Video game randomizer – tv -tropen, de game randomizers -site

Welkom op de Game Randomizer -site

Met andere video’s merkt u misschien dat dingen er niet helemaal goed uitzien. Er kunnen subtiele verschillen zijn van het spel dat je kent, of je ziet misschien iets dat bijna eruit ziet als een compleet andere titel.

Randomizer van videogames

Een randomizer is een gamemod, ROM -hack, DLC of modus die een willekeurig element toevoegt aan een gameplay -systeem dat eerder statisch was geweest. Voorbeelden zijn:

  • De locaties van items en vaardigheden schudden die nodig zijn om het spel te bevorderen
  • Het wijzigen van de niveausorder of lay -out van de gamewereld
  • Veranderende locaties en attributen van de vijanden
  • De mogelijkheden of stat -groei van het spelerskarakter wijzigen
  • Grafische veranderingen zoals het ruilen van texturen of het gebruik ervan in onverwachte combinaties

Randomizers kunnen vers leven in oude spellen inademen door iets bekend te nemen en te herschikken om nieuwe ervaringen te creëren die spelers niet eerder hebben gezien, of kansen die nooit in het vanille -spel hebben bestaan. Ze kunnen ook wat voorheen een lineaire ervaring was omzetten in iets meer open, door spelers in staat te stellen alternatieve routes te nemen via het spel die voorheen niet mogelijk waren.

De kern van een randomizer is het randomisatie -algoritme, waarvan de logica zorgvuldig moet worden gecultiveerd om ervoor te zorgen dat het geen ongewenste situaties of ongewenste gameplay produceert.

Randomizers zijn vooral populair bij SpeedRunners, waar ze een unieke uitdaging bieden aan spelers die al bekend zijn met de vanille -game. SpeedRunning Een gerandomiseerd spel vereist dat spelers hun vaardigheden naar een ander niveau duwen – evenals de memorisatie van de rote en het beheersing van game -mechanica (“uitvoering”) die al vereist zijn in een standaard speedrun, ze moeten ook bekwaam worden in het routeren van onbekende paden of het aanpassen van hun gameplan of hun gameplan aanpassen of hun gameplan aanpassen of hun gameplan aanpassen of hun gameplan aanpassen. in de buurt.

Natuurlijk zijn speedrunners wat ze zijn, ze zullen ook kennis gebruiken of misbruiken van het randomizer -algoritme zelf om informatie te verkrijgen of de toekomst te voorspellen. Zelfs als ze niet precies weten wat de randomizer zal doen, weten ze het soort dingen zou kunnen doen, of kan weten wat de beperkingen zijn.

Randomizers staan ​​ook een interessant soort race toe, waarin alle hardlopers hetzelfde, nooit eerder gezien gerandomiseerde zaad krijgen en belast zijn met het ontdekken van de meest efficiënte manier om het spel te voltooien. Deze races kunnen tientallen of zelfs honderden spelers aantrekken, en het kennen van de neigingen van iemands tegenstander en het aanpassen aan hen kan aanleiding geven tot een robuuste metagame.

Een gerelateerde ontwikkeling is “bingo” -mechanica, waarbij het spel zelf niet gerandomiseerd is, maar spelers krijgen in plaats daarvan een bingo-kaart van willekeurige in-game doelstellingen toegewezen om te voltooien, waardoor ze het spel op een andere manier moeten benaderen dan meestal.

Vergelijk het Roguelike -genre, waarin games opzettelijk zijn gebouwd rond een randomisatiemotor om gameplay -variëteit en onverwachte elementen te bieden.

Voorbeelden met hun eigen pagina’s

  • Een link naar het verleden: randomizer (omvat de combinatie “smz3r” randomizer met Super Metroid))
  • Final Fantasy IV: gratis onderneming
  • Ocarina of Time: Randomizer
  • PK Scramble!
  • Zelda Randomizer
  • Zelda 1 randomizer

