Stellaris Console Commands and Cheats | Gamewatcher, Stellaris Cheats: alle debug -console -opdrachten en hoe te invoeren – Dexerto
Stellaris Cheats: alle debug -console -commando’s en hoe je kunt invoeren
Stellaris is een enorme speeltuin van de ruimte, maar cheats en codes die zijn geactiveerd op basis van de opdrachten van de game’s debug -console -commando’s kunnen een geheel nieuwe dimensie op pc toevoegen.
Stellaris Console -commando’s en cheats
Stellaris is, net als zijn Paradox Grand Strategy Peers, een van de moderne games die gelanceerd is met een overvloed van Console -opdrachten En cheats. Afgezien van het herinneren van een tijd waarin cheats gemeengoed waren, geven ze ook spelers extra hulpmiddelen om hun eigen plezier te maken of dat ene irritante obstakel te overtreffen dat hen ervan weerhoudt de melkweg te domineren.
van pagina waar advertentie zou moeten verschijnen ->
van pagina waar advertentie zou moeten verschijnen ->
Om Stellaris Console-opdrachten en cheats te gebruiken, moet je de in-game console ter sprake brengen. Dit wordt gedaan door eenvoudig op de Tilde (`) -toets te drukken. Houd er rekening mee dat je alleen cheats kunt activeren in niet-Ironman-spellen.
Stellaris Console -commando’s en cheats
Hieronder vindt u een lijst met handige Stellaris -console -commando’s en cheats die u de overhand moeten geven of u interessante scenario’s op uw gemak kunt activeren:
Stellaris Cheats: alle debug -console -commando’s en hoe je kunt invoeren
Paradox interactief
Stellaris is een enorme speeltuin van de ruimte, maar cheats en codes die zijn geactiveerd op basis van de opdrachten van de game’s debug -console -commando’s kunnen een geheel nieuwe dimensie op pc toevoegen.
Stellaris is misschien al in 2016 gelanceerd, maar de enorme grote strategietitel is sindsdien blijven groeien via DLC- en Console -havens. Als je dacht dat je alles had uitgeput, was er echter te bieden.
Artikel gaat verder na advertentie
Net als de klassieke oude spellen, is er een schat aan manieren om je spel aan te passen – om jezelf een voordeel te geven of om bepaalde parameters te veranderen. Hier zijn alle stellaris cheats en console -commando’s die we tot nu toe hebben gevonden.
Artikel gaat verder na advertentie
Inhoud
- Stellaris Cheats and Console Commands List
- Cheats
- Grote evenementen
- Opdrachten testen
- UI -wijzigingen
Het sterrenstelsel van Stellaris wordt nog groter als je het enorme aantal cheats toevoegt.
Stellaris Cheats Codes Lijst: alle console -opdrachten
Als je jezelf een voordeel wilt geven, zijn er veel STELLaris cheats om uit te kiezen – met dank aan de Stellaris Wiki:
“>
Commando Effect Parameters Activate_all_traditions Activeert alle tradities – Activate_ascension_perk Activeert het opgegeven ascensie -perk, op het tabblad Drukken onthult de namen [naam] Activate_tradition Activeert de opgegeven traditie, op het tabblad Drukken onthult de namen [Traditionele ID] add_anomaly Voegt [anomalie -ID] toe aan het geselecteerde hemelse lichaam [Anomaly ID] add_intel Voegt [hoeveelheid] Intel toe aan [doel], standaard 10 [Target] [Bedrag] add_opinion Verhoogt de mening van het [bron] Empire over het [doel] rijk door [bedrag], standaard 40 [Bron] [Target] [Bedrag] add_relic Subsidies [relic id], schrijven in plaats van de ID verleent alle relikwieën. Hetzelfde overblijfsel kan meerdere keren worden toegevoegd. [Relic ID] add_ship Creëert een vloot met één schip van [ontwerp -ID], drukt op tabblad de NPC -scheepsnamen onthult
