Waarom je FemShep zou moeten spelen in Mass Effect Legendary Edition – Game Informer, Commander Shepard | Mass Effect Wiki | Fandom

Commandant Shepard

“Uiteindelijk is ze nog steeds heel erg diezelfde iconische look. Ik denk dat als je haar gewoon in een vacuüm zou laten zien, je iemand echt zou kunnen vergeven om niet noodzakelijkerwijs het verschil te weten. Maar ze zal het licht beter vangen, en ze concurreert meer met de iconische mannelijke shepard in termen van de algehele kwaliteit nu.”

Waarom je FemShep zou moeten spelen in Mass Effect Legendary Edition

De Mass Effect Legendary Edition is gewoon twee Dagen weg en hoewel we al hebben afgebroken waarom je het toch zou moeten geven (ongeacht of je een terugkerende fan of nieuwe speler bent), hebben we nog een zaak om te maken. Alsjeblieft, voor de liefde van alle dingen Garrus Vakarian, geef femshep (Jane Shepard) een schot.

Wanneer je de trilogie opstart, is er een optie om te spelen als mannelijke Shepard (John Shepard) of vrouwelijke Shepard (ook wel FemShep genoemd met Jane Shepard). Mark Meer is de stem achter de eerste, met Jennifer Hale die Shepard naar nieuwe hoogten brengt met de laatste. Met meer dan 30 playthroughs onder mijn riem, kan ik je beloven dat ik alle manier heb gespeeld die je je kunt voorstellen: elke romantiek – inclusief de One Night Stands, John versus Jane, Renegade versus Paragon, alle drie eindes en alle kleine verschillende varianties die vaak over het hoofd worden gezien. Ik geniet absoluut van mijn tijd met John Shepard, vooral als ik naar de romances van Tali, Jack en Cortez kijk, maar er is iets unieks speciaals aan Hale’s weergave van dit personage.

Als ik RPG’s speel, ga ik de neiging om voor de mannelijke personages te gaan. Ik weet niet zeker waarom, maar dat is altijd een soort van waar ik me leunde. Mijn eerste playthrough van Mass Effect was zoals John en ik dachten op dat moment Dit is mijn commandant Shepard. Maar toen speelde ik als Jane voor mijn tweede punt, en mijn hele wereld veranderde met betrekking tot deze franchise.

Er is een reden waarom je Hale zult vinden onder het stemtalent van veel van je favoriete spellen: ze biedt ongelooflijk talent als het gaat om het tot leven brengen van verschillende personages. Ze kent elk personage dat ze van binnen en van buiten portretteert, waardoor het een indrukwekkend gezicht is om te zien wanneer ze die kennis gebruikt om haar eigen stem toe te voegen aan een enorm scala aan gamingpictogrammen. Met Shepard beheert haar diepere stem echter respect op een manier die geloofwaardig en plezierig is om getuige te zijn. Dit is dubbel zo voor degenen die in de meedogenloze route kiezen door Renegade te gaan.

Haar verbuiging is gedetailleerd tot de allerlaatste lettergreep, haar gepassioneerde en motiverende toespraken worden nog meer impactvol gehouden door haar stemcontrole. Voor mij, ondanks het spelen van John Shepard bijna zo vaak als ik Jane heb gespeeld, is Femshep de ideale manier om de trilogie te spelen. Het is jammer dat de oorspronkelijke trilogie tijdens de marketingperiode zo op John was gericht, maar de legendarische editie lijkt Hale haar tijd om te laten schitteren. Als je voor het eerst speelt, korting dan niet als je naar je gebruikelijke speelkeuze kijkt. Als je er weer in springt en alleen als John hebt gespeeld, kan ik niet aanraden om genoeg uit je comfortzone te stappen. Hale’s prestaties zijn het was het waard.

Ik ben commandant Shepard en zij is mijn favoriete stem op de Citadel.

Voorafgaand aan de release van de game van 14 mei, geeft Bioware ook een heleboel gratis inhoud weg, dus mis het niet! Je kunt hier kijken naar wat er voor het oprapen is. Geïnteresseerd in meer informatie over de legendarische editie van Mass Effect? Bekijk ook onze exclusieve game hub. Van geen multiplayer -spelmodi tot verloren code die nooit kunnen worden hersteld, we hebben ervoor gezorgd dat we over alles vragen.

