Steden: Skylines Final Expansion is in mei, met een heleboel dingen binnenkort | Gamingonlinux, Cities: Skylines DLC – Een gids voor elke grote uitbreiding | Pcgamesn
Steden: Skylines DLC – Een gids voor elke grote expansie
Om dat allemaal te verbinden, kunt u zelfs transithubs bouwen die die services integreren, van een bus-tot-ferry kleine terminal tot een enorme railhub die treinen en metro’s en monorails allemaal met elkaar verbindt. Trouwens, woon -werkverkeer in een blimp moet *geweldig *zijn.
Steden: de laatste uitbreiding van Skylines is in mei, met binnenkort een heleboel dingen
Steden: Skylines 2 is onderweg, maar paradox en kolossale orde zijn nog niet gedaan met steden: Skylines. Meerdere nieuwe inhoud toevoegingen zijn zojuist aangekondigd. Ze zeiden dat ze van plan zijn om het spel de rest van het jaar te blijven ondersteunen, maar het lijkt erop dat het het kan zijn.
Ze hebben aangekondigd dat op 22 maart drie nieuwe inhoudspakketten zullen uitbrengen:
- Afrika in miniatuur: Een nieuwe wereld van mogelijkheden die zich op het Afrikaanse continent bevinden. Het eerste content-maker van de oude stedenfan, 3D-kunstenaar Setonji “Prince Set” Hotonu stelt je in staat om Afrika’s uitzonderlijk diverse architectuur, levendige kleuren en unieke stedelijke mix te verkennen.
- Afrika in miniatuur Bevat in totaal 28 nieuwe gebouwen geïnspireerd op de bestaande stedelijke meesterwerken en unieke architecturale concepten.
- Kijk hoe uw burgers genieten van hun favoriete wedstrijd! Alle grote stadions hebben realistische voetbal-, honkbal- en Amerikaanse voetbalanimatie – plus enkele nieuwe coole statistieken waar u naar kunt kijken. Sommigen van hen hebben ook ingebouwde opties voor openbaar vervoer. Geef je de voorkeur aan kleinere menigten? Probeer community sportparken: ze zijn kleiner en kunnen overal worden geplaatst.
- Dit content creator pack biedt meer dan 60 activa, waaronder warenhuizen, winkelpleinen en fastfoodrestaurants om uw winkelgebieden te bevolken.
Plus deze radiostations ook:
- Jadia radiostation: Het Afrikaanse continent is enorm en zijn muziek is divers. Jadia Radio Station (gewoon weer een dag in Afrika) is een verzameling van 16 nummers van muzikant Wan Shey, die hulde brengt aan de muzikale tradities van zijn land en nieuwe vibes toevoegt aan steden: Skylines.
- Films uit de jaren 80 stemt af: Deze keer brengen we je naar de film! “80’s Movies Tunes” is een radiostation geïnspireerd op de klassiekers van de jaren 80. Laten we het verleden in duiken met meer dan 15 nummers en ongeveer 70 minuten muziek.
- Pop-punk radio: We hebben dit radiostation gemaakt voor alle pop-punk stadsbouwers die er zijn. Als je geniet van pop-punkmuziek, dan is dit radiostation iets voor jou! Met 16 nummers en meer dan 75 minuten krachtige, nummers met hoge beat.
Dat komt bovenop een gratis update voor alle spelers op dezelfde dag met de naam “Hubs and Transport”, die het transportsysteem voor steden verbetert: Skylines Base Game, evenals de Dark, Snowfall, Natural Dampen en Mass Transit Uitbreidingen.
Daarna moet er meer komen, met een laatste mini-expansie en meer inhoudspakketten die in mei aankomen.
U kunt steden Skylines kopen op Humble Store en Steam.
Steden: Skylines DLC – Een gids voor elke grote expansie
Laten we het over steden hebben: Skylines DLC. Dit is een paradox-game tot in de kern en een echt fatsoenlijk spel voor het bouwen van stadsbewijs om op te starten. Het vanille -pakket alleen is perfect speelbaar, maar de meeste creatieve vrijheid en betekenisvolle opties zijn vergrendeld achter uitbreidingen; Als je buslijnen wilt plaatsen, een universiteit wilt bouwen of een enkel park met een paar bomen wilt bouwen, is de vanille -titel perfect in staat. Maar als u uw eigen centrale park wilt ontwerpen, of een volledige transporthub wilt bouwen, compleet met taxi’s, metro’s, treinen en zelfs blimps en kabelbanen, moet u geld oplossen.
