डेलाइट अद्यतन 2 द्वारे मृत.आवृत्ती 7 साठी 95.2.या सप्टेंबरमध्ये 3 बग फिक्ससाठी सोडले. 20, दिवसा उजाड 7 द्वारे मृत.2.3 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतने आणि नवीनतम पीटीबी न्यूज | Ginx Esports TV
दिवसा उजाड 7.2.3 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतने आणि नवीनतम पीटीबी बातम्या
Contents
- 1 दिवसा उजाड 7.2.3 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतने आणि नवीनतम पीटीबी बातम्या
- 1.1 डेलाइट अद्यतन 2 द्वारे मृत.आवृत्ती 7 साठी 95.2.या सप्टेंबरमध्ये 3 बग फिक्ससाठी सोडले. 20
- 1.2 दिवसा उजाड 7.2.3 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतने आणि नवीनतम पीटीबी बातम्या
- 1.3 सामग्री सारणी
- 1.4 ताज्या बातम्या आणि अद्यतने
- 1.5 डेलाइट पॅच नोट्सद्वारे नवीनतम मृत
- 1.5.1 अद्यतन 7.3.0 पीटीबी पॅच नोट्स
- 1.5.2 अद्यतन 7.2.3 बगफिक्स पॅच – 20 सप्टेंबर 2023
- 1.5.3 अद्यतन 7.2.2 बगफिक्स पॅच – 13 सप्टेंबर 2023
- 1.5.4 अद्यतन 7.2.1 बगफिक्स पॅच – 5 नोव्हेंबर 2023
- 1.5.5 अद्यतन 7.2.0 एलियन पॅच नोट्स
- 1.5.6 अद्यतन 7.1.0 पीटीबी पॅच नोट्स
- 1.5.7 अद्यतन 7.0.2 बगफिक्स पॅच
- 1.5.8 अद्यतन 7.0.1 बगफिक्स पॅच
- 1.5.9 अद्यतन 7.0.0 | समाप्त ट्रान्समिशन पॅच नोट्स
- 1.5.10 अद्यतन 7.0.0 पब्लिक टेस्ट बिल्ड (पीटीबी) समायोजन
- 1.5.11 कोल पोडनी यांनी लिहिलेले
सामग्री
डेलाइट अद्यतन 2 द्वारे मृत.आवृत्ती 7 साठी 95.2.या सप्टेंबरमध्ये 3 बग फिक्ससाठी सोडले. 20
वर्तन इंटरएक्टिव्हने डेलाइट अपडेट 2 द्वारे मृत सोडले आहे 2.95 (PS5 आवृत्ती 7.200.300) आता आवृत्ती 7 साठी बाहेर आहे.2.3! हे खाली सूचीबद्ध केलेल्या 20 सप्टेंबरसाठी पूर्ण डीबीडी पॅच नोट्ससह मल्टीप्लेअर हॉरर गेममध्ये फिक्सची एक छोटी यादी आणते.
डेलाइट अद्यतन 2 द्वारे मृत.95 पॅच नोट्स | डेलाइट अद्यतन 7 द्वारे मृत.2.3 पॅच नोट्स | डेलाइट अद्यतन 7 द्वारे मृत.200.300 पॅच नोट्स:
बग फिक्स
- वाचलेले काही प्रकरणांमध्ये लॉकर टक्करांमधून पुढे जाऊ शकणार नाहीत
- सर्व्हायव्हरला जनरेटरवर “ब्लास्ट माइन” किंवा “वायरटॅप” सापळे ठेवण्यासाठी गहाळ अॅनिमेशन जोडा, वाचलेल्यांना विशिष्ट प्रकरणांमध्ये अदृश्य आणि अबाधित होण्यापासून प्रतिबंधित करते
टीप: या बगफिक्ससह, आम्ही तीन भत्तेसह फ्लॅशलाइट्स पुन्हा तयार करीत आहोत: नाटक, मूल्यांकन आणि अवशिष्ट मॅनिफेस्ट.
हे याबद्दल आहे. एलियन क्रॉसओवर लवकरच साइटवर मारहाण करण्याबाबत स्टुडिओला आमच्या मुलाखतीशी संपर्क साधा.
दिवसा उजाड 7.2.3 पॅच नोट्स (सप्टेंबर 2023): अद्यतने आणि नवीनतम पीटीबी बातम्या
डेलाइटद्वारे मृत नियमितपणे नवीन अद्यतने सोडतात. दर काही महिन्यांनी, हॉरर गेम नवीन किलर आणि सर्व्हायव्हरसह एक नवीन अध्याय सोडतो, बर्याचदा मिश्रणात नवीन नकाशासह देखील. कधीकधी, कार्यसंघ बगचे निराकरण करण्यासाठी पॅचेस सोडतो, त्यांनी वचन दिलेली नवीन वैशिष्ट्ये जोडली किंवा ग्राफिक्सला स्पर्श करते. या लेखात, आम्ही डेलाइट पॅच नोट्सद्वारे सर्वात अलीकडील डेडवर जाऊ, जेणेकरून आपल्या आवडत्या गेममध्ये काय चालले आहे यासह आपण अद्ययावत राहू शकता.
20 सप्टेंबर 2023 अद्यतन - डेलाइट हॉटफिक्सद्वारे ताज्या बातम्या, अद्यतने आणि मृतांसाठी तपासले.
सामग्री सारणी
- ताज्या बातम्या आणि अद्यतने
- डेलाइट पॅच नोट्सद्वारे नवीनतम मृत
- अद्यतन 7.3.0 पीटीबी पॅच नोट्स
- अद्यतन 7.2.3 बगफिक्स पॅच – 20 सप्टेंबर 2023
- अद्यतन 7.2.2 बगफिक्स पॅच – 13 सप्टेंबर 2023
- अद्यतन 7.2.1 बगफिक्स पॅच – 5 नोव्हेंबर 2023
- अद्यतन 7.2.0 एलियन पॅच नोट्स
- अद्यतन 7.1.0 पीटीबी पॅच नोट्स
- अद्यतन 7.0.2 बगफिक्स पॅच
- अद्यतन 7.0.1 बगफिक्स पॅच
- अद्यतन 7.0.0 | समाप्त ट्रान्समिशन पॅच नोट्स
- अद्यतन 7.0.0 पब्लिक टेस्ट बिल्ड (पीटीबी) समायोजन
ताज्या बातम्या आणि अद्यतने
अगदी खाली आम्ही आपल्याला दिवसभर मृतांसाठी पॅच नोट्सशी संबंधित सर्व ताज्या बातम्यांवरील अद्यतनित ठेवू.
20 सप्टेंबर 2023 – 7.2.3 बगफिक्स
डेलाइट्स बाय डेलाइट्स लॉकर/फ्लॅशलाइट टक्कर शोषण नवीनतम अद्यतनात निश्चित केले गेले आहे, लाइव्ह टुडे! पूर्ण पॅच नोट्ससाठी खाली तपासा.
19 सप्टेंबर 2023 – 7.3.0 पीटीबी अद्यतन
कालच्या विकसक अद्यतनानंतर, चाहते आता 7 वर हे बदल वापरून पाहू शकतात.3.0 पीटीबी, आता थेट. किलर रीवर्क, अँटी फेस-कॅम्पिंग उपाय, पर्क बदल आणि बरेच काही यासह संपूर्ण पॅच नोट्स पहा.
18 सप्टेंबर 2023 – नवीन विकसक अद्यतनाची घोषणा केली
वर्तन इंटरएक्टिव्हने या दुसर्या दुसर्या विकसकाचे अद्यतन सोडले आहे जे पुढील महिन्यात गेममध्ये येणा everything ्या प्रत्येक गोष्टीचा समावेश करते.
कोणताही विशिष्ट पॅच जाहीर केलेला नसला तरी, ब्लॉग पोस्टमध्ये नवीन वैशिष्ट्ये, किलर अद्यतने आणि विविध पर्क आणि नकाशा बदलांमधून संपूर्ण विषयांचा समावेश आहे.
या पोस्टमध्ये नमूद केलेली प्रत्येक वैशिष्ट्ये आणि समायोजन या आठवड्यापासून सुरू होणार्या सार्वजनिक चाचणी बिल्डवर प्रयत्न करण्यासाठी उपलब्ध असतील, नंतरच्या तारखेला सर्व प्लॅटफॉर्मवर संपूर्ण अद्यतन थेट चालू आहे. पहिल्यांदा, उद्या आमच्यात सामील व्हा डेड बाय डेड बाय डेलाइट डिसकॉर्ड सर्व्हर.
आपल्याला खालील दुव्यावर संपूर्ण तपशील सापडेल.
5 सप्टेंबर 2023 – आज नवीन बगफिक्स पॅच रिलीझ
डेलाइट अपडेट बाय एक नवीन डेड आज रिलीज होत आहे.
पॅच 7.2.आज सकाळी 11 वाजता रिलीज करा. अधिकृत पॅच नोट्स पृष्ठ खाली आढळू शकतात.
नोट करा: निन्टेन्डो स्विचवर अद्यतन उशीर होण्याची अपेक्षा आहे. यावेळी, स्विच आणि इतर प्लॅटफॉर्म दरम्यान क्रॉसप्ले शक्य होणार नाही.
29 ऑगस्ट 2023 – एलियन अध्याय आज रिलीझ!
नवीन एलियन अध्याय आज डेड बाय डेलाइटमध्ये नंतर रिलीज होईल.
आम्ही पॅच नोट्सच्या नवीन संचाची पूर्णपणे अपेक्षा करीत आहोत आणि आम्ही कल्पना करतो की गेल्या काही आठवड्यांपासून चाचणी घेत असलेल्या पीटीबी पॅचवर त्यात काही चिमटा असू शकतात.
येत्या काही तासांत नवीन माहितीसाठी संपर्कात रहा.
अद्यतन – पॅच नोट्स खाली खाली जोडल्या.
8 ऑगस्ट 2023 – एलियन अध्याय पीटीबी थेट आहे!
डेलाइटच्या साय-फाय हॉररमध्ये सर्वात नवीन धडकीने मृत चिन्हांकित करणे, एलियन अध्याय पीटीबी येथे आहे! खेळाडू नॉस्ट्रोमो व्रेकेज नकाशाचा शोध घेताना भयानक झेनोमॉर्फ किलर किंवा सर्व्हायव्हर एलेन रिप्लेची भूमिका घेऊ शकतात.
या पीटीबीसाठी पॅच नोट्स खाली खाली आढळू शकतात.
डेलाइट पॅच नोट्सद्वारे नवीनतम मृत
डेलाइट पॅच नोट्स बाय सर्वात अलीकडील डेड ड्रॉप-डाऊनमध्ये आढळू शकतात:
अद्यतन 7.2.3 बगफिक्स – 20 सप्टेंबर 2023
बग फिक्स
- वाचलेले काही प्रकरणांमध्ये लॉकर टक्करांमधून पुढे जाऊ शकणार नाहीत
- सर्व्हायव्हरला जनरेटरवर “स्फोट खाण” किंवा “वायरटॅप” सापळे ठेवण्यासाठी गहाळ अॅनिमेशन जोडा, वाचलेल्यांना विशिष्ट प्रकरणांमध्ये अदृश्य आणि अबाधित होण्यापासून प्रतिबंधित करते
टीप: या बगफिक्ससह, आम्ही तीन भत्त्यांसह फ्लॅशलाइट्स पुन्हा तयार करीत आहोत: नाटक, मूल्यांकन आणि अवशिष्ट मॅनिफेस्ट.
अद्यतन 7.3.0 पीटीबी पॅच नोट्स
सामग्री
किलर पर्क अद्यतने
- फर्टिव्ह चेस
- आपण एका वाचलेल्याचा वेड लागता. आपण सावल्यांमध्ये लपून बसले आहे, आपल्या पीडितांना एकेक करून काढून टाकले. जेव्हा आपला व्यायाम वाकलेला असतो, फर्टिव्ह चेस जास्तीत जास्त 2/3/4 टोकन पर्यंत एक टोकन प्राप्त होतो.
- प्रत्येक टोकन पाठलाग करताना आपल्या दहशतवादी त्रिज्या 5 मीटरने कमी करते (4 मीटर होते).
सर्व्हायव्हर पर्क अद्यतने
- पार्श्वभूमी खेळाडू
- जेव्हा किलर दुसरा वाचलेला आहे, तेव्हा पार्श्वभूमी खेळाडू 10 सेकंद सक्रिय करते. जेव्हा आपण धावणे सुरू करता, तेव्हा आपल्या सामान्य चालू असलेल्या हालचालीच्या 150% वर स्प्रिंटमध्ये खंडित करा 5 सेकंद (4 सेकंद होते).
- थकवाग्रस्त असताना हा पर्क वापरला जाऊ शकत नाही. या पर्कमुळे 60/50/40 सेकंद थकवा निर्माण होतो.
अद्यतनित किलर: कवटी व्यापारी
आकाशात डोळे
कवटीच्या व्यापारीने सहा ड्रोनसह सामना सुरू केला. दाबा पॉवर बटण ड्रोन तैनात करणे, जे अदृश्य, सतत स्वीपिंग स्कॅन करते. जर एखादा वाचलेला आढळला तर, ड्रोन सक्रिय होतो, ज्यामुळे ड्रोनच्या स्कॅन ओळी दृश्यमान होतात. एकदा स्कॅन लाइनद्वारे आढळल्यानंतर, वाचलेल्या व्यक्तीने स्कॅन प्रतिकारशक्ती मिळविली आणि इतर स्कॅन लाइनद्वारे 3 सेकंद शोधले जाऊ शकत नाही. वाचलेले ड्रोन हॅक करण्याचा प्रयत्न करू शकतात. अपयश ड्रोन सक्रिय करते आणि मीटरवर त्यांचे लॉक अंशतः भरते; यश ड्रोन 45 सेकंदासाठी अक्षम करते.
- सक्रिय झोन (सिलेंडर) काढला.
- ड्रोनचे दूरस्थ सक्रियकरण काढले.
- किलर आता 6 ड्रोनसह सुरू होते.
- ड्रोनमधील किमान अंतर आता 16 मीटर आहे.
- ड्रोन त्रिज्या आता 8 मीटर आहे.
दाबा क्षमता बटण ड्रोनद्वारे आढळलेल्या वाचलेल्यांची स्थाने किंवा पंजा सापळे असलेल्या लोकांची ठिकाणे पाहण्यासाठी रडार उघडण्यासाठी. ड्रोन्स रडारसह परत बोलावले जाऊ शकतात. रडारवर आढळलेल्या प्रत्येक वाचलेल्या व्यक्तीमुळे कवटीच्या व्यापार्याच्या हालचालीची गती वाढते.
ड्रोनद्वारे स्कॅन केल्यावर आणि ड्रोन अक्षम करण्यात अयशस्वी झाल्यास मीटरवरील लॉक भरते. जेव्हा मीटर भरले जाते, तेव्हा वाचलेल्या व्यक्तीला पंजा सापळा मिळतो, जखमी होतो आणि तुटलेल्या स्थितीच्या परिणामामुळे ग्रस्त होतो. अतिरिक्त स्कॅन थोडक्यात अडथळा आणणारी स्थिती प्रभाव लागू करा. एक पंजा सापळा वाचलेल्याचे स्थान किलरकडे प्रसारित करते आणि जेव्हा त्याची बॅटरी मरण पावते तेव्हाच काढली जाते.
- लॉक ऑन वरून उघडकीस स्थिती प्रभाव काढला
दैनंदिन विधी, कृत्ये, लोडिंग टिपा आणि स्कोअर इव्हेंट्स त्यानुसार अद्यतनित केले गेले आहेत.
अद्यतनित किलर: ट्रॅपर
- अस्वल-सापळा सेट करताना, ट्रॅपरला 7 चा घाईचा प्रभाव पडतो.5 सेकंदांसाठी 5% (नवीन प्रभाव).
- कॉफी ग्राउंड्स अॅडॉन हा अतिरिक्त घाईचा प्रभाव असल्याचे दर्शविण्यासाठी अद्यतनित केले गेले आहे.
इतर किलर चिमटा
हंट्रेस
- रीलोडिंग हॅचेट्स 3 सेकंद लागतात (4 सेकंद होते).
डेथस्लिंगर
- रीलोडिंग घेते 2.6 सेकंद (2 होता.75 सेकंद)
- अॅडॉन: वॉर्डनच्या की – स्पीयरगनचा रीलोड वेळ 0 ने कमी करतो.35 सेकंद (0 होते.5 सेकंद)
- अॅडॉन: जबडा स्मॅशर – हालचालीची गती 1 ने वाढवते.स्पीयरगनच्या दृष्टीक्षेपाचे लक्ष्य ठेवताना 5% (1%होते).
- अॅडॉन: इच्छित पोस्टर – स्पीयरगनच्या दृष्टीक्षेपाचे लक्ष्य ठेवताना हालचालीची गती 3% वाढवते (2 होता.5%).
सैन्य
- अॅडॉन: बीएफएफएस – फेरल उन्माद दरम्यान वाचलेल्यांना मारण्यासाठी टोकन कमवा:
- दुसरा चेन हिट: 2 टोकन
- तिसरा चेन हिट: 3 टोकन
- चौथा चेन हिट: 4 टोकन
- पाचवा चेन हिट: 5 टोकन
- एकदा दरवाजे चालविल्यानंतर, 15 किंवा त्यापेक्षा जास्त टोकन गोळा झाल्यास, फेरल उन्माद न वापरताना 6% हालचाली गती वाढवा (4%होते).
युक्ती
- रीलोडिंग चाकूला 3 सेकंद लागतात (4 सेकंद होते).
कॅम्प-विरोधी वैशिष्ट्य
हुकवरील वाचलेल्यांकडे अंतर्गत “कॅम्प मीटर” असते जे किलर जवळ असते तेव्हा भरते. मीटर किलर जितके वेगवान आहे तितके वेगाने भरते, परंतु इतर वाचलेले जवळ असताना हळू होते (कधीही नकारात्मक होत नाही).
एकदा मीटर भरल्यानंतर, वाचलेल्या व्यक्तीला 100% संभाव्यतेसह हुकपासून सुटू देण्यास त्वरित मिळते. या कृती करणार्या वाचलेल्यांनी 15 सेकंदासाठी सहनशक्ती वाढविली.
एकदा एक्झिट गेट्स चालविल्यानंतर हे वैशिष्ट्य संपूर्णपणे बंद होते.
या प्रणालीचा एक भाग म्हणून, नरभक्षक यापुढे त्याच 0 मध्ये दोनदा सहनशक्ती असलेल्या वाचलेल्या व्यक्तीला मारू शकत नाही.5 सेकंद टाइमस्पॅन.
नकाशा अद्यतने
विखुरलेले चौरस नकाशा अद्यतन
विखुरलेल्या स्क्वेअर नकाशाला रिलीझवर बर्याच टिप्पण्या आल्या. काही मुद्दे जमिनीवर कमी असलेल्या वस्तूंशी संबंधित होते आणि पाहणे कठीण होते, विशेषत: जेव्हा प्रथम व्यक्ती कॅमेर्यासह नेव्हिगेट करणार्या मारेक to ्यांकडे येते तेव्हा. आम्ही एक साफसफाई केली आणि हे सुनिश्चित केले की पळवाट नितळ आहे.
आमच्या व्हिज्युअल आणि नेव्हिगेशन भाषेमध्ये विसंगती देखील होती. ऑब्जेक्ट्स अशा प्रकारे ठेवल्या गेल्या की इतर नकाशेमध्ये सापडलेल्या पाय airs ्या किंवा उतारांच्या समान कोनांमुळे फक्त चढणे शक्य झाले. हे काही वस्तू काढून किंवा टक्करांशी जुळणारी मालमत्ता ठेवून सोडविली गेली.
दृष्टीक्षेपाची ओळ खूपच कमी होती आणि खेळाडूंना नकाशावर पाहण्याची क्षमता दिली. प्ले स्टाईलच्या आधारावर दोन्ही भूमिकांसाठी दृष्टीक्षेपाची स्पष्ट ओळ हानिकारक असू शकते. आम्ही दृष्टी ब्लॉकर्सच्या उच्च रेषासह फरशाची स्थिती बदलली आहे.
नकाशाचा आकार मोठा होता आणि आम्ही चकमकींना प्रोत्साहित करण्यासाठी आकार कमी करण्याचा निर्णय घेतला, त्यास अधिक गतिमान बनविले आणि परस्परसंवादी (जनरेटर, हुक, टोटेम्स, छाती, इत्यादी शोधण्यासाठी वेळ कमी करण्याचा निर्णय घेतला.))
मॅकमिलन इस्टेट रिडेम अपडेट
मॅकमिलन इस्टेट क्षेत्राचे नकाशे सुमारे 7 वर्षांपासून गेममध्ये आहेत. लेआउट्स आणि इतर माहिती थोड्या काळासाठी समाजात उपलब्ध आहेत, परंतु घटकाने आम्हाला खेळाडूंना अराजक अनुभव देण्याची आठवण करून दिली. म्हणूनच, आम्ही विद्यमान तलावामध्ये मॅकमिलन इस्टेट रिअलम नकाशेचे नवीन बदल जोडत आहोत.
वैशिष्ट्ये
बॉट्स सुधारणे
बॉट्स स्किल चेक सिस्टम पुन्हा काम केले:
- यश दर आता कौशल्य तपासणी आकाराशी संबंधित आहेत.
- डॉक्टरांच्या वेडेपणा किंवा हेक्स: हंट्रेस ल्युली सारख्या कौशल्य तपासणी डेबफ्स, कौशल्य तपासणीला मारण्याची शक्यता कमी करा.
बग फिक्स
ऑडिओ
- मेनूमध्ये रिप्लेचा संवाद ऐकू आला अशा एका समस्येचे निराकरण केले.
- मास्टरमाइंडच्या मोरीमधील उपशीर्षके दिसून आल्यानंतर त्वरीत अदृश्य होण्यास कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
बॉट्स
- बॉट्स आता स्वत: ची अनावार करण्याचा प्रयत्न करू शकतात.
- रिमोट फ्लेम बुर्जच्या उलट बाजूंनी उभे असताना बॉट्स आता किलरबरोबर एक टक लावून खाली मोडतात.
- बॉट्स आता लांब संवाद साधताना संभाव्य किलर अॅप्रोच पथ शोधण्याचा प्रयत्न करतात, कॅमेरा हळू हळू फिरवण्यापासून ब्रेक घेत.
वर्ण
- हंट्रेस, नरभक्षक, जोकर, घोस्टफेस आणि हॅगला वॉल्टिंग करताना किंचित खाली पाहण्याच्या नियमांचे पालन केले नाही अशा समस्येचे निराकरण केले.
- झेनोमॉर्फच्या शेपटीच्या हल्ल्यामुळे यापुढे किलरच्या मागे धडक बसणार नाही
- नर्स म्हणून ब्लिंक दरम्यान सामना सोडताना टॅली स्क्रीनवर ब्लिंकमधून एफओव्ही वाढू शकत नाही
वातावरण/नकाशे
- विखुरलेल्या स्क्वेअरच्या मुख्य इमारतीच्या मजल्याखाली स्वप्नातील स्वप्नातील स्वप्नांच्या थडग्यासमोर ठेवता येईल अशा समस्येचे निराकरण केले.
- टोबा लँडिंग बेसच्या मजल्याखाली स्वप्नातील स्वप्नातील स्वप्नातील स्वप्नातील एक समस्या निश्चित केली गेली.
- डेमोगॉर्गन विचलित झालेल्या वॉर्ड रिअलमच्या नकाशेमध्ये भिंतींच्या वर उडी मारू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला.
- कोल्डविंड फार्म रिअलमच्या नकाशेमध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे मालमत्ता खूप जवळ होती आणि खेळाडूंचे नेव्हिगेशन अवरोधित केले.
- किलरपेक्षा अस्वल सापळा जास्त ठेवणे आता शक्य नाही. रीसेट दरम्यान अॅनिमेशन ग्लिच प्रतिबंधित.
- अॅनिमेशन दरम्यान वाचलेल्या व्यक्तीला मारहाण झाली तर रासायनिक सापळा पॅलेटवर अदृश्य नाही
भत्ता देणाऱ्या
- “अल्टिमेट वेपन” किलर पर्क यापुढे लॉकर्समध्ये लपून राहणा ure ्या वाचलेल्यांना लागू होणार नाही
- आता unding हेक्सचे टोकन स्टॅक नेहमीच हाताळतात: तिसरा सील योग्यरित्या
प्लॅटफॉर्म
- मित्र मेनूशी संवाद साधताना निन्तेन्डो स्विचवर क्रॅश निश्चित केले.
Ui
- कन्सोलसाठी, लोडआउट शोध बार व्हर्च्युअल कीबोर्ड आता इंग्रजीऐवजी प्लेअरच्या निवडलेल्या भाषेत दिसून येतो.
- नकाशा चिन्हांचे भिन्नता संख्यात्मक निर्देशक प्रदर्शित करतील.
मिस
- स्टोअरमधील प्रदर्शित वर्णांवर सुसज्ज आकर्षण आता नेहमीच दृश्यमान असतात.
अद्यतन 7.2.3 बगफिक्स पॅच – 20 सप्टेंबर 2023
बग फिक्स
- वाचलेले काही प्रकरणांमध्ये लॉकर टक्करांमधून पुढे जाऊ शकणार नाहीत
- सर्व्हायव्हरला जनरेटरवर “स्फोट खाण” किंवा “वायरटॅप” सापळे ठेवण्यासाठी गहाळ अॅनिमेशन जोडा, वाचलेल्यांना विशिष्ट प्रकरणांमध्ये अदृश्य आणि अबाधित होण्यापासून प्रतिबंधित करते
टीप: या बगफिक्ससह, आम्ही तीन भत्त्यांसह फ्लॅशलाइट्स पुन्हा तयार करीत आहोत: नाटक, मूल्यांकन आणि अवशिष्ट मॅनिफेस्ट.
अद्यतन 7.2.2 बगफिक्स पॅच – 13 सप्टेंबर 2023
सामग्री
झेनोमॉर्फ:
- रिमोट फ्लेम बुर्ज प्लेसमेंट लॉजिकचे पुनरावलोकन केले की ते तैनात करताना अधिक लवचिकतेसाठी अनुमती द्या
- शेपटी हल्ला कोल्डडाउन हालचालीची गती 2 ते 1 पर्यंत कमी करा.2 मीटर/एस गहाळ असताना किंवा जेव्हा ते अडथळा आणते
भत्ता देणाऱ्या:
- सुसंगततेसाठी स्फोट खाण, रासायनिक सापळा आणि वायरटॅपचे वर्णन समायोजित केले
- जेव्हा रासायनिक सापळा स्वतःच अदृश्य होतो तेव्हा एक व्हीएफएक्स जोडला
बग फिक्स
झेनोमॉर्फ
- बोगद्यातून बाहेर पडताना झेनोमॉर्फ यापुढे निष्क्रिय कावळे पाहू शकत नाही
- ओन्रिओच्या “व्हायरल व्हिडिओ” कर्तृत्वासाठी आता खेळाडू योग्यरित्या प्रगती करण्यास सक्षम आहेत
- झेनोमॉर्फ यापुढे चाचणीमध्ये अनिश्चित काळासाठी अदृश्य होऊ शकत नाही
- झेनोमॉर्फ आता खराब झालेल्या अवस्थेत बुर्ज नष्ट करण्यास योग्य आहे
- शेपटीच्या हल्ल्याने वाचलेल्या व्यक्तीला खाली उतरवल्यानंतर झेनोमॉर्फच्या नियमित हालचालीची गती कायम राहू शकते अशा समस्येचे निराकरण केले
- एक दुर्मिळ समस्या निश्चित केली जिथे झेनोमॉर्फ बोगद्यात अडकू शकेल, बाहेर पडू शकणार नाही
- एक दुर्मिळ समस्या निश्चित केली जिथे झेनोमॉर्फ ग्राउंडमधून पडू शकेल
भत्ता देणाऱ्या
- Ren ड्रेनालाईन पर्क आता स्वत: ची नकळत नंतर बोनस आरोग्य राज्य देते
ऑडिओ
- स्कल मर्चंटचे पाऊल एसएफएक्स आता रडारची तपासणी करीत असताना गहाळ नाही.
- नॉस्ट्रोमो नकाशामध्ये स्पार्क फुटणे यापुढे शांत राहणार नाही.
Ui
- सामना संपवताना ईएससी की स्पॅमिंग करताना यूआय लपविणारी समस्या निश्चित केली.
वर्ण
- डुक्करचा उजवा हात यापुढे वाचला आणि हलविताना अॅनिमेशन गहाळ होणार नाही.
- भूत चेह with ्यावर झुकताना आणि स्टॅकिंग करताना कॅमेरा मागे सरकणारा मुद्दा निश्चित केला.
- विंडोज व्हॉल्ट अॅनिमेशन दरम्यान व्हॉल्टिंग वाचलेल्यांना चुकीच्या पद्धतीने चुकीच्या पद्धतीने मिसळले गेले अशा समस्येचे निराकरण केले.
- कोणताही आउटफिट परिधान करताना शोध घेताना हॅग कॅमेराला अडथळा आणणार्या समस्येचे निराकरण केले.
वातावरण/नकाशे
- जॉय ऑफ जॉय नकाशाची झाडे पोत गमावतात आणि जेव्हा वाचलेल्यांनी हुकवर बलिदान दिले तेव्हा गडद सिल्हूट्स असतात तेव्हा एक मुद्दा निश्चित केला
- ऑरमंडमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे अस्वल-सापळा बर्फाखाली अदृश्य होईल
- आरपीडीमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे खेळाडू वेस्करच्या पुरवठा क्रेटवर चढू शकतील
- नॉस्ट्रोमो क्रेकेजवर एक बाजूंनी टक्कर निश्चित केली
माहित असलेल्या गोष्टी
- सर्व्हायव्हर फास्ट व्हॉल्ट्स अपेक्षित अॅनिमेशनसह संरेखित होत नाहीत ज्यामुळे पुरुष आणि महिला वाचलेल्यांमध्ये भिन्न अंतर प्राप्त होते
अद्यतन 7.2.1 बगफिक्स पॅच – 5 नोव्हेंबर 2023
बग फिक्स
संग्रह
- रिफ्टमधील चलन पूर्वावलोकन यापुढे स्टॅक नाही, जे गेम कामगिरी कमी करीत आहे.
ऑडिओ
- मॉडर्न टेल्सची मेनू थीम यापुढे प्ले केली जात नाही जेव्हा मेग नाईट आउटफिट या चित्रपटासह सुसज्ज असेल.
वर्ण
- झेनोमॉर्फला बोगद्यात प्रवेश केल्यावर यापुढे अॅनिमेशन हडार नाही.
- एक्झिट गेटमधून सुटलेल्या वाचलेल्यांविरूद्ध झेनोमॉर्फ यापुढे शेपटीचा हल्ला करण्यास सक्षम नाही.
- ज्योत बुर्जशी संवाद साधण्यापासून व्यत्यय आणताना वाचलेले आता योग्यरित्या अॅनिमेशन प्ले करतात.
- झेनोमॉर्फ यापुढे बोगद्यात आणि बाहेर संक्रमण दरम्यान जनरेटर, लॉकर आणि वाचलेले पाहण्यास सक्षम नाही.
- ओनी आउटफिट “द मिनोटॉर” यापुढे मोरी दरम्यान शिंगे आणि दात गहाळ नाही.
- जेव्हा एखादा वाचलेला हुक तोडतो तेव्हा त्यांचे डोके यापुढे हुकच्या आत क्लिप करत नाही.
- विशिष्ट अॅनिमेशन दरम्यान एलेन रिप्लेचा अत्यंत दुर्मिळ ‘एकसमान’ टी-शर्ट तिच्या हातातून क्लिप करण्यासाठी एक मुद्दा निश्चित केला.
- एखादी समस्या निश्चित केली जिथे ट्रिकस्टरचा हात काही सौंदर्यप्रसाधनांसह कॅमेर्यामध्ये क्लिप करेल, जेव्हा एखादा वाचलेला त्याच्या आकलनातून सुटला.
- सेनोबाइट अॅड-ऑन “ग्रीससी ब्लॅक लेन्स” सह एक समस्या निश्चित केली, जी एका ताब्यात असलेल्या साखळीने मारलेल्या वाचलेल्या व्यक्तीला प्रकट करण्यात अपयशी ठरेल.
- डॉक्टरांच्या वेडेपणाच्या परिणामासह एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे काही डॉक्टरांचा भ्रम कधीकधी मजल्यावरील किंवा पातळीच्या बाहेर उगवायचा.
- झेनोमॉर्फ बोगद्यात वाचलेल्यांना पाहण्यास सक्षम होता, जर ते मार्गात उभे असतील तर दुसर्या मजल्यावर स्थित आहे
- क्रॉलर मोडमध्ये असताना झेनोमॉर्फ शेपटी गहाळ असताना एक समस्या निश्चित केली
वातावरण/नकाशे
- हॅडनफिल्डमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे अदृश्य टक्कर घराच्या छतावर खेळाडूंना अडवत होती
- मालमत्ता अंतर्गत सापळे लपविल्या जातील अशा नॉस्ट्रोमो क्रेकेज नकाशामध्ये एक समस्या निश्चित केली
- व्हिक्टर नोस्ट्रोमोमध्ये टेबलवर उडी मारू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
- सर्व्हायव्हर अॅनिमेशन वॉल्टसह निश्चित संरेखन समस्या
- कावळ्यांच्या आयरीमध्ये प्लेसहोल्डर टाइल उगवण्याची समस्या निश्चित केली
- जंकयार्डमधील व्हॉल्टिंगसह एक समस्या निश्चित केली ज्याने महिला पात्रांच्या अॅनिमेशनवर परिणाम केला
- कवटी मर्चंट बेसवर शाखा तरंगत असताना एखाद्या समस्येचे निराकरण करा
- लहान शाखा कावळ्यांच्या आयरीमध्ये चेनसॉसह किलर अवरोधित करीत असताना एक मुद्दा निश्चित केला
- थॉम्पसनच्या घराच्या नकाशामध्ये जनरेटरमधून वाचलेल्या व्यक्तीला मारहाण करू शकत नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
- बादहॅम प्रीस्कूल नकाशामधील जनरेटरकडून मारेकरी वाचू शकले नाहीत अशा समस्येचे निराकरण केले
- नॉस्ट्रोमो क्रेकेज नकाशामध्ये एक समस्या निश्चित केली जिथे अदृश्य टक्कर वर्णांना अवरोधित करेल
- डेड डीएजीजी सलूनमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे प्रवेशद्वाराच्या हेतूनुसार अवरोधित केले गेले नाही
- झेनोमॉर्फ बोगद्यातून बाहेर पडल्यानंतर हॅडनफिल्ड आणि नॉस्ट्रोमो क्रेकेजवरील प्रकाश बदलू शकेल अशा समस्येचे निराकरण केले
- मरण पावलेल्या अवस्थेत मरण पावलेल्या अवस्थेत वाचलेल्यांना पकडण्यात अक्षम असून तो नकाशा पुन्हा फिरवण्यास सक्षम झाला असा मुद्दा निश्चित केला
भत्ता देणाऱ्या
- हलके पाय सुसज्ज असताना चालताना पाऊल ठेवून यापुढे शांत राहणार नाही.
- किलरने खाली पडल्यानंतर रक्ताची गर्दी यापुढे सक्रिय होत नाही.
- दडपलेल्या आघाडीने अवरोधित केलेल्या जनरेटरवर यापुढे स्फोट खाण ठेवता येणार नाही.
Ui
- मेमेंटो मोरी दरम्यान शेवटच्या वाचलेल्या व्यक्तीचे प्रदर्शन करताना सामन्याचा निकाल दिसून येतो अशा समस्येचे निराकरण केले.
- पृष्ठे द्रुतपणे बदलताना बॉट लोडआउट मेनू आयटमचे चुकीचे पृष्ठ प्रदर्शित करते तेव्हा एक समस्या निश्चित केली.
- लॉक केलेल्या टूलटिप्ससाठी निश्चित पारदर्शकता पोत.
मिस
- स्टीम पाईप्स रीसेट प्रोग्रेस बार आता एकाधिक वाचलेल्यांद्वारे वापरल्यास पिवळ्या रंगाचे रंग दर्शविते.
- ओन्रिओच्या “व्हायरल व्हिडिओ” कर्तृत्वासह आता खेळाडू प्रगती करण्यास योग्य आहेत.
- विशिष्ट सौंदर्यप्रसाधनांसह स्थानिकीकरणाचे प्रश्न निश्चित केले गेले आहेत.
- जेव्हा गेम विराम दिला जातो किंवा ग्राफिक सेटिंग्ज बदलल्या जातात तेव्हा झेनोमॉर्फच्या बोगद्या प्रकाश आणि वातावरण गमावू शकतात अशा समस्येचे निराकरण केले
अद्यतन 7.2.0 एलियन पॅच नोट्स
सामग्री
नवीन किलर – झेनोमॉर्फ
देव टीप: लक्षात घ्या की जेव्हा आपण झेनोमॉर्फच्या विरूद्ध खेळता तेव्हा झेनोमॉर्फच्या हुकसह नकाशा-विशिष्ट हुक अधिलिखित केले जातील.
किलर पॉवर
लपलेला पाठपुरावा – जेव्हा झेनोमॉर्फ प्ले होत असेल तेव्हा बोगद्याची मालिका नकाशावर उपलब्ध होईल. कंट्रोल स्टेशनमध्ये प्रवेश करून, ते नकाशावर द्रुतपणे फिरण्यासाठी, जवळपासच्या वाचलेल्यांची उपस्थिती शोधण्यासाठी आणि त्याच्या क्रॉलर मोड क्षमतेच्या कोल्डडाउन वेळेस गती देण्यासाठी या बोगद्यात प्रवेश करू शकते. किलर इन्स्टिंक्टसह जवळपास वाचलेल्यांना कंट्रोल स्टेशन टॅगमधून बाहेर काढणे.
विशेष क्षमता: क्रॉलर मोड – कोल्डडाउनवर नसताना झेनोमॉर्फ क्रॉलर मोडमध्ये स्वयंचलितपणे प्रवेश करते. क्रॉलर मोडमध्ये, झेनोमॉर्फ चार पायांवर फिरतो आणि चोरी करणारा बनतो, ज्यामुळे तिची दहशत त्रिज्या कमी होते. क्रॉलर मोडमध्ये असताना झेनोमॉर्फला क्रूर शेपटीच्या हल्ल्यात देखील प्रवेश असतो.
नकाशा वैशिष्ट्य: नियंत्रण स्टेशन – नकाशावर सात नियंत्रण स्थानके विखुरलेली आहेत. रिमोट फ्लेम बुर्ज मिळविण्यासाठी वाचलेले या स्थानकांशी संवाद साधू शकतात, तर झेनोमॉर्फ कंट्रोल स्टेशनच्या खाली बोगद्यात प्रवेश करू शकतात आणि बाहेर पडू शकतात.
विशेष आयटम: रिमोट फ्लेम बुर्ज – झेनोमॉर्फचा प्रतिकार करण्यासाठी नकाशामध्ये बुर्ज ठेवता येतात. जेव्हा झेनोमॉर्फ बुर्जच्या त्रिज्या आणि दृष्टीक्षेपात प्रवेश करते तेव्हा बुर्ज हल्ले; हा हल्ला झेनोमॉर्फला अडचणीत टाकतो आणि क्रॉलर मोड समाप्त होईल. जर एखाद्या बुर्जने क्रॉलर मोडमधून झेनोमॉर्फला यशस्वीरित्या ठोठावले किंवा जास्त काळ आग लागली तर ती जास्त गरम होते आणि वाचलेल्या व्यक्तीने दुरुस्ती केली पाहिजे. झेनोमॉर्फ त्यांचा नाश करण्यासाठी बुर्जांवर हल्ला करू शकतो.
भत्ता देणाऱ्या
अंतिम शस्त्र
- जेव्हा आपण लॉकर उघडता तेव्हा हे पर्क 30 सेकंदांसाठी सक्रिय होते. आपल्या दहशतवादी त्रिज्यात प्रवेश करणारे वाचलेले लोक किंचाळतात आणि त्यांची स्थिती प्रकट करतात आणि 30 सेकंदांपर्यंत अंधत्व वाढवतात. हे पर्क नंतर 40/35/30 सेकंद कोल्डडाउनवर जाते.
वेगवान क्रौर्य
- आपण यापुढे रक्तपात करू शकत नाही. मूलभूत हल्ल्याने वाचलेल्या व्यक्तीला धडक देणे आपल्याला 8/9/10 सेकंद 5% घाई देते.
एलियन इन्स्टिंक्ट
- जेव्हा आपण एखादा वाचलेला हुक करता तेव्हा हा पर्क सक्रिय होतो. आपण 5 सेकंदांपर्यंत सर्वात दूर जखमी वाचलेल्या व्यक्तीची आभास पाहता आणि वाचलेले 16/18/20 सेकंदांकरिता बेभान आहे.
नवीन वाचलेले – एलेन रिप्ले
भत्ता देणाऱ्या
भाग्यवान तारा
- जेव्हा आपण लॉकरमध्ये लपविता तेव्हा ही पर्क सक्रिय होते. आपण रक्ताचे तलाव सोडत नाही आणि 10 सेकंदापर्यंत वेदना न करता. जेव्हा आपण लॉकरमधून बाहेर पडता, तेव्हा आपण इतर वाचलेले आणि जवळच्या जनरेटरची ऑरा 10 सेकंद पिवळ्या रंगात पाहता. हे पर्क नंतर 40/35/30 सेकंद कोल्डडाउनवर जाते.
रासायनिक सापळा
- कोणत्याही जनरेटरवर 70%/60%/50%प्रगती पूर्ण केल्यानंतर, हे पर्क सक्रिय होते. ड्रॉप केलेल्या पॅलेटच्या पुढे उभे असताना, सापळा स्थापित करण्यासाठी सक्रिय क्षमता बटण 2 दाबा, जे 100/110/120 सेकंदात सक्रिय राहते. अडकलेल्या पॅलेट्सची आभा सर्व वाचलेल्यांना पिवळ्या रंगात प्रकट होते. जेव्हा किलर अडकलेल्या पॅलेटवर ब्रेक अॅक्शन करतो, तेव्हा सापळा फुटतो आणि 4 सेकंदात ते 50% ने कमी करतात.
हलके पाय
- जेव्हा आपण निरोगी असता तेव्हा हे पर्क सक्रिय होते. आपले चालू असलेले पाऊल शांत आहेत. ही पर्क घाईघाईने कारवाई केल्यानंतर 28/24/20 सेकंदासाठी कूल-डाऊनवर जाते.
नवीन नकाशा – नॉस्ट्रोमो मलबे
आयकॉनिक नोस्ट्रोमोच्या रहस्यमय क्रॅश साइटचे अन्वेषण करा. एलियन फ्रँचायझीच्या चाहत्यांना परिचित असलेल्या खुणा भेट द्या, एका अनोख्या सेटिंगमध्ये जिथे आपण स्वत: ला जहाजात आणि बाहेर पाठलाग करताना आढळेल. रिप्लेला अस्तित्वाच्या जगात आणलेल्या शटलच्या भोवती किलर चालवा. एलियन लँडस्केपमधून नेव्हिगेट करा आणि आपण अद्याप कोसळलेल्या अवशेषांपासून सुटू शकता.
पीटीबी – थेट बदल
- बोगद्यात नकाशावर 18 एमएस पर्यंत जात असताना झेनोमॉर्फ हालचालीची गती 16 एमएस होती
- बोगद्याच्या आत असताना, बाहेर पडण्याच्या सान्निध्यात, कंट्रोल स्टेशनच्या बोगद्याचे कनेक्शन किलरसाठी हायलाइट केले जाते
- खेळाडूंसाठी शेपटीच्या हल्ल्यावरील सुधारित व्हिज्युअल अभिप्राय
- वाचलेल्यांसाठी ऑब्जेक्ट्समधून जाणा buttle ्या अडथळा टेल हल्ला अॅनिमेशन निश्चित केले
- शेपटीचा हल्ला गहाळ झाल्यानंतर हालचालीची गती 2 पर्यंत वाढविली गेली आहे.0 एमएस 1 होता.कोल्डडाउनमध्ये 2 एमएस
- नष्ट झालेल्या बुर्ज आता 45 च्या ऐवजी कंट्रोल स्टेशनवर परत येण्यासाठी 60 चे दशक घेतात
- एका किलरवर गोळीबार करणे यापुढे स्टॅक नाही, झेनोमॉर्फ एका वेळी एकापेक्षा जास्त बुर्जमुळे प्रभावित झाल्यास ती वेगवान शक्ती गमावणार नाही
- क्रॉलर मोड समाप्त न करता रिमोट फ्लेम बुर्जद्वारे जाळल्यास, पॉवर रिकव्हरी आता 1 सेकंदानंतर सुरू होते (2 सेकंद होते).
- क्रॉलर मोड न संपणा a ्या रिमोट फ्लेम बुर्जद्वारे जळताना, आता पॉवर आता प्रति सेकंद 25% वर परत येते (20% होती).
- सर्व्हायव्हरद्वारे चालविलेले एक बुर्ज आता रेंजमधील कोणत्याही वाचलेल्यांना ऑडिओ रडार अभिप्राय प्रदान करते
- बंद केलेल्या ठिकाणी बुर्जांसह थोडी अधिक लवचिकता मिळविण्यासाठी बुर्ज प्लेसमेंट प्रतिबंध आणि बुर्जची टक्कर किंचित कमी झाली
- आपत्कालीन हेल्मेट अॅडॉन आता असामान्य दुर्मिळतेऐवजी दुर्मिळ आहे
- आता 50% ऐवजी 35% वाढीव प्रतिकार प्रभाव देते
किलर चिमटा
- नाइट
- पिल्लेड मीड – गार्डला ऑर्डरची क्रिया 15% पूर्ण करण्यासाठी लागणार्या वेळेची संख्या कमी होते (25%होते).
- टॅटर्ड टॅबार्ड – सर्व रक्षकांसाठी 8 सेकंदांनी गस्त घालण्याची वेळ वाढवते (6 सेकंद होते).
- टाऊन वॉचची मशाल – जेव्हा वाचलेल्यांनी सुटका पहारेक heat ्याने दोन वेळा मारल्याशिवाय शिकार केली (3 वेळा होता), नाइटला 25 सेकंदासाठी ज्ञानीही स्थिती प्राप्त होते.
- किलर पॉवर – टेलिपोर्ट नंतर ज्ञानीही नाही 5 सेकंद (3 सेकंद होते).
- उंदीर शेपटी – पोर्टल उघडण्याची गती 50% ने वाढवते (35%होते).
- अज्ञात अंडी – वरची बाजू खाली आणल्यानंतर कोल्डडाउन कमी होते 2.5 सेकंद (1 होता.5 सेकंद).
- व्हायलेट वॅक्सकॅप – पोर्टलमधून बाहेर पडताना प्राप्त झालेल्या ज्ञात प्रभावाचा कालावधी 1 सेकंदाने वाढतो (0 होते.5 सेकंद).
- लेप्रोज लिचेन – वरची बाजू खाली जाताना सर्व वाचलेल्यांचे ऑरस प्रकट करते. पोर्टलमधून उदयास आल्यानंतर, सक्रिय पोर्टलच्या 16 मीटरच्या आत सर्व वाचलेल्यांचे ऑरस 3 सेकंदात प्रकट झाले आहेत.
ऑडिओ
- जोना वास्केझसाठी ऑडिओ अद्यतनित केला – वेदना, किंचाळणे इ
वैशिष्ट्ये
पीसी ग्राफिक्स अद्यतन
- व्हीएसवायएनसी चालू आणि बंद टॉगल करण्यासाठी नवीन सेटिंग.
- एफपीएस मर्यादा बदलण्यासाठी नवीन सेटिंग.
- नवीन सेटिंग टॉग टॉगल अँटी अलियासिंग चालू आणि बंद.
- रिझोल्यूशन पर्याय अद्यतनासाठी सेटिंग.
बग फिक्स
संग्रह
- उद्दीष्ट स्पष्टता सुधारण्यासाठी “हे सर्व येथे लीड्स” मास्टर चॅलेंज वर्णन निश्चित केले गेले आहे.
- उद्दीष्ट स्पष्टता सुधारण्यासाठी “मास्टरिंग डेडली इंद्रिय” आव्हान वर्णन निश्चित केले गेले आहे.
ऑडिओ
- ट्रॅपर सारख्या किलर किंवा सेनोबाइटने त्यांची संबंधित किलर आयटम उचलली तेव्हा वाचलेल्या व्यक्तीची निवड एचयूडी साउंडक्यू यापुढे ऐकली जात नाही.
- एकलता बायोपॉड नियंत्रित करत असताना चाचणी संपत असल्यास टॅली स्क्रीन संगीत आता योग्यरित्या ऐकले आहे.
बॉट्स
- बॉट्स आता दहशतवादी त्रिज्यामध्ये उत्पादक होण्याची अधिक शक्यता आहे.
- किलर साइडकिक्सचा सामना करताना बॉट्सचे वर्तन सुधारले आहे, जसे की नेमेसिस झोम्बी किंवा नाइटच्या गार्ड्स.
- बॉट्स यापुढे पाठलाग करताना क्रॉच-वॉकिंग करून किलरला गोंधळ घालण्याचा प्रयत्न करीत नाहीत.
- बॉट्स आता जास्त वेळा पुरवठा प्रकरणांची तपासणी करतात.
- बॉट्स आता एकाच वेळी वाचण्यासाठी किंवा वाचवण्यासाठी अनेक बॉट्स टाळण्यासाठी दूरध्वनी करतात.
- एक्झिट गेट उघडल्यावर रिव्हर्स अस्वल सापळे यापुढे बॉट्स गोठवणार नाहीत.
वर्ण
- ओन्रिओचा सामना करताना, व्हीएचएस आता वाचलेल्यांच्या हातात योग्यरित्या संरेखित केले गेले आहे.
- जेव्हा विशिष्ट मारेकरी एक किलर आयटम उचलतात तेव्हा अतिरिक्त एसएफएक्स यापुढे खेळत नाही.
- इनपुट धरून ठेवताना लॉकरच्या परस्परसंवाद झोनमध्ये प्रवेश केल्यावर लपवा क्रिया यापुढे अंमलात आणली जात नाही.
- नर्सचा “स्पास्मोडिक ब्रीथ” अॅडॉन यापुढे वाहून जाण्याचा वेग वाढवित नाही
- वॉल्ट दरम्यान एका मारेकरीने पकडले तेव्हा वाचलेले यापुढे खोल जखमेचे गमावणार नाहीत
- लॉकरमध्ये लपून वाचलेले वाचलेले आणि कलाकाराच्या डायर कावळ्यांमुळे मारहाण आता किलरच्या अंतःप्रेरणाद्वारे योग्यरित्या प्रकट झाले आहेत
- नियंत्रण स्विच करताना आणि एकाच वेळी स्तब्ध होताना जुळी मुले तुटलेली स्थितीत प्रवेश करत नाहीत
- नाइट आता पहिल्या समनच्या त्याच ठिकाणी दुसर्या गार्डला बोलण्यास योग्य आहे.
- डेथस्लिंगरच्या हार्पून प्रोजेक्टिलने मारलेल्या वाचलेल्यांनी आता हिटवर वेदना, दुखापत किंवा ग्रंट्स योग्यरित्या खेळतील
- ज्ञानीही स्थिती यापुढे आपल्या अन्नासह खेळत नाही
- पोर्टलमधून उदयास येत असताना, डेमोगॉर्गनचे अॅड-ऑन “लेप्रोझ लिचेन” ऑरा प्रकट आता योग्यरित्या-मर्यादित झाले आहे
- लॉकरमध्ये प्रवेश केल्याने यापुढे किलर पर्क्स आणि अॅडॉन्सच्या अंधत्व स्थिती प्रभावाचा कालावधी साफ होत नाही.
- सेनोबाइटचे मोरी अॅनिमेशन यापुढे वाचलेल्यांसह चुकीचे नाही.
- किलरचा कॅमेरा आता किलरच्या अभिमुखतेसह नेहमीच योग्यरित्या संरेखित केला जातो.
- ऑनरीओने धडक दिल्यास यापुढे वाचलेल्यांना पुढील व्हीएचएस पुनर्प्राप्त करण्याच्या सुरूवातीस व्हीएचएस टेप हातात ठेवण्यास कारणीभूत ठरणार नाही
- लॉकरच्या आत असताना ड्रेज यापुढे मूलभूत हल्ल्यासह लॉक तोडू शकत नाही.
भत्ता देणाऱ्या
- पर्क हेक्स वापरताना क्लीन्स्ड डल टोटेमच्या श्रेणीत असताना वाचलेल्या व्यक्तीची आभास आता किलरला प्रकट होत नाही:.
- जनरेटर बॉटद्वारे पूर्ण झाल्यावर आता पर्क अनुकूल स्पर्धा योग्यरित्या सक्रिय होते.
- वाचलेले लोक यापुढे जनरेटरची त्वरित दुरुस्ती करून आणि ते सोडून जाणा .्या “ओव्हरचार्ज” बायपास करू शकत नाहीत
- अँटी-हेमोरॅजिक सिरिंज अॅड-ऑन वापरताना रक्त करार सक्रिय करण्यात अयशस्वी होणार नाही.
- आकड्यासारखा प्लॉट ट्विस्टचे परिणाम आता योग्यरित्या अक्षम केले आहेत
- सीन पार्टनर पर्क आता झेनोमॉर्फच्या दहशतवादी त्रिज्याने योग्यरित्या सक्रिय केले आहे.
प्लॅटफॉर्म
- नेटवर्क इश्यूचा अनुभव घेत स्टीम यापुढे विद्यमान लॉबी रद्द करणार नाही.
Ui
- मॅचमेकिंग दरम्यान “सामना सापडलेला” संदेश यापुढे दिसणार नाही. त्याऐवजी, यूआय थेट “सामन्यासाठी सामन्या” मध्ये “सामन्यासाठी” सामील होईल “मध्ये जाईल.
- स्टोअर कॅरेक्टर आयटमवर माउस फिरवताना उर्वरित वेळ प्रदर्शित करा.
- काहीही सुसज्ज नसताना बॉट लोडआउट स्लॉट्स बाहेर काढलेले एक मुद्दा निश्चित केले.
- पर्यायांच्या दुसर्या विभागात डीफॉल्ट पुनर्संचयित करणे निवडताना सोशल मेनूमधील ऑनलाइन सबक्शन रीसेट होते तेव्हा एक समस्या निश्चित केली.
मिस
- लोडआउट मेनूमध्ये चुकीच्या किलरची शक्ती दिसू शकते अशा समस्येचे निराकरण करा, अॅड-ऑन्स सुसज्ज करणे प्रतिबंधित करते.
- डिस्कनेक्ट केलेले खेळाडू यापुढे त्यांनी डिस्कनेक्ट केलेल्या गेमचे प्रदर्शन करू शकत नाही.
- जेव्हा सेनोबाइट टेलीपोर्ट्स लॅमेंट कॉन्फिगरेशनवर खेळतो तेव्हा गेम क्रॅश होतो तेथे एक समस्या निश्चित केली.
झेनोमॉर्फ (पीटीबी पासून)
- जेव्हा झेनोमॉर्फ बोगद्यात असतो, क्षैतिज अंतर यापुढे अंतराच्या आवश्यकतेसह भत्ता देत नाही
- किलरसाठी रस्ता अवरोधित करण्यासाठी किंवा वाचलेल्यांसाठी अंशतः प्रवेश ब्लॉक करण्यासाठी अशा प्रकारे फ्लेम ट्युरेट्स ठेवता येणार नाहीत
- झेनोमॉर्फ म्हणून सानुकूल सामना सुरू करताना क्वचित क्रॅश निश्चित केले
- मर्यादित वस्तू धरून ठेवताना ज्योत बुर्ज तोडणे यापुढे वाचलेल्यांना बुर्ज उचलण्यास किंवा ठेवण्यास अक्षम होऊ शकत नाही
- झेनोमॉर्फच्या शेपटीच्या प्लेसमेंटवर यापुढे वाचलेल्यांचा परिणाम होणार नाही
- रनर मोडमध्ये असताना झेनोमॉर्फ यापुढे नकाशावर कावळे सतर्क करीत नाही
- जेव्हा किलर झेनोमॉर्फ असेल तेव्हा प्लेसहोल्डर व्हाइट ऑर्ब यापुढे हॅडनफिल्डमध्ये दृश्यमान नाही
- ज्योत बुर्ज धरून इतर अॅनिमेशन करत असताना फ्लेम बुर्जची शोध त्रिज्या व्हीएफएक्स यापुढे दृश्यमान राहणार नाही
- जेश्चर करत असताना ज्योत बुर्ज यापुढे वाचलेल्यांच्या हातात फिरत नाही
- लॉकरमधून पकडलेल्या वाचलेल्यांनी यापुढे त्यांची ज्योत बुर्ज ठेवत नाही.
- झेनोमॉर्फ म्हणून कंट्रोल स्टेशनमधून बाहेर पडताना, जगातून थोडक्यात पाहणे आता शक्य नाही
- बोगद्यातून बाहेर पडताना अम्लीय रक्त अॅड-ऑन आता योग्य चिन्ह प्रदर्शित करते.
- वाचलेले यापुढे एकाच वेळी एकाधिक ज्योत बुर्ज उचलू शकत नाहीत
- ओरडताना “ब्रेक डाउन फ्लेम बुर्ज” क्रिया करत असताना यापुढे फ्लेम ट्यूनच्या फायर व्हीएफएक्सला चुकीच्या पद्धतीने खेळू शकत नाही
- पार्करच्या हेडबँड अॅड-ऑनसह झेनोमॉर्फ खेळताना आता घाईचा प्रभाव चिन्ह योग्यरित्या दर्शविला गेला आहे.
- झेनोमॉर्फ यापुढे मुख्य मेनूमध्ये दृश्यात पडत नाही
- बोगद्यात असताना, झेनोमॉर्फचे ऑफस्क्रीन इंडिकेटर ट्रॅकिंग हलणारे वाचक यापुढे जिटर्स नाहीत
पर्क्स – झेनोमॉर्फ आणि एलेन रिप्ले (पीटीबी पासून)
- झेनोमॉर्फ आणि एलेन रिप्ले पर्क्स आता वर्ण माहिती विभागात योग्य क्रमाने आहेत
- झेनोमॉर्फच्या शेपटीचे हल्ले आता आपल्या फूड टोकनसह प्ले योग्यरित्या वापरतात.
- शून्य प्रगतीसह जनरेटरवर ब्लास्ट माइन आणि वायरटॅप यापुढे ठेवता येणार नाहीत
- नाइटच्या रक्षकांपैकी एकाने तोडल्यानंतर रासायनिक सापळा यापुढे सक्रिय राहणार नाही.
- रासायनिक ट्रॅपचे एचयूडी निर्देशक यापुढे प्रगतीसह प्रारंभ होत नाही किंवा लवकर संपेल
पब्लिक टेस्ट बिल्ड (पीटीबी) समायोजन
ऑडिओ
- टॅली स्क्रीनमध्ये पुन्हा एकदा पाऊल टाकण्यासारखे किलर ऑडिओ.
- काही झेनोमॉर्फ फूटस्टेप्स आता काही चतुष्पाद अॅनिमेशनसाठी गहाळ नाहीत.
बॉट्स
- बॉट्स आता जवळच्या किलरसह खाली उतरलेल्या वाचलेल्या व्यक्तीला बरे करण्यासाठी धावणे टाळतात.
सी हारॅक्ट आरएस
- लॉबीमध्ये जोन्सी दिसू नये आणि योग्यरित्या अदृश्य होऊ शकेल अशा समस्येचे निराकरण केले
- झेनोमॉर्फच्या विरूद्ध खेळताना लेसरला खूप तीव्र होऊ शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
- मेनू आयडल अॅनिमेशनचा भाग म्हणून एकाधिक जोन्सी विल यापुढे स्पॅन होणार नाही.
- मूलभूत हल्ला वापरताना किंवा वाचलेल्या व्यक्तीला हुकिंग करताना कॅमेर्यावर क्लिप करणे, हिलबिलीला कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
- एक मुद्दा निश्चित केला ज्यामुळे एकलता त्याच्या डाव्या बाजूला सोडण्याऐवजी पायांच्या दरम्यान जमिनीवर वाहून गेलेल्या लोकांनी खाली आणली.
- एखादा मुद्दा निश्चित केला ज्यामुळे आत्म्याची तलवार वाचताना दोनदा हल्ला करताना पूर्णपणे रीसेट होऊ नये.
- एखाद्या चाचणीत टीममेटवर वापरताना पुरुष वाचलेल्यांनी प्रथमोपचार स्प्रे स्वत: कडे ठेवला असा मुद्दा निश्चित केला.
- “एक्झिक्युटिव्ह टेरर” धड कॉस्मेटिकने सुसज्ज असताना लॉबीमधील निष्क्रिय अॅनिमेशन दरम्यान स्कल मर्चंटच्या कोपरला वाकणे आणि ताणण्यास कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
- ओन्रीओला मारहाण करून व्हीएचएस टेप गमावल्यानंतर टीव्ही सेटमधून परत मिळविण्याचा प्रयत्न करताना वाचलेल्यांनी अद्याप व्हीएचएस टेप ठेवण्यास कारणीभूत ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
प्लॅटफॉर्म
- विंडोज स्टोअरवरील खेळाडूंसाठी चुकीच्या पद्धतीने वितरित “टायटन ऑन टायटन” सौंदर्यप्रसाधने काढली.
- अयोग्यरित्या सिंक्रोनाइझ केलेल्या वेळेसह स्विचवरील खेळाडू आता गेम योग्यरित्या प्रारंभ करू शकतात.
Ui
- अहवाल अभिप्राय पॉपअप आता योग्यरित्या स्थानिक केले जावे.
- सैन्य आणि आकार आता निवड स्क्रीनवर नवीन पोर्ट्रेट प्रस्तुत करते.
मिस
- चाचणीसाठी रांगेत उभे असताना उद्भवू शकणारा क्रॅश निश्चित केला.
- 7 पासून हरवलेली बेपत्ता सौंदर्यप्रसाधने पुनर्संचयित केली.1.0 रिलीझ.
माहित असलेल्या गोष्टी
- क्रॉलर मोडमध्ये गेममध्ये रनर मोड म्हणून चुकीचे भाषांतर केले जाते आणि भविष्यातील अद्यतनात अद्यतनित केले जाईल
- जेव्हा गेम फोकसच्या बाहेर असतो तेव्हा फुलस्क्रीन मोड सेटिंग वापरली जाते तेव्हा अस्थिरता उद्भवू शकते
- शुद्धीकरण मंदिराच्या समस्येमुळे, नकाशा रोटेशनमधून तात्पुरते काढला गेला आहे. हा मुद्दा पत्ता येईपर्यंत “द लास्ट मास्क” ऑफर देखील अक्षम झाला आहे.
अद्यतन 7.2.0 पीटीबी पॅच नोट्स
सामग्री
नवीन किलर – झेनोमॉर्फ
किलर पॉवर
जेव्हा झेनोमॉर्फ प्ले होत असेल तेव्हा बोगद्याची मालिका नकाशावर उपलब्ध होईल. कंट्रोल स्टेशनमध्ये प्रवेश करून, ते नकाशावर द्रुतपणे फिरण्यासाठी, जवळच्या वाचलेल्यांची उपस्थिती शोधण्यासाठी आणि त्याच्या धावपटू मोड क्षमतेच्या कोल्डडाउन वेळेस गती देण्यासाठी या बोगद्यात प्रवेश करू शकते. किलर इन्स्टिंक्टसह जवळपास वाचलेल्यांना कंट्रोल स्टेशन टॅगमधून बाहेर काढणे.
कोल्डडाउनवर नसताना झेनोमॉर्फ स्वयंचलितपणे रनर मोडमध्ये प्रवेश करते. धावपटू मोडमध्ये, झेनोमॉर्फ चार पायांवर फिरतो आणि चोरी करणारा बनतो, ज्यामुळे तिची दहशत त्रिज्या कमी होते. धावपटू मोडमध्ये असताना झेनोमॉर्फला क्रूर शेपटीच्या हल्ल्यात प्रवेश देखील असतो.
नकाशावर सात नियंत्रण स्थानके विखुरलेली आहेत. रिमोट फ्लेम बुर्ज मिळविण्यासाठी वाचलेले या स्थानकांशी संवाद साधू शकतात, तर झेनोमॉर्फ कंट्रोल स्टेशनच्या खाली बोगद्यात प्रवेश करू शकतात आणि बाहेर पडू शकतात.
- विशेष आयटम: रिमोट फ्लेम बुर्ज
झेनोमॉर्फचा प्रतिकार करण्यासाठी नकाशामध्ये बुर्ज ठेवता येतात. जेव्हा झेनोमॉर्फ बुर्जच्या त्रिज्या आणि दृष्टीक्षेपात प्रवेश करते तेव्हा बुर्ज हल्ले; हा हल्ला झेनोमॉर्फला अडचणीत आणतो आणि धावपटू मोड समाप्त होईल. जर एखाद्या बुर्जने धावपटू मोडमधून झेनोमॉर्फला यशस्वीरित्या ठोठावले किंवा जास्त काळ आग लागली तर ती अति तापते आणि वाचलेल्या व्यक्तीने दुरुस्ती केली पाहिजे. झेनोमॉर्फ त्यांचा नाश करण्यासाठी बुर्जांवर हल्ला करू शकतो.
भत्ता देणाऱ्या
- अंतिम शस्त्र
- जेव्हा आपण लॉकर उघडता तेव्हा हे पर्क 30 सेकंदांसाठी सक्रिय होते. आपल्या दहशतवादी त्रिज्यात प्रवेश करणारे वाचलेले लोक किंचाळतात आणि त्यांची स्थिती प्रकट करतात आणि 30 सेकंदांपर्यंत अंधत्व वाढवतात. हे पर्क नंतर 40/35/30 सेकंद कोल्डडाउनवर जाते.
- वेगवान क्रौर्य
- आपण यापुढे रक्तपात करू शकत नाही. मूलभूत हल्ल्याने वाचलेल्या व्यक्तीला धडक देणे आपल्याला 8/9/10 सेकंद 5% घाई देते.
- एलियन इन्स्टिंक्ट
- जेव्हा आपण एखादा वाचलेला हुक करता तेव्हा हा पर्क सक्रिय होतो. आपण 5 सेकंदांपर्यंत सर्वात दूर जखमी वाचलेल्या व्यक्तीची आभास पाहता आणि वाचलेले 16/18/20 सेकंदांकरिता बेभान आहे.
नवीन वाचलेले – एलेन रिप्ले
भत्ता देणाऱ्या
- भाग्यवान तारा
- जेव्हा आपण लॉकरमध्ये लपविता तेव्हा ही पर्क सक्रिय होते. आपण रक्ताचे तलाव सोडत नाही आणि 10 सेकंदापर्यंत वेदना न करता. जेव्हा आपण लॉकरमधून बाहेर पडता, तेव्हा आपण इतर वाचलेले आणि जवळच्या जनरेटरची ऑरा 10 सेकंद पिवळ्या रंगात पाहता. हे पर्क नंतर 40/35/30 सेकंद कोल्डडाउनवर जाते.
- रासायनिक सापळा
- कोणत्याही जनरेटरवर 70%/60%/50%प्रगती पूर्ण केल्यानंतर, हे पर्क सक्रिय होते. ड्रॉप केलेल्या पॅलेटच्या पुढे उभे असताना, सापळा स्थापित करण्यासाठी सक्रिय क्षमता बटण 2 दाबा, जे 100/110/120 सेकंदात सक्रिय राहते. अडकलेल्या पॅलेट्सची आभा सर्व वाचलेल्यांना पिवळ्या रंगात प्रकट होते. जेव्हा किलर अडकलेल्या पॅलेटवर ब्रेक अॅक्शन करतो, तेव्हा सापळा फुटतो आणि 4 सेकंदात ते 50% ने कमी करतात.
- हलके पाय
- जेव्हा आपण निरोगी असता तेव्हा हे पर्क सक्रिय होते. आपले चालू असलेले पाऊल शांत आहेत. ही पर्क घाईघाईने कारवाई केल्यानंतर 28/24/20 सेकंदासाठी कूल-डाऊनवर जाते.
नवीन नकाशा – नॉस्ट्रोमो मलबे
आयकॉनिक नोस्ट्रोमोच्या रहस्यमय क्रॅश साइटचे अन्वेषण करा. एलियन फ्रँचायझीच्या चाहत्यांना परिचित असलेल्या खुणा भेट द्या, एका अनोख्या सेटिंगमध्ये जिथे आपण स्वत: ला जहाजात आणि बाहेर पाठलाग करताना आढळेल. रिप्लेला अस्तित्वाच्या जगात आणलेल्या शटलच्या भोवती किलर चालवा. एलियन लँडस्केपमधून नेव्हिगेट करा आणि आपण अद्याप कोसळलेल्या अवशेषांपासून सुटू शकता.
किलर चिमटा
- नाइट
- पिल्लेड मीड – गार्डला ऑर्डरची क्रिया 15% पूर्ण करण्यासाठी लागणार्या वेळेची संख्या कमी होते (25%होते).
- टॅटर्ड टॅबबार्ड – सर्व रक्षकांसाठी 8 सेकंदांनी गस्त घालण्याची वेळ वाढवते (6 सेकंद होते).
- टाऊन वॉचची मशाल – जेव्हा वाचलेल्यांनी सुटका पहारेक heat ्याने दोन वेळा मारल्याशिवाय शिकार केली (3 वेळा होता), नाइटला 25 सेकंदासाठी ज्ञानीही स्थिती प्राप्त होते.
- किलर पॉवर – टेलिपोर्ट नंतर ज्ञानीही नाही 5 सेकंद (3 सेकंद होते).
- उंदीर शेपटी – पोर्टल उघडण्याची गती 50% ने वाढवते (35%होते).
- अज्ञात अंडी – वरची बाजू खाली आणल्यानंतर कोल्डडाउन कमी होते 2.5 सेकंद (1 होता.5 सेकंद).
- व्हायलेट वॅक्सकॅप – पोर्टलमधून बाहेर पडताना प्राप्त झालेल्या ज्ञात प्रभावाचा कालावधी 1 सेकंदाने वाढतो (0 होते.5 सेकंद).
- लेप्रोज लिचेन – वरची बाजू खाली जाताना सर्व वाचलेल्यांचे ऑरस प्रकट करते. पोर्टलमधून उदयास आल्यानंतर, सक्रिय पोर्टलच्या 16 मीटरच्या आत सर्व वाचलेल्यांचे ऑरस 3 सेकंदात प्रकट झाले आहेत.
वैशिष्ट्ये
पीसी ग्राफिक्स अद्यतन
- व्हीएसवायएनसी चालू आणि बंद टॉगल करण्यासाठी नवीन सेटिंग.
- एफपीएस मर्यादा बदलण्यासाठी नवीन सेटिंग.
- नवीन सेटिंग टॉग टॉगल अँटी अलियासिंग चालू आणि बंद.
- रिझोल्यूशन पर्याय अद्यतनासाठी सेटिंग.
बग फिक्स
अॅनिमेशन
- ओन्रिओचा सामना करताना, व्हीएचएस आता वाचलेल्यांच्या हातात योग्यरित्या संरेखित केले गेले आहे.
ऑडिओ
- डेथस्लिंगरच्या हार्पूनने धडक दिली तेव्हा वाचलेले आता वेदनांचे किंचाळतील.
बॉट्स
- बॉट्स आता दहशतवादी त्रिज्यामध्ये उत्पादक होण्याची अधिक शक्यता आहे.
- किलर साइडकिक्सचा सामना करताना बॉट्सचे वर्तन सुधारले आहे, जसे की नेमेसिस झोम्बी किंवा नाइटच्या गार्ड्स.
- बॉट्स यापुढे पाठलाग करताना क्रॉच-वॉकिंग करून किलरला गोंधळ घालण्याचा प्रयत्न करीत नाहीत.
- बॉट्स आता जास्त वेळा पुरवठा प्रकरणांची तपासणी करतात.
- बॉट्स आता एकाच वेळी वाचण्यासाठी किंवा वाचवण्यासाठी अनेक बॉट्स टाळण्यासाठी दूरध्वनी करतात.
- एक्झिट गेट उघडल्यावर रिव्हर्स अस्वल सापळे यापुढे बॉट्स गोठवणार नाहीत.
भत्ता देणाऱ्या
- विलंबानंतर स्फोट खाण अधिसूचना यापुढे दिसणार नाही.
- आपल्या फूड कोल्डडाउनसह नाटक यापुढे एचयूडीमध्ये दिसून येत नाही जेव्हा शोधण्यायोग्य नाही.
प्लॅटफॉर्म
- नेटवर्क इश्यूचा अनुभव घेत स्टीम यापुढे विद्यमान लॉबी रद्द करणार नाही.
Ui
- मॅचमेकिंग दरम्यान “सामना सापडलेला” संदेश यापुढे दिसणार नाही. त्याऐवजी, यूआय थेट “सामन्यासाठी सामन्या” मध्ये “सामन्यासाठी” सामील होईल “मध्ये जाईल.
- स्टोअर कॅरेक्टर आयटमवर माउस फिरवताना उर्वरित वेळ प्रदर्शित करा.
- काहीही सुसज्ज नसताना बॉट लोडआउट स्लॉट्स बाहेर काढलेले एक मुद्दा निश्चित केले.
मिस
- लोडआउट मेनूमध्ये चुकीच्या किलरची शक्ती दिसू शकते अशा समस्येचे निराकरण करा, अॅड-ऑन्स सुसज्ज करणे प्रतिबंधित करते.
- डिस्कनेक्ट केलेले खेळाडू यापुढे त्यांनी डिस्कनेक्ट केलेल्या गेमचे प्रदर्शन करू शकत नाही.
माहित असलेल्या गोष्टी
- आम्ही जागरूक आहोत आणि या विषयावर कार्य करीत आहोत जिथे मारेकरी अडकले जाऊ शकतात किंवा क्रॉस किलर शॅकच्या आयरी मधील पॅलेटच्या वर जाऊ शकतात.
अद्यतन 7.1.0 पीटीबी पॅच नोट्स
स्मरणपत्र – हा पॅच फक्त स्टीमवरील पीटीबी खेळाडूंसाठी आहे. यातील बरेच बदल येत्या आठवड्यात थेट सर्व्हरवर लागू केले जातील.
वैशिष्ट्ये
बॉट्स
- डिस्कनेक्ट केलेले वाचलेले बॉट्ससह बदलले जातील
- बॉट्ससाठी नवीन भत्तेसाठी समर्थन जोडले: नाटक आणि प्लॉट ट्विस्ट.
Ui
- संमती पॉपअप आता पूर्वी दर्शवते.
- वाचलेले आणि मारेकरींसाठी नवीन वर्ण पोर्ट्रेट जोडले.
- स्टोअर ध्वज (मर्यादित वेळ आयटम) आणि सर्व मेनूमध्ये नवीन आयटमसाठी नवीन व्हिज्युअल.
सामग्री
नवीन वाचलेले: निकोलस पिंजरा
भत्ता देणाऱ्या:
नाटक: आपण निरोगी असताना सक्रिय करते. चालू असताना 0 साठी गुडघ्यांसह चालण्यासाठी सक्रिय क्षमता बटण 2 दाबा.5 सेकंद आणि नंतर 2 सेकंदात 25% घाई करा, त्यानंतर अज्ञात परिणाम (खालीलपैकी एक).
- 12 सेकंदांसाठी उघडकीस आले;
- 2 सेकंदांसाठी 25% घाई करा;
- किंचाळणे, परंतु काहीही घडत नाही;
- यादृच्छिक अॅड-ऑन्ससह एक यादृच्छिक दुर्मिळ वस्तू मिळवा आणि कोणतीही धारदार आयटम ड्रॉप करा.
समान प्रभाव सलग दोनदा होऊ शकत नाही. सी60/50/40 सेकंदासाठी थकवा. थकल्यासारखे असताना वापरले जाऊ शकत नाही.
देखावा भागीदार: जेव्हा आपण किलरच्या दहशत त्रिज्यात असता तेव्हा सक्रिय होते. जेव्हा जेव्हा आपण मारेकरीकडे पाहता तेव्हा किंचाळता, नंतर किलरची ऑरा 3/4/5 सेकंद पहा. आपण पुन्हा किंचाळण्याची शक्यता आहे, जर आपण तसे केले तर आपल्याला अतिरिक्त 2 सेकंदात मारेकरीची आभा दिसेल. देखावा भागीदार मग 60 सेकंदासाठी कूल-डाउनवर जाते.
प्लॉट ट्विस्ट: आपण जखमी झाल्यावर सक्रिय करते. शांतपणे मरणार स्थितीत प्रवेश करण्यासाठी क्रॉच आणि हालचाल नसताना सक्रिय क्षमता बटण 2 दाबा. मरणार स्थितीत प्रवेश करण्यासाठी प्लॉट ट्विस्टचा वापर करताना, आपण रक्त तलाव सोडत नाही, आवाज काढू नका आणि आपण मरणार स्थितीतून पूर्णपणे बरे होऊ शकता. जेव्हा आपण प्लॉट ट्विस्ट वापरुन स्वत: हून बरे करता तेव्हा आपण त्वरित बरे व्हाल आणि आपण 2/3/4 सेकंदात 50% घाई करता. आपण कोणत्याही प्रकारे स्वत: हून पुनर्प्राप्त केल्यास हा पर्क निष्क्रिय होतो. एक्झिट गेट्स चालवतात तेव्हा पर्क पुन्हा सक्रिय होते.
अद्यतनित किलर: ओन्रिओ
- टीव्हीवर प्रोजेक्ट करणे आता शापित टेप न घेणा all ्या सर्व वाचलेल्यांना निषेध केलेल्या स्टॅकच्या स्टॅकच्या (जवळपास वाचलेल्यांसाठी 1 स्टॅक होते) लागू होते.
- ओन्रियो प्रकल्पांनंतर टीव्ही अक्षम केल्याचा वेळ 70 सेकंद (100 सेकंद होता) पर्यंत कमी झाला आहे. अॅड-ऑन्सचा वापर करून हे आणखी कमी केले जाऊ शकते.
- वाचलेल्या व्यक्तीने शापित टेप काढून टाकल्यानंतर टीव्ही अक्षम केल्याचा वेळ 90 सेकंद (60 सेकंद होता) पर्यंत वाढविला गेला आहे.
- प्रोजेक्शनमध्ये आता 15 सेकंद कोलडाउन आहे. यापुढे निषेध केलेल्या परिणामावर श्रेणी मर्यादा नसल्यामुळे, हे किती वेळा घडू शकते यासाठी एक मर्यादा आवश्यक आहे.
- शापित टेप घेऊन असताना मूलभूत हल्ल्याचा फटका बसणे निषेधाच्या एका स्टॅकला लागू करेल
- जेव्हा शापित टेप वाहून नेणारा वाचलेला एखादा वाचलेला, इतर सर्व वाचलेल्यांना निषेधाचा एक स्टॅक मिळतो आणि टेप नष्ट होतो
- शापित टेप ठेवून यापुढे निष्क्रियपणे निषेध केला जात नाही
- शापित टेप आता त्यांच्याकडून मिळविल्याशिवाय इतर कोणत्याही टीव्हीमध्ये ठेवल्या जाऊ शकतात
- Onryo यापुढे दंग होऊ शकत नाही
- ओन्रियोच्या स्थितीचा मागोवा ठेवणे अधिक अवघड बनते तेव्हा डिमॅनिफेस्ट झाल्यावर पाठलाग रोखले जाते
- डिमॅनिफेस्टिंग आता इतर किलर पॉवर्स प्रमाणेच रक्तवाहिन्या काढून टाकते
हुक पकडतो:
बिनधास्त वाचलेल्यांकडून पकडले गेले आहे. याचा अर्थ असा आहे की गेमप्लेचा प्रवाह सुधारण्यास मदत करणारे, अनकॉनिंगला बाहेर काढले गेले आहे. आपण अद्याप निर्विकार करताना सुरक्षित नाही, कारण आपण सुटण्यापूर्वी किलर अद्याप दोनदा आपणास मारण्यास सक्षम असेल.
टूलबॉक्स अॅड-ऑन अद्यतने:
- अगदी नवीन भाग – नवीन कार्यक्षमता:
- टूलबॉक्स दुरुस्ती कृती ब्रँड नवीन भागासह पुनर्स्थित केली जाते.
- स्थापनेदरम्यान, आपल्यास कठीण कौशल्य तपासणीचा सामना करावा लागेल.
- कौशल्य तपासणी यशस्वी झाल्यावर, जनरेटरचे आवश्यक शुल्क 10 ने कमी केले आहे.
- हे अॅड-ऑन वापरानंतर सेवन केले जाते
किलर पर्क अद्यतने:
कूप डी ग्रेस:
- प्रत्येक वेळी जनरेटर पूर्ण झाल्यावर, कूप डी ग्रॅस पॉवरमध्ये वाढते. एकाच वेळी जास्तीत जास्त 5 टोकनसह 2 टोकन मिळवा. आपल्या पुढील लंगच्या हल्ल्याचे अंतर 70%/75%/80%ने वाढविण्यासाठी एक टोकन वापरा.
क्लॉस्ट्रोफोबिया:
- प्रत्येक वेळी जनरेटर पूर्ण झाल्यावर, पुढील 20/25/30 सेकंदात सर्व वाचलेल्यांसाठी सर्व विंडोज आणि वॉल्ट स्थाने अवरोधित केली जातात. आपण कालावधीसाठी क्लॉस्ट्रोफोबियाने अवरोधित केलेल्या वॉल्ट स्थानांची आभास पहा.
हँगमॅनची युक्ती → स्कॉर्ज हुक: हँगमनची युक्ती:
- जेव्हा कोणी हुक तोडणे सुरू करते तेव्हा सूचना मिळवा. वाचलेला असताना, एका चक्राच्या हुकच्या 8/9/10 मीटरच्या आत कोणत्याही वाचलेल्या व्यक्तीची आभास पहा.
प्रादेशिक अत्यावश्यक:
- एखाद्याच्या ऑरा वाचन क्षमतेमध्ये संभाव्यता अनलॉक करते. जेव्हा ते तळघरात प्रवेश करतात तेव्हा वाचलेल्यांचे औरास 4/5/6 सेकंदात प्रकट होतात आणि आपण तळघरच्या प्रवेशद्वारापासून 24 मीटरपेक्षा जास्त अंतरावर आहात. प्रादेशिक अत्यावश्यक दर 45 सेकंदात फक्त एकदाच ट्रिगर केले जाऊ शकते.
माझी आठवण ठेवा:
- प्रत्येक वेळी जेव्हा आपला व्यायाम आरोग्य स्थिती गमावतो तेव्हा एक टोकन मिळवा. प्रत्येक टोकन एक्झिट गेट्सची सुरुवातीची वेळ 6 सेकंदांनी जास्तीत जास्त 12/18/24 अतिरिक्त सेकंदांपर्यंत वाढवते. व्यायामाचा परिणाम होत नाही माझी आठवण ठेवा.
हेक्स: गर्दी नियंत्रण:
- सर्व्हायव्हरने त्यामधून धाव घेतल्यावर 40/50/60 सेकंदासाठी एक विंडो अवरोधित करते. जोपर्यंत संबंधित हेक्स टोटेम उभा आहे तोपर्यंत हेक्स प्रभाव कायम आहे.
छळाचा माग:
- जनरेटरला लाथ मारल्यानंतर, जनरेटर रेग्रेसिंग थांबविल्याशिवाय आपण ज्ञानीही होऊ नका. यावेळी, जनरेटरची पिवळ्या रंगाची आभा वाचलेल्यांना उघडकीस आली आहे. हा प्रभाव प्रत्येक 80/70/60 सेकंदात एकदाच ट्रिगर होऊ शकतो.
सर्व्हायव्हर पर्क अद्यतने:
स्वत: ला सिद्ध करा:
- 4 मीटर श्रेणीतील जनरेटरवर काम करणा each ्या प्रत्येक इतर वाचलेल्यांसाठी, 6%/8%/10%दुरुस्ती वेग बोनस मिळवा. हा समान बोनस श्रेणीतील इतर सर्व वाचलेल्यांना देखील लागू आहे. वाचलेल्यांना एका वेळी फक्त एक सिद्ध केल्याने आपला परिणाम होऊ शकतो.
आम्ही कायमचे जगणार आहोत:
- हे फक्त फ्लॅशलाइट्सच नव्हे तर सर्व पट्ट्यांसाठी कार्य करते हे दर्शविण्यासाठी समायोजित वर्णन.
स्फोट माझे:
- जनरेटरवर एकूण 50% दुरुस्ती प्रगती पूर्ण केल्यानंतर ब्लास्ट माइन सक्रिय होते. कमीतकमी 3 सेकंद जनरेटरची दुरुस्ती केल्यानंतर, दाबा सक्रिय क्षमता बटण 1 100/110/120 सेकंदासाठी सक्रिय राहणारा सापळा स्थापित करण्यासाठी. प्रभावित जनरेटर सर्व वाचलेल्यांना पिवळ्या रंगाच्या ऑराद्वारे प्रकट केले जातील. जनरेटरवर फक्त एक सापळा सक्रिय असू शकतो. जेव्हा किलर अडकलेल्या जनरेटरला लाथ मारतो, तेव्हा सापळा फुटतो, त्यांना आश्चर्यकारक आणि जवळच्या कोणालाही आंधळे करते. त्यानंतर स्फोट खाण निष्क्रिय केले जाते.
वायरेटॅप:
- वायरटॅप जनरेटरवर एकूण 50% किमतीची दुरुस्ती प्रगती पूर्ण केल्यानंतर सक्रिय होते. कमीतकमी 3 सेकंद जनरेटरची दुरुस्ती केल्यानंतर, दाबा सक्रिय क्षमता बटण 1 एक गुप्तचर सापळा स्थापित करण्यासाठी, जो 100/110/120 सेकंद सक्रिय राहतो. प्रभावित जनरेटर सर्व वाचलेल्यांना पिवळ्या रंगाच्या ऑराद्वारे प्रकट केले जातील. जनरेटरवर फक्त एक सापळा सक्रिय असू शकतो. जेव्हा मारेकरी अडकलेल्या जनरेटरच्या 14 मीटरच्या आत प्रवेश करते, तेव्हा त्यांची आभास सर्व वाचलेल्यांना प्रकट होते. जनरेटरला हानी पोहोचविणे सापळा नष्ट करते.
Suboteur:
- एखादा वाचलेला असेल तर पिकअप स्पॉटमधून 56 मीटरच्या परिघामध्ये हुक ऑरस पहा. Scrorge हुक पिवळ्या रंगात दर्शविले आहेत. टूलबॉक्सशिवाय हुक तोडण्याची क्षमता अनलॉक करते. टूलबॉक्सशिवाय हुक तोडणे 2 घेते.3 सेकंद. तोडफोड क्रियेत 70/65/60-सेकंद कोल्डडाउन आहे.
क्लेअरवायन्स:
- जेव्हा आपण टोटेम शुद्ध करता किंवा आशीर्वाद देता तेव्हा क्लेअरवायन्स सक्रिय होते. रिक्त हाताने असताना, आपली संपूर्ण ऑरा-रीडिंग संभाव्यता अनलॉक करण्याची क्षमता बटण धरा. 8/9/10 सेकंदांपर्यंत, आपण एक्झिट गेट स्विच, जनरेटर, हुक, चेस्ट आणि 64-मीटर श्रेणीतील हॅचचे ऑरस पाहता.
ब्रेकआउट:
- जेव्हा वाहून गेलेल्या सर्व्हायव्हरच्या 5 मीटरच्या आत, आपण घाईचा स्थिती प्रभाव प्राप्त करता, 5%/6%/7%वाढीव वेग वाढवितो. वाहून गेलेल्या सर्व्हायव्हरच्या विग्लची गती 25% वाढली आहे.
बकल अप:
- मरणार असलेल्या अवस्थेत वाचलेल्या व्यक्तीला बरे करताना, आपण दोघेही किलरची आभा पाहू शकता. मृत्यूच्या राज्यातून वाचलेल्या व्यक्तीला जखमी होण्यापर्यंत उपचार पूर्ण करताना, आपण आणि बरे झालेल्या सर्व्हायव्हर दोघांनाही 6/8/10 सेकंदासाठी सहनशक्ती मिळते.
स्मॅश हिट:
- पॅलेटसह किलरला आश्चर्यचकित केल्यानंतर, आपल्या सामान्य धावण्याच्या गतीच्या 150% वेगात 4 सेकंदात स्प्रिंटमध्ये खंडित करा. 30/25/20 सेकंदासाठी थकलेल्या स्थितीचा परिणाम होतो. थकल्यासारखे असताना हा पर्क वापरला जाऊ शकत नाही.
मणक्याचे थंडगार:
- 36-मीटर श्रेणीतील किलर जेव्हा सूचित करा. जर किलर श्रेणीच्या आत असेल आणि आपल्याकडे दृश्यास्पद रेषेत पहात असेल तर दुरुस्ती करताना, तोडफोड करणे, उपचार करणे, क्लींजिंग, आशीर्वाद, एक्झिट गेट्स उघडणे आणि अनलॉक करणे ही आपली गती 2%/4%/6%वाढली आहे. चे परिणाम मणक्याचे थंडगार 0 साठी रेंगाळ.किलर दूर दिसल्यानंतर 5 सेकंद किंवा रेंजच्या बाहेर आहे.
किलर चिमटा
एक्झिक्यूशनर:
- जर तो पिंजर्याच्या 10 मीटरच्या आत आला तर तो अदृश्य होईल आणि नकाशावर इतरत्र पुन्हा दिसेल (5 वर्षांचा असायचा).
आत्मा:
- आई -मुलीची रिंग – हालचालीचा वेग बोनस 25% पर्यंत कमी केला गेला आहे (40% होता)
- वाळलेल्या चेरी ब्लॉसम – वाळलेल्या चेरी ब्लॉसमची किलर इन्स्टिंक्ट श्रेणी 3 मीटर (4 मीटर होती) पर्यंत कमी केली गेली आहे
- याकुयोके ताबीज, शियावेस ताबीज आणि कैन तालिझमन – या अॅड -ऑन्समुळे यापुढे यामोकाच्या भूतकाळात रिचार्ज होऊ शकणार नाही
- ओरिगामी क्रेन – ओरिगामी क्रेन आता यामोकच्या भूतकाळातील पुनर्प्राप्ती दर 20% ने वाढवते (10% होते)
- रस्टी बासरी – गंजलेल्या बासरीमुळे आता यामोकच्या भूतकाळातील पुनर्प्राप्ती दर 40% (25% होता) वाढतो
हाग:
- जलवाहतूक जोडा – हालचालीची गती वाढ 7 पर्यंत वाढविली गेली आहे.5% (4 होते).5%)
- मिंट रॅग – टेलिपोर्ट कोल्डडाउन 10 सेकंदात कमी केले गेले आहे
- अर्धा अंड्याचे कवच आणि क्रॅक टर्टल अंडी – अर्ध्या अंड्यातील शेलमध्ये आता फॅंटॅझम ट्रॅपचा कालावधी 45% (30% होता) वाढला आणि क्रॅक टर्टल अंडी आता फॅंटम ट्रॅपचा कालावधी 55% (35% होता) वाढवितो
स्तर डिझाइन
- फ्रॅक्चर केलेल्या काऊशेड आणि रॅन्सीड अॅबटॉयर नकाशांवर संतुलन
- नकाशाचे लेआउट सुधारित केले
- मुख्य इमारत प्रवेश सुधारित
बग फिक्स
- ब्लॉकर्स खेळाडूंना राहणा mat ्या नकाशामध्ये नेव्हिगेट करण्यापासून रोखू शकतील असा मुद्दा निश्चित केला
- रॅकून सिटी पोलिस स्टेशनमध्ये झोम्बी अडकतील अशा समस्येचे निराकरण केले
- टॉरमेंट क्रीक नकाशामधील लॉकरच्या दारावरून वाचलेला एखादा मुद्दा निश्चित केला जाईल
- भिंतींवर जोकरच्या गॅस क्लिपरमध्ये फ्रॅक्चर केलेल्या काऊशेडमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला
- टॉरमेंट क्रीक नकाशावर टक्कर समस्या निश्चित केली
- फ्रॅक्चर केलेल्या काऊशेड नकाशामध्ये धान्याच्या कोठाराच्या सभोवतालच्या टक्कर समस्येचे निराकरण करा
- “होस्ट आवाक्याबाहेरचा” चुकीचा त्रुटी संदेश दर्शविणारी एखादी समस्या निश्चित केली.
- दूषित डेटा त्रुटी पॉपअप अप्रियपणे दर्शविणारी समस्या निश्चित केली.
- जेव्हा सर्व जुळणी व्यवस्थापन सेटिंग्ज सानुकूल गेममध्ये काहीही सेट केल्या जात नाहीत तेव्हा लोडआउटमुळे काहीवेळा लोडआउट केल्यामुळे एखाद्या समस्येचे निराकरण केले.
- तात्पुरते एक मुद्दा निश्चित केला की काही खेळाडू आवश्यकता पूर्ण करताना पारंगत कामगिरी अनलॉक करण्यास सक्षम नाहीत.
बॉट्स
- पॅलेट तुटलेला नसल्यास बॉट्स त्याच सापळ्यात अडकत असताना एखाद्या समस्येचे निराकरण करा.
- एक किलर आंधळे करण्याचा प्रयत्न करीत असताना वाचलेल्या बॉट्सला वारंवार त्यांच्या फ्लॅशलाइटचा वापर पुन्हा सुरू केल्यामुळे एक मुद्दा निश्चित केला.
कन्सोल
- पीएस 4 किंवा पीएस 5 चे डिव्हाइस बदलताना ट्रॉफी योग्यरित्या अद्यतनित न होणार्या समस्येचे निराकरण केले.
- एक्सबॉक्सवरील जपानमध्ये चुकीच्या वेळी ऑरिक पेशी कालबाह्य झाल्यावर एखादी समस्या निश्चित केली.
- कंट्रोलर डिस्कनेक्ट करून टॅली स्क्रीन प्रविष्ट करताना, थोड्या वेळाची प्रतीक्षा करून पुन्हा कनेक्ट करून चाचणी दर्शविणारी एखादी समस्या निश्चित केली.
- टायटन चार्म्सवर स्विचवर न दिल्यास एखाद्या समस्येचे निराकरण केले.
- विंडोज स्टोअरवर त्रुटी 8,001 झाल्यामुळे एखादी समस्या तात्पुरती निश्चित केली.
- गेम रीस्टार्ट करताना उपशीर्षक “ऑन” सेटिंग अक्षम केले ज्यामुळे एखादी समस्या निश्चित केली गेली.
वर्ण
- एखादा मुद्दा निश्चित केला ज्यामुळे अनेक मारेकरींनी यशस्वीरित्या वाचलेल्या व्यक्तीला मारहाण केल्यावर खाली पाहण्याच्या नियमांचे पालन केले नाही.
- जनरेटरला हानी पोहचवताना काही मारेकरी खाली पाहण्याच्या नियमांचे पालन करू शकत नाहीत अशा समस्येचे निराकरण केले.
- भूत चेहरा हल्ला अॅनिमेशन खेळण्यात अयशस्वी होण्यास आणि त्याऐवजी क्रॉचिंग करताना मूलभूत हल्ला करताना स्टँडिंग-अप अॅनिमेशन प्ले करण्यास अपयशी ठरलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
- विदूषक म्हणून बाटल्या रीलोड करताना रीलोड अॅनिमेशन दरम्यान त्याच्या डाव्या हातात जोकरची नंतरची बाटली अदृश्य होऊ शकते अशा समस्येचे निराकरण केले.
- टीव्हीमध्ये घातल्यानंतरही व्हीएचएस टेप मॉडेलला वाचलेल्यांच्या हातात राहू शकणार्या समस्येचे निराकरण केले.
- Wraith म्हणून, “द घोस्ट – काजळी” अॅड -ऑन सुसज्ज असताना अनलॉकिंग करताना विलंबित ज्ञानीही स्थिती प्रभाव चिन्ह योग्यरित्या प्रदर्शित केले जाते
- शीर्ष अडथळ्यांवर ऑर्ब पेट्रोलिंगमध्ये अडकण्यापासून रोखण्यासाठी नाइटकडे अधिक मजबूत रणनीती आहे
- वाचलेले यापुढे ते उचलताना ते खाली उतरतात तेव्हा विलाप कॉन्फिगरेशनसह अडकणार नाहीत
- आकाराच्या स्थायी मोरीला ट्रिगर केल्यानंतर एचयूडी यापुढे अदृश्य होऊ शकत नाही
- ईएससी की दाबताना डेमोगॉर्गनचा तुकडा यापुढे रद्द केला जात नाही
- एखाद्या अडथळ्याच्या जवळ एक आफ्टरपीस अँटीडोट फेकताना, उत्पन्न यापुढे चुकीच्या पद्धतीने नंतरचे टॉनिक बनणार नाही.
- चार्ज बार आता फ्रॅंकलिनच्या निधनाने सोडल्या गेलेल्या वस्तूंवर योग्यरित्या कमी होण्याइतके खेळाडू निघून जाईपर्यंत आणि सोडलेल्या आयटमवर परत येईपर्यंत
- अयशस्वी होण्याच्या वेळी यशाच्या झोनच्या काठावर असलेल्या कौशल्याची तपासणी यापुढे अयशस्वी झाल्यामुळे हाताळली जात नाही
- डेमोगॉर्गन पोर्टल वापरतो तेव्हा वाचलेले लाल लाल डाग पाहू शकत नाहीत किंवा दहशतवादी त्रिज्या ऐकू शकत नाहीत
- जेव्हा एखादा वाचलेला धावपळ करतो तेव्हा डेथस्लिंगरचा प्रक्षेपण यापुढे रद्द केला जात नाही
- चाचणीच्या शेवटी व्हिक्टरवर नियंत्रण ठेवताना ब्लॅक वार्ड आता योग्यरित्या कार्य करते
- आवश्यकता पूर्ण करताना सर्व प्रकरणांमध्ये योग्य कृत्ये योग्यरित्या अनलॉक केली जातात
- उत्कृष्ट कौशल्य तपासणीवरील मेडकिट बोनस प्रगती आता योग्य मूल्ये आहेत
- जेव्हा वेस्कर एक पॅलेट किंवा विंडोमध्ये संपूर्ण संक्रमित सर्व्हायव्हरवर एक विषाणूची बांधणी करतो, तेव्हा वाचलेला यापुढे चुकीच्या पद्धतीने पकडला जाणार नाही आणि स्लॅम केला जाणार नाही
- हेक्स: अंधाराचा सामना करा यापुढे हुकांवर वाचलेल्यांचा चुकीचा परिणाम होणार नाही
- “वॉटरॉग्ड शू” पासून अडथळा आणलेला स्थिती प्रभाव यापुढे दोन वाचलेले जेव्हा फॅंटॅझम सापळा ट्रिगर करतात आणि त्रिज्याच्या आत राहतात तेव्हा अनिश्चित काळासाठी कायम राहत नाहीत
- कार्बोरेटर ट्यूनिंग मार्गदर्शक वापरताना नरभक्षकांना जास्तीत जास्त जास्तीत जास्त गतीपर्यंत पोहोचण्यास जास्त वेळ लागत नाही
- जेव्हा चार्ज झाल्यावर लुकलुकला लुकलुकण्यास सक्षम नसल्याने नर्स यापुढे किलर पॉवर बटण ठेवण्यास प्रारंभ करू शकत नाही
- जर एखाद्याने स्थायी मोरी दरम्यान डिस्कनेक्ट केले तर त्या आकारात दुष्परिणाम 1 वर परत येत नाही
Ui
- जेव्हा होस्टने मॅच मॅनेजमेंट सेटिंग बदलली तेव्हा लोडआउट पृष्ठ रीसेट होईल तेव्हा एक समस्या निश्चित केली.
- बटन ओव्हरलॅपिंग प्लेयरच्या सूचीमुळे 4 था बॉट जोडण्यास प्रतिबंधित करणारी समस्या निश्चित केली.
- इतर खेळाडूंचे निरीक्षण करताना दृश्यमान नसलेले चिन्ह दृश्यमान असतात अशा समस्येचे निराकरण करा.
- आव्हान ट्रॅकर खूप वेगवान डिसमिस केला जातो तेव्हा एक मुद्दा निश्चित केला.
- लॉबीमधील चलन टूलटिप वाचलेल्या नावांच्या मागे असलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
अद्यतन 7.0.2 बगफिक्स पॅच
सामग्री
किलर अॅडन्स
एकलता:
- किड्स बॉल ग्लोव्ह – ओव्हरक्लॉक कालावधीचा कालावधी 15% पर्यंत कमी झाला (25% होता)
- परदेशी वनस्पती तंतू – दुर्मिळता रेटिंग बदलले (दुर्मिळ होते)
- अंत्यसंस्कार केलेले अवशेष – बदलले “टेम्पोरल स्लिपस्ट्रीमने पीडित वाचलेल्यांना अंधत्वामुळे ग्रस्त आहे.”(आधी किलर इन्स्टिंक्ट होता)
- नॅनोमाचिन जेल – दुर्मिळता रेटिंग बदलले (फारच दुर्मिळ होते), तुटलेल्या स्थितीचा प्रभाव 30 सेकंदात कमी झाला. (40 सेकंद होते)
- नाकारलेला विनंती फॉर्म – अल्ट्रा दुर्मिळ (फारच दुर्मिळ होता) मध्ये बदललेला दुर्मिळता रेटिंग बदलला आहे
- सोमा फॅमिली फोटो -बदललेल्या दुर्मिळतेचे रेटिंग अत्यंत दुर्मिळ (अल्ट्रा दुर्मिळ होते), ओव्हरक्लॉक मोडचा कपात प्रभाव आता -20% आहे (-50% होता)
- इरिडसेंट क्रिस्टल शार्ड – “जेव्हा बायोपॉड तयार केले जाते तेव्हा त्या बायोपॉडच्या 6 मीटरच्या आत सर्व वाचलेल्यांचे ऑरस आपल्याला 6 सेकंदात प्रकट होतात.”(बायोपॉडच्या झोनमध्ये असताना लागू केले गेले होते)
नेमेसिस:
- खराब झालेले सिरिंज – वाचलेल्यांना 5 सेकंदांनी लस वापरण्यास लागणारा वेळ वाढतो (2 सेकंद असायचा आणि किलरची प्रवृत्ती 1 ने वाढविली.5 सेकंद)
बग फिक्स
बॉट्स
- सर्व्हायव्हर आणि विशेष वस्तूंसह अतिरिक्त दुर्मिळ समस्या निश्चित केल्या.
- तात्पुरते एक मुद्दा निश्चित केला की बॉट्स पर्क स्कॅव्हेंजर योग्यरित्या वापरण्यास अक्षम आहेत.
वर्ण
- एक्झिक्युशनरविरूद्धच्या खटल्याच्या वेळी टॉर्नमेंट ट्रेलमध्ये उभे असताना चालणार्या किंवा क्रॉच चालविणा very ्या वाचलेल्यांना स्टँडिंग पोजीशन अॅनिमेशनमध्ये राहू शकतील असा मुद्दा निश्चित केला.
- दु: स्वप्न आता नाजूक पॅलेट असलेल्या ठिकाणी स्वप्नातील पॅलेट योग्यरित्या ठेवण्यास सक्षम आहे.
प्लॅटफॉर्म
- स्टोअर ब्राउझ करताना प्लेस्टेशन 5 वर क्रॅश निश्चित केले.
- पार्टीमध्ये सामील होताना स्टीमवर क्रॅश निश्चित केले.
- गेमच्या एपिक गेम्स स्टोअर आवृत्तीवर ऑटोहावेन रेकर्स नकाशामध्ये लोड करताना उद्भवणारी त्रुटी निश्चित केली.
ट्विस्टेड मसकरेड
- जेव्हा एक्झिट गेट नंतर किंवा हॅच उघडल्यानंतर मास्करेड स्तंभ अदृश्य होतो, तेव्हा योग्य गायब होणे व्हीएफएक्स आता योग्यरित्या प्ले केले जाते
- जेव्हा हॅच किंवा एक्झिट गेट उघडला जातो तेव्हा मस्करेड पिलर आता नाकारला जातो
- जेव्हा किलर आमंत्रण स्तंभाशी संवाद साधतो, तेव्हा आता नियमित संवाद चिन्ह प्रदर्शित केले जाते
- जुळी मुले म्हणून, व्हिक्टरकडून शार्लोटमध्ये स्विच करताना मस्करेड आमंत्रण शुल्क आता योग्यरित्या अद्यतनित होते.
- स्तंभाशी संवाद साधताना वाचलेले लोक आता किलरने योग्यरित्या उचलले जाऊ शकतात
Ui
- बक्षीस मिळविताना एचयूडी आमंत्रण चिन्हाचे बक्षीस राज्य अस्पष्टता चेस राज्यापेक्षा स्वतंत्र होण्यासाठी निश्चित केले.
- आर्काइव्ह टायर खरेदी पॉपअपमध्ये कंट्रोलर वापरताना एसएफएक्स पळवाट कारणीभूत ठरलेल्या आणि समस्येचे निराकरण.
मिस
- बायोपॉडमध्ये एक चाचणी पूर्ण करताना पारंगत एकवचनी कामगिरी आता योग्यरित्या अनलॉक केली गेली आहे
- गेम अफूट पर्क आता नेमेसिस पर्क योग्यरित्या सक्रिय करतो
- सर्व्हायव्हर पर्क ‘या’ या ‘सहनशक्तीच्या परिणामासाठी’ दुसर्या वाचलेल्या वर अँटी-हेमोरॅजिक सिरिंज वापरल्यानंतर यापुढे ट्रिगर होणार नाही
स्तर डिझाइन
- टोबा लँडिंगमधील किलरद्वारे हुक ब्लॉक होऊ शकेल अशा समस्येचे निराकरण करा
- स्कल मर्चंट बेसजवळील शेल्टर वुड्समध्ये वेस्कर क्रेट्सच्या वर सरकता येईल अशा समस्येचे निराकरण केले
- कावळ्यांच्या आयरी मधील मुख्य इमारतीच्या मागील पायर्या गुळगुळीत वाटल्या नाहीत अशा समस्येचे निराकरण केले
- रॅकून सिटी पोलिस स्टेशनच्या वेस्ट विंग तळघरात नर्स अडकू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
- नेव्हिगेशन सुधारण्यासाठी टोबा लँडिंगवर जा
- टोबा लँडिंगमध्ये लॉकर जोडले
- कटेरला शुद्धीकरण नकाशाच्या मंदिरावर अडकू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
माहित असलेल्या गोष्टी
- एकवचनीचे अॅड-ऑन “नॅनोमाचिन जेल” मध्ये अद्याप जुने मजकूर वर्णन आहे.
- एकवचनीतेचे अॅड-ऑन “किड्स बॉल ग्लोव्ह” मध्ये अद्याप जुने मजकूर वर्णन आहे.
- एकवचनीच्या अॅड-ऑन “सोमा फॅमिली फोटो” मध्ये अद्याप जुने मजकूर वर्णन आहे.
- ओव्हरक्लॉक मोडसाठी एकलतेचे अॅड-ऑन “सोमा फॅमिली फोटो” चे चुकीचे वेळ मूल्य आहे. (-20% ऐवजी -80%)
अद्यतन 7.0.1 बगफिक्स पॅच
अद्यतने
एकलता
- प्रत्येक नकाशावर ईएमपी क्रेट्स 5 ते 4 पर्यंत कमी करण्यात आले
- ईएमपी जनरेशनची वेळ 90 ते 100 सेकंदांपर्यंत वाढली
- ईएमपी चार्ज करताना वाचलेले आता 10% कमी झाले आहेत
- ईएमपी चार्ज करण्याची वेळ 2 वरून वाढली.0 ते 2.5 सेकंद
- पीओडी अक्षम करण्याचा कालावधी (ईएमपीमधून) 60 ते 45 सेकंदांपर्यंत कमी झाला
- आत्मसात, टेलिपोर्टेशन आणि टेलिपोर्टेशन स्ट्राइकसाठी स्कोअर इव्हेंटवरील स्कोअर कॅप्स काढले
- 200 ते 250 पर्यंत आत्मसात आणि टेलिपोर्टेशनसाठी स्कोअर पॉईंट्स वाढले
कार्यक्रम
- 7 वा वर्धापन दिन “ट्विस्टेड मसकरेड” कार्यक्रम 22 जून 2023 रोजी 11:00:00 वाजता सुरू होईल
- “ट्विस्टेड मस्करेड” इव्हेंटचा स्तर 1 22 जून 2023 रोजी 11:00:00 वाजता उघडेल
बग फिक्स
ऑडिओ
- अॅनिमेशनच्या सुरूवातीस स्लिपस्ट्रीम टेलिपोर्ट एसएफएक्स गहाळ झालेल्या समस्येचे निराकरण केले.
बॉट्स
- बॉट्सचा पाठलाग करणार्या किलरकडे जाऊन सुरू होणार्या मार्गांचे अनुसरण करण्याची शक्यता कमी असते.
- स्कॅव्हेंजर पर्कचा वापर करून बॉट्स आणि दुरुस्तीच्या गती पेनल्टीमुळे आता जनरेटरवर काम करण्यापेक्षा इतर उद्दीष्टांना प्राधान्य देऊ शकते.
- बॉट्सने मागील पॅच नोट्स वाचल्या आहेत आणि आता वाचलेले आणि विशेष आयटम योग्यरित्या वेगळे केले आहेत.
एकलता
- वाचलेल्या व्यक्तीकडे लॉक करत असताना, एकलता यापुढे वेगळ्या सर्व्हायव्हरवर टेलिपोर्ट स्लिपस्ट्रीम करू शकत नाही
- जेव्हा एखादा वाचलेला एकलतेमुळे वाचलेला असतो तेव्हा चेहरा वितळलेला प्रभाव यापुढे दुस time ्यांदा खेळला जात नाही
- बायोपॉड एकलता म्हणून नियंत्रित करताना भत्ते आणि अॅड-ऑन्सचे ऑरस यापुढे दृश्यमान नसतात
- आधीपासूनच बायोपॉडच्या आत असताना एकवचनीतेवर स्विच करताना रेटिकल यापुढे गहाळ होत नाही
वर्ण
- जिगसॉ बॉक्सशी संवाद साधताना मादी वाचलेल्याच्या चेह of ्याचा काही भाग विकृत झाल्यास एक मुद्दा निश्चित केला.
- सेनोबाइट म्हणून खेळताना आणि लंगेज हल्ला करताना किलरचे अॅनिमेशन ऑफ-सेंटर आणि चुकीच्या पद्धतीने बनविलेले एक मुद्दा निश्चित केले, परिणामी अॅनिमेशन दरम्यान हात पूर्णपणे अदृश्य झाला.
वातावरण
द्वारका दीपवुड – टोबा लँडिंग
- अंतर पाहताना दृश्यमानतेस मदत करण्यासाठी नकाशावर धुके वाढली.
- पर्यावरणाच्या चांगल्या वाचनासाठी काही वनस्पतींना कमी केले.
भत्ता देणाऱ्या
- लोकांसाठी वाचलेल्या लोकांना निरोगी करण्यासाठी बरे करण्यासाठी यापुढे या पर्कसाठी बनविलेले सहनशक्ती प्रभाव चुकीच्या पद्धतीने लागू होत नाही
- वाचलेल्यांचा कॅमेरा यापुढे पर्क निर्णायक स्ट्राइक वापरल्यानंतर मारेकरीवर अडकला नाही
- समस्या निवारण आता जनरेटरला पिवळ्या रंगाची योग्य प्रकारे लागू करते
प्लॅटफॉर्म
- प्लेस्टेशन 4 वर, गेमप्ले दरम्यान एकाच वेळी कीबोर्ड आणि नियंत्रक वापरणे यापुढे क्रॅश होऊ शकत नाही.
- निन्तेन्डो स्विचवर, कन्सोलला बर्याच काळासाठी त्रुटी संदेशावर चालू ठेवून यापुढे गेम क्रॅश होणार नाही.
Ui
- कन्सोलवर, स्टोअरच्या रिडीम कोड पॉपअपमध्ये एकाधिक वेळा वैध कोड ठेवण्यात अयशस्वी झाल्यानंतर कर्सर यापुढे अदृश्य होणार नाही.
- लपलेल्या पर्कसाठी टूलटिप शैली बदलली आहे
- प्रेक्षक मोडमध्ये परत जाताना निरीक्षण केलेल्या खेळाडूच्या नावावर दिसून येत नाही अशा समस्येचे निराकरण करा
- आव्हानांच्या प्रगतीसाठी चुकीची मूल्ये प्रदर्शित केली गेली अशी समस्या निश्चित केली.
- एखादी समस्या निश्चित केली जिथे अॅडन्स मजकूर इन्व्हेंटरीमधील शोध बारला आच्छादित करते.
- रिफ्टच्या तुकड्याचे बक्षिसे लाल रंगात दर्शविल्या गेलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
मिस
- जेव्हा नेमेसिस “अत्याचारी गोर” आणि “कमी झालेल्या शाई रिबन” वापरते तेव्हा झोम्बी यापुढे स्पॉनिंग थांबवणार नाहीत
- शापित किलर आयटम वाहून नेणारे वाचलेले आता ग्लिफ्सशी योग्यरित्या संवाद साधण्यास सक्षम आहेत.
- टोबा लँडिंगमधील मुख्य इमारतीच्या सर्व वॉल्ट्सवर भूताचा चेहरा यापुढे झुकण्यास सक्षम नाही
स्तर डिझाइन
- जॉय गार्डनमधील लॉकरमधून पात्र क्लिपिंग करत असताना एक समस्या निश्चित केली
- गॅस स्वर्गाच्या इमारतीजवळ पात्र अडकू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
- एकवचनीचे बायोपॉड्स ज्या ठिकाणी वाचलेल्यांना वाचले जाऊ शकत नाहीत अशा ठिकाणी ठेवता येतील अशा निश्चित समस्या त्यांना निष्क्रिय करू शकत नाहीत
- वाचलेले लोक ट्रीटमेंट थिएटरच्या लॉकरमधून क्लिपिंग करतात अशा समस्येचे निराकरण करा
- क्रिएथम ऑफ क्रोधाच्या मंदिरात नर्स लुकलुकू शकतील असा मुद्दा निश्चित केला
- विखुरलेल्या चौकात दरवाजाच्या चौकटीतून एक पॅलेट क्लिप केलेल्या समस्येचे निराकरण केले
- डेड डॉग सलूनवर एक मुद्दा निश्चित केला जेथे मारेकरी आपली शक्ती लहान कुंपणाच्या शिखरावर ठेवू शकेल
- डेड डॉग सलूनमध्ये फाशीच्या वर स्वप्न पडू शकले नाही असा एक मुद्दा निश्चित केला
- टोबा लँडिंगवर एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे डेमोगॉर्गन एका खडकाच्या वर उतरू शकेल
- आईच्या निवासस्थानी एक समस्या निश्चित केली जिथे पात्र दोन मालमत्तांमध्ये नेव्हिगेट करू शकत नाही
- पॅलेट रॅकून सिटी पोलिस स्टेशनमधील मालमत्तेद्वारे क्लिप करू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
- एक मुद्दा निश्चित केला जेथे दुःस्वप्न मंदिराच्या नकाशाच्या मंदिरात लँडमार्कच्या पृष्ठभागावर स्वप्न पडू शकत नाही
- जॉयच्या नकाशाच्या बागेत एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे खेळाडू पॅलेटच्या वर चढू शकतील
माहित असलेल्या गोष्टी
- आम्हाला अशा समस्येची जाणीव आहे ज्यामध्ये टायटन डीएलसीचा हल्ला संबंधित आकर्षण प्रदान करीत नाही – हे भविष्यातील अद्यतनात निश्चित केले जाईल आणि चार्म्सने पूर्वसूचकपणे लागू केले
अद्यतन 7.0.0 | समाप्त ट्रान्समिशन पॅच नोट्स
सामग्री
नवीन किलर: एकलता
शक्ती: क्वांटम इन्स्टंटेशन
प्राचीन अवशेष प्रतिभाशाली – किंवा कदाचित शापित – एक संवेदनासह एक गडद क्रिस्टलीय रचना. त्याने एक नवीन शरीर तयार केले आणि त्यासह, भौतिकशास्त्राच्या नियमांना त्याच्या फायद्यासाठी वाकण्याचा एक भयानक मार्ग.
एकलता नकाशाच्या सभोवताल बायोपॉड्स शूट आणि स्पॉन करू शकते; हे बायोपॉड्स कोणत्याही उभ्या पृष्ठभागावर ते उतरू शकतात. एकलता दूरस्थपणे बायोपॉड नियंत्रित करू शकते आणि त्याद्वारे पाहू शकते आणि वाचलेल्यांना टॅग करते, त्यांना टेम्पोरल स्लिपस्ट्रीमने त्रास देईल. जेव्हा स्लिपस्ट्रीम केले जाते, तेव्हा एकलता स्लिपस्ट्रीम केलेल्या सर्व्हायव्हरच्या पुढे टेलीपोर्ट करू शकते एकतर बायोपॉड्स त्यांना टॅग करण्यासाठी किंवा त्यांना शूट करून. जेव्हा स्लिपस्ट्रीम केलेले सर्व्हायव्हर दुसर्या वाचलेल्याच्या जवळ असते, तेव्हा स्लिपस्ट्रीम पसरू शकतो.
विशेष राज्य: ओव्हरक्लॉक मोड – यशस्वी स्लिपस्ट्रीम टेलिपोर्ट नंतर, एकलता ओव्हरक्लॉक मोडमध्ये प्रवेश करते. या राज्यात, भिंती आणि पॅलेट्स जलद नष्ट होऊ शकतात, वॉल्टिंग वेग वेगवान आहे आणि पॅलेट्समुळे तो स्तब्ध होऊ शकत नाही. पॅलेटद्वारे केवळ ओव्हरलॉक मोड काढून टाकण्याचा प्रयत्न केला आणि क्षणभर एकलता कमी करा.
विशेष संवाद: इलेक्ट्रोमॅग्नेटिक नाडी – प्रत्येक चाचणीच्या सुरूवातीस, अनेक पुरवठा प्रकरणे उगवतात, प्रत्येकामध्ये एक ईएमपी आहे. वाचलेले हे एम्प्स स्वत: किंवा इतरांकडून स्लिपस्ट्रीम काढण्यासाठी किंवा बायोपॉड नष्ट करण्यासाठी वापरू शकतात. एकदा वापरल्यानंतर, ईएमपी नष्ट होते.
भत्ता देणाऱ्या:
अनुवांशिक मर्यादा: जेव्हा एखादा वाचलेला उपचार ही क्रिया पूर्ण करते, तेव्हा त्यांना 24/28/32 सेकंदात थकलेल्या स्थितीचा परिणाम होतो.
सक्तीने संकोच: जेव्हा एखादा वाचलेला कोणत्याही प्रकारे मरणार स्थितीत ठेवला जातो, तेव्हा त्यांच्या सभोवतालच्या 16/16/16 मीटरच्या आत उभे असलेले इतर सर्व वाचलेल्यांना 10/10/10 सेकंदात अडथळा आणणारा स्थिती प्रभाव पडतो, ज्यामुळे त्यांच्या हालचालीची गती 15% कमी होते. हा पर्क 60/50/40 सेकंद कोल्डडाउनवर जातो.
मशीन लर्निंग: नुकसान जनरेटर क्रिया केल्यानंतर, मशीन लर्निंग सक्रिय होते.हा पर्क सक्रिय असताना, पुढील जनरेटर आपण नुकसान पूर्ण होईपर्यंत तडजोड केली जाईल. जनरेटर पिवळ्या रंगात हायलाइट केला आहे. जेव्हा तडजोड करणारा जनरेटर पूर्ण होतो, तेव्हा आपण ज्ञानीही बनता आणि 20/25/30 सेकंदात 7% घाई करा. मग, मशीन लर्निंग निष्क्रिय होते. दुसर्या जनरेटरशी तडजोड करताना आपण जनरल तोडल्यास, तडजोड करणारा जनरेटर नवीनतम लाथ मारला जातो.
नवीन वाचलेले: गॅब्रिएल सोमा
भत्ता देणाऱ्या:
समस्यानिवारक: जेव्हा आपण किलरद्वारे पाठलाग करता तेव्हा हे पर्क सक्रिय होते. आपण सर्वात प्रगतीसह जनरेटरची आभा पाहता. पॅलेट सोडल्यानंतर आपण 4/5/6 सेकंदासाठी किलरची आभास पाहता. पाठलाग केल्यावर परिणाम 6/8/10 सेकंदांपर्यंत टिकतो, नंतर निष्क्रिय होतो.
यासाठी बनविले: आपण जखमी राज्यात असताना हे पर्क सक्रिय होते. आपण 1/2/3% वेगवान चालवा. आपण दुसर्या वाचलेल्या व्यक्तीला बरे केल्यावर, 6/8/10 सेकंदासाठी सहनशक्ती स्थिती प्रभाव मिळवा. थकल्यासारखे ग्रस्त असताना यासाठी तयार केले जाऊ शकत नाही, परंतु थकलेल्या स्थितीचा परिणाम होत नाही.
स्कॅव्हेंजर: आपण रिक्त टूलबॉक्स ठेवत असताना, हे पर्क सक्रिय होते. दुरुस्ती करताना एक उत्कृष्ट कौशल्य तपासणीनंतर पर्क 1 टोकन, 6/5/4 पर्यंत देते. जेव्हा आपण जास्तीत जास्त टोकनवर पोहोचता तेव्हा सर्व टोकन गमावतात स्वयंचलितपणे टूलबॉक्स पूर्ण करण्यासाठी रिचार्ज करा. टूलबॉक्स रीचार्ज केल्यानंतर खटल्याच्या उर्वरित उर्वरित भागासाठी स्कॅव्हेंजर अक्षम केले आहे. हे पर्क प्रति चाचणी एकदा उघडलेल्या छातीवरुन अडकण्याची क्षमता देते आणि मूलभूत टूलबॉक्सची हमी देईल.
नवीन नकाशा: ड्वारका दीपवुड – टोबा लँडिंग
नकाशा:
लँडिंग हे एक वचन होते नवीन ग्रहावर पुन्हा तयार करण्यासाठी माणुसकी. हवामान संसाधने पुन्हा सुरू करण्यासाठी आदर्श होते, जोपर्यंत सर्व चुकत नाही आणि एक नवीन लाइफफॉर्म घेते आणि त्याचा मानवतेशी कोणताही संबंध नाही. वातावरण दोन वेगळ्या बायोममध्ये विभागले गेले आहे. एक खडकाळ आणि बेअर क्षेत्र जे खेळाडूंना एक्सप्लोर करण्यासाठी अधिक मोकळी जागा देईल. स्पिक्की खडकांवर नष्ट झालेले वाहन एक भयंकर लढाईचा पुरावा म्हणून काम करते आणि आता ते महत्त्वाचे म्हणून काम करू शकते. नकाशाच्या उलट बाजूने एक समृद्ध आणि व्यस्त जंगल खेळाडूंना बाहेर अगदी क्लॉस्ट्रोफोबिक भावना देईल. वनस्पतींनी वाचलेल्यांनी वापरल्या जाणार्या वनस्पतींचा वापर लपवून ठेवला जाऊ शकतो.
टोबा लँडिंगच्या दोन बायोम दरम्यान, आता जीवनाची दुसरी संधी होती याचा उजाड उरलेला आता आगाऊ तंत्रज्ञानाचा मृतदेह आहे. खेळाडूंनी संरचनेच्या शीर्षस्थानी खालीलपासून प्रत्येक स्तराचे अन्वेषण करण्यास सक्षम असेल.
हा ग्रह वन्य आणि अस्पृश्य दिसत आहे, परंतु आपण जितके जास्त पाहता तितके एकदा एक सभ्यता लक्षात घेणे शक्य आहे आणि शॅक आणि एक्झिट गेट सारख्या काही परिचित घटकांवर त्याच्या उपस्थितीचा पुरावा सोडला आहे.
वन्य जीवन वातावरणात उपस्थित आहे आणि खेळाडूंना त्यांचा मार्ग शोधण्यात मदत करण्यासाठी एक चांगला मार्गदर्शक आहे. जनरेटर आणि एक्झिट गेट्स सारख्या उर्जेचा स्त्रोत जेव्हा आसपास असतो तेव्हा रहस्यमय निळे फुले अस्तित्वाच्या उर्जेवर पोसतात आणि प्रकाश देतात.
किलर चिमटा
- कलाकार
- शाई अंडी
- डायर कावळ्यांची जास्तीत जास्त क्षमता 1 ने वाढवा. 2 सेकंदांनी विघटन करण्यापूर्वी डाईर कावळे निष्क्रिय राहतात (4 सेकंद होते).
- डायर क्रोच्या किलरच्या अंतःप्रेरणाने वाचलेल्यांना 3 सेकंदांनी प्रकट केले (1 होते).5 सेकंद).
- खराब झालेले सिरिंज
- वाचलेल्यांना 3 सेकंदांनी लस वापरण्यास लागणारा वेळ वाढतो (2 सेकंद होता). जेव्हा वाचलेल्यांनी 3 सेकंदांनी लस वापरली (2 सेकंद होते) तेव्हा किलरच्या अंतःप्रेरणाची लांबी वाढते.
- टेंन्टॅकल स्ट्राइकसह झोम्बी नष्ट करताना उत्परिवर्तन दर 75% ने वाढवितो (50% होता). झोम्बी रीसॉनची वेळ 7 ने कमी करते.5 सेकंद (5 सेकंद होते).
- टेंन्टॅकल स्ट्राइकसह झोम्बी नष्ट करताना उत्परिवर्तन दर 75% ने वाढवितो (50% होता).
- भाग्यवान ब्लेड
- मुख्य कार्यक्रमाचा कालावधी 0 ने वाढवा.3 सेकंद (0 होते).2 सेकंद) प्रत्येक ब्लेड सक्रिय असताना हिटसाठी.
- मुख्य घटनेचा कालावधी 0 ने वाढवितो.4 सेकंद (0 होते).3 सेकंद) प्रत्येक ब्लेड सक्रिय असताना हिटसाठी.
- शक्ती
- चळवळीचा वेग क्रॉच झाला: 3.8 मी/से (3 होते).6 मी/से).
- नाईट कफन रिचार्ज वेळ: 20 सेकंद (24 सेकंद होते).
- उघड झाल्यानंतर किलर इन्स्टिंक्ट कालावधी: 4 सेकंद (2 सेकंद होते).
- क्रॉचिंग करताना दहशतवादी त्रिज्या 12 मीटर (8 मीटर) कमी करते.
- भूताचा चेहरा प्रकट करणारा वाचलेला 10 सेकंद (5 सेकंद होता) थकलेला आहे.
- शक्ती
- एखाद्या वाचलेल्या व्यक्तीला धिक्कारलेल्या शिक्षेने मारताना, त्या वाचलेल्यांना त्रास होतो.
पर्क अद्यतने
- पॉप वेसेल जाते
- सर्व्हायव्हरला हुक केल्यानंतर, पुढील जनरेटर आपण नुकसान त्वरित 30% (20%) त्याच्या सध्याच्या प्रगतीचा गमावतो. नुकसान जनरेटर क्रियेनंतर सामान्य जनरेटर रीग्रेशन लागू होते. पॉप गोज द वेझल 35/40/45 सेकंदांकरिता सक्रिय आहे जे सर्व्हायव्हर आकड्यासारखे आहे.
- आमच्या लक्षात आले आहे की 3-जनरल (तीन जनरेटरच्या क्लस्टरचा बचाव करणारे किलर) जास्त प्रमाणात लांब सामन्यांच्या आसपासच्या वाढत्या चिंता आमच्या लक्षात आले आहेत. ही रणनीती किती प्रभावी असू शकते हे मर्यादित करण्यासाठी आम्ही भविष्यातील अद्यतनासाठी दीर्घकालीन समाधानावर कार्य करीत आहोत. तथापि, आम्ही ओळखतो की वाचलेल्यांना 3-कारवाईचा सामना करण्यासाठी आत्ता त्यांच्या विल्हेवाटात अधिक पर्यायांची आवश्यकता आहे. हे लक्षात घेऊन, काही समायोजन DAYJà vu मध्ये केले गेले आहेत: आता पर्क आता 3 जनरेटरचे ऑरस प्रकट करेल जे एकमेकांच्या जवळपास आहेत अनिश्चित काळासाठी (पूर्वी चाचणीच्या सुरूवातीस 30/45/60 सेकंद आणि प्रत्येक वेळी जनरेटर पूर्ण झाल्यावर) आणि अनुदान ए 4%/5%/6%दुरुस्ती वेग बोनस प्रकट झालेल्या जनरेटरवर (पूर्वी 3%/4%/5%).
- कोणत्याही जनरेटरवर 70%/60%/50%प्रगती पूर्ण केल्यानंतर, फ्लॅशबॅंग सक्रिय होते. फ्लॅश ग्रेनेड तयार करण्यासाठी लॉकर प्रविष्ट करा आणि सक्रिय क्षमता बटण 1 दाबा. (यापुढे रिक्त हाताने असणे आवश्यक नाही)
वैशिष्ट्ये
शोध बार
होय, आपण ज्या क्षणी प्रतीक्षा करीत आहात त्या क्षणी: लोडआउट आणि सानुकूलन स्क्रीनमध्ये शेवटी शोध बार आहे. आपण आता या मजकूरबॉक्सचा वापर करून आपले आयटम, अॅड-ऑन्स, ऑफरिंग्ज, भत्ता, सौंदर्यप्रसाधने, आउटफिट्स आणि आकर्षण फिल्टर करू शकता.
खालील मजकूर भाग शोधले जाऊ शकतात:
- नाव
- वर्णन / चव मजकूर
- दुर्मिळता
- कॉस्मेटिकचे संग्रह नाव
- कॉस्मेटिकचे पोशाख नाव
- एक अॅड-ऑन जोडलेली आयटम
- शिकवण्यायोग्य भत्तेसाठी, ते अनलॉक केलेल्या पात्राचे नाव
आयटमचे नियम पुन्हा काम करतात
- आयटम आता श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहेत:
- सर्व्हायव्हर आयटम
- हे सामन्याच्या शेवटी एखाद्या खेळाडूच्या यादीमध्ये परत येऊ शकते
- ई.जी. टूलबॉक्स, फटाके, इ
- विशिष्ट मारेकरीविरूद्ध खेळण्याशी संबंधित वस्तू
- ई.जी. शोक कॉन्फिगरेशन, व्हीएचएस टेप इ
- सामन्याच्या शेवटी एखाद्या खेळाडूच्या यादीमध्ये परत येत नाही अशा वस्तू
- ई.जी. पांढरा ग्लिफचा खिशात मिरर, फ्लॅशबॅंग
मिस
- बॅकएंड अपडेट तैनात केल्यावर प्लेअरला स्प्लॅश स्क्रीनवर परत जाण्याची आवश्यकता असलेले अद्यतन पॉपअप जोडले. हे किल स्विच चेंज, नवीन स्टोअर आयटमच्या प्रकाशन किंवा इतर तत्सम बदलांसह होऊ शकते. हा पॉपअप केवळ मुख्य मेनूमध्ये, स्टोअरमध्ये किंवा किलर म्हणून रांगा लावण्यापूर्वी दिसेल.
- त्यांच्या मालकीच्या नसलेल्या वर्णांचा वापर करून हॅकर्सविरूद्ध संरक्षण जोडले.
- डिस्कनेक्शनद्वारे तयार केलेले त्रुटी संदेश, सर्व्हरवरील कालबाह्य किंवा किक आता वेगळे आणि स्पष्ट आहेत.
बग फिक्स
ऑडिओ
- पाठलाग करताना विस्मयकारक स्थितीमुळे प्रभावित झाल्यास वाचलेले लोक दहशतवादी त्रिज्या ऐकू शकतील अशा समस्येचे निराकरण करा.
- जेव्हा व्रॅथच्या कॉक्सकॉम्बेड क्लॅपर अॅडॉनने वा rath लथला अनलोक्स केल्यावर हा मुद्दा निश्चित केला तेव्हा.
बॉट्स
- बॉट्स आता खालील भत्ते वापरू शकतात:
- पार्श्वभूमी खेळाडू
- रक्त गर्दी
- संभाव्य उर्जा
- शक्ती संघर्ष
- आश्वासन
- शहरी चोरी
वर्ण
- कलाकारासाठी जबरवॉक त्वचेमुळे गेम पूर्ण केल्यावर यापुढे एफपीएस स्पाइक्स होत नाहीत.
- एक मुद्दा निश्चित केला की, एक्झिक्युटर म्हणून खेळत असताना, मारेकरी त्यांच्या स्थानापासून दूर जात असताना प्रायश्चित्ताच्या पिंजर्यातून वाचविलेल्या वाचलेल्यांनी बचावलेल्या वाचलेल्या व्यक्तीला त्यांच्या केजच्या अॅनिमेशनमध्ये खटल्याच्या उर्वरित भागासाठी प्रदर्शित केले गेले, परंतु केवळ तेच होते. किलर.
- मुख्यत: डावीकडे कडेकडे जाताना डुक्करचा हात अनैसर्गिक हलेल असा मुद्दा निश्चित केला.
- सेनोबाइट चालण्याऐवजी सरकताना दिसला तेव्हा एखादा मुद्दा निश्चित केला.
- यापुढे प्रत्येक नकाशामध्ये सेनोबाइटची अतिरिक्त प्लेसहोल्डर जाळी दर्शवित नाही
- अविचारी स्थितीच्या परिणामामुळे प्रभावित वाचलेल्यांना पाठलाग दरम्यान यापुढे दहशत त्रिज्या ऐकू येत नाही
- एखाद्या टप्प्यात चालत असल्यास वाचलेल्या व्यक्तीची फ्लॅशलाइट यापुढे आत्म्यास दृश्यमान राहणार नाही
- झोम्बीच्या सीमेबाहेर पडल्यास गेम यापुढे क्रॅश होणार नाही
- फेरल उन्माद दरम्यान ऑटोहावेन रेकर्समध्ये बसच्या वरच्या बाजूस सैन्य दलास सक्षम नाही
- जेव्हा एखादी व्यक्ती नाइटच्या उपचार करणार्या पोल्टिस अॅड-ऑनमधून ओरडते तेव्हा स्क्रिम आवाज निर्देशक योग्यरित्या प्रदर्शन करा
- निश्चित नाइट गार्ड विविध ठिकाणी गस्त घालण्यास असमर्थ आहेत
- प्लेग यापुढे ब्रेक करण्यायोग्य भिंती आणि बाहेर पडा गेट्स संक्रमित करू शकत नाही
- दूध’एन’कुकिजची कामगिरी यापुढे प्रति चाचणी एकापेक्षा जास्त वेळा प्रगत केली जाऊ शकत नाही
- पाठलाग दरम्यान सेनोबाइटची शक्ती वापरणे आता योग्यरित्या रक्तस्राव रीसेट करते
- शार्लोट वरून व्हिक्टरमध्ये स्विच करताना थोड्या काळासाठी स्क्रॅच मार्क्स यापुढे दृश्यमान नसतात
वातावरण
- दरवाजाच्या चौकटीत एकलतेच्या प्लेसमेंटशी संबंधित निश्चित मुद्दे
- व्हिक्टर बॅडहॅम प्रीस्कूलमध्ये विरघळणार नाही असा मुद्दा निश्चित केला
भत्ता देणाऱ्या
- “कोणत्याही अर्थाने आवश्यक” असलेल्या एकाधिक वाचलेले सर्व समान पॅलेट वाढवू शकत नाहीत, उन्नत टक्कर चढण्याची क्षमता प्रतिबंधित करतात
- Ren ड्रेनालाईन आता अशा प्रकारे ट्रिगर झाली आहे जी स्प्रिंट बर्स्टशी सुसंगत आहे
- जेव्हा बाहेर पडा गेट्स समर्थित होतात तेव्हा und ड्रेनालाईन योग्यरित्या ट्रिगर केले जाते किंवा स्वत: ची नकळत असते
- निमिसिस पर्कच्या मार्गाने जाणीवपूर्वक स्थिती प्राप्त करणारे वाचलेले लोक आता व्यायाम बदलले असले तरीही पूर्ण 60 सेकंद पूर्ण करतात.
- किलरने जनरेटरकडून पकडल्यानंतर संभाव्य उर्जा पर्क यापुढे अल्प कालावधीसाठी सक्रिय केले जाऊ शकत नाही
- अस्वलाच्या सापळ्यात अडकल्यावर विकृती आता योग्यरित्या ऑरस लपवते
प्लॅटफॉर्म
Ui
- टॅली स्क्रीनवर संक्रमण करताना कंट्रोलर डिस्कनेक्ट करणे यापुढे UI हार्डलॉक्स नाही.
- वर्ण मेनूमध्ये असताना भूमिका बदलताना उद्भवू शकणारे मऊ-लॉक निश्चित केले.
- गेम सोडताना संभाव्य क्रॅश निश्चित केले.
- सेटिंग्ज मेनूमध्ये एखादी समस्या निश्चित केली जिथे “डीफॉल्टमध्ये रीसेट करा” पर्याय निवडल्यानंतर काही सेटिंग्ज योग्यरित्या रीसेट केल्या गेल्या नाहीत.
- लॉबीमधील कॅरेक्टरचे नाव कधीकधी प्रीसेट बटणासह ओव्हरलॅप होऊ शकते अशा समस्येचे निराकरण करा.
- ब्लडवेबमध्ये एखादा मुद्दा निश्चित केला जेथे आवश्यक रकमेपेक्षा कमी ब्लड पॉइंट्स नसताना प्रतिष्ठा बटणावर दाबताना खेळाडूंचे रक्तबिंदू 0 दर्शवितात.
- प्रोमो कोड इनपुट मजकूरामध्ये प्रविष्ट केलेली ट्रिम्ड एक्स्ट्रियन्स.
मिस
- अनपेक्षित आस्पेक्ट रेशो वापरताना स्क्रीनच्या सभोवतालच्या काळ्या बार यापुढे मुख्य मेनूमध्ये दिसत नाहीत.
- केस आणि कपड्यांसारख्या सौंदर्यप्रसाधनांचे सामान आता समक्रमित केले पाहिजे.
- समान लॉबीमध्ये समान प्रदर्शन नावासह एकाधिक खेळाडू यापुढे एकमेकांच्या वर्णांना बॉडी-स्वॅप नाहीत.
- कन्सोलवर आंशिक स्थापना “कोअर भाग”/”प्ले करण्यास तयार” वर ट्यूटोरियल खेळताना आता योग्यरित्या प्रदर्शित करा.
- सानुकूल गेम सामना सेटिंग्जमध्ये त्याचे भाग पुन्हा सक्षम केल्यानंतर लोडआउट योग्यरित्या रीलोड केले आहे.
अद्यतन 7.0.0 पब्लिक टेस्ट बिल्ड (पीटीबी) समायोजन
एकलता
- अधिक दृश्यास्पद असल्याचे बायोपॉड्सचे अपंग राज्य अद्यतनित केले
- पॉवर आयकॉनच्या सभोवताल मीटर जोडून ओव्हरक्लॉक कालावधी अधिक स्पष्ट बनविला
- डायग्नोस्टिक टूल (जोडा चालू): स्पष्टता आणि सुसंगततेसाठी ओव्हरक्लॉक मोड दरम्यान कार्य करण्यासाठी अद्यतनित
- नॅनोमाचिन जेल (जोडा चालू): स्पष्टता आणि सुसंगततेसाठी ओव्हरक्लॉक मोड दरम्यान कार्य करण्यासाठी अद्यतनित
ईएमपीएस आणि पुरवठा क्रेट्स
- ईएमपी असणार्या वाचलेल्यांना यापुढे पुरवठा क्रेट्स दिसत नाहीत
- पुरवठा क्रेट्सची संख्या 7 ते 5 पर्यंत कमी झाली
- Emp० ते seconds ० सेकंदांपर्यंत ईएमपी तयार होण्यास लागणारा वेळ वाढला
टोबा लँडिंग
- नकाशामध्ये नॅव्हिगेट करण्यासाठी खेळाडूंना मदत करण्यासाठी वनस्पतींचे प्रमाण कमी केले
- सुरक्षित मानल्या जाणार्या पळवाटांची रक्कम अद्यतनित केली
बॉट्स
- बॉट्सला हे समजले आहे की त्यांच्या वर किंवा खाली थेट वेगळ्या मजल्यावरील किलर तितकासा धोकादायक नाही आणि आता त्या परिस्थितीत पॅलेट्स सोडण्याची शक्यता कमी आहे.
- एकवचनी विरूद्ध खेळणारे बॉट्स आता सक्रिय बायोपॉडपासून लपून बसले आहेत.
- एकलतेविरूद्ध बॉट्स यापुढे पुढे जात नाहीत जेव्हा एखादा वाचलेला बायोपॉडजवळील हुकवर असतो तेव्हा.
- फ्लॅशबॅंग वापरुन बॉट्स पुन्हा एकदा किलर-विशिष्ट आयटमशी संवाद साधू शकतात.
प्लॅटफॉर्म
- निन्टेन्डो स्विचवर इन-गेम फ्रेंड विनंती प्राप्त करताना क्रॅश होण्याचे निश्चित केले.
- प्लेस्टेशन प्लेयर्स जे पार्टी होस्टचे मित्र आहेत परंतु परस्पर मित्र आता त्या पार्टीमध्ये सामील होऊ शकतात.
- स्टोअरमध्ये सलग दोनदा अवैध कोड इनपुट केल्याने काही प्लॅटफॉर्मवर मजकूर फील्ड तोडत नाही.
मिस
- समायोजन एक्झिक्यूशनरला (धिक्कारलेल्या शिक्षेची शिक्षा) परत केली गेली आहे
- एकलतेच्या मोरीमध्ये निश्चित गुणाकारांचे मुद्दे, जेथे वाचलेल्याचा चेहरा योग्यरित्या विरघळत नव्हता,
- पर्क पूर्वावलोकन चिन्ह आता अज्ञात मोडमध्ये अक्षम केले आहेत.
- सानुकूल गेममधील मॅच मॅनेजमेंट सेटिंग्जद्वारे लोडआउट भाग आता योग्यरित्या अवरोधित केले आहेत.
डेलाइट न्यूजने अधिक मृतांसाठी आमचा समर्पित विभाग किंवा आमच्या काही मार्गदर्शक आणि ट्यूटोरियलची खात्री करुन घ्या
कोल पोडनी यांनी लिहिलेले
कोल युनायटेड स्टेट्समध्ये आधारित जीआयएनएक्स एस्पोर्ट्स टीव्ही येथे एक स्टाफ लेखक आहे. तो सर्व गोष्टी भयपटांचा प्रेमी आहे आणि विशेषत: सायलेंट हिल आणि रहिवासी एव्हिल सारख्या जुन्या भयपट खेळांवर प्रेम करतो. आपण त्याला दिवसा उजेडात आणि इतर अनेक खेळांबद्दल लिहिताना देखील शोधू शकता. जिन्क्ससाठी लिहिण्याच्या बाहेर, कोलला स्वयंपाक आणि त्याच्या दोन मांजरी आवडतात. आपण [ईमेल संरक्षित] येथे पिचसाठी कोलशी संपर्क साधू शकता.
- सर्व्हायव्हर आयटम
- शाई अंडी