Dus vertel me over je Shepard? Dit is duidelijk slechts de mening van één persoon, ik wil van je horen! Vertel me hoe je Shepard is: hoe is hun levenspad, romantiek, filosofie? Klinkt in het commentaargedeelte hieronder!

Commandant Shepard

Commandant Shepard is de hoofdrolspeler van Mass Effect, Mass Effect 2 en Mass Effect 3, wiens geslacht, uiterlijk, vaardigheden en pre-service geschiedenis allemaal aanpasbaar zijn en impact hebben op het verhaal. De voornaam van Shepard is ook aanpasbaar, maar wordt nooit vermeld in het spel. De vooraf gemaakte Shepard voor de Quickstart-optie is een mannelijke soldaat genaamd John, met het Earthborn/Sole Survivor-profiel.

Shepard werd geboren op 11 april 2154, [1], is afgestudeerd aan het Systems Alliance N7 Special Forces -programma (Service No. 5923-AC-2826), een veteraan van de Skyllian Blitz, en wordt aanvankelijk toegewezen aan de SSV Normandië in 2183 als uitvoerend officier, met een ranglijst van een systeemalliantie van luitenant-commandant. Shepard wordt later de eerste mens die zich bij de Specters voegt, een elite speciale task force voor de Citadel Council.

Shepard is een biotisch, die secundaire blootstelling aan element nul heeft ontvangen in 2168 en officieel gedetecteerd als één op 2171. [2]

Inhoud

  • 1 massa -effect
    • 1.1 profielreconstructie
      • 1.1.1 pre-service geschiedenis
      • 1.1.2 Psychologisch profiel
      • 1.1.3 Klasse
        • 1.1.3.1 bonustalenten
        • 2.1 Shepard’s wederopbouw
        • 2.2 gezichtsstaringen
        • 3.1 lot
        “Deze missie is gewoon veel ingewikkelder geworden.” – Spoilers voor Massa-effect volgen.

        GameSpot Expert Reviews

        Massa-effect

        Profielreconstructie

        N7 -logo

        Profielreconstructie is het karaktercreatiesysteem van massa -effect. Het proces begint met de speler die een vooraf ingestelde teken selecteert of een aangepast teken maakt.

        Bij het maken van een aangepast personage kan de speler ervoor kiezen om te spelen als een mannelijke of vrouwelijke Shepard. De namen voor de vooraf ingestelde karaktermodellen zijn John Shepard voor mannelijk, of Jane Shepard voor het vrouwtje, hoewel alleen de voornamen kunnen worden aangepast en niet het werkelijke model.

        Pre-service geschiedenis

        De speler selecteert vervolgens de pre-service geschiedenis van Shepard, door te kiezen voor spacer, aardgeboren of kolonist. Deze keuze beïnvloedt hoe anderen praten over de hoofdpersoon en bepaalt in combinatie met het psychologische profiel hoeveel bonusparagon en afvallige punten de commandant heeft aan het begin van het spel. Sommige opdrachten in het spel zijn alleen beschikbaar voor degenen die een bepaalde pre-service geschiedenis hebben geselecteerd.

        • Spacer: Beide ouders zaten in het Alliance -leger. Je jeugd werd besteed aan schepen en stations toen ze overstapten van posten naar posten, nooit meer dan een paar jaar op één locatie verblijven. In de voetsporen van je ouders namen je op achttienjarige leeftijd in dienst.
          • Spacer -tekens kunnen een kort gesprek voeren met Hannah Shepard, de moeder van de pc, via een opdracht die alleen beschikbaar is met deze achtergrond. (In beide andere achtergronden zijn de ouders van Shepard overleden of anderszins afwezig.))
          • Earthborn -personages hebben ook een unieke opdracht. Een lid van een bendeshepard behoorde tot in de jeugd zal Shepard naderen buiten Chora’s den in de Citadelwards. Shepard wordt gevraagd om een ​​lid van de bende te helpen bevrijden van een Turian in de bar.
          • Kolonistische personages hebben ook een unieke missie. Bij het verlaten van de Docking Bay -lift ontvangt u een verzoek om een ​​collega -overlevende van Mindoir te helpen, die tijdens de inval door Slavers werd meegenomen toen u zestien was.

