Wotlk Death Knight Capaciteiten en talentengids, Wotlk Classic Blood Death Knight Spec, Builds, Talenten en Glyphs – Wotlk Classic – Icy aderen
Wotlk Classic Blood Death Knight Spec, Builds, Talenten en Glyphs
Contents
- 1 Wotlk Classic Blood Death Knight Spec, Builds, Talenten en Glyphs
- 1.1 Wotlk Death Knight -vaardigheden en talentengids
- 1.2
- 1.3 Talent bouwt op voor Blood Death Knight
- 1.4 Opmerkelijke Blood Death Knight -talenten
- 1.5 Blood Death Knight Glyphs
- 1.6 Changelog
- 1.7 Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Guide
- 1.8 Invoering
- 1.9 Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Rotatie
- 1.10 Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Talents
- 1.11 Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Glyphs
Unholy Frenzy is een extreem krachtige buff die de fysieke schade verhoogt die wordt aangericht door het doelwit dat u kiest om met dit vermogen te buffen. Het is een enorme schadestijging voor DPS die grotendeels voornamelijk fysieke schade aanricht.
Wotlk Death Knight -vaardigheden en talentengids
Death Knight’s Rune -systeem
. Er zijn drie rune -typen: bloed, vorst en onheilig, elk met een bijgevoegde kleur en symbool (direct vermeld onder je karakterportret). Terwijl u deze vaardigheden gebruikt, raken de runen uitgeput. Na een periode van tijd (10 seconden) zullen de runen vernieuwen. De Death Knight kan spreuken gebruiken om een rune in een Death Rune te veranderen, die kan worden gebruikt als een bloed/vorst/onheilige rune. Bovendien, wanneer de Death Knight een Rune-vaardigheid tegen een vijand gebruikt, zal deze een bepaalde hoeveelheid runische kracht opbouwen (de lichtblauwe balk waar mana of energie voor andere klassen zou zijn). Deze runische kracht wordt alleen door enkele vaardigheden gebruikt. Bepaalde vaardigheden (zoals Dancing Rune Blade) zullen alle runische kracht die is verzameld volledig leegmaken. Hoe meer stroom opgeslagen, hoe effectiever het vermogen. De meeste vaardigheden die Runic Power gebruiken, gebruiken een vaste hoeveelheid, zoals Death Coil.
Death Knights kunnen het nummer en het type runen niet opnieuw toewijzen – ze zijn vastgesteld op 2 runen van elk type. Runeforging zal nog steeds beschikbaar zijn, maar het biedt alleen permanente wapenveranderingen. De Enchants werken net als de permanente wapeninzantsers die worden verzorgd door betovering, maar zijn zelf alleen en worden verondersteld beter te zijn voor de Death Knight dan de betoverende.
Hier zijn de mogelijke enchants waarmee u moet werken:
Death Knight’s Runeforging
Death Knights hebben een uniek betoverend systeem genaamd Runeforging. Death Knights leert runeforging direct van hun eerste paar quests in het startgedeelte van Ebon Hold. . In de buurt van een runeforge kun je op een spreuk in je spell -boek klikken, net als betovering, en vervolgens een “betovering” kiezen om op het wapen op te treden. Runeforging overschrijft eerdere enchants.
Momenteel zijn er 8 verschillende ‘Enchants’ die je op je wapen kunt plaatsen.
- Rune of Cinderglacier: Bevestig je rune -wapen met een rune die de kans krijgt om de schade met 20% te vergroten voor je volgende 2 aanvallen die vorst of schaduwschade aanrichten.
- Rune of Lichbane: Bevestigt je rune -wapen met een rune die 2% extra wapenschade toevoegt als brandschade of 4% versus ondode doelen.
- Rune of Razorice: Bevestig je rune -wapen met een rune die 2% extra wapenschade toevoegt als vorstschade en heeft de kans om de vorstvulling te vergroten.
- Rune of Spell Breaking: Bevestig je rune -wapen met een rune die 2% van alle spreukschade afbuigt en de duur van stilte -effecten met 50% vermindert.
- Rune of SpellShattering: Bevestigt uw Rune -wapen met een rune die 4% van alle spreukschade afbuigt en de duur van stilte -effecten met 50% vermindert.
- Rune of Sword Breaking: Bevestigt je Rune -wapen met een rune die de kans op Parry met 2% verhoogt en de duur van de disarmeffecten met 50% vermindert.
- Bevestigt uw Rune -wapen met een rune die de kans op Parry met 4% verhoogt en de duur van de disarmeffecten met 50% vermindert.