Voorbeelden zonder hun eigen pagina’s

Open/sluit alle mappen

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening: Link’s Awakening DX Randomizer, of Laxdr, schuifelt de locaties van de borstinhoud, zeeschelpen, gouden bladeren, hartstukken en optioneel, kerkersleutels. Dit resulteert in de handelsreeks die niet langer nodig is om het spel te verslaan. Er zijn een handvol andere veranderingen in de kwaliteit van leven, zoals het verwijderen van lange questlijnen die anders nodig zouden zijn om itemlocaties te openen.
  • Doom modder Corruptie -kaarten . Kaarten kunnen eenvoudige effecten hebben (Ex.: “Alle projectielen reizen sneller”), gecompliceerde (“één monster is vervloekt. Het zal een nucleaire explosie veroorzaken wanneer ze worden gedood.”), En sommige die zelfs genre -verschuiving kunnen veroorzaken (” geen monsters, maar een speciale RevenantStalks u.”)
  • Bug -fables heeft de medaille randomizer -modus, die wordt geactiveerd door je opslaande bestand “mysterie te noemen?” . In deze modus bevinden alle medailles zich op willekeurige locaties en worden ze niet onthuld totdat je ze opneemt.
  • Chrono -trigger:
    • De randomizer “Eternal Nightmare” is redelijk tam door randomizer -normen. Het schuifelt personage, apparatuur, vijand en technische statistieken, winkelinventaris en schatlocaties, evenals kleurpaletten van spelerskarakter. Het spel volgt nog steeds een redelijk lineair pad; In de praktijk is de meest impactvolle verandering de kans om eindspelapparatuur veel eerder te vinden, waardoor de moeilijkheid van het spel wordt vertrapt.
    • De randomizer “Jets of Time”, in de stijl van Final Fantasy 4: Free Enterprise, geeft de speler toegang tot het tijdperk aan het begin van het spel en converteert wat meestal een nogal lineair spel is in een open-wereld scavenger-jacht. Karakter pickups, buit en vijandelijke druppels worden standaard geschud, waarbij verschillende andere modi optioneel zijn. Veel aspecten van het spel worden opnieuw in balans gebracht om de gerandomiseerde structuur te huisvesten.
    • Final Fantasy v
      • Ancient Cave – geïnspireerd door de gelijknamige modus Lufia II: Rise of the Sinistrals, De reguliere gameplay is verdwenen, vervangen door een Roguelike Dungeon kruipt 100 verdiepingen van toenemende moeilijkheidsgraad (en om het malen van het niveau te voorkomen, beperkt de SNES-versie de speler door een timer op alle niet-baasvloeren, en baasvloeren hebben een beperkt aantal ontmoetingen ); Items, apparatuur, banen en spreuken zijn allemaal verborgen in de kisten die over deze vloeren zijn bezaaid. Zowel de SNES -versie als de GBA -herlezen hebben oude grotmods; Dit laatste is echter gebouwd bovenop een andere mod die de banen opnieuw in evenwicht brengt om ze allemaal levensvatbaarder te maken, dus houd dat in gedachten tijdens het spelen.
      • Career Day – Een open wereld randomizer die bazen tussen locaties schuifelt en het doel van het spelers wordt de vier tabletten verzamelen om de weg te openen naar de leegte om te vechten tegen neo -exdeath.
      • Grand Cross Een randomizer gemaakt door het altijd productieve afzonsmoniem dat belachelijke niveaus van aanpassing mogelijk maakt.
      • De GBA -versie heeft niet één, maar twee randomizers, links die hier zijn verzameld.
      • De randomizer “Beyond Chaos” schuifelt schatlocaties, feest- en vijandelijke statistieken, paletten, sprites en schijnbaar bijna al het andere. Zoals de naam al aangeeft, biedt het de neiging redelijk chaotische resultaten te bieden, zelfs volgens randomizer -normen; De auteur van de mod zegt dat het bedoeld is voor casual spel meer dan competitief racen.
      • De randomizer “Worlds Collide” geeft de speler twee willekeurige partijleden en het luchtschip aan het begin van het spel, evenals de mogelijkheid om vrij te ruilen tussen de wereld van balans en de wereld van ruïne (iets dat onmogelijk is zonder glitches in het vanillespel )). Karakter-, item- en Esper-locaties worden gerandomiseerd en vijanden worden geschaald naar de partij, wat betekent dat het spel zich leent voor een run op laag niveau. Het is gericht op de competitieve racescene en de officiële Discord Server van de MOD heeft een speciaal racesectie.