          Psychologisch profiel

          Na een selectie van pre -service geschiedenis moet de speler een psychologisch profiel kiezen: enige overlevende, oorlogsheld of meedogenloos – die elk betrekking hebben op een specifiek evenement in de geschiedenis van de alliantie en plaatst Shepard in een prominente rol.

          • Enige overlevende: Tijdens uw service ging een missie waar je op was vreselijk mis. Gevangen in een extreme overlevingssituatie, moest je fysieke kwellingen en psychologische stress overwinnen die de meeste mensen zouden hebben gebroken. Je hebt het overleefd terwijl iedereen om je heen viel, en nu blijf je alleen om het verhaal te vertellen. De eenheid van de enige overlevende werd afgeslacht in een dorselaanval op Akuze.
            • Enige overlevenden beginnen het spel met zowel bonus Paragon als bonus Renegade -punten en hebben een speciale dialoog in de UNC: Dead Scientists -opdracht.
            • Oorlogshelden beginnen het spel met bonusparagonpunten en hebben een speciale dialoog in de UNC: Espionage -sonde -opdracht.
            • Meedogenloze personages beginnen met het spel met bonusafscheidingspunten en hebben een speciale dialoog in de UNC: Major Kyle -opdracht.

            Klas

            Hoofdartikel: klassen Hoofdartikel: talenten

            De speler moet vervolgens een militaire specialisatie accepteren, die elk bepalen welke set vaardigheden of talenten de speler toegang heeft. De zes klassen zijn soldaat, ingenieur, adept, infiltrator, Sentinel en Vanguard. De klassenkeuze heeft ook invloed op de wapenvaardigheid – als Shepard niet bedreven is met een wapen, kan de commandant het nog steeds afvuren, maar kan er niet mee inzoomen, en veel wapenbonussen zijn nietig. Dit geldt voor alle wapens behalve het pistool, waarin alle klassen bekwaam zijn.

            De keuze van de speler van de speler heeft op geen enkele manier invloed op het verhaal; Er is één kleine variatie in dialoog wanneer u met Kaidan Alenko spreekt, die verwijst naar een gekozen biotische klasse of biotische bonustalenten in massa -effect, evenals een lijn van dialoog op basis van klassenselectie met liara t’soni in Mass Effect 3. Een biotische klasse kan ook een extra lijn krijgen wanneer Samantha Traynor het over Grissom Academy heeft, terwijl de Engineer Class een optie heeft om systemen snel te repareren tijdens een situatie op Omega.

            Bonustalenten

            Als de speler een tweede personage creëert, kunnen op dit moment ontgrendelde bonustalenten worden geselecteerd. Deze talenten worden ontgrendeld door de prestatie voor elk talent te verkrijgen. De speler kan een extra talent kiezen om toe te voegen aan hun vaardighedenbasis. Dit talent is niet afhankelijk van de bestaande klasse of vereiste talenten. Een pure soldaat kan bijvoorbeeld een tech -bonustalent hebben en een ingenieur kan singulariteit krijgen.

            In het geval dat de soldaatklasse niet is gekozen, kan een tweede wapenspecialisatie, zoals het aanvalsgeweer voor de adept, worden gekozen in plaats van een ander vermogen.

            Verschijning

            De ultieme fase van aanpassing, de speler kan de gezichtsstructuur van zijn personage, hoofd, ogen, kaak, mond, neus, haar, littekens, make-up (alleen vrouwelijk) en baard (alleen vrouwelijk) veranderen (alleen). Als alternatief kan de speler de standaarduitgifte selecteren.

            Afronden

            Voordat de game begint, wordt een profieloverzicht getoond voor beoordeling en een kans om terug te keren naar eerdere stadia van aanpassing en wijzigingen aan te brengen is beschikbaar.

            Als commandant Shepard niet wordt bewerkt en wordt geaccepteerd als voorraad, zal Shepard Earthborn zijn, een enige overlevende en een soldaat. Als Shepard mannelijk is, zal zijn naam John Shepard zijn; Als het vrouwelijk is, zal haar naam Jane Shepard zijn.

            “De kansen om te overleven zijn … slank.” – Spoilers voor Mass Effect 2 volgen.

            Mass Effect 2

            ‘Een keer als ik iemand om hulp wil vragen en hem horen zeggen:’ Zeker. . Direct. Geen verplichtingen.’”