- Bevestig je rune -wapen met een rune die de kans heeft om je te genezen voor 3% en de totale sterkte te vergroten met 15% gedurende 15 seconden.
Dood Knight’s aanwezigheid
Je zult 3 soorten aanwezigen tegenkomen die Death Knight’s hebben, hier is een snelle overzicht van elk:
- Bloedaanwezigheid Verhoogt de schade -output met een percentage en herstelt een percentage van de schade die als gezondheid wordt toegebracht.
- Frost aanwezigheid Verhoogt de bedreiging en verlaagt de schade die met een percentage wordt aangewakkerd.
- Onheilige aanwezigheid Verhoogt de aanvalsnelheid en vermindert de wereldwijde cooldown op de doodsknightvaardigheden.
Hier is een snelle overzicht van de talenten van de Death Knight:
- Bloed: Talenten in deze boom richten zich op wapens, pantser, genezing en stakingen.
- Vorst: Talenten in deze boom richten zich op pantser, controle, tellers en combo’s.
- Onheilig: Talenten in deze boom richten zich op spreuken, dagvaarding, ziekten en aoe.
Goede talentspecificaties
Hier zijn enkele zeer goede specificaties voor het snel nivelleren:
Dit is een goed bloedentaalspecie (goed voor het starten van zone -nivellering)
Bloedspecificatie zorgt voor verminderde downtime, meer uptime, meer doden = sneller XP! (Dit volgt zolang het niet zo GIMP is over de andere specificaties, wat het niet is). Ik merkte ook dat solo -elites veel gemakkelijker was om bloedspecificatie te gaan.
Uit mijn ervaring werkt Unholy het beste voor mij in het algemeen als het gaat om snelle nivellering, maar het vereist wat meer aandacht van uw kant. Waarin je meer meerdere mobs tegelijkertijd probeerde te doden (vandaar de AOE -vaardigheden van de onheilige talenten en vaardigheden).
Unholy Spec (zoals hierboven opgemerkt) kan echter beter werken voor AOE -slijpen (dat doden meerdere mobs tegelijk). Je XP per uur kan beter zijn als je erin slaagt om 2 mobs tegelijk te verzamelen. Maar tijdens het zoeken, wordt u vaak maar één menigte tegelijk geconfronteerd, in welk geval een goede bloedspecie uw betere optie is. Unholy is langzamer dan bloed wanneer je één menigte tegelijk tegenkomt.
Eindspel pvp build
Death Knight Tanks
Death Knights zijn een zeer unieke klasse waarin ze ook kunnen worden gebruikt als zeer effectieve tanks!
De Death Knight’s Tank door cooldowns samen te chainen, ze hebben nergens in de buurt van het niveau van passieve of roterende verdediging als de andere tanks.
Dit zorgt ervoor dat ze uitstekende verdedigingen hebben in PVP zonder de vereiste om aanstoot op te geven. Omdat ze echter meer een Outlast -klasse zijn, omdat ze een puur (of, zo zuiver als priester, krijger, enz.) Zijn zonder traditionele PVP -boelen zoals afvoeren, genezende debuffs of crowd control.
Voor een meer diepgaande gids bij Death Knight Tanking kun je Blizzardguides bekijken.com Death Knight Gids.
Algemene gevechtsvolgorde:
Met je vroege startende DK’s ziet je gebruikelijke gevechtsvolgorde er meestal zo uit: Rais Dood (als je geen griezel hebt), death greep (als je doelwit verder weg is), ijzige aanraking, pestaanval, bloedstaking, bloedstaking, Pestilence, (Oblit / Heart Strike), Death Coil.
Tip: u kunt beter uw vaardigheden spammen dan het gebruik van vaardigheden helemaal niet, omdat dit continu uw runische kracht verhoogt, waarmee u vaardigheden zoals Death Coil kunt gebruiken.
- Peststaking
- Bloedstaking
- Doodstaking
Als u deze volgorde doet, geef de ziekte van de Pest Strike minimaal 10 seconden voordat u een doodstaking gebruikt. Wanneer u de doodsstaking gebruikt, zal het u genezen voor de schade die de ziekte heeft aangebracht.
Een ander nuttig ding aan deze combinatie is ook het Death Trance -talent, waardoor je een gratis / gegarandeerde crit -doodspoel kunt casten.
Dubbel zwaaid of wapens met twee handen?
Dual Wield kan niet echt concurrerend concurreren met 2H in Tier 7, maar het is mogelijk dat het in de toekomst zal inhalen. Het is onmogelijk om zeker te zeggen, maar dual hanteren witte schade schalen sneller dan 2H witte schade, maar je verliest wel schade aan wapenbasis, dus het is mogelijk. Zelfs als dat zo is, wordt het een zeer gespecialiseerde build om dual uit te voeren, u zult niet de veelzijdigheid hebben die 2H krijgt waar elke boom haalbaar is om te speciveren in.
