Vermogen – Destinypedia, The Destiny Wiki, Super Capaciteit | Destiny Wiki | Fandom
Super vermogen
Contents
Vaardigheden worden geclassificeerd als technieken, aanvallen, wapens of krachten die niet het primaire draagbare wapen zijn waarmee de entiteit wordt gebruikt. Dit omvat granaten, bewegingsmogelijkheden, unieke aanvallen/gimmicks die worden gebruikt door RAID- en Strike -bazen, en meer. Het gebruik van vaardigheden kan worden gestopt met onderdrukkingseffecten, en hun regeneratie vertraagt door langzame effecten, modificatoren of anti-overload wapens.
Vaardigheid
“Hoe zullen we weten wanneer we alle screenshots hebben gevonden?” Dat is gevraagd afbeeldingen) worden geüpload en toegevoegd aan deze pagina of sectie. Verwijder deze sjabloon eenmaal De afbeeldingen zijn geüpload en toegepast.
Vaardigheden zijn de verschillende krachten of wapens die wezens in het Destiny -universum kunnen gebruiken.
Inhoud
- 1. Overzicht
- 1.1 voogd vaardigheden
- 1.1.1 bewegingsmogelijkheden
- 1.1.2 granaatvaardigheden
- 1.1.3 melee -vaardigheden
- 1.1.4 Klasse vaardigheden
- 1.1.5 supervaardigheden
- 1.1.6 luchtbewegingen
Overzicht [bewerken]
Vaardigheden worden geclassificeerd als technieken, aanvallen, wapens of krachten die niet het primaire draagbare wapen zijn waarmee de entiteit wordt gebruikt. Dit omvat granaten, bewegingsmogelijkheden, unieke aanvallen/gimmicks die worden gebruikt door RAID- en Strike -bazen, en meer. Het gebruik van vaardigheden kan worden gestopt met onderdrukkingseffecten, en hun regeneratie vertraagt door langzame effecten, modificatoren of anti-overload wapens.
Voogd vaardigheden [bewerken]
Guardians kunnen hun vaardigheden kiezen op basis van de subklasse die ze gebruiken. Alle voogd vaardigheden richten elementaire schade aan en hebben een cooldown -periode. De effecten van voogdieren kunnen worden aangepast, zelfs drastisch, door verschillende effecten, namelijk aspecten, fragmenten en exotisch pantser.
Bewegingsmogelijkheden [bewerken]
Bewegingsmogelijkheden bepalen hoe een voogd springt. Jagers kunnen meerdere sprongen over de lucht doen, Warlocks glijden in de richting waarmee ze worden geconfronteerd en titanen bewegen omhoog in een burst. Bewegingsmogelijkheden worden gedeeld in dezelfde klasse. Alle subklassen delen drie, maar kunnen hun eigen exclusieve hebben.
Granaatvaardigheden [bewerken]
Granaten zijn explosieve vaardigheden die zware of continue schade aanrichten, de vijanden verzwakken of hun bondgenoten stenden. Ze worden gedeeld tijdens de lessen. Hun cooldown is afhankelijk van discipline.
Melee -vaardigheden [bewerken]
Melees zijn vaardigheden verbonden om gevechten te sluiten. Sommige melee abilties creëren zichtbare effecten, terwijl anderen eenvoudig de kracht of nut van een basis melee -aanval vergroten. Ze zijn exclusief voor de subklasse van een klas. Hun cooldown hangt af van Strrengh.
Klasse vaardigheden [bewerken]
Geïntroduceerd in Destiny 2, Klasse vaardigheden zijn bewegingen die een klasse definiëren. Alle subklassen delen twee, maar kunnen hun eigen exclusieve hebben, met jagers zijn in staat tot snelle ontwijkingen, Warlocks kunnen putten creëren om hun schade of regeneratie te vergroten, en titanen kunnen tijdelijke barricades creëren. .
Super vaardigheden [bewerken]
Supervaardigheden zijn spelveranderende bewegingen waarmee Guardians overweldigende kansen kunnen overleven. Supers laten bewakers in een oogwenk massale schade toe, doden enorme hordes vijanden, of verhogen hun kracht en veerkracht enorm. Alle subklassen hebben minstens één super. Super Cooldown is afhankelijk van intellect.
Luchtbewegingen [bewerken]
Sommige subklassen stellen de voogd in staat om een extra beweging te gebruiken in de lucht. Voorbeelden zijn het snelle Icarus -dashboard of de neerwaartse shatterdive. Ze hebben meestal vaste, korte cooldowns.
Vijandelijke vaardigheden [bewerken]
Vijandelijke abilites worden gedefinieerd als alle aanvallen vijanden zonder gebruik te maken van hun hantaarse wapen of vuisten, evenals de meeste speciale bewegingsmodi zoals de teleportatie van de Vex. Dit omvat het gebruik van granaten. Vijandelijke vaardigheden hebben ook cooldowns, hoewel minder duidelijk dan die van een voogd. Hoewel vijandelijke vaardigheden exclusief zijn voor één basis van de vijand, kunnen ultra -vijanden vaak abilieten van andere vijanden gebruiken, zoals hoe Crota, zoon van Oryx een Wizards Darkness Blast gebruikt, en ze bezitten vaak vaardigheden die cruciaal zijn voor de voortgang van hun strijd.
Super vermogen
Supervaardigheden zijn vaardigheden in Bestemming En Destiny 2 die, wanneer geactiveerd, een speler toestaat om krachtige aanvallende, defensieve of tactische krachten los te laten. [1] [2] Elke supervermogen is specifiek voor een bepaalde subklasse (terwijl subklassen op hun beurt specifiek zijn voor bepaalde spelersklassen). [1] [2]
Supervaardigheden moeten na gebruik worden opgeladen [1] en de uitdrukking “super geladen” verschijnt in de HUD van de speler wanneer het opladen is voltooid. [3] Supervaardigheden laden normaal op in 5 minuten en 30 seconden op. Deze cooldown kan worden verminderd door het intellect van de voogd te vergroten (.35 seconden per punt van intellect), het doden van vijanden (2.8 seconden per kill), bepaalde in-game acties uitvoeren of orbs van licht oppakken. [3] Orbs of Light worden gegenereerd door andere voogden wanneer ze hun eigen supervaardigheden gebruiken, een coöperatieve gameplay -monteur die is ontworpen om spelers aan te moedigen om in fireteams te spelen en samen te werken. [4]
Inhoud
- 1 supervaardigheden
- 1.1 Bestemming Supervaardigheden
- 1.1.1 jager
- 1.1.2 Titan
- 1.1.3 Warlock
- 1.1.4 relikwieën
- 1.2.1 jager
- 1.2.2 Titan
- 1.2.3 Warlock
Super vaardigheden []
Bestemming Super vaardigheden []
Hunter []
GameSpot Expert Reviews
- 1.1 Bestemming Supervaardigheden
- 1.1 voogd vaardigheden