डेस्टिनी 2 किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मार्गदर्शक – सर्व क्षेत्रे आणि ऑरिक्स कसे हरवायचे पीसीगेम्सन, डेस्टिनी 2 साठी किंग्ज फॉल रेड गाइड – बहुभुज

डेस्टिनी 2: किंग्ज फॉल रेड वॉकथ्रू

Contents

आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, आर्क 3 वर आमचे मार्गदर्शक पहा.0, सौर 3.0, आणि शून्य 3.0 आपले वर्ण बिल्ड परिभाषित करण्यात मदत करण्यासाठी. नुकसान प्रतिकार हा या छापाच्या सर्वात महत्वाच्या बाबींपैकी एक आहे, म्हणून सौर वॉरलॉक डॉनब्लेड विहिरीच्या विहिरीसारखे सौर तयार करते किंवा टायटन सनब्रेकर सोल इन्व्हिक्टस पैलूसह तयार करते आपल्या काही सर्वोत्कृष्ट बेट्स असू शकतात. या डेस्टिनी 2 किंग्ज फॉल रेड गाईडमधील काही रणनीती तज्ञ खेळाडूंनी डट्टो आणि फॉलआउट नाटकांमधून येतात हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे.

डेस्टिनी 2 किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मार्गदर्शक – सर्व क्षेत्रे आणि ऑरिक्स कसे हरवायचे

आमचे नशिब 2 किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मार्गदर्शक आपल्या RAID कार्यसंघाला मदत करण्यासाठी चरण-दर-चरण स्पष्टीकरण देते, ओरेक्स, द टेक किंगसह प्रत्येक चकमकीचा पराभव करण्यास मदत करते.

डेस्टिनी 2 किंग्जचा गडी बाद होण्याचा क्रम: ऑरिक्स, टेकन किंग, पालकांच्या एका टीमकडे पाहतो

प्रकाशितः 17 एप्रिल, 2023

? येथे घेतलेला राजा ऑरिक्सला पराभूत करणे हे येथे ध्येय आहे आणि आपण स्वत: ला तज्ञ मानू शकता जर आपण मूळला हरवले तर या नवीन पुनरावृत्तीमध्ये काही सुधारित यांत्रिकी आणि बदल आहेत जे सर्वात अनुभवी खेळाडूंनाही दूर फेकतील.

रेडचा सामना करणे ही सहसा एमएमओ गेममध्ये करू शकणारी सर्वात कठीण गोष्ट असते-यासाठी यांत्रिक कौशल्य, सखोल ज्ञान आणि चांगले कार्यसंघ संप्रेषण आवश्यक आहे. विनामूल्य पीसी गेमने बर्‍याच वर्षांमध्ये बर्‍याच गुणवत्तेवर छापे टाकले आहेत आणि डेस्टिनी 2 किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम अपवाद नाही. ते कसे हरवायचे ते येथे आहे.

आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, आर्क 3 वर आमचे मार्गदर्शक पहा.0, सौर 3.0, आणि शून्य 3.0 आपले वर्ण बिल्ड परिभाषित करण्यात मदत करण्यासाठी. नुकसान प्रतिकार हा या छापाच्या सर्वात महत्वाच्या बाबींपैकी एक आहे, म्हणून सौर वॉरलॉक डॉनब्लेड विहिरीच्या विहिरीसारखे सौर तयार करते किंवा टायटन सनब्रेकर सोल इन्व्हिक्टस पैलूसह तयार करते आपल्या काही सर्वोत्कृष्ट बेट्स असू शकतात. या डेस्टिनी 2 किंग्ज फॉल रेड गाईडमधील काही रणनीती तज्ञ खेळाडूंनी डट्टो आणि फॉलआउट नाटकांमधून येतात हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे.

नशिब 2 राजा

ओपनिंग एन्काऊंटर: हॉल ऑफ सोल

या चकमकी दरम्यान, आपल्या कार्यसंघाने सहा पुतळ्यांपैकी प्रत्येकामध्ये दोन ऑर्ब ठेवले पाहिजेत आणि दोन्ही ऑर्ब एकाच वेळी दोन्ही खेळाडूंच्या स्क्रीनवर प्रदर्शित केलेल्या मुदतीत एकाच वेळी ठेवणे आवश्यक आहे. या कार्यासाठी, आपल्या कार्यसंघाला तीन किंवा दोन सेटच्या तीन किंवा दोन सेटमध्ये विभाजित करा. आपल्याला हे ऑर्ब्स एका खुल्या दाराद्वारे सापडतील, परंतु संप्रेषण करण्याचे सुनिश्चित करा, जेणेकरून आपण आपल्या टीममेटशी समक्रमित करत आहात.

आपण सलामीवीर माध्यमातून प्रगती करताच, आपली कार्यसंघ डावीकडे आणि एक प्रत्येक टोटेमच्या उजव्या बाजूला ठेवेल. प्रत्येक सेटमधील एक खेळाडू प्रत्येक कायद्यासाठी ओर्ब चालवेल तर इतर त्यांच्या मार्गात जाहिराती स्पष्ट करतात.

मग, जंपिंग कोडे साफ करा, जे अवघड आहे आणि त्यास बर्‍यापैकी धैर्य आवश्यक आहे परंतु ते कसे करावे यावर अगदी सरळ आहे.

नशिब 2 राजा

प्रथम सामना: टोटेम्स

या चकमकीचे ध्येय म्हणजे सेंटर प्लेटमध्ये डेथसिंगरची शक्ती डंक करणे हे आहे. तेथे तीन खोल्या आहेत: एक डावीकडे, एक मध्यभागी एक आणि एक उजवीकडे. अनीहिलेटर टोटेम्स डाव्या आणि उजव्या खोल्यांमध्ये आहेत आणि एका खेळाडूने त्यांना विस्फोट होण्यापासून रोखण्यासाठी नेहमीच त्यांच्या खाली असलेल्या प्रत्येक प्लेटवर उभे केले पाहिजे.

संघाला दोन तीन-व्यक्ती गटात विभागून घ्या. येथे भूमिका फिरवण्याची कल्पना आहे, कारण एका व्यक्तीला डेथसिंगरची शक्ती मिळणार आहे, एक व्यक्ती त्यांची शक्ती जमा करेल आणि एक ब्रँड क्लेमर बफवर काम करेल. रिले रेस प्रमाणेच, खेळाडू प्रत्येक स्टेशनद्वारे मूलत: सायकल चालवतील. आपण दोन्ही बाजूंनी सायकल चालवत असल्याचे सुनिश्चित करा.

खेळाडूंमध्ये शक्ती हस्तांतरित करण्यासाठी आपल्याला ब्रँड क्लेमर बफ मिळणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, पहिल्या खेळाडूने मध्यवर्ती खोलीच्या बाल्कनीवर विझार्डला मारले पाहिजे. या विझार्डला ठार मारल्यानंतर, एक ब्लिट गार्ड दिसतो, जो बफ थेंब टाकतो.

प्रत्येक खोलीची स्वतःची एक अनोखी बफ असते, ज्याला ब्रँड ऑफ विव्हर आणि ब्रँड ऑफ द उलगडा म्हणतात. हे आपल्या खेळाडूंना खोल्यांमध्ये असताना नुकसानीपासून बचाव करतात, परंतु बफ्स मिळविण्यासाठी खेळाडूंनी या खोल्यांमध्ये लहान प्लेट्सवर उभे राहणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपण नुकसान न करता मुख्य प्लेट्सवर उभे राहू शकता. ब्रँड क्लेमर बफ असलेली व्यक्ती त्यांना आराम देऊ शकते आणि त्यांची बफ उचलून टाइमर रीसेट करू शकते तर दुसरी व्यक्ती डेथसिंजरची शक्ती डंक करण्यास पुढे जाते. जाहिराती मारताना आणि विणकर किंवा ब्रँडच्या ब्रँडचा ब्रँड ठेवताना हे केले जाणे आवश्यक आहे. त्यानंतर तो खेळाडू विझार्डला ठार मारेल जो ब्लिट गार्डला उधळेल आणि संघाने पुरेशी डेथ्सिंजरची शक्ती टाकल्याशिवाय चक्र पुन्हा सुरू होईल.

डेस्टिनी 2 किंग्ज फॉल रेड गाइड

दुसरा सामना: युद्ध याजक

आपल्या कार्यसंघाला दोन गटात विभाजित करा. आपण काही जाहिराती मारल्यानंतर, आपल्याला एक टीप दिसेल जी म्हणते, “ग्लिफ रीडिंग सीक्वेन्स सुरू झाली.”जेव्हा एक खेळाडू मध्यभागी प्लेटवर उभा असतो, तेव्हा ते टोटेम्सपैकी एकही दिवे लावतात की नाही हे ते पाहू शकतात. जर दोन्हीही तसे झाले नाही तर मध्यवर्ती टोटेम हे पेटलेले मानले जाते. खेळाडूने लिट-अप टोटेमला कॉल करावा आणि नंतर दुसर्‍या खेळाडूने त्या प्लेटवर त्यानुसार पाऊल टाकले पाहिजे (जोपर्यंत तो केंद्र टोटेम नसतो, जोपर्यंत खेळाडू स्वत: वर उभे राहू शकतो). मग, कॉल-आउट प्लेटवर पाऊल टाकणार्‍या खेळाडूने दोन टोटेम्सपैकी कोणते दिवे लावले. दुसर्‍या खेळाडूने त्या प्लेटवर पाऊल ठेवले पाहिजे. त्यानंतर तिसरा खेळाडू अंतिम टोटेम प्लेटवर पाऊल ठेवू शकतो.

ब्रँड क्लेमर बफसाठी ब्लाइट गार्ड्स मारल्यानंतर, अंतिम खेळाडूला आरंभाचा ब्रँड नावाचा एक बफ मिळेल. ब्रँड क्लेमर बफ्स खेळाडूंना त्याचा टाइमर रीसेट करून, आरंभ बफचा ब्रँड चोरण्याची परवानगी देतो. हे दोन खेळाडूंमध्ये सायकल. युद्ध पुजारीचे नुकसान करण्यासाठी, सर्व खेळाडूंनी इनिशिएट बफच्या ब्रँडच्या त्रिज्यामध्ये रहावे. जेव्हा नुकसानाचा टप्पा संपेल आणि युद्ध याजक जवळजवळ पराभूत झाला, तेव्हा मृत्यू टाळण्यासाठी खेळाडूंनी तीन टोटेम्सपैकी एका मागे लपले पाहिजे.

तिसरा सामना: गोलगोरोथ

आपल्या संघाला दोन खेळाडूंमध्ये विभाजित करा जे गोलगोरोथचे लक्ष आणि चार नुकसान विक्रेत्यांचे लक्ष वेधून घेतील. त्याचे लक्ष वेधून घेतलेल्या खेळाडूंना इतरांना त्याच्या गंभीर जागेचे, पोटाचे नुकसान होऊ देते. गोलगोरोथला प्रभावीपणे नुकसान करण्यासाठी खेळाडूंनी पुनर्प्राप्त प्रकाशाच्या तलावामध्ये उभे राहिले पाहिजे, जे कमाल मर्यादेच्या ऑर्बमधून येते. एका खेळाडूने त्याचे शूटिंग करून त्याचे लक्ष वेधून घेतले आणि “गोलगोरोथच्या टक लावून पाहण्याचा एकमेव प्राप्तकर्ता आहे याची खात्री करण्यासाठी त्याला टोमणे मारले.”नुकसान डीलर्स नंतर गंभीर हिट स्पॉट शूट करू शकतात. पुनर्प्राप्त प्रकाशाचा तलाव केवळ थोड्या काळासाठी टिकतो आणि खेळाडूंनी अस्थिर प्रकाश डिब्ट देखील शोधला पाहिजे, ज्यामुळे तो स्फोट होण्यास कारणीभूत ठरतो. खेळाडू मरणार नाही, परंतु जवळपासचा कोणताही सहकारी होईल, म्हणून जर खेळाडूने हा डीफफ पाहिला तर खेळाडूने दूर जावे.

टीमने त्याला ठार मारण्यासाठी पुरेसे नुकसान होईपर्यंत त्याचे टक लावून पाहण्यासाठी नियुक्त केलेल्या दोन खेळाडूंनी पर्यायी केले पाहिजे. तसेच, उध्वस्त टॅब्लेटसाठी लक्ष ठेवा, जे प्रकाशाचे न वापरलेले ऑर्ब्स गोळा करते. जेव्हा जास्तीत जास्त बाहेर पडले तेव्हा ते एक संघ पुसून टाका.

नशिब 2 राजा

चौथा चकमकी: ऑरिक्सच्या मुली

चकमकी दोन मिनिटांच्या विभागांमध्ये विभागली गेली आहे. दोन मिनिटांनंतर, मुलींच्या पुसलेल्या हल्ल्यांपासून बचाव करण्यासाठी खेळाडूकडे ब्रँड ऑरा बफ असणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपण ब्लाइट गार्डचे तीन तुकडे चोरले पाहिजेत.

दोन्ही मुली मध्यभागी असतील. खोलीला चार चतुष्पादात विभाजित करा आणि दोन रोमरसह प्रत्येक चतुष्पाद आणि संबंधित प्लेटला खेळाडू नियुक्त करा.

नाइट आणि हिरव्या ज्योतसह प्लेट शोधून चकमकी सुरू करा. त्या प्लेटला नियुक्त केलेल्या खेळाडूने त्यावर उडी मारली पाहिजे. एक यादृच्छिक खेळाडू परिमाणांमध्ये फाटेल आणि त्या प्लेटवर प्लेयरमध्ये सामील व्हावे. फाटलेल्या खेळाडूंना दुसर्‍या प्लेटच्या वर एक उज्ज्वल प्रकाश दिसेल, ज्याला त्यांनी कॉल केला पाहिजे जेणेकरून त्या चतुष्पादात नियुक्त केलेला खेळाडू त्यावर उभे राहू शकेल. असे केल्याने, फाटलेल्या खेळाडूला ओर्बकडे जाण्याचा मार्ग असेल. पुढील चमकणा Green ्या ग्रीन प्लॅटफॉर्मवर प्लेअर उभे राहून दोनदा प्रक्रिया पुन्हा करा.

तिस third ्यांदा, खेळाडूने मुलींकडे पहावे आणि कोणता चमकत नाही हे ठरवावे, नंतर ओर्बला तिच्या व्यासपीठावर घासले पाहिजे.

याचा अर्थ असा होईल की त्यांना नुकसान करण्याची वेळ आली आहे, परंतु खेळाडूला अमरत्वाची आभा देखील मिळेल. ऑराकडे असलेल्या खेळाडूला आणि त्यांच्या गाण्यामुळे झालेल्या नुकसानीस त्यांच्या आसपासच्या लोकांमुळे निर्माण होते. म्हणूनच, टीम आता मुलींना डीपीएस करण्यासाठी एकत्र काम करू शकते. याव्यतिरिक्त, हे दोन मिनिटांच्या पुसण्यापासून संरक्षण करते. जर आपण मुलीला एक-फेज केले नाही तर आपण पुढच्या फेरीत ज्या मुलीवर आभास उचलता त्या मुलीला वैकल्पिक करणे आवश्यक आहे.

घेतलेला राजा ऑरिक्सला कसे पराभूत करावे

या चकमकीसाठी, पुन्हा एकदा कार्यसंघ सदस्यांना प्रत्येक व्यासपीठावर नियुक्त करा आणि दोन रोमर्स नियुक्त करा. ऑरिक्स प्लेटवर आपला हात मारत नाही तोपर्यंत जाहिराती मारुन टाका. मागील चकमकीप्रमाणेच, एक खेळाडू फाटलेला बनतो आणि पुढील प्लेट शोधण्यासाठी चमकणार्‍या प्लेटवर दुसर्‍या खेळाडूला भेटतो, जिथे ते ब्लिट गार्ड उचलू शकतात.

तथापि, एक मोठा फरक असा आहे की एकदा खेळाडूने ब्लिट गार्डचा तुकडा मिळविला की प्लेट्सला आग लागतील, म्हणून त्यांच्यावर उभे असलेल्या कोणत्याही खेळाडूंना डॉजमधून हेक मिळवणे आवश्यक आहे. प्रथम ओग्रेसला ठार मारण्याचा प्रयत्न करा, कारण ते टेकलेल्या ब्लिट्स सोडतील. आपल्याला चकमकीसाठी या गोष्टींची आवश्यकता असेल, म्हणून बॉम्ब खाण्यापासून रोखण्यासाठी लाइट ईटर नाइट्सला मारुन टाका.

दुसरा ब्लाइट गार्ड गोळा केल्यावर, ऑरिक्सचे जहाज दिसेल. तिसर्‍या तुकड्याच्या ब्लाइट गार्डसाठी जबाबदार असलेल्या व्यक्तीने ब्रँड क्लेमरसह जहाजाची ढाल चोरली पाहिजे, ज्यास आपण ब्लाइट गार्डच्या तुकड्याने कमवाल, आणि जे अमरत्वाचे आभास देखील देते. ऑरिक्सला ठार मारण्यासाठी आपल्याला घेतलेल्या ब्लाइट्सची आवश्यकता असल्याने, आपण ढाल चोरी केल्यावर जहाज शक्य तितक्या लवकर ठार करा.

जेव्हा ऑरिक्सने आपल्याला ठार मारण्यासाठी अंधारास कॉल केला, जेव्हा आपण आपल्या फीडमध्ये “ओरिक्स द डार्कनेस कॉल” म्हणून पाहता तेव्हा खेळाडूंनी डाव्या कोपर्‍यात त्यांची नावे नावे जोपर्यंत ब्लाइट बॉम्बमध्ये उभे राहावे. हे बॉम्ब स्फोट होतील आणि प्रत्येक खेळाडूने अमरत्वाच्या आभास परत केले पाहिजे. खोलीतील सर्व बॉम्ब झाकलेले आहेत हे सुनिश्चित करण्यासाठी, झोनसाठी खेळाडूंना नियुक्त करा (एल 1, एल 2, आर 1 आणि आर 2 प्रभावी आहेत, जरी आपण कल असल्यास बर्गर कॉलआउटसाठी जाऊ शकता). .

नशिब 2 राजा

प्रत्येक हल्ल्याच्या फेरीनंतर, ऑरिक्स दोन गोष्टींपैकी एक करतो. एकतर तो खोलीच्या मध्यभागी एक राक्षस बॉल बोलावेल जिथे खेळाडूंना ऑरिक्सच्या शेड्सशी लढा द्यावा लागतो, जे खेळाडूंनी शक्य तितक्या लवकर काढून टाकले पाहिजे किंवा तो रिंगणातून दूर जाईल आणि खेळाडूंना बॉम्बस्फोट करेल. हे चकित करण्यासाठी, सतत फिरणे.

एकदा आपण ऑरिक्सचे पुरेसे नुकसान केले की अंतिम नुकसानीचा टप्पा सुरू होतो. जेव्हा ऑरिक्स खोलीच्या पुढील भागावर पोहोचते, तेव्हा उजव्या समोरच्या प्लेटवर एक ओग्रे तयार होईल आणि बॉम्ब टाकेल. लवकरच, डाव्या समोरची प्लेट ओग्रे उगवेल आणि बॉम्ब टाकेल. आपल्या कार्यसंघाने दुसर्‍या ओग्रेला ठार मारल्यानंतर, ऑरिक्स अंधारावर कॉल करेल. मागील प्रक्रियेचा वापर करून प्रत्येक बाजूच्या एका खेळाडूने ऑरिक्सला चकित केले पाहिजे, तर इतर सर्व खेळाडू त्याला ठार मारण्यासाठी त्याच्यावर गोळीबार करतात. अंतिम हल्ल्यापूर्वी आपण त्याला मारण्यात अयशस्वी झाल्यास, आपण संपूर्ण लढा पुन्हा सुरू केला पाहिजे.

सुधारित राजाची गडी बाद होण्याचा क्रम पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला हे सर्व काही माहित असणे आवश्यक आहे. आपण नवीनतम छापे, रूट ऑफ नाईट्ससाठी तयार असाल तर आमच्याकडे सर्वोत्कृष्ट लाइटफॉल एक्सोटिक्स आहे आणि आपल्या शत्रूंवर मारहाण करण्यासाठी आपल्याला स्ट्रँड सबक्लासबद्दल माहित असणे आवश्यक आहे.

व्हिटनी मीर्स २०० in मध्ये, व्हिटनीने तिच्या नवोदित कायदेशीर कारकीर्दीला व्हिडिओ गेम पत्रकार होण्यासाठी, नशिब आणि नशिब 2 या दोहोंवर लक्ष केंद्रित केले, मुख्यत: वॅलहाइम आणि सभ्यता 6 सारख्या खेळांसह,. तिच्या कामाची वैशिष्ट्ये न्यूजवीक, यूएसए टुडे/विजयासाठी, थेगॅमर, हफपोस्ट आणि बरेच काही.

नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.

डेस्टिनी 2: किंग्ज फॉल रेड वॉकथ्रू

डेस्टिनी 2 मधील किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम सुरू झाल्यावर सहा पालक उभे आहेत

रायन गिलियम (तो/तो) ने जवळजवळ सात वर्षे पॉलीगॉन येथे काम केले आहे. तो मुख्यत: आपला वेळोवेळी लोकप्रिय खेळांसाठी मार्गदर्शक लिहितो डायब्लो 4 आणि नशिब 2.

किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मध्ये परतणारा छापा आहे नशीब , मूळ पासून पुनरुत्थान नशीब लूटच्या हंगामासाठी. हे खेळाडूंवर ऑरिक्सच्या भयानक व्यक्तीवर प्राणघातक हल्ला पाहतो घेतलेला राजा विस्तार, टायटुलर सम्राटाची शिकार करा आणि रेग्बीडिटी कमिट करा.

यात नशिब 2 किंग्ज गडी बाद होण्याचा मार्गदर्शक, आम्ही रेडच्या प्रत्येक चकमकींचा सामना करू आणि स्क्रीनशॉट आणि उदाहरणांसह ऑरिक्स कसे घ्यावे हे आपल्या पथकास दर्शवू. आम्ही खाली काही उपयुक्त व्हिडिओ मार्गदर्शक देखील जोडले आहेत, जे आम्ही या मजकूरासह एकत्रितपणे वापरण्याची शिफारस करतो.

सामग्री सारणी

ऑरिक्सचे कोर्ट
थडगे जहाजे
टोटेम्स (बॅसिलिका)
  • ब्रँड धारक
  • प्लेट डिफेंडर
  • ब्रँड क्लेमर
वॉरप्रिस्ट
गोलगोरोथची चक्रव्यूह
गोलगोरोथ
डिक वॉल
ऑरिक्सच्या मुली
ओरिक्स, घेतलेला राजा

ऑरिक्सचे कोर्ट

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमध्ये एक अवशेष ठेवताना एक पालक थोरच्या पुतळ्यापर्यंत धावतो

आपण स्ट्राइक, गॅम्बिट आणि क्रूसिबलद्वारे दंतकथा टॅबमध्ये किंग्ज फॉल रेड नोड शोधू शकता. जेव्हा आपण नोड निवडता आणि क्रियाकलाप लोड करता तेव्हा आपण ऑरिक्सच्या कोर्टात पॉप इन कराल, ज्याचा गेम हा हॉल ऑफ सोल्स म्हणून देखील संदर्भित करतो.

आपण स्वत: ला त्रिकोणाच्या आकाराच्या खोलीत सापडेल, आपल्या समोर पुतळ्यांसह लांब हॉलवे आणि आपल्या उजवीकडे आणि डावीकडे दरवाजा. हॉलवेच्या आधी, आपल्याला दोन कंदील दिसेल, प्रत्येक वर एक अवशेष बसलेला.

प्रत्येकी दोन खेळाडू एक अवशेष पकडतात आणि पुढे घेऊन जातात. शत्रूंचा एक गट उगवेल आणि एक दरवाजा दिसेल. दरवाजा उघडण्यासाठी आणि शत्रूंना ठार मारण्यासाठी ब्लाइट शूट करा. प्रत्येक अवशेष धारकांना उजवीकडे चमकणार्‍या थ्रॉल पुतळ्यात त्यांचे अवशेष डंक करा. पालकांनी हे एकमेकांच्या पाच सेकंदात केले पाहिजे. जर योग्यरित्या केले तर, पुतळा प्रकाशासह गुंग करेल आणि आपल्याला दोन नवीन अवशेष निर्माण झाल्याची एक सूचना मिळेल.

येथूनच या चकमकीला अधिक जटिल मिळते. आपल्या कार्यसंघाला दोन गटात विभाजित करा:

  • आपण सध्या ज्या खोलीत आहात त्या खोलीचा बचाव करण्यासाठी दोन पालक
  • दोन पालक उजवीकडे जाण्यासाठी

उर्वरित, बचाव करणार्‍या पालकांना एक सोपी नोकरी आहे. त्यांना फक्त शत्रूंना ठार मारण्याची आणि पुतळा हॉलवे आणि उजव्या आणि डाव्या दारे व्यापलेल्या घेतलेल्या ब्लिट्स शूट करणे आवश्यक आहे.

अधिक अवशेष गोळा करण्यासाठी उजवा आणि डावे पालक जबाबदार आहेत. प्रत्येक टीमला त्यांच्या दारातून जा आणि शिकार सुरू करा. एका वेळी केवळ एक अवशेष प्रति बाजू तयार होईल, म्हणून नियुक्त केलेले अवशेष वाहक असणे आणि प्रत्येक जोडीमध्ये एस्कॉर्ट करणे चांगले आहे.

जेव्हा दोन्ही बाजूंचे दोन्ही वाहक तयार असतात, तेव्हा त्यांना तीनपासून मोजा आणि एकाच वेळी अवशेष पकडून घ्या. यामुळे एस्कॉर्टला अवशेष कॅरियरसाठी मारण्याची आवश्यकता आहे, यामुळे स्पॉनवर नेले जाईल. एस्कॉर्टला देखील टेकड्या बाहेर काढण्याची आवश्यकता आहे.

डेस्टिनी 2 मधील किंग्ज फॉल रेडसाठी संपूर्ण लूट टेबल

एस्कॉर्ट्स आणि मध्यम पालकांच्या मदतीने, दोन्ही अवशेष वाहकांना त्यांच्या अवशेषांसह थ्रॉल हॉलवे पुतळ्यात परत जाणे आवश्यक आहे आणि एकमेकांच्या पाच सेकंदात डंक. किकर असा आहे की एका पालकांनी एक अवशेष उचलला तेव्हा एक टाइमर शून्यावर खाली जाण्यास सुरवात करेल. जर टाइमर कालबाह्य होत असेल तर अवशेष पुन्हा वाढतील आणि पालकांना पुन्हा धावण्याची आवश्यकता असेल.

राजाचा गडी बाद होण्याचा क्रम उघडण्यासाठी सहा थोर पुतळ्यांकडे अवशेषांचे सहा संच (पहिल्या दोनसह) आणा. एकदा चकमकी संपल्यानंतर, काही शत्रू आपल्या समोरच्या पोर्टलजवळ उगवतील. त्यांना ठार मारा, पोर्टलमध्ये उडी घ्या आणि किंग्ज फॉल लूटची आपली पहिली चव घ्या.

थडगे जहाजे

एका पालकांनी बोनी स्काऊट रायफल ठेवली आहे आणि डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील थडग्याच्या जहाजाकडे पाहतो

थडगे जहाजे, उर्फ ​​डेस्टिनी हिस्ट्री मधील सर्वात मोठी जंपिंग कोडे. आम्ही त्यातून कसे जायचे ते पटकन जात आहोत.

छातीवरुन, स्विंगिंग कलशांवर उडी घ्या आणि पुढे जा. जेव्हा आपण काही शत्रू आणि जहाजात पोहोचता तेव्हा आपल्या मित्रपक्षांना पकडण्याची प्रतीक्षा करा. जेव्हा प्रत्येकजण तयार असेल, तेव्हा संपूर्ण गट एकत्र थडगे जहाजावर उडी घ्या.

जोपर्यंत आपण जहाजात उडी मारण्यास सक्षम नाही तोपर्यंत जहाज पुढे जा. तिथून, जहाज ज्या दिशेने जात आहे त्या दिशेने स्वत: ला देण्यास सांगा आणि खालील थडगे जहाजांवर उडी घ्या:

नंतर चेकपॉईंट मिळविण्यासाठी प्लॅटफॉर्मवर जा. येथून, आपल्या उजवीकडे उगवणा to ्या थडग्याच्या जहाजावर जा आणि पुढील क्रमाने उडी घ्या:

  • पुढे
  • पुढील थडगे जहाज वगळा आणि ते टाळण्यासाठी डावीकडे लटकवा
  • पुढे
  • पुढे
  • पुढे
  • पुढे (हे जहाज शेवटच्या सेकंदापर्यंत उगवत नाही, परंतु घाबरू नका)

हा विभाग पूर्ण करण्यासाठी शत्रूंसह अंतिम व्यासपीठावर जा. दुसरे जहाज शोधण्यासाठी कोप around ्याभोवती सुरू ठेवा. यावेळी, प्लॅटफॉर्मच्या डाव्या आणि उजव्या बाजूला प्लेट्सवर उभे राहण्यासाठी दोन खेळाडूंना मागे ठेवा. उर्वरित खेळाडू नंतर सुरक्षितपणे प्रवास करू शकतात. दुसरीकडे, आणखी दोन प्लेट्स असतील. अडथळा कमी करण्यासाठी त्यांना उभे रहा आणि उर्वरित दोन खेळाडूंना संघात सामील होण्यासाठी परत पाठवा.

किंग्जच्या गडी बाद होण्याच्या पहिल्या वास्तविक चकमकीपर्यंत पोहोचण्यासाठी पुढे प्रगतीः टोटेम्स (बॅसिलिका)

टोटेम्स (बॅसिलिका)

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील टोटेम एन्काऊंटर रूमकडे एक पालक बाहेर पाहतो

टोटेम्स ही एक क्लासिक डेस्टिनी क्लॉकवर्क रेड एन्काऊंटर आहे, जिथे प्रत्येक खेळाडू प्रत्येक नोकरी करतो.

ही चकमकीची खोली वैशिष्ट्ये पाय airs ्यांमधून सुरू होते जी मोठ्या प्लेटकडे खाली उतरते, जी एका भव्य दारासमोर बसली आहे जी बाजूला धावत आहे. दरवाजा दोन बाल्कनींनी चिकटलेला आहे.

टोटेम्स पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला “नावाची एक बफ जमा करण्याची आवश्यकता असेल”मध्यभागी प्लेटमध्ये, दारात रुन्स चार्ज करून, अखेरीस ते उघडले.

वॉरप्रिस्टचा दरवाजा उघडण्यासाठी, आपल्या संघाला तीन गटात विभाजित करा: टीम डावे आणि टीम उजवीकडे. नंतर प्रत्येक पालकांना एक स्थान नियुक्त करा:

  1. ब्रँड धारक
  2. प्लेट डिफेंडर
  3. ब्रँड क्लेमर

परंतु ही फक्त प्रारंभिक स्थिती आहेत आणि पालक प्रत्येक नोकरीद्वारे फिरतील. ब्रँड धारक प्लेट डिफेंडर, नंतर ब्रँड क्लेमर, नंतर ब्रँड धारक बनतील. ब्रँड क्लेमर ब्रँड धारक आणि नंतर प्लेट डिफेंडर बनतील.

प्रत्येक खेळाडूला प्रत्येक नोकरी करण्याची आवश्यकता असेल कारण त्यांच्या बाजूने त्यांचे मित्र नोकरी पूर्ण करीत आहेत. जेव्हा प्रत्येकजण एकत्र काम करत असतो, तेव्हा ते एक चांगले तेल असलेल्या मशीनसारखे दिसते.

चला ब्रँड धारकासह प्रारंभ करून प्रत्येक नोकरी तोडूया.

ब्रँड धारक

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमध्ये डेथनसिंगरची शक्ती मिळविण्यासाठी एक पालक शत्रूंना ठार मारतो

लढाईच्या सुरूवातीस, आपल्या बाजूच्या आधारावर डाव्या किंवा उजव्या खोल्यांच्या काठावर जा. येथे आपल्याला उचलण्यासाठी एक ब्रँड सापडेल. आपण आणि इतर ब्रँड धारक दोघांनीही एकाच वेळी ब्रँड पकडला पाहिजे आणि तो लढा सुरू करेल. (शत्रूंचे शूटिंग देखील लढा सुरू करेल, परंतु ते आदर्श नाही).

हातात असलेल्या ब्रँडसह, विषामध्ये पळा आणि आपल्या खोलीच्या शेवटी एनिहिलेटर टोटेम प्लेटवर उभे रहा. जर कोणी काही सेकंदांपेक्षा जास्त काळ he नीलेटर टोटेमवर उभे नसेल तर प्रत्येकजण मरेल. आणि ब्रँड नसलेल्या खेळाडूंनी विषाचे नुकसान केले आहे जेव्हा अ‍ॅनिहिलेटर टोटेम रूममध्ये.

एकदा स्थितीत असल्यास, आपल्याला या खोलीत जास्तीत जास्त शत्रू मारण्याची आवश्यकता असेल. प्रत्येक किल डेथसिंगरच्या सामर्थ्याचे स्टॅक देईल. तथापि, येथे एक वेळ मर्यादा आहे, कारण अखेरीस हा ब्रँड कालबाह्य होईल, ज्याने त्या धारण केलेल्या पालकांना ठार मारले.

ब्रँड धारक म्हणून, आपला ब्रँड क्लेमर मित्र आपल्याकडून बफ घेण्यास तयार होण्यापूर्वी आपण जितके शक्य तितके शत्रू (आम्ही थंडरलॉर्ड सारख्या मशीन गनची शिफारस करतो) मारुन टाका, आपले जीवन वाचवितो.

टीप: आपल्याकडे आपल्या ब्रँड क्लेमरला मध्यभागी भेटण्यासाठी आपल्याकडे पुरेसा वेळ आहे जोपर्यंत ते टोटेमवर बुक करतात.

एकदा ब्रँड क्लेमर आपला बफ घेतल्यानंतर, मोठ्या प्लेटवर उभे राहण्यासाठी खोलीच्या मध्यभागी परत जा.

प्लेट डिफेंडर

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील टोटेम्सच्या मध्यवर्ती प्लेटमध्ये एक संरक्षक शक्ती जमा करतो

जर आपण प्लेट डिफेंडर म्हणून लढा सुरू केला तर, शत्रूंना मारण्याशिवाय आपल्याकडे खरोखर बरेच काही नाही (ज्याच्या विरोधात आम्ही प्रत्यक्षात शिफारस करतो, कारण शत्रू सहसा ब्रँड धारकाकडे वळतात, संभाव्य मृत्यूच्या संभाव्यतेत वाढ करतात). आपण हे करू शकत असल्यास, बाल्कनीमध्ये स्पॅन केलेल्या विझार्ड आणि नाईट्सला ठार मारून आपल्या ब्रँड क्लेमर्सना मदत करणे सभ्य आहे.

तथापि, इतर सर्व प्लेट डिफेंडरला प्रथम बाजूला ठेवून एक अतिशय महत्वाची नोकरी असेलः डेथसिंगरची शक्ती जमा करणे. एकदा आपण ब्रँड धारक आणि शत्रूंना ठार मारल्यानंतर, आपल्यावर डेथसिंगरची भरपूर शक्ती असेल. मधल्या प्लेटवर पळा आणि आपल्या सर्व डेथसिंजरची शक्ती आपल्याकडून राक्षस दारावर हस्तांतरित होईपर्यंत त्यावर उभे रहा.

एकदा आपण रिक्त असल्यास, बाल्कनीमध्ये उडी मारण्यास मोकळ्या मनाने आणि ब्रँड क्लेमरला मदत करा.

टीप: मध्यम प्लेटच्या समोर एक न थांबता ओग्रे स्पॉन्स, म्हणून अँटी-चॅम्पियन मोड्स आणि शस्त्रे तयार करा.

ब्रँड क्लेमर

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील ब्रँड क्लेमर बफवर दावा करण्यासाठी एक पालक ब्लाइटगार्ड नाइटला मारतो

ब्रँड क्लेमरची नोकरी उजवीकडे किंवा डाव्या बाल्कनीवर उडी मारणे (ते कोणत्या टीमवर आहेत यावर अवलंबून) आणि अधूनमधून तयार होणार्‍या पोळ्या विझार्डला ठार मारणे आहे. प्लॅटफॉर्मच्या मध्यभागी घेतलेल्या ब्लाइटगार्ड नाइटला बोलावण्यासाठी विझार्डला ठार करा, जे आपल्याला देखील मारण्याची आवश्यकता आहे.

एकदा नाइट मृत झाल्यावर बाल्कनीच्या मध्यभागी एक पॉवर-अप उगवेल (नाइटच्या शरीरावर नाही). ते उचलून घ्या (याला ब्रँड क्लेमर म्हणतात) आणि आपल्या ब्रँड धारकाकडे धाव घ्या, जो आपल्या ne नीलेटर टोटेमवर उभे राहिला पाहिजे. ब्रँड होल्डरच्या बबलच्या आत असताना, स्वत: साठी ब्रँड चोरण्यासाठी संवाद बटण धरा, टाइमर रीसेट करा.

आता शत्रूंना मारण्याची आणि ब्रँड धारक होण्याची आपली पाळी आहे.

एकदा आपण या एकाधिक चक्रांमधून जाऊन पुरेसे डेथसिंगरची शक्ती जमा केली की, वॉरप्रिस्ट आपल्याला योग्य वाटेल आणि आपल्याला इशारा देईल. मधल्या प्लेटमधून आपली लूट पकडण्याची खात्री करा आणि नंतर रेडच्या पहिल्या वास्तविक बॉसला सामोरे जाण्याची तयारी करा.

वॉरप्रिस्ट

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील वॉरप्रिस्ट रिंगणात एक पालक बाहेर पडला

टोटेमच्या चकमकीनंतर, आपण वॉरप्रिस्टच्या अरुंद रिंगणात जाल, ज्यात त्यांच्यावर रन्स आणि त्यांच्या संबंधित प्लेट्ससह तीन राक्षस खांब तसेच खोलीच्या पुढील भागातील भव्य टप्प्यात आहेत. बॉस अखेरीस त्या मंचावर आणि हल्ला करेल आणि वॉरप्रिस्ट लढाईत खांब आणि प्लेट्सची प्रमुख भूमिका बजावेल.

लढाई सुरू करण्यापूर्वी, आपल्याला आपल्या कार्यसंघाला नोकरी देण्याची आवश्यकता असेल. आपल्याला तीन प्लेट धारकांची आवश्यकता असेल (उजवीकडे, मध्यम आणि डाव्या प्लेट्ससाठी), दोन नाइट स्लेयर्स आणि एक सामान्य शत्रू स्पष्ट व्यक्ती. एकदा आपण प्रत्येकास नियुक्त केल्यावर प्लेट धारकांना त्यांच्या नियुक्त केलेल्या प्लेटवर पाठवा आणि नंतर त्यांना प्लेट नसलेल्या खेळाडूंच्या एकाबरोबर जोडा जेणेकरून ते लढाईच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात शत्रूंना ठार मारण्यासाठी एकत्र काम करू शकतील.

लढाई सुरू करण्यासाठी, प्रत्येक प्लेट धारकाने एकाच वेळी त्यांच्या प्लेटवर पाऊल ठेवले पाहिजे.

जेव्हा लढा सुरू होईल, तेव्हा आपल्याला आणि आपल्या कार्यसंघाला पोळ्याच्या अनेक लाटांची खोली साफ करणे आवश्यक आहे. अखेरीस, तीन चतुष्पादांपैकी प्रत्येकामध्ये एक प्रमुख नाइट उगवेल. जेव्हा आपण तिन्ही नाईट्स मारले, तेव्हा ग्लिफ वाचन क्रम सुरू होईल.

प्लेट धारक

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील एक पालकांनी दुसरा पालक प्लेट वाचक असल्याचे पाहिले

जेव्हा ग्लिफ रीडिंग सीक्वेन्स सुरू होते, तेव्हा होण्यापूर्वी व्हॉईस कॉम साफ करणे सुनिश्चित करा मध्यम प्लेट धारक त्यांच्या प्लेटवर पाऊल. प्लेटवर असताना, मध्यम प्लेट धारक टोटेम्सपैकी एक चमक पाहतील (जर त्यांना एखादी चमकदार दिसली नाही तर ती कदाचित मध्यम स्तंभ आहे). ग्लोइंग पिलर सूचित करते की ग्लिफ सीक्वेन्स कोण सुरू करेल. मध्यम प्लेट धारकांना कॉल करा की त्यांनी कोणता आधारस्तंभ पाहिला आणि नंतर त्यांच्या प्लेटमधून बाहेर पडावे – जरी त्यांनी मध्यम पाहिले तरीही.

एकदा प्लेटमधून बाहेर पडल्यानंतर, म्हणतात प्लेट धारकास त्यांच्या प्लेटवर पाऊल ठेवणे आवश्यक आहे आणि अनुक्रम पूर्ण होईपर्यंत त्यावर रहाणे आवश्यक आहे. त्यानंतर त्यांना आणखी एक चमकणारा आधारस्तंभ दिसेल, जो त्यांनी कॉल केला पाहिजे. पुढील नावाच्या प्लेट धारकास नंतर त्यांच्या प्लेटवर पाऊल उचलण्याची आणि सक्रिय करण्याची आवश्यकता असेल. शेवटी, तिसर्‍या प्लेट धारकास त्यांच्या प्लेटवर हॉप करणे आवश्यक आहे. एकदा तिन्ही खेळाडू त्यांच्या प्लेटवर योग्य क्रमाने आल्यावर आपण ग्लायफ सीक्वेन्स पूर्ण कराल आणि तिसरा प्लेट धारक आरंभाचा ब्रँड प्राप्त करेल.

टीप: हे प्रति-अंतर्ज्ञानी वाटू शकते, परंतु मध्यम प्लेट चमकत असला तरीही मध्यम खेळाडूने प्रारंभिक वाचन केल्यानंतर नेहमीच त्यांच्या प्लेटमधून बाहेर पडले पाहिजे. त्या उदाहरणामध्ये, मध्यम खेळाडू हॉप करेल, वाचन करेल, हॉप ऑफ करेल आणि नंतर पुन्हा हॉप करेल.

एकदा आपण आरंभाचा ब्रँड मिळविला की प्रत्येकाने उजवीकडे आणि मध्यम स्तंभ दरम्यान उजवीकडे उंचावलेल्या प्लॅटफॉर्मच्या ओठाखाली गटबद्ध केले पाहिजे. रेखीय फ्यूजन रायफल्स आणि देवत्व यासारख्या अचूक शस्त्रास्त्रांसह वॉरप्रिस्टला शूट करणे सुरू करा. स्टॉर्म आणि नोव्हा बॉम्ब एकत्र करणे सारख्या सुपरमध्ये देखील उत्कृष्ट आहेत.

जोपर्यंत आपल्या कार्यसंघाकडे आरंभाचा ब्रँड आहे तोपर्यंत आपण वॉरप्रिस्टचे नुकसान करण्यास सक्षम व्हाल. तथापि, आपण बर्‍याच लवकर समस्येमध्ये धावणार आहात. आरंभाचा ब्रँड केवळ 15 सेकंद टिकतो, जो – आपला कार्यसंघ खरोखर स्वयंपाक करत नाही तोपर्यंत – वॉरप्रिस्ट पूर्ण करण्यासाठी पुरेसे नाही. आणि प्रकरण आणखी वाईट करण्यासाठी, जर आपल्या प्लेट धारकावर आरंभाचा ब्रँड कालबाह्य झाला तर ते त्वरित त्यांना मारेल.

हे निश्चित करण्यासाठी, आपल्याला काही काम करण्यासाठी आपल्या नाइट स्लेयर्सची आवश्यकता असेल.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमध्ये एक पालक ब्लाइटगार्ड नाइटला मारतो

एकदा आपल्या कार्यसंघाकडे आरंभाचा ब्रँड असल्यास, प्रथम जाण्यासाठी आपल्या दोन नाइट स्लेयर्सपैकी एक निवडा, तर दुसरा संघात सामील होतो नुकसान करण्यासाठी संघात सामील होतो.

पहिल्या नाइट स्लेयरला नकाशाच्या उजवीकडे, मध्यम किंवा डाव्या विभागात टेकन नाइट (शेवटच्या चकमकीसारखे) द्रुतपणे शोधणे आवश्यक आहे. पहिल्या आणि दुसर्‍या प्लेट धारकाच्या चतुष्पादात नाइट्स फक्त स्पॅन करतात. तर, उदाहरणार्थ, जर मध्यम प्लेट धारक त्यांच्या प्लेटवर तिसर्‍या क्रमांकावर आला तर घेतलेले नाइट्स उजवीकडे किंवा डावीकडे स्पॉन होतील.

एकदा आपल्या पहिल्या स्लेअरने नाइटला ठार मारले की त्यांना पुन्हा ब्रँड क्लेमर बफ पकडण्याची आणि त्यांच्या सहका mates ्यांकडे परत जाण्याची आवश्यकता असेल. इनिशिएट धारकाचा ब्रँड ब्रँडवर आपला उर्वरित वेळ मोजा आणि जेव्हा तो येतो तेव्हा ते स्वत: साठी चोरी करण्यासाठी संवाद बटण दाबून ठेवा. हे आपल्या मित्राचे आयुष्य वाचवेल आणि नुकसान टप्पा सुरू ठेवेल.

पहिल्या स्लेयरने ब्रँड चोरी करण्यापूर्वी – सुमारे पाच सेकंद बाहेर – दुसर्‍या स्लेयरने गट सोडला पाहिजे आणि दुसर्‍या नाइटचा शोध घ्यावा. पहिल्या स्लेयर सारख्याच प्रक्रियेचे अनुसरण करा आणि ब्रँडला फक्त एक किंवा दोन डावे होईपर्यंत प्रतीक्षा करा. नुकसानाचा टप्पा आणखी पुढे सुरू ठेवणे कमी असेल आणि आपला पहिला स्लेयर जतन करणे कमी असेल तेव्हा चोरी करा.

दोन विस्तारांनंतर, आरंभाचा ब्रँड प्राणघातक नुकसानीचा सामना न करता आपल्या दुसर्‍या नाइट स्लेयरच्या खाली पडेल.

जेव्हा नुकसानीचा टप्पा संपेल – एकतर तिसर्‍या ब्रँडपर्यंत पोहोचून किंवा एखादा स्लेयर वेळेत परत आणत नसेल तर – वॉरप्रिस्ट खोलीतील प्रत्येकाला ठार मारण्यासाठी त्याच्या मागे असलेल्या राक्षसला कॉल करेल. आपल्या कार्यसंघाचे रक्षण करण्यासाठी, रिंगणातील एका खांबाच्या मागे प्रत्येकाला एकत्र करा. हे खांबाचे विघटन करेल, परंतु आपला कार्यसंघ वाचवेल.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज गडी

टीप: आपणास खात्री करुन घ्यायची आहे की सर्व सहा खेळाडू एकत्र जमले आहेत, कारण वॉरप्रिस्टने त्यामागील खेळाडूसह कोणताही आधारस्तंभ नष्ट केला आहे. शक्य तितक्या लांब लढा वाढविण्यासाठी एका वेळी फक्त एक आधारस्तंभ नष्ट करणे महत्वाचे आहे.

ही संपूर्ण प्रक्रिया पुन्हा करा – शत्रूच्या स्पॉन्ससह प्रारंभ करा – जोपर्यंत आपण एकतर वॉरप्रिस्टला मारत नाही किंवा स्वत: ला वाचवण्यासाठी खांब संपवित नाही. जोपर्यंत आपण प्रत्येक टप्प्यात एक आधारस्तंभ वापरत नाही तोपर्यंत आपण वॉरप्रिस्टला मारण्यासाठी चार नुकसान टप्प्याटप्प्याने घेऊ शकता.

एकदा वॉरप्रिस्ट मेला, तेव्हा आपली लूट गोळा करा, बॉसच्या मागे असलेल्या पोर्टलवर जा आणि गोलगोरोथच्या चक्रव्यूहात प्रवेश करा.

गोलगोरोथची चक्रव्यूह

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील एक पालक चक्रव्यूहातून धावतो

आपण कोठे जात आहात हे आपल्याला माहित नसल्यास गोलगोरोथची चक्रव्यूह गडद आणि हरवणे सोपे आहे. तथापि, मार्ग खरोखर अगदी सोपा आहे.

वॉरप्रिस्टच्या पोर्टलमधून गेल्यानंतर आपल्याला आढळेल त्या राक्षस कंदील-गोष्टींमधून, पुढे जा आणि प्रत्येक वळणासाठी या दिशानिर्देशांचे अनुसरण करा:

आपण अखेरीस दोन मोठे नाइट्स आणि एक मोठा दरवाजा भेटू शकाल. नाइट्स मारून दाराजवळ आपली पार्टी गोळा करा, ज्यामुळे ते उघडेल.

गोलगोरोथ

एक पालक डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील गोलगोरोथच्या रिंगणात पाहतो

गोलगोरोथ ही एक वेगवान चकमकी आहे, परंतु पूर्ण करण्यासाठी बरेच लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे. आपल्या टीमला चार नुकसान विक्रेते आणि दोन टाक्यांमध्ये तोडा. जेव्हा आपण लढा सुरू करण्यास तयार असाल, तेव्हा रिंगणाच्या सभोवताल टीम पसरवा आणि खड्ड्यावर लटकलेला लहान बॉल शूट करा. जेव्हा बॉल ब्रेक होईल, तेव्हा आपण गोलगोरोथला स्पॉन कराल, सुपर ग्रॉस ओग्रे त्याच्या पाठीतून बाहेर पडतात.

वॉरप्रिस्ट प्रमाणेच, खोलीभोवती पळा आणि सर्व शत्रूंना ठार मारा.

नुकसान विक्रेते

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमध्ये एक पालक गोलगोरोथच्या छातीवर शूट करतो

गोलगोरॉथच्या चेंबरच्या प्रवेशद्वारावर परत या आणि आपल्या पहिल्या टँक प्लेयरला गोलगोरोथची टक लावून पहाण्याची प्रतीक्षा करा. खड्ड्याच्या डाव्या बाजूला बबल खाली शूट करा जितके शक्य असेल तितक्या लवकर. एकदा बबल थेंब पडल्यावर, सर्व नुकसान डीलर्स चमकत्या पांढ white ्या रंगाच्या जागेवर उडी घ्या. सर्व खेळाडूंनी त्यांच्या स्क्रीनवर पुन्हा हक्क सांगितलेल्या लाइट बफचा तलाव पहावा.

पुनर्प्राप्त प्रकाशाच्या तलावामध्ये असताना, आपण त्याच्या पोटात गोलगोरोथ शूट करण्यास सक्षम व्हाल, परंतु त्याचे डोके नाही. (वॉरप्रिस्ट प्रमाणेच रेखीय फ्यूजन रायफल्स येथे उत्कृष्ट आहेत.) आपला दुसरा टँक प्लेयर गोलगोरोथची टक लावून घेतल्याशिवाय त्याचे नुकसान करीत रहा. जेव्हा हे घडते तेव्हा उजवीकडे आणि वर पहा. आपल्याला कमाल मर्यादेपासून आणखी एक बबल लटकलेला दिसेल. ते खाली शूट करा आणि मागे सोडलेल्या प्रकाशाच्या तलावाकडे जा.

प्रत्येक वेळी आपल्या टाक्या गोलगोरोथच्या टक लावून पाहण्याची ही प्रक्रिया पुन्हा करा. झिगझॅग किंवा शूलेस पॅटर्नमध्ये फुगे उगवतात, जेणेकरून आपण डावीकडे, उजवा, डावीकडे, उजवीकडे, डावीकडे, उजवीकडे जाल. सहाव्या बबलनंतर, खड्ड्यातून बाहेर उडी घ्या. एक अतिशय सोपी नोकरी!

तथापि, तेथे आणखी एक मेकॅनिक आहे जे आपल्याला नुकसान विक्रेता म्हणून सामोरे जाण्याची आवश्यकता आहे. रिक्लेम लाइटचा प्रत्येक तलाव अस्थिर प्रकाश नावाचा डेबफ मिळविण्यासाठी एक खेळाडू निवडेल. काउंटडाउननंतर, खेळाडू त्यांच्या सभोवतालच्या भागात स्फोट होईल आणि जवळपास कोणत्याही पालकांना ठार मारेल. मजेदारपणे पुरेसे, हे प्रत्यक्षात अस्थिर प्रकाश खेळाडूला हानी पोहोचवत नाही, म्हणजे संपूर्ण संघाला कोणी मारले हे प्रत्येकाला माहित असेल.

आपल्याला अस्थिर प्रकाश मिळाल्यास (आपल्या स्क्रीनला त्याभोवती हिरवा रंग मिळेल), काउंटडाउन टाइमर कमी होण्याची प्रतीक्षा करा आणि पुन्हा हक्क सांगितलेल्या प्रकाशाचा तलाव सोडा जेणेकरून आपण आपल्या मित्रांपासून सुरक्षितपणे स्फोट करू शकाल. RAID चे संरक्षण करणे कठीण असले तरी, आपण प्रत्यक्षात अस्थिर प्रकाशाचा नुकसान संधी म्हणून वापरू शकता. जेव्हा आपण स्फोट करता तेव्हा गोलगोरोथच्या जवळ जाणे मोठ्या प्रमाणात नुकसान होईल. आपल्या मारण्याला वेग देण्यासाठी हा प्रभाव वापरा.

टाक्या

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मध्ये एका पालकांनी गोलगोरोथची टक लावून पाहिली

इतर प्रत्येकजण बॉस शूट करण्यात मजा येत असताना, आपल्याकडे सर्वात महत्वाचे काम आहे: गोलगोरोथ विचलित करणे. आपल्या दोघांची कोणती टँक प्रथम जा आणि आपल्याकडे सबमशाईन गन किंवा मशीन गन सारखे वेगवान फायरिंग शस्त्र आहे याची खात्री करा.

जेव्हा उर्वरित टीम प्रवेशद्वारावर परत येते, तेव्हा पहिल्या टँकने खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या एका वॉकवे प्लॅटफॉर्मवर स्थान घ्यावे (आपण कोठूनही टक लावून पाहू शकता, परंतु प्लॅटफॉर्म सामान्यत: त्याला मारण्यासाठी सर्वात सोपा जागा आहे). गोलगोरोथची टक लावून पाहण्यासाठी आणि आपल्या कार्यसंघाला नुकसानाचा टप्पा सुरू करण्यास सक्षम करण्यासाठी, आपल्याला त्याच्या डोक्याच्या मागील बाजूस धडधडणार्‍या ट्यूमरमध्ये उच्च नुकसान शस्त्रासह गोलगोरोथ (एक स्निपर किंवा रेखीय फ्यूजन रायफल उत्कृष्ट कार्य) शूट करणे आवश्यक आहे. जर तो आपल्याकडे पहात नसेल तर हे सोपे आहे. तथापि, तो आपल्याकडे लक्ष देत असेल तर आपल्या मित्रांना त्याच्या मागच्या बाजूला शूट करा, जे सहसा त्याचे लक्ष वेधण्यासाठी पुरेसे असते. फक्त खात्री करुन घ्या की त्यांनी चुकून ट्यूमरला मारले नाही.

बॉस ’टक लावून घ्या आणि आपल्या नुकसानाच्या विक्रेत्यांना त्यांचा बबल तोडण्यासाठी संकेत द्या. आपले नुकसान करणारे विक्रेते आपल्या आणि गोलगोरोथ दरम्यान येईपर्यंत पटकन रिंगणाच्या आसपास पळा, जेणेकरून त्यांच्या पोटात त्यांचा चांगला शॉट असेल. आपल्याला आता सर्व काही करण्याची आवश्यकता आहे की तो आपला मार्ग पाठवेल आणि आपल्या गोलगोरोथच्या टक लावून पाहण्याच्या डबवर किती वेळ उरला आहे हे मोजेल की तो पाठवेल.

जेव्हा पहिल्या टँकच्या टक लावून टायमरमध्ये सुमारे एक किंवा दोन सेकंद शिल्लक असतात, तेव्हा दुसर्‍या टँकने त्याच्या टक लावून पाहण्यासाठी गोलगोरोथला शूट करावे. मग, पहिल्या टँकप्रमाणेच त्यांना स्वत: ला पुन्हा स्थान द्या जेणेकरून त्यांच्या टीमला गोलगोरोथच्या आतडे येथे स्वच्छ शॉट असेल.

यासारखे सहा वेळा किंवा आपल्या कार्यसंघाने गोलगोरोथला ठार होईपर्यंत टक लावून पाहण्याचा व्यापार करा.

येथे टाकी असणे अगदी सोपे आहे, परंतु आमच्याकडे काही की आहे टिपा आपल्याला देण्यासाठी:

  • आपल्याकडे टक लावून पाहत नसल्यास, काही नुकसान करण्यासाठी आपल्या कार्यसंघासह पुनर्प्राप्त प्रकाशाच्या तलावामध्ये मोकळ्या मनाने मोकळ्या मनाने. फक्त लोभी होऊ नका, आणि आपल्याला अस्थिर प्रकाश मिळेल की नाही याची खात्री करुन घ्या
  • आपल्याकडे टक लावून पाहत नसताना आपल्या वेळेचा आणखी एक चांगला वापर म्हणजे शत्रूंना ठार मारणे, कारण ते आपल्या सहका mates ्यांना दुखापत किंवा विचलित करू शकतात
  • एकदा दुसरा टँक प्लेयर आपल्याकडून टक लावून पाहतो तेव्हा आपल्या कार्यसंघाला पुढील बबल तोडण्यास मदत करणे चांगले आहे
  • खोलीच्या मागील बाजूस टोटेम आपला कार्यसंघ नुकसानीच्या टप्प्यात वापरत नाही अशा प्रत्येक बबलसाठी शुल्क आकारेल, म्हणून एक टक लावून पाहू नका याची खात्री करा. जर टोटेम सहा स्टॅकवर पोहोचला तर तो स्फोट होईल आणि छापा पुसेल

एकदा आपण सहा फुगे सोडले किंवा गोलगोरोथचे टक लावून पाहिले की सुरुवातीपासूनच लढा सुरू करा आणि शत्रूंना ठार मारण्यास प्रारंभ करा. आपण गोलगोरोथला ठार होईपर्यंत किंवा त्याने तुम्हाला ठार मारल्याशिवाय प्रक्रियेची पुनरावृत्ती करा.

एकदा आपण ओग्रेला खाली आणले आणि आपल्या स्क्रीनवर प्रसिद्ध रक्ताचे स्प्लॅटर मिळविल्यानंतर, लूट घ्या आणि डेस्टिनीच्या सर्वात प्रसिद्ध जंपिंग कोडेसाठी सज्ज व्हा.

डिक वॉल (होय, प्रत्येकजण त्यास प्रत्यक्षात कॉल करतो)

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील एक पालक “डिक वॉल” जंपिंग कोडेमधून उडी मारतो

आता आपण स्पायडर ओग्रेला फॉल केले आहे, त्याच्या खड्ड्यातून जा आणि पुढील कॉरिडॉरपर्यंत पोहोचण्यासाठी: डिक वॉल जंपिंग कोडे. हेच लोक म्हणतात आणि हेच आम्ही करत आहोत.

डिक वॉलला इतके नाव दिले गेले आहे कारण तेथे डझनभर फॅलिक पिस्टन आहेत जे यादृच्छिकपणे भिंतीच्या बाहेर शूट करतील, आपल्या संरक्षकांना खोलीच्या ओलांडून दोन वर आणि सामान्यत: उलट भिंतीवर लॉन्च करतील. आपण हिट होऊ इच्छित नसल्यास आपल्याला काळजीपूर्वक चालण्याची आवश्यकता आहे.

जेव्हा आपण खोलीत प्रवेश करता तेव्हा डावीकडे जा आणि पिस्टन टाळा. प्लेटकडे जाण्यासाठी आपला मार्ग तयार करा. एखाद्यास प्लेटवर उभे रहा, जे खोलीच्या दिशेने दोन प्लॅटफॉर्मवर स्पॅन करेल. प्लेटवर उभे राहण्यासाठी एका खेळाडूला सोडा आणि उर्वरित पुढे पाठवा. दुस side ्या बाजूला आपल्याला आणखी एक प्लेट सापडेल, ज्यावर एखाद्याला उभे राहण्याची आवश्यकता असेल. दुसर्‍या प्लेटसाठी पुन्हा मार्गाचे अनुसरण करा (समान डील) आणि नंतर दुसरे.

एकदा आपल्याकडे चारही प्लेट्सवर एखादा खेळाडू उभा राहिला की, मार्ग दृढ होईल आणि प्रत्येकजण पकडण्यात सक्षम होईल.

आता आपण स्वत: ला डिकच्या भिंतीच्या वेगळ्या भागात सापडेल. आपण मोठ्या दरवाजाकडे जाईपर्यंत कडा आणि वर जा. जेव्हा प्रत्येकजण एकत्र असतो तेव्हा दरवाजा उघडेल. जा, शॉर्ट अनुलंब जंपिंग कोडे पूर्ण करा आणि नंतर दुसर्‍या दाराजवळ उभे रहा. जेव्हा हे उघडते, तेव्हा आपण अंतिम चेंबरमध्ये असाल, जिथे आपण ऑरिक्सच्या मुलींचा सामना कराल आणि शेवटी स्वत: घेतलेला राजा.

ऑरिक्सच्या मुली

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील ऑरिक्स चेंबरच्या मुलीकडे एक पालक बाहेर पडला

ऑरिक्सच्या मुली राजाची प्रस्तावना आहेत आणि आपण अंतिम बॉसमध्ये घेतलेल्या बर्‍याच यांत्रिकी शिकाल.

प्रथम, आपण खोली आणि भूमिका स्थापित करूया. जेव्हा आपण प्रवेश करता तेव्हा आपण खोलीच्या मागील बाजूस स्वत: ला सापडेल, शनी समोर आहे. खोली स्वतः सहा वाढवलेल्या प्लॅटफॉर्मसह एक मोठी आयत आहे. त्यापैकी दोन प्लॅटफॉर्मवर सध्या ऑरिक्सच्या मुली आहेत आणि आपण त्यांच्यावर उभे राहण्यास सक्षम नाही. इतर चार – आयताकृती क्षेत्रातील प्रत्येक कोप in ्यातील एक – या लढाईसाठी महत्त्वपूर्ण आहे.

एल 1, आर 1, एल 2 आणि आर 2 सह ऑरिक्स आणि ऑरिक्सच्या मुलींचा नकाशा

आपल्या डावीकडील पहिला आधारस्तंभ एल 1 आहे आणि आपल्या उजवीकडे पहिला आधारस्तंभ आर 1 आहे. जर आपण मुलींच्या मागे वरच्या उजवीकडे आणि वरच्या डाव्या खांबावर हलविले तर आपल्याला एल 2 आणि आर 2 सापडेल. रॅलीचा ध्वज एल 1 आणि आर 1 च्या जवळ आहे आणि शनि एल 2 आणि आर 2 च्या जवळ आहे. कॉलआउटच्या बाबतीत प्रत्येकजण येथे एकाच पृष्ठावर असल्याचे सुनिश्चित करा, कारण आपल्याला स्थाने संप्रेषण करण्यास द्रुतपणे सक्षम असणे आवश्यक आहे.

आता पुन्हा आपला कार्यसंघ तोडण्याची वेळ आली आहे. आपल्याला चार प्लेट धारक आणि दोन फ्लोटर्सची आवश्यकता असेल. आपण प्रत्येक प्लेट धारकास प्लेटला नियुक्त करावे. फ्लोटर्ससाठी, त्यांना खोलीच्या पुढील आणि मागील बाजूस नियुक्त करा. फ्रंट फ्लोटरने एल 2 आणि आर 2 कव्हर केले पाहिजे, तर मागील फ्लोटरने एल 1 आणि आर 1 कव्हर केले पाहिजे.

जेव्हा प्रत्येकजण स्थितीत असतो, तेव्हा आपल्याला त्याच्या वर नाइटसह एक सापडत नाही तोपर्यंत चार प्लेट्स पहा. लढाई सुरू करण्यासाठी नाइट शूट करा.

लढाई सुरू होताच, एक मुलगी त्वरित द डर्ज ऑफ रिव्हॅलिंग नावाचे गाणे गाण्यास सुरवात करेल, जे सुमारे दोन मिनिटे चालते. आपल्याला नुकसान भरपाई द्यायची असेल तर सुमारे दीड मिनिटात आपल्याला खालील यांत्रिकी पूर्ण करण्याची आवश्यकता आहे आणि जर आपल्याला फक्त टिकून रहायचे असेल तर दोन मिनिटांतच. जर आपण त्यांच्या रोग प्रतिकारशक्तीच्या फुगे चोरण्यास सक्षम असाल तर मुलीने तिचे गाणे पूर्ण केले तर, हे संपूर्ण छापा मारेल.

लढाई सुरू झाल्यापासून, प्लेटवरील नाइटला मारण्यासाठी आपल्या कार्यसंघासह कार्य करा. जेव्हा ते मरण पावले, तेव्हा नाइटने तयार केलेल्या प्लेटचा मालक असलेल्या खेळाडूने त्याच्या वर उडी मारली पाहिजे. यामुळे संघातील एक यादृच्छिक खेळाडू (सध्या त्यांच्या प्लेटमधील व्यक्ती वगळता) परिमाणांमध्ये फाटू शकेल. परिमाणांमध्ये फाटलेले असताना, पालक शूट किंवा हल्ला करण्यास सक्षम होणार नाहीत आणि त्याऐवजी लढाईच्या प्रगतीसाठी एखादी विशेष वस्तू गोळा करण्याची आवश्यकता असेल.

परिमाण प्लेयर दरम्यान फाटलेला नाइट प्लेटवर उभे असलेल्या प्लेट धारकामध्ये सामील व्हावे. प्लेटवरील दोन्ही खेळाडू आकाशात पाहण्यास सक्षम असतील आणि रिंगणातल्या इतर प्लेट्सपैकी एका वर एक ओर्ब तरंगताना दिसतील. ग्रुपला प्लेट कॉल करा आणि त्या प्लेटच्या मालकास उडी मारण्यास सांगा. परिमाण प्लेअर दरम्यान फाटलेला पुढील प्लेटचा मालक असल्यास, त्या खोलीच्या अर्ध्या भागाला नियुक्त केलेल्या फ्लोटरने त्याऐवजी उडी मारली पाहिजे.

जर आपण हे योग्यरित्या केले तर आपल्याकडे प्लेट्सवर दोन प्लेट धारक उभे असले पाहिजेत, तसेच परिमाणांमध्ये फाटलेला खेळाडू. जेव्हा प्रत्येकजण स्थितीत असतो आणि इतर कोणतेही खेळाडू चुकीच्या प्लेट्सवर नसतात, तेव्हा आकाशात एक मार्ग दिसून येईल जो केवळ परिमाण खेळाडू दरम्यान फाटलेला संवाद साधू शकतो.

घेतलेल्या ओर्बपर्यंत पोहोचत नाही तोपर्यंत परिमाण खेळाडूंच्या दरम्यान फाटलेला पाठवा. जेव्हा ते त्यातून धावतात, तेव्हा आपल्याला एक सूचना मिळेल की “ब्लाइटगार्डचा एक तुकडा सापडला आहे.”जेव्हा ती अधिसूचना पॉप अप होते, तेव्हा प्रत्येकाने त्वरित त्यांची प्लेट उतरण्याची आवश्यकता असते. एक नवीन नाइट आता प्लेटवर उगवेल आणि आपल्याला या प्रक्रियेची दुसरी आणि तिसर्‍या वेळी पुनरावृत्ती करण्याची आवश्यकता आहे.

तिस third ्यांदा, फाटलेल्या फाटलेल्या प्लेअरला ब्रँड क्लेमर बफ उचलण्याची आवश्यकता असेल. त्यासह, परिमाणातील खेळाडू दरम्यान फाटलेला एक मुलींपैकी एकापर्यंत उडी मारू शकतो – शक्यतो प्रत्येकावर शूटिंग करणारा एक, एक गाणे नाही – आणि त्यांचे संरक्षणात्मक बबल चोरण्यासाठी संवाद साधा.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील रॉकेट लाँचरसह एक संरक्षक ऑरिसच्या एका मुलीला शूट करतो

आपण मुलीचा ब्रँड चोरी केल्यानंतर, आपला कार्यसंघ दुसर्‍या मुलीच्या प्लॅटफॉर्मवर ठेवा. आता, आपण प्रत्यक्षात इतर बॉसच्या शेजारी उभे राहू शकणार नाही. त्याऐवजी, आपल्या कार्यसंघासह दुसर्‍या बॉसच्या खांबाच्या छोट्या छोट्या चरणात उभे रहा. हे आपल्याला असुरक्षित मुलीचा एक स्पष्ट, कर्ण कोन देईल.

गायन बहिणीने असुरक्षिततेचे नुकसान करण्यासाठी तिचे गाणे पूर्ण करेपर्यंत आपल्याकडे आता आहे. याचा अर्थ असा की आपण प्लेट प्लॅटफॉर्मिंग जितके वेगवान करता तितकेच आपल्याला नुकसानीचा सामना करावा लागतो.

आपल्या कार्यसंघाला देवत्व आणि gjallarhorn exotics दोन्ही प्रवेश असल्यास प्रत्येक मुलीला मारणे अत्यंत सोपे आहे. आपल्याकडे दोन्ही असल्यास, प्रत्येकावर एक खेळाडू आणि आपल्या उर्वरित रेड टीमला त्यांच्या निवडीच्या रॉकेट लाँचरवर ठेवा. केवळ काही gjallarhorn आणि divity सशक्त रॉकेट्सनंतर, पहिली मुलगी मरेल. जर आपल्या कार्यसंघाकडे या एक्सोटिक्समध्ये प्रवेश नसेल तर प्रथम मुलींची काळजी घेण्यासाठी रेखीय फ्यूजन रायफल्स सुसज्ज करा आणि दुसरे म्हणजे, आपण रेड पूर्ण करताच एक्सोटिक्स मिळविण्याचा विचार करा.

पहिल्या मुलीच्या मृत (किंवा अर्ध्या आरोग्यावर किंवा त्यापेक्षा जास्त), सुरुवातीपासूनच संपूर्ण लढा पुन्हा करा, जे आपण बहिणीचे नुकसान कराल. जेव्हा दोघे मरण पावतात, तेव्हा आपण लढा पूर्ण कराल आणि त्यांच्या वडिलांकडे जाल.

ओरिक्स, घेतलेला राजा

ऑरिक्स टेकन किंग डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील बॉस रिंगणाच्या विरोधात उभा आहे

. चार प्लेट धारक आणि दोन फ्लोटर्ससह आपल्या सहका mates ्यांना पूर्वीसारख्या पदांवर पाठवा. राजाला बोलावण्यासाठी आणि लढाई सुरू करण्यासाठी खोलीच्या समोरून जा.

आश्चर्य! व्यासपीठाच्या खाली ओरिक्सची एक विशाल आवृत्ती दिसेल आणि खोलीच्या पुढील भागातून आपल्याला खाली टक लावूनेल. चार घेतलेल्या नाईट्स देखील प्रत्येक प्लेटवर उगवतील. लढा चालू ठेवण्यासाठी या सर्वांना ठार करा.

जेव्हा घेतलेले नाइट्स मेले जातात, तेव्हा ऑरिक्स खोलीच्या सभोवतालच्या चार प्लेट्सपैकी एकाकडे जाईल, जिथे तो थांबतो तेथे त्याची मुठ खाली फेकून देईल. प्लेटचे स्पष्टीकरण सुनिश्चित करा, कारण आपण त्याखाली राहिल्यास हा स्मॅश प्राणघातक आहे.

जेव्हा ऑरिक्स आपली मुठी काढून टाकते, तेव्हा प्लेट हिरव्या चमकेल. या लढाईत, हे सिग्नल आहे की प्लेट नाईट्सऐवजी परिमाण जंपिंग विभागातील फाटलेल्या फाटण्यासाठी प्रारंभिक स्थिती आहे. ग्रीन प्लॅटफॉर्मवर खेळाडू उडी घ्या आणि आपण मुलींसह केलेल्या परिमाण अनुक्रमात समान फाटलेले करा.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील आर 2 प्लेटमध्ये एक लाइट-इटर ओग्रे

मुलींप्रमाणेच आपल्याला हे पुन्हा तीन वेळा करण्याची आवश्यकता आहे, परंतु तेथे दोन मोठे बदल आहेत. आम्ही आधीपासूनच तीन वेळा प्रारंभिक प्लेट कोणती आहे हे शोधण्यासाठी हिरव्या चमक शोधण्याची आवश्यकता असल्याचे नमूद केले आहे, परंतु ऑरिक्स प्रत्येक प्लेटच्या सभोवतालच्या तलावांमध्ये चार लाइट इटर ओग्रेस देखील तयार करेल.

प्रत्येक प्लेट धारक त्यांच्या ओग्रेला ठार मारण्यासाठी जबाबदार असेल – जरी फ्लोटर्स आणि इतर प्लेट धारकांनी शक्य असल्यास त्यांना मदत करावी – आणि त्यांना स्पॅन केल्यावर त्यांना लगेच करण्याची आवश्यकता आहे. कृतज्ञतापूर्वक, ते एका विशिष्ट क्रमाने दिसतात; पहिल्या प्लेटवर प्रथम प्लेटमध्ये घड्याळाच्या उलट दिशेने दिसले जिथून ओरिसक्सने आपला हल्ला सुरू केला. जेव्हा प्रत्येक ओग्रेचा मृत्यू होईल, तेव्हा तो त्याच्या मृतदेहावर एक विशाल ब्लाइट बॉम्ब टाकेल. हे नंतर महत्वाचे असेल, परंतु सर्व पालकांनी आत्तासाठी प्रत्येक बॉम्बपासून दूर रहावे.

प्रत्येक ओग्रेमध्ये एक साथीदार लाइट-ईटर नाइट देखील असतो, जो ओग्रे मरण पावतो तेव्हा स्पॅन करतो. हे नाइट्स त्यांच्या ओग्रेच्या स्पॅनिंग स्थितीतून कर्णरेषे. उदाहरणार्थ: जेव्हा आर 2 ओग्रेचा मृत्यू होतो, तेव्हा आर 2 प्लेट धारकाचा लाइट-ईटर नाइट आयताकृती बॉस रिंगणाच्या पुढच्या डाव्या कोपर्‍यात उगवेल. या नाइट्सला त्वरित मारुन टाका, कारण ते त्यांच्या ओग्रेच्या बॉम्बसाठी एक बीलाइन बनवतील. जर ते जिवंत बॉम्बपर्यंत पोहोचले तर ते ते सेवन करतील, जे नंतर वेदना होईल.

ओग्रेस आणि नाइट्स प्रति टप्प्यात एकदाच स्पॅन करतात. जेव्हा आपण तीन वेळा परिमाण कोडे दरम्यान फाटलेले केले, तेव्हा अंतिम पीडित खेळाडूला ब्लाइट स्टीलर बफ प्राप्त होईल. तिसरा खेळाडू परिमाणांमध्ये फाटला तेव्हा त्यांना एका शक्तिशाली नाइटकडून घेण्याची आवश्यकता आहे. बफ चोरी करा आणि नाइटला ठार करा.

एक पालक डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील ब्लिट बॉम्बकडे धावतो

हे घडत असताना, सर्व प्लेट धारकांनी त्यांच्या बॉम्बच्या आभास जवळ जावे – म्हणजेच बॉम्बऐवजी त्याच्या सभोवतालचा काळ्या गूप – आत न जाता. अखेरीस, आपल्याला एक सूचना मिळेल ओरिक्स अंधारावर कॉल करतो. जेव्हा हे घडते तेव्हा सर्व चार प्लेट धारकांना एकाच वेळी त्यांच्या बॉम्बमध्ये जाणे आवश्यक आहे. प्रत्येक बॉम्ब ट्रिगर केल्यास त्याचे नाव स्क्रीनवर पॉप अप करण्यासाठी त्यांचे नाव पाहण्यास प्रवृत्त केले जाईल.

जेव्हा आपण आपले नाव पॉप अप पाहता (जर आपण बॉम्ब ट्रिगर करत असाल तर), ते परत खोलीच्या मध्यभागी बुक करा, जेथे आपला ब्रँड धारक प्रतीक्षा करावा. बॉम्ब बंद झाल्यावर जर कोणी रोग प्रतिकारशक्तीच्या ब्रँडच्या बाहेर पकडले असेल तर ते मारले जातील. स्फोटांमुळे ऑरिक्सची छाती उघडली जाईल आणि असुरक्षित होईल. प्रत्येक बॉम्बने त्याच्या स्टॅनची लांबी आणि आपल्या नुकसानीच्या टप्प्यात वाढ केली. जोपर्यंत एखादा खेळाडू एका बॉम्बचा स्फोट करण्यास सक्षम असेल तोपर्यंत आपण ऑरिक्सला चकित कराल आणि पुसून टाका. परंतु आपणास चार जणांना दीर्घ नुकसान अवस्थेत मिळावा अशी इच्छा आहे.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज गडी बाद होण्याचा क्रम मध्ये ऑरिक्सच्या छातीवर पालकांचा एक गट

ऑरिक्सच्या छातीवर उघडल्यामुळे, त्याला स्निपर आणि रेखीय फ्यूजन रायफल्स सारख्या लांब पल्ल्याच्या शस्त्रेसह शूट करा. एकत्रित वादळ सारख्या लांब पल्ल्याच्या सुपरर्स देखील येथे उत्कृष्ट आहेत. अखेरीस, तो आपली छाती बंद करेल आणि खोलीच्या समोर परत येईल.

त्यानंतर तो दोन इंटरमिशन हल्ल्यांपैकी एक करेल. एक तर, तो पालकांना एका प्रकारच्या थंडरडोममध्ये पाठवेल, जिथे तो आपल्या पार्टीनंतर स्वत: ची सावली पाठवेल. . दुसरा हल्ला म्हणजे क्षेपणास्त्र बॅरेज. यातून सुटण्यासाठी, आपल्या सहका mates ्यांना एकतर त्याची प्रतीक्षा करा आणि वर्तुळात पळवा, किंवा प्लेट्सवर स्पॅन केलेल्या घेतलेल्या नाईट्सना त्वरित मारहाण करा.

.

डेथब्लोला कसे सामोरे जावे हे स्पष्ट करण्यापूर्वी, येथे काही की आहेत टिपा या लढाईसाठी लक्षात ठेवण्यासाठी:

  • ओरिक्स नुकसान विभागात डायमेंशन प्लेयरमधील तिसरा फाटलेला नेहमीच ब्रँड धारक असेल आणि त्यांचा बॉम्ब मिळविण्यासाठी त्यांनी मध्यभागी सोडू नये. त्याऐवजी, त्यांच्या फ्लोटरला बॉम्ब मिळाला पाहिजे
  • ब्रँड धारकाने शक्य तितक्या मध्यभागी रहावे कारण यामुळे सर्व खेळाडूंना बॉम्बचा स्फोट होण्यापूर्वी ते परत आणण्याची एक समान संधी मिळेल. जर असे दिसते की एखाद्याने उशीर होणार आहे, तर संघाशी संवाद साधा आणि युनिट म्हणून हलवा
  • एकदा ऑरिक्स स्तब्ध झाला आणि प्रत्येकजण जिवंत आहे, आपण बॉसचे नुकसान करू इच्छित जेथे आपण हलवू शकता
  • आपण त्यांच्या राजाचे नुकसान करीत असताना थ्रॉल आपल्याला झुंज देण्याचा कल आहे. ते आपल्याला दुखवू शकत नाहीत, परंतु ते आपल्या शॉट आणि ऑरिक्स दरम्यान स्वत: ला ठेवतात (अगदी “खाली जा.”. राष्ट्रपती ”जे खरोखर वाईट आहे). त्यांना मारण्यासाठी आपल्या पायाजवळ ग्रेनेड फेकून द्या. आपल्याकडे सनस्पॉट्स वापरुन टायटन असल्यास हे विशेषतः उपयुक्त आहे

जेव्हा आपण ऑरिक्सच्या आरोग्याच्या अंतिम अंशांपर्यंत पोहोचता तेव्हा तो खोलीच्या समोर परत येईल आणि आपल्या लक्षात येईल की आपल्या ब्रँड धारकास अद्याप बफ आहे. ताबडतोब, दोन लाइट-ईटर ओग्रेस प्रथम आर 2 वर आणि नंतर एल 2 वर उगवतील. संपूर्ण टीम त्या दोघांना ठार मारा आणि नंतर उजव्या बॉम्बकडे जाण्यासाठी एक खेळाडू (आदर्शपणे सर्वात कमी बारो साठा असलेला एक) निवडा परंतु त्यात प्रवेश करू नका.

डेस्टिनी 2 च्या किंग्ज फॉल रेडमधील अंतिम भूमिकेत ऑरिक्सविरूद्ध पालकांचा एक गट लढाई

जेव्हा ऑरिक्स अंधारावर कॉल करतो तेव्हा खेळाडूला बॉम्बमध्ये जायला सांगा. ऑरिक्सची छाती यावेळी पॉप उघडेल, त्याला नुकसान करण्यासाठी उघडले जाईल. आपले सहयोगी चॅनेल बॉम्ब असताना, आघाडीने भरलेले ऑरिक्स भरा. एकदा चार्ज झाल्यावर बॉम्ब प्लेयरने ब्रँडच्या सुरक्षिततेकडे परत पळावे आणि नुकसानात सामील व्हावे.

त्यानंतर बॉम्बचा स्फोट होईल, जबरदस्त आकर्षक ऑरिक्स आणि आपल्याला अधिक वेळ देईल. त्यानंतर बॉम्ब प्लेयरने डाव्या बॉम्बसह या प्रक्रियेची पुनरावृत्ती करावी, ज्यामुळे आपल्याला ऑरिक्सला ठार मारण्याची अंतिम संधी मिळेल. दोन अंतिम स्टँड स्टॅन्सनंतर आपण त्याचे आरोग्य शून्यावर कमी करण्यात अयशस्वी झाल्यास, रोग प्रतिकारशक्तीच्या ब्रँडद्वारेही तो आपला छापा पुसेल.

तथापि, जर आपण हे आरोग्य सर्व प्रकारे खाली आणले तर घेतलेला राजा पडतो आणि हळूहळू शनीकडे मागे तरंगत जाईल. अभिनंदन, पालक. आता त्याच्या मृतदेहासह स्क्रीनशॉट घ्या, आपली लूट घ्या आणि आपल्या इतर पात्रांवर प्रारंभ करा.