Seizoen 26 Echoing Nightmare Mechanics – Diablo 3 – Icy aderen, hoe u echoënde nachtmerries in Diablo 3 runnen 3
Hoe u echoënde nachtmerries kunt uitvoeren in Diablo 3
Om de nachtmerrie te ontgrendelen, moeten spelers een versteende schreeuw verzamelen van verslagen Great Rift Guardians. Het transmuteren van een versteend schreeuw in Kanai’s Cube roept een portaal op dat spelers kunnen binnenkomen om de gruwelen van een verleden van een Nephalem onder ogen te zien.
Nightmare Mechanics in echoën in Diablo 3 seizoen 26
Seizoen 26 introduceert een gloednieuwe spelmodus genaamd Nachtmerrie in navolging. In hen worden spelers geconfronteerd.
Inhoudsopgave van deze pagina
- 1.
- 2. Hoe ga je in seizoen 26 echoënde nachtmerries?
- 3. ?
- 4. Hoe het gefluister van de legendarische edelsteen van het verzoening te bewerken in seizoen 26?
- 5. Welke monsters heb je geconfronteerd met het echoën van nachtmerries?
- 6. Hoe is de progressie in een echoënde nachtmerries?
- 7. Tactiek voor pyloongebruik in echoënde nachtmerries
- 8. Wat zijn de algemene tactieken in echoënde nachtmerries?
- 9. Wat zijn de beste builds voor het echoën van nachtmerries?
Seizoen 26 thema: echoënde nachtmerrie
Seizoen 26 introduceert een gloednieuwe spelmodus genaamd Nachtmerrie in navolging. In hen worden spelers geconfronteerd.
Hoe ga je in seizoen 26 echoënde nachtmerries?
Echoën van nachtmerries worden geopend door een Versteende schreeuw Verbruikbaar item bij Kanai’s Cube. Versteende schreeuwS worden verkregen van Rift Guardians in Greater Rifts (niet-gegarandeerde druppel), wat betekent dat u ze niet kunt verwerven Pre-niveau 70 en GR-progressie bereikt. De portal naar een echoënde nachtmerrie kan worden gedeeld met een groep, en het wordt zeer aangemoedigd om dit te doen om het landbouwpotentieel van deze nieuwe spelmodus te maximaliseren, terwijl de downtime van de landbouw versteende schreeuwen wordt geminimaliseerd.
Wat echoën nachtmerries in seizoen 26?
Echoënde nachtmerries zijn een op golf gebaseerde eindspelactiviteit die spelers in een willekeurig opgerold gebied tussen zes varianten plaatst. Sommige hebben meer de voorkeur boven anderen (open ruimtes met putten hebben de voorkeur boven ommuurde af te maken), maar ze hebben allemaal bekende functies:
- Een enkelvoudige ruimte – geen ingangen, uitgangen of volgende niveaus;
- Verschillende obstakels die de structuur opsplitsen – muren, kolommen, kuilen, enz.;
- Vier gegarandeerde pylonen: Conduit Pylon, Power Pylon, Channeling Pylon en Speed Pylon. Het strategische gebruik van pylonen is van vitaal belang voor het succes van uw echoënde nachtmerrie -runs. Lees hieronder in het speciale ‘tactieken’ -gedeelte om meer te weten te komen.
Eenmaal in een echoënde nachtmerrie, een speler kan niet teleporteren. Monsters zullen beginnen met paaien in golven en zullen niet ophouden totdat u overweldigd bent (zoals gevolgd door een voortgangsbalk rechts van het scherm) of dood. Sterven in echoënde nachtmerries is dodelijke naar hardcore tekens, Dus wees extra voorzichtig als je in die spelmodus speelt.
- . Zodra u “faalt” om de achterblijvers af te maken – en u kunt de echo -nachtmerrie veilig beëindigen en vertrekken.