Aangezien het volledige pakket gemakkelijk honderd dollar buiten de stoomverkoop kan overtreffen, moet de onvermijdelijke vraag “welke uitbreiding ik krijgen?”Verhoogt zijn lelijke kop. Met een verschillende mate van kwaliteit en de inherente persoonlijke interesse in elk afzonderlijk pakket, kan het moeilijk zijn om te bepalen welke uitbreidingen om uw zuurverdiende geld uit te geven.
Daar komen we binnen. We hebben naar elke steden gekeken: Skylines DLC die er is, dus dat zou je niet moeten doen. We zijn deze gids begonnen met alleen de belangrijkste uitbreidingen die nieuwe mechanica toevoegen. Er zijn veel meer DLC’s die in wezen alleen cosmetica zijn.
Steden: Skylines DLC
Dit zijn de beste steden: Skylines DLC -pakketten:
- Na het donker
- Sneeuwval
- Natuurrampen
- Groene steden
- Parklife
- Industrie
- Campus
- Sunset Harbor
- Concerten
- Luchthavens
NA HET DONKER
Hoogtepunten:
- Nachtelijke activiteiten en specialisaties van kustlijn/strand voegen bestemmingsvariëteit toe
- Taxi’s, fietsen, busbanen/-terminals, en de internationale luchthaven helpen de transportinfrastructuur van uw stad uit te werken
Is het de moeite waard?
Geen enkele grote stad is compleet zonder een bloeiende nachtleven en toerisme, en steden: Skylines spreekt die zeer twee concepten frontaal aan. Met de toevoeging van twee commerciële districtsspecialisaties aan het basisspel kunt u gebieden aan de kustlijn instellen als stranden en zones overal als vrijetijdssectoren, die normaal gedurende de dag functioneren, maar ‘s nachts super actief zijn (een beetje een raar prospect gegeven steden : Skylines Day/Night doet er niet eens toe, omdat het nogal plat is en zelfs geen speurturren weerspiegelt).
In een typische formule voor steden: Skylines DLC, bepert elke DLC zich niet alleen tot zijn hoofdthema, en After Dark voegt ook ladinghub -havens toe die rechtstreeks verbinding maken met treinlijnen, een internationale luchthaven met een metro station bij bevestigd, busterminals dat kunnen passagiers gemakkelijk van lijn wisselen, en de introductie van taxiservices – evenals fietsen, fietspaden, busstroken en een gevangenis om criminelen mee te nemen wanneer de gevangenissen in het politiebureau te druk zijn. Al die zijn veel belangrijker dan de feitelijke toevoegingen met een thema van de DLC, vooral als je voor een grotere stad gaat in plaats van een kleine stad.
SNEEUWVAL
- Temperatuurschommelingen vereisen de constructie en het onderhoud van de verwarmingsinfrastructuur
- Trams zijn leuk om te hebben (ik hou van Sanfran)
- Met sneeuwploegdepots kunt u tijdens de winter sneeuw uit de wegen verwijderen
Is het de moeite waard?
Een nieuwe temperatuurmonteur op elke kaart gaat vergezeld van een kaart met een winterthema bedekt met sneeuw, waardoor spelers worden gedwongen hun elektriciteitsverbruik te zien omhoogschieten tijdens koude fronten of hun hele infrastructuur te upgraden-verwarmingspijpen, gecentraliseerde ketels, de werken-om verwarming te bieden hun burgers.
Tegelijkertijd worden trams-die niet zo worden beïnvloed door sneeuw-en sneeuwploegen die straten helpen vrij van witte neerslag te houden om de sneeuwval te verwerken die wordt veroorzaakt door sneeuwval, maar de laatste is alleen van toepassing op met sneeuw bedekte kaarten omdat het spel kan ‘ t genereren ze dynamisch. Persoonlijk heb ik het gevoel dat dit een beetje een gemengde kans is – het zou veel interessanter zijn als sneeuw in de loop van de tijd viel naarmate seizoenen veranderen, in plaats van te spelen op een kaart die voortdurend bedekt is met sneeuw of niet, maar hey.