      • Koninkrijk harten heeft een randomizer voor de HD 1.5+2.5 Remix PC -release. Het willekeurige wapenstatistieken, itemcontroles, Dalmatische locaties, bazen, vijandelijke druppels, enzovoort. Win Condition is om alle items te vinden die nodig zijn om de twee Destiny Islands -dagen te voltooien, die over de hele wereld verspreid zijn. Bij het vinden van alles, zet je de items op beide dagen in naar Kairi en in plaats van de laatste nacht zoals in het originele spel, ga je verder naar de laatste baas Gauntlet.
      • Kingdom Hearts II:
        • De originele PS2-release heeft een randomizer voor de uiteindelijke mix+ -versie die items in kisten, tussenfilmpjes en niveau-ups schuifelt, net als andere randomizers. De winstconditie is om de drie bewijzen te vinden en vervolgens Xemnas te verslaan. Het duwt echter ook de bazen, wat betekent dat in gebieden op laag niveau niets voorkomt dat de hardloper een gegevensorganisatie XIII-lid tegenkomt. De randomizer is nog steeds in alfa, omdat bazen schuifelen in de buurt het spel kunnen breken, maar dit wordt langzaam opgelost.
        • De pc -versie heeft een randomizer voor de HD 1.5+2.5 Remix die is gebundeld met de modding -tools die dezelfde functies hebben als de bovenstaande PS2 -versie, met dezelfde winstomstandigheden.
        • Axiomaverge ontving een randomizer als mod van derden. Jaren na release werd een officiële randomizer toegevoegd, die opties gaf voor vanille -progressie, speedrun progressie en lage% progressie.
        • Blood -bevlekt: ritueel van de nacht kreeg een ingebouwde randomizer-modus als gratis post-launch DLC, in plaats van de Roguelike-modus die oorspronkelijk werd aangeboden in de Kickstarter campagne. Terwijl de lay -out van het kasteel hetzelfde blijft, worden scherfdruppels (inclusief progressiescherven) en plaatsing van items (inclusief belangrijke items) willekeurig geschud tussen vijanden en kisten. Schuifbare progressierijsten en belangrijke items kunnen ervoor zorgen dat u een heel andere route door het kasteel neemt om de eindbazen te bereiken.
        • De remake van La-mulana, En La-mulana 2, Elk heeft randomizers, beginnend met het standaard item shuffle en gaan naar toegang, winkelen en soms zelfs baas randomisatie. evenals met welk wapen men begint. Gelukkig voor kwaliteit van leven kan Lemeza of Lumisa beginnen met enkele items zoals de Grail, Mirai.Exe en TextTrax (handig voor het opnemen van wat er in elke winkel is).
        • Hollow Knight Heeft een mod waarmee de meeste items in het spel met elkaar kunnen worden geschud, evenals verschillende kaart willekeurige randomizers die de locaties van elke kamer in het spel kunnen veranderen. Er zijn ook verschillende andere opties, zoals de mogelijkheid om vaardigheden te randomiseren waarmee de ridder al begint in het vanille -spel, zoals zwemmen en focus, en opties om verschillende skips uit te schakelen of uit te schakelen. Addons voor de randomizer bestaan ​​ook om meer delen van het spel zoals hefbomen, journaalboekingen en breekbare muren aan het itempool toe te voegen.
        • Super Metroid Heeft een randomizer die werkt zoals men zou verwachten, waarbij de locaties van de verschillende items worden verzameld. Het bevat ook opties voor de gebruiker om te kiezen welke glitch -trucs (indien van toepassing) in aanmerking kunnen worden genomen bij het plaatsen van items.
        • Metroid Fusion . Gezien de lineaire aard van vanille Metroid Fusion Er zal altijd het risico zijn om zelf zacht te vergrendelen als je niet voorzichtig bent. Op het moment van schrijven is er ook nog steeds een redelijke kans om onverslaanbare zaden tegen te komen, maar de enige vereisten om het spel te verslaan zijn om een ​​punt te bereiken dat Samus de Level 4-beveiligingsvergrendelingen kan openen, de SA-X kan verslaan en het station op een Crashcourse met SR388 voordat u aan de BSL ontsnapt. De game vertelt je dat je maar drie specifieke items nodig hebt, maar de realiteit is dat je de raketten, morph-bal, bommen, laadstraal, speedbooster, plasmastraal, zwaartekrachtpak en de ruimtesprong of hi-jump laarzen nodig hebt, dus Samus Kan de sloten openen, ontsnappen aan de darmen van sector 4, de controlekamer op het hoofddek bereiken en de SA-X daadwerkelijk beschadigen. Een unieke opvallende functie is dat de ontwikkelaar de ijsbundel, normaal alleen beschikbaar is in de afgelopen zestig seconden van de game, in de itempool toegevoegd, met de volledige functionaliteit die ervan wordt verwacht van eerdere games in de serie. De individuele balken kregen ook hun op zichzelf staande gedrag Super Metroid.