DW lijkt meer een extra te zijn die ze ons hebben gegeven in plaats van iets waar de klasse in is ontworpen. Er zijn zelfs blauwe berichten geweest die suggereren dat als DW duidelijk beter is dan 2H, het waarschijnlijk op de een of andere manier zal worden veranderd, hoewel ik vermoed dat ze er ongeveer in blijken zijn, ze zouden er goed mee zijn.
Ze hebben gezegd dat ze testen op verschillende versnellingsbureaus en niet alleen wat er meteen beschikbaar zal zijn, dus ik denk het is een klassenvermogen als het altijd bedoeld is om slechter te zijn.
Enkele nuttige UI -mods voor de Death Knight:
– Runewatch is een Runeframe -vervangingsadd die langzaam is geëvolueerd naar een unitframe voor deathknights. De mod volgt uw runen, thier cooldowns en vertegenwoordigt ook visueel uw runische kracht.
Het doel van Runewatch is om uw DeathKnight -specifieke statistieken visueel aantrekkelijker en merkbaarder te maken. Daarnaast is Runewatch zeer aanpasbaar en stelt u in staat om een aantal aspecten van zowel het uiterlijk als het gedrag te veranderen.
Moveanything – Met deze mod kunt u uw runbalk verplaatsen en kunt u deze vergroten. Dus krijg dit als je liever een betere visual hebt voor je runbar.
En je kunt ook mijn SPECT -gids voor het nivelleren bekijken voor meer.
Strategie voor het starten van vaardigheden:
55: Bij het starten van een Death Knight (op niveau 55) heb je de volgende mogelijkheden om mee te werken:
Dodengreep – Ik denk graag aan deze vaardigheid als de Mortal Kombat’s “Ga hierheen!”Spellen! Dit is een beschadigde vermogen die mobs van een afstand pakt en die menigte vervolgens dwingt om je 3 seconden aan te vallen. . Er zijn enkele talenten die deze cooldown verder kunnen brengen.
- IJzige aanraking – Dit is een onmiddellijke cast ijs spreuk, koelt het doelwit voor 127 tot 137 vorstschade en infecteert ze met vorstkoorts, een ziekte die melee en een aanvalsnelheid van de aanval met 14% gedurende 15 seconden vermindert. Dit is een onmiddellijke cast -vaardigheid die 1 Frost Rune vereist.
- Peststaking – Een vicieuze staking die 30% wapenschade aanbrengt plus 37.5 en infecteert het doelwit met bloedpest, een ziekte die in de loop van de tijd schaduwschade aanhoudt. Dit is een onmiddellijke cast en vereist 1 unholy rune. Dit is een belangrijk DK -vermogen, omdat het een ziekte vormt om uw bloed toe te passen om meer schade aan te richten.
- Bloedstaking – Sla onmiddellijk de vijand slaan, waardoor 50% wapenschade wordt veroorzaakt plus 191, en een extra 95.5 bonusschade per ziekte.
Doodspoel – Vuur een explosie van onheilige energie, waardoor 167 schaduwschade wordt veroorzaakt aan een vijandelijk doelwit of genezing 250.5 schade door een vriendelijk ondoden doelwit. Dit is een onmiddellijke cast spreuk die 40 runische kracht vereist. U kunt deze mogelijkheid op uw vijanden gebruiken om ze te beschadigen, of gebruiken op vriendelijke ondode eenheden om ze te genezen. Vergeet niet dat u dit vermogen kunt gebruiken om uw geesten te genezen, of andere vriendelijke doodsknights!
- Bloedaanwezigheid – Dit is de eerste aanwezigheid waarmee u begint, omdat dit de enige is waarmee u begint, u kunt niet overschakelen naar andere totdat u de vorst en onheilige aanwezigheid krijgt. Deze aanwezigheid versterkt de doodsknight met de aanwezigheid van bloed, verhoogt de schade met 15% en geneest de doodsknight met 2% van de toekenning. Alleen schade toegebracht aan doelen die ervaring of eer verlenen kan deze genezen. Slechts één aanwezigheid kan tegelijk actief zijn.
