Sekiro Genichiro Ashina Fight – How To verslaan en doden Genichiro Ashina Way of Tomoe |, Genichiro Ashina | Schurken wiki | Fandom

Schurken wiki

Eerlijk gezegd zal het enige oefening kosten als je zoiets als wij bent, dus wees geduldig en wees bereid om je een weg te banen door zijn drie fasen meerdere keren vóór succes (of. veel meer dan meerdere keren, als je zoals wij bent).

Sekiro Genichiro Ashina Fight – How To verslaan en doden Genichiro Ashina Way of Tomoe

Hoe Genirchi Ashina te verslaan, Way of Tomoe in Sekiro: Shadows Die Twice.

Gids door Chris Tapsell Vice -editor
Bijgewerkt op 6 januari 2021
Volg Sekiro: Shadows Die Twice

Genichiro Ashina, Way of Tomoe is het volgende hoofdbaasgevecht in Sekiro, gevonden in het Ashina Castle-gebied van de game, in navolging van Lone Shadow Longswordsman, Seven Ashina Spears en Ashina Elite Jinsuke Saze in onze walkthrough van de bazen en mini-bosses van het spel.

Je vindt Genichiro Ashina helemaal bovenaan Ashina Castle – ga door het open raam links van de Ashina -elite en grijpt omhoog om het filmpje te starten en hem te bereiken – en merk op dat het filmpje overspoelt als je merkt dat je het een paar herhaalt keer (wat je waarschijnlijk zult doen).

Hieronder dekken we hoe je Sekiro’s Genichiro Ashina kunt verslaan, inclusief bijzonder sterke methoden of zwakke punten die ze kunnen hebben en handige dingen om in gedachten te houden.

Voor meer gidsen en pagina’s zoals deze, fietst ondertussen terug naar onze belangrijkste Sekiro -walkthrough en Boss Guide Hub.

Sekiro Genichiro Ashina – Hoe Genichiro Ashina te verslaan en te doden

Buckle op, omdat Genichiro Ashina waarschijnlijk de moeilijkste is – en in ieder geval zeker de meest mechanisch complexe – baas die je tot nu toe in het spel hebt geconfronteerd. Je zult hem vrijwel zeker moeten verslaan met houdingsschade, in plaats van werkelijke vitaliteitsschade, ook.

Hij heeft drie deathblow -markeringen, niet alleen de twee: eerder zoals Lady Butterfly eerder, hij heeft een verborgen fase die hem het derde cijfer geeft nadat je hem “vermoord” door de eerste twee te verwijderen. Het verslaan van hem alle drie keer zal geduld en spiergeheugen vergen: je moet leren hoe elk van zijn aanvalspatronen uitkomt en hoe je er in vriendelijk op kunt reageren.

Fase 1 – Hoe de eerste fase van Genichiro Ashina te verslaan

Genichiro Ashina heeft verschillende aanvallen die hij in deze fase zal gebruiken. De eerste is zijn opener, die hij af en toe ook in alle fasen van het gevecht gebruikt. Dit is een boogschot, gevolgd door een sprint naar jou, een rol en een enkele staking. Buig het boogschot af, wacht op een beat en buig de voorwaartse roll -aanval af voor een mooie start van zijn houding (onthoud, dat is je focus hier – vitaliteitsschade is alleen om zijn houdingsherstel te vertragen).

Daarna moet je aanvallen. Weten hoeveel hits je kunt landen, zal naar beneden komen om te oefenen, maar geloof op ons woord dat het absoluut mogelijk is om te leren, en relatief snel om ook te leren.

Begin met het handelen van slagen: wanneer je teen-tot-teen bent met Ashina, in elke fase, is er een vast aantal reacties die hij zal hebben die zal bepalen hoe vaak je hem kunt raken (en onthoud dat hij 90 per Cent van deze hits, maar het kan je niet schelen omdat je aan zijn houding werkt). Je kan of:

  • Sla hem dan twee keer direct buig zijn terugkeeraanval af.
  • Sla hem dan twee keer pauze en buig zijn twee, meer zijwaartse-swiping retouraanvallen af.
  • Sla hem twee keer en sloeg hem vervolgens voor werkelijke vitaliteitsschade toen hij zich omdraait om zijn boog uit te trekken; Dit gebeurt normaal twee keer achter elkaar, dus doe het opnieuw.
  • Sla hem twee keer en hij zal proberen een gevaarlijke aanval te doen (eerst springen – dit komt veel vaker voor).
  • Of sla hem twee keer en hij zal proberen een gevaarlijke aanval af te voeren (zonder te springen – dit is veel zeldzamer).

