रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, लोह 4 मेटाचे ह्रदये – लढाई रुंदी, विभाग टेम्पलेट्स आणि बरेच काही | पीसीगेम्सन

लोह 4 मेटा ह्रदये – लढाई रुंदी, विभाग टेम्पलेट्स आणि बरेच काही

लँड वॉरफेअरसाठी आयर्न 4 च्या सर्वात लहान स्वतंत्र लढाऊ युनिटची ह्रदये विभाग आहे, तथापि गेम एक टेम्पलेट डिझाइनर ऑफर करतो जो आपल्याला कोणत्या बटालियनचा समावेश आहे ते निवडू देतो. हे त्याचे एकूण आकडेवारी निश्चित करेल, जसे की लढाई रुंदी, परंतु आरोग्य, संस्था, कठोर आणि मऊ हल्ला इत्यादी.

सर्वोत्कृष्ट लढाऊ रुंदी 10, 15, 18, 27 आणि 41-45 आहेत आणि माझ्याकडे हे सिद्ध करण्यासाठी गणित आहे

टीएल/डीआर: नवीन सिस्टममधील सर्वोत्कृष्ट लढाऊ रुंदी निश्चित करण्यासाठी मी काही गणित केले. 10, 15, 18, 27 आणि 41-45 सर्वोत्कृष्ट असल्याचे दिसते.

संपादित करा: मी चूक केली, जास्तीत जास्त दंड 33% नाही 30% नाही. हे आता पीडीएफ आणि आलेखात दुरुस्त केले आहे

म्हणून मी लढाईची रुंदी निश्चित करण्यासाठी काही गणना केली आणि याबद्दल पीडीएफ बनविले आणि काही आलेख. आपण हे सर्व या ड्रॉपबॉक्स लिंकमध्ये शोधू शकता.

मला एक गोष्ट सापडली: बहुतेक लोकांना असे वाटते की विभाग लढाईच्या रुंदीवर अधिक मजबुती देत ​​नाहीत. तथापि लढाईच्या रुंदीपेक्षा 20% पेक्षा जास्त लढाई जोपर्यंत 1 मिळत नाही तोपर्यंत ते अधिक मजबूत करतात.लढाऊ रुंदीपेक्षा प्रत्येक टक्के साठी 5% दंड दोन्ही हल्ला आणि ब्रेकथ्रू. या ज्ञानासह, आम्ही प्रत्येक लढाऊ रुंदी-टेरेन-अटॅक दिशानिर्देश कॉम्बोच्या दंडाची गणना करू शकतो आणि त्यांची तुलना एकमेकांशी करू शकतो

पीडीएफमध्ये गणिताचे सखोल वर्णन केले आहे, परंतु त्याचा परिणाम असे दिसते:

आपल्याला गणितामध्ये त्रुटी आढळल्यास किंवा काहीतरी सापडले जर मला असे वाटले नाही की मला आपले विचार ऐकून आनंद झाला.

फीडबॅकगॅमिंगचे विशेष आभार ज्याने मला सादरीकरणात मदत केली आहे आणि आजच्या त्याच्या दुसर्‍या चॅनेलवर माझ्या निकालांवर चर्चा करणारा व्हिडिओ रिलीज होईल.

संपादित करा: फीडबॅक व्हिडिओ थेट आहे

लोह 4 मेटा ह्रदये – लढाई रुंदी, विभाग टेम्पलेट्स आणि बरेच काही

तर, आपल्याला लोह 4 मेटाच्या नवीन अंतःकरणाबद्दल जाणून घ्यायचे आहे? हार्ट्स ऑफ आयर्न IV च्या नो स्टेप बॅक विस्ताराच्या रिलीझमुळे, डब्ल्यूडब्ल्यू 2 रणनीती गेम अनेक महत्त्वपूर्ण मार्गांनी बदलला आहे आणि आम्ही फक्त एचओआय 4 पुरवठा बद्दल बोलत नाही. विनामूल्य 1 च्या नमूद केलेल्या उद्दीष्टांपैकी एक.11 पॅच जो सह आला आहे तो म्हणजे ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेमचा मागील – शिळा – विशिष्ट विभाग टेम्पलेट्स आणि लढाऊ रुंदीचा मेटा हादरविणे.

गोष्टी बदलल्या आहेत हे सांगणे सुरक्षित आहे, हे निश्चितपणे आहे. हा नवीन मेटा जितका जुना आहे तितकाच शिळा मिळेल की नाही, परंतु प्रारंभिक संकेत सूचित करतात की तेथे आहेत आता अधिक व्यवहार्य पर्याय, विशेषत: नवीन पुरवठा प्रणालीमुळे पूर्वीच्या तुलनेत मोठे विभाग कमी आहेत.

आपण नवीन काय आहे यावर टॉपलाइन शोधत असल्यास किंवा संभाषण समजून घेण्याचा प्रयत्न करीत असलेला एखादा नवीन खेळाडू आणि 40/20 जे काही आहे ते समजून घेण्याचा प्रयत्न करीत असाल तर आम्ही आशा करतो की हे मार्गदर्शक आपल्याला लोह IV वर अंतःकरणाला वेग देण्यास मदत करेल पाऊल मागे नाही मेटा.

लोह 4 मेटा ह्रदये – मागे नाही

खाली आम्ही लोह 4 मेटाच्या सध्याच्या अंतःकरणाशी संबंधित दोन मुख्य संकल्पना एक्सप्लोर करू – लढाऊ रुंदी आणि विभाग टेम्पलेट्स तसेच नवीन फ्लोटिंग हार्बरसारख्या विशिष्ट क्वेरींशी संबंधित काही विभाग. वेळ जसजशी नवीन क्वेरी आणि माहितीसह आम्ही या मार्गदर्शकाचा विस्तार करू.

लोह 4 च्या अंतःकरणाच्या पोलिश सीमेवर लढणारी अनेक सैन्य

लोह 4 लढाऊ रुंदीची ह्रदये

विभागातील ‘लढाऊ रुंदी’ विभागात किती बटालियन आहेत आणि ते कोणत्या प्रकारचे आहेत यावर निर्धारित केले जाते. हा एक स्टॅट आहे जो भौतिक आकाराच्या अभिव्यक्ती म्हणून कार्य करतो आणि फ्रंटलाइनवर लढा देताना विभाग किती ‘खोली’ घेईल हे दर्शवितो.

लोह 4 च्या अंतःकरणातील प्रांतांमध्ये एक ‘आकार’ देखील असतो जो लढाऊ रुंदीच्या जास्तीत जास्त प्रमाणात प्रतिनिधित्व करतो जो प्रति बाजूला कोणत्याही वेळी उपस्थित राहू शकतो. म्हणून जर दोन विरोधक एखाद्या प्रांतावर भांडत असतील तर प्रत्येकाला प्रांतानुसार लढाऊ रुंदीचे स्वतंत्र वाटप मिळेल.

फ्रंटलाइनवर लढणार्‍या विभागांची एकूण लढाऊ रुंदी एखाद्या प्रांताच्या जास्तीत जास्त टोपीपेक्षा जास्त असेल तर, कॅपच्या खाली संख्या आणल्याशिवाय विभागांना ‘रिझर्व’ मध्ये ठेवले जाईल. हे राखीव विभाग नंतर नियमांच्या स्वतंत्र संचाखाली रिंगणात सामील होतात.

1 पर्यंत.11 पॅच, प्रांताची रुंदी खालीलप्रमाणे आहे:

  • वन प्रांताची रुंदी 84 84 आहे, ज्यात 42 च्या मजल्यावरील रुंदी आहे
  • जंगल प्रांताची रुंदी 84 84 वर्षांची आहे
  • मार्श प्रांताची रुंदी 78 वर्षांची आहे, ज्यात 26 च्या रीनोर्स रूंदी आहे
  • शहरी प्रांतांची रुंदी 96 आहे, 32 च्या रीनोर्स रुंदीसह
  • माउंटन प्रांतांची रुंदी 75 आहे, ज्यात 25 च्या रीनोर्स रुंदी आहे
  • वाळवंट प्रांतांची रुंदी 90 ० आहे, ज्यात 45 च्या रिअलफोर्स रूंदी आहे
  • मैदानी प्रांतांची रुंदी 90 ० आहे, ज्यात 45 च्या रीनोर्स रूंदी आहे

उल्लेखित ‘मजबुतीकरण रुंदी’ अशा परिस्थितीचा संदर्भ देते जिथे हल्लेखोर एकापेक्षा जास्त स्थानांवरून एखाद्या प्रांतात हल्ला करीत आहे. जेव्हा हे घडते, तेव्हा प्रांताची लढाई रुंदी लढाईत आहे. पहिल्या पलीकडे असलेल्या अतिरिक्त हल्ल्याच्या अतिरिक्त मार्गावर वाढ केली जाते.

उदाहरण म्हणूनः जर एखादा हल्लेखोर तीन स्वतंत्र प्रांतांमधून बचाव केलेल्या वन प्रांतावर प्रगती करत असेल तर. एकूण 168 साठी लढाऊ रुंदी 84 + 42 + 42 असेल, जे दोन्ही बाजूंनी स्वतंत्र भत्ते म्हणून भरले जातील. काही तंत्रज्ञान, शिकवण इ. विविध बटालियनची बेस कॉम्बॅट रूंदी कमी करू शकते. उदाहरणार्थ, ‘सामूहिक प्राणघातक हल्ला’ या सिद्धांताच्या झाडामध्ये असे पर्याय आहेत जे पायदळ बटालियनची लढाऊ रुंदी 2 रुंदीपासून 1 पर्यंत कमी करतात.6 रुंदी.

हार्ट्स ऑफ आयर्न 4 मधील डिव्हिजन डिझायनर स्क्रीन 4

लोह 4 विभाग टेम्पलेट्सची ह्रदये

लँड वॉरफेअरसाठी आयर्न 4 च्या सर्वात लहान स्वतंत्र लढाऊ युनिटची ह्रदये विभाग आहे, तथापि गेम एक टेम्पलेट डिझाइनर ऑफर करतो जो आपल्याला कोणत्या बटालियनचा समावेश आहे ते निवडू देतो. हे त्याचे एकूण आकडेवारी निश्चित करेल, जसे की लढाई रुंदी, परंतु आरोग्य, संस्था, कठोर आणि मऊ हल्ला इत्यादी.

विभाग टेम्पलेट्स बर्‍याचदा लोह 4 मेटाच्या अंतःकरणाच्या संदर्भात बोलल्या जातात, जे ‘इष्टतम’ विभाग टेम्पलेट कसे दिसते हे निर्धारित करते. आपल्याकडे फील्डची संसाधने असलेल्या कोणत्याही प्रकारचे टेम्पलेट आपण नक्कीच तयार करू शकता. जुन्या प्रांताच्या आकारामुळे 20 किंवा 40 च्या लढाऊ रुंदीचे विभाग सर्वोत्कृष्ट होते हे सांगण्यासाठी जुने मेटा.

प्रांताच्या आकारात बदल झाल्यामुळे, सध्या कोणत्या प्रकारची रुंदी ‘इष्टतम’ आहे याविषयी सध्या कमी निश्चितता आहे, परंतु 24 सारख्या संख्येने खालच्या टोकाला 12 आणि उच्च टोकावर 36 सह फेकले गेले आहे, मुख्यत: कारण ते कारण आहेत सर्वात विभाजित संख्या. हे अद्याप शोधले जात आहे, तथापि, ही जागा पहा.

त्यापलीकडे, विभाग टेम्पलेटच्या इष्टतम रचनेबद्दल काही विचार देखील आहेत. उदाहरणार्थ, पायदळ विभागांसाठी जुना 20-रुंदी मेटा सामान्यत: आपल्याकडे सात लाइन इन्फंट्री आहे आणि नंतर दोन लाइन तोफखाना, आकडेवारीच्या उत्कृष्ट मिश्रणासाठी (काही डीफॉल्ट सपोर्ट कंपनीच्या पर्यायांसह) वाढविली जाते.

फ्लक्समधील एकूण लढाऊ रुंदी मेटा सह, इष्टतम टेम्पलेट देखील हवेत थोडासा वर आहे, परंतु सामान्यत: सध्याचे एकमत बोलताना पायदळांसाठी लाइन बटालियनचे समान मिश्रण वापरणे असे दिसते आहे. टँक आणि मोटार चालविलेले विभाग स्वतंत्र विचारांच्या शाळांखाली कार्य करतात.

‘इष्टतम’ विभाग टेम्पलेट कसे दिसायचे या कल्पित कल्पनेसाठी, आपण स्टीमवरील हे आश्चर्यकारकपणे संपूर्ण मार्गदर्शक तपासू शकता. हे मागे सरकण्यासाठी अद्यतनित केले गेले नाही, परंतु आपण कोठे सुरू करावे या उग्र कल्पनेसाठी सूचित केलेल्या काही विभाग टेम्पलेट्सकडे आपण पाहू शकता.

लोह 4 च्या ह्रदये मध्ये नौदल हल्ल्यांना समर्थन देणारी दोन तरंगणारी बंदर 4

लोहाची ह्रदये 4 फ्लोटिंग हार्बर

नो स्टेप बॅक एक्सपेंशनने फ्लोटिंग हार्बर नावाचे नवीन प्रीमियम वैशिष्ट्य सादर केले, अन्यथा ‘तुती’ हार्बर म्हणून ओळखले जाते. हे कृत्रिम डॉक्स आहेत जे नॉर्मंडीच्या किनारपट्टीवरील डी-डे लँडिंगनंतर सर्वात प्रसिद्धपणे तैनात केले गेले होते, ज्यामुळे जहाजांना समर्पित बंदरांशिवाय जहाजांना पुरवठा करणे सुलभ होते.

लोह 4 च्या अंतःकरणात, हे कार्य मोठ्या प्रमाणात समान आहे – ती एक तात्पुरती रचना आहे जी यशस्वी नौदल आक्रमणानंतर ठेवली जाते जी बंदराप्रमाणे कार्य करेल, ज्यामुळे आपल्या देशाच्या पुरवठा नेटवर्कला प्रांतातील प्रांतातील पुरवठा करण्यास अनुमती दिली जाते जसे की ते ए द्वारे करेल नियमित पोर्ट, आपल्याला इच्छित नसल्यास विशेषतः एक कॅप्चर करण्याची आवश्यकता वाचवित आहे.

1940 च्या स्लॉटमध्ये फ्लोटिंग हार्बर लँडिंग क्राफ्ट नेव्हल टेक्नॉलॉजीसह अनलॉक केलेले आहेत. हे नंतर नेव्हल आक्रमण आर्मी योजनेचे दुसरे प्रकार अनलॉक करते, जे नवीन हार्बरचा वापर करते. व्हॅनिला पर्यायाऐवजी आपण तो पर्याय निवडला असल्याचे सुनिश्चित करा आणि एकदा आपल्या आक्रमण शक्तीने यशस्वीरित्या उतरले की मॉडेल जवळच्या सी झोनमध्ये दिसून येईल.

कृपया लक्षात घ्या, फ्लोटिंग हार्बर तात्पुरते आहेत आणि अखेरीस कालबाह्य होईल.

लोह 4 हवा पुरवठा ह्रदये

आयर्न चतुर्थ ह्रदये मधील हवाई पुरवठा म्हणजे ‘एअर सप्लाय’ मिशनचा संदर्भ आहे जो ट्रान्सपोर्ट प्लेनला नियुक्त केला जाऊ शकतो, जर तुमच्या मालकीची असेल तर वाघ जागृत करणे विस्तार. प्रत्येक ट्रान्सपोर्ट प्लेन ज्याला अडथळा आणला जात नाही आणि शूट केले जाते ते निवडलेल्या प्रांतास थोड्या प्रमाणात पुरवठा करेल, जे त्या प्रांतातील कोणत्याही विभागांद्वारे वापरले जाऊ शकते.

हे एक आश्चर्यकारकपणे शक्तिशाली वैशिष्ट्य आहे, विशेषत: नवीन पुरवठा प्रणालीसह, आणि पुरेशी वाहतूक विमाने मोठ्या प्रमाणात सैन्य साठा ठेवू शकतात. हे त्यांना विशेषत: पॅराड्रॉप ऑपरेशन्सला पाठिंबा देण्यासाठी आणि घेरलेल्या विभागांना नष्ट होण्यापासून वाचविण्यास उपयुक्त ठरते, कारण त्यांना अन्यथा गंभीर ‘पुरवठ्यातून’ दंड आकारला जाईल.

संबंधित: सर्वोत्कृष्ट डब्ल्यूडब्ल्यू 2 गेम

कृपया लक्षात घ्या की 1.11.4 पॅच आहे त्यांची पुरवठा करण्याची क्षमता कमी करून नर्फ ट्रान्सपोर्ट प्लेन सुमारे%०%पर्यंत, तसेच पुरवठा मिशन्समधे इंधन खर्च वाढविणे, म्हणून या अद्ययावत होण्यापूर्वी ते इतके व्यवहार्य होणार नाहीत की ते या अद्ययावत होण्यापूर्वी कोणत्या प्रकारचे तराजू होते.

जो रॉबिन्सन स्ट्रॅटेजी गेम्स आफिसिओनाडो जो यापूर्वी वॉरगॅमरचे संपादक होते आणि त्यांनी आरपीएससाठी लिहिले होते. सर्व विरोधाभास खेळांचा आनंद घेतो, विशेषत: लोह 4, एकूण युद्ध: वॉरहॅमर, हॅलो आणि समुद्रकिनार्‍यावर लांब फिरणे.

नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.

HOI4 विभाग रुंदी

21 апр. 2022 в 5:05

परंतु जर हे सर्व खूप गुंतागुंतीचे असेल तर फक्त 10 डब्ल्यू विभागांसह जा.
हे आयएमओ आहे, विषयाचे सर्वात व्यापक स्पष्टीकरण.

तर आपल्या पायदळांसाठी, एकतर सलग, किंवा मला स्तंभात आवडलेल्या पायदळांच्या 5 बटालियन आहेत
पाठिंबा देणा companies ्या कंपन्या म्हणून नेहमी अभियंता जोडा. हे वर्णन करण्यासाठी मी वापरत असलेले नामकरण आणि हे एक प्रकारचे सार्वत्रिक दिसते:

10 डब्ल्यूआयएनएफ- (एनजी) – म्हणजे अभियंता समर्थनासह 10 वाइड इन्फंट्री
तर
10 डब्ल्यूआयएनएफ- (एनजी) (आरटी) – म्हणजे अभियंता आणि तोफखाना समर्थनासह 10 डब्ल्यू इन्फंट्री
10 व्डेस- (एनजी) (आरटी) (एआर) -एलटीडी = 10 वीड वाळवंट सैन्य, अभियंते, तोफखाना आणि आर्मर्ड रेकॉनसह समर्थित, तसेच लाइट टँक डिस्ट्रॉयर्सची बटालियन

आपण खरोखरच आपले विभाग एखाद्या विशिष्ट जनरलकडे तयार केले पाहिजेत ज्याच्याकडे लक्षण आहेत. म्हणून केवळ एक प्रकारचे विभाग तयार करू नका. सेनापतींच्या वैशिष्ट्यांसह आणि सर्वात सामान्य भूभागासाठी विशिष्ट टेम्पलेट तयार करा. जर एखाद्या जनरलकडे “आक्रमणकर्ता” गुण असल्यास त्याने आपल्या मरीनचे विभाग घेतले पाहिजेत.

तर 27 डब्ल्यूमार- (एनजी) (आरटी) (एआर) . त्यापैकी दहा बंदर घेऊ शकतात. मी बंदर सुरक्षित करण्यात अपयशी ठरलेले क्वचितच पाहिले आहे. त्यापैकी सहा जणांना पुरेसे आहे. आपण जपानवर आक्रमण करण्याचा प्रयत्न करीत असल्यास दहा. परंतु जपानी होम बेटे कदाचित क्रॅक करण्यासाठी सर्वात कठीण नट आहेत.

पहिल्या दिवसापासून आपण स्पेशल फोर्सेस आर्मी ग्रुप ऑफ मरीन पॅराट्रूपर्स, माउंटनियर्स आणि 24 विभागांसह एक सामान्य सैन्य डिझाइन करणे सुरू केले पाहिजे. हे फील्ड मार्शलने फील्ड मार्शल केले पाहिजे ज्याच्याकडे “पुरवठा बाहेर” गुणधर्म आहेत. आपला सागरी जनरल मरीनच्या सहा विभागांसह प्रारंभ होईल, नंतर आणखी चार जोडा. बंदरावर हल्ला करण्यासाठी त्याचा वापर करा, बंदरावर हल्ला करताना, बंदराच्या आसपास आपले पॅराशूट विभाग एअरड्रॉप करा. आपल्या पॅराशूट सेनापतींमध्ये पॅराशूट 10 डब्ल्यूपार- (एनजी) (आरटी) एआर) चे सहा विभाग असावेत (किंवा नंतर 27 डब्ल्यू)

जेव्हा बंदर सुरक्षित असेल त्या क्षणी आपण आपल्या नियमित जनरलला (मी त्याला माझे “वेज” जनरल म्हणतो) त्याच्या 24 डिव्हिजन आर्मीसह बंदरात. त्याच्या 24 डिव्हिजन आर्मीमध्ये आपल्याला कोणत्याही वेजेस किंवा छिद्रांचे शोषण करण्याची परवानगी देण्यासाठी काही ब्रेक आउट युनिट्स, मोटारयुक्त युनिट्स, कदाचित 4, आणि काही टँक विभाग (कदाचित त्यापैकी 4) समाविष्ट केले पाहिजेत (कदाचित त्यापैकी 4). आपण मोटार चालवू शकत नाही तर घोडदळासह जा.

या संपूर्ण फील्ड मार्शल ग्रुपला त्याच्या मालकीची हवाई दलाची आवश्यकता आहे जी त्याचे अनुसरण करते आणि 3×100 सैनिक, 3×100 कॅस आणि 1×50 वाहतूक आहे. आक्रमणाची योजना आखत असताना ते कृतीत जातात, सीएएस जहाजांवर हल्ला करतात. मरीन लाँच करताच, सीएएस पोर्टवर ग्राउंड हल्ला करण्यासाठी स्विच करतो.

इव्हने या गटाचा उपयोग अतूट रेषाभोवती फिरणे, किनारपट्टी खाली झेप घेणे, यूके आणि जपानवर आक्रमण करणे आणि सर्वसाधारणपणे कोठेही थांबत आहे आणि गतिरोधक आहे. कधीकधी, माल्टा, क्रीट, गिलब्राटर सारख्या ठिकाणांसाठी आपण भाग्यवान आणि फक्त एक पॅरा युनिट फास्टड्रॉप होऊ शकता आणि तेथे कोणीही नाही. दोन पॅरा सेनापती असणे वाईट कल्पना नाही, एक 27 डब्ल्यूपार- (एनजी) (आरटी) (एआर) वेळा सहा आणि एक 2 डब्ल्यूपार वेळा सहा वेळा.

2 डब्ल्यूपार एक प्रकारचा “फायर आणि विसरा” शस्त्राचा प्रकार आहे. जर तेथे कोणीही नसेल तर ते आपले आहे, अन्यथा ते सर्व जलद मरतात. परंतु मी गिलब्रतार, माल्टा आणि क्रीटचा 2 डब्ल्यूपीएआर ड्रॉपसह यशस्वीरित्या दावा केला आहे. घरी नाही. मी पुष्कळ पुसलेले देखील पाहिले आहे, खरोखर फासे एक रोल आहे. नौदल आक्रमण नियोजन करीत असताना मी बर्‍याचदा हे करतो, एक प्रकारचा रिकॉन पॅरा ड्रॉप. तेथे कुणीही तिथेही पहा. ते उत्पादन करणे स्वस्त आहेत आणि आपण प्रशिक्षणाची काळजी घेत नसल्यामुळे, आपण त्यांना फक्त हिरव्या बाहेर टाकू शकता.

एकदा ओळी गतिरोधक होण्यास सुरूवात झाल्यानंतर, नियमित जनरलमध्ये 10 डब्ल्यूआयएनएफ- (एनजी) आणि जे काही आहे ते 24 विभागांसह फिरवा आणि आपले पाचर सामान्य बाहेर काढा. आपल्या स्पेशल फोर्सेस आर्मी ग्रुपमध्ये सुधारणा करा आणि दुसर्‍या गतिरोधात जा.

वरील प्रत्येक गोष्ट फक्त माझे मत आहे.

नेहमीप्रमाणे, आपला दिवस चांगला जावो.