        • In de onofficiële 1.2 Update naar Nog een metroid 2 remake, Het voltooien van de game in minder dan vier uur ontgrendelt de willekeurige game+ -modus, die de locaties van alle belangrijke upgrades schuifelt (je kunt bijvoorbeeld de hoogspronglaarzen al in de gouden tempel krijgen, maar moet wachten tot de toren om de lading te krijgen Straal). De lava begint op het niveau net onder het distributiecentrum, zodat je alles tot op dat moment kunt verkennen in welke volgorde je maar wilt, hoewel je alle metroden in die gebieden moet verslaan voordat je verder kunt gaan. Er worden enkele kleine wijzigingen aangebracht in de niveaus, zodat u niet vastzit zonder een manier om verder te gaan. Er zijn ook opties waarmee u alleen de reguliere itemuitbreidingen kunt schudden of de itemuitbreidingen kunt schudden met De belangrijkste upgrades.
        • Celeste Heeft een mod die een gerandomiseerd niveau creëert uit elke kamer in de 9 hoofdstukken en alle B- en C -zijkanten. Voordat de speler wordt gespeeld, kan de speler kiezen uit welke hoofdstukken niveaus moeten kiezen. Bovendien zijn er een paar extra instellingen, waaronder een die edelstenen verspreiden over een willekeurig gegenereerd labyrint dat de speler moet navigeren en verzamelen.
          • Celeste Heeft ook een andere mod die varianten biedt om de gameplay te kruiden, inclusief flipping -bedieningselementen, het instellen van de hele kamer onder water, en nog veel meer. Door een instelling in deze mod kan deze ook worden gerandomiseerd, met instellingen die een van deze varianten uitschakelen of kunnen worden opgenomen of uitgesloten. En natuurlijk werkt dit met de niveau randomizer, dus het gebruik van beide kan chaos garanderen.
          • Elk personage begint met alle upgrades, en de personages die normaal niet die upgrades kunnen krijgen (zoals de Mystic Melody voor de multiplayer -personages en Eggman zonder zijn mecha) ontvangen ze om het leven gemakkelijker te maken voor jou.
          • Niveau -bestellingen zijn gerandomiseerd en zijn niet langer gebonden aan held of donker verhaal. De missies die je moet doen, zijn ook gerandomiseerd, dus je kunt uiteindelijk verloren chao vinden of 100 ringen in het hoofdverhaal moeten verzamelen.
          • De personages die je gebruikt, en degene waar je tegen vecht in spelerskaraktergevechten, zijn compleet anders dan het normale spel en bevatten elk multiplayer -personage, dus je kunt uiteindelijk door City Escape spelen als chaos nul of death kamer als Eggman buiten de zijne Mecha (hoewel elk niveau bewerkingen ontvangt om het gemakkelijker te maken als het een niveau is voor een ander type karakter). Er zijn ook modelwaps voor de speelbare personages, zoals 2020 -film Sonic Over Sonic, Gemerl over Metal Sonic, Shade Over Tikal en Wario over Knuckles, en een paar personages, zoals Amy en Rouge, hebben een wisselkant. Omochao heeft ook een nieuw rood en zwart palet.
          • Kartmodellen en statistieken zijn gerandomiseerd.
          • Cutscene -volgorde is ook gerandomiseerd, waardoor elke schijn van het normale verhaal van de game op een grappige manier wordt verwijderd.
          • Dialooglijnen zowel tijdens gameplay als tussenfilmpjes worden verwisseld met andere regels uit dit spel (en, indien correct ingeschakeld, lijnen van Avontuur DX) Omdat het hilarisch is.
          • Muziek wordt gerandomiseerd, zowel in tussenfilmpjes als in gameplay, tot grappig effect.
          • De binding van Isaac:
            • De onbeperkte items mod, die bestaat sinds het modden van de game een ding was, maar werd het meest populair na de release van speciale modding -tools in Nageboorte+. Het voegt duizenden procedureel gegenereerde items toe aan elke pool. Absoluut een interessante manier om je runs op te schudden.
            • Eden is een personage toegevoegd Wedergeboorte waarmee je een milde randomizer kunt spelen. Ze beginnen met een willekeurig passief en actief item en willekeurige statistieken, waardoor je een andere ervaring krijgt elke keer dat je een run met hen begint. Om te voorkomen dat kaasresets worden geresets, vereist het spelen als Eden een Eden-token, overgenomen van een late-game baas.