Hem vele malen leren, kun je hem raken en welke reactie hij zal hebben, is alleen mogelijk om te leren door de praktijk. Draai het volume op, focus op het geluid van zijn aanvallen, focus op zijn lichaamstaal en kijk echt naar hem. Als hij zijn lichaam begint te draaien en je ziet een beetje buigen, haal die drie derde hit erin en herhaal het opnieuw voor nog een vrije derde hit kort daarna. Herhalen!

Zijn gevaarlijke aanvallen zullen afhangen van de fase. In deze eerste fase gebruikt hij alleen een stuwkrachtaanval. altijd Stel het tegen met een Mikiri -teller voor een aantal geweldige houdingsschade. Vergeet niet dat er een vaardigheid is – Shinobi -ogen – waarmee u ook de houdingsschade door deze beweging kunt vergroten.

Hoe hij daadwerkelijk de gevaarlijke aanval uitvoert, varieert. Meestal, althans in fasen 1 en 2, springt hij eerst. Als je vertrouwen hebt in je vermogen, kun je eigenlijk één gratis hit op hem krijgen voor zowel houding als vitaliteitsschade terwijl hij in de lucht is, voordat je achteruitgaat of tegenkomt. Doe dat of niet, jij moeten teruggaan of tegenkomen als hij springt of je zult zware schade aanrichten en worden betrapt in de follow -up met onmiddellijke gevaarlijke aanval.

Zodra hij landt, wacht even, doe niet meteen de Mikiri -teller of je zult het te snel doen. Hij neemt een kleine pauze van een halve seconde voor het lungen, dus het is essentieel dat je die timing oefent en probeert je spiergeheugen op te bouwen, zodat het automatisch is!

Als je niet recht in zijn gezichtshandelstopjes bent, heeft hij verschillende andere aanvallen.

  • Spring met een vlaag van verschillende boogschoten – dit is een van de moeilijkste om mee om te gaan. Word gepakt door een en je wordt gepakt door verschillende anderen. Houd er bij twijfel een blok vast als hij in de lucht springt terwijl hij niet in melee-range van u is, want dat betekent altijd dat hij deze aanval doet. Je kunt ze allemaal blokkeren en verder gaan. Afbuigen helpt alleen om uw houding laag te houden, het zal de zijne niet opbouwen.
  • Flurry -aanval – dit is de andere moeilijke, en het is essentieel dat je het leert te verslaan. Nogmaals, houd de eerste paar keren voor dat je vecht, en luisteren. Hoor het ritme, en tik vervolgens de volgende keer op afbuigen naar het geluid van dat ritme en je kunt ze allemaal afbuigen. !
  • Enkele of dubbele boogschot – hij doet dit zo nu en dan op bereik. Beheers de timing en blokkeer het gewoon. Als je sprint en niet stopt, zal het altijd missen, gaan waar je was in plaats van waar je bent.

Het laatste is dat u in gedachten moet houden, is hoe je veilig kunt genezen, Omdat het eigenlijk verrassend eenvoudig is als je weet hoe. Ga weg van Genichiro Ashina en gebruik je kalebas – maar terwijl je stilstaat en drinkt, houd de sprint en een zijwaartse richting, hard links of hard rechts, en je zult altijd Begin net op tijd op die manier te bewegen om uit de weg te gaan van zijn pijl (en hij altijd vuurt een pijl af als je drinkt van je kalebas).

Fase 2 – Hoe de tweede fase van Genichiro Ashina te verslaan

Na de eerste Deathblow is het tijd voor fase 2.

Dit is verrassend vergelijkbaar met fase 1, en je moet het op dezelfde manier aanpakken. Sta zo snel mogelijk meteen in zijn gezicht, hamer op hem weg (niet gedachteloos maar met de bovengenoemde set -antwoorden in gedachten, reageer op je eigen manier), en je zult behoorlijk ver komen.

Er zijn echter een paar verschillen. Ten eerste, de gevaarlijke aanvallen: hij heeft nu drie. Een greep, die zeldzaam is, en je moet ontwijken als je het ziet of zware schade opneemt; Een stuwkracht, zoals voorheen, gebruikte zowel in standaardgevechten als na een sprong (normaal na een sprong), of een sweep, die ongeveer de helft van de tijd na de sprongaanval komt.

