Starfield | OT2 | Vlieg me naar de maan Microsoft – PC – OT | Pagina 51 | Resetera, verkeerde kaartoriëntatie voor douane en uitwisseling · Uitgave #126 · TarkovTracker/TarkovTracker · GitHub
Zoekcode, repositories, gebruikers, problemen, pull -aanvragen
Contents
- 1 Zoekcode, repositories, gebruikers, problemen, pull -aanvragen
,
Er is een gevestigde ‘oriëntatie’ die de meeste gebruikers gewend zijn te zien op andere sites (zoals de officiële wiki of tools zoals MapGenie) om zich op alle kaarten te oriënteren.
Starfield | OT2 | Vlieg me naar de maan
. Het mag deze of andere websites mogelijk niet correct weergeven.
U moet een alternatieve browser upgraden of gebruiken.
Recente Threadmarks
aftrek
Lid
Haha ik stond op het punt hetzelfde te antwoorden.
Nam zelfs een screenshot van dat moment
Solid Shake
Lid
. Kleinere planeetgebieden met meer samengestelde inhoud zouden beter zijn geweest, zelfs als ik het leuk vond om mijn schip te bouwen.
Ik kan dit stomme bevroren laboratorium zo vaak doorlopen. Met de domme man die iedereen waarschuwde, en de eens coole sprong op de schacht om iemand te vinden die nu orgels smokkelt, kijk nu nog een van deze kerel. .
Meer controle over de reikwijdte van het spel zou dit hebben verminderd.
Oké, ik ben gek of is dat exact hetzelfde bevroren lab met exact dezelfde vijandelijke plaatsingen en exact dezelfde buitvlekken die worden gebruikt voor meerdere hoofdverhaalmissies zoals wat in godsnaam hoe lui kan krijgen.
Bringbacksonics
Lid
?
Lid
OK dus hoe beheren mensen de gewichtslimiet Re: Hamarding van middelen?
Ik ben ~ 20 uur en heb alles verzameld dat eruit ziet als een knutselresource en mijnbouw wanneer ik een tijdje iets voor de mijne zie, en mijn schip is vol. Ik weet niet wat is en niet nuttig is om te houden [1], dus ik bewaar gewoon alles. Het idee is dat ik op een gegeven moment vaardigheden in wat knutselen en vanaf daar ga, en ook dat ik kijk naar wat ik nu kan maken Houd de nietjes in de buurt zodat ik ze kan gebruiken als het zeldzame spul verschijnt.
- maar niet overdragen Van je scheepvracht in die kamer, dus als je dingen wilt verplaatsen, moet je ~ 450 dingen op jezelf laden en daarheen lopen?
- Dingen in die oneindige borst tellen niet op zoals in je inventaris wanneer je in die kamer bent gemaakt, in tegenstelling tot je scheepvracht [2], dus als je, tenzij je een didactisch geheugen hebt, je het allemaal in je persoonlijke inventaris moet overbrengen, doe een ronde van knutselen , breng het vervolgens terug in de borst
Als het spel van mij verwacht dat ik oneindige bronnen verzamel en opslaat, waarom laat ik het handmatig lopen, en waarom zou het niet worden geïntegreerd in die kamer met de knutseltafels?
Als het spel wil dat ik de middelen die ik opneem, wil beperken en me wil leiden naar dingen zoals het krijgen van een groter schip of tactische beslissingen nemen over wat ik bewaar en weggooi (misschien hoef ik misschien niet al dit ijzer te bewaren?) Waar is de oneindige borst voor?
Mis ik hier iets voor de hand liggend? Hoe beheren anderen dit? Ik vraag me af of het het beste is om gewoon te negeren en geen item / resource op te halen waar ik geen concreet een plan voor heb, dus tenzij ik speciaal ben in het knutselen nu, zou ik alle bronitems gewoon moeten negeren totdat ik dat doe? Maar dat lijkt experimenten te ontmoedigen, dus idk.
[1] Hoewel een tip is dat de Stargui -mod een klein vuilnisbedrijf heeft naast dingen dat niet nuttig is, wat verbazingwekkend is omdat ik items heb opgehaald die eruit zien alsof ze worden gebruikt bij het knutselen op basis van hun naam (wat kanaal Tape -equivalent, noodbatterij, enz.) Maar het blijkt nee, ze zijn gewoon afval.
[2] De ironie is dat je op afstand van de lading van je schip in deze kamer kunt maken, maar geen items in je inventaris kunt overbrengen. De knutselstations zijn toegestaan middelen van lading, maar dat is niet. Wat verder impliceert dat dit een opzettelijke ontwerpbeslissing is.
Solid Shake
OK dus hoe beheren mensen de gewichtslimiet Re: Hamarding van middelen?
Ik ben ~ 20 uur en heb alles verzameld dat eruit ziet als een knutselresource en mijnbouw wanneer ik een tijdje iets voor de mijne zie, en mijn schip is vol. . Het idee is dat ik op een gegeven moment vaardigheden in wat knutselen en vanaf daar ga, en ook dat ik kijk naar wat ik nu kan maken Houd de nietjes in de buurt zodat ik ze kan gebruiken als het zeldzame spul verschijnt.
- maar niet overdragen Van je scheepvracht in die kamer, dus als je dingen wilt verplaatsen, moet je ~ 450 dingen op jezelf laden en daarheen lopen?
- Dingen in die oneindige borst tellen niet op zoals in je inventaris wanneer je in die kamer bent gemaakt, in tegenstelling tot je scheepvracht [2], dus als je, tenzij je een didactisch geheugen hebt, je het allemaal in je persoonlijke inventaris moet overbrengen, doe een ronde van knutselen , breng het vervolgens terug in de borst
Als het spel van mij verwacht dat ik oneindige bronnen verzamel en opslaat, waarom laat ik het handmatig lopen, en waarom zou het niet worden geïntegreerd in die kamer met de knutseltafels?
