क्रमांक 2.0: वाय 7 एस 4 निष्कर्ष, इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा: रँकिंग सिस्टम स्पष्टीकरण – डॉट एस्पोर्ट्स

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा: रँकिंग सिस्टमने स्पष्ट केले

प्रत्येक गेम मोडवर घालवलेल्या वेळेकडे पहात असताना, आम्ही स्पष्टपणे पाहू शकतो.इंद्रधनुष्य सहा मध्ये घालवलेल्या जागतिक प्लेटाइमपैकी 4%: वेढा, मागील सरासरी जवळपास 39% आहे.

क्रमांक 2.0: y7S4 निष्कर्ष

Y7S4 मध्ये, रँक 2 नावाची एक नवीन रँकिंग सिस्टम.0. मॅचमेकिंग स्तरावर खेळाडूंच्या अनुभवाचे रूपांतर करून सादर केले गेले.

आम्ही काय शोधले

रँक 2 सह.0 संपूर्ण हंगामासाठी थेट असल्याने, आम्ही आतापर्यंत जे शिकलो त्याबद्दल अधिक माहिती सामायिक करू शकतो. आम्ही या डीव्ही ब्लॉगमध्ये आमचे शोध तसेच ही प्रणाली सुधारण्यासाठी आम्ही घेत असलेल्या चरणांमध्ये समाविष्ट केले आहे. रँक 2 च्या लाँचपासून काय बदलले आहे याबद्दल अधिक माहितीसाठी.0, कृपया या समर्पित लेखाचा संदर्भ घ्या.

रँक केलेल्या खेळाडूची लोकसंख्या

रँक 2 च्या लाँचपासून.0, आम्ही क्रमांकाच्या खेळाडूंमध्ये वाढ पाहिली आहे. मागील हंगामात एकदा तरी 41% खेळाडूंनी कमीतकमी स्थान मिळविण्याचा प्रयत्न केला आहे, जो मागील हंगामांच्या तुलनेत वाढीचे प्रतिनिधित्व करतो ज्यासाठी सरासरी सुमारे 35% होती. क्रमांकित खेळाडूंनीही अधिक सामने खेळले.

[आर 6 एस] क्रमांक 2.0: वाय 7 एस 4 निष्कर्ष - बार आलेख

प्रत्येक गेम मोडवर घालवलेल्या वेळेकडे पहात असताना, आम्ही स्पष्टपणे पाहू शकतो.इंद्रधनुष्य सहा मध्ये घालवलेल्या जागतिक प्लेटाइमपैकी 4%: वेढा, मागील सरासरी जवळपास 39% आहे.

[आर 6 एस] क्रमांक 2.0: वाय 7 एस 4 निष्कर्ष - लाइन आलेख

पुढे काय होईल

नवीन रँकिंग सिस्टमचे चांगले परिणाम असूनही, आम्हाला त्यांच्या शिडीच्या अनुभवातील खेळाडूंवर परिणाम करणारे काही मुद्द्यांविषयी देखील माहिती आहे.

रँक वितरण

एकंदरीत, खेळाडू हंगामाच्या मध्यभागी असलेल्या त्यांच्या लपलेल्या कौशल्याच्या बरोबरीच्या रँकवर पोहोचले आहेत. जे खेळाडू त्या टप्प्यावर पोहोचतात आणि खेळत राहतात ते त्यांच्या कौशल्याच्या पातळीपेक्षा जास्तीत जास्त 1 ते 2 विभाग साध्य करतात, 0 पेक्षा कमी.05 टक्के खेळाडू त्या 2 अतिरिक्त विभागांपेक्षा जास्त पोहोचतात जे एकंदरीत, आम्हाला आनंद झाला आहे.

चॅम्पियन्सचे वितरण

हे खरे आहे की आम्ही चॅम्पियनच्या रँकवर पोहोचणार्‍या खेळाडूंच्या संख्येत वाढ पाहिली आहे. तथापि, पूर्वी दर्शविल्याप्रमाणे, हिटिंग चॅम्पियन कौशल्य आहे. सरासरी चॅम्पियन खेळाडू अद्याप चॅम्पियन्सचा रँक पुन्हा मिळविण्यासाठी सुमारे 100 सामने घेते जे आम्ही अपेक्षित केले आहे आणि मागील हंगामाच्या नियमानुसार आहे. आम्हाला माहित आहे की वेढा मध्ये अव्वल रँकपर्यंत पोहोचणे एखाद्या कर्तृत्वासारखे वाटले पाहिजे आणि म्हणूनच आम्ही त्यास अधिक आव्हानात्मक बनवण्याच्या मार्गावर कार्य करीत आहोत. आमच्याकडे Y8S2 मध्ये यावर सामायिक करण्यासाठी आणखी बरेच काही आहे.

लाइनल क्लाइंब प्रगती

आत्ताच, खेळाडूंचा सामान्य क्रमांकाचा अनुभव बहुतेक हंगामात प्रति विजय +80 आरपी मिळवित आहे जोपर्यंत ते त्यांच्या वास्तविक श्रेणीच्या जवळ येईपर्यंत खेळत आहेत. बहुतेक खेळाडूंसाठी हा सकारात्मक अनुभव नाही कारण त्या पदांमधून प्रवास खूप रेषात्मक वाटू लागतो.

आम्हाला असेही वाटते की बर्‍याच शिडीमध्ये समान प्रगतीची गती राखणे आपल्या इच्छेच्या अनुभवाचे प्रतिनिधित्व करीत नाही, उदाहरणार्थ, 4000 च्या लपविलेल्या कौशल्याचा खेळाडू प्लॅटिनम आणि पन्नाद्वारे त्याच वेगाने तांबे आणि कांस्यपदकाद्वारे प्रगती करू नये.

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा: रँकिंग सिस्टमने स्पष्ट केले

खेळत आहे इंद्रधनुषी सहा वेढा कधीकधी गोंधळात टाकणारे असू शकते, परंतु मुख्यतः त्याच्या जटिल रँकिंग सिस्टममुळे. काही खेळाडू प्लेसमेंटचे सामने खेळल्यानंतर डोके ओरखडे सोडले आहेत, त्यांना अनपेक्षित रँकमध्ये का हलविले गेले याबद्दल आश्चर्यचकित झाले.

येथे एक रूटडाउन आहे वेढा रँकिंग सिस्टम.

वेढा’खेळाडूंनी लेव्हल 50 वर हिट झाल्यानंतर एस रँकिंग प्ले अनलॉक केले आणि त्यात विस्तृत स्तरांचा समावेश आहे. खालपासून वरुन वरुन खालीलप्रमाणे खालीलप्रमाणे आहेत:

श्रेणी आवश्यक एमएमआर
तांबे व्ही 0 ते 1100
तांबे iv
तांबे III 1200 ते 1300
तांबे II 1300 ते 1400
तांबे i 1400 ते 1500
कांस्य वि
कांस्य iv 1600 ते 1700
कांस्य III 1700 ते 1800
कांस्य II 1800 ते 1900
कांस्य i 1900 ते 2000
चांदी v 2000 ते 2100
चांदी IV 2100 ते 2200
चांदी III
चांदी II 2300 ते 2400
चांदी i 2400 ते 2500
गोल्ड III 2600 ते 2800
गोल्ड II 2800 ते 3000
सोने मी 3000 ते 3200
प्लॅटिनम III 3200 ते 3600
प्लॅटिनम II 3600 ते 4000
प्लॅटिनम i 4000 ते 4400
हिरा 4400 ते 5000
चॅम्पियन 5000+

मध्ये काही रँक बक्षिसे आहेत का? इंद्रधनुषी सहा वेढा?

रँक प्रत्येक हंगामाच्या सुरूवातीस प्रदेश-विशिष्ट आणि रीसेट करतात. प्रत्येक रीसेटनंतर, खेळाडूंना मागील हंगामात त्यांच्या रँकवर आधारित आकर्षण दिले जाते. या आकर्षणांमध्ये सामान्यत: गेमचा लोगो आणि हंगामाची थीम दर्शविली जाते.

रँकिंग रीसेट केल्यानंतर काय होते इंद्रधनुषी सहा वेढा?

युबिसॉफ्टच्या म्हणण्यानुसार प्रत्येक हंगामी रीसेट खेळाडूंना रँक केलेल्या खेळाच्या आधीच्या हंगामातून मिळालेल्या ज्ञानासह नवीन प्रारंभ करण्याची संधी देते. प्रत्येक हंगामाच्या सुरूवातीस, 10 प्लेसमेंट सामने खेळले जातात आणि खेळाडूंना रँक देण्यात येतो.

गेममध्ये खेळाडूंचा पुनर्प्राप्त करण्याची संधी मिळत असल्याने आपण शेवटच्या हंगामात पूर्ण केलेल्या विभागापेक्षा आपली नवीन रँक कमी असू शकते. आपण आपल्या प्लेसमेंट सामन्यांमधून अद्भुत धाव घेतल्यास, आपल्याला आपल्या मागीलपेक्षा जास्त रँक देखील प्राप्त होईल.

कोणत्या प्रकारची प्रणाली करते इंद्रधनुषी सहा वेढाच्या रँकिंग सिस्टमचा वापर?

रँकिंग सिस्टम ईएलओ/ग्लिको सिस्टमच्या सुधारित आवृत्तीचे अनुसरण करते, जे मूळतः एक-व्हीएस-वन गेम्ससाठी, बुद्धिबळ सारख्या, समर्थन पृष्ठानुसार तयार केले गेले होते. पण एलोला कसा पुरस्कार देण्यात आला? तिथेच गोष्टी थोड्या आश्चर्यचकित होतात.

जेव्हा ते सरासरी के/डी गुणोत्तरांपेक्षा चांगले सामने संपवतात आणि रँक किंवा ईएलओमध्ये उल्लेखनीय दणका मिळवत नाहीत तेव्हा खेळाडू बर्‍याचदा गोंधळात पडतात. हे असे आहे कारण सिस्टम के/डी खात्यात घेत नाही आणि पोस्टच्या म्हणण्यानुसार खेळाडूंना त्यांच्या किल-आधारित कामगिरीसाठी अतिरिक्त ईएलओ दिले जात नाही. . यूबिसॉफ्ट यावर जोर देते वेढा सामने एखाद्या व्यक्तीने जिंकले जाऊ शकत नाहीत, परंतु टीम वर्कद्वारे – म्हणूनच केवळ विजय, पराभव आणि प्रतिस्पर्धी क्रमांकाचे महत्त्व आहे.

सामन्याच्या निकालाचा अर्थ काय आहे याचा न्याय करण्यासाठी रँकिंग सिस्टम आपल्या विरोधकांच्या क्रमांकावर आहे. जर आपण सोन्याच्या पहिल्या खेळाडूंच्या पथकासह खेळत असाल आणि दुसरा संघ कॉपरने भरला असेल तर बहुधा तुम्हाला जास्त पुरस्कृत एलो दिसणार नाही. याउलट, जर आपण आपल्यास मागे टाकणार्‍या खेळाडूंशी जुळत असाल तर, जेव्हा आपण जिंकता तेव्हा आपल्याला जास्त प्रमाणात एलो प्रदान केले जाईल.

रँकिंग सिस्टममध्ये काही अपवाद आहेत का??

रँकिंग सिस्टम ज्या पद्धतीने सेट केले आहे त्यास काही अपवाद आहेत हे युबिसॉफ्टने कबूल केले. एखाद्या खेळाडूला सामन्यातून लाथ मारल्यास, सोडले, कनेक्शन गमावले किंवा एएफके असल्यास, त्या सामने आपोआप तोटा म्हणून मोजले जातील. आपण सामन्यातून डिस्कनेक्ट झाल्यास इव्हेंटमध्ये, एकदा आपले कनेक्शन स्थिर झाल्यानंतर आपण रँक केलेल्या टॅबद्वारे सामन्यात पुन्हा सामील होऊ शकता. रँक केलेल्या सामन्यात पुन्हा सामील झाल्यास सिस्टमला पराभव म्हणून सामना मोजण्यापासून रोखू शकेल. युबिसॉफ्ट हे देखील कबूल करतो की जर सर्व्हर खाली गेला तर सिस्टम सामन्यासारखे वागेल जणू काही ते घडले नाही.

आपण पटकन कसे रँक करू शकता इंद्रधनुषी सहा वेढा?

जरी आपल्याकडे सामान्य सामन्यांमध्ये स्फोट होत असेल तरीही, एकदा आपण पाऊल टाकल्यानंतर सर्व काही आपल्या योजनेनुसार जाऊ शकत नाही वेढाचा क्रमांकाचा मोड. आपले सामने कमी चुका करणा players ्या खेळाडूंशी अधिक स्पर्धात्मक होतील. आपण आपल्या अपेक्षांच्या खाली असलेल्या रँकमध्ये ठेवल्यास, काळजी करण्याची गरज नाही, कारण उच्च स्तरापर्यंत आपला मार्ग काम केल्याने आपल्याला खेळाडू म्हणून सुधारू शकते.

आपण शक्य तितक्या लवकर रँकिंग शोधत असल्यास, तथापि, आपल्या गेमप्लेवर खालील पद्धती लागू केल्याने आपल्या अधिक सामने जिंकण्याची शक्यता वाढू शकते.

  • आपल्या स्वतःच्या चुकांवर लक्ष केंद्रित करण्याचा प्रयत्न करा
    • जेव्हा आपल्या सहका of ्यांपैकी एखादा सामना सामन्यादरम्यान चूक करतो, तेव्हा आपण त्यास प्रथम लक्षात घेतलेले असू शकते. आपल्या स्वत: च्या गेमप्लेवर लक्ष केंद्रित करणे आणि आपल्या चुका सुधारणे आपल्याला एक खेळाडू म्हणून वाढण्यास मदत करेल, जे आपल्याला दीर्घ कालावधीत अधिक सामने जिंकण्यास मदत करेल.
    • प्रत्येक खेळाडूचे त्यांचे आवडते ऑपरेटर असतात. युबिसॉफ्टने सर्व ऑपरेटरला समान संतुलन राखण्याचा प्रयत्न केला आहे, तर काहीजण त्यांच्या भूमिकांमध्ये इतरांपेक्षा चांगले आहेत. आपण मेटागॅमच्या बाहेर असलेल्या ऑपरेटरसह खेळत राहिल्यास, आपण जिंकण्याची शक्यता कमी कराल. आपण नवीन ऑपरेटर शिकण्यासाठी खुले असले पाहिजे कारण प्रत्येक हंगामात मेटा बदलते आणि रुपांतर करणे ही जगण्याची गुरुकिल्ली असेल.
    • आपल्या सहका mates ्यांशी संकालन असणे बहुतेक वेळा अधिक सामने जिंकण्याची गुरुकिल्ली असेल. आपल्या यादृच्छिक सहका mates ्यांना माहित असणे प्रत्येक सामना कधीकधी त्रासात बदलू शकतो, म्हणून आपण ज्या मित्रांवर विश्वास ठेवू शकता अशा आपल्या मित्रांसह रांगेत उभे राहून आपल्याला स्थिर कार्यसंघ वातावरण मिळू शकेल.
    • वेढाखेळाडूंच्या रँकची गणना करताना गेम केवळ विजय आणि तोट्यात घटकांची श्रेणी. याचा अर्थ असा की आपली वैयक्तिक कामगिरी आपल्या रँकवर थेट परिणाम करणार नाही, म्हणूनच आपण आपल्या कार्यसंघासाठी सर्वात जास्त कसे करू शकता यावर लक्ष केंद्रित करणे चांगले आहे. जर आपल्या कार्यसंघाला अधिक समर्थक भूमिकेची आवश्यकता असेल तर आपण ते केले पाहिजे आणि एक संघ खेळाडू म्हणून बर्‍याचदा नायक होण्याच्या प्रयत्नात विजय मिळवितो.

    ज्या खेळाडूंना त्यांच्या कामगिरीकडे सखोलपणे पाहण्याची इच्छा आहे त्यांच्यासाठी ते भेट देऊ शकतात इंद्रधनुषी सहा वेढा . जे खेळाडू आपला खेळ तयार करीत आहेत ते युबिसॉफ्टच्याकडे देखील एक नजर टाकू शकतात आर 6 अकादमी, जिथे कंपनी वरून टॉप-पिक हायलाइट करते वेढा उच्च-रँक प्लेबद्दल एक किंवा दोन गोष्टी माहित असलेल्या YouTubers.

    लॉस एंजेलिस आधारित लेखक आणि मूर्ख.