Reddit – Duik in alles, maart Steam: Imperator: Invictus: Imperator: Invictus

Подпишитесь, чтобы загрзитьimperator: Invictus

Credits aan het Invictus -team en iedereen die ons in willekeurige volgorde heeft geholpen.
Devs:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, Acult, Themadregent, Derekmark
Kunstenaars:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, RetConcrisis, Kailas
Vertalers
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Lemon, Machiavello, Pilar, Spikos, VityViktor
Bijdragers:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, PresidentStorm,
Prometheus, Licarious, AtomicFission, Sobisoner, Isaaccat
Testers:
Augustus_caesar, BLA, Brasidas, Ddjr, FBI Agent, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, LlamaFanatic, Memer Nener, Pydras, Sav, Somebody, Somebody, Trewajg, Tuko Tuko, EEL, Mateusz, Salt
Geleerden:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Herodotus, InkrSn, Manny, QuietRrustler, Sethos, Trarco

Imperator met Invictus is veruit het beste paradox -spel.

Ik weet zeker dat dit, gezien de subreddit, een mening kan zijn gedeeld door nogal wat mensen. Maar ik ben er sterk van overtuigd dat Imperator een eigen competitie heeft.

Het heeft alles; het feit dat ze met zoveel mogelijk historische nauwkeurigheid gingen; hoe groot de kaart is (met de Invictus -extensies); Hoeveel culturen zijn er; het assimilatie- en integratiesysteem; het religieuze systeem; Het economische systeem is absoluut briljant; Het verschil in playstyles tussen republiek, monarchieën en dictaturen is ook geweldig.

En vooral het mooie van Imperator met Invictus is dat, hoewel elk individueel deel van het spel (economie, politiek, oorlogvoering. ) is belangrijk, en je kunt zeker een spel maken en je concentreren op dat aspect van het spel, je kunt ook doen zonder ingewikkelde kennis ervan te hebben en nog steeds het spel te spelen en plezier te hebben.

Ik ben absoluut bevooroordeeld omdat de periode van de geschiedenis absoluut mijn favoriete is (samen met de strijdende Kingdoms -periode in China), maar ik denk dat het spel net zo goed is als CK2 of zelfs (hijg) Stellaris. Ik word nooit moe van het spelen van imperator; Het enige trieste deel is hoe dit absoluut ongelooflijke spel nu is verlaten, en hoe weinig mensen het ooit zullen ervaren.

Подпишитесь, чтобы загрзить
Imperator: Invictus

Этот предмет добавлен в ваши подпиaxW. .

В 1 колекции, созданной snowlet
Submods voor Invictus – gebruik met voorzichtigheid

Imperator: Invictus is een Grand Modpack en community -update van Imperator: Rome, ook te vinden in de PDX -winkel hier [mods.paradoxplaza.com] .
(Prestatie compatibel op 2.0.4, werkt nu op Ironman en MacOS)

  • Een enorm verbeterde AI gebaseerd op het werk van Glavius
  • Tal van nieuwe missiebomen (lijst is hieronder)
  • Kaartuitbreidingen in Noord-Afrika, Oost-Afrika, Europese steppen, Birma en meer
  • Herwerkte kaartopstelling in: Arabia, Iberia, de Balkan, Germania, Sardinië, Oekraïne, de steppen en East-Africa met verschillende nieuwe natie-tags
  • Veel nieuwe onbegaanbare bergketens toegevoegd in Noord-Afrika, Iberia en India
  • Nieuwe bevaarbare rivieren toegevoegd, Lake Tritonis/Bazensis (Tunesië) en de Marib Dam (Jemen) fysiek aan de kaart
  • Verschillende wonderen toegevoegd (met 3D -modellen), waaronder de tweede tempel, de Marib Dam, Atheense Akropolis en de Ziggurat van UR
  • Dynamisch voedselproductie en consumptiesysteem met gevarieerde seizoenen en toegenomen belang
  • Een totale rebalance/herwerk van alle gebouwen
  • Een totale klavigheid van militaire eenheden (inclusief culturele namen)
  • Een totale kraakveralkant van wonderen
  • Een totale herverdediging van wetten
  • Het type Spearmen toegevoegd
  • 8 nieuwe TradeGoods toegevoegd: Cedar, Sugar, Myrre, Cinnabar, Lapis, Jade, Fruit en Silphium
  • Historische Galatiaanse invasiebeslissingen en gebeurtenissen (Mission Tree is in ontwikkeling)
  • Historische maar dynamische Mauryan instorten
  • Historische maar dynamische Parthische invasie
  • Optionele gamerules voor de herwerkte Diadochi CB, dynastieke namen voor de diadochi, het seizoensgebonden eten en meer
  • Een dynamisch karakter -achtergrondkunstsysteem
  • 200+ nieuwe generieke evenementen
  • Tientallen nieuwe schema’s, ambities en karakterinteracties
  • Spartaanse diarchy weerspiegeling van de historische regeringsvorm van Sparta van 2 koningen.
  • Tal van nieuwe aangepaste kunst voor goden, steden, wonderen en meer
  • Smaakevenementen voor kemetica/Germanici/Illyriërs en meer (100+)
  • Grotere opstanden voor wanneer andere provincies dicht bij rebelling liggen
  • Tonnen goden toegevoegd aan vergeten religies (150+) en veel nieuwe religies
  • Toont tonnen schatten die zich over de hele wereld verspreiden
  • Dynamische technische verspreiding voor stammen
  • Beslissingen om zeldzame TradeGoods op te bouwen
  • 7 nieuwe rampen: overstromingen, aardverschuivingen, droogtes, (zand) stormen, lawines en sprinkhanen
  • Buffed vroege spelstammen voor verhoogde overlevingskansen en militair belang
  • Veel nieuwe militaire tradities en herwerkte eisen van de militaire traditie
  • Nieuwe erfgoeds verspreid over de hele wereld (100+)
  • Verbeterde wondergebouw
  • Tal van evenwichtsveranderingen om het spel beter te maken, inclusief belangrijke karakterstatistieken, bloedlijnkenmerken en algemene modificatoren
  • Veel nieuwe culturele uitvindingen (60+)
  • Meer historisch AI -gedrag, inclusief Epirote -invasie van Italië
  • De oude slavenopstand monteur opnieuw geïmplementeerd
  • 4 talen om in te spelen: Engels, Duits, Frans en Spaans
  • En vele andere verschillende stukken inhoud/smaak
  • 6 nieuwe missiebomen voor Cyrenaica
  • 4 nieuwe missiebomen voor Thebe
  • 3 nieuwe missiebomen voor Macedon
  • 2 Nieuwe missiebomen voor Aksumites, Gymnaesiërs, Heraclea Pontica, Rhodes, Maurya, Sardiniërs, Suebians, Tasm, Ingvaeonics in Saxonia, Istvaeonics in Francia en de Tamil Kings (Chola, Chera en Pandy)
  • 1 new large Mission tree for Atropatene, Bharatvarsha, Bithynia, Cappadocia, Judea, Kalinga, Kush, Lanka, Mauretania/Massaesylia, Nabatea, Nabhapakti, Paurava, Persis, Samaria, Scythia, Sogdia, Tibet, Treveria, Vasconia, Yamnat and Zhangzhung
  • 1 Nieuwe regionale missieboom voor Aremoricanen, Argos, Bastarnae/Sciria, Bohemia, Caledonia, Carthago, Cisalpine Gaul, Cretans, Dumnonia, Eburonia, Fezzani, Gothonics, Hiberernians, Iberia, Iberia, Icenia, Korkyra, Odrysia Roman Invasy of Britain/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Rhaetia/Ilyyria (elk één), Saba, Tylos, Qataba en Vandals
  • Generieke missiebomen voor Illyrische piraten, Punische onderwerpen, gewone onderwerpen en Griekse zwarte zee -republieken
  • Generic Mission Tree voor Bharat
  • 7 missiebomen voor bactria in Indo-Grieks koninkrijk