Het is die jump-and-perilous aanvalscombinatie die de moeilijke is. Het is vrij moeilijk om te lezen of hij voor een sweep of een stuwkracht gaat, maar er is weinig dat je hier kunt doen, anders dan hem nauwlettend in de gaten te houden en de borden te leren lezen. Hij stopt zijn zwaard in de close onder zijn lichaam, centraal, wanneer hij op het punt staat te duwen, of hij zal zichzelf een beetje meer faneren en zijn zwaard aan beide kanten trekken als hij gaat vegen.

Mikiri Verdient de stuwkracht en spring en bop hem op het hoofd (en volg ook twee hits van je zwaard) wanneer hij een veeg doet, en het gaat goed.

Hij heeft nog een andere, vrij zeldzame, gevaarlijke aanvalscombinatie die hij ook in deze fase gebruikt, waar hij gaat voor een gevaarlijke sweep en vervolgens een soort schuifdekstap opzij doet, en vuurt een schot van zijn boog. Pas op, want de timing is een beetje vreemd, maar de boogschot is zoals altijd blokkeerbaar.

Haal daarna de voorste voet zo snel mogelijk. Hij heeft dezelfde antwoorden als in zijn eerste twee fasen op uw standaard zwaardgevechtsaanvallen. Reageer op de juiste manier – je zult nu goed zijn in het lezen van hem – en wees vervolgens voorbereid op het moeilijke deel.

Hoe je bliksem kunt vangen om een ​​manier van tomoe te verslaan met genichiro ashina

Vrij regelmatig – vooral nadat je een succesvolle kleine wedstrijd van zwaardgevechten hebt gehad – wanneer Ashina in de weg is van Tomoe -fase, springt hij op en roept een verlichting op. Het draait eigenlijk om hem heen in een halve cirkel en slaat vervolgens toe waar je op dat moment staat.

Er zijn een paar manieren om te reageren. Je kunt het helemaal, redelijk betrouwbaar, vermijden door naar hem toe te rollen of te sprinten, echt dicht bij hem te komen terwijl hij dit doet. Maar dit betekent dat je de druk niet op zijn houding houdt en het gevecht veel langer en harder maakt op de lange termijn.

Idealiter is wat u moet doen vangst de verlichting en gooi het vervolgens naar hem terug. Hoe eenvoudig.

Dit wordt gedaan door springen in de verlichting terwijl het ronddraait in de lucht. Als je “in” de bout bent, zoals je je in de lucht raakt, tik op R1/RB om het te vangen en tik er weer op om het terug te gooien naar MR. Manier van Tomoe, om hem op zijn plaats te bevriezen en hem open te stellen voor een vlaag van je aanvallen.

De sleutel daarvoor is dat je de bliksemschicht naar hem terug moet gooien voor Je landt terug op de grond. Als je landt, zul je jezelf geschokt worden en op zijn plaats worden bevroren, en hij zal je waarschijnlijk dan doden met een enkele schot.

Eerlijk gezegd zal het enige oefening kosten als je zoiets als wij bent, dus wees geduldig en wees bereid om je een weg te banen door zijn drie fasen meerdere keren vóór succes (of. veel meer dan meerdere keren, als je zoals wij bent).

Als je eenmaal de hand van de timing krijgt, zal het bizar eenvoudig aanvoelen. We bereikten al snel een punt waarop zijn aanvallen vrijwel blokkeerbaar waren om het geluidsontwerp alleen te horen, en je zult eigenlijk blij zijn om hem een ​​regelmatige vlaagaanval te zien doen in deze derde fase omdat je weet dat het gewoon gratis houdingsschade op hem is. Dus geloof ons als we dit zeggen: je kunt het!

Een laatste ding ook: genezing in deze derde manier van Tomoe -fase is ongelooflijk riskant, maar jij kan Doe het als je ver genoeg weg bent. Het verschil is dat je in plaats van een strikshow moet ontwijken, hij zal die corkscrew stuwkrachtaanval doen die je nodig hebt om meteen Mikiri -teller. Het is erg bevredigend als je het voor elkaar krijgt, als je het risico wilt nemen.