            Shepard’s wederopbouw

            Shepard

            Na de aanval op de Citadel stuurde de alliantie Shepard om elke resterende Geth -weerstand uit te roeien. De Normandië werd naar een sector gestuurd waar drie schepen in een maand van een maand werden vermist. Na vier dagen vruchteloos op zoek naar tekenen van Geth -activiteit, wordt het Normandië aangevallen door een niet -geïdentificeerd schip en scheurt het uit elkaar.

            Terwijl de rest van de bemanning het schip verliet, ging Shepard Joker redden, die de eerste evacuatiebevel weigerde in de overtuiging dat hij het schip nog kon redden. Helaas scheidde een explosie hen net toen Shepard erin slaagde Joker in een ontsnappingspod te krijgen. De hardsuit van de commandant werd beschadigd door explosies en Shepard werd in de ruimte geslingerd en overleefde nauwelijks de vernietiging van Normandië. De drukafdichtingen van het pak waren echter aangetast en het is duidelijk dat de commandant de dood stikte, in combinatie met de mogelijkheid dat de hardsuit opgebrand is op terugkeer naar de planeet hieronder.

            Cybernetische implantatie op Shepard

            Vanwege zijn uitgebreide kennis van galactische evenementen stuurt de schaduwmakelaar Feron, een drell in zijn dienst, om het lichaam van Shepard te verkrijgen. Tegelijkertijd wordt Liara T’soni, die al sinds de aanval op zoek is naar Shepard, door Cerberus aangeworven om het lichaam van de commandant te herstellen. Feron was oorspronkelijk van plan om het lichaam terug te brengen naar de schaduwmakelaar, totdat hij hoort over de deal van de makelaar met de verzamelaars. Op dat moment blijkt hij naar Cerberus. Zodra het lichaam van de commandant door het duo is opgehaald, besluiten ze het aan de pro-menselijke organisatie Cerberus te geven, in plaats van het over te dragen aan de verzamelaars.

            In een poging van Cerberus genaamd het Lazarus -project wordt Shepard herbouwd en nieuw leven ingeblazen, organisch en synthetisch. Twee jaar later wordt Shepard wakker in het lab van een Cerberus Space Station, dat wordt aangevallen. Terwijl Shepard door het station gaat, begint de commandant te leren over Project Lazarus en de inspanningen die zijn geleverd om Shepard terug te brengen – met veel datacaches die de enorme kosten van het project citeerden en dat ondanks hun inspanningen om de commandant precies te maken zoals voorheen, May zijn op de een of andere manier onbedoeld gewijzigd. Shepard wordt ook al geruime tijd aangeduid als “in slaap” door de illusieve man, leider van Cerberus.

            Reparaties en versterking op Shepard

            Al die tijd verdwenen de hele populaties van menselijke koloniën zonder een spoor tijdens de arbeidsongeschiktheid van de commandant. Vanwege de onwetendheid en politieke bureaucratie die zowel de alliantie als de raad belemmert, is Cerberus de enige organisatie in een positie om de dreiging te bestrijden, en Shepard stemt ermee in om samen te werken met Cerberus om dit mysterie op te lossen. Ondertussen hebben geruchten over Shepard’s schijnbare overleving gemengde zorgen. Sommigen zouden zelfs denken dat Shepard undercover is om de kolonie verdwijningen te onderzoeken.

            . Het verdienen van paragonpunten zal ervoor zorgen dat deze littekens langzaam vervagen, terwijl afvallige punten de littekens meer opvallend maken, wat meer van de gloeiende oranje cybernet vertoont. Hogere afvallige scores zullen er ook voor zorgen dat de ogen degenereren, eerst leiden tot gloeiende secties binnen de iris; Op de hogere twee secties van de Renegade -schaal gloeien de ogen zichtbaar rood.

            . Het stelt ook dat, door een upgrade naar de medische baai van Normandië, een operatie de cybernetische implantaten kan isoleren en het genezingsproces kunnen versnellen. Als de speler ervoor kiest om de operatie te ondergaan, worden de littekens permanent genezen en zullen de morele keuzes van Shepard niet langer van invloed zijn op het uiterlijk van de commandant. Deze upgrade kost 50.000 platina; De upgrade zelf geneest de littekens niet, maar upgrade de medische baai, waar Shepard op elk gewenst moment de littekens kan genezen.