56: Zodra u niveau 56 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheden krijgen:
- Doodvesten – Richt een griezel op om aan je zijde te vechten. Als er geen humanoïde lijk is dat ervaring of eer beschikbaar oplevert, moet u lijkstof leveren om de spreuk te voltooien. Als de lijken van vriendelijke spelers worden opgevoed, hebben ze controle over de geest. Je kunt maximaal één poort tegelijk hebben. Duurt 2 minuten. De griezel werkt als een normaal huisdier en het heeft een behoorlijke duur (1 minuut), zo niet onheilig, en het duurt totdat het sterft als je onheilig bent. Dat gezegd hebbende, het is echt niet zo omslachtig om te proberen een lijk te vinden. .
- Doodstaking – (Vereist melee -wapens)
Een dodelijke aanval die 75% wapenschade aanbrengt plus 67.2 en geneest de doodsknight voor een percentage van de schade die is aangericht voor elk van de ziekten op het doelwit. Dit is een van de beroemdste vaardigheden van de Death Knight, ik vind het geweldig 🙂 - Pestilentie – Veroorzaakt geen schade aan het doelwit, maar alle doelen binnen 10 meter zullen alle ziekten op het doelwit verspreiden naar de extra doelen. Tip: deze spreuk gebruiken samen met de Bloedkook Vermogen biedt een geweldige AOE -tanksynergie.
57: Zodra u niveau 57 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheden krijgen:
- Frost aanwezigheid – (een van de 3 aanwezigen) De Death Knight neemt de aanwezigheid van vorst op, waardoor de totale gezondheid met 10%wordt verhoogd, pantserbijdrage van items met 60%en het verminderen van spreukschade die met 5%wordt opgevoerd. Verhoogt de gegenereerde dreiging. Slechts één aanwezigheid kan tegelijk actief zijn.
- Geest bevriezen – Sla het doel van het doelwit met koude, het onderbreken van spellcasting en het voorkomen van een spreuk in die school om 4 seconden te worden gecast. Dit is een onmiddellijke cast die 10 runische kracht vereist. Dit vermogen werkt op vrijwel dezelfde manier als Pummel en Kick. Het grote verschil is echter dat dit als vorst wordt beschouwd en daarom fysieke immuniteiten zoals hand van bescherming zal negeren.
58: Zodra u niveau 58 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheden krijgen:
-
Bloedkook – Veroorzaakt een van de ziekten van de Death Knight op het doelwit, en alle vijanden binnen 30 meter van het doelwit, om pijnlijk uitbarsten en schaduwschade aanrichten. Deze spreuk is bedoeld om te worden gebruikt in combinatie met het pestilentievermogen. Wat ik doe is dat ik zou opzetten en door 3 melee mobs zou rennen, Icy Touch een verdere 4e melee -menigte, en dan de dood een 5e menigte voor mij greep. Zodra ik de dood heb vastgegrepen, draai ik me terug naar de 4e menigte die al vorstkoorts op hem heeft en ik plaag hem. . Nu besluit ik of genezingen belangrijk zijn (meestal niet nodig) en ofwel bloed kookt onmiddellijk of wacht tot na de dodenstaking. U kunt de rest meestal afmaken met auto -aanvallen op dat moment of nog een doodsstaking of twee krijgen voordat de mobs allemaal verdwenen zijn, zodat u dicht bij volledige HP kunt zijn, zo niet maximaal.
Bijvoorbeeld AOE -tanking, kan de ijzige aanraking => peststaking => petilence => spoelen en herhalen Indien nodig om aggro van genezers op het gemarkeerde doel van de niet -skull te houden.
59: Zodra u niveau 59 wordt omgekomen, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Wurgen – Instant cast die één bloedluip vereist. Stranguleert een vijand en zwijgt ze gedurende 5 seconden op. Dit is vergelijkbaar met Mind Freeze, behalve dat dit een rechte stilte is gedurende 5 seconden, vereist een bloedrune in plaats van runische kracht en heeft een bereik van 30 meter. Mind Freeze maakt gebruik van runic power, is alleen melee -bereik en is een onderbreking, geen ‘stilte’, per zeg. In PVP is dit geweldig om genezers van een afstand tot zwijgen te brengen.
60 : Zodra u niveau 60 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Dood en verval – Instant cast die 1 Blood Rune, 1 Unholy Rune en 1 Frost Rune vereist. Corrumpeert de grond gericht door de Death Knight, waardoor 26 schaduwschade wordt veroorzaakt elke sec die doelen blijven in het gebied gedurende 10 seconden. Dit vermogen veroorzaakt een grote hoeveelheid bedreiging. Ik beschouw dit vermogen meer als een aggro -spreuk dan een schade -doener. U kunt dit vermogen combineren met de +40% -dreiging van de Frost -aanwezigheid en u hebt een zeer nuttig hulpmiddel voor AOE -tanking als death ridder.
