आगामी डीएलसी वर्चस्व: ईयू 4 अजूनही 2023 खेळण्यासारखे आहे: युरोपा युनिव्हर्सलिस IV обсения, युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व डीएलसी पुनरावलोकन (पीसी) – एक प्रबळ कामगिरी – बोटांच्या गन

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व डीएलसी पुनरावलोकन (पीसी) – एक प्रबळ कामगिरी

30 мар в 2:24

EU4 DLC

30 мар в 2:24

आगामी डीएलसी वर्चस्व: ईयू 4 अद्याप 2023 खेळण्यासारखे आहे?

माझ्यापेक्षा या खेळाचा मोठा चाहता नाही, हा खेळ माझ्या बालपणापासूनच खेळत आहे. शेवटच्या काही डीएलसीच्या तथापि, माझ्या आठवणीनुसार, मोठ्या चर्चा झाल्या आणि खेळाचे संतुलन आणि कामगिरी मोडली. मी त्यावेळी खेळ खेळणे थांबवले आणि या मालिकेच्या पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्ह्ज हाताळण्याबद्दल मला खूप राग आला आहे (मला त्याऐवजी EU5 पाहिजे आहे डीएलसीच्या अधिक तुटलेल्या डीएलसीपेक्षा गेम अधिक प्ले करण्यायोग्य बनवितो).

तर गेल्या वर्षात हे कसे घडले आहे, समस्या संपल्या आहेत, हा खेळ पुन्हा चांगला आहे, तुम्हाला असे वाटते की नवीन डीएलसी अशा जुन्या खेळासाठी अगदी बेअर आहे? डेव्हसने शेवटच्या डीएलसीच्या आधीपासूनच म्हटले आहे की जुन्या इंजिनमुळे ईयू 4 अधिक नवीन सामग्री हाताळू शकत नाही, कामगिरी लवकर खराब होईल. परंतु आता ते आणखी एक मोठे डीएलसी प्रकाशित करतात मोठ्या प्रमाणात सर्वकाही रीमेकिंग करतात आणि सर्व काही ठीक होईल? वाईट फसवणूकीसारखे वाटते.

30 мар в 3:05

नवीन पॅराडॉक्स गेम्स सामग्रीच्या तीव्र कमतरतेसह प्रारंभ होतात, फक्त सीके 3 वि सीके 2 आणि अगदी EU4 लाँच वि EU3 वर पहा. डीएलसी आणि विनामूल्य अद्यतने निश्चित होतात. अखेरीस आणि थोडा. वर्चस्व म्हणून, हे नवीन प्रांत आणि टॅगच्या गुच्छासारखे काही स्पष्टपणे अंतर-उत्तेजक जोडते असे वाटत नाही.

30 мар в 3:47

Автор लीकडे: वेडा मांजर मुलगा

नवीन पॅराडॉक्स गेम्स सामग्रीच्या तीव्र कमतरतेसह प्रारंभ होतात, फक्त सीके 3 वि सीके 2 आणि अगदी EU4 लाँच वि EU3 वर पहा. डीएलसी आणि विनामूल्य अद्यतने निश्चित होतात. अखेरीस आणि थोडा. वर्चस्व म्हणून, हे नवीन प्रांत आणि टॅगच्या गुच्छासारखे काही स्पष्टपणे अंतर-उत्तेजक जोडते असे वाटत नाही.

सिक्वेल नेहमीच व्यक्तिशः विवादित असतात आणि ही चर्चा याबद्दल होणार नाही. आपण माझे मत बदलू शकत नाही, मी आपला विचार बदलू शकत नाही. पण अहो, सामग्रीच्या अभावासाठी विकसकांना दोष द्या, परंतु आपल्या तर्कानंतर असे दिसते की त्यांनी पुन्हा कधीही कोणताही सिक्वेल तयार करू नये. आपण प्रतीक्षा करण्यास अगदी आळशी आहात, हे कबूल करा – जो अभ्यास करीत आहे तो म्हणून, वेळ उडतो म्हणून सामग्रीचा प्रारंभिक अभाव असल्यास मला काळजी नाही. आपल्याला “प्रगती” हा शब्द माहित आहे? आपण त्याऐवजी आधुनिक तंत्रज्ञान आणि आपल्या आळशी गाढवासह संभाव्य व्यापार करू इच्छित असल्यास आपली समस्या खूपच चांगली आहे. नवीन डीएलसीसाठी काही रुपये खर्च? मी पैसे कमवतो, मला काळजी नाही.

आत्ताच, मला फक्त हे जाणून घ्यायचे आहे की EU4 निराकरणातून काही चांगले झाले आहे आणि आपण अद्याप मल्टीप्लेअर परफॉर्मन्स-वार खेळण्यास सक्षम नाही तर.

Оредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 мар в 4:00

30 мар в 4:26

भाऊ आराम करा, मी आपल्या गर्विष्ठ तरुण किंवा काहीतरी मारल्यासारखे वागत आहात.
निराकरण म्हणून – मी म्हटल्याप्रमाणे, ते अधिक चांगले झाले. मल्टीप्लेअर बद्दल कल्पना नाही.

30 мар в 4:41

Автор लीकडे: वेडा मांजर मुलगा

भाऊ आराम करा, मी आपल्या गर्विष्ठ तरुण किंवा काहीतरी मारल्यासारखे वागत आहात.
निराकरण म्हणून – मी म्हटल्याप्रमाणे, ते अधिक चांगले झाले. मल्टीप्लेअर बद्दल कल्पना नाही.

त्या विषयाबद्दल चर्चा नेहमीच असे वाटते.
तरीही धन्यवाद.

मला काही मल्टीप्लेअर अहवालांबद्दल खूष होईल, कदाचित कोणीतरी अद्याप दर्शविला जाईल.

30 мар в 4:44

होय, ते फायदेशीर आहे. हे वर्चस्व आहे? थांब आणि बघ. मला आशा आहे की मिशन ट्री हे स्वीडन मिशन ट्रीसारखे ऑर्केस्ट्रेट नाही जे घड्याळ कारखान्याचे व्यवस्थापन करण्यासारखे वाटले (एचओआय 4 मध्ये मला हे हरकत नाही कारण होई 4 मुळात युद्ध जिंकण्यासाठी आपल्या स्वतःच्या घड्याळ कारखाना तयार करीत आहे).

परंतु अद्यतन खरोखर मनोरंजक असल्याचे दिसते.

30 мар в 7:36

Автор लीकडे: निंबस ��������

डेव्हसने शेवटच्या डीएलसीच्या आधीपासूनच म्हटले आहे की जुन्या इंजिनमुळे ईयू 4 अधिक नवीन सामग्री हाताळू शकत नाही, कामगिरी लवकर खराब होईल. परंतु आता ते आणखी एक मोठे डीएलसी प्रकाशित करतात मोठ्या प्रमाणात सर्वकाही रीमेकिंग करतात आणि सर्व काही ठीक होईल? वाईट फसवणूकीसारखे वाटते.

देवांनी कधीही प्रकारचे काहीही सांगितले नाही. जोहानने एक विधान केले की ते अधिक जोडणार नाहीत प्रांत खेळासाठी. परंतु त्याच वेळी, त्यांनी असेही म्हटले आहे की अनेक अतिरिक्त विस्तार येत आहेत.

असत्य असलेल्या एखाद्या गोष्टीवर आधारित भावनिक आरोप करण्यापूर्वी आपण आपली तथ्ये सरळ मिळविली पाहिजेत.

30 мар в 7:50

पुन्हा, नाही. देव कधीही असे म्हणत नाहीत. त्यांनी फक्त एक गोष्ट सांगितली की ते अधिक प्रांत जोडणार नाहीत. आपण पूर्णपणे चुकीचे आहात.

Оредактировано मार्कोझ; 30 мар в 7:52

30 мар в 7:59

जोहानचे अचूक शब्दः

Автор लीकडे: जोहान

आम्ही नकाशामध्ये अधिक वेळ घालवण्याची योजना आखत नाही अशी अनेक कारणे आहेत.

-गेम सुसंगतता. लोकांचे खेळ आणि मोहिम कसे उध्वस्त होतात या प्रत्येक अद्यतनावर आम्हाला मिळणारी ही बर्‍यापैकी मोठी तक्रार आहे. ही एक महत्त्वपूर्ण किंमत आहे आणि त्यांच्या मोहिमेमुळे कायमस्वरुपी नष्ट झाल्यामुळे ईयू 4 सोडणार्‍या लोकांमध्ये हा एक प्रमुख घटक आहे.

कामगिरी . जोडलेला प्रत्येक प्रांत बर्‍याच गणितांमध्ये अनेक एनएक्सएन घटक जोडतो आणि 8 वर्षांच्या गेमच्या ऑप्टिमायझेशननंतर, कायमस्वरूपी कामगिरीला इजा न करता अधिक प्रांत जोडण्याचा कोणताही मार्ग नाही. जेव्हा कामगिरीचा विचार केला जातो तेव्हा लेव्हिथनने आम्हाला परत न मिळाल्याच्या बिंदूपासून पुढे नेले आहे. दृष्टीक्षेपात, आम्ही जास्तीत जास्त प्रांताची संख्या म्हणून ठेवली पाहिजे

जगातील एकाधिक पासच्या आधीच्या पासने नकाशाच्या अद्यतनांच्या पोस्ट रिलीझवर कमीतकमी 1 प्रमुख पास केला आहे आणि काही ठिकाणे अधिक चांगली असू शकतात, परंतु प्रत्येक वर्षी आम्ही नकाशा सुधारण्यात अधिक चांगले आणि चांगले होतो. जगातील कमीतकमी तीन मोठ्या प्रदेशांमध्ये सामग्री आणि चव जोडण्याची आमची योजना आहे, परंतु जर आपण नकाशामध्ये जोडत राहिलो तर आम्ही एक मोठे आणि मोठे असंतुलन तयार करू.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व डीएलसी पुनरावलोकन (पीसी) – एक प्रबळ कामगिरी

पॅराडॉक्स डेव्हलपमेंट स्टुडिओद्वारे प्रशंसित ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेममधील पुढील अध्याय, युरोपा युनिव्हर्सलिस चतुर्थ कसे करते: वर्चस्व गेममध्ये आणखी सुधारणा करा? फिंगर गनचे पुनरावलोकन:

अहो, युरोपा युनिव्हर्सलिस IV. २०१ 2013 मध्ये प्रथम रिलीझ झाला, त्यामध्ये बर्‍याच वर्षांमध्ये बरेच बदल आणि अद्यतने दिसून आली की सुरुवातीच्या रिलीझच्या तुलनेत बर्‍याच बाबींमध्ये हे जवळजवळ अपरिचित आहे. हा माझा आवडता खेळ आहे आणि मला एक लाजिरवाणे तास मिळाला आहे. तथापि, मी योग्यरित्या खेळल्यापासून हे थोडेसे झाले आहे, जर मी प्रामाणिक असेल तर आणि या पुनरावलोकनासाठी पुन्हा पुन्हा खेळ खेळणे खरोखर चांगले वाटले… तरीही, पुरेसे बोलणे, अधिक पुनरावलोकन करणे!

युरोपा युनिव्हर्सलिस चतुर्थ: युरोपा युनिव्हर्सलिस IV साठी वर्चस्व हा सर्वात नवीन डीएलसी आहे. मागील डीएलसीच्या कार्यावर आधारित, वर्चस्व खेळाच्या विविध पैलूंचा लक्षणीय विस्तार करते, जसे की इस्टेट्स आणि त्यांचे हाताळणी आणि टाइमफ्रेमच्या काही महान शक्तींसाठी विविध मिशन ट्रीमध्ये मोठे बदल. डीएलसी व्याप्तीमध्ये मोठे आहे, परंतु मागील डीएलसीच्या तुलनेत त्याची तुलना कशी होते?

मिशन शक्य

प्रथम मिशन ट्री आहेत – त्या कालावधीच्या अनेक प्रमुख शक्तींनी त्यांच्या मिशनची झाडे पूर्णपणे सुधारित केली आणि गुणवत्तेच्या नवीन स्तरावर उन्नत केले. विविध नवीन मिशनची झाडे त्यांच्या उद्दीष्टांमध्ये भिन्न असतात, परंतु ऐतिहासिक घटना आणि ट्रेंड तसेच अ‍ॅहिस्टोरिकल ‘व्हॉट आयएफएस’ यांचे मिश्रण आहे. अशी अनेक राष्ट्रे आहेत ज्यांना हा उपचार मिळाला आहे – ऑटोमन, मिंग/चिनी वॉरल्ड्स, जपान, रशिया/मस्कॉवी/नोव्हगोरोड, कॅस्टिल/अरागॉन/स्पेन, फ्रान्स आणि इंग्लंड/ग्रेट ब्रिटन/अँजेव्हिन इंग्लंड तसेच इतर काहींमध्ये लहान बदल राष्ट्र – कोरिया/प्रशिया/पोर्तुगाल.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV मधील काही मिशन ट्रीज: वर्चस्व अत्यंत विस्तृत आहे, आपल्या निवडींवर अवलंबून शाखा मिशनसह आणि संपूर्णपणे आपल्या देशावर मोठा परिणाम. ते आपल्याला अतिरिक्त विजय, शक्तिशाली सल्लागार, आर्थिक बोनससाठी पर्याय देतात आणि सामान्यत: खेळण्यास मजेदार असतात. मला वाटते की नवीन मिशन ट्री खेळण्यासाठी माझे आवडते कदाचित इंग्लंड होते, एकदा ब्रिटिश बेटे आपल्या नियंत्रणाखाली राहिल्या एकदा वसाहतवादावर लक्ष केंद्रित करण्याचा आणि ग्रेट ब्रिटनमध्ये सुधारणा करण्याचा पर्याय आहे. ही निवड शक्तिशाली अन्वेषण, वसाहतवाद आणि व्यापार बोनस देते आणि नवीन जगाला आक्रमकपणे वसाहत करण्याच्या धोरणास प्रोत्साहित करते, त्यानंतर आशियामध्ये विस्तारित होते. तथापि, माझा श्रेयस्कर पर्याय आणि इंग्लंडमधील मुख्य नवीन वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे त्याऐवजी युरोपवर लक्ष केंद्रित करणे आणि त्याऐवजी फ्रान्समध्ये आणि स्पेनमध्ये विस्तारित करणे, खंडातील राजकारण आणि विस्तारावर लक्ष केंद्रित करणे नंतर अँजेविन इंग्लंडमध्ये सुधारणे. हे दोन्ही पर्याय असणे छान होते आणि गेमच्या सुरूवातीस अत्यंत मनोरंजक पर्यायासाठी तयार केले गेले होते, आपण नंतर गेममध्ये जे काही निवड केली त्याकडे लक्ष देण्यास भरपूर सामग्री आहे.

माझी आणखी एक आवडती मोहीम चीनच्या मिंग राजवंश म्हणून होती, जरी याने अत्यंत वेगळ्या प्ले स्टाईलची ऑफर दिली. खेळाच्या सुरूवातीस आकार आणि विकास या दोहोंच्या बाबतीत सर्वात मोठे राष्ट्र असले तरी ते अत्यंत अनिश्चित स्थितीत आहेत आणि एक वाईट हालचाल आपल्या देशाचा शेवट करू शकते. अंतर्गत अशांतता व्यवस्थापित करणे, आजूबाजूच्या शक्तींसह तांत्रिक समता आणि अनियंत्रित विषय आनंदी ठेवणे खूप मजेदार होते, आणि इस्टेटमधील बदल (ज्यावर मी एका क्षणात विस्तारित करेन) महत्त्वपूर्ण आणि समाधानकारक होते. की टाईम्सच्या नवीन युनच इस्टेटच्या प्रभावाचा सामना करण्याचा प्रयत्न करणे देखील महत्त्वाचे होते, कारण ते शक्तिशाली बोनस देतात (जसे की अधिक कर इत्यादींसाठी आदेश वाढ आणि प्रांत स्वायत्तता कपात वगैरे) परंतु त्या बदल्यात मोठ्या प्रमाणात भ्रष्टाचार देईल व्यवहार करणे किवा तोंड देणे. मिंग मिशन ट्रीने शक्तिशाली बोनस दिले (जसे की आपल्या प्रांतांसाठी अतिरिक्त विकास, कोरिया आणि जपानसाठी व्हॅसॅलिझेशन/उपनदी कॅसस-बेलिस) आणि सर्वसाधारणपणे चालण्यास मजेदार होते.

सर्व मिशन झाडे छान आहेत, परंतु काही आहेत अधिक इतरांपेक्षा महान. इंग्लंड, स्पेन आणि फ्रान्समध्ये विशेषत: मोठ्या, विस्तृत मिशनची झाडे आहेत जी त्यांच्या दृष्टिकोनातून बहुआयामी आहेत. त्यांचे बक्षीस मिळविण्यासाठी त्यांच्याकडे विजय, विकास आणि मुत्सद्दी लक्ष्यांचे छान मिश्रण आहे. दुसरीकडे, जरी ते अद्याप चांगली झाडे आहेत, मला असे वाटते की मिंग आणि जपान विशेषत: त्यांच्या समकालीनांच्या तुलनेत जास्त वेळ आणि विकासाचा फायदा घेऊ शकेल.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व पुनरावलोकन 3

प्रत्येकासाठी सुधारणा!

पुढील युरोपा युनिव्हर्सलिस IV मध्ये: वर्चस्व हे विविध ऐतिहासिक सरकारी सुधारणे आहेत, जे आपण खेळू शकता अशा राष्ट्रांच्या गर्दीसाठी अधिक अनन्य पर्याय आणतात, जसे की ऑटोमन किंवा फ्रेंच. हे विविध भिन्न फायदे ऑफर करतात, म्हणून मी त्यापैकी काही येथे कव्हर करेन. फ्रेंच अबोल्युटिस्ट राजशाही एक अनलॉक करण्यायोग्य टियर 1 सुधारित आहे आपण फ्रेंच मिशन ट्री खाली जाताना अनलॉक कराल आणि जास्तीत जास्त निरर्थकता प्रदान करते (जे नंतर गेममध्ये उपयुक्त ठरेल) परंतु आपल्या मधील सर्व वसाहतींच्या प्रभावामध्ये देखील घट आहे राष्ट्र. एकंदरीत, हे सभ्यपणे उशीरा गेम बफ आहे परंतु बर्‍याच सुधारणांप्रमाणेच, जास्त प्रमाणात चालत नाही. आणखी एक उदाहरण म्हणजे कोरियन हर्मिट किंगडम, जे खेळाच्या सुरूवातीपासूनच उपलब्ध आहे आणि हँगल वर्णमाला निर्णय यासारख्या दोन यांत्रिकी अनलॉक करते, अशांततेच्या किंमतीवर तंत्रज्ञानाची किंमत कमी करण्यास परवानगी देते, तसेच संस्था वाढविण्यासारखे इतर फायदे जसे की वाढीव संस्था पसरणे. सर्वसाधारणपणे नवीन सुधारणा ही एक चांगली भर आहे आणि आपण खेळत असलेल्या गेमसाठी विसर्जन आणि गोल दोन्ही जोडा.

अशी काही सुधारणा देखील आहेत ज्या आपण खेळत असलेल्या राष्ट्रांमध्ये विशेषत: स्पेन, रशिया आणि जपानसाठी अतिरिक्त यांत्रिकी जोडतात. याचे एक उदाहरण म्हणजे स्पॅनिश कौन्सिल सिस्टम, जे पुन्हा एकदा स्पेनच्या मिशन ट्रीद्वारे अनलॉक केले गेले आहे. एकदा अनलॉक झाल्यानंतर, मेकॅनिक आपल्याला आपल्या साम्राज्यास मदत करण्यासाठी अतिरिक्त प्रशासकीय बोनस सारखे विविध बोनस देते, तसेच आपण राखू शकता अशा मुत्सद्दी संबंधांचे प्रमाण सुधारते. नवीन मेकॅनिक्स अनलॉक केलेले एक छान जोड आहे आणि वरील राष्ट्रांमध्ये अतिरिक्त चव जोडा जर आपण ते प्ले करणे निवडले तर.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व पुनरावलोकन 2

युद्धासाठी अधिक मार्ग

तेथे जाताना काही नवीन विषय प्रकार आहेत, जसे की फ्रेंच अपॅनेज आणि तुर्की इलाट्स. ते आपल्या देशासाठी कसे उपयुक्त आहेत यामध्ये हे बदलतात. फ्रेंच अपायनेजेस जपानी डेम्यो सारखेच आहेत कारण त्यांना स्वातंत्र्याचा समावेश आहे आणि जमीन मिळविण्यासाठी इतर अपॅनेजवर युद्ध घोषित करू शकतात आणि जर तपासणी न केल्यास फ्रान्ससाठी स्वतःच धोकादायक बनू शकतो. त्यांच्याकडे प्रारंभिक स्वातंत्र्य इच्छा देखील आहे म्हणून त्यांना टेमिंग करणे ही प्रारंभिक फ्रेंच मोहिमेची एक महत्त्वाची सुरुवात आहे. दुसरीकडे, तुर्की इलाट्स गेम स्टार्टमध्ये अस्तित्वात नाहीत आणि त्याऐवजी आपण हंगेरी आणि पर्शियासारख्या ठिकाणी विस्तारत असताना कालांतराने मिळवले जातात. आपण स्वायत्तपणे घेतलेल्या प्रांतातील ईलॅट्स नियंत्रित करतात परंतु तरीही आपल्याला मनुष्यबळ, सक्तीची मर्यादा आणि एक व्हॅसल टॅक्स प्रदान करतात, त्यामुळे त्या आघाडीवर असणे उपयुक्त आहे; आपण डीफॉल्टनुसार आपण कोणत्याही युद्धांमध्ये आणले जाऊ शकत नाही आणि आपण सामान्य मुत्सद्दी संबंधासह जसे की ते करण्यासाठी आपल्याला अनुकूलता खर्च करण्याची आवश्यकता आहे. हे नवीन विषय प्रकार एक चांगले भर आहेत आणि ऑटोमनसारख्या मोहिमांमध्ये चव जोडणे सुरू ठेवा.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV मधील शेवटचे प्रमुख जोड: वर्चस्व वसाहतीत मोठ्या प्रमाणात बदल आहे, तसेच दोन नवीन जोड (ऑट्टोमन जेनिसरीज आणि चायनीज नपुंसक). हे बदल आश्चर्यकारकपणे विस्तृत आहेत आणि आपण आपल्या देशात काही विशिष्ट क्षेत्रात सुधारणा करण्यासाठी तसेच आपल्या इस्टेट्समधील शक्ती खूप जास्त प्रमाणात केंद्रित केल्यास विविध डाउनसाइड्ससह येण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात नवीन पर्याय जोडा. नवीन बदल उत्तम आहेत आणि कदाचित माझ्यासाठी डीएलसीचे मुख्य आकर्षण आहे; हे असे वाटते की मी माझ्या देशात अंतर्गत गटांचे व्यवस्थापन करीत आहे आणि विसर्जन आणि सामान्य मजेसाठी खरोखर मदत केली आहे. ज्यांना मि-कमाई करणे आवडते त्यांच्यासाठी बरीच शक्तिशाली जोड आहेत (जसे की प्रांत विकसित करताना मुकुट जमीनीचे नुकसान काढून टाकणे किंवा आपल्या व्यापार्‍यांना व्यापाराच्या बाबतीत शक्ती वाढविणे). यापैकी बर्‍याच प्रमाणात उच्च प्रभावासह, परंतु आपण आपल्या वसाहतीची निष्ठा गमावल्यास कूप्ससारख्या समस्यांचा धोका निर्माण होतो, म्हणून आपल्या निर्णयामध्ये काळजी आणि शिल्लक घेणे आवश्यक आहे. एकंदरीत, मी डीएलसीमध्ये या जोडण्याने सर्वात प्रभावित झालो.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व पुनरावलोकन