            Als Shepard ervoor kiest om de gezichtslittekens niet te genezen tijdens Mass Effect 2, worden ze nog steeds genezen aan het begin van Mass Effect 3. Als Shepard verder gaat langs het afvallige pad in Mass Effect 3, zullen de littekens en rode leerlingen uiteindelijk terugkeren.

            ‘Er zal geen aarde overblijven om te redden. ” – Spoilers voor Mass Effect 3 volgen.

            Mass Effect 3

            ‘Het is moeilijk genoeg om een ​​oorlog te voeren. Maar het is erger wetende, ongeacht hoe hard je het probeert, je kunt ze niet allemaal redden.”

            Als Shepard deelnam aan de gebeurtenissen van de aankomst, is de commandant op aarde en wordt hij gearresteerd, wachtend om te worden beproefd voor het veroorzaken van de vernietiging van het Bahak -systeem en zijn 300.000 Batarische kolonisten. Zo niet, dan wordt Shepard geprobeerd voor het werken met Cerberus. Zes maanden later lanceren de Reapers een aanval op aarde, nadat ze een alternatief middel hebben gevonden om de melkweg in te gaan. Shepard en David Anderson ontsnappen naar de door Alliantie gerepaste Normandy SR-2, waar Anderson Shepard aanmeldt en hulde bij het vinden van hulp terwijl hij achterblijft om de weerstand te leiden. [3] [4] [5]

            De standaard vrouwelijke Shepard

            Terwijl het Normandië weggaat, ziet Shepard een jonge jongen die eerder hulp weigerde, in een vertrekkende shuttle klimmen, alleen om te worden neergeschoten door een Reaper Destroyer. Shepard blijft terugkerende dromen van het kind hebben en ziet hem consumeren door vlammen voordat de commandant hem kan bereiken. In een dergelijke droom ziet Shepard de jongen naar een andere versie van zichzelf rennen, voordat ze allebei worden verteerd door het vuur.

            Shepard begint vervolgens te proberen de verschillende races van de melkweg te werven, beide om tegen de Reapers te vechten, en een superwapen op te bouwen dat eenvoudig bekend staat als de Crucible, de schema’s waarvoor DR werd ontdekt door DR. Liara t’soni in de Prothean Archives on Mars. Helaas probeert de illusieve man zich te verzetten tegen de inspanningen van de commandant terwijl hij probeert een manier te vinden om de Reapers te beheersen.

            Lot

            Tijdens de laatste strijd om de aarde raakt Shepard ernstig gewond in een aanval door Harbinger. Na het bereiken van de citadel en het omgaan met de illusieve man, wordt Shepard begroet door de katalysator – een oude a.I. Dat regelt de Reapers. De katalysator verklaart Shepard het doel van de Reapers en hun cyclus van vernietiging, en stelt vervolgens dat Shepard maximaal drie opties heeft om de cyclus te beëindigen:

            1. Vernietig de Reapers: in dit einde schiet Shepard een belangrijke energiebuis, die een enorme explosie veroorzaakt. Met behulp van de massa -relais, de energie die door de smeltkroes wordt afgevuurd, vernietigt alle synthetica over de melkweg, inclusief de Reapers, EDI en de Geth. De massa -relais en de Citadel zijn ofwel ernstig beschadigd maar uiteindelijk gerepareerd of (als de effectieve militaire kracht van de speler laag is) opgeblazen terwijl ze galactische vernietiging veroorzaken. Als de effectieve militaire kracht van de speler hoog genoeg is, laat een korte scène zien dat Shepard diep ademhaalt te midden van een stapel puin.
            2. Controleer de Reapers: in dit einde houdt Shepard -grijpers twee elektrische handgrepen vast, die langzaam het lichaam van de commandant uiteenvallen. Met behulp van de massa -relais, de energie die wordt afgevuurd door de Crucible Uploads Shepard’s geest als het nieuwe masterbewustzijn van Reaper. De Reapers vertrekken de aarde, de massa -relais worden beschadigd door het smeltkroes en de citadel blijft intact. De Reapers herbouwen de melkweg, inclusief de massa -relais, en de nieuwe Shepard A.I. .
            3. Synthese: in dit einde springt Shepard in de energiebundel van de Crucible, die de commandant absorbeert en oplost. Met behulp van de massa-relais, transformeert de energie die wordt afgevuurd door de Crucible al het leven in de melkweg in een nieuwe hybride van het synthetische organische leven (met alle individuen die een groene highlighted huid en gloeiende ogen ontwikkelen). De Reapers vertrekken de aarde, en zowel de massa -relais als de Citadel worden beschadigd door het smeltkroes. De Reapers werken samen met iedereen om de melkweg te herbouwen, inclusief de massa-relais, en de kennis van eerder geoogste beschavingen te delen.
            4. Weigering: in dit einde weigert Shepard een van de drie mogelijke opties te kiezen of schiet de katalysator. De katalysator erkent donker de beslissing van de commandant en verdwijnt, sluit de smeltkroes af en laat het niet schieten. Shepard blijft alleen staan ​​en draait zich om om een ​​Reaper -schip een alliantie te vernietigen Dreadnought. De Reapers slagen erin om al het geavanceerde organische leven in de hele melkweg te oogsten, waardoor de cyclus kan doorgaan.