61 : Zodra u niveau 61 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheden krijgen:
- Uitwissen – Instant cast, vereist 1 onheilige en 1 Frost Rune. Een brutale onmiddellijke aanval die 100% wapenschade aanbrengt plus een extra procent, en een extra 62 bonusschade per ziekte, maar verbruikt de ziekten. Opmerking: doodsknightvaardigheden die “X -schade per ziekte” aanrichten, houden alleen rekening met de ziekten die door de Death Knight worden toegepast met behulp van het vermogen. Ziekten uit andere bronnen, waaronder mobs, verbruiksartikelen, priesters en andere doodsknights, worden niet in de vermenigvuldiger bewaard. Opmerking: doodsknightvaardigheden die “X -schade per ziekte” aanrichten, houden alleen rekening met de ziekten die door de Death Knight worden toegepast met behulp van het vermogen. Ziekten uit andere bronnen, waaronder mobs, verbruiksartikelen, priesters en andere doodsknights, worden niet in de vermenigvuldiger bewaard. Op het moment van dit schrijven kunnen alle DK’s twee ziekten toepassen (vorstkoorts en bloedpest). Diepe onheilige DK’s kunnen een derde ziekte toepassen in de vorm van crypte koorts.
- Pad van vorst – Instant cast vereist 1 Frost Rune. De vriezerende aura van de Death Knight creëert ijs onder de voeten, waardoor en feest of raid 10 minuten op water kan lopen. Werkt terwijl ze gemonteerd zijn. Elke schade zal het effect annuleren. Deze vaardigheid is zowel erg leuk als erg nuttig. Vooral in Borean Tundra zijn er Tuskaar- en Pirate -missies die plaatsvinden dichtbij en over water. U kunt het water gemakkelijk doorkruisen en daar sneller dan elke andere klasse komen.
62 Zodra u niveau 62 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- IceBound Fortitude – Instant cast, 1 min. . De Death Knight bevriest bloed om immuun te worden voor stune effecten en alle schade te verminderen die gedurende 12 seconden met 50% is aangebracht. Verwijdert geen bestaande stun -effecten.
64 : Zodra u niveau 64 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Blood Tap – Instant cast, 1 min. Cooldown, vereist 6% van uw basisgezondheid. . Deze rune telt als een bloed, onheilig of Frost Rune. Duurt 20 sec. Houd er rekening mee dat het niet alleen een bloedrune omzet in een dodenrune, maar ook Activeert een.
65 : Zodra u niveau 65 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Donkere commando – 20 YD -bereik, instant cast, 8 sec cooldown. Bestuurt het doel om u aan te vallen, maar heeft geen effect als het doel u al aanvalt.
66 : Zodra u niveau 66 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Doodspact – Instant cast, 2 min. cooldown, vereist 40 runische kracht. Offert een ondode minion op en geneest de doodsknight voor 20% van de maximale gezondheid. Dit is een nuttige mogelijkheid en merk op dat het ook op waterspuwers kan werken.
67 :
- Rune Strike – Vereist melee -wapens en 20 runic power. Sla het doelwit voor 200% wapenschade plus [200 * AP * 10/10000]. Alleen bruikbaar na een aanval wordt ontweken of gepareerd. Kan niet worden ontweken, geblokkeerd of gepareerd.
68 :
- Anti-magische schaal – Instant cast, 1 min. cooldown, vereist 20 runische kracht. Omringt de doodsknight in een anti-magische schaal, absorbeert 50% van de schade die wordt toegebracht door schadelijke spreuken en het voorkomen van toepassing van schadelijke magische effecten. Schade geabsorbeerd door anti-magische schaal geeft de doodsknight van energie met extra runische kracht. Duurt 5 sec. Houd er rekening mee dat dit alleen magie blokkeert, het blokkeert geen vloeken, gifstoffen en ziekten. En het verwijdert de huidige magische debuffs niet, het voorkomt gewoon dat er nieuwe voorkomt voor de duur van het schild.
69 : Zodra u niveau 69 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Oog van acherus – Instant cast, vereist 1 Frost Rune, 10 seconden cooldown. Roept het oog van Acherus op met 100 gezondheid 5 minuten die het zicht op het nabijgelegen gebied mogelijk maakt en waarschuwt voor vijanden die het aanvallen. Klik met de rechtermuisknop op buff om heen en weer te schakelen tussen oog van acherus en normaal zicht. Ik heb persoonlijk nooit in staat geweest om erachter te komen hoe ik dit vermogen kan krijgen, ik weet niet zeker waar je dit van kunt leren, iedereen weet het?
