सभ्यता (सिव्ह 5) | सभ्यता विकी | FANDOM, мастерская स्टीम: सर्व सीआयव्हीसाठी बीएनडब्ल्यू वर्धित अद्वितीय क्षमता
Подпишитесь, ччобы загитьbnw सर्व सिव्हसाठी वर्धित अनन्य क्षमता
Contents
ब्रह्मज्ञान संशोधन केल्यानंतर, प्रत्येक माया लाँग काउंट कॅलेंडर सायकलच्या शेवटी एक बोनस ग्रेट व्यक्ती प्राप्त करा (दर 394 वर्षांनी). प्रत्येक बोनस व्यक्ती फक्त एकदाच निवडली जाऊ शकते.
सभ्यता (सिव्ह 5)
अ सभ्यता एक विशिष्ट ऐतिहासिक राष्ट्र, साम्राज्य किंवा सांस्कृतिक गट आहे, जो गेममधील खेळाडूचे प्रतिनिधित्व करतो. प्रत्येक खेळाडू प्रत्येक गेमच्या सेटअपमध्ये एकच सभ्यता स्वीकारतो.
सभ्यता अद्वितीय वैशिष्ट्ये []
नाव, इतिहास आणि नेता याशिवाय, प्रत्येक सभ्यतेमध्ये अद्वितीय वैशिष्ट्यांचा एक संच असतो जो त्यास इतरांपेक्षा वेगळा करतो आणि त्यास विशिष्ट फायदे देतो. ही वैशिष्ट्ये आहेत:
- एक अद्वितीय गेमप्ले क्षमता – प्रत्येक सभ्यतेमध्ये एक अद्वितीय क्षमता असते जी एक किंवा अधिक विशिष्ट विजय परिस्थितीकडे लक्ष देणारी अद्वितीय बोनस प्रदान करते. संपूर्ण गेममध्ये अद्वितीय क्षमता नेहमीच सक्रिय असते, जरी त्याची कार्यक्षमता गेमच्या प्रगतीप्रमाणेच असू शकत नाही.
- अद्वितीय युनिट – प्रत्येक सभ्यतेमध्ये कमीतकमी एक अद्वितीय युनिट असते आणि दुसर्या अद्वितीय युनिटसह काही सभ्यता देखील आहेत. या प्रत्येक युनिटने दिलेल्या युगातील जेनेरिक युनिटची जागा घेतली आहे. अद्वितीय युनिट्स सामान्यत: ते दिसून येतात आणि बर्याचदा विशिष्ट वैशिष्ट्ये आणि/किंवा क्षमता असतात ज्या नियमितपणे करत नाहीत. परंतु बर्याच प्रकरणांमध्ये, त्यांची अद्वितीय क्षमता अपग्रेड केल्यावर अधिक आधुनिक युनिट्समध्ये हस्तांतरित करू शकते. याचा अर्थ असा की सभ्यता त्यानंतरच्या युगात त्याचे अद्वितीय युनिट्सचे फायदे कायम ठेवेल, जोपर्यंत ते नवीन तयार करण्याऐवजी समान युनिट्स श्रेणीसुधारित करत नाहीत तोपर्यंत. ते लक्षात ठेवा आणि त्याचा वापर करा.
- अद्वितीय इमारत किंवा सुधारणा – बर्याच सभ्यतांमध्ये एक अद्वितीय इमारत देखील असते आणि काहींमध्ये त्याऐवजी एक अनोखी सुधारणा आहे. दिलेल्या सभ्यतेकडे फक्त एक अद्वितीय युनिट असल्यास हे शक्य आहे. प्रत्येक अद्वितीय इमारत जेनेरिक (अद्वितीय युनिट्स प्रमाणे) पुनर्स्थित करते, तर सर्व अद्वितीय सुधारणा सामान्य व्यतिरिक्त आहेत. दोघांचीही अतिरिक्त विशेष वैशिष्ट्ये आहेत जी सभ्यतेला काही प्रकारचे गेमप्लेचा फायदा देतात. उर्वरित खेळांमध्ये अद्वितीय इमारती प्रभावी आहेत, तर नियमितपणे जसे की अद्वितीय सुधारणा, जर लुटल्यासारखे काहीच प्रदान करणार नाही.
- पूर्वाग्रह सुरू करणे – बर्याच सभ्यतांमध्ये त्यांच्या जन्मभूमीसाठी विशिष्ट प्रकारच्या भूप्रदेशांना अनुकूलता असते. याला “प्रारंभिक बायस” असे म्हणतात आणि ते सभ्यतेच्या एकूण शैली आणि अद्वितीय वैशिष्ट्यांशी जोडलेले आहे. जेव्हा जेव्हा प्रारंभिक पूर्वाग्रह होतो, तेव्हा सभ्यतेच्या प्रारंभिक युनिट्सचे प्रारंभिक स्थान एका विशिष्ट भूप्रदेशाच्या जवळ असेल. लक्षात घ्या की कधीकधी प्रारंभिक पूर्वाग्रह इतर कारणांमुळे अधिलिखित होतो.
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
11 फेब्रुवारी 2019
08 फेब्रुवारी 2018
24 ऑक्टोबर 2016
संस्कृतींची यादी []
मध्ये एकूण 43 संस्कृती उपलब्ध आहेत सभ्यता वि, डीएलसी आणि विस्तारासह. हा मालिकेचा पहिला अवतार देखील आहे जिथे नेते त्यांच्या मूळ भाषा बोलतात.
सर्व लँड मिलिटरी युनिट्समध्ये +1 दृष्टी आहे. टाइल खरेदी करताना 50% सूट.
+प्रत्येक व्यापार मार्ग आणि तेल संसाधनांमधील 1 सोने दुप्पट प्रमाणात प्रदान करते.
कारवांंमध्ये 50% विस्तारित श्रेणी मिळते. आपल्या व्यापार मार्गांनी घराच्या शहराचा धर्म दुप्पट प्रभावीपणे पसरविला. तेल संसाधने दुप्पट केली जातात.
जेव्हा एखादे शहर जिंकले जाते, तेव्हा त्याच्या मालकाद्वारे आधीच शोधलेले विनामूल्य तंत्रज्ञान मिळवा. व्यापार कराराद्वारे शहर मिळविणे मोजले जात नाही आणि हे केवळ शत्रू शहरात एकदाच घडू शकते.
Ne नेक्समध्ये सोने खर्च करू शकतो किंवा शहर-राज्य, जे आपल्या सहयोगी 5 वळणासाठी आहे.
मारलेल्या प्रत्येक शत्रूच्या युनिटमधून साम्राज्यासाठी संस्कृती मिळते.
जेव्हा आपण लेखन शोधता तेव्हा विनामूल्य महान वैज्ञानिक प्राप्त करा. महान वैज्ञानिक 50% वेगवान कमवा.
त्यांच्या सुवर्णकाळात पर्यटन उत्पादन +100% आहे. उत्कृष्ट कलाकार, संगीतकार आणि लेखक त्यांच्या सुवर्णयुगात 50% वेगवान कमवा.
जेव्हा आपल्याला एखादा धर्म सापडला तेव्हा सामान्यपेक्षा आणखी एक विश्वास निवडा .
सर्व किनारपट्टी शहरांना एक विनामूल्य हार्बर मिळतो. प्रथम महान जनरल मिळविल्यानंतर युनिट्स पर्वत ओलांडू शकतात, जर त्यांनी डोंगरावर वळण संपविले तर 50 एचपी नुकसान केले.
+1 जवळच्या अपरिवर्तित जंगलासह प्रति शहर 1 विश्वास. बोनस 3 किंवा त्यालगतच्या नकळत फॉरेस्ट फरशा असलेल्या शहरांमध्ये +2 विश्वासात वाढतो.
ग्रेट जनरल कॉम्बॅट बोनसमध्ये 15%वाढ झाली आहे आणि त्यांचा स्पॉन रेट 50%वाढला आहे.
सुरू केलेल्या युनिट्समध्ये +1 चळवळ आहे आणि समुद्रापासून जमिनीवर जाण्यासाठी फक्त 1 हालचाली बिंदू देतात. मेली युनिट्स लिपीला कोणतीही हालचाल बिंदू किंमत देत नाही.
आपली शेवटची प्रत संपली तर लक्झरी संसाधनातून 50% आनंदाचा फायदा कायम ठेवतो.
+आश्चर्यकारक बांधकामाकडे 20% उत्पादन.
+2 सर्व नौदल युनिट्ससाठी हालचाल.
+2 सर्व नौदल युनिट्ससाठी हालचाल. 1 अतिरिक्त हेरगिरी प्राप्त करते .
ए पासून युनिट्सशी लढताना लढाई बोनस (+20%) सभ्यता इथिओपियापेक्षा अधिक शहरांसह.
+स्टीम पॉवर शोधण्यापूर्वी शहरांमधून प्रति वळण 2 संस्कृती.
संग्रहालय आणि वर्ल्ड आश्चर्यचकित बोनस त्यांच्या राजधानीत दुप्पट आहेत .
छावणीच्या आत बार्बेरियन युनिटचा पराभव केल्यावर, आपण 25 सोन्याची कमाई करण्याची 50% (67%) शक्यता आहे आणि ते आपल्या बाजूने सामील व्हा. लँड युनिट देखभालसाठी 25% कमी द्या.
शहर-राज्य प्रभाव अर्ध्यावर कमी होतो आणि सामान्य दरापेक्षा दुप्पट पुनर्प्राप्त.
लपविलेले: शहर-राज्य सीमांमधील युनिट्समुळे प्रभाव कमी होत नाही आणि ते बरे होत नाहीत जणू ते मैत्रीपूर्ण प्रदेशात आहेत.
दुहेरी वेगाने शहरे. इतर गेममधून शहराची नावे कर्ज घ्या सिव्ह. प्राणी पती तंत्रज्ञानासह प्रारंभ करा. +प्रति कुरण 1 उत्पादन.
टेकड्यांसह कोणत्याही टाइलमध्ये जाताना युनिट्स भूप्रदेशाच्या किंमतींकडे दुर्लक्ष करतात. टेकड्यांमध्ये सुधारणांसाठी देखभाल खर्च नाही; अर्धा किंमत इतरत्र.
शहरांची संख्या दुप्पट, दु: ख, नागरिकांच्या संख्येपासून दु: खी.
इंडोनेशियाने प्रत्येकी 2 अनन्य लक्झरी संसाधने प्रदान केल्याशिवाय इतर खंडांवर स्थापन केलेली पहिली 3 शहरे (आणि कधीही विटंबना केली जाऊ शकत नाहीत).
युनिट्स जंगलातून आणि जंगलातून मैत्रीपूर्ण प्रदेशात फिरतात जणू काही रस्ता आहे. या फरशा चा वापर चाकांवर संशोधन केल्यावर व्यापार मार्ग स्थापित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.
युनिट्स जंगलातून आणि जंगलातून मैत्रीपूर्ण प्रदेशात फिरतात जणू ते रस्ते आहेत. या फरशा चा वापर चाकांवर