            Ervan uitgaande dat Shepard een optie kiest die de smeltkroes activeert, dan vele jaren in de toekomst, is commandant Shepard een legendarische figuur geworden die bekend staat als “The Shepard”.

            Als Shepard de smeltkroes niet activeert, leert een toekomstige cyclus van hun acties via Glyph, en alles wat bekend is over “The Shepard” is wat is opgeslagen in het archief dat door Liara is achtergelaten. Deze nieuwe cyclus wordt geïmpliceerd om de Reaper -dreiging te hebben opgelost dankzij informatie die is doorgegeven door “degenen die eerder kwamen”.

            Als Shepard een optie kiest die de smeltkroes activeert, toont de epiloog de ploeg samen met Joker, Cortez (als hij overleefde) en Traynor. De squadmate Shepard stond het dichtst bij de naam Shepard’s naam boven Anderson’s op de Memorial Wall, en, als Shepard ervoor koos om het organische en synthetische leven samen te voegen, knuffelt Edi. Als Shepard echter ervoor koos om de maaiers te vernietigen en de effectieve militaire kracht van de speler hoog genoeg was, aarzelt de squadmate om de naam van Shepard op de muur te zetten en lacht hij hopelijk hopelijk.

            Trivia

            • Commander Shepard is vernoemd naar Alan Bartlett Shepard, JR., De tweede persoon en de eerste Amerikaan in de ruimte (5 mei 1961). Hij beval later de Apollo 14 Missie in 1971 en werd de vijfde persoon die op de maan liep. [6]
              • De moeder van een spacer Shepard wordt uiteindelijk gepromoveerd tot een admiraal, en dit kan ook een knipoog zijn naar Alan Shepard, omdat hij op 25 augustus 1971 werd gepromoveerd tot een admiraal bij de marine van de Verenigde Staten, de eerste astronaut die die rang bereikte. [7]
              • Naast het bieden van de stem voor mannelijke Shepard, biedt Mark Meer ook de stemmen voor alle Vorcha- en Hanar -personages, evenals Niftu Cal en Prazzza in de Mass Effect -serie. Eerder zorgde Meer voor de stemmen van Zhong en de Watcher in Jade Empire. Meer spreekt ook verschillende personages in de Dragon Age -serie: Athras, Jethann, The Lothering Merchant, The First en Tug.
              • De vrouwelijke Shepard wordt gespeeld door productieve stemactrice Jennifer Hale, die ook May O’Connell in massa -effect stemt. Eerder uitte Hale Bastila Shan in Star Wars: Knights of the Old Republic en zou later de stem geven voor Satele Shan en de vrouwelijke Republic Trooper in Star Wars: The Old Republic en Krem in Dragon Age: Inquisition: Inquisition.
              • Militaire rangen kunnen in sommige situaties worden uitgesteld ten gunste van civiele rangen. Gezien de aard en autoriteit van spook.
              • Volgens bijgewerkte statistieken afkomstig van Mass Effect Legendary Edition -gameplay vanaf 27 juli 2021: [14]
                • 32% speelde een vrouwelijke shepard terwijl 68% een mannelijke shepard speelde.
                • 52% zijn Earthborn, 27% zijn spacers en 21% zijn kolonisten.
                • 44% heeft het overlevende psychologische profiel, 43% zijn oorlogshelden, en slechts 13% is meedogenloos.