            • Berouw gaat nog een stap verder met het item tmtrainer. Het vervangt elk item voor de rest van de run door een “glitch” -item dat eruitziet als een door elkaar geslagen puinhoop van verschillende sprites, heeft een verminderde reeks tekens voor een naam en wijst verschillende willekeurige effecten toe aan willekeurige triggers. Dingen kunnen behoorlijk gebroken worden. Of vermoord je gewoon meteen. Het is allemaal willekeurig. De op de juiste manier genoemde verwijder deze uitdaging laat je beginnen met tmtrainer. Ook het verslaan van een van de laatste bazen zoals besmette Eden ontgrendelt “beschadigde gegevens”, die permanent een kleine kans toevoegt om glitchitems te genereren, zelfs zonder tmtrainer.
            • Patch 1.5 van Stardew Valley Geavanceerde game -opties toegevoegd om onder andere de verzoeken in de Community Center -bundels te randomiseren, die de primaire maatstaf zijn voor de vooruitgang in het spel.
            • Hitman 2: Een relatief eenvoudige mod randomizer Agent 47’s startinventaris, waarbij elk item gebonden is aan de categorie (E.G. Pistolen kunnen alleen worden vervangen door andere pistolen, explosieven door andere explosieven, enz.)). Itemlocaties binnen niveaus worden ook gerandomiseerd, net als bewakingsinventarissen, met chaotische resultaten. Bewakers zijn veel dodelijker voor agent 47 – er zijn veel meer wapens die hem effectief zullen ohko dan degenen die dat niet doen – en zelfs voor zichzelf (de AI is behoorlijk slecht in het veilig omgaan met explosieven).
            • Beschaving 6 bracht in augustus 2020 een “Tech and Civic Shuffle” -game -modus uit, die de technische boom en de civic tree randomiseert wanneer het is ingeschakeld. Technici en civics worden binnen elk spel -tijdperk geschud, de boomlay -outs worden gewijzigd en onbekende techneuten en civics zijn verborgen.
            • Vuur embleem: Sommige van de bekendste mods randomiseren de klasse, statistieken, groeipercentages, items en join tijd van eenheden volledig. Veel vroege randomizers gebruiken de GBA -games omdat ze heel eenvoudig te programmeren zijn, maar latere willekeurig bestaan ​​ook voor veel complexere games zoals Fates en drie huizen. Vanwege randomizers die eenheden beïnvloeden maar geen invloed hebben op het acteren.
            • FTL: sneller dan licht: Hoewel het spel zelf al zeer gerandomiseerd is, is de laatste baas altijd hetzelfde, waardoor de speler in een van een handvol optimale builds in een bepaalde run wordt geleid. Met de vlaggenschip Randomizer Mod zijn de lay -out en mogelijkheden van het Rebel -vlaggenschip gerandomiseerd. De speler krijgt een breed overzicht van het gerandomiseerde ontwerp aan het begin van elke run, en moedigt hen aan om hun schip te bouwen om het tegen te gaan indien mogelijk.
            • Xcom: vijand onbekend: De gratis “Second Wave” DLC geeft de optie om verschillende elementen te randomiseren die statisch zijn in het basisspel, zoals wapenschadewaarden, financieringsniveaus die worden verstrekt door raadslanden en soldaatstatistieken. De optie Training Roulette randomiseert de meeste klassencapaciteiten, waardoor combinaties niet mogelijk zijn in het basisspel.
            • Resident Evil 2 bevatte een ontgrendelbare randomizer -optie, zij het beperkt tot alleen het willekeurig maken van itemplaatsingen. Desalniettemin was het zeker zijn tijd vooruit, zoals jaren later randomizer mods voor de meeste games in de serie opkwamen. Dit omvatte Resident Evil 2 zelf (voor zijn Sourcenext PC -poort uit 2006). Een randomizer voor de Claire A/Leon B -route stelt spelers in staat om niet alleen items te randomiseren, maar ook vijandelijke plaatsingen, wat betekent dat je al in het eerste scherm van het spel een leger van MR zou kunnen hebben. X Tirannen die naar je toe komen. Voice -lijnen kunnen ook gerandomiseerd worden, uitsluitend voor de lol.
            • Fallout: New Vegas: De NVRNG MOD randomiseert vele aspecten van het spel, waaronder het starten van speciale attributen, containerinhoud en vijandelijke buit, karaktermodellen en maten, weer en spronghoogte. De powercurve bestaat niet en de reeds ietwat gekke sfeer van het spel is vergroot tot belachelijke uitersten wanneer je merkt dat je een drie voet lang poedergang ziet bewapend met een verdomde dikke man.
            • Ultima IV: De Ultima IV -kaart Randomizer verandert de lay -out van Britannia, terwijl het dialoogvenster wordt bijgewerkt van mensen die u specifieke sextant -coördinaten voor dingen vertellen. Terwijl we bezig zijn, maakt het ook opties mogelijk zoals diagonale aanvallen en een paar bugfixes.