OPMERKING: Gesproken juggernauts kunnen niet kunnen bouwen, upgraden of repareren[Design ID] add_spynetwork_value Voegt [hoeveelheid] infiltratievoortgang toe aan [Target] [Target] [Bedrag] add_trait_leader Voegt [Trait ID] toe aan [leider -ID] en voert alleen de leider -ID in die alle eigenschap -ID’s voor die klasse onthult [leider -ID] [Trait ID] add_trait_species Voegt [eigenschap ID] toe aan [soorten -ID] [Soorten -ID] [Trait ID] AI Schakelt de AI in of uit – legeringen Voegt [hoeveelheid] legeringen toe, standaard 5000 [hoeveelheid] build_pops Voegt [hoeveelheid] robotpops toe aan de geselecteerde planeet, werkt alleen als het rijk de technologie heeft om robotpops te bouwen [hoeveelheid] contant geld Voegt [hoeveelheid] energiekredieten toe, standaard 5000 [hoeveelheid] koloniseren Start het kolonisatieproces van de geselecteerde planeet met behulp van een kopie van de POP met de gegeven ID, niet -gekoloniseerbare hemelse lichamen zullen geen kolonisatie -vooruitgang boeken [Colonizer pop -ID] communicatie Stelt communicatie op met alle rijken – CREATE_MEGASTRUCTUUR Creëert een megastructuur in het huidige systeem en drukt op Tab de IDS onthult [Megastructuur -ID] CREATE_NAVY Creëert een vloot met behulp van uw meest recente ontwerpen die [bedrag] percentage van de marinecapaciteit gebruikt, 1 betekent 100% [hoeveelheid] schade Alle schepen in de geselecteerde vloot nemen [bedrag] rompschade [hoeveelheid] debug_nomen AI -rijken weigeren altijd de spelersvoorstellen – debug_yesmen AI Empires akkoord altijd met spelersvoorstellen – Effect add_building = Voegt [Building ID] toe aan de geselecteerde planeet, unieke gebouwen met meerdere planet worden een maand na toegevoegd verwijderd [Bouw -ID] effect add_deposit = Voegt [Deposit ID] Resource Deposit of planetaire functie toe aan de geselecteerde hemelse body [Deposit ID] Effect add_district = Voegt [district -ID] toe aan de planeet [District ID] Effect add_planet_dampaTation = Voegt [hoeveelheid] verwoesting toe aan het geselecteerde hemelse lichaam, negatieve waarden verlagen het [hoeveelheid] effect country_add_ethic = Voegt [ethische ID] toe aan het spelerimperium, met behulp van meer dan 3 ethische punten zal de laagste attractie -ethiek verwijderen [Ethische ID] effect country_remove_ethic = Verwijdert [ethische ID] uit het speler -imperium [Ethische ID] Effect create_archaeological_site = Voegt [archeologische site -ID] toe aan de geselecteerde create_archaeological_site, voer willekeurig in om een willekeurige archeologische site te maken [archeologische site -ID] effect force_add_civic = Voegt [Civic ID] toe aan het speler -imperium [Civic ID] effect force_remove_civic = Verwijdert [Civic ID] naar het spelerimperium [Civic ID] Effect REME_MODIFIER = Verwijdert [Modifier ID] van de geselecteerde planeet of rijk als er geen is geselecteerd [Modifier -ID] effect shift_ethic = Verschuift de ethiek van het speler -imperium naar [ethische ID] [Ethische ID] verkiezing Begint een liniaalverkiezing – end_senate_session Passeert/faalt de momenteel gestemde resolutie – engineering Voegt [bedrag] van technische technische punten toe, standaard 5000 [hoeveelheid] evenement Triggers [Event -ID] [Evenement -ID] Federation_Add_Experience Voegt [bedrag] ervaring toe aan de federatie, standaard 1000 [hoeveelheid] Federation_Add_Cohesion Voegt [hoeveelheid] samenhang toe aan de federatie, standaard 200 [hoeveelheid] Federation_Add_Cohesion_Speed Voegt [bedrag] van maandelijkse samenhang toe aan de Federatie, standaard 10 [hoeveelheid] Federation_Examine_Leader Activeert een federatie -opvolging – finish_research Voltooi al het actieve onderzoek – finish_special_projects Voltooi alle speciale projecten – Finish_terraForm Voltooit alle terraformingprocessen – voedsel Voegt [hoeveelheid] voedsel toe, standaard 5000 [hoeveelheid] Force_Integrate Integreert [Target] Empire in het rijk van de speler [doel] force_senate_vote Beëindigt de huidige Senaatsreces – free_government Schakelt waarmee speler van regeringen kan veranderen zonder de tijdslimiet – free_policies Schakelt waarmee speler het beleid kan wijzigen zonder beperking, inclusief beleid dat eerder is uitgeschakeld – GROW_POPS Voegt [hoeveelheid] groeiende pops toe aan geselecteerde planeet, standaard 1 [hoeveelheid] invloed Voegt [hoeveelheid] invloed toe, standaard 5000 [hoeveelheid] direct gebouwd Schakelt onmiddellijk de constructies en upgrades af
WAARSCHUWING: Dit is ook van toepassing op vijandelijke AI, dus alleen gebruikt tijdens het pauzeren– intel Geeft het hele sterrenstelsel in het oog – onoverwinnelijk Spelerschepen zullen geen schade op zich nemen – max_resources Vult alle resource storages – mineralen Voegt [hoeveelheid] mineralen toe, standaard 5000 [hoeveelheid] in acht nemen Schakelt over naar de waarnemersmodus, gebruik de opdracht om de bediening terug te keren
WAARSCHUWING: Als het spel niet wordt gebruikt in de waarnemersmodus, neemt de AI de controle over het speler -imperium– eigen Neem het eigendom en de controle over de geselecteerde vloot, sterrenbasis of planeet, of als er geen is geselecteerd, neemt het eigendom van de planeet -ID die wordt gegeven als argument. Onheloniseerbare hemelse lichamen zullen worden gecreëerd als kolonies, maar hebben geen kapitaalgebouw [Planet ID] natuurkunde Voegt [bedrag] van fysica -technische punten toe, standaard 5000 [hoeveelheid] Planet_class Verandert het geselecteerde hemelse lichaam in [hemelse lichaams -ID] [Planet Class ID] Planet_happiness Voegt een modificator toe met [hoeveelheid] geluk aan de geselecteerde planeet, standaard 100 [hoeveelheid] Planet_size Verandert de grootte van de geselecteerde planeet, kan boven de gewone maten gaan, maar boven 78 zal de planeet naar achteren verplaatsen [maat] toneelstuk Schakelt spelerscontrole naar Empire [Empire ID] [Empire ID] REME_TRAIT_LEADER Verwijdert [eigenschap ID] van [leider -ID] en voert alleen de leider -ID in de naam voor alle huidige eigenschappen. [leider -ID] [eigenschap -ID of -index] REME_TRAIT_SPECIES Verwijdert [eigenschap ID] uit [soort -ID] [Soorten -ID] [Trait ID] onderzoek_all_technologies Onderzoekt onmiddellijk alle niet-herhaalbare technologieën. Voeg 1 toe voor ruimtevaten en crisistechnici. Voeg een tweede nummer toe voor [bedrag] van herhaalbare technologieën. [Boolean] [Bedrag] onderzoek_technologie Onderzoek onmiddellijk [technologie -ID] [Technologie -ID] resource Voegt [bedrag] van [resource] toe, standaard 5000 [Bedrag] [Bron] vaardigheden Voegt [bedrag] vaardigheidsniveaus toe aan elke leider onder spelerbesturing, standaard 1 [hoeveelheid] skip_galactic_community_cooldowns Stelt het mogelijk om resoluties van dezelfde groep voor te stellen zonder cooldown – maatschappij Voegt [bedrag] van de technische punten toe, standaard 5000 [hoeveelheid] vragenlijst Onderzoekt alle planeten, vereist ten minste één wetenschapsschip – Techupdate Rolt de momenteel beschikbare technische keuzes opnieuw – eenheid Voegt [bedrag] eenheid toe, standaard 500 [hoeveelheid] ontgrendeling_edicts Ontgrendelt alle edicten – aftakking Neem de eigenaar van een planeet filiaal – minor_artifacts Voegt [hoeveelheid] van kleine artefacten toe, standaard 5000 [hoeveelheid] bedreigen Voegt [hoeveelheid] dreiging toe, standaard 5000 [hoeveelheid] Imperial_Authority Voegt [bedrag] van imperiale autoriteit toe, standaard 10 [hoeveelheid] Stellaris Console Commands: grote evenementen
Deze codes kunnen een reeks evenementen in het spel beginnen.