Na voltooiing beloont Nightmares u belonen met ervaring (verreweg hun sterkste voordeel), maximaal 575 bloedscherven, maximaal 12 legendarische items, een stel standaard edelstenen en materialen, en de nieuwe Gefluister van verzoening legendarisch juweeltje. De beloningen zijn gebaseerd op de laag van echoënde nachtmerrie die u bereikt, tot een dop van Tier 150 (zie de sectie ‘Progressie’ hieronder).
Hoe het gefluister van de legendarische edelsteen van het verzoening te bewerken in seizoen 26?
Gefluister van verzoening is een gloednieuw legendarisch juweeltje dat uitsluitend valt als beloning voor het echoën van de voltooiing van nachtmerrie. Het valt eenmaal per voltooide echoënde nachtmerrie en heeft de volgende opmerkelijke functies:
- Het enige doel is om te worden gebruikt voor het vergroten van oude legendarische items.
- De legendarische edelsteen druppelt vooraf op het niveau van de echoënde nachtmerrie die u bereikt, tot een maximum van edelstenen niveau 125. Dit maakt het basisdoel van je elke echo -nachtmerrie om op zijn minst Tier 125 te bereiken, hoewel je idealiter de beloningskap op Tier 150 zult bereiken.
- Merk op dat de Gefluister van verzoening‘s Level Cap is eigenlijk 150, en je kunt de nivellering op de normale manier afmaken – door (voldoende hoog) grotere kloven te voltooien.
Welke monsters heb je geconfronteerd met het echoën van nachtmerries?
Monstertypen worden willekeurig gekozen bij het starten van de echoënde nachtmerrie, wat in uw voordeel of nadeel kan zijn; Sommige monsterscomposities zullen agressiever zijn en/of gunstige gevechten, waardoor die specifieke echo -nachtmerrie moeilijker wordt. Anders schaalt de golfproblemen binnen de nachtmerrie van de nachtmerrie enigszins op vergelijkbare wijze als grotere kloofsniveaus.
Merk op dat monsters binnen echoën van nachtmerries kan niet worden gecontroleerd met harde effecten (bevroren, verbluft, geworteld of teruggegooid), die bepaalde builds ongeldig maakt (i.e., De zin van Krysbin -aflodige necromancer builds). Zachte crowd control -effecten (i.e., Vertraagd, gekoeld) nog steeds van toepassing.
Monsters binnen echoënde nachtmerries laten geen items vallen en, nog belangrijker, Laat geen goud vallen. Dit maakt kaasachtige tactieken als uitrusten ongeldig Zegen van de hoarder en
Goldwrap om onkwetsbaarheid te garanderen tijdens het doen ervan.
Hoe is de progressie in een echoënde nachtmerries?
Net als hoe snel de voltooiing van een grotere kloof GR ontgrendelt in bulk, kunt u uw echo -nachtmerriesniveau sneller voortzetten op basis van uw golfkoordsnelheid.
- Je kunt helemaal tot 12 niveaus vooruitslaan als je vijanden onmiddellijk doodt nadat ze spawnen.
- Sla 8 lagen vooruit als je vijanden doodt kort nadat ze spawnen.
- Sla 6 lagen over als je alle vijanden doodt die momenteel zijn voortgebracht.
- Sla 3 lagen over als je een groot aantal huidige vijanden doodt.
- Sla 2 lagen over als je een stel momenteel voortgebrachte vijanden doodt.
- Voortgang 1 Tier om de paar seconden dat ze niet overweldigd zijn.
In navolging van nachtmerrie -beloningen, monstergezondheid en schadepap op golf 150. Je kunt verder dan dat punt doorgaan, maar er is geen stimulans om dat te doen.
Regelmatige golven bestaan uit verschillende standaardmonsters, maar bepaalde vooraf bepaalde en willekeurige gebeurtenissen zullen plaatsvinden om een specifieke uitdaging te vormen en variatie aan uw run toe te voegen:
- Geel (zeldzame) monsters en hun volgelingen paaien. Merk op dat blauwe (kampioen) pakketten niet kunnen optreden.
- Elke 30 golven roepen een willekeurige kloofgraad.
- Het werpen van zeer schadelijke groene meteoren (vergelijkbaar met die van Belial) na de 100e golf.