NATUURRAMPEN
Hoogtepunten:
- Simcity-achtige rampen zijn hier, van zinkgaten en tornados, tot tsunami’s en meteoren.
- Bunkers, radiomasten en evacuatiemechanica stellen u in staat om uw eigen vroege waarschuwingssystemen en tegenmaatregelen te bouwen in het geval van een catastrofe
- Met rampenresponsie -eenheden kunt u auto’s en helikopters op weg zetten om burgers te redden, en het gebouw ziet er cool uit als heck
Is het de moeite waard?
. Leuk omdat evenementen er cool uitzien en een moment van paniek veroorzaken als ze het gebied leiden en je bent nooit zeker van de impact die ze zullen genereren. Vervelend omdat sommige rampen, zoals zinkgaten en aardbevingen, het terrein verpesten tot het punt dat ze bugs op de kaart veroorzaken – ik had meer dan één geologische ramp een gat in een vlakke geometrie en het blauwe niets van de game -motor eronder blootgesteld – en Het was * mooi * verdomd moeilijk te repareren, zelfs met de opgenomen hulpmiddelen voor terreinbewerking.
De beste apocalyps -games op pc
Toch is de hele rampeninfrastructuur best leuk. .
Voeg daaraan een nieuwe radiomastmonteur toe die wordt getroffen door terrein wiens signaal burgers vertelt om te evacueren en de mogelijkheid om grote en kleine noodopvang te bouwen, compleet met evacuatiebussen, en je hebt een van de meest interessante DLC in het pakket.
Massadoorvoer
Hoogtepunten:
- Nog meer transportinfrastructuur, waaronder blimps, kabelbanen, monorails, veerboten en transithubs die alle transportmodi met elkaar verbinden.
- Met nieuwe wegtypes, waaronder bruggen en kanalen, kunt u de wegen en waterwegen van uw stad plannen zoals u dat wilt
Is het de moeite waard?
Voor elke logistiek-lover is deze een must. Met nieuwe wegen en grachten kunt u zorgvuldig de paden van uw stad ontwerpen, terwijl de toevoeging van veerboten, blimps, monorails en zelfs kabelbanen als transportmethoden de stad er super levend uitzien.
Om dat allemaal te verbinden, kunt u zelfs transithubs bouwen die die services integreren, van een bus-tot-ferry kleine terminal tot een enorme railhub die treinen en metro’s en monorails allemaal met elkaar verbindt. Trouwens, woon -werkverkeer in een blimp moet *geweldig *zijn.
Groene steden
Hoogtepunten:
- 350 nieuwe objecten, gebouwen en alternatieve servicegebouwen om uw stad naar die milieuvriendelijke look te geven
- Milieuspecialisaties, inclusief de eerste niveau-opties die aan het spel zijn toegevoegd
Is het de moeite waard?
Dit is meestal een cosmetische DLC, maar niet in klassieke zin-met verschillende nieuwe activa gewijd aan milieuvriendelijke structuren, Groene steden helpt je stad mooier te maken door minder vervuiling te genereren.
Iedereen die het spel minstens een uur speelde, is bekend met de noodzaak om riolen te bouwen, omdat mensen een * krankzinnige * hoeveelheid kak genereren. Meestal vertaalt dat zich als een in-land zuiveringsinstallatie die de groene, grasrijke, sexy grond verandert in een saai, lelijk zandige beige of een afvalwateruitval in een rivier die alles stroomafwaarts in een zeer zeker ziekmakende bruine vloeistof verandert. Naast het groener maken van uw stad met bomen en natuurlijke architectuur, helpt deze DLC u om al die lelijkheid van vervuiling te stoppen.
Als iemand die tsunami’s en slecht gebouwde dammen had die hele buurten in bruin kakwater overstromen, vind ik het geweldig dat je met deze DLC rioolwaterzuiveringsinstallaties kunt bouwen die 100% van de vervuiling verwijderen die uit je stad gaat. Toegegeven, ze kosten enorm veel en vereisen een grote mijlpaal van de voortgang, maar het spel geeft je de keuze en ik ben er blij mee. Bovendien krijg je een heleboel mooie groene dingen, variërend van normale parken tot hoogbouw met letterlijke bomen die erin zijn ingebouwd, en visuele variëteit is altijd geweldig om te hebben.