Gezien het ongelukkige nieuws over de spelstatus, vonden we het het beste om een ​​houding van nederlaag te bestrijden met een vechtgeest.

Deze mod is onze inspanning om te voorkomen dat dit geweldige spel zachtjes in die donkere nacht gaat. Daarom gaan we aan een grote inspanning van de modding-gemeenschap (gebaseerd op de Imperator Mod Coop) om gemeenschapsgestuurde DLC te ontwikkelen en het spel in leven te houden.

Het is niet onze bedoeling om de spelmechanica volledig te herzien, omdat we willen dat mensen de mod kunnen spelen en alles kunnen begrijpen terwijl ze alleen vanille hebben gespeeld.

In termen van suggesties is ons doel dat iedereen die alleen bekend is met alleen vanille -imperator in staat moet zijn om de mod op te pakken en zonder problemen te spelen, alle functies moeten historisch of redelijkerwijs aannemelijk en leuk zijn.

Omdat dit een gemeenschapsproject is, zullen we luisteren naar en werken in het belang van de imperator: Rome -gemeenschap en we kijken ernaar uit om van u te horen!

Compatibiliteit!
Controleer de gekoppelde stoomverzameling om alle compatibele mods te zien en de exacte volgorde waarin ze moeten worden geladen, de mods zijn uitwisselbaar.

Als u bugs vindt, moet u contact met ons opnemen in het Bugs -kanaal op onze Discord of een bericht plaatsen in de Bugs Steam Discussie, gebruik dan geen opmerkingen voor bugrapporten.

Credits aan het Invictus -team en iedereen die ons in willekeurige volgorde heeft geholpen.
Devs:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, Acult, Themadregent, Derekmark
Kunstenaars:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, RetConcrisis, Kailas
Vertalers
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Lemon, Machiavello, Pilar, Spikos, VityViktor
Bijdragers:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, PresidentStorm,
Prometheus, Licarious, AtomicFission, Sobisoner, Isaaccat
Testers:
Augustus_caesar, BLA, Brasidas, Ddjr, FBI Agent, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, LlamaFanatic, Memer Nener, Pydras, Sav, Somebody, Somebody, Trewajg, Tuko Tuko, EEL, Mateusz, Salt
Geleerden:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Herodotus, InkrSn, Manny, QuietRrustler, Sethos, Trarco

Speciale dank aan:
CK3 APOTHEOSE – Om ons te laten gebruiken hun wapens
Veroveraar/Blackexcellence/Julianos – voor het gebruik van hun modellen.
Agamidae – voor het helpen van de hele modding -gemeenschap als Coop Lead.
Aquizar – om ons toe te staan ​​zijn hoogwaardige profesionale kunstwerken te gebruiken.
Mattthelegoman – voor geweldig werk op het terrein.
Terrapass – Voor het delen van hoe u het lettertype kunt laten verschijnen boven bomen.
Londoninium – voor het repareren van CoA -gestructureerde emblemen.

Популярные обдения просмотреть все (35)

406