- Het uiterlijk van helse machinatieconstructies, die eindeloze golven van golven spawnen die de speler in rekening brengen en bij een botsing ontploffen, waardoor een gesmolten explosie als een extra bedreiging achterblijft. Vanwege hun onophoudelijke paachaniek kunnen ze je progressie vertragen en een veel lagen overslaan, dus prioriteit geven aan hun vernietiging zo snel mogelijk!
- Een schaduwkloon van een willekeurige klasse spawnen; Eenmaal verwijderd, laat het een AOE-effect achter dat alle vijanden doodt die binnen zijn straal zijn gevangen zodra het eenmaal ontploft na een windup van 3 seconden. U kunt dit in uw voordeel gebruiken met slimme positionering.
- Een bandiete heiligdom knallen (verschillende schatkobins oproepen na geactiveerd) op een willekeurige locatie in de buurt. Merk op dat hun gezondheidsschalen met de echo -nachtmerrie -laag, waardoor ze vrij moeilijk zijn om op een hogere laag te verwijderen zonder een actieve leidingpyloon.
Tactiek voor pyloongebruik in echoënde nachtmerries
Het juiste gebruik van pylonen in echoënde nachtmerries zal uw prestaties erin maximaliseren; Wanneer ze correct worden getimed, zullen ze u naar de Tier 150-dop dragen op zowat elke goed geoptimaliseerde en capabele bouw. Vergeet niet om uw volger (of ten minste een van uw partijleden) uit te rusten met de smaak van tijd om de duur van pylon pickups te verlengen. Noteer anders de volgende stappen, samen met benchmarktijden voor builds die goed geschikt zijn voor de taak:
- 00: 00-00: 30 seconden-Blaas de eerste paar golven af zonder pylonen; De meeste builds, vooral die met een hoge rangorde volgens onze klassenlijsten, zullen dit gemakkelijk kunnen doen.
- 00: 30-1: 30-Gebruik Speed Pylon samen met Power Pylon rond Tier 100 of zo, voor een enorme uitbarsting van pure kracht en mobiliteit. Dit zal je gemakkelijk naar ongeveer Tier 130 brengen op basis van ruwe schade en manoeuvreerbaarheid rond het slagveld.
- 1:30 – Het gebruik van het kanaliseren van pylon moet een aanvulling zijn op uw gekozen build. Op resource- en cooldown-intensieve builds kunt u het eerder gebruiken, in combinatie met snelheid en kracht- voor zorgeloze spam en gemaximaliseerde progressie door de mid-lagen van echoënde nachtmerries. Pak het anders samen met stroom (zie hieronder) om de downtime van defensieve cooldowns te minimaliseren die u tot het einde zullen brengen.
- 1: 30-2: 30+-Conduit Pylon is de belangrijkste pyloon om te overwegen bij het doen van een echo-nachtmerrie, omdat de krachten u door meer dan 20 niveaus kunnen dragen. Hoewel het Rift Guardian -spawns niet kan afzuigen (net als in GRS), zal het smelten door gele (zeldzame) monster spawns en afval. Rond de ~ 130e laag genomen – of anderszins getimed als de vorige Pylon -pick -ups vervallen – het zal bijna garanderen dat u de echoënde nachtmerrie -beloningskap van Tier 150 bereikt.
Wat zijn de algemene tactieken in echoënde nachtmerries?
- Kies builds wiens projectielen en algemene schade goed omgaan met obstakels, en is niet afhankelijk van Skillshots. Hoe breder en hoe meer vuur en vergeet je aoe, hoe beter.
- Probeer indien mogelijk een echoën van nachtmerries in een groep te doen en al uw versteende geschreeuw te bundelen om de downtime van het boeren te minimaliseren. Een enkele versteende schreeuw zal een portaal openen voor een hele groep.
- Hoewel je geconfronteerd wordt met Rift Guardians, is hun uitdaging lang niet hetzelfde als in grotere kloven, rendering
Bane of the Stricken nutteloos voor deze inhoud. Omgekeerd maken de consistente golven van inkomende afval- en elite-monsters afval en elite kill-reliant bonussen-zoals
Bane van de machtige ,
Messerschmidt’s Reaver ,
Obsidian ring van de dierenriem, en
In-geom-vrij waardevol.