Artikel gaat verder na advertentie
“>
ID kaart Groot evenement Aantekeningen Vereiste selectie afwijking.95 Voyager 1 Kan de Solar Coordinates -gebeurtenis starten als het SOL -systeem ergens in de Galaxy bestaat Verzend of Starbase afwijking.186 Limbo Met de juiste technologie en AI -beleid kunt u ze doen herleven als een nieuwe kolonie of als een nieuw rijk Verzend of Starbase afwijking.3085 De prins Evenement met kleine maar permanente opinie -effecten Verzend of Starbase afwijking.4051 Echo’s van de diepte Verleent de verbeterde werkomgeving en positieve modificatoren Verzend of Starbase afwijking.4081 Verlaten sensor array Verleent de uitgebreide sensor -zoekopdrachten edict Verzend of Starbase afwijking.4105 Dampen liggen dik Verleent het verbeterde energie -initiatief edict Verzend of Starbase afwijking.4136 De teksten van kolonisten vertalen Subsidies Master’s Teachings: The Greater Good Edict – afwijking.4141 De teksten van ontdekkingsreizigers vertalen Subsities Master’s Teachings: Philosophical Mindset Edict – afwijking.4151 De teksten van handelaren vertalen Subsidies Master’s Teachings: Diplomatic Trust Edict – afwijking.4166 Warriors ‘teksten vertalen Subsidies Master’s Teachings: Warring States Edict – kolonie.100 Verlaten terraformingapparatuur Verlaten Terraforming Equipment Special Project Planeet kolonie.3005 De deuropening Planeet kolonie.3007 Energierijke dimensie Wijzigt de dimensionale portal -taak Planeet kolonie.3008 De nul leegte Wijzigt de dimensionale portal -taak Planeet kolonie.3009 Spiegel spiegel Wijzigt de dimensionale portal -taak Planeet colony_mod.101 Titanic Life Study: Succes Maakt de werving van Titanic Beast -legers mogelijk Planeet land.1 Sublight exploratieprobes – – land.50 Bewoonbare Worlds Survey – – land.53 Alien specimen inkoop – – land.200 Merkwaardigheid – – land.250 De jacht op de hyacint – – land.1000 Wanderlust: Rogue Scientist – – land.1100 Massale uitsterven door de eeuwen heen – – crisis.199 Prethoryn geacht Onmiddellijk spawns prethoryn indringers. Gebruik ‘crisis.10 “om de natuurlijke progressie van de crisis te initiëren – crisis.50 Rise of the Sentinels Vereist niet de crisis, maar voegt zijn geluidseffecten toe – crisis.71 Sentinel Fleet Donatie Vereist niet de crisis of de Sentinels – crisis.105 Lang leve de koningin! Spawns de gedomesticeerde Prethoryn Queen Vloot of starbase crisis.1000 De ongeboden – – crisis.1100 De afwijkende Vereist niet het ongekleurde – crisis.1200 Het heftig Vereist het ongekleurde – crisis.20000000000000000000 De onvoorziene gebeurtenis Sla de Ghost -signaalgebeurtenissen over. Gebruik ‘crisis.2005 “om de natuurlijke progressie van de crisis te initiëren – crisis.2400 Cybrex Return Vereist niet de crisis – fallen_empires_awakening.1 Sleepers wakker Moet vooraf een gevallen imperium selecteren met het commando of u zult wakker worden – fallen_empires_tasks.1 Een betuttelen of machine gevallen rijk stuurt een willekeurig geschenk – – galactic_features.301 Fallen Empire Mothballed Fleet – Vloot of starbase galactic_features.401 Space Storm treft Galaxy – – galactic_features.403 Space Storm verdwijnt – – Galcom.16 De geboorte van de galactische gemeenschap Optie om onmiddellijk de galactische gemeenschap te maken of lid te worden – nomade.1 De nomaden Zal niet spawnen als een Sentry -array is voltooid – voorloper.98 Vultraum Home System gelegen Spawns het vultraum thuissysteem – voorloper.598 Yuht Home System gelegen Spawns het Yuht Home System – voorloper.1098 Eerste League Home System gelegen Spawns het eerste league -thuissysteem – voorloper.1598 Irassian Home System gelegen Spawns het Irassian Home System – voorloper.2098 Cybrex Home System gelegen Spawns het Cybrex Home System – verhaal.107 Amoebas Pacified – – verhaal.207 Kristallen gepacificeerd – – onrust.4200 Onrust: opstand De bevolking van gerichte planeet draait om en pogingen om weg te breken. Kan worden gebruikt op andere rijken. Kolonie actie.96 Geboorte van de galactische markt – – AKX.8888 Horizon -signaal – Vloot of starbase leviathans.3103 Dreadnought