रमॅट्रा – ओव्हरवॉच विकी, ओव्हरवॉच 2 रामाट्रा मार्गदर्शक: विद्या, क्षमता आणि गेमप्ले | टेकरदार

ओव्हरवॉच 2 रमेट्रा मार्गदर्शक: विद्या, क्षमता आणि गेमप्ले

Contents

रमॅट्रा

लोआक हौद्र (फ्रेंच)
डायटमार वंडर (जर्मन)
अल्बर्टो एंग्रिसानो (इटालियन)
सेत्सुजी साट (जपानी)
कांग कू-हान (कोरियन)
फेलिप ग्रिनन (पोर्तुगीज [ब्राझील])
अँटोन बागिरोव्ह (रशियन)
बीटो कॅस्टिलो (स्पॅनिश [लॅटिन अमेरिका])

रमॅट्रा मध्ये एक टँक नायक आहे ओव्हरवॉच 2. December डिसेंबर २०२२ रोजी रिलीज झालेल्या रमॅट्रा हा खेळात जोडलेला th 36 वा नायक आहे.

सामग्री

  • 1 विहंगावलोकन
  • 2 क्षमता
  • 3 हिरो-विशिष्ट पर्याय
  • 4 रणनीती
    • 4.1 शस्त्रे आणि क्षमता
    • 5.1 टाकी
    • 5.2 नुकसान
    • 5.3 समर्थन
    • 6.1 पार्श्वभूमी
    • 6.2 शून्य क्षेत्र
      • 6.2.1 घरी परत
      • 6.2.2 राजाची पंक्ती उठाव
      • 6.2.3 वादळ वाढत आहे
      • 7.1 अनलॉकिंग रमॅट्रा
      • 7.2 विकास
        • 7.2.1 लवकर डिझाइन
        • 7.2.2 प्रकट
        • ..3 त्यानंतरचा विकास

        आढावा

        रमॅट्रा एक ड्युअल-फॉर्म नायक आहे. त्याचा ओम्निक फॉर्म त्याला त्याच्या टीमच्या साथीदारांना त्याच्या शस्त्राच्या रूपात वापरुन संरक्षण देऊ देतो, तर त्याचा नेमेसिस फॉर्म त्याला मोठ्या आणि अधिक धमकी देण्याच्या धमकीमध्ये रूपांतरित करतो, जिथे तो शत्रूच्या संघात कूच करतो. [1]

        क्षमता

        शस्त्रे (प्राथमिक आग, ओम्निक फॉर्म)

        प्रक्षेपण

        प्रोजेक्टिल्सचा प्रवाह आग.
        प्रक्षेपण वेग:

        क्षमता तपशील:

        • प्रति सेकंद नुकसान: 112.5 (90 एकूण डब्ल्यू/ रीलोड)
        • ओम्निक फॉर्मसाठी विशेष.
        • कोणतेही नुकसान नाही

        लक्ष्यित ठिकाणी अडथळा निर्माण करा.

        क्षमता तपशील:

        • ओम्निक फॉर्मसाठी विशेष.
        • लक्ष्य धरा. लक्ष्यीकरण करताना, मजल्यावरील एक ओळ व्युत्पन्न केली जाते जी प्लेअरला दर्शविते जिथे बटण सोडले जाते तेव्हा अडथळा आणला जाईल.
          • प्राथमिक आग दाबून किंवा एस्केपद्वारे लक्ष्यीकरण रद्द केले जाऊ शकते.
          • एका वेळी फक्त एक अडथळा सक्रिय होऊ शकतो. नवीन तयार करणे मागील पुनर्स्थित करते.
            • .
        • जिथे जिथे ठेवली आहे तिथे क्षमता तैनात आहे. तर, जर बर्फाची भिंत किंवा पेलोड सारख्या तात्पुरत्या किंवा फिरत्या पृष्ठभागाच्या वर ठेवल्यास, पृष्ठभाग कालबाह्य झाल्यानंतर किंवा हालचाल झाल्यानंतरही ते मध्यभागी राहील.
        • .

        आपले हल्ले बदलणे आणि बोनस चिलखत मिळवणे, नेमेसिस फॉर्ममध्ये रूपांतरित करा.

        क्षमता तपशील:

        • रामट्रा 225 चिलखत अनुदान देते आणि पम्मेल आणि ब्लॉकसह शून्य प्रवेगक आणि शून्य अडथळा बदलते.
        • जेव्हा परिवर्तन संपेल तेव्हा कोल्डडाउन सुरू होते.
        • गर्दी नियंत्रणाद्वारे नेमेसिस फॉर्म व्यत्यय आणत नाही.
        • रामाट्रा अद्याप नेमेसिस फॉर्ममध्ये असताना नियमित द्रुत झगडा वापरू शकतो.

        शस्त्रे (प्राथमिक आग, नेमेसिस फॉर्म)

        मेली
        प्रक्षेपण

        पंच, प्रत्येक स्विंगसह छेदन करणार्‍या उर्जेची लाट तयार करते.
        प्रक्षेपण वेग:

        क्षमता तपशील:

        • प्रति सेकंद नुकसान: 100
        • नेमेसिस फॉर्मसाठी विशेष.
        • पियर्स शत्रू आणि अडथळे ठोकतात.
          • त्यांच्याकडून जाताना अडथळ्यांनाही नुकसान होते.
          • झरियाच्या कण अडथळा आणि प्रक्षेपित अडथळ्यामागील शत्रूंचे नुकसान करते, परंतु त्यामुळे प्रभावित शत्रू नाही.
        • डिफ्लेक्टद्वारे अवरोधित केल्यावर पम्मेल प्रतिबिंबित होत नाही.
        • मेईच्या बर्फाची भिंत किंवा जीवनाच्या झाडासारख्या भूप्रदेश किंवा भूप्रदेशासारख्या वस्तूंच्या माध्यमातून शत्रूंचे नुकसान करीत नाही.
        • द्रुत मेली पम्मेलचे पुनर्प्राप्ती अ‍ॅनिमेशन रद्द करते.

        क्षमता (नेमेसिस फॉर्म)
        .

        • नेमेसिस फॉर्मसाठी विशेष.
        • कोल्डडाउन किंवा कालावधी नाही; हॉटकी धरून सक्रियकरण टॉगल केले जाते.
        • ब्लॉक ही एक चॅनेल केलेली क्षमता आहे; जेव्हा रमॅट्रावर स्तब्ध, ठोठावले किंवा हॅक केले तेव्हा सहाय्यक परिणामासह क्षमता व्यत्यय आणली जाते.
          • ग्रॅव्हिटन सर्जचा प्रभाव ब्लॉकमध्ये व्यत्यय आणतो.
          • प्रभाव लागू करणा example ्या परिणामावरील परिणाम अद्याप अवरोधित केला जाईल.
        • जर रामाट्रा दिशा दरम्यान क्षैतिज कोनाचा सामना करत असेल आणि प्रभाव स्थानापासून त्याच्या स्त्रोताकडे दिशा ~ 53 अंशांपेक्षा कमी असेल तर नुकसान अवरोधित केले गेले आहे.
          • रमॅट्राचा अनुलंब दृश्य कोन ब्लॉकिंगवर परिणाम करत नाही.
        • प्रभावीपणा क्षेत्र क्षमता आणि प्रोजेक्टल्समधून स्प्लॅश नुकसान पर्यंत वाढते. एओईच्या मध्यभागी असताना सामान्यत: नुकसान अवरोधित केले जाते.
          • एओई सेंटरऐवजी ग्रॅव्हिटन सर्ज आणि रेवेनस व्होर्टेक्सचे नुकसान अवरोधित केले आहे ज्याने एओई सेंटरऐवजी वापरल्या.
          • दिशेने तोंड न घेता ड्रॅगन्स्ट्राइक आणि पिघळलेल्या कोअरचे नुकसान अवरोधित केले आहे.
          • सोमब्राच्या ईएमपी किंवा सिग्माच्या गुरुत्वाकर्षणाच्या प्रवाहाचे नुकसान कमी करत नाही. लिफ्ट आणि स्लॅम दोन्ही).
        • ब्लॉक अडकलेल्या प्रक्षेपण आणि डेफफ्सपासून विलंबित किंवा विस्फोट झालेल्या नुकसानास कारणीभूत ठरते, रामाट्राला ज्या दिशेने येत आहे त्याकडे दुर्लक्ष करून.
          • खालील क्षमतांवर परिणाम झाला आहे: ए -36 R रणनीतिक ग्रेनेड, मॅग्नेटिक ग्रेनेड, नाडी बॉम्ब आणि बंदिवान सूर्य.
          • खोल थंडीतील बोनसचे नुकसान अवरोधित केले जाऊ शकते, परंतु रमॅट्राला एमईईचा सामना करावा लागला पाहिजे.
        • क्षमतांमुळे होणा effects ्या दुष्परिणामांमुळे झालेल्या नुकसानीवर परिणाम होत नाही.
        • समोरून डोके हिटबॉक्स लपवते.

        प्रक्षेपण
        प्रभाव क्षेत्र

        उर्जेच्या क्षेत्राला आग लावते जी जमिनीवर हळू हळू भोवरा निर्माण करते, आतून शत्रूंना हानी पोहचवते आणि त्यांना खाली खेचते.

        प्रति सेकंद 15 नुकसान
        4 मीटर त्रिज्या
        ~ 8 मीटर उंची
        प्रक्षेपण वेग:

        क्षमता तपशील:

        • दोन्ही प्रकारांना उपलब्ध.
        • सक्रिय करण्यासाठी प्रोजेक्टाइलने जमिनीवर आदळावे.
        • प्रक्षेपण वस्तू आणि भिंती बंद करते, परंतु नायकांमधून जाते.
        • प्रक्षेपण संरक्षण मॅट्रिक्स, भाला स्पिन आणि गतिज पकड द्वारे नाकारले जाऊ शकते आणि ते उतरण्यापूर्वी डिफ्लेक्टद्वारे प्रतिबिंबित केले जाऊ शकते.
        • पायलड्रायव्हर दरम्यान सिग्माच्या गुरुत्वाकर्षणाच्या प्रवाहाने आणि विस्कळीत झालेल्या बॉलने उंचावलेल्या शत्रूंना खाली खेचले, परंतु त्यांचे परिणाम रोखत नाहीत.
        • आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, असे दिसते की डूमफिस्टच्या रॉकेट पंचला वेग कमी होण्यामुळे प्रभावित होत नाही.
        • रेवेनस व्होर्टेक्स पाकळ्याच्या प्लॅटफॉर्मवर परिणाम करत नाही.

        प्रभाव क्षेत्र

        नेमेसिस फॉर्म प्रविष्ट करा आणि एक प्राणघातक झुंड तयार करा जो जवळच्या शत्रूंना मारहाण करतो, शत्रूंना हानी पोहचवताना जास्त काळ टिकून राहतो.

        प्रति सेकंद 30 नुकसान
        0 + 0.5 सेकंद (ओम्निक फॉर्म)
        काहीही नाही (नेमेसिस फॉर्म)

        गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

        04 ऑक्टोबर 2022

        हिरो-विशिष्ट पर्याय

        नाव सेटिंग पर्याय वर्णन
        टॉगल ब्लॉक बंद (डीफॉल्ट) जेव्हा प्लेअर बटण ठेवणे थांबवते तेव्हा ब्लॉक निष्क्रिय करते.
        चालू जेव्हा प्लेअर पुन्हा बटण दाबतो तेव्हा ब्लॉक निष्क्रिय करते.
        लपवा नेमेसिस फॉर्म मजकूर रद्द करा बंद (डीफॉल्ट) मजकूर रद्द करा क्रॉसहेअरच्या डावीकडे प्रदर्शित करा.
        चालू मजकूर रद्द करा यूआय घटक लपविला आहे.
        . 0% . 500% (डीफॉल्ट: 100%) बेस एआयएम संवेदनशीलतेचे गुणधर्म आहे तर नेमेसिस फॉर्म.
        विनाश इनपुट रद्द करा क्षमता 1 (डीफॉल्ट) NEITHILATION NEMESES फॉर्म क्षमता हॉटकी वापरुन निष्क्रिय केले जाते.
        क्षमता 3 विनाश अल्टिमेट क्षमता हॉटकीचा वापर करून विनाश निष्क्रिय केले जाते.

        हा लेख किंवा विभाग एक स्टब आहे. आपण विकीचा विस्तार करून ओव्हरवॉच करण्यात मदत करू शकता.

        रामट्राची गेमप्लेची शैली त्याच्या फॉर्मच्या अनुषंगाने भिन्न आहे. त्याच्या सर्वव्यापी स्वरूपात, रामाट्रा शत्रूला ‘पोकिंग’ करण्यात चांगला आहे, तर त्याचा नेमेसिस फॉर्म जवळच्या लढाईसाठी डिझाइन केलेला आहे. शत्रूला गर्दी करणे यासारखे नेमेसिस फॉर्म वापरणे चांगले तेव्हा खेळाडूंना निवडावे लागेल. तसेच त्याची ढाल फक्त 4 सेकंदांसाठी आहे म्हणून अल्टिमेट्सचा प्रतिकार करण्यासाठी फ्लॅश शील्ड म्हणून वापरा. [१] त्याची सर्वात मोठी शक्ती म्हणजे सिग्माच्या अल्टिमेट, रेवेनस व्होर्टेक्स आणि नेमेसिस फॉर्म सारख्या त्याच्या टीमबरोबर एकत्र हल्ले करणे म्हणजे गट द्रुतगतीने दूर करण्यासाठी. .

        शस्त्रे आणि क्षमता

        शून्य प्रवेगक

        • कोणतेही नुकसान न झाल्याने चांगले मध्यम/लांब-रेंज “पोके नुकसान”.
        • धीमे प्रक्षेपण गतीमुळे सर्वात उपयुक्त आहे, हेडशॉट्स लँडिंग करणे सुलभ करते.
        • की क्षमता लवकर वापरण्यासाठी शत्रूंना आमिष दाखविण्याकरिता चांगले साधन.
        • शून्य प्रवेगक पम्मेलपेक्षा अधिक एकल-लक्ष्य नुकसान भरपाई करत असताना, विशेषत: हेडशॉट्ससह, जेव्हा आपण हे करू शकता तेव्हा नेमेसिस स्वरूपात लढणे सामान्यत: चांगले आहे. बर्स्टियर नुकसान आणि हालचालीचा वेग बोनस मारण्यासाठी सुरक्षित आहे आणि अतिरिक्त चिलखत आरोग्याशिवाय ओम्निक स्वरूपात उडविणे खूप सोपे आहे की एकदा शून्य अडथळा संपला.

        शून्य अडथळा

        • अडथळ्याचे बरेच आरोग्य आहे, परंतु त्याचा कालावधी कमी आहे, तो पुनर्रचित केला जाऊ शकत नाही आणि त्याऐवजी लांब कोल्डडाउन आहे, म्हणून केव्हा वापरावे याचा काळजीपूर्वक विचार करा.
        • हे 35 मीटर अंतरावर तैनात केले जाऊ शकते आणि समर्थनांमधून स्निपर स्पॉट्स किंवा उपचार ब्लॉक करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.

        नेमेसिस फॉर्म

        • नेमेसिस फॉर्म आपल्या सध्याच्या एचपीच्या वर त्वरित एक चिलखत अनुदान देते. चिमूटभर, स्वत: ला मरणार नाही म्हणून नेमेसिस फॉर्म सक्रिय करणे आणि ब्लॉक करणे पूर्णपणे ठीक आहे.
        • जेव्हा क्षमता संपेल तेव्हा नेमेसिस फॉर्मचे कोल्डडाउन सुरू होते. आपण पम्मेल आणि ब्लॉकचा वापर करण्याच्या स्थितीत नसल्यास, पुढील गुंतवणूकीसाठी आपण त्याचे कोलडाउन किंचित वेगवान बॅक अप मिळविण्यासाठी आपण त्यास निष्क्रिय केले पाहिजे.

        पम्मेल

        • प्यूमेलचे पुनर्प्राप्ती अ‍ॅनिमेशन रद्द करून द्रुत झगडा अद्याप नेमेसिस स्वरूपात वापरला जाऊ शकतो. श्रेणीत असल्यास, याचा उपयोग त्वरित 200 आणि 250 एचपी शत्रूंना पूर्ण करण्यासाठी केला जाऊ शकतो जो अन्यथा 3/4 हिट्सनंतर 20/10 एचपीसह सोडला जाईल.

        ब्लॉक

        • जोपर्यंत नेमेसिस फॉर्म सक्रिय आहे तोपर्यंत कोल्डडाउन किंवा कालावधी नाही.
        • सभोवताल न येण्याची सावधगिरी बाळगा, कारण ब्लॉक रामट्राच्या हालचालीची गती कमी करते आणि सक्रिय असताना फक्त समोरपासून संरक्षण करते.

        रेवेनस व्होर्टेक्स

        • आपल्या शत्रूंचे अंतर नियंत्रित करण्यासाठी रेवेनस व्होर्टेक्स वापरा. ओम्निक स्वरूपात आपण सामान्यत: शत्रूला गर्दी करण्यापासून रोखण्यासाठी बचावात्मकपणे वापरू इच्छित आहात आणि नेमेसिस फॉर्ममध्ये आपण शत्रूला आपल्याकडून पळण्यापासून रोखण्यासाठी वापरू इच्छित आहात.
        • रेवेनस व्होर्टेक्स एरियल शत्रू खाली खेचू शकतो, तर त्याचे अनुलंब हिटबॉक्स कमी आहे आणि तैनात करण्यास थोडा वेळ लागतो, म्हणून उड्डाण करणारे हवाई परिवहन शत्रूंचा सामना करण्यास फार विश्वासार्ह नाही आणि बहुतेक वेळा इतरत्र अधिक चांगले वापरले जाते.
        • . एखादी व्यक्ती नेमेसिस फॉर्ममध्ये प्रथम सामान्य क्षमतेद्वारे कास्ट करून, नंतर नेमेसिस फॉर्ममध्ये प्रवेश करण्यासाठी विनाशाचा वापर करून आणि अंतिम समाप्त झाल्यानंतर शेवटी नेमेसिस फॉर्म वापरू शकतो.
        • NEITHILATER नेमेसिस फॉर्ममधून थेट सक्रिय केल्यास बोनस चिलखत रीसेट करते. जरी उपलब्ध असेल तर अतिरिक्त कव्हरसाठी ओम्निक फॉर्ममधून आपला अडथळा द्रुतपणे ठेवण्यासाठी विनाश सक्रिय करण्यापूर्वी नेमेसिस फॉर्म रद्द करणे उपयुक्त ठरू शकते आणि आपण मरण पावण्याचा त्वरित धोका नाही.

        मॅच-अप आणि टीम समन्वय

        टाकी

        नायक जुळवा टीम सिनर्जी
        डी.Va डी.व्हीएच्या फ्यूजन तोफांनी आपल्या शून्य प्रवेगकांपेक्षा लांब पल्ल्याच्या नगण्य नुकसानाचे व्यवहार केले. तथापि, डिफेन्स मॅट्रिक्स आपल्या कर्मचार्‍यांकडून उत्सर्जित नॅनिट्स नष्ट करू शकतो. डी.मोठ्या सामोरे जाण्यासाठी व्हीएला आपल्याकडे बूस्टरसह शुल्क आकारावे लागेल. आता, आपण तिच्यावर टेबल्स फिरवू शकता. एकदा ती बंद झाल्यावर, नेमेसिस फॉर्मवर स्विच करा आणि डी.पळून जाण्याशिवाय व्हीएला आपल्या पंचांविरूद्ध कोणतेही संरक्षण नाही. जर डी.व्हीए स्वत: ची विनाश वापरते, एकतर आपला शून्य अडथळा किंवा ब्लॉक (नेमेसिस फॉर्म दरम्यान) त्याविरूद्ध व्यवहार्य बचाव आहे. (जोडण्यासाठी)
        डूमफिस्ट जर आपण डूमफिस्ट जवळ येत असल्याचे पाहिले तर, त्याला कमी करण्यासाठी आपल्या वेडापिसा भोवरा वापरा (किंवा भूकंपाच्या स्लॅममध्ये व्यस्त असल्यास त्याला लवकर खाली खेचा). जेव्हा तो पॉवर ब्लॉकचा वापर करतो तेव्हा त्याला त्रास देणे टाळा कारण तीन पंच त्याच्या पुढच्या रॉकेट पंचला सक्षम बनवतील. उल्का स्ट्राइकचे नुकसान कमी करण्यासाठी ब्लॉक वापरा, किंवा अंतिम संपल्यानंतर त्याला कमी करण्यासाठी रेवेनस व्होर्टेक्सचा वापर करा. (जोडण्यासाठी)
        जंकर राणी आपल्या कर्मचार्‍यांचा वापर जंकर क्वीनला प्रथम कमांडिंग शॉउट वापरण्यासाठी सक्ती करण्यासाठी वापरण्याचा प्रयत्न करा. एकदा ती केल्यावर, तिला नेमेसिस फॉर्ममध्ये व्यस्त ठेवा कारण ती अगदी जवळच्या क्वार्टरमध्ये आपल्याशी लढा देत आहे. तिची गुंतवणूकी थोडी धीमा करण्यासाठी आणि नंतर पम्मेल वापरण्यासाठी पुढे जाण्यासाठी आपल्या रेवेनियस व्हर्टेक्सचा वापर करा. नरसंहारात हळू विन्डअप आहे म्हणून आपण त्याचा वापर अपेक्षित असल्यास ब्लॉक वापरा. (जोडण्यासाठी)
        ओरिसा ओरिसाला खूप लवकर व्यस्त ठेवू नका. परत रहा आणि गुंतवणूकीपूर्वी ओरिसाने प्रथम तिच्या कोल्डडाउन जाळण्याची प्रतीक्षा करा. भाला स्पिन आपल्या पम्मेलला अवरोधित करते, उर्जा भालान आपल्याला मागे ढकलू शकते आणि फटकार सक्रिय असताना आपण कमी नुकसानीचे व्यवहार करता. जेव्हा ती टेरा सर्ज वापरते, तेव्हा आपला ब्लॉक आपल्याला प्राप्त होणारे नुकसान मोठ्या प्रमाणात कमी करते. तथापि, आपण जेलिन स्पिनसह ओरिसा चार्ज करताना पाहिले तर तिला अवरोधित करण्यासाठी आपला शून्य अडथळा वापरा. (जोडण्यासाठी)
        रमॅट्रा 1-ऑन -1 परिस्थितीत, आपल्याला नेमेसिस फॉर्म वापरणारा दुसरा माणूस व्हायचा आहे. जर शत्रू रमॅट्रा प्रथम विनाशाचा वापर करीत असेल तर नॅनाइट्स अवरोधित करण्यासाठी आणि मागे पडण्यासाठी आपला शून्य अडथळा वापरा. त्याला धीमे करण्यासाठी रेवेनस व्होर्टेक्सचा वापर करा कारण तो तुमच्याकडे नक्कीच शुल्क आकारेल. लक्षात ठेवा, विनाश तीन सेकंदात नुकसान झाल्यानंतर संपेल. (जोडण्यासाठी)
        रेनहार्ट जेव्हा आपण आपल्या नेमेसिस फॉर्ममध्ये नसता तेव्हा रेनहार्डविरूद्ध लढाई कधीही प्रवेश करू नका. त्याला पाठविण्यास त्याच्यासाठी लागतो की त्याच्या रॉकेट हॅमरचा एक यशस्वी शुल्क आणि एक संप आहे आणि त्याप्रमाणेच, आपण काही सेकंदानंतर पुन्हा पुन्हा थांबण्याची प्रतीक्षा कराल. जर आपल्यावर रेनहार्डने शुल्क आकारले असेल तर, आपल्या कार्यसंघाला स्वत: ला सुरक्षित ठेवण्यासाठी आणि जास्त काळ लढाईत राहण्यासाठी खिशात घालण्यासाठी सतर्क करा किंवा आपण द्रुत प्रतिक्रिया देऊ शकत असल्यास, आपल्या जोडलेल्या चिलखतीचा वापर करण्यासाठी आपल्या नेमेसिस फॉर्ममध्ये प्रवेश करा.

        आपल्या बाजूला, आपण त्याला खाली आणू इच्छित असल्यास, जेव्हा आपण हे करू शकता तेव्हा आपल्या नेमेसिस फॉर्ममध्ये प्रवेश करा. आपण केवळ त्याचा अडथळा सोडत नाही आणि त्याचे नुकसान करू शकाल, परंतु आपण स्वत: रेनहार्डचे काही नुकसान करू शकाल (आणि त्याच्या मागे त्याचे कोणतेही मित्र). हे आपल्या कार्यसंघाला नंतर रेनहार्डवर आग केंद्रित करण्यास आणि मोठ्या सैन्याच्या मोठ्या गटासह त्वरीत बाहेर काढण्यास अनुमती देते. तसेच, रेनहार्ड मुख्यतः जवळच्या श्रेणीपुरते मर्यादित आहे म्हणून त्याच्या हातोडा स्विंग रेंजच्या बाहेर रहाणे आपल्याला वरचा हात देते.

        नुकसान

        नायक जुळवा टीम सिनर्जी
        राख (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        बुरुशन (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        कॅसिडी (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        प्रतिध्वनी (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        Genji (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        हॅन्झो (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        Junkrat (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        मेई (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        फाराह (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        रेपर
        सैनिक: 76 (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        राहून (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        सोमब्रा (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        सिमेट्रा (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        Torbjorn (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        ट्रेसर (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        विधवा निर्माता (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)

        नायक जुळवा टीम सिनर्जी
        आना (जोडण्यासाठी) नॅनो बूस्ट आणि विनाशाची एकत्रित शक्ती अविश्वसनीय आहे. या अंतिम कॉम्बोचा पूर्ण वापर करा आणि आपण आपल्या जोडलेल्या सामर्थ्याने शत्रू संघांना ब्लिट्ज संघांना ब्लिट्ज. एक मैत्रीपूर्ण एएनए तिच्या झोपेच्या डार्टच्या वापरासह आपला पाठपुरावा करण्याचा प्रयत्न करण्यापासून रोखू शकतो, जसे की चार्जिंग रेनहार्टला स्टॉपवर ठेवणे. या संयोजनातून जास्तीत जास्त मिळविण्यासाठी आपले हल्ले समक्रमित करा.
        बाप्टिस्टे (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        ब्रिजिट (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        किरीको (जोडण्यासाठी)
        Lacio (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)

        दया
        (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        मोइरा (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)
        झेनियट्टा (जोडण्यासाठी) (जोडण्यासाठी)

        कथा

        “माझ्यासारखा त्रास.”

        रमॅट्राची कहाणी ही एक त्रास, आघात आणि मानवतेच्या कठोर वास्तविकतेचे मोठे दृश्य आहे. [२] वॉर मशीन म्हणून तयार करताना, रमॅट्राला फक्त ओम्निक्ससाठी एक चांगले भविष्य तयार करायचे आहे. []] शून्य क्षेत्राचा नेता म्हणून, रमॅट्राला आपल्या लोकांकडून अविश्वसनीय पाठिंबा मिळतो आणि जगावर त्यांचे तत्वज्ञान लादण्याचा हेतू आहे. त्याच्या ध्येयांची किंमत काय आहे, तथापि, पाहणे बाकी आहे. [२]

        त्यांच्या अनिश्चित परिस्थितीमुळे, रमॅट्रा असा विश्वास ठेवतात की सर्वव्यापींनी केवळ त्यांच्या स्वत: च्या प्रकारची काळजी घ्यावी आणि जगण्याच्या संघर्षात मानवतेचा कधीही विचार केला नाही. तो मानवांसोबत काम करण्यापेक्षा वर नाही. . []] त्याचा निर्माता असूनही, रमॅट्राने अनुबिसचा तिरस्कार केला. []]

        रमॅट्रा बहुतेक भावनिक आरक्षित आहे, परंतु लढाईत असताना त्याचा राग उकळू शकतो. त्याचा नेमेसिस फॉर्म त्याच्या स्वत: च्या डिझाइनचे उत्पादन आहे; [१] त्याच्या अलौकिक मनाचे उत्पादन आणि त्याच्या रागाचे प्रकटीकरण. ]. []]

        पार्श्वभूमी

        मी सर्वांना युद्धात नेण्यासाठी तयार केले होते. परंतु मला कधीही हवे असलेले सर्व माझ्या लोकांसाठी एक चांगले जीवन आहे. आपण अस्तित्वात आहोत ही वस्तुस्थिती. स्वतःसाठी एक चमत्कार आहे. आम्ही शांतता आणि सुसंवाद साधण्याच्या मार्गांचा अभ्यास केला आहे. आम्ही विश्वावर आणि त्यातील आपल्या जागेवर ध्यान केले आहे. आम्ही मानवतेशी एकत्र राहण्याचा प्रयत्न केला आहे, परंतु मानवतेला त्यांचे जग सामायिक करण्यात रस नाही. मानवजातीच्या स्वप्नांना इंधन देण्यासाठी आणखी किती सर्व ओम्निकचा नाश झाला पाहिजे? यापुढे नाही. आमची शर्यत फक्त एकच पिढी आहे – मर्यादित आणि सर्व द्रुतगतीने मरत आहे. आम्ही आपले स्वतःचे स्थान शोधू शकतो आणि आपण आवश्यक आहे. माझ्याबरोबर सामील व्हा आणि एकत्र, आम्ही सर्व सर्वसवांचनांसाठी एक चांगले भविष्य करू.
        ~ रमॅट्रा

        रमॅट्रा-संकट

        रमॅट्रा मूळतः ओम्निक संकटाच्या वेळी रेवजर म्हणून बांधले गेले होते. [१] जरी तो युद्धासाठी बांधला गेला असला तरी रमॅट्राने केवळ आपल्या लोकांसाठी एक चांगले भविष्य निर्माण करण्याची इच्छा व्यक्त केली. . .”[]]

        सर्वव्यापी संकटानंतर, रेवजरला नजीकच्या नामशेष होण्यास शिकार करण्यात आली आणि उर्वरित काही मॉडेल्सपैकी एक म्हणून रामट्रा सोडला. अ‍ॅड्रिफ्ट, गोंधळलेले आणि संतापले, []] त्याने अरोराबद्दल अफवा ऐकल्या. उत्सुक आणि दिशा शोधून काढले, [१०] त्याने नेपाळला गेला []] शंबलीत सामील होण्यासाठी, मानवांशी एकत्र राहण्याची आशा आणि त्याचे पूर्वीचे जीवन त्याच्या मागे ठेवले. [१] तो कठोर प्रवासात वाचला, आणि तेखार्थ मोंडट्टा यांनी त्याचे स्वागत केले. भिक्षू होण्याचे निवडणे, त्याने कित्येक वर्षांपासून मोंडट्टाअंतर्गत अभ्यास केला, आयरिसबद्दल शिकले आणि मानवांमध्ये एकत्र राहण्याचे महत्त्व. [10]

        रामत्राझेनियट्टा-मिटिंग

        अनेक वर्षांनंतर, रामत्राने भिक्षूच्या शांततेच्या संदेशाला प्रोत्साहन देण्यासाठी ज्ञानप्राप्तीसाठी मंदिराच्या बाहेर जाण्यास सुरवात केली. . केले. . []] दोघे रात्री मोजणीच्या तारे बसले, आश्चर्यचकित झाले की किती सर्व काही समान करत होते. [11]

        मठाच्या खाली असलेल्या गावात असताना, गावातल्या काही मानवांनी रामट्राला गुडघे टेकले आणि जवळजवळ त्याला ठार मारले. काही वेळा, रमॅट्राने कृती/कारवाईची कमतरता दर्शविली ज्यामुळे झेनियट्टाच्या मृत्यूमुळे जवळजवळ परिणाम झाला. [6]

        रमॅट्रा-वेडिंग

        जसजशी वेळ वाढत गेला तसतसे भिक्षूंच्या शांततेच्या मोहिमेमध्ये रमॅट्रा खरी प्रगती पाहण्यात अपयशी ठरली. शांबलीने रामट्राला धीर धरण्याचे आवाहन केले, परंतु त्याच्या सभोवताल, रामत्राने आपले लोक मरत पाहिले आणि त्याची निराशा वाढत असताना कोणीही कारवाई केली नाही. [१०] शांततेचे प्रयत्न असूनही, बहुतेक मानवांनी अजूनही सर्वव्यापी स्वीकारण्यास विरोध केला होता आणि भेदभाव सुरूच होता, तसतसे नष्ट झालेल्या सर्वोच्चांचे प्रमाणही होते. त्याच्या आधीपासूनच मर्यादित संख्या पाहण्यास भाग पाडले गेले आहे, []] आणि असा विश्वास आहे की मोंडट्टा परिस्थिती कमी करण्यासाठी पुरेसे काम करत नाही, []] रामाट्राने सहवासाची कल्पना सोडली आणि मानवतेबद्दल दीर्घकाळ टिकणारा द्वेष केला, ओम्निक प्रकारासाठी चांगले भविष्य निर्माण करण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे बळजबरीने हा निष्कर्ष होता. . [२] []] त्याने आणि झेनियट्टाने सर्व संपर्क थांबविला. तथापि, रमॅट्रा झेनियट्टाचा आवडता राहिला. [5]

        शून्य क्षेत्र

        रमॅट्रा प्रतिबिंबित सर्वंकती

        मठ सोडल्यानंतर, रमॅट्राने जगभरात गुप्तपणे लढा देण्यास आणि मानवांच्या अत्याचारापासून त्यांचे रक्षण करण्यास सुरवात केली. त्याने भेटलेल्या लोकांसह त्याने इतरांना प्रेरणा दिली आणि कालांतराने त्याने या दुखापत आणि संतप्त सर्वोच्चांचे भूमिगत केले. सुरुवातीला रमॅट्राने आपल्या अनुयायांमध्ये निष्ठा निर्माण करण्यावर लक्ष केंद्रित केले, परंतु खरे कट्टरपंथीकरण आणि सैनिकीकरण फार मागे राहणार नाही. [१०] शांबली सोडल्यानंतर काही वेळा रामाट्राने स्वत: ला अपग्रेड केले, ज्यामुळे त्याला हल्किंग रोबोटमध्ये रूपांतर करण्याची परवानगी मिळाली. [1]

        रमॅट्राने द्रुतगतीने सर्व प्रकारच्या मालिकांना गुलाम म्हणून ठेवून सुविधांमधून मुक्त करण्यासाठी ऑपरेशनची मालिका सुरू केली. तो सर्वनामांमध्ये सुप्रसिद्ध झाला. त्याला समजले की बहुतेक सर्वव्यापी शांबलीवर आशा ठेवत आहेत. त्याच्या नजरेत असे दिसते की कोणीही त्यांना वाचवण्यासाठी येत नव्हते हे ऐकून बरेच काही नाही. अशाच एका सुविधेच्या लढाईनंतर, रमॅट्राला ससा-कानात असलेल्या सर्व्निकने स्वत: ला निनावी म्हटले होते. रमॅट्राला रावागर म्हणून ओळखून सर्वत्र सर्वत्र मुक्त करण्याचे काम करून त्यांनी त्यांचे मित्र झेरा आणि लॅनेट यांच्यासमवेत त्याच्यात सामील होण्याचे ठरविले. []] त्याच्या मित्रपक्षांसह, त्यांनी स्थापना केली आणि ओम्निक अतिरेकी मुक्ती गटातील शून्य क्षेत्राचा नेता बनला. [1]

        घरी परतणे

        वर्षानुवर्षे आम्ही अहिंसा, मानवांशी सहजीवन करण्याचा प्रयत्न केला आहे, केवळ सावल्यांमधून आपल्या अत्याचाराच्या सर्वात वाईट प्रकारांवर लढा देत आहे. आणि आम्ही हरवत आहोत. काहीतरी नवीन करण्याचा प्रयत्न करण्याची वेळ आली आहे.
        ~ रमॅट्रा

        रमॅट्रा क्रांतिकारक

        बालपणात, नल सेक्टर ही एक छोटी संस्था होती आणि त्यात फरक पडू शकला नाही. त्याच्या मित्रपक्षांचा अभाव पाहता, हा गट जगासाठी धोकादायक दिसला नाही. [1]

        राजाच्या पंक्तीच्या उठावाच्या दोन वर्षांपूर्वी, रामाट्रा, झेरा आणि लॅनेट रॉग आय अनुबिसने तयार केलेल्या सर्वनामात प्रवास केला, जिथे रामाट्रा मूळतः बांधली गेली होती. आत, त्याने असेंब्लीच्या ओळी सक्रिय करून ओम्नियमच्या नियंत्रण केंद्रात प्रवेश मिळविला. [6]

        राजाची पंक्ती उठाव

        या उठावादरम्यान, आम्ही मानवांना त्यांच्या विचारांपेक्षा सामर्थ्यवान आहोत हे आपण दर्शवू. आम्ही त्यांच्या सर्वात क्रूर शहरांमध्ये एक गढी स्थापित करतो आणि आम्ही आपल्या लोकांसाठी एक सुरक्षित स्थान बनवितो. आम्ही सर्वत्र सर्वत्र सर्वत्र दर्शवू की आता आमच्यात सामील होण्याची वेळ आली आहे. ते ध्येय आहे.
        ~ रमॅट्रा

        दोन वर्षांनंतर, रामट्राच्या सैन्याने चाचणीची हमी दिली होती. लंडन, तेथील सर्वसमावेशकांना मुक्त करणे आणि ओम्निक संकटानंतर जवळपास दोन दशकांनंतर त्याच्या सैन्याने जगात कसे कामगिरी केली हे पहाणे हे लक्ष्य होते. [१०] लंडन हे सर्वनामांसाठी “सर्वात क्रूर शहर” होते. लंडनमध्ये एक गढी स्थापित करण्याची आणि त्यांच्या सहकारी सर्वनामांसाठी ती एक सुरक्षित जागा बनवण्याची त्यांची योजना होती. असे केल्याने, इतर सर्वच त्यांच्या कारणास्तव गर्दी करतील. [6]

        उठावाच्या चार दिवसांपूर्वी, रमॅट्राला लॅनेटच्या निषेधाची भेट झाली, ज्याने असा युक्तिवाद केला की सर्वनामाने तयार केलेले रोबोट्स अप्रचलित आणि जुने होते. रमॅट्राने असा प्रतिकार केला की ते वापरण्यायोग्य आहेत, खर्च करण्यायोग्य आहेत, सर्वसामान्य विपरीत. लॅनेटकडून सतत मतभेद असूनही झेरा आणि निनावी यांच्या वैकल्पिक योजनेच्या प्रस्तावाने, त्याने उठावाने पुढे ढकलले. [6]

        ओव्हरवॉचचे आभार, अपयशी ठरले; या गटाला युनायटेड किंगडममध्ये कार्य करण्यास बंदी घातल्यामुळे आकस्मिक रामाट्रा अंदाज आला नव्हता. [१०] शिवाय, किंगच्या रांगेत पाठविलेल्या लॅनेटला क्रॉसफायरमध्ये ठार मारण्यात आले. उठावाच्या दोन दिवसानंतर, रामत्राने रागाने उधळपट्टीसंद. उकळत्या बिंदूवर पोहोचत त्याने स्क्रीनवर जोरदार हल्ला केला. सर्वनामांपासून शून्य क्षेत्राचा व्यापक निषेध असूनही, रामाट्राने परत न येण्याच्या एका बिंदूंवर जोर दिला आणि असे म्हटले आहे. यामुळे झेरा आणि निनावीविरूद्ध वाद निर्माण झाला, ज्याने आपला वाढत्या मूलगामी मित्र सोडला. त्यानंतर रमॅट्राला शून्य क्षेत्राचे नेतृत्व करण्यासाठी सोडले गेले आणि एकट्याने आपले ध्येय ठेवले. [6]

        वादळ वाढत आहे

        तुझे माझे लक्ष आहे.
        ~ रमॅट्राने डूमफिस्टच्या युतीबद्दल आपली आवड व्यक्त केली.

        अज्ञात ओम्निक वादळ वाढत आहे

        एका वर्षा नंतर, कैरो येथे बैठकीची व्यवस्था करण्यासाठी रामाट्राशी टॅलोन कौन्सिलच्या सदस्या डूमफिस्टने संपर्क साधला आणि त्यांच्या लोकांसाठी लढा देण्यासाठी त्यांच्या संघटनेच्या उदात्त ध्येयांबद्दल त्यांचे कौतुक केले, परंतु शून्य क्षेत्राने टालॉनशी युती करणे निवडले नाही तोपर्यंत ते अपयशी ठरले आहेत, असा दावा केला होता. रमेट्राने ऑफरमध्ये रस व्यक्त केला आहे. [१२] तथापि, या संभाषणाचा परिणाम अज्ञात आहे, कारण सिंगापूरमधील ओव्हरवॉच स्ट्राइक टीमने अंदाजे तीन आठवड्यांनंतर अटक केली होती. [13] [14]

        ट्रिव्हिया

        • रमॅट्राचे नाव संस्कृतमधून काढले जाऊ शकते रामात्रा (Rala necir) जे अंदाजे “गडद डिफेंडर” मध्ये भाषांतरित करते.”त्याचे नावही शांबली भिक्षू झेनियट्टा आणि मोंडट्ट सारख्याच स्वरूपाचे अनुसरण करते.
        • बर्‍याच खेळाडूंनी झेनियट्टा आणि रामाट्रा यांच्यातील संबंध चार्ल्स झेवियर आणि मॅग्नेटो यांच्यासारखेच केले आहेत एक्स-मेन. [१]] ओव्हरवॉच 2 च्या पीव्हीई मिशनमध्ये त्यांचे संबंध बाहेर काढले जातील. [5]
        • रमॅट्राचे वय निर्दिष्ट केलेले नाही. तथापि, तो ओम्निक संकटाच्या वेळी तयार झाला होता, यामुळे त्याला 20-30 वयोगटातील कुठेतरी नेले जाईल.
        • रामट्राच्या कातडी त्याच्या दोन्ही प्रकारांवर लागू होतात. नेमेसिस फॉर्म वापरताना त्याचे व्हॉईस इफेक्ट बदलतात. [1]
        • रमॅट्राचा आवडता प्राणी मुंगी आहे. त्याच्या शब्दांत, “ते अद्भुत रचना तयार करतात आणि धमकी देतात तेव्हा सहकार्य करतात. मी त्यांना शोधतो. प्रेरणादायक.”[]]

        रमॅट्रा अनलॉक करत आहे

        • रामट्रा 6 डिसेंबर 2022 रोजी सीझन 2 मध्ये रिलीज झाला. [१]] बॅटल पास खरेदी केलेल्या खेळाडूंनी त्याला त्वरित प्रवेश मिळविला. त्याला अनलॉक करण्यासाठी विनामूल्य ट्रॅकवर असलेल्यांना 45 पातळीवर पोहोचावे लागले. [17]
        • सीझन 2 नंतर, रामाट्रा केवळ गेम-इन-गेममध्ये सेट निकष पूर्ण करून अनलॉक करण्यायोग्य आहे, म्हणजेः
          • द्रुत खेळामध्ये, स्पर्धात्मक किंवा मर्यादा नसलेल्या सर्व भूमिका किंवा खेळण्याच्या नायक म्हणून 35 गेम्स रांगेत जिंकले
          • सराव श्रेणीमध्ये शून्य प्रवेगकसह 3 बॉट्स काढून टाका
          • सराव श्रेणीमध्ये ओम्निक फॉर्म आणि नेमेसिस फॉर्म दरम्यान रेवेनस व्होर्टेक्स वापरा
          • सराव श्रेणीतील नेमेसिस फॉर्म दरम्यान पम्मेलसह एकाच वेळी 2 बॉट्सचे नुकसान
          • सराव श्रेणीमध्ये नेमेसिस फॉर्म दरम्यान 30 नुकसान ब्लॉक करा
          • सराव श्रेणीमध्ये 6 सेकंद किंवा त्याहून अधिक विनाशाचा कालावधी वाढवा

          विकास

          आम्हाला नेहमीच माहित होतं की रामट्रा ही एक टाकी असेल कारण आम्ही त्याच्यासाठी ज्या कथेत विकास करीत होतो ती म्हणजे तो आपल्या लोकांचा संरक्षक आहे, म्हणून तो एक टाकी असेल हे योग्य वाटले. परंतु जेव्हा तो या मोठ्या हल्किंग हिरोमध्ये बदलतो तेव्हा त्याच्या नेमेसिस फॉर्मसह आपल्याला काय सापडेल., त्याला हे कठोर चरित्र बनविणे. आम्ही त्याला विकसित केल्यामुळे रामट्राच्या कल्पनेचा तो एक भाग होता. आम्ही निवडलेल्या काही कला डिझाईन्स, आम्हाला खरोखरच त्याच्या ओम्निक स्वरूपातील दोन भिन्न प्रकार आणि त्याच्या नेमेसिसच्या रूपात एकमेकांपेक्षा खूप वेगळे वाटले पाहिजे. परंतु तरीही आपल्याला तोच नायक आहे याचा अर्थ प्राप्त होईल.
          ~ डीओन रॉजर्स

          रमॅट्रा बनविणे कठीण नायक होते. []] त्याची रचना कथा/कला/वर्ण प्रेरणादायक यांत्रिकी आणि त्याउलट एक प्रकरण आहे. विकसकांना नेहमीच माहित होते की रामट्रा त्याच्या बॅकस्टोरीमुळे एक टाकी असेल; तो त्याच्या लोकांचा संरक्षक असल्याची कल्पना. [1]

          प्रारंभिक डिझाइन

          आम्ही, कथात्मक डिझाइन टीमवर क्लिष्ट नायक लिहायला आवडते. आम्ही आपल्याला एखाद्यास दर्शवू इच्छितो ज्याला रोमांचक, समजण्यासारखे, धोकादायक वाटले आणि एखाद्यास अधिक चांगले जाणून घ्यायचे आहे.
          ~ गॅव्हिन जर्गेन्स फिहरी

          २०१ Rama मध्ये रमॅट्राची कल्पना प्रथमच केली गेली होती जेव्हा टीम नल सेक्टर युनिट्सची रचना करीत होती. या काळात, एक शून्य क्षेत्रातील लेफ्टनंट युनिट होते जे परुशासारखे होते. विकसकांना वाटले की युनिट एक चांगला नायक बनवेल. [18]

          रमॅट्रा-शेफर्ड

          नेता म्हणून त्यांची स्थिती दर्शविण्यास मदत करण्यासाठी राम्मात्राची अंतिम रचना भटक्या विमुक्तांच्या शेफर्डनंतर केली गेली, कारण त्यांचे कर्मचारी एक विशिष्ट बिंदू आहेत. त्यात त्याला एक धोकादायक देखावा देण्यासाठी अनेक त्रिकोणी आकार, तसेच कंकाल सिल्हूट आणि प्रामुख्याने जांभळ्या रंगाचे रंगसंगतीचे वैशिष्ट्य म्हणजे शून्य क्षेत्रातील सर्वोच्चांचे वैशिष्ट्य आहे आणि त्याच्या निम्नसामय स्वरूपात तो आपला दबदबाबंद वातावरण टिकवून ठेवण्यासाठी आपला हात ओलांडतो. [१]] नेमेसिस फॉर्म स्वतःच विकासाच्या वेळी आला. दोन फॉर्म एकमेकांपेक्षा खूप वेगळे वाटण्याचा हेतू आहेत, परंतु तरीही तेच एकच नायक आहे. थीमॅटिकरित्या, दोन फॉर्म एक पात्र म्हणून रामट्राचे प्रतिनिधित्व करतात. त्याचा बेसलाइन फॉर्म आरक्षित आहे, जो कर्मचार्‍यांनी सुसज्ज आहे जो धोकादायक दिसत नाही. नेमेसिस फॉर्म त्याच्या दडपलेल्या क्रोधाचे प्रतिनिधित्व करतो,. [1]

          रामट्रॅजिप्ट

          सुरुवातीला नल सेक्टरमध्ये वाळूसारखे नॅनाइट-आधारित शक्तींसह इजिप्शियन अधिक स्पष्ट केले गेले आणि नॅनिट्सने रामट्राच्या क्षमतेनुसार नेले. त्याच्या कर्मचार्‍यांच्या सुरुवातीच्या आवृत्त्यांमध्ये वाळूच्या कणांसारखे नॅनाइट्सचे हँगिंग जलाशय होते, जवळजवळ कंदीलसारखे होते, ज्याला नॅनिट्सच्या फिरत्या बॅन्डसह एका ओर्बला सुलभ केले गेले होते की जेव्हा तो त्याच्या प्राथमिक आगीच्या रूपात उडाला आणि शूट करेल. त्याच्या नेमेसिस फॉर्म टँकची भूमिका पूर्ण करण्यासाठी त्याच्याकडे भौतिक आकार आणि बल्क आहे हे सुनिश्चित करण्याच्या आवश्यकतेमुळे उद्भवले, दृश्यास्पद आणि कार्यशील दोन्ही. काही पूर्वेकडील धर्मांमध्ये प्रतिमांचे आर्केटाइपल, एकाधिक-शस्त्रास्त्रांचा समावेश असलेल्या लवकर झेनियट्टा डिझाइनमधून प्रेरणा मिळाली. [18]

          प्रकट

          रमॅट्रा-फायनल

          रामाट्रा शेवटी शेवटी दिसली ओव्हरवॉच वादळ वाढत आहे 2019 मध्ये, सिनेमॅटिकमध्ये अज्ञात नव्हते. “क्विन ईएस नल सेक्टर” वाचलेल्या हवाना नकाशावर त्याच्या समान रंगसंगती आणि वर्तमानपत्रांमुळे तो शून्य क्षेत्राशी संबंधित असल्याचे सांगण्यात आले?”

          त्याच्या डिझाइनच्या सुरुवातीच्या पुनरावृत्तीचे वर्णन २०१ 2019 पर्यंत केले गेले होते, जेव्हा गेम इन्फॉर्मरने नोंदवले की जेफ कॅपलानने त्यांना प्रेस टूर दरम्यान एक कुटिल कर्मचारी असलेल्या पुरुष विझार्ड किंवा वारलॉक नायक असल्याचे दिसून आले ओव्हरवॉच 2. [19]

          खेळाच्या सुटकेच्या अगोदर, रामाट्रा दरम्यान रिलीज होईल असा निर्णय घेण्यात आला ओव्हरवॉच 2; सीझन 2 त्याच्या निवडलेल्या स्थितीत संपला. [1]

          तो यूट्यूबवरील ओव्हरवॉच लीग ग्रँड फायनल्स 2022 मध्ये औपचारिकपणे उघडकीस आला. [20]

          त्यानंतरचा विकास

          रमॅट्राचे प्रारंभिक प्रकाशन मजेदार घटकांच्या बाबतीत बर्‍याच सकारात्मक अभिप्रायासह भेटले. त्याच्या किट आणि एकूणच डिझाइनभोवती बरेच संभाषण झाले, जरी तेथे एकमत होते की रामट्रा पुरेशी परिस्थितीत व्यवहार्य नाही. विकासकांनी आपली शक्ती वाढविणे निवडले तर नेमेसिस फॉर्ममध्ये त्याच्या चिलखत आणि वेग वाढवून. त्याच्या क्षमतेसह अधिक एकूण अपटाइम तयार करण्यासाठी शून्य अडथळ्यावरील कोल्डडाउन देखील कमी झाले. [21]

          सीझन 3 मध्ये, विनाशांना टाइमर देण्यात आला, जेणेकरून शत्रू त्यामध्ये असल्यास (पूर्वी, टाइमरने संपूर्णपणे विराम दिला असेल तर) कमी होईल आणि 20 सेकंदांची टोपी जोडली जाईल. हे “अस्वास्थ्यकर गेमप्ले परिस्थिती” काढण्यासाठी केले गेले होते; विकसकांना रमॅट्राला लादणे आणि धमकावणारे वाटावे अशी इच्छा आहे, परंतु विरोधात लढा देण्यास हताश होऊ नये. [21]

          ओव्हरवॉच 2 रमेट्रा मार्गदर्शक: विद्या, क्षमता आणि गेमप्ले

          नवीन नायक रमॅट्रा

          ओव्हरवॉच 2 मध्ये, रामाट्रा हा रोस्टरमधील एक महान नेते आहे. हा नायक ओव्हरवॉच 2 ला सादर केलेला दुसरा टँक आहे आणि त्याच्या क्षमता काही लोकांचे जीवन दयनीय बनवतील (क्षमस्व, दया).

          असे बरेच पैलू आहेत ओव्हरवॉच 2चे, रमॅट्रा आश्चर्यकारकपणे रोमांचक आहे. प्रारंभ करणार्‍यांसाठी, त्याची मुख्य मालमत्ता म्हणजे दोन प्रकारांमध्ये जाण्याची त्यांची क्षमता आहे. हे रामट्राला एक टेम्पो टँक बनवते, काही प्रमाणात बुरुजासारखेच. ही नवीन क्षमता भरपूर प्रायोगिक आणि अद्वितीय मारामारी करते, तसेच इतर नायकांसह मनोरंजक संयोजन करते. म्हणून नवीन मेटा शिकण्यासाठी तयार रहा.

          हे फक्त गेमप्ले शेकअपच नाही जे ओव्हरवॉच 2 मध्ये रमॅट्राला एक उत्कृष्ट भर देईल. ओम्निक संकटात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावल्यामुळे, रोस्टरमध्ये त्याचे जोडणे ओव्हरवॉचच्या विद्याबद्दल एक मनोरंजक विस्तार आहे.

          ओव्हरवॉच लीग ग्रँड फायनल्समध्ये रमॅट्राच्या सिनेमाच्या प्रकटीकरणापूर्वी, आम्ही या नवीन नायकांकडून काय अपेक्षा करू शकतो आणि 6 डिसेंबर रोजी जेव्हा तो मेटावर काय परिणाम होईल याबद्दल आम्ही बर्फाचे वादळ यांच्याशी बोललो. आम्ही ओव्हरवॉच 2 च्या रमॅट्रा आणि त्याच्या क्षमतेच्या उत्कृष्ट संचांबद्दल शिकलेल्या प्रत्येक गोष्टीसाठी वाचा.

          ओव्हरवॉच 2 रमॅट्रा

          ओव्हरवॉच 2 रमॅट्रा: बॅटल पास

          किरीको प्रमाणेच, ओव्हरवॉच 2 मध्ये, रामाट्रा प्रीमियम बॅटल पास खरेदी करणार्‍यांना उपलब्ध होते. प्रत्येक हंगामात आपण बॅटल पास खरेदी करू शकता, जे आपण प्रगती करत असलेल्या प्रत्येक स्तरासाठी आपल्याला नवीन स्किन्स, व्हॉईस लाइन आणि फवारण्या अनलॉक करण्यास अनुमती देते. प्रीमियम बॅटल पाससाठी आपल्यासाठी 1000 ओव्हरवॉच 2 नाणी किंवा/ 10/ £ 8 ची किंमत असेल.39 / एडीडी $ 15.45.

          विनामूल्य रमेट्रा अनलॉक करण्यासाठी, आपल्याला नियमित बॅटल पासमध्ये टायर 45 पर्यंत पोहोचावे लागले. हे आपल्याला सरासरी 50 तास घेऊ शकले असते, म्हणून जेव्हा लढाई पास येते तेव्हा नंतरच्या ऐवजी लवकर प्रारंभ करणे चांगले.

          बॅटल पासच्या पहिल्या काही आठवड्यांसाठी रमेट्राला रामाट्राला लॉक केले. यामुळे खेळाडूंना ओव्हरवॉच 2 पीसण्याचा आणि रामाट्राला सुरक्षित करण्यासाठी रमेट्राला दलाला लागला.

          जर आपण ओव्हरवॉच 2 मध्ये रमॅट्राच्या रिलीजची नोंद केली असेल तर आपण गेममधील हिरो विशिष्ट आव्हाने पूर्ण करून पात्र सुरक्षित करू शकता.

          ओव्हरवॉच 2 रमॅट्रा: कथा आणि पार्श्वभूमी

          .

          रमॅट्रा ही एक ओम्निक आहे, ओव्हरवॉचच्या विश्वात राहणा Sen ्या संवेदनशील रोबोटिक प्राण्यांची एक शर्यत आहे. दुर्दैवाने, या मुलांमध्ये गोष्टींची गुळगुळीत धाव घेतली गेली नाही. मानवांशी सह-अस्तित्त्वात राहण्याचा प्रयत्न करूनही, त्यांच्याशी दुसर्‍या श्रेणीतील नागरिक म्हणून वागणूक दिली गेली आणि मांसल लोकांच्या हातून क्रूर हिंसाचाराचा सामना करावा लागला.

          दोन गटांमधील हा तणाव ओम्निक संकटात झाला, या युद्धाने ओम्निक अतिरेकी गट नलसेक्टरला मानवतेविरूद्ध बंडखोरी केली. लढाई रस्त्यावर आणि शहरांमध्ये पसरली, परिणामी अनेक निर्दोष नागरिकांचे जीवन गमावले – आणि लढाईत प्रवेश करण्यासाठी ओव्हरवॉचला उत्तेजन दिले.

          ओव्हरवॉच 2 मधील कथेत ओम्निक संकट किती मध्यवर्ती आहे या कारणास्तव, रमॅट्रा हे एक अतिशय महत्त्वाचे पात्र आहे. तो नलसेक्टरचा नेता आहे आणि म्हणूनच, ओव्हरवॉचचा शत्रू आहे. म्हणून त्याला फ्रँचायझीचा मुख्य खलनायक म्हणून रंगविणे सोपे होईल, परंतु आपण चुकीचे व्हाल.

          खरं तर, रमॅट्राचे पात्र त्यापेक्षा अधिक जटिल आहे. अग्रगण्य नलसेक्टर असूनही, त्याला मानवतेचा नाश करायचा नाही, त्याला आपल्या लोकांसाठी एक सुरक्षित भविष्य सुरक्षित करायचे आहे – एक ध्येय ज्याने त्याला ओव्हरवॉच हिरो (आणि सहकारी ओम्निक) झेनियट्टा यांच्याशी प्रिय मैत्री विकसित केली.

          ओव्हरवॉच 2 च्या विद्यादामध्ये, रामाट्राने प्रथम नेपाळच्या मंदिरात झेनियट्टाला भेट दिली, हिमालयातील उंच. संतुलन आणि शांती यावर ध्यान करणे, झेनियट्टाप्रमाणे रामाट्रा यांना विश्वातील त्याचे स्थान समजून घ्यायचे होते. या संपूर्ण काळात एकत्र, दोन सर्वच बंधू बनले, परंतु शेवटी ते बाहेर पडले. एक्स-मेनच्या प्रोफेसर एक्स आणि मॅग्नेटो सारख्या पिळात, झेनियट्टा आणि रामाट्रा यांनी सर्वसमावेशकांच्या सुरक्षिततेवर सहमती दर्शविली परंतु ते हे कसे साध्य करतील यावर फरक आहे. झेनियाट्टाला मुत्सद्दीपणा वापरायचा होता, तर रमॅट्रा थांबून कंटाळला होता आणि “कोणत्याही किंमतीत त्यांची सुरक्षा जिंकू इच्छित”, असे आघाडीचे कथात्मक डिझाइनर गॅव्हिन जर्गेन्स-फिहरी यांनी मला सांगितले.

          ओव्हरवॉच २ मध्ये, रामाट्रा एक नवीन अध्याय सुरू करतो कारण “ओम्निक संकट परत परत येईल,” जर्गेन्स-फिहरी म्हणतात. ब्लीझार्डने पीव्हीईला अधिक विपुल-केंद्रित कथेसह लॉन्च करण्याची तयारी दर्शविली आहे, रामाट्रा “ओव्हरवॉचच्या चालू असलेल्या कथेशी संबंधित अनेक प्रश्नांची उत्तरे देण्याची सुरुवात आहे,” आर्ट डायरेक्टर डीओन रॉडर्स म्हणतात.

          ओव्हरवॉच 2 रमॅट्रा: क्षमता

          ओव्हरवॉच 2 मध्ये, रमॅट्राचे दोन प्रकार आहेत, ज्यामुळे त्याला सरासरी ओव्हरवॉच हिरोपेक्षा अधिक क्षमता मिळते. पहिला म्हणजे त्याचा ओम्निक फॉर्म, आणि दुसरा हा त्याचा खूप मोठा आणि भयानक नेमेसिस फॉर्म आहे. हे दोन फॉर्म बुरुजच्या बुर्ज मोडमध्ये स्विच करण्याच्या क्षमतेसारखे आहेत; रमॅट्रा प्रत्येक फॉर्ममध्ये क्षमतेसह स्विच करण्यास सक्षम असेल, ज्याची वेळ मर्यादा आणि कोल्डडाउन असेल.

          ओम्निक फॉर्म पारंपारिक मुख्य टाकीसारखा खेळतो (उदाहरणार्थ रेनहार्ट प्रमाणे). आपण अधिक बचावात्मक खेळ खेळत आहात, म्हणून आपल्या कार्यसंघाचे रक्षण करा आणि कधीकधी शत्रू संघाला आपल्या समर्थन ध्येयवादी नायकापासून मागे आणि दूर ढकलण्यासाठी हल्ला करा.

          दुसरे म्हणजे, आपल्याकडे अधिक आक्रमक नेमेसिस फॉर्म आहे, जो आपण “शत्रूंना गर्दी करण्यासाठी आणि बॅकलाइनमध्ये चार्ज करण्यासाठी” वापरू शकता, असे लीड हिरो डिझायनर lec लेक डॉसन म्हणतात. “म्हणून आपण त्यांच्या काही स्क्विशी [समर्थन] मिळवू शकता”. विशेषतः स्क्विशी आना मेन म्हणून, हे माझ्यासाठी आश्चर्यकारकपणे भयानक वाटते.

          हे फक्त माझ्यासाठी भयानक होणार नाही. “शत्रू खेळाडूंना रमॅट्राला फॉर्म बदलण्याची भीती वाटेल तेव्हा त्या भीतीने बोलण्याची आम्ही योजना आखली आहे आणि रणनीती केली आहे,’ ’जर्गेन्स-फिहरी म्हणतात. “मला वाटते की रणांगणावर तो कसा वाटतो याची वास्तविक किक लोकांना मिळेल.”

          या दोन प्रकारांचा ओव्हरवॉच 2 च्या मेटावर आणि गेम कसा खेळला जातो यावर मोठा परिणाम होतो. रामट्रा मूलत: एकामध्ये दोन टाक्या, एक मुख्य आणि एक फ्लेक्स/डाईव्ह टँक असल्याने, मला खात्री आहे की आम्ही खेळाच्या सर्व स्तरांवर त्याचे बरेच काही पाहणार आहोत.

          रमॅट्राच्या क्षमतेबद्दल अजून बरेच काही आहे, परंतु असे वाटते की तो गेम-चेंजर असेल.

          प्राथमिक आग: शून्य प्रवेगक

          • डावा क्लिक: एका विशिष्ट आकारात प्रगती करणार्‍या प्रक्षेपणला आग लावते.
          • राइट क्लिक: लक्ष्य स्थानावर एक अडथळा निर्माण करतो.

          सिग्मा आणि ओरिसा या दोन इतर टाक्यांमधील क्रॉसओव्हर म्हणून आपण या क्षमतांचा विचार करू शकता. आपल्याकडे सिग्मा सारख्या ढाल बोलवण्याच्या बचावात्मक क्षमता असताना, आपल्याकडे ओरिसाच्या भालाला त्रास देण्याचा आक्षेपार्ह धोका देखील आहे.

          ओव्हरवॉच 2 मधील सर्वात उल्लेखनीय बदलांपैकी एक म्हणजे अनेक टाक्यांमधून ढाल काढून टाकणे. यामुळे अधिक आक्रमक डाईव्ह रचनेस प्रोत्साहित केले जायचे होते ज्यामध्ये आपल्या टँकच्या ढालच्या मागे लपून बसण्याऐवजी आपण शत्रूच्या संघात सर्वत्र भांडणासाठी उडी मारली.

          रमॅट्रा हा या नवीन ओव्हरवॉच 2 स्पिरिटला मूर्त स्वरुप देण्यासाठी होता, म्हणून त्याला ढाल देण्यात आला आहे हे दर्शवू शकते की ते थोडा जास्त काळ चिकटून राहतील.

          क्षमता: रेवेनस व्होर्टेक्स

          • दाबा ई: नॅनो गोलाकार लाँच करण्यासाठी.

          ही क्षमता दया आणि फराह खेळाडूंना भयानक स्वप्ने देणार आहे. प्रामाणिकपणे, जो कोणी आकाशात उंच उडवू शकतो तो ग्राउंड होणार आहे.

          नॅनोचे गोलाकार जमिनीच्या संपर्कात स्फोट झाले आणि सोजॉर्नच्या विघटनकारी शॉट प्रमाणेच हानिकारक शक्तीचे क्षेत्र तयार केले. या शक्तीच्या क्षेत्रात अडकलेले हे धीमे नायकच नाही तर हे सर्व आकाशात पृथ्वीवर सर्वांना हिंसकपणे ड्रॅग करेल. अखेरीस, आपण आपल्या बॅकलाइनला त्रास देणार्‍या त्या फॅर-मर्सी जोडीची सुलभ निवड करू शकता.

          क्षमता: पम्मेल

          • प्रेस शिफ्ट: हे आपल्याला 8 सेकंदांसाठी नेमेसिस फॉर्ममध्ये रूपांतरित करेल.
          • डावा क्लिक: समोरच्या शत्रूंमध्ये प्रवेश करणारा शॉकवेव्ह तयार करून, मुठी फॉरवर्डसह हल्ले.
          • राइट क्लिक: हालचालीची गती कमी करते परंतु समोरचे नुकसान कमी करते.
          • नेमेसिस फॉर्ममध्ये, आपण 150 अतिरिक्त संरक्षण मिळवाल (एकूण 450 आरोग्य वाढून 600).

          ही क्षमता आम्ही ज्याची वाट पाहत होतो. टँक नायकासाठी आणि प्रेमळ परंतु निराशाजनक नुकसान झालेल्या नायकाच्या बुरुजाच्या पावलावर पाऊल ठेवून, नेमेसिस फॉर्म आपल्याला अधिक पाहिजे किंवा लॉग इन करण्यास सोडेल,.

          नेमेसिस फॉर्म रमॅट्राला लवचिक, वेगवान आणि धोकादायक बनू देतो. आपल्याला आपल्या बॅकलाइनमध्ये हा टँक नायक पाहू इच्छित नाही. तथापि, ही क्षमता, स्वतःच्या हल्ल्यांसह, खूप परिचित दिसते. हे हल्ले डूमफिस्टच्या क्षमतेसारखेच दिसते. रमॅट्रा फक्त एक चांगला डूमफिस्ट आहे की नाही याबद्दल मला आश्चर्य वाटू द्या.

          अंतिम: विनाश

          • Q दाबा: हे आपणास स्वयंचलितपणे नेमेसिस फॉर्मवर स्विच करेल आणि आपल्या सभोवतालचे हानिकारक ऊर्जा झोन तयार करेल.

          रमॅट्राचा अंतिम खरोखरच भयानक वाटतो. त्याने तयार केलेला उर्जा झोन जोपर्यंत शत्रूच्या नायकाचे नुकसान करतो तोपर्यंत जास्तीत जास्त 20 सेकंदासाठी सतत टिक नुकसान करेल. रमॅट्रा आपल्या शत्रूंना मारहाण करीत असताना विराम देण्याऐवजी आता तो कमी होईल.

          चळवळीच्या निर्बंध क्षमतेसह कंघी करताना हे अल्टिमेट चमत्कार करते. उदाहरणार्थ, मेई एक नुकसान नायक आहे आणि तिचा अंतिम मध्यम त्रिज्यामध्ये प्रत्येकाला गोठवू शकतो. जर आपण हे रामट्राच्या अंतिम सह एकत्रित केले तर आपण शत्रू संघासह सोडले आहे जे हलवू शकत नाही किंवा मागे लढू शकत नाही. ते फक्त तेथे उभे राहून रमॅट्राने खाली उतरताना पहा.

          ओव्हरवॉच 2 रमॅट्रा: गेमप्ले ब्रेकडाउन

          रामाट्रा त्यांच्या बाजूने मिळाल्यामुळे बर्‍याच नायकांना आनंद झाला आहे, असे दिसते की ही टँक समर्थन खेळाडूंसाठी तयार केली गेली आहे, अगदी रेनहार्ट प्रमाणेच. रमेट्राला पॉकेट करण्यास सक्षम असलेल्या कोणत्याही समर्थन खेळाडूला भयानक किलिंग मशीन आणि शत्रूच्या संघाविरूद्ध उत्तम संरक्षण दिले जाईल.

          मी विशेषत: ल्युसिओ खेळाडूंना शत्रूच्या मागील ओळीमध्ये रमेट्राला चांगला वेळ घालवताना दिसतो जेव्हा तो नेमेसिस फॉर्ममध्ये असतो.

          त्याचा नेमेसिस फॉर्म भयानक वाटला, परंतु काही नायकांबरोबर खेळणे सोपे आहे, कारण रमॅट्रा “मोठी आणि भितीदायक असेल, परंतु दुसरी टीम तुम्हाला बाहेर काढू शकेल”, तुम्ही किती मोठे बनता, ”डॉसन म्हणतात. आतापर्यंत, आम्हाला सर्व काही माहित आहे की काउंटरबद्दल निश्चितपणे अना आणि तिची झोप डार्ट असेल. पण खरोखर, नायक कसे खेळले जाते आणि त्याविरूद्ध कसे केले जाते ते खेळाडूंनी निश्चित केले आहे.

          ओव्हरवॉच 2 रमेट्रा: व्हॉईस अभिनेता

          आपण यापूर्वी रामट्राचा आवाज ऐकला आहे असे आपल्याला वाटत असल्यास, आपल्याकडे व्हिडिओ गेम व्हॉईस अभिनेत्यांसाठी चांगले कान असणे आवश्यक आहे. रॅमन टिकाराम हा या मेनॅकिंग ओम्निकमागील आवाज आहे आणि त्याने संपूर्ण कारकीर्दीत टीव्ही आणि स्टेज अभिनय करण्यापेक्षा बरेच काही केले आहे.

          आपल्याला एल्डन रिंग, सबनॉटिका, डार्क सॉल्स III आणि ड्रॅगन एज सारख्या खेळांमधून हा आयकॉनिक व्हॉईस देखील माहित असू शकेल: चौकशी. एक प्रभावी रोस्टर, निश्चितपणे, जेणेकरून आपण ओव्हरवॉच 2 मधील रामाट्रामधून तिकारामला परिपूर्ण सर्वोत्तम मिळवू शकता.

          टेक्रादार वृत्तपत्र

          दररोज ब्रेकिंग बातम्या, पुनरावलोकने, मत, विश्लेषण, सौदे आणि तंत्रज्ञानाच्या जगातून बरेच काही प्राप्त करण्यासाठी साइन अप करा.

          आपली माहिती सबमिट करून आपण अटी व शर्ती आणि गोपनीयता धोरणाशी सहमत आहात आणि 16 किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाचे आहेत.