Parklife
Hoogtepunten:
- Creëer parken door verschillende nieuwe parkopties te plaatsen, of bouw je eigen door wegen, hekken te ontwerpen en een hele portie van de stad uit te bestemmen in een gigantisch centraal park
- Sightseeing -bussen, natuurreservaten, pretparken en dierentuinen maken allemaal deel uit van het peloton, evenals het nieuwe monument “Castle of Lord Chirpwick”
- Met de parkactiva kunt u de gaten tussen bestemmingsplannen vullen, waardoor uw stad er voller en realistischer uitziet
Is het de moeite waard?
Hot van de hielen van groene steden, een andere DLC die zich toelegt om je steden dichter bij de natuur te maken, is hier. Parklife gaat helemaal over het ontwerpen en onderhouden van parken – niet alleen het kleine soort vooraf ingestelde bezit dat je ergens uitspoelt, maar actief enorme gebieden uitzone en de lay -out ingewikkeld ontwerpt, van wegen en voetgangerspaden naar de hekken.
Parklife brengt een nieuw gebied in het schilderen in de omgeving die erg lijkt op district één in het basisspel, maar die integreert in de objecten die erin kunnen worden geplaatst en in de loop van de tijd en het gebruik. Met deze tool (die perfect zou passen in Stellaris, omdat ze sectoren hebben verknald, btw) kun je parken van verschillende soorten tekenen, waaronder natuurreservaten, pretparken en zelfs dierentuinen, naast alle infrastructuur- en onderhoudsgebouwen die je nodig hebt die je nodig hebt.
Gebouwen kunnen naast voetgangerswegen worden geplaatst, terwijl rekwisieten overal in een parkdistrict kunnen worden geplaatst, terwijl een nieuwe sightseeing -buslijn een kasteelmonument (het kasteel van Lord Chirpwick) toeristen en burgers zowel een manier geeft om iets te zien en iets te zien. U kunt zelfs routes aanpassen en ticketprijzen vaststellen voor zowel voertuig- als wandeltochten, zodat u de manier kunt aanpassen waarop iedereen met uw stadsparken omgaat.
Industrie
Hoogtepunten:
- Landbouw, bos, erts en olie zijn nu natuurlijke hulpbronnen die u kunt gebruiken, en nieuwe wegen en magazijnen laten u hele gespecialiseerde industriële gebieden uitzetten
- Met volledig werkende industriële keten kunt u processen ontwerpen van het oogsten tot exporteren
- Postkantoor is nu iets, en mensen ontvangen echt graag hun e -mail
Is het de moeite waard?
Deze is iets minder mijn stijl, maar het zou de factorio/bevredigende/Terraria -fans op de sweet spot moeten raken. Als je dacht dat ‘mensen’ en ‘burgers’ te saai waren voor een concept voor een stadsbouwspel, kun je je concentreren op … nou ja, industrie.
Van het oogsten van olie, bossen en mineralen tot het planten van uw eigen boerderijen en het verwerken van al dat spul tot een “verfijnd” product, met de DLC kunt u hele industriële districten bouwen en de productieketen beheren van bron naar export. Het bouwt ook de DLC -schildermaptool van de Parks op om een branchegebied in te stellen met speciale industriële gebouwen, en voegt zelfs industriële magazijnen en een vracht luchthaven toe om het logistieke punt naar huis te rijden.
Volledig niet gerelateerd, deze DLC introduceert ook e -mailservices, met postkantoren en post sorteerfaciliteiten bediend door bestelwagens en vrachtwagens die veel post in de stad leveren. Het houdt zelfs bij hoeveel post er is en hoeveel er elke week rond gaat, wat best lief is.
Campus
Hoogtepunten
- College -campus (uni, voor jullie Commonwealth Folks) is nu een ding
- Ontwerp alles op dezelfde manier als een park, door gebieden aan te wijzen en paden en hekken te tekenen en alles daartussenin
- Voeg voetbal-, basketbal- en honkbalstadions toe, evenals hardloop- en zwemarena’s – en beheren de teams door coaches in te huren, tickets te verkopen en merchandise te ontwerpen
Is het de moeite waard?
Nog een andere DLC profiteerde van de monteur van de schildermap, Campus gaat helemaal over het afzetten van een deel van je stad en het veranderen in een bonafide universiteit hotspot. Administratiegebouwen, slaapzalen, boekenclubs, zelfs gronden – je hebt alles wat je nodig hebt om je eigen handelsschool, vrije kunsten en universitaire campussen te maken.