- Houd er altijd rekening mee dat monsters binnen echoën van nachtmerries niet hard kunnen worden gecontroleerd, wat ook omvat met trekkingscapaciteiten. U kunt nog steeds gebruiken
Strongarm -bracers voor schade versterking, omdat ze alleen vereisen dat een pull -vaardigheid wordt gebruikt, niet dat het van kracht wordt.
Wat zijn de beste builds voor het echoën van nachtmerries?
De volgende lijst gaat uit van solo -spel. Houd altijd rekening met de hierboven voorgestelde kleine aanpassingen.
- Best Build – Marauder Sentry/Multishot Demon Hunter
- Good Builds – Aov Fist of Heavens Crusader, Natalya/Marauder Sentry Demon Hunter, Inna Mystic Ally Monk, Lod Wave of Light Monk, Sunwuko Wave of Light Monk
- Decent builds — Wastes Rend/Whirlwind Barbarian, Raekor Boulder Toss Barbarian, MotE Leapquake Barbarian, MotE Seismic Slam Barbarian, LoD Bombardment Crusader, AoV Heaven’s Fury Crusader, GoD Hungering Arrow DH, Unhallowed Essence Multishot DH, Mundunugu Spirit Barrage WD, Typhon Hydra Wizard
- Acceptable Builds – Immortal King Hota Barbarian, Lod Hota Barbarian, Lod Blessed Shield Crusader, Shadow Impale DH, Poj Tempest Rush Monk, SWK Tempest Rush Monk, Uliana SSS Monk, Lod Corpse Explosie Necromancer, Arachyr Corpse Spiders WD, LOD Spirage Ward WD, Vyr Archon Wizard, Lod Frozen Orb Wizard, Lod Hydra Wizard
- Slechte builds – al het andere. Je kunt het zeker proberen, maar je brengt je sleutels onnodig in gevaar.
Voor groepsspel raden we ten zeerste aan een team van ondersteuning Barbarian (voor de taaiheid) te spelen, en zoveel mogelijk Marauder Sentry/Multishot Demon Hunters te stapelen als je kunt. Een enigszins acceptabel alternatief is om een LOD -golf van lichte monnik of Sunwuko -golf van lichte monnik als DPS te hebben. Houd altijd rekening met de hierboven voorgestelde kleine aanpassingen.
Changelog
- 14 april. 2022: Gids toegevoegd.
Hoe u echoënde nachtmerries kunt uitvoeren in Diablo 3
Elk Diablo 3 . Deze stijl van kloof werd geïntroduceerd als monteur in seizoen 26, maar maakt nu deel uit van de kerngame, zodat je er een kunt uitvoeren wanneer je maar wilt.
Niet zeker wat echoënde nachtmerries zijn of hoe ze ze moeten uitvoeren? Laten we alles dekken wat we weten over het weerkaatsen van nachtmerrie-kloven, zodat u kunt genieten van dit uitdagende nieuwe end-game scenario.
Wat echoën nachtmerries?
De originele preview -blog beschrijft de echoënde nachtmerrie als ‘een intense, dicht verpakt, steeds uitdagender evenement dat hun vermogen om zo lang mogelijk in de strijd te blijven uitstrekt.”We ervaren de herinneringen aan falen uit het verleden Nephalem – en kunnen zelfs enkele van die verloren zielen tegenkomen naarmate we vorderen.
Deze gebeurtenis is een op golf gebaseerde modus op een relatief kleine kaart met vier heiligdommen aan het begin. De moeilijkheid schaalt als je extra golven van monsters spawnt. Er zijn slechts enkele kaarttypen, omdat de focus hier ligt op het verwijderen van golf in plaats van het opruimen van kaart (zoals Nephalem en grotere kloven). Hoe sneller je dingen doodt, hoe sneller je laagniveau toeneemt! Je tier aanrecht leeft onder je overweldigde bar.