gerepareerd – Vloot of starbase WAR_IN_HEAVEN.1000 Oorlog in de hemel Zal twee gevallen rijken wakker maken als niemand wakker werd – Utopia.3000 Ga de lijkwade binnen Werkt zelfs als het nog steeds op cooldown is – Utopia.3021 Avatar (leger) – – Utopia.3190 De uitverkorene – – Utopia.3304 Whisperers in the Void Optie om een verbond te vormen – Utopia.3305 Componist van strengen Optie om een verbond te vormen – Utopia.3306 Eter van werelden Optie om een verbond te vormen – Utopia.3307 Instrument van verlangen Optie om een verbond te vormen – Utopia.3308 Einde van de cyclus Optie om een verbond te vormen – Utopia.3320 De afrekening Vereist het accepteren van het verbond in het vorige evenement om goed te werken – syndaw.1000 Machine -opstand – – fallen_machine_empire.1 Oude verzorgers ontwaken Moet de oude verzorgers van tevoren selecteren met het commando of u zult wakker worden – stroper.85 Huurlingen komen beschikbaar Moet meerdere keren worden geactiveerd voor elk Marauder -imperium – stroper.500 De oorlogsdrums Moet een Marauder -imperium van tevoren selecteren met het commando of u wordt de Horde – distar.172 Neurale symbiose Optie om de Trait van de Brain Slug Host te krijgen voor sommige pops en leiders Verzend of Starbase distar.232 Junk Ratlings Creëert de ketlingsoort als de ratratlingsystemen bestaan – distar.236 Junk Ratlings Creëert het Ketling Star Pack -imperium als de ketlingsoort bestaat – distar.260 Wilde eukaryoten Creëert een pre-sapische soort met de volgzame veehouderij op de planeet Planeet distar.1001 verloren paradijs Creëert een nabijgelegen systeem met de A Gaia -wereld en een beschaving van het stenen tijdperk – distar.1081 Azizians Optie om de werving van Aziziaanse legers op een wereldwillige wereld mogelijk te maken – distar.2050 Buitenaardse entiteit Spawnt de raadselachtige cache in de melkweg – distar.3014 De Nivlac (onvriendelijk) Creëert een rijk met een permanent -100 opinion -modificator – distar.3016 De Nivlac (vriendelijk) Creëert een rijk met een permanente +100 Opinion Modifier – distar.5006 De voidspawn De geselecteerde planeet wordt veranderd in een gebarsten wereld van waaruit een voidspawn uitkomt Planeet distar.11000 Spawn l-cluster Een verzegelde L-Cluser uitspiegelt – distar.13000 De L-cluster (L-Drake) Vereist niet de L-cluster, maar zal ook elke L-gate openen – grijsgoo.1 De L-cluster (grijze tempest) Vereist dat de L-cluster moet werken – grijsgoo.100 De L-cluster (Dessanu Consonance) Vereist dat de L-cluster moet werken – grijsgoo.400 Een rustige wandeling Ontmoet grijs Vloot of starbase met de roos.4000 Fluistert in de steen Creëert het gefluister op de stenen archeologie -site Planeet met de roos.6130 Zarqulan is gekozen Staat koloniserende heilige werelden toe en geeft +150 permanente mening van heilige voogden – met de roos.10050 Geheimen van de yuht Ontgrendelt de beslissing van het ingewijde YuHT -reinigingsproces – met de roos.10004 Arcane ontcijferen (auto-forge) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – met de roos.10005 Arcane ontcijferen (Sky-Dome) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – met de roos.10006 Arcane ontcijferen (dimensionale fabrikant) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – met de roos.10007 Arcane Deciphering (Affluence Center) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – met de roos.10008 Arcane ontcijferen (voedingscentrum) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – met de roos.10009 Arcane ontcijferen (klasse-4 singulariteit) Ontgrendelt een gevallen Empire -gebouw – Creëer of vernietig rijken in uw gril met deze codes.
Stellaris Cheats: Testcommando’s testen
Deze Stellaris -console -opdrachten activeren acties, evenals snelle ontwikkelaarsfuncties.
“>
Commando Beschrijving Parameters 3dstats Schakelt 3D -statistieken (FPS en rendertijd) – Activate_relic Activeert het triomfeffect van [relic id] [Pop -ID] [Ethische sleutel] add_ethic_pop Voeg ethiek toe aan een pop [Pop -ID] [Ethische sleutel] Advanced_Galaxy Simuleert een spel in het jaar 2400 (elk standaard imperium wint kolonies, technologieën en vloten) – ai_anomalies Schakelt of menselijke rijken AI-alleen-afwijkingen krijgen – alienfx Probeer computerlichten te veranderen met Alien FX – Ambient_object Een omgevingsobject van het opgegeven type voortbrengt. [type] Attackallfleets Maakt alle spelersvloten op alle andere vloten – audio.playeffect Speel het geluidseffect met de voornaam – audio.setactiveGroup Stelt de actieve audiogroep in – audio.Testeffectgewichten Test de willekeurige verdeling van de weegt op een geluidseffect – berserk_ai AI agressie ingesteld op 10 – blend_post_effect Combineert in een nieuwe post -effectinstelling [nseting] [vtime] [nmode] randen Berekent kaart grenzen – Casusbelli Voeg een casus belli toe tegen het gegeven doelimperium [Casus belli sleutel] [Country ID] check_save Controleer opslaan en laad persistentie – Clear_debug_lines Wist eventuele aanhoudende foutopsporingslijnen – Clear_debug_strings Wist eventuele aanhoudende foutopsporingsreeksen – Clearflag Wist een gebeurtenisvlag op een specifiek doelwit [Type] [Flag] [Doel -ID] botsing Toont botsingsvakken en cirkels – communicatie Schakel de communicatie in/uit met het doelimperium, laat geen argumenten voor iedereen [Target Country ID] contact Begint het eerste contact met alle rijken – Contacten_summary Verbergt zich die casus belli vasthoudt op het scherm Contacten – controle Gebruikt om planeten te bezetten. Als er geen oorlog is met de eigenaar van [Planet ID] controle, wordt onmiddellijk teruggekeerd. [Planet ID] copy_pop Kopieert een pop naar de geselecteerde planeet met behulp van de ID van een enkele pop. [pop -ID] Botsing Crash het spel – Debug_achievements TE DOEN – debug_achievements_clear TE DOEN – debug_dumpevents Afdrukken Fired Events – debug_stats Toont spelprestaties statistieken – debuglijnen Schakelt debug -lijnen aan/uit – debugtextuur Debug -lade voor texturen [textuurnaam] [Transparantie] [Alpha -kanaal] debugtooltip Onthult debug -info in tooltips zoals een pop -ID voor pops en planeet -ID voor planeten. – deltat Schaalt de delta -tijd met een gegeven waarde [delta_t] [Schaalwaarde] Democratic_election Start een Democratische heerser -verkiezing – afzettingen Toont statistieken voor deposito’s – diplo_3rd_party Draagt de diplomatie tussen twee spelers vanuit het perspectief van de derde partij. [Diplo] [Actor ID] [ontvanger -ID] dump_ai_build_plan Drukt af wat de AI van plan is om vervolgens te bouwen – dump_origins Drukt alle oorsprong af in de melkweg – effect Voert een effectscript uit. – Effect Remove_Megastructuur Verwijdert de geselecteerde megastructuur – fout Toon fouten in het logboek – Evenementencopen Drukt de scope -bomen van huidige gebeurtenissen af – Eventstats Toon evenementenstatistieken. – facties.showallfacties Drukt alle facties en informatie op hen af. – facties.ShowAttraction Drukt aantrekkingsniveaus af voor elke factie. – facties.spawnall Alle mogelijke facties voortbrengt. Ze zullen onmiddellijk verdwijnen als er geen 10 jaar zijn verstreken. – fast_forward Snel een vaste hoeveelheid dagen door [hoeveelheid dagen] [waarnemer] Filewatcher Schakelt Filewatcher – FTL Onbeschuldigde FTL, verouderd in/uitschakelen – volledig scherm Schakelt het volledige scherm – spel is over Voert het opgegeven type spel uit [Victory Type Index] spel gepauzeerd Pauzeert of hervat het spel – GFXCulture Stelt de grafische cultuur in voor speler Empire, Druk op Tab onthult de cultuursleutels [Cultuursleutel] ga naar Beweegt de camera naar positie [x] [y] gulibounds Toont de grenzen van GUI -elementen – HDR Schakelt HDR – hulp Drukt de helpdocumentatie af voor een opdracht. [Opdrachtnaam] Help help Geen hulp voor u! – HSV Converteert RGB naar HSV – Human_ai Schakelt AI voor de menselijke landen – human_anomalies_for_ai Hiermee kan de AI regelmatig afwijkingen krijgen – info Schakelt foutopsporingsinfo. – Kill_country Doodt het huidige rijk. – Kill_leader Doodt gespecificeerde leider. [leider -ID] kill_rurer Doodt de huidige heerser. – kill_pop Kills [pop -id] pop [Pop -ID] lockcamera Vergrendelt de camera naar de huidige positie. [Debug_LockCamera, Lockcamera] MAP_NAMES Regenereert kaartnamen. – Mature_Galaxy Simuleert een 100-jarige melkweg. – memtest Gebruikt om te testen op geheugenlekkage met bepaalde functies. [iteraties] bericht Toont elk berichttype op de bovenste balk. – Nogui Schakelt GUI aan/uit – nomouse Schakelt muis scrollwiel op \ uit – een jaar Voer de game een jaar uit en registreert dan hoe lang het duurde. – overnachten Stelt het spel op voor een overnachtsessie. [Tikt per beurt] deeltje Schakelt deeltjes debug info. – deeltje.miplevels TE DOEN – deeltje.USERINGBUFFER TE DOEN – deeltje.draadframe TE DOEN – deeltje_editor Spawns een deeltjesredacteur. – pad Vindt het pad tussen sterren. [Uit index] [tot index] peace_on_player Het beoogde land biedt spelers vrede aan. [land -ID] planeten Somt elk type planeet op en de hoeveelheid van elk. – spelers Geeft elke menselijke speler in het huidige spel weer. – bevolken Vult alle behuizing op geselecteerde planeet met pops
WAARSCHUWING: Zal de game hangen als van versie 3.0– PP Geeft de speler mineralen [hoeveelheid] productie Dumpt wat foutopsporingsinformatie over productie – random_rurer Vervang de liniaal door een nieuwe willekeurige – rebuild_sectors Herbouwt sector grenzen – recalc_fleet_presence Herberekening van de aanwezigheid van vloot aanwezigheid cache, nuttig als het laden van oude reddingen. – Regenerate_border_colors Regenereert grenskleuren voor rijken met dezelfde primaire kleur – herladen Laadt activa opnieuw [bestandsnaam] reload_galaxy Begint een nieuw spel – reload_graphical_map Herlaadt de grafische kaart – herlaadfx Herlaadt de shader [Argumenten: map/mapName/postfx of *.FX -bestandsnaam] REME_ETHIC_POP Verwijdert een ethiek uit een doelpop. [pop -ID] [Ethische sleutel] verwijderde_notificatie Verwijdert alle meldingen van de speler [hoeveelheid] rendertype Drukt het huidige ‘rendering -type af. – bronnen Toon statistieken voor bronnen – reverse_diplo Stuurt een diplomatiek opdracht van het doelwit naar de speler. [Diplo] [ID] loop Voert het opgegeven bestand uit met een lijst met opdrachten. Het bestand moet in de map Root Stellaris worden geplaatst in uw mijn documenten. Het bestand moet ‘[invoegende bestandsnaam hier invoegen]’ worden genoemd zonder de beugels. Het bestand moet zich in de INI -extensie bevinden. – het schalen Schakelmodellen in/uitschakelen. – zacht Schakel frame gladmaken – spawnentiteit Spawns gespecificeerde entiteit op de cursorpositie. De entiteitsnamen zijn te vinden in de GFX -map in de .Activabestanden. [naam van entiteit] SRGB Schakelt de kleurmodus van de RBG – overgave Zich overgeven en geeft toe aan alle eisen. Alleen gebruik van [land -ID] parameter geeft oorlogen weer met hun juiste War_IDS voor een bepaald land. [Country ID] [War -ID] schakeltaal Laadstamingsbestanden opnieuw laden en taalschakelaars schakelen – Techgewichten Drukt gewichten af voor de technische boom van de speler [Tech gebied] test_achievement Gebruikt om een prestatie -trigger te testen [prestatie] het schieten.TaskThreadCount Retourneert het aantal gebruikte CPU -threads – ticks_per_turn Regelt het aantal teken per beurt [hoeveelheid teken] tijd Retourneert het lokale systeemtijd – trekker Test een trigger -script (*.txt) wanneer geplaatst in de map \\ paradox interactieve \ stellaris \ [trigger script] trigger_docs Drukt documenten af voor triggers en effecten – trigger_file Test het trigger -script en crasht het spel – versie Kopieën spelversie naar klembord – volume Wijzigt het muziekvolume [Volume Delta] oorlog Het eerste land verklaart oorlog op de tweede met de gegeven Wargoal [aanvaller Country ID] [Defender Country ID] [oorlogsdoel] warexhaustion Voegt de gegeven oorlogsuitputting toe voor alle actieve oorlogen van een rijk [hoeveelheid] raam Opent een GUI -vensterelement [Argumenten open/sluiten] [Window GUI -naam] draadframe Schakelaars gedwongen draadframe aan/uit – Stellaris Console -opdrachten: grafische interfacecodes
Met deze cheat -tweaks kunt u de gebruikersinterface van Stellaris ‘game aanpassen.
Meld u gratis aan bij Dexerto en ontvang
Minder advertenties | Donkere modus | Deals in gaming, tv en films, en tech“>
Commando Beschrijving Parameters meldingen.toon alles Schakelaars met alle UI -meldingen – tekenen.asteroïden Schakelt de weergave van asteroïde riemen. – tekenen.achtergrond Schakelt de weergave van de textuur van de achtergrondruimte. – tekenen.randen Schakelt de weergave van randkleuren en imperiumpictogrammen. – tekenen.centrum Schakelaars weergave van de Galaxy Center Glow. – tekenen.clusters Schakelt de weergave van witte cirkels in de melkwegkaart. Rijken lijken gelijkmatig over clusters te worden verdeeld. – tekenen.CombatDebuglines Schakelt de weergave van lijnen tijdens het gevecht om te laten zien op welke doelen een schip zich richt. Een lijn laat ook zien waar het schip zich vóór het gevecht bevond. – tekenen.stof Schakelaars weergeven van het sterrenstelsel. – tekenen.groene scherm Schakelt een groen scherm af achter de achtergrond. Draaien van de achtergrond (teken.Achtergrond) geeft je een volledig greenscreened game dat je kunt gebruiken voor videodoeleinden. U moet ook lijnafname gebruiken.Navigationalrows en tekenen.systeemlijnen. – tekenen.hyperlanes Schakelaars weergeven van hyperlanes. – tekenen.namen Schakelt de weergave van Empire en Nebula -namen op de Galaxy Map. – tekenen.NavigationalRrows Schakelt de weergave van de pijlen en namen naar buren van een systeem. – tekenen.nevel Schakelt de weergave van nebula’s op de Galaxy -kaart. – tekenen.buren Schakelt de weergave van cyaan- en gele lijnen in de sterrenkaart. Cyaanlijnen zijn afkomstig van een systeem naar zijn aangrenzende systemen. Gele lijnen verdelen de kaart in cellen met elke cel die tot een enkel systeem behoort. – tekenen.voorwerpen Schakelaars weergeven van sterren, schepen, stations, planeten en pijlen naar aangrenzende systemen. – tekenen.pathtosysteem Geeft een schuifregelaar weer met standaardwaarde -1. Wanneer een schip wordt geselecteerd, wordt een pad weergegeven vanuit het schipsysteem naar het systeem dat overeenkomt met de ID in de schuifregelaar. Een ETA wordt weergegeven voor elke gemaakte sprong. ETA zegt “x dagen”, maar lijkt 10x de hoeveelheid ingame dagen te zijn die nodig is. (Mogelijk speltekens) – tekenen.sensor Schakelt de groene stippellijncirkel op (i.e. Sensorbereik) rond schepen en eigendomssystemen. – tekenen.Shipintersection ? – tekenen.sterren Schakelt de weergave van sterren en zwarte gaten op de melkwegkaart. – tekenen.Systeminit Schakelt de weergave van de systeeminitialisatiesjabloon. I.e. Een systeem begint met vijanden, gemaakt als kolonie voor het nabijgelegen rijk, enz. – tekenen.systeemlijnen Schakelt de weergave van systeemplanetaire banen, warp -grenzen en buitengrenzen. – tekenen.Tigrid Schakelt de weergave van het geel rooster in de melkwegkaart. Gebruik onbekend. – tekenen.paden Schakelaars rendering van schepen motorpaden. – tekenen.wapenlocators Tekent wapenlocators. – inschakelen.AI Schakelt AI in. – inschakelen.beweert Schakelt asserts in. – inschakelen.framesmoothing Maakt frame -afvlakking mogelijk. – eindscherm Geeft het eindscherm weer. – entiteit.namen Toont entiteitsnamen. – entiteit.RecursiveBoundingvolumes Toont recursieve grenzen. – gui.draadframe Toont het draadframe van de GUI. – negeren_truc Oorlogen kunnen worden verklaard tijdens truces Schakel aan en uit. instant_anomaly_research Anomalieën worden onmiddellijk onderzocht Schakel aan en uit. instant_colony Colony -schepen zullen niet langer de tijd kosten om zich te vestigen. Schakel aan en uit. instant_move Schepen zullen onmiddellijk teleporteren naar de rechtermuisknop. Schakel aan en uit. instant_survey Planeten worden onmiddellijk onderzocht Schakel aan en uit. maxfps Beperkt de maximale FPS. Standaard in geen limiet (0). – mazen.miplevels ? – mazen.namen Toont de namen van de .Mesh -bestand dat voor elk model wordt gebruikt. mazen.Texturenames Geeft de map/bestandsnaam weer van texturen die voor elk model worden gebruikt. – mazen.draadframe Schakelt het draadframe voor modellen. – Missilegfx.extratimePertick ? – Missilegfx.transportradius ? – muziek.vervagen ? – muziek.volgende ? – no_resources ? – normalen Geeft normalisatiepunten weer op elke modus. – pathfindcache ? – pop_happiness Krachten pop geluk naar een specifiek niveau. – Popfactionlogs ? – portretten ? – portretten.op een koplop ? – terreincognita Gebruikt om alle onbekende ruimte te onthullen. – Hoe toegang te krijgen tot de foutopsporingsconsole in Stellaris
Toegang tot de terminal is net zo eenvoudig als het raken van een van de volgende combinaties op een QWERTY -toetsenbord:
Hoe je stellaris cheats op console kunt gebruiken
Er zijn Geen huidige manier om toegang te krijgen tot de console op PlayStation of Xbox, helaas. Als er wijzigingen met betrekking tot dit gebeuren, zullen we u hier bijwerken.
Artikel gaat verder na advertentie
Dus daar heb je het – dat is alles wat je moet weten over de debug -console -commando cheats en codes in Stellaris.
Verwant:
11 duurste CSGO-skins in 2023: Knives, AK-47, AWP & MEER
Artikel gaat verder na advertentie
Bekijk voor meer cheats en console -commando’s onze andere gidsen: