XCOM 2 S Multiplayer wordt verwijderd, maar werkt nog steeds op Linux en Steam Deck | Gamingonlinux, hoe werkt multiplayer in dit spel: xcom 2 обие обдени allemaal
Is xcom 2 multiplayer
Laatst bewerkt door Damonlinuxpl op 4 maart 2022 om 16.19 uur UTC
XCOM 2’s multiplayer wordt verwijderd, maar werkt nog steeds op Linux en Steam Deck
XCOM 2 Developer Firaxis Games heeft aangekondigd dat de multiplayer -modi worden afgesloten, als u de Windows -versie gebruikt die is.
In het ondersteuning van het ondersteuning merkt het op: “Als een heads naar de XCOM 2 -community, wilden we delen dat we services voor multiplayer en uitdagingsmodus voor de Steam -versie van de game gaan”. Waarom? Bronnen (geld): “De beslissing om deze diensten met pensioen te gaan, is niet iets licht gedaan, maar het stelt ons wel in staat om onze middelen te heroriënteren”. Gepland voor 28 maart, het is jammer, maar er is hier een interessante zilveren voering. Als je Linux of het Steam Deck uitvoert, kun je het nog steeds online spelen, omdat het ook vermeldt hoe “dit niet zal beïnvloeden XCOM 2 op consoleplatforms, of op Mac en Linux “.
Dat is absoluut een vreemde wending van gebeurtenissen, waarbij de Linux- en MacOS -versies extern worden uitgevoerd door Feral Interactive.
Dingen kunnen echter veranderen en het is heel goed mogelijk dat Feral de poort uiteindelijk op een of andere manier kan bijwerken om ook multiplayer op elk moment te verwijderen. Voor Steam Deck werd de “speelbare” verificatie gedaan met behulp van de Steam Play Proton Compatibility Layer, dus je zou deze moeten schakelen naar de native Linux -build voor online modi om te werken na 28 maart (videogids).
Datzelfde probleem kan gebeuren met elk spel op elk platform, niets is voor altijd – tenzij ontwikkelaars en uitgevers serverbestanden aanbieden aan spelers zoals de goede oude dagen.
Over de auteur – Liam Dawe
Ik ben de eigenaar van Gamingonlinux. Nadat ik Linux in de dagen van Mandrake in 2003 had ontdekt, kwam ik constant terug om de voortgang van Linux te controleren totdat Ubuntu op het toneel verscheen en het me hielp er echt van te houden. . Vind me op Mastodon.
Zie meer van mij
- Volledig stemde surrealistische horror visuele roman Slay the Princess lanceert 20 oktober
- Schizollama van Chaosmonger Studio is een brandende run en gun game
- Terraria dev re-Logic schenkt $ 100K aan Godot Engine en FNA, plus voortdurende financiering
De opmerkingen over dit artikel zijn gesloten.
?
Je zou verwachten dat dit zal gebeuren omdat de servers zouden worden gesloten. ? Is MP ook niet gedeeld met Windows voor deze en mijn gewoon gebruik van Steam? Vreemde scheiding in elk geval.
Citeren: ehvis, je zou verwachten dat dit zal gebeuren omdat de servers zouden worden gesloten. Maar als dat het geval was, waarom zou Linux niet worden getroffen? Is MP ook niet gedeeld met Windows voor deze en mijn gewoon gebruik van Steam? Vreemde scheiding in elk geval.
Zoals veel wilde poorten, was multiplayer dat volgens mij niet platformonafhankelijk was met Windows.
Servers sluiten als ze er zin in hebben. Nog een reden om foss gaming te ondersteunen.
. Maar als dat het geval was, waarom zou Linux niet worden getroffen? Is MP ook niet gedeeld met Windows voor deze en mijn gewoon gebruik van Steam? Vreemde scheiding in elk geval.
Zoals veel wilde poorten, was multiplayer dat volgens mij niet platformonafhankelijk was met Windows. ? Als iemand het spel heeft, kunnen ze er misschien achter komen wat de IP -adressen of domeinnamen zijn van de servers waarmee de game verbinding maakt en bevestigt of het lijkt alsof de game verbinding maakt met Feral’s servers of Firaxis -games.
Citeren: publicNuisance Sluit Servers als ze er zin in hebben. Nog een reden om foss gaming te ondersteunen.
Dat is hier niet echt bijzonder eerlijk. Iemand moet betalen voor multiplayer -servers om te draaien. En het kernspel zelf blijft hier speelbaar, het zijn alleen de MP -elementen die weggaan.
. Dat zou misschien met sommige spellen werken.
.
Citatie: SCAINE DAT IS NIET ECHT EERLIJK EERLIJK. Iemand moet betalen voor multiplayer -servers om te draaien. En het kernspel zelf blijft hier speelbaar, het zijn alleen de MP -elementen die weggaan.
Welnu, met een foss-game zouden er geen eigen, niet-uitgebrachte bits aan de server-side zijn, zodat niemand zijn eigen server kan hosten;)
Het heeft geen invloed op de native Linux -versie maar beïnvloedt het stoomdek. Stemdeck voorkeur: “aanbevolen_runtime: proton-stabiel”. Dus multiplayer op het dek zou ook moeten stoppen met werken.
Laatst bewerkt door Damonlinuxpl op 4 maart 2022 om 16.19 uur UTC
Citeren: publicNuisance Sluit Servers als ze er zin in hebben. Nog een reden om foss gaming te ondersteunen.
Dat is hier niet echt bijzonder eerlijk. Iemand moet betalen voor multiplayer -servers om te draaien. En het kernspel zelf blijft hier speelbaar, het zijn alleen de MP -elementen die weggaan.
Ik veronderstel dat een groot voordeel dat Foss biedt, is dat de game echter opnieuw kan worden ontworpen voor LAN-spel. Dat zou misschien met sommige spellen werken.
Ik ben helemaal voor FOSS in games, maar realistisch vermoed ik dat het tientallen jaren zal duren voordat we een tractie in deze richting zien vanwege de complexiteit van moderne games (kunst, muziek, script, stem, animaties, texturen, ai, fysica, Shader -programmering, kernprogrammering, plus andere middleware enz.). Hell, voelt alsof XCOM2 zojuist is uitgebracht. De collectie is van 08/2018 en verkoopt nog steeds voor 30 dollar. En eerlijk gezegd, hoeveel serverkracht ze toch nodig hebben voor een ronde game? Een game is maximaal een paar honderd berichten.
Ze hadden zich kunnen voorbereiden door multiplayer te verplaatsen naar stoomdiensten, die vrijwel gratis zijn voor de uitgever. Als de game opties heeft voor community -servers of LAN die kunnen worden gerouteerd, denk ik dat het ook eerlijk zou zijn. Dan helpen hulp bij het opzetten van een open lobby.
Maar deze game verkocht enorme en het sluiten van servers uit het niets lijken er weg.
Laatst uitgegeven door Const op 4 maart 2022 om 16:29 uur UTC
Citeren: Damonlinuxpl Het heeft geen invloed op de native Linux -versie maar beïnvloedt Steam Deck. Stemdeck voorkeur: “aanbevolen_runtime: proton-stabiel”. Dus multiplayer op het dek zou ook moeten stoppen met werken.
Het is niet zo dat dat niet kan veranderen.
Terwijl je hier bent, overweeg dan alsjeblieft Ondersteuning van gamingonlinux op:
Patreon. Gewone donaties:
Paypal.
Dit zorgt ervoor dat al onze belangrijkste inhoud volledig gratis blijft voor iedereen zonder artikel Paywalls. We hebben ook geen tonnen advertenties, er is ook geen tracking en we respecteren uw privacy. Gewoon goede, nieuwe inhoud. Zonder uw voortdurende steun konden we gewoon niet doorgaan!