            Welkom op de Game Randomizer -site

            Welkom op onze website. We doen deze site omdat we de geweldige wereld van game randomizers hebben ontdekt, en we willen het en zijn makers zoveel mogelijk aanmoedigen, dus we proberen alle ramdomisatoren te vinden en deze beschikbaar te maken voor mensen in een eenvoudige en Georganiseerde manier. Hieronder presenteren we u de meest up -to -date lijst van randomizers op internet, voel je vrij om me te e -mailen ([email protected]) voor bijdragen door gameplay en screenshots toe te voegen aan elke randomizer die je hebt gespeeld. of laat ons een nieuwe randomizer zien die we hier niet hebben vermeld.

            .

            Met vriendelijke groet: Kaltenborn & Xaelm.

            Word lid van Discord Community. We organiseren races, marathons, bespreken ontwikkeling en nog veel meer, iedereen is uitgenodigd 🙂

            Volg ons randomizer -kanaal op Twitch!!

            F.A.Q.

            Wat is een randomizer .

            “Een randomizer is een software die een spel neemt en alles erin herschikt, allemaal willekeurig. Vijanden en itemlocaties kunnen worden geschud, spelers- en vijandelijke vaardigheden kunnen worden gewijzigd, niveaus kunnen onder andere opnieuw worden besteld. Dit creëert een gloednieuwe, nooit eerder geziene ervaring elke keer dat je speelt.”Paratorroopa

            Game Randomizers 101

            Hier zullen we ons concentreren op game randomizer mods en die Selecteer willekeurig een spel voor jou. Welke wijzigingen maken ze aan de manier waarop u speelt en het plezier dat u krijgt?

            Waarom worden game randomizers gebruikt??

            Game Randomizers helpen elke game -ervaring meer te maken open uniek, van avontuurlijke games tot robotspellen en alles daartussenin.

            In plaats van een lineair pad door de kaart te volgen, wordt u aangemoedigd om verschillende delen van het spel te verkennen en dingen te doen die het origineel nooit heeft opgenomen.

            hebben voltooid voor.

            Je moet aan je voeten denken als de beste wapens die je nodig hebt elders zijn geplaatst of als vijanden uit het niets verschijnen wanneer je ze het minst verwacht.

            Survival Games als PVP

            Je kunt op deze manier ook langer genieten van een favoriete game, omdat het misschien een volledig nieuwe versie aanvoelt.

            Het is niet te ontkennen dat het plezier is om een ​​spel te zien dat je kent, maar dat wordt nu op een heel andere manier gepresenteerd. Het kan je misschien zelfs een reden geven om een ​​spel te spelen dat je al jaren niet had gespeeld.

            Type 1 – een blik op game randomizer mods

            Het eerste waar u naar kunt kijken op elke randomizer -lijst met game is hoe u een manier geeft om een ​​bepaald spel te maken volledig verschillend. Dit zijn mods die de manier veranderen waarop het spel wordt gespeeld, waardoor het iets nieuws maakt, zelfs voor ervaren spelers.

