Warhammer 40.000: DarkTide krijgen vernieuwd klassensysteem met vaardighedenbomen en nieuwe vaardigheden – GameSpot, Warhammer 40.000: DarkTide – Officiële website

DarkTide is een brutale coöperatie van de eerste persoon die zich afspeelt in het grimmige donkere universum van Warhammer 40K

Het is een belangrijke verandering die volgens Developer Fatshark zei dat sinds vorig jaar vorig jaar in de maak is geweest voordat Darktide werd gelanceerd om beoordelingen te maken. De game heeft momenteel een 74 op Metacritic en een “gemengde” gebruikersreview -rating op Steam. Kritieken over ontbrekende functies en technische prestaties zagen Fatshark voor onbepaalde tijd de Xbox -versie van DarkTide, die oorspronkelijk ook vorig jaar uitgeeft, om de pc -versie te verbeteren, om de pc -versie te verbeteren. De Geer zei dat het team moest herhalen waaraan moest werken aan het volgen van de niet echt goed ontvangen lancering van de game, maar bleef werken aan het Skill Tree System.

Warhammer 40.000: DarkTide krijgen vernieuwd klassensysteem met vaardigheidsbomen en nieuwe vaardigheden

Het Skill-Tree-systeem is blijkbaar in de maak geweest sinds de lancering van de game in november 2022.

op 18 augustus 2023 om 10:13 uur PDT

Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.

WARHAMMER 40K: De klassen van DarkTide zullen in de nabije toekomst een belangrijke revisie ontvangen, waarbij elk van de vier unieke rollen van het spel een vaardigheidsboom ontvangen vol vaardigheden, zowel nieuw als oud.

Momenteel is elke klasse in de coöperatieschutter van de ontwikkelaar Fat Shark-de Ogryn, Psyker, Veteraan en Zalot-en kan tot niveau 30 worden geëgaliseerd 30. Elke vijf niveaus kunnen spelers één voordeel kiezen uit drie opties voor dat specifieke niveau mijlpaal. Dat systeem zal in oktober worden afgeschaft. In plaats daarvan ontvangen spelers een vaardigheidspunt elke keer dat ze hoger zijn. Elke klasse ontvangt een vaardigheidsboom met drie hoofdtakken, waarvan er één de bestaande opties van elke klasse vertegenwoordigt. De andere twee takken zullen nieuwe vaardigheden bevatten, waardoor elke klas meer speelstijlen krijgt om uit te kiezen.

Een voorbeeld van wat een deel van Darktide

. Een paar voorbeelden die zijn uiteengezet, zijn een optie voor Ogryns om een ​​”grote vriendelijke rots” te kiezen als hun gooibaar.

Het is een belangrijke verandering die volgens Developer Fatshark zei dat sinds vorig jaar vorig jaar in de maak is geweest voordat Darktide werd gelanceerd om beoordelingen te maken. De game heeft momenteel een 74 op Metacritic en een “gemengde” gebruikersreview -rating op Steam. Kritieken over ontbrekende functies en technische prestaties zagen Fatshark voor onbepaalde tijd de Xbox -versie van DarkTide, die oorspronkelijk ook vorig jaar uitgeeft, om de pc -versie te verbeteren, om de pc -versie te verbeteren. De Geer zei dat het team moest herhalen waaraan moest werken aan het volgen van de niet echt goed ontvangen lancering van de game, maar bleef werken aan het Skill Tree System.

“We hebben er zo intens mee samengewerkt en we hebben veel geëxperimenteerd,” zei De Geer. “Sommige dingen die je hierin zult zien, zijn we eigenlijk begonnen met spelen met [vóór de lancering]. Maar we vonden dat ze geen kwaliteit hadden bereikt die we nodig hadden om in het spel te zijn. Dat is een deel van de reden waarom we nog steeds het gevoel hadden dat we dit moeten doen. Iedereen in het team wilde dit doen. We vonden dat dit het spel veel zou verbeteren. We hebben niet de juiste manier gevonden om het bij de lancering in het spel te krijgen, en toen bleven we eraan werken.”

Fatshark heeft geen exacte releasedatum gegeven voor de revisie -update van DarkTide, maar zei dat het in oktober zou moeten aankomen voorafgaand aan de tweede verjaardag van de game. Fatshark heeft onlangs de kritiek op de buit en het knutselsysteem van DarkTide aangepakt door het zo te maken dat missies worden voltooid, is meer lonend en spelers meer controle te geven over het maken van de progressie. Extra wapens en missies zijn het afgelopen jaar ook gestaag toegevoegd, hoewel het originele seizoensgebonden contentplan van DarkTide kort na de lancering werd geschrapt om feedback van spelers aan te pakken. .

Hybride gevechten

Om te overleven in tertium, moeten spelers beide beheersen melee Ranged gevecht, naadloos tussen de twee schakelen als de noodzaak zich voordoet.Elke ontmoeting plaatst je tegen een verscheidenheid aan vijanden, elk met zijn eigen vechtstijl. Het is aan jou om te bepalen hoe je ze het beste kunt neerhalen met behulp van de wapens tot je beschikking.

Gameplay_features

een bijenkorfstad op de

rand van instorting

Van kokende hete industriële fabrieken tot de rottende wateronderhoudszone die wordt getroffen door constante zure regenval – Tertium Hive is een harde en meedogenloze plek, zelfs op de beste tijden. De rijke overlevering van Darktide wordt overal in het spel gevoeld – vanaf het moment dat je je personage maakt, tot de ongelooflijke schaal die je zult voelen bij het verkennen van Tertium, naar de meer dan 85.000 lijnen van stemactiviteiten.

Of samen lijden

In de kern is DarkTide een coöperatiespel. Te ver dwalen, riskeren straf door vijanden die willen immobiliseren of veroveren afwijzen, zoals de slavende chaoshond of de Moebische trapper. Zodra u ten prooi valt aan dergelijke vijanden, kunnen alleen uw teamgenoten u redden! Meer dan dat, je aangeboren taaiheid – je vastberadenheid om door de pijn te drukken – laadt alleen op als je in de nabijheid van je slagteam zit.

Gameplay_features

Chaos

Slaapt nooit

De dreiging van chaos is niet zo gemakkelijk verslagen en de strijd om tertium is nog maar het begin. !

Gameplay_features

Jouw karakter

Uw speelstijl

Creëer je personage vanaf de grond door een klas te kiezen. Je zult ook het achtergrondverhaal van je personage selecteren, de unieke uitstraling van je personage in de personage -maker bouwen en kiezen tussen een uitgebreid scala aan voice -lijnen die de persoonlijkheid van je personage laten zien terwijl je speelt. Maar dat is pas het begin, je kunt ook kiezen tussen verschillende talenten in de gekozen klasse om je personage verder aan te passen aan je speelstijl. karakter de weg wil dat het wordt gespeeld.