आणखी काही किरकोळ बदल देखील जोडले गेले आहेत, जसे की डीएलसीच्या काही मथळ्याच्या देशांना बाहेर काढण्यासाठी गेममध्ये नवीन अद्वितीय युनिट्स जोडली गेली. लँड युनिट्समध्ये स्पॅनिश टेरसिओस, फ्रेंच मस्केटियर्स आणि जपानी समुराई आहेत आणि नेव्हल युनिट्समध्ये स्पॅनिश (आणि इतर इबेरियन गट) कॅरवेल/गॅलियन, इटालियन गॅलेज, कोरियन जिओबक्सियन, ब्रिटिश मॅन ऑफ वॉर आणि डच वोक इंडिमेन यांचा समावेश आहे. यापैकी काही, जसे की जपानी समुराई, गेम स्टार्टमधून उपलब्ध आहेत, जसे की फ्रेंच मस्केटियर्स सारख्या इतर, मिशन ट्रीद्वारे गेममध्ये बरेच नंतर अनलॉक केले जातील. हे त्यांच्या संबंधित राष्ट्रांना जोडण्याची शक्ती देतात आणि त्यांच्या क्षमता अधिक मजबूत करतात किंवा डच इंडियामेनच्या बाबतीत, ड्युअल ट्रान्सपोर्ट/वॉरशिप म्हणून कार्य केल्यामुळे अधिक उपयुक्तता अनुमती देते. नवीन जोडणे छान आहेत आणि या डीएलसीच्या नवीन जोडण्यांच्या शीर्षस्थानी चेरी आहेत.

निष्कर्षानुसार, युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व एक उत्कृष्ट डीएलसी आहे जो बर्‍याच क्षेत्रांमधील खेळावर लक्षणीय विस्तारित आहे आणि गेममधील काही लोकप्रिय देशांमध्ये बर्‍याच तासांची सामग्री जोडतो, जरी येथे आणि तेथे निगल असतील तरीही. सोबतच्या फ्री-एलसी अपडेटसह, ‘ऑटोमन’ सोबत सोडत, दिग्गजांना दात बुडण्यासाठी येथे बरेच काही आहे आणि लॅप्स्ड ईयू 4 चाहत्यांसाठी आपण काही काळासाठी खेळला नसेल तर ही एक चांगली उडी आहे.

युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: वर्चस्व स्टीम मार्गे पीसी वर आता उपलब्ध आहे.

विकसक: पॅराडॉक्स डेव्हलपमेंट स्टुडिओ, विरोधाभास टिंटो
प्रकाशक: विरोधाभास परस्पर

अस्वीकरण: हे पुनरावलोकन पूर्ण करण्यासाठी, आम्हाला प्रकाशकांकडून एक जाहिरात कोड प्रदान करण्यात आला. आमच्या पूर्ण पुनरावलोकन धोरणासाठी, कृपया येथे जा.

आपण या लेखाचा किंवा आमच्या कोणत्याही सामग्रीचा आनंद घेत असल्यास, कृपया आमच्या विचारात घ्या पॅट्रियन.

आमच्या सामाजिक चॅनेलवर फिंगर गनचे अनुसरण करण्याचे सुनिश्चित करा. ट्विटर, फेसबुक, ट्विच, स्पॉटिफाई किंवा Apple पल पॉडकास्ट – आमच्या बातम्यांवरील अद्ययावत ठेवण्यासाठी, पुनरावलोकने आणि वैशिष्ट्ये.