Naarmate uw uni nieuwe studenten krijgen en academische doelstellingen bereiken, groeit de reputatie van de campus en ontgrendelt u nieuwe gebouwen, zodat u het college en de stad eromheen kunt specialiseren (of er in de buurt). Musea, sportstadions en zelfs afstudeerders kunnen worden geregeld, en u kunt de truien van uw sportteams, voertuigen en meer aanpassen met het geld dat u genereert, van het verkopen van tickets voor hun evenementen.
Steden: Skylines duurde een tijdje om na de eerste twee uitbreidingen een stap te raken, maar de campus is absoluut een van de sterkere kanshebbers.
Sunset Harbor
Hoogtepunten:
- Aviation Club laat burgers kleine vliegtuigen nemen voor een ritje, terwijl intercitybussen steden met elkaar verbinden
- Een nieuw commercieel element en waterzuiveringsinstallaties van de visserijen en waterzuiveringsinstallaties verwerkt water voor extra gebruik
Is het de moeite waard?
Na de campus lijkt Paradox een beetje een malaise te hebben geraakt. Deze DLC duurde meer dan een jaar om na de campus uit te komen, en het is uitzonderlijk vlak en onsamenhangend, vergelijkbaar met steden: Skylines First “Expansions”. Dit is een van die, die 1 brengt. Een intercity -busstation om bussen uit de stad te ontvangen en te sturen, 2. Een particuliere luchtvaartclub zodat burgers kleine CESNA’s kunnen meenemen voor recreatief vliegen, en 3. Een visindustrie.
Als je denkt dat die absoluut niet verbonden zijn, heb je volkomen gelijk. Ik weet niet wat het thema van deze DLC zou moeten zijn, maar ik weet wel dat 1. Kleine vliegtuigen zijn leuk, want de luchtvaart is geweldig, en 2. De visindustrie gedraagt zich op een mindere maar toch vergelijkbare manier als industrieën in de industrie DLC, en het kunt u vissersboten op zee en vissersboerderijen beheren om een stad te creëren die gericht is op vissen.
Afgezien van de vliegtuigen die meer visuele variëteit en flybys door de stad toevoegen, vond ik deze DLC een beetje onnodig – maar misschien ben je een van die mensen die geen genoeg van bussen kunnen krijgen of gewoon echt je eigen viszone willen bouwen, in welk geval je het misschien meer leuk vindt.
Concerten
Hoogtepunten:
- Bouw je eigen muzikale locaties en plan je eigen muzikale concerten
- Van kaartverkoop tot muzieknummers tot advertentiecampagnes en beveiliging, u kunt alle aspecten van het samen gooien van een show beheren
Is het de moeite waard?
Deze mini-expansie is behoorlijk interessant, omdat het een aspect dekt dat tot nu toe wordt genegeerd door steden: Skylines-Muziek. Beginnend met een festivalterrein met een klein podium en het gestaag nivelleert om grotere en grotere concerten te organiseren met meer en meer drukte, kunt u met deze DLC de advertentie, kaartverkoop en line -up van de shows die u samen gooit beheren.
Naast de nieuwe Music Club -winkel en het fanzone -gebied voor festivalartikelen, en je hebt een strak klein pakket waarmee je tegemoet kunt komen aan de behoeften van je burgers entertainment.
Luchthavens (25 januari 2022)
. Belangrijkste kenmerken zijn een modulair luchthavengebouw, dat kan worden aangepast, afhankelijk van wat u wilt bouwen.
Uitbreidingsmogelijkheden worden ontgrendeld door de goedkeuring te verkrijgen van bezoekende toeristen en zakenreizigers, en u kunt nu speciale transportlijnen maken die uw luchthaven verbinden met de rest van de stad. Ten slotte is er de nieuwe vrachtterminal waarmee u goederen en materialen kunt behandelen zonder de bestaande termianl -gebouwen de randen van de kaart te hoeven verbergen. Hier is de trailer:
We houden deze gids -update naarmate meer DLC wordt aangekondigd en vrijgegeven.
Marcello Perricone Deze goed bewerkte Italiaanse strategie-expert heeft een ongezonde obsessie met alle dingen XCOM. Geniet ook van totale oorlog, Stellaris en het verdiepen schrijven.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.