                Referenties

                1. ↑ Christina Norman’s bevestiging van commandant Shepard’s verjaardag
                2. ↑ Talk: Biotics
                3. ↑ Game Informer, mei 2011, nummer 217
                4. ↑ http: // www.gametrailers.com/video/e3-2011-massa-effect/714903
                5. ↑ Game Informer, augustus 2011, nummer 220
                6. ↑ http: // www.game -informatie.com/b/functies/archief/2011/04/27/casey-hudson-interview-mass-effect-s-feedback-lus.ASPX
                7. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Mass Effect: Andromeda speelt een jongere, niet -geteste helden”
                9. ↑ http: // wii.ontsteking.com/artikelen/110/1108008P1.HTML
                10. ↑ http: // mattrhodesart.blogspot.CA/2013/07/concept-art-behind-scenes.HTML
                11. ↑ http: // xbox360..com/artikelen/118/1184108P1.
                12. ↑ http: // xbox360.ontsteking.com/artikelen/119/1191247P1.HTML
                13. .gamespot.com/nieuws/massa-effect-3-players-prefer-man-shepard-6405842
                14. ↑ https: // Twitter.com/masseffect/status/1420036454042857472
                15. ↑ https: // Twitter.com/joshingtron/status/1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.GamesRadar.com/halo-serie-Mass-effect-Easte-East-Egg-Commandant-Shepard/

                Mass Effect 3’s ‘Heroic’ FemShep Design zal nu in de hele trilogie verschijnen – en ze heeft een kleine make -over gehad

                In Mass Effect: legendarische editie, .

                De Mass Effect -games kunnen kunnen spelen als een mannelijke of vrouwelijke versie van hoofdrolspelercommandant Shepard, maar ze hebben altijd iets van een genderonbalans gehad. Bioware wil dat op zijn minst gedeeltelijk repareren in Mass Effect: Legendary Collection, het geremasterde trilogiepakket van alle drie Shepard Games.

                Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen. Beheer cookie -instellingen

                Als onderdeel van de algemene wijzigingen in de games, zal de ‘iconische’ versie van Female Shepard zoals geïntroduceerd in Mass Effect 3 nu beschikbaar zijn als de ‘standaard’ Shepard in zowel Mass Effect als Mass Effect 2. In feite was het brengen van de iconische standaard FEMSHEP in de complete trilogie “een van de eerste dingen” die Bioware deed op het project, volgens milieu- en karakterregisseur Kevin Meek.

                Dit betekent dat FEMShep-spelers de schokkende ervaring van het ontwerpen van hun eigen personage niet doornemen, alleen om de keuze te hebben tussen het vasthouden van hen of het maken van de schokkende schakelaar naar een veel betere, handgemodelleerde versie in de derde game. Nu kun je die ‘Box Art’ Shepard van begin tot eind dragen – of als je kiest, kun je haar weggooien en een aangepaste look ontwerpen.

                Samen met het simpelweg brengen van die femshep terug in andere games, is het karaktermodel ook gewijzigd en aangepast. In werkelijkheid was het FEMShep-model waarschijnlijk niet zo goed als de mannelijke, die een hoofdscan was van een echte persoon, model Mark Vanderloo.

                . “We hebben haar nog een keer gedaan, waar we alles hebben gedaan, van het enigszins wijzigen van enkele grotere vormen van haar gezicht, of het toevoegen van enkele medium en fijne details zoals rimpels, poriën en spiegelende breuk …”

                “Uiteindelijk is ze nog steeds heel erg diezelfde iconische look. Ik denk dat als je haar gewoon in een vacuüm zou laten zien, je iemand echt zou kunnen vergeven om niet noodzakelijkerwijs het verschil te weten. Maar ze zal het licht beter vangen, en ze concurreert meer met de iconische mannelijke shepard in termen van de algehele kwaliteit nu.”

                Ongeacht welke gendershepard u kiest, en als u voor de standaard staat of een eigen aanpassing van uw eigen aanpassing doet, biedt de Trilogy Remaster ook andere verbeteringen ten opzichte van de originele Mass Effect -releases.

                Geporteerd van ME3 naast de standaard vrouwelijke Shepard zijn al die game-aanpassingsopties. De personage-maker breidde zich enorm uit in de loop van de trilogie, maar je kunt nu haar, make-up, littekens en andere aanpassingen kiezen die voorheen alleen beschikbaar was in ME3 in alle drie de games.

                Je bent niet aangemeld!

                Maak uw ReedPop -ID & ontgrendel communityfuncties en nog veel meer!