?) Waar is de oneindige borst voor?
Mis ik hier iets voor de hand liggend? Hoe beheren anderen dit? Ik vraag me af of het het beste is om gewoon te negeren en geen item / resource op te halen waar ik geen concreet een plan voor heb, dus tenzij ik speciaal ben in het knutselen nu, zou ik alle bronitems gewoon moeten negeren totdat ik dat doe? .
[1] Hoewel een tip is dat de Stargui -mod een klein vuilnisbedrijf heeft naast dingen dat niet nuttig is, wat verbazingwekkend is omdat ik items heb opgehaald die eruit zien alsof ze worden gebruikt bij het knutselen op basis van hun naam (wat kanaal Tape -equivalent, noodbatterij, enz.) Maar het blijkt nee, ze zijn gewoon afval.
. De knutselstations zijn toegestaan middelen van lading, maar dat is niet. .
Het is een raar ontwerp, vooral gezien hoe zwaar materiaal zijn. U kunt gewoon al uw middelen op de vloer van uw schip dumpen en op die manier een hoarder worden, zolang u uw schip niet verandert, komt het goed.
Ik probeerde toen te verzamelen en dingen te verkopen en buit te doen en gaf vrij snel op en pakte alleen maar op wat ik nodig had en gaf gewoon een beetje op met het verzamelen van materialen en het vertrouwen op buitdruppels. Als geld een probleem is en je houdt van plunderen, zou ik de buit scavenger pel krijgen, je krijgt constante stukken credits op die manier van bijna alles wat je plundert, dan kun je gewoon materialen kopen voor wanneer je ze nodig hebt.
Bewaarde zoekopdrachten
Gebruik opgeslagen zoekopdrachten om uw resultaten sneller te filteren
Annuleren CREATE opgeslagen zoekopdracht
. Herlaad om uw sessie te vernieuwen. Je hebt je aangemeld in een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen. U schakelde accounts op een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen.
Heb een vraag over dit project? .
Door te klikken op “Aanmelden voor GitHub”, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacyverklaring. .
? Log in bij uw account
Verkeerde kaartoriëntatie voor douane en uitwisseling #126
Shebuka opende dit nummer 2 augustus 2021 · 4 reacties · Volledig opgelost door #137
Opmerkingen
becommentarieerd 2 augustus 2021
,
Er is een gevestigde ‘oriëntatie’ die de meeste gebruikers gewend zijn te zien op andere sites (zoals de officiële wiki of tools zoals MapGenie) om zich op alle kaarten te oriënteren.
Momenteel op Tarkovtracker de:
- Douanekaart is 180 graden (moet 180 graden worden geroteerd om te matchen met wiki https: // escapeFromTarkov.fandom.com/wiki/customs_interactive_map)
- Uitwikkelingskaart wordt 90 graden naar rechts geroteerd ⟳ (moet 90 graden naar links worden gedraaid ⟲ om te matchen met wiki https: // escapefromtarkov..com/wiki/uitwisseling?file = interchangemap_updated_4.24.2020.png)
De tekst is met succes bijgewerkt, maar deze fouten werden aangetroffen:
becommentarieerd 2 augustus 2021
Het zal OK zijn als elke andere kaarttool ook wordt omgezet in de hoofdrichting of als u alleen Tarkovtracker gebruikt. Maar momenteel is het echt moeilijk om de uitwisseling op “standaard” manier te zien voor like jassen, caches en andere buitlocaties en de kaart vervolgens mentaal naar de kardinale richting te draaien voor questmarkeringen.
Thaddeus becommentarieerd 2 augustus 2021
Het zal goed zijn als elke andere kaarttool ook wordt omgezet in de hoofdrichting
Dat is het doel, iemand moet de eerste zijn die verandert (hoewel ik zeker weet dat dit niet echt de eerste is), en het feit dat TarkovTracker redelijk veel wordt gebruikt, en de kaarten openlijk aan andere tools en individuen aanbieden om te gebruiken, met Bronnen, hopelijk is dit een goede eerste stap naar andere dingen die worden bijgewerkt om de nieuwe oriëntatie te gebruiken nu we de hoofdrichtingen kennen.
Thaddeus becommentarieerd 2 augustus 2021
Dat gezegd hebbende, heb ik de Interchange Cardinal North volledig verpest tijdens het gebruik van de officiële kaart om te verwijzen, dus ik zal dat repareren.
Interactive Game of Thrones -kaart
Als je de romans nog niet hebt gelezen of de shows hebt bekeken, kun je details verbergen die de plot kunnen bederven. Sleep gewoon de schuifregelaar in de rechteronderhoek naar het laatste hoofdstuk of aflevering dat je hebt voltooid. U kunt de schuifregelaar met pijlknoppen verplaatsen om de paden van de tekens te animeren. Houd er rekening mee dat de schuifregelaar deze kaart alleen regelt; Elke pagina die u op de wiki -site kunt openen, kan spoilers bevatten .
Als u deze kaart met anderen wilt delen en naar een specifieke locatie wilt wijzen, houdt u de CTRL -knop ingedrukt terwijl u op de kaart klikt. U krijgt een URL die de kaart op dat punt automatisch zal centreren. (e.G. Winterfell)
Als de kaart niet binnen een paar seconden verschijnt, kan u JavaScript uitgeschakeld hebben. Vaak is dit veroorzaakt door een pop-up-blocker-extensie in uw browser. Deze website geeft geen pop -upadvertenties weer, maar gebruikt JavaScript om u naar een wiki -site te sturen als u op een stad klikt (dit is waarschijnlijk wat de extensie verwart). .