ओव्हरवॉच 2 – पॅच नोट्स, ओव्हरवॉच 2 – पॅच नोट्स

पॅच नोट्स

एक रीप्ले अल्फान्यूमेरिक कोडद्वारे सामायिक केले जाते विशेषत: 6 वर्ण लांब. आपल्याला पाहिजे असले तरी कोड सामायिक केला जाऊ शकतो: गेममध्ये, मंचांवर, सोशल मीडियावर. दुसरा खेळाडू तो कोड इनपुट करू शकतो आणि आपला रीप्ले पाहू शकतो. पुढील पॅचपर्यंत कोड वैध आहेत.

पॅच नोट्स

ओव्हरवॉच इतिहासातील महत्त्वपूर्ण क्षणांमधून कथा-चालित को-ऑप मिशनचा अनुभव घ्या. कार्यक्रम सक्रिय असताना, स्किन्स असलेले आर्काइव्ह्ज लूट बॉक्स कमवा, हायलाइट इंट्रोज, इमोशन्स आणि ओव्हरवॉचच्या भूतकाळातील क्षणांनी प्रेरित फवारण्या. आणि, या वर्षी नवीन, साप्ताहिक आव्हान मिशनसह आपले रणनीतिकखेळ दंड दर्शवा. आव्हान मिशन आपल्याला नवीन गेमप्ले ट्विस्ट्ससह उठाव, सूड आणि वादळ वाढण्याची परवानगी देतात.

सामान्य अद्यतने

नवीन वैशिष्ट्य: सामायिक करा रीप्ले

खेळाडू आता त्यांचे इन-गेम रीप्ले इतरांसह सामायिक करू शकतात!

एक रीप्ले अल्फान्यूमेरिक कोडद्वारे सामायिक केले जाते विशेषत: 6 वर्ण लांब. आपल्याला पाहिजे असले तरी कोड सामायिक केला जाऊ शकतो: गेममध्ये, मंचांवर, सोशल मीडियावर. दुसरा खेळाडू तो कोड इनपुट करू शकतो आणि आपला रीप्ले पाहू शकतो. पुढील पॅचपर्यंत कोड वैध आहेत.

रीप्ले सिस्टमला अनेक सुधारणा देखील प्राप्त झाल्या आहेत:

  • पुढील पॅचपर्यंत ठेवण्यासाठी 10 पर्यंत रीप्ले पिन करा. वेगळ्या रीप्लेसाठी जागा तयार करण्यासाठी रीप्ले अनपिन करा 10 सर्वात अलीकडील आयात केलेल्या रीप्ले कोडचा मागोवा घेतला आहे. हे आपल्याला पुन्हा समान आयातित रीप्ले पाहण्याची परवानगी देते कोड रीपाइप न करता प्रत्येक रीप्ले एंट्रीसाठी एक नवीन नोट फील्ड आहे, ज्यामुळे आपल्याला स्वत: साठी वर्णन किंवा नोट्स जोडण्याची परवानगी मिळते
  • गेममध्ये मित्र विनंत्या आता केवळ सत्रात एकदा गेममध्ये प्रदर्शित होतील]
  • आपण अलीकडेच त्या खेळाडूबरोबर खेळला असेल तर रिअलिड फ्रेंड विनंत्या केवळ गेममध्ये रिअलिड नावे दर्शवतील
  • प्राणघातक हल्ला, संकरित, नियंत्रण आणि पेलोड गेम मोडचा वापर करून गेमसाठी प्रारंभिक एकत्रित नायक टाइमर आणखी 35 ते 30 सेकंदांपर्यंत कमी केले गेले आहे
  • प्राणघातक हल्ला, पेलोड आणि स्पर्धात्मक खेळासाठी संकरित गेम मोडमध्ये, जेव्हा दोन्ही संघ गुन्हेगारीची फेरी पूर्ण करतात आणि 2 मिनिटांपेक्षा जास्त वेळ बँक असतात तेव्हा प्रत्येक संघाची टाइम बँक तितकीच कमी होते जोपर्यंत संघांपैकी एकाला 2 मिनिटे शिल्लक नाहीत
    • उदाहरणः जर टीम एने व्होल्स्कायावरील गुन्ह्याची फेरी पूर्ण केली तर 4:37 त्यांच्या टाइम बँकेत शिल्लक राहिल्यास आणि टीम बीने 2:50 शिल्लक असलेल्या गुन्ह्यावर आपली फेरी पूर्ण केली तर प्रत्येक संघाच्या टाइमबँकमधून 50 सेकंद काढले जातात. यामुळे संघांना 2-2 आणि टीम ए बाकी 3:47 आणि टीम बी आणि टीम बी बाकी आहे

    स्पर्धात्मक अद्यतने

    • स्पर्धात्मक 6 व्ही 6 लॉकआउट एलिमिनेशनचा सीझन 3 सुरू झाला आहे!

    पॅच नोट्स

    गट, कार्यसंघ, जुळणी आणि सामान्य गप्पा चॅनेलसाठी स्वतंत्रपणे मजकूर गप्पा मारण्याची क्षमता खेळाडूंमध्ये आता स्वतंत्रपणे निःशब्द करतात. हे पर्याय सामाजिक पर्याय मेनूवरील मजकूर चॅट सेटिंग्जमध्ये आढळू शकतात.

    बग फिक्स

    • प्रारंभिक आक्रमणकर्त्याच्या स्पॉन स्थानाजवळील बिल्डिंग पॅनेलच्या शीर्षस्थानी उभे राहू शकणारे बग निश्चित केले
    • हारोरीस त्वचा सुसज्ज करताना गोल्डन शस्त्राचे पोत गहाळ दिसणारे एक बग निश्चित केले
    • रॉकेट गिटार इमोट वापरल्यानंतर तिचा रॉकेट लाँचर अदृश्य झाला असा एक बग निश्चित केला
    • गोळीबारानंतर तिच्या पिस्तूल मुझल्सला नेहमीच त्यांच्या योग्य स्थितीत परत येत नाही अशा बगचे निराकरण केले

    ओव्हरवॉच रिटेल पॅच नोट्स – 5 ऑगस्ट, 2021

    हिरो अद्यतने

    डूमफिस्ट

    उल्का स्ट्राइक अल्टिमेट वापरताना प्रवेगक कोल्डडाउन टाइम्स डूमफिस्टच्या कॉम्बोज सेट अपसह अधिक तरलता सक्षम करेल.

    • आता हवेत असताना आता त्याच्या क्षमतेच्या कोल्डडाउन रेटला 100% वाढते

    Genji

    शुरिकेनचे नुकसान वाढीसारखे वाटत नाही परंतु काही शत्रूंच्या लक्ष्यांविरूद्ध उंबरठा किंवा “ब्रेकपॉईंट” ओलांडतो, ज्यामुळे त्यांना कमी हल्ल्यासह काढून टाकले जाऊ शकते. त्याच्या प्राथमिक शस्त्रासाठी ही वाढलेली शक्ती संतुलित करण्यात मदत करण्यासाठी आम्ही ड्रॅगनब्लेड अल्टिमेटचे नुकसान कमी करीत आहोत, जे नुकसान वाढविताना काही लक्ष्यांविरूद्ध ब्रेकपॉईंट देखील आहे.

    • नुकसान 28 ते 29 पर्यंत वाढले

    • नुकसान 120 वरून 110 पर्यंत कमी झाले

    मोइरा

    मोइरा अलीकडेच थोडीशी कामगिरी करत आहे. बायोटिक आकलनासह तिच्या स्वत: ची उपचार ही वाढ तिच्या उपचारांच्या संसाधनांना रिचार्ज करण्यासाठी श्रेणीत असताना तिची जगण्याची क्षमता सुधारण्यास मदत करेल.

    • स्वत: ची उपचार 20 ते 24 आरोग्य प्रति सेकंदात वाढली

    रोडहॉग

    उच्च टिकाऊपणासह एक मोठा आणि धमकी देणारा लक्ष्य बनून त्याच्या मित्रपक्षांसाठी रोडहॉग टाक्या ज्यामुळे शत्रू संघाकडून भरपूर आग लागली. आम्ही त्याच्या स्वत: च्या टीमसाठी जास्तीत जास्त न वाढविल्याशिवाय या भूमिकेत अधिक सक्षम करण्यासाठी त्याने प्रदान केलेल्या अंतिम शुल्काची रक्कम आम्ही कमी करीत आहोत.

    • शत्रू आता रोडहॉगच्या नुकसानीपासून 25% कमी अंतिम शुल्क तयार करतात

    सैनिक: 76

    जड नाडी रायफलचे नुकसान-प्रति-शॉट आता बर्‍याच वेळा समायोजित केले गेले आहे कारण ते सैनिकांसाठी एक महत्त्वपूर्ण ट्यूनिंग ब्रेकपॉईंट आहे: 76. वाढीव अचूकतेच्या संभाव्यतेचा हिशेब देण्यासाठी त्याच्या शस्त्राचा प्रसार पुन्हा बदलला तेव्हा हे कमी झाले, जरी त्याच्या नुकसानीच्या घटनेच्या घटनेमुळे लांब पल्ल्याच्या घटनेमुळे त्याचे नुकसान झाले तर त्याचे नुकसान पुन्हा वाढविणे उचित आहे. क्षेत्र-प्रभाव उपचार युटिलिटी.

    • 19 ते 20 पर्यंत नुकसान वाढले

    • उपचार प्रति सेकंद 40 वरून 35 वरून कमी झाले

    Wrecking चेंडू

    विघटन करणारा बॉल हा गेममधील सर्वात वेगवान नायक आहे जो त्याच्या विघटनकारी प्ले स्टाईलसाठी चांगला कार्य करतो. तथापि, वस्तुनिष्ठ स्टॉलिंगमध्ये त्याचे योगदान कमी करण्यात मदत करण्यासाठी, त्याची झगमगणारी पंजा क्षमता आता संपल्यावर कोल्डडाउनवर सुरू होईल. प्रॉक्सिमिटी खाणी यापुढे भिंतींशी जोडणार नाहीत कारण यामुळे बहुतेक शत्रूच्या लक्ष्यांपेक्षा अपघाती गुच्छ अप प्लेसमेंट्स होते, बहुतेक वेळा कोणत्याही हेतुपुरस्सर हुशार वापरापेक्षा.

    • आता उत्तरानंतर कोल्डडाउनपासून सुरू होते

    • कास्ट वेळ 0 पासून कमी झाला.2 सेकंद ते 0 सेकंद
    • कालावधी 7 ते 9 सेकंदांपर्यंत वाढला

    • प्रॉक्सिमिटी खाणी यापुढे भिंतींवर चिकटत नाहीत

    सप्टेंबर. पॅच नोट्स सप्टेंबर. जुलै पॅच नोट्स जुलै

    थेट पॅच नोट्स

    या पॅच नोट्स ओव्हरवॉचच्या थेट आवृत्तीमध्ये केलेले सामान्य बदल आणि सूचीबद्ध शिल्लक बदल द्रुत प्ले, स्पर्धात्मक खेळ, आर्केड आणि सानुकूल गेम्सवर परिणाम दर्शवितात.

    पॅच नोट्स

    इकोची किट गतिशीलता आणि फुटलेल्या नुकसानीच्या आसपास डिझाइन केली गेली आहे परंतु टँकसारख्या उच्च आरोग्य लक्ष्यांविरूद्ध ती खूप चांगली कामगिरी करत होती. तिच्या प्राथमिक शस्त्राचा जास्तीत जास्त फायरिंगचा कालावधी कमी करणे आणि बीमवर लक्ष केंद्रित केल्याने स्क्विशियर लक्ष्यांविरूद्ध तिच्या फुटलेल्या नुकसानाच्या संभाव्यतेवर परिणाम न करता तिचे सतत नुकसान आउटपुट कमी होईल.

    • अम्मो 15 वरून 12 पर्यंत कमी झाला

    • कालावधी 2 पासून कमी झाला.5 सेकंद ते 2 सेकंद

    ट्रेसर

    जेव्हा ट्रेसरच्या इष्टतम अंतराच्या बाहेर लक्ष्य असते तेव्हा या नवीन फॉलऑफ श्रेणीमुळे वेगाने कमी प्रमाणात नुकसान होते, ज्यामुळे तिला मध्यम श्रेणीवर कमी धमकी दिली जाते.

    • मि-कमाईचे नुकसान फेलॉफने 13-23 मीटर ते 12-20 मीटर पर्यंत सोडले

    झेनियट्टा

    झेनियट्टा अलीकडेच कार्यसंघ-व्यापी नुकसान आउटपुट सक्षम करण्यात थोडा प्रभावी ठरला आहे म्हणून आम्ही त्याचे एकूण नुकसान वाढवून तसेच लांब पल्ल्याच्या अंतरावर लागू केले जाऊ शकते अशा वेगात कमी करून डिसकॉर्डच्या ओर्बमधून काही शक्ती काढत आहोत. नवीन प्रक्षेपण वेग आता त्याच्या प्राथमिक आगीच्या, ओर्ब ऑफ विनाशांशी जुळतो.

    • प्रक्षेपण वेग 120 वरून 90 पर्यंत कमी झाला

    • प्रक्षेपण वेग 120 वरून 90 पर्यंत कमी झाला
    • नुकसान प्रवर्धन 30% वरून 25% पर्यंत कमी झाले