Wat te verwachten van uw eerste echo -nachtmerrie
Stap één van het lopen van echoënde nachtmerries: bereik niveau 70. Nee echt. Het item dat nodig is om een echo -nachtmerrie te openen, valt in grotere kloven in van de voogden. Zodra je 70 hebt geraakt, voer je standaard Rift Key Farming en voer je een paar grotere kloven uit; Rift Guardians hebben de kans om een versteende schreeuw te laten vallen. De versteende schreeuw werkt als een puzzelring of runderbardiche – pop in Kanai’s kubus (zonder een recept te selecteren) en klik op transmuteren.
Om de echoënde nachtmerrie te voltooien, word je verslagen of overweldigd. De standaard voortgangsbalkruimte aan de rechterkant van uw raam volgt uw huidige overweldigde, en deze zal op en neer gaan op basis van het aantal uitgesproken mobs. Dat is het. Er is geen echte ‘win’ conditie, die erg diablo-achtig is.
Zodra je overweldigd bent – of dood – spawns in de buurt van het portaal om je terug te brengen naar je startstad. Je ontvangt je explosie van Inturn-In XP (lager afgestemd als onderdeel van de verhuizing van seizoensgebonden thema naar een fulltime spelsysteem), en de kist kan al van de volgende items laten vallen: legendarische items, bloedscherven, edelstenen, en een nieuw legendarisch juweeltje, gefluister van verzoening (vooraf gerangschikt op basis van je prestaties). Maar wees gewaarschuwd-het openen van de kist begint de timer van 30 seconden.
Dit evenement is zowel uitvoerbaar als solospeler als voor feesten. Als je in een groep zit, brengt slechts één speler een versteende schreeuw om om de Portal van de Rift te openen.
Tips en trucs voor het uitvoeren van echoënde nachtmerries
De maximale rang een fluistering van verzoening kan dalen, is 125, gebaseerd op je laag bij overweldiging of overlijden. Ervaring beloond in de echoënde nachtmerrie-uitlijning met grotere brandende inzetbeloningen tot GR150. Daarom profiteert u van het krijgen zo dicht mogelijk bij Tier 126 Voordat u wordt overweldigd door mobs of verslagen wordt om het legendarische juweeltje te maximaliseren.
Hellish Machination (een nieuw menigte type) kan al vroeg in een van de vier hoeken van de kamer verschijnen en spawn expoderende lunatica, die rechtstreeks voor de speler lopen en exploderen, wat aanzienlijke schade aanricht. Terwijl de lunatica leven, tellen ze tegen je overweldigde meter. Na Tier 100 vallen meteoren af en toe uit de lucht. Pass Tier 150, en de schadeweerstand van mobs schaalt omhoog.
Bovendien weerstaan monsters de meeste crowd control -methoden – Freeze, Stun, Root en Knockback hebben geen invloed op hen. . Als je een geweldige AOE -build hebt, maar het is gebaseerd op bevriezen – denk aan Necromancer met Land of the Dead’s Frozen Lands – deze beperking zal waarschijnlijk van invloed zijn op je. Evenzo zullen builds met behulp van Bane van de gevangen.
Dat gezegd hebbende, zeldzame monsters en schakelaars kunnen in de nachtmerrie spawnen, dus combo’s zoals in-geom en bane van de machtigen zullen je nog steeds ten goede komen. Als je zeer cooldown-afhankelijk bent, zal het realver van een Messerschmidt een fantastische boost zijn, omdat het doel van de echoënde nachtmerrie constant doden is.
Net als grotere kloven, zullen monsters geen goud of items laten vallen. Ze zullen ook geen Health Globes laten vallen, dus je hangt af van vaardigheden, uitrusting en je drankje om je gezondheid terug te brengen tijdens de golven. Je krijgt vier pylonen, één in elke kaarthoek: leiding, kracht, channeling en snelheid. Pak ze niet allemaal bij het begin! Een power pylon kan het verschil betekenen tussen een rang 100 en rang 125 gefluister voor jou.
Is het de moeite waard om echoënde nachtmerries te lopen? Wat zijn de beloningen?
Het nieuwe legendarische juweel, gefluister van verzoening, is specifiek voor het vergroten van oude legendarische items. We hadden een soortgelijke ervaring in seizoen 25 met de Demonic Soul Shards, die je zou kunnen gebruiken om een set augment -niveau toe te passen op basis van de rang van de Shard. Augment zal uw schade -output of overlevingskansen opschalen op basis van welke edelstenen u gebruikt voor uw augment: Ruby/Topaz/Emerald voor een schadevergoeding (op basis van uw klasse), amethist voor gezondheid en diamant voor weerstanden.
Nu, voor de nadelen. Ten eerste zal het echoën van nachtmerries niet tellen voor het voortschrijden van de reis van uw seizoen – sorry, huisdierenboeren. Je bent nog steeds effectief aan het boeren, op een nieuwe manier van het gewoon voltooien van grotere kloven keer op keer. Dat gezegd hebbende, je moet nog steeds grotere kloven runnen – ten eerste om het versteende geschreeuw te bewerkstelligen en ten tweede om je socket -legendarische edelstenen hoger te brengen. Maar het krijgen van een juweeltje om 125 te rangschikken voor het verhogen van normaal zou (minimaal) 25 grotere kloven duren. Dus ik ga ja zeggen – de echoënde nachtmerries zijn het erg waard. Gelukkige jacht, Nephalem!
Bijgewerkt 29 augustus 2022.
Nachtmerrie in navolging
Nachtmerrie in navolging is een gameplay -element in Diablo III, geïntroduceerd in seizoen 26.
Gameplay []
Echoing Nightmare is een activiteit van het eindspel, waar spelers vechten binnen de herinneringen aan Nephalem die in een [1] het gevecht op golf is gebaseerd, plaatsvindt op een relatief kleine kaart met vier heiligdommen aan het begin. De moeilijkheidsschalen als extra monstergolven worden voortgebracht. Hoe snellere monsters worden gedood, hoe sneller het tierniveau van de speler toeneemt. [2]
Om de nachtmerrie te ontgrendelen, moeten spelers een versteende schreeuw verzamelen van verslagen Great Rift Guardians. Het transmuteren van een versteend schreeuw in Kanai’s Cube roept een portaal op dat spelers kunnen binnenkomen om de gruwelen van een verleden van een Nephalem onder ogen te zien.
. Slechts één speler is verplicht om een versteende schreeuw te transmuteren om een echo -nachtmerrie te openen in een multiplayer -spel. Net als een baas -ontmoeting, moeten alle spelers in een multiplayer -game een prompt accepteren om in te voeren. In een echoënde nachtmerrie, schaalt de moeilijkheid naarmate spelers vorderen in de ontmoeting. Spelers kunnen sneller vooruitgaan door monsters snel te verslaan. De monsters in een nachtmerrie laten geen goud, items of gezondheidsbollen vallen.
Spelers ontvangen de volgende beloningen bij het voltooien van een echoënde nachtmerrie: exp, legendarische items, bloedscherven, edelstenen en een nieuwe legendarische juweel, gefluister van verzoening.
29 september 2021
Ontwikkeling [ ]
Inspiratie voor de echoënde nachtmerrie kwam uit de woorden van Oreks met betrekking tot Nephalem Rifts, dat “veel Nephalem hebben gestaan waar je nu bent, maar weinigen zijn erin geslaagd de proeven te overwinnen.”De nachtmerrie onderzoekt wat er met de Nephalem is gebeurd die niet is geslaagd. [1]
In mei 2022 werd aangekondigd dat echoënde nachtmerrie een permanent kenmerk van het spel zou zijn. [3]
- .01.11.. Blizzard Entertainment, Toegang tot 2022-04-16
- ↑ 2022-04-15, hoe u echoënde nachtmerries in Diablo 3 seizoen 26 kunt uitvoeren. Blizzard Watch, Toegang tot 2022-04-20
- ↑ 2022-05-12, Diablo III viert 10 jaar. Blizzard Entertainment, Toegang tot 2022-05-13