Versla Genichiro Ashina Way of Tomoe en je wordt fraai beloond met nieuwe vaardigheden en items. Zorg ervoor dat je naar binnen gaat en gebruik het pictogram van de nabijgelegen beeldhouwer en bewaar je voortgang – goed werk!

Dat is alles wat je hopelijk nodig hebt om deze ontmoeting aan te pakken, en het einde van onze in-progress walkthrough voor nu. Je kunt echter terug fietsen naar onze belangrijkste Sekiro -walkthrough en Boss Guide Hub voor veel meer uitlegers en advies, echter,!

Van Assassin’s Creed to Zoo Tycoon verwelkomen we alle gamers

Eurogamer verwelkomt alle soorten videogamers, dus log in en word lid van onze community!

Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikel

Volg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.

  • Actie -avontuur volgen
  • PC Volg
  • PS4 Volg
  • Sekiro: Shadows Die Twice Volg
  • Xbox One volg

Gefeliciteerd met je eerste volg!

We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.

Abonneer u op de Eurogamer.NET DAGELIJKSE NIEUWSBRIEF

Krijg de meest besproken verhalen van de dag rechtstreeks in je inbox.

Chris Tapsell is de plaatsvervangend redacteur van Eurogamer en de meest gedecoreerde voetbalmanager. Hij schreef gidsen en stuurde je links naar zijn favoriete spreadsheets als je hem vraagt ​​naar League of Legends of Competitive Pokémon.

Schurken wiki

Hoi. Dit is theSecret1070. Ik ben een beheerder van deze site. Bewerk zoveel als je wilt, maar een klein ding. Als je veel gaat bewerken, maak dan een gebruiker en log dan in. Anders dan dat, geniet van schurken wiki.

Heb geen account?

Schurken wiki

Genichiro Ashina

Als u 18 jaar of ouder bent of comfortabel bent met grafisch materiaal, bent u vrij om deze pagina te bekijken. Anders moet u deze pagina sluiten en een andere pagina bekijken.

  • Genichiro
  • Manier van Tomoe

Genichiro

Manier van Tomoe

Voor-en achternaam

Alias

De commandant
De Ashina -leider
Lord Genichiro
Zielig kleinkind (door Isshin)

Oorsprong

Sekiro: Shadows Die Twice

Bezigheid

Hoofd van de Ashina -clan

Powers / vaardigheden

Onsterfelijkheid ontkenning (met het zwarte sterfelijke mes)

Immense fysieke kracht
Regeneratieve vaardigheden
Gevechtvaardigheid
Bijna onminderdheid
Tempestakinesis
Ongelooflijke behendigheid
Zwaardvechter
Elektrokinese
Boogschieten

Hobby

Kijken naar Tomoe Dance op Takeru’s muziek met Emma (voorheen in het verleden vóór hun dood).

Zijn vaardigheden aanscherpen.

Doelen

Bewaar en stuur Ashina terug naar Glory.

Dood Wolf en neem de Dragon’s Blood (beide mislukt).
Verkrijg het zwarte sterfelijke mes (geslaagd).

Misdaden

Aanmoediging van gevaarlijke experimenten

Dierenmishandeling
Ontvoering
Complot
Oorlogsmisdaden
Misbruik

Type schurk

Ik zal Ashina herstellen in glorie!
~ Genichiro naar Sekiro.

Genichiro Ashina is de belangrijkste tegenstander van Sekiro: Shadows Die Twice. Genichiro is het leidende lid van de Ashina Clan en kleinzoon van Isshin Ashina, een legendarische zwaardvechter en noordelijke held die de clan heeft opgericht. Hij is bezorgd over een inkomende aanval van het leger van de ministers en probeert de jonge heer te ontvoeren om “gebruik te maken van zijn onsterfelijke bloedlijn” .

Hij werd geuit door Ray Chase in het Engels en Kenjiro Tsuda in het Japans.

Inhoud

Biografie [ ]

Achtergrondverhaal []

Na de staatsgreep van Isshin werd Genichiro overgenomen in de familie Ashina nadat zijn moeder stierf en werd opgevoed als de kleinzoon van Isshin en de uiteindelijke opvolger. Op een gegeven moment begon Genichiro te trainen onder Lady Tomoe, een afstammeling van de Okami Warrior Women of the Fountainhead Palace. Hij werd ook op een gegeven moment bekend met Emma en Lord Takeru, de dokter die Wolf later zal helpen en de vorige goddelijke erfgenaam. Hij en Emma kwamen vaak in de buurt van de Everblossom en keken hoe Takeru muziek speelde en Tomoe danste erop.

Drie jaar voorafgaand aan de gebeurtenissen van het spel vocht Genichiro tegen het ministerie van Binnenlandse Zaken en hoewel hij erin slaagde hun leger terug te rijden, leed Ashina nog steeds een fatale klap op het landgoed. Genichiro begon onsterfelijkheid te zoeken en moedigde Doujun aan om de verjongende wateren van het Fountainhead Palace te onderzoeken. Het lijkt erop dat hij op een gegeven moment ook zichzelf heeft verbonden met Senpou Temple en de Gunfort.

Sekiro: Shadows Die Twice []

Proloog []

Na de aanval op het landgoed Hirata heeft Genichiro de huidige goddelijke erfgenaam Kuro in hechtenis genomen. Hij sluit hem op in de maantoren en beveelt zijn mannen om het te bewaken. Genichiro leert op de een of andere manier van Emma’s verraad en wacht op de vluchtige goddelijke erfgenaam en zijn outhbound in het Silverglass Field, waar hij en Wolf een strijd aangaan. Genichiro is in staat om de roestige en lange onervaren wolf gemakkelijk te overmeesteren, zijn linkerarm af te breken en hem te laten sterven.

Mocht Wolf echter in staat zijn om te overwinnen tegen Genichiro, dan zal hij op zijn knieën in de nederlaag. Terwijl Genichiro Wolf vervloekt als een “klootzak” en wolf zijn zwaard wijst om de laatste klap te deliever, gooit een nachtjar (verborgen in de buurt) een gekrompen naar wolf. Wolf kan het afbuigen, maar tegen de tijd dat hij zijn aandacht terug heeft gevestigd op Genichiro, is hij opgekomen en de afleiding gebruikt om zijn arm toch te verbreken. Nadien merkt Genichiro op dat “een shinobi het verschil zou kennen tussen eer en overwinning”, voordat hij wegloopt met de nachtjar, die een onbewuste kuro draagt.

Hoofdspel []

De dialogen van de NPC -afluisteren suggereren dat Genichiro zijn verdediging voorbereidt op een enorme aanval en bereid is om alle manieren van wezens op de frontlinies te plaatsen. Wanneer Wolf eindelijk aan de top van het Ashina -kasteel arriveert, wordt Genichiro samen met Emma en Kuro gezien, kijkend naar het woonvertrekken van zijn grootvader en vraagt ​​Emma van zijn toestand. Nadat hij op de hoogte is gebracht van de verschrikkelijke toestand van Isshin, benadert Genichiro Kuro en vraagt ​​hem hem opnieuw in zijn onsterfelijke eed te accepteren. Kuro weigert en stelt dat hij dat niet kan doen. Nadat Wolf zichzelf heeft onthuld en belooft Kuro terug te nemen, beseft Genichiro dat de enige manier om het bloed van de draak uit Kuro te krijgen, is om Wolf te doden.

Met zijn ervaring en vaardigheid nu vernieuwd, is Wolf handig in staat om Genichiro te overweldigen. Op zijn knieën mijmert Genichiro dat Wolf beter af zou zijn om iemand anders te dienen, hoewel Wolf zijn suggestie verklaart als ketterij. In reactie daarop werpt Genichiro zijn pantser af en onthult zijn bliksem van Tomoe en vertelt Wolf dat hij elke manier van heretistische kracht zal omarmen als het betekent dat Ashina het behoud van Ashina. Desondanks verslaat Wolf nog steeds Genichiro en steekt hem door de borst; Genichiro mompelt “Ashina” en valt om, dood. Nadien wordt echter onthuld dat hij ook onsterfelijk is. Hij heeft gedronken van de verjongende wateren, waardoor hij zich kan opstaan ​​uit een sterfelijke wond maar zonder te worden genezen. Genichiro loopt weg op zoek naar meer macht.

Nadat Wolf het karmozijnrode sterfelijke mes heeft verkregen, kan het worden gespeculeerd door een van de geheime dialogen van Isshin dat Genichiro in die tijd ook een eigen mandaat heeft verkregen.

Tijdens de eerste invasie verwijst Isshin naar Genichiro die binnenkort terugkomt om het zwarte sterfelijke mes te gebruiken.

Na het verslaan van de goddelijke draak en terugkomen naar Ashina Castle, vindt Wolf Kuro die Genichiro confronteert in het Silverglass Field, waar alles begon. Voordat Wolf komt, heeft Genichiro Kuro gewond met zijn sterfelijke mes. Terwijl Kuro op de grond instort, voeren Genichiro en Wolf een laatste strijd aan, maar zelfs met het sterfelijke mes is Genichiro nog steeds niet in staat om wolf te overwinnen. Genichiro realiseert zich dat hij geen partij voor hem is en geeft toe dat hij machteloos was, maar dat grootvader dat niet was. Genichiro gebruikte vervolgens het sterfelijke mes om zijn leven op te offeren en zijn grootvader nieuw leven in zijn prime te doen, zodat hij Ashina kan herstellen. Zelfs dit was niet genoeg om Wolf te overwinnen, die Isshin doodde, waardoor Ashina’s laatste hoop op redding beëindigde.

Shura eindigend []

Als Wolf ervoor kiest om aan de kant van zijn vader te staan, zal Great Shinobi Owl Genichiro (off-screen) vechten en doden terwijl Wolf vecht tegen Emma en Isshin. In het einde van de shura is er uil te zien die het zwarte sterfelijke mes en het onthoofde hoofd van Genichiro draagt.

Persoonlijkheid []

In veel opzichten is Genichiro een folie voor de hoofdpersoon – wolf. Beide zijn hoog opgeleide krijgers die zijn geadopteerd en grootgebracht na de Ashina -staatsgreep twintig jaar geleden, en zijn dus onfeilbaar loyaal aan hun meesters. De twee gaan zelfs zo ver dat ze uiteindelijk hun eigen sterfelijke mes aan het einde van het spel hanteren. Genichiro zoekt echter onsterfelijkheid, ongeacht hoe vervloekt het hem zal verlaten. Wolf had het hem toevertrouwd, en zelfs dan heeft hij spijt getoond vanwege de gevolgen ervan. Genichiro gaat tegen de wensen van zijn eigen grootvader uit door hardte loyaliteit aan zijn land; Wolf maakt de mandaten van zijn vader niet in moraliteit. Uiteindelijk was Genichiro een man die nooit verder kon gaan met zijn taken en droomde om meer te zijn dan alleen de opvolger van de Ashina -clan.

Genichiro gelooft ook dat hij, in tegenstelling tot zijn grootvader Isshin, niet heeft wat nodig is om Ashina te redden van de War Fires of War. Dus draait hij het zwarte sterfelijke mes op zichzelf, offert zijn leven op en doet de oude man op in zijn bloei om nog een laatste keer voor Ashina te vechten.

Genichiro is van nature niet wreed zoals je uit zijn citaten kunt zien, maar in zijn zoektocht om de benodigde kracht te vinden om Ashina te beschermen, is Genichiro absoluut meedogenloos en onwrikbaar. Hij is bereid vele wreedheden te plegen, zoals het verlaten van zijn menselijkheid, het kwetsen van onschuldigen, het ontvoeren van een kind, het gebruik van dieren als wapens, het gebruik van gruwelen en het aanmoedigen van afschuwelijke experimenten.

Genichiro lijkt te verlangen om de verwachtingen van de Ashina Clan als hun volgende Heer in de rij waar te maken. Hij lijkt ook een vorm van obsessie te hebben met het land Ashina, vermoedelijk omdat in zijn ogen – het land dient als een vervanging voor zijn dode moeder, dus voelt hij een soort misplaatste genegenheid ervoor, zelfs verwijzend naar het als haar ‘haar ‘.

Citaten [ ]

Een shinobi moet het verschil weten tussen eer en overwinning. / Is dit alles wat een shinobi te bieden heeft?
~ Genichiro na het verslaan van wolf.
Ketterij, zegt u? Als het omwille van het bewaren van Ashina is, zal ik elke manier van ketterse kracht grijpen, ik zal elke last doorstaan. Zie – de bliksem van Tomoe.
~ Genichiro naar Wolf tijdens hun tweede strijd.
Uiteindelijk was ik machteloos, maar. Grootvader was dat niet. Ashina zal weer opstaan. . Hiermee eindigt Ashina’s lange nacht eindelijk ten einde.
~ Genichiro Ashina’s laatste woorden.