Je kunt vinden Nog meer manieren Om ons te steunen Op deze speciale pagina op elk moment. Als je al bent, dank je!
Is xcom 2 multiplayer
Ik ben op zoek naar een leuke, verslavende, turn-based multiplayer en singleplayer-game. Hoe werkt multiplayer in dit spel? Is dit sowieso een goede game in het algemeen? Heeft het veel herhaalbaarheid? Bedankt!!
27 фев.
Multiplayer wordt alleen gespeeld door ongeveer 1.2% van de gemeenschap. Single Player is het enige doel van het spel en de meeste mensen zouden waarschijnlijk niet merken als multiplayer wegging.
Ten eerste kreeg de multiplayer heel weinig aandacht van ontwikkelaars, de meeste basisspelkwaliteiten worden eruit gehaald. De netto code is behoorlijk verschrikkelijk en het zal waarschijnlijk lang duren om een wedstrijd te vinden.
Meestal wordt multiplayer alleen vriend versus vriend gespeeld.
Dus naar mijn mening en de mening van ongeveer 98% van de gemeenschap, de multiplayer is slecht.
Als je deze game gaat kopen, onthoud dan dat je het koopt voor de single player. Tenzij je daarin past 1.2%
Автор собщения: Øпiҡanji
Multiplayer wordt alleen gespeeld door ongeveer 1.2% van de gemeenschap. Single Player is het enige doel van het spel en de meeste mensen zouden waarschijnlijk niet merken als multiplayer wegging.
Ten eerste kreeg de multiplayer heel weinig aandacht van ontwikkelaars, de meeste basisspelkwaliteiten worden eruit gehaald. De netto code is behoorlijk verschrikkelijk en het zal waarschijnlijk lang duren om een wedstrijd te vinden.
Meestal wordt multiplayer alleen vriend versus vriend gespeeld.
Dus naar mijn mening en de mening van ongeveer 98% van de gemeenschap, de multiplayer is slecht.
Als je deze game gaat kopen, onthoud dan dat je het koopt voor de single player. Tenzij je daarin past 1.2%
Hoe lang duurt de singleplayer? Zoals, is het een campagne? Is er veel herspeelbaarheid in singleplayer?
27 фев. 2016 в 15:31
De singleplayer is het enige dat deze game levend maakt en de replayabilty is eindeloos omdat je altijd nieuwe uitdagingen vindt (verander de moeilijkheid of het installeren van mods).
.
27 фев. 2016 в 15:44
Автор собщения: almar12tb
Автор собщения: Øпiҡanji
Multiplayer wordt alleen gespeeld door ongeveer 1.2% van de gemeenschap. Single Player is het enige doel van het spel en de meeste mensen zouden waarschijnlijk niet merken als multiplayer wegging.
Ten eerste kreeg de multiplayer heel weinig aandacht van ontwikkelaars, de meeste basisspelkwaliteiten worden eruit gehaald. De netto code is behoorlijk verschrikkelijk en het zal waarschijnlijk lang duren om een wedstrijd te vinden.
Meestal wordt multiplayer alleen vriend versus vriend gespeeld.
Dus naar mijn mening en de mening van ongeveer 98% van de gemeenschap, de multiplayer is slecht.
Als je deze game gaat kopen, onthoud dan dat je het koopt voor de single player. Tenzij je daarin past 1.2%
Hoe lang duurt de singleplayer? Zoals, is het een campagne? Is er veel herspeelbaarheid in singleplayer?
Het kan misschien 30-40 uur duren op veteraan/normaal. Als je het naar legendarisch stoot, kan het meer dan 40 uur duren.Dan kun je mods toevoegen en opnieuw spelen.
Het punt van de single player is dat je het spel kunt verliezen en faalt, een soort van binding van Isaac. Er is een verhaal, maar je kunt gemakkelijk het spel falen waar je uren in hebt doorgebracht. Elke nieuwe campagne is een nieuwe “run”. Het is bedoeld voor herspeelbaarheid.
3 maar. 2017 в 17:02