            Dit soort game -randomizer werkt alleen op de gekozen titel. Het kan betekenen dat de vijanden op verschillende locaties worden geplaatst, of het kan de plaatsen veranderen waar u waardevolle items zoals wapens en voedsel zult vinden.

            Je zou verschillende vaardigheden en krachten kunnen ontdekken, nieuwe locaties toevoegen of de lay -out van de kaart kan compleet anders zijn. Misschien zal een bekende kamer je nu ergens totaal anders naartoe brengen.

            Overlevende overlevingswedstrijden

            Je kunt kiezen uit veel verschillende game randomizer -mods die beschikbaar zijn voor de meest populaire videogames. Dit betekent dat je misschien een aantal manieren vindt om je favoriete spel te wijzigen om het een volledig nieuwe look en feel te geven.

            Sommige van deze veranderingen kunnen het spel eenvoudiger maken, terwijl anderen er iets waanzinnig moeilijks van maken, zelfs als je jezelf als een expert in het basisspel beschouwt.

            Je zou kunnen zien dat een paar dingen zijn veranderd, of het kan zijn dat zowat alles is gewijzigd van het spel dat je kent en waar je van houdt.

            Als je geniet van een populair spel, is de kans groot dat je een game -randomizer kunt vinden om het op te frissen. Probeer een paar van de opties en kijk welke het beste bij u passen.

            Type 2 – Game Randomizers die willekeurige games voor jou kiezen

            De volgende manier om je game -ervaring op te schudden, omvat een ander soort spel randomizer. .

            Dit is een goede keuze als je niet zeker weet welke titel je nu wilt spelen. Misschien heb je veel games waar je van houdt en kun je niet beslissen welke je moet spelen. Of misschien ben je nieuw in de gamingwereld en wil je meer te weten komen over een paar van de titels die je misschien wilt proberen.

            Het is onwaarschijnlijk dat je door elke versie wordt geslagen die je op deze manier ontdekt. Er is echter ook een zeer goede kans dat u een aantal geweldige nieuwe manieren van spelen vindt door een randomizer zijn werk namens u te laten doen.

            Wie kan een randomizer gebruiken?

            Iedereen kan het eenvoudige proces van het vinden en toevoegen van een game -randomizer uitvoeren. Het enige dat u hoeft te doen is zoeken naar een spel met randomizer -game op de game waarin u geïnteresseerd bent.

            Je zult waarschijnlijk meer uit deze mods halen als je het spel veel hebt gespeeld en het volledig begrijpt. Op deze manier zul je de veranderingen waarderen en hoe ze de gameplay veranderen.

            Dat gezegd hebbende, er is niets dat je ervan weerhoudt de willekeurige aanpak te proberen op een titel die je onlangs bent begonnen met spelen. Misschien merkt het dat je meer geniet van de geschudde ervaring dan het origineel.

            Game -randomisatie is populair bij SpeedRunners, omdat het hen dwingt zich aan te passen aan verschillende omstandigheden en de beste manier te vinden om een ​​nieuwe route te plannen en de nieuwe uitdagingen voor hen aan te gaan.

            Maar iedereen die graag games speelt, kan een game -randomizer toevoegen om dingen rond te schudden.

            Hoe u de juiste game randomizer kunt vinden

            U kunt eenvoudig naar nieuwe ideeën zoeken door te kijken naar titels op Twitch- en YouTube -video’s. Vaak zie je ze als gerandomiseerde versies van het spel en zal je vertellen welke game randomizer is gebruikt om de versie te produceren die je bekijkt.

            Met andere video’s merkt u misschien dat dingen er niet helemaal goed uitzien. Er kunnen subtiele verschillen zijn van het spel dat je kent, of je ziet misschien iets dat bijna eruit ziet als een compleet andere titel.

            Als u een gerandomiseerde versie ziet, maar niet weet welke tool is gebruikt om de veranderingen te bereiken, wanhoop dan niet. Je kunt nu op zoek zijn naar verschillende randomizers in die game door te zoeken naar een spel willekeurige randomizer die het bevat, en kijken welke lijkt te zijn gebruikt.

            Het is de moeite waard om een ​​paar van deze geschuifelde versies van je favoriete spellen te proberen, omdat ze elk iets anders toevoegen aan de algehele ervaring. Je zou iets moeten vinden dat je aanspreekt via een proces van vallen en opstaan ​​en door te zien wat andere spelers te zeggen hebben in hun beoordelingen.