70: Zodra u niveau 70 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Onheilige aanwezigheid – Instant cast, 1 tweede cooldown, vereist 1 onheilige rune. Infuseert de Death Knight met onheilige woede, verhoogt de aanvalsnelheid met 15%, bewegingssnelheid met 15% en vermindert de wereldwijde cooldown op alle vaardigheden met 0.5 sec. Slechts één aanwezigheid kan tegelijk actief zijn. Als speedloper ben ik altijd voor een hogere bewegingssnelheid, dus ik was erg blij om dit te zien geïmplementeerd voor de DK. Dit is ook erg handig voor PVP, omdat je sneller aanvalt (meer burst), minder GCD (zodat je je vaardigheden snel kunt gebruiken) en een aantal runsnelheid (dus je wordt niet zo veel gekocht).
75: Zodra u niveau 75 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Empower Rune Weapon – Directe cast, 5 minuten. Kalmeer. Machtig je rune -wapen, activeert onmiddellijk al je runen en genereert 25 runic power. Wat dit doet, is dat het al je runes volledig terugvindt en je 25 runische kracht geeft, maar je kunt het slechts om de 5 minuten gebruiken. Dit is erg handig, vergeet niet om dit te gebruiken zodra je runen bijna allemaal zijn uitgeput om ze terug te krijgen!
80 : Zodra u niveau 80 wordt, kunt u de volgende nieuwe vaardigheid krijgen:
- Leger van de doden – Vereist 1 Blood, Unholy en Frost Rune. Dit is een gekanaliseerd vermogen met een cooldown van 20 minuten. Roept een heel legioen geesten op om te vechten voor de Death Knight. De geesten zullen het gebied zwermen, alles beschimpen en vechten tegen alles wat ze kunnen. Terwijl hij Army of the Dead kanaliseert, neemt de Death Knight minder schade aan die gelijk is aan Dodge Plus Parry Chance. Ik heb niet echt te veel toepassingen gevonden voor deze mogelijkheid. Het werkt niet zo goed voor PVP, omdat het gemakkelijk kan worden onderbroken. Ook niet zo geweldig voor het soleren van mobs. Het beste gebruik is echt crowd control tijdens kerkergevechten met een groep.
Andere vaardigheden die je kunt krijgen:
Hier zijn de andere vaardigheden die je kunt verkrijgen door het doen van quest of talenten:
- Corpse explosie – Directe cast, zorg ervoor dat een lijk explodeert voor schaduwschade aangepast door aanvalskracht aan alle vijanden binnen 10 meter. Zal een nabijgelegen lijk gebruiken als er geen is gericht. Heeft geen invloed op mechanische of elementaire lijken. Deze spreuk is net als de Necromancer Corpse Explsion -vaardigheid van Diablo2, het kan een zeer effecitve AOE -vermogen zijn.
- Op een bleek paard – Direct cast, je wordt net zo moeilijk om te stoppen als de dood zelf. De duur van alle stun en angsteffecten die tegen u worden gebruikt, wordt met 10%verminderd en uw gemonteerde snelheid wordt met 10%verhoogd. Dit stapelt niet op met andere bewegingssnelheid toenemende effecten. Kan een goed zijn om te krijgen voor PVP.
- Onheilige blight – Direct cast, een gemene zwerm van onheilige insecten omringt de doodsknight voor een straal van 10 meter. Vijanden gevangen in het gebied nemen 21 schaduwschade per sec. Duurt 20 sec. Bij het nivelleren gebruik je niet zo vaak onheilige blight, omdat je veel enkele doelen bestrijdt, is onheilige blight nog steeds erg nuttig voor aoe’ing.
Afkortingen
Tijdens het spelen van een DK kan je iemand tegenkomen die afkortingen gebruikt voor hun vaardigheden/spreuken. Hier is een lijst van die afkortingen, zodat u weet waar ze voor staan. Je zou deze moeten onthouden, omdat het van pas kan komen:
Ps = Plauge Strike
Ss = Scourge Strike
Dnd = Dood en verval
BB = Bloedkookt
DG = Death greep
CE = Corpse Explosie
FF = Vorstkoorts
= Blood Plauge
Ds = Doodstaking
DC = Doodspoel
BP = Bloedaanwezigheid
HET = Icy touch
OB = ONLATERATE
BT = Blood Tap
SG = Wurgen
Dp
Plaag = Pestilentie
Coi = Ketens van ijs
BS = Blood Strike
= Hartstaking
Rs = Rune Strike
= Anti-magische schaal
UB = Onholy Blight
Hoe = Hoorn van de winter
= Howling Blast
AOTD = Leger van de doden
AMZ = Anti Magic Zone
Handige macro’s: Nadat je de doodsknight een tijdje hebt gespeeld en went aan hun spreuken/vaardigheden, kun je dan verwijzen naar dit geavanceerde macro -gedeelte voor het gebruik van macro’s om je leven gemakkelijker te maken.
- Het volgende is een zeer nuttige macro voor het genezen van je griezel, het richt je snel op je griezel, gooit een doodspoel naar hem en schakelt dan snel terug naar je vorige doelwit. Dit is geweldig voor iemand die een onheilige specificatie gebruikt.
- Als u geen huisdier heeft, zal dit de doden verhogen.
- Als u zich in melee -bereik bevindt, zult u een donkere commando gebruiken, maar als u niet binnen bereik bent, zult u death greep werpen.
- Deze macro zal hysterie werpen op:
1. Jezelf als je niet in een groep zit
2. Jezelf als je op alt drukt
3.
4. Probeer het normaal te casten
- PVP Macro: Dit is een goede PVP -macro die wanneer je je grieel veel schade ziet aanrichten en hij zou kunnen sterven, deze macro snel gebruiken om je grieel te laten exploderen met het corpse -explosievermogen om een snelle “kernbuis” te veroorzaken. Dit kan ook worden gebruikt in PVE.
Snel uw doodsknight op een stroomniveau met items
Als je toegang hebt tot veel goud op het rijk, zul je je doodsknight spelen, kun je de volgende items hieronder kopen bij de ah of boer ze met je karakter op hoog niveau en dan mijn stapsgewijze dodenknightnivinggids Zal je vertellen wanneer je deze items moet inschakelen voor eenvoudige snelle XP.
1-60 Horde nivelleringsgids
Op deze pagina ontdek je de beste PVE -talentkeuzes en bouwt je voor je Blood Death Knight in WOTLK Classic, evenals geadviseerde glyphs.
Inhoudsopgave van deze pagina
Talent bouwt op voor Blood Death Knight
Bloed Death Knight -talenten richten zich op overlevingskansen, bedreiging, het verkrijgen van krachtige cooldowns zoals zoals Vampirisch bloed, en het geven van uw groep krachtige buffs zoals zoals
Gruwingmacht en
Verbeterde ijzige klauwen .
De hierboven genoemde build is de meest standaard talentopbouw voor het overvallen van Blood Death Knight S en omvat beide krachtige buffs Gruwingmacht en
Verbeterde ijzige klauwen . Deze build offert enige persoonlijke bedreiging en mitigatie op om verbeterde ijzige klauwen te krijgen, dus als je consequent overvallen met een Frost Death Knight Talented In It of een verbeteringsschaaman, kun je overwegen dit talent te laten vallen en de talentpunten in de onheilige boom te plaatsen voor de onheilige boom voor krachtige vroege boomtalenten zoals
Virulentie ,
Anticipatie, en
Ziektecijfers . Er zijn veel kleine variaties van deze build, afhankelijk van of je de hit van de onheilige boom en je uitrusting nodig hebt, maar dit is de build die je in de meeste invallen zou moeten gebruiken; Het wordt vooral handig in 10-mans waar buffs moeilijk te krijgen kunnen zijn met zo weinig spelers.
Nivellering builds
Als u op zoek was naar een nivelleringsgeoriënteerde build, raadpleeg dan onze Death Knight Nivellering Guide.
Opmerkelijke Blood Death Knight -talenten
Bloedboom
De bloedboom is gevuld met talenten, zowel gericht op het vergroten van uw schade (bedreiging) als zelfvoorziening. Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat u de juiste talenten kiest, omdat er veel krachtige zijn om uit te kiezen, maar u hebt alleen zoveel talentpunten om uit te geven.
Rune Tap is een enorme persoonlijke cooldown, die jezelf geneest voor een percentage van je maximale gezondheid ten koste van één bloedrune, en je kunt redden dat je een grotere cooldown moet gebruiken of mogelijk voorkomen dat je sterft.
Veteraan van de derde oorlog verleent een enorme hoeveelheid belangrijke statistieken en is een van de grootste stat -winsten die je kunt krijgen in ruil voor talentpunten.
Death rune beheersing veroorzaakt uw
Death Strike om de onheilige en vorstrunen te veranderen die eraan worden besteed om doodsloop te worden wanneer ze opnieuw worden geactiveerd, waardoor u aanzienlijk meer flexibiliteit kunt hebben met uw vermogenskeuzes.
. Death Knights zijn grotendeels kwetsbaar voor schadelijke spreuken wanneer
Anti-magische shell is op cooldown, dus het gladmaken van de schade tussen het gebruik ervan kan extreem sterk zijn en verhoogt de waarde van uw parry-rating aanzienlijk.
Abomination’s Might is een krachtige buff die niet alleen uw hele partij sterker maakt, maar ook uw totale sterkte verhoogt met 2%.
. Het is een enorme schadestijging voor DPS die grotendeels voornamelijk fysieke schade aanricht.
Vampiric Blood is een van de sterkste cooldowns die de doodsknights hebben en kunnen u in staat stellen een situatie met een hoge schade te overleven die u anders niet heeft kunnen doen vanwege de enorme hoeveelheid verhoogde genezing die u ontvangt terwijl het actief is.
Vorstboom
Taaiheid verhoogt massaal de waarde van het pantser op je uitrusting.
Zwart ijs is nuttig, omdat een aanzienlijke hoeveelheid schade die je aanricht, schaduw of vorst is, waardoor dit talent een enorme schade is toenemen.
Eindeloze winter verhoogt uw kracht, maar nog belangrijker de runische krachtkosten van
Let op, waardoor u uw runische kracht vrij kunt doorbrengen.
Verbeterde Icy Talons is een enorme groepsfanaat die de schade door bijna elke melee in het spel aanzienlijk verhoogt.
Blood Death Knight Glyphs
Major Glyphs
Glyph van ziekte veroorzaakt uw
Pestilence -vermogen om de duur van uw ziekten te vernieuwen, dus in plaats van een onheilige rune en een vorstrune te gebruiken, kunt u een enkele bloedrune gebruiken, zodat u extra kunt casten
Death Strike s. Je belangrijkste beperking op casts van vaardigheden is dat je runes uit cooldown worden, dus het handelen van één rune voor twee, vooral wanneer beide runen die je bespaart, worden gebruikt voor je belangrijkste zelfvoorzienende vaardigheden in
Death Strike, is ongelooflijk waardevol.
Glyph of Death Strike SNEES enigszins synerget
Glyph van ziekte, maar deze glyph zal de schade door uw
Death staking die op zijn beurt meer bedreiging zal veroorzaken. De enige vangst van deze glyph is dat je altijd boven 25 runic power moet blijven, maar dit zou geen probleem moeten zijn als je enige spender –
Death Coil – is niet bijzonder impactvol als bloed.
Er is een debat waarvoor u moet kiezen in de derde glyph -slot. Totdat je voldoende bent gericht en wordt bedekt om ervoor te zorgen dat je taunt altijd zal raken, raden we aan om Glyph of Dark Command te gebruiken, omdat een gemiste taunt in een inval gemakkelijk kan leiden tot een doekje; Als je in die hit cap bent, moet je in plaats daarvan glyph van vampirisch bloed gebruiken dat de duur van een van je sterkste persoonlijke cooldowns verhoogt.
Kleine glyphs
Glyph of Raised Dead verwijdert de reagenskosten van het oproepen van een griezel.
Pestilence -vermogen met 5 meter.
Glyph of Blood Tap Oorzaken
Blood Tap om u niet meer te beschadigen.
Changelog
- 18 januari. 2023: Beoordeeld voor fase 2 -release voorafgaand aan Ulduar RAID -release.
- 23 augustus. 2022: Pagina toegevoegd.
Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Guide
doodsknight
bloedtank
Invoering
Blood Death Knights zijn een van de drie specialisaties die een aanvalskracht van buff brengen met
. Ze kunnen ook melee haast meenemen
. Alle Death Knights brengen ook een behendigheid en kracht van buff met
Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Rotatie
Opener
Enkel doelwit
. Dit is je hoogste dreigingsvermogen. Probeer de doodrunes te gebruiken die zijn gegenereerd uit
Defensieve cooldowns
Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Talents
Standaard build
Deze build gaat in de vorstboom en ontgrendelt twee invallenliefhebbers met
. Als u geen wapen met twee handen gebruikt, kunt u de punten verwijderen
Specialisatie met twee handen
,
Ziektecijfers
Als u niet hoeft te specificeren
, U kunt punten verplaatsen naar de onheilige boom om toegang te krijgen
. Als u geen wapen met twee handen gebruikt, kunt u de punten verwijderen
Specialisatie met twee handen
, en verplaats ze naar talenten zoals
Wrath Classic (Wotlk) Bloodtank Death Knight Glyphs
Donkere commando
Vampirisch bloed
Ziekte
Vampirisch bloed
Dood en verval
Blood Tap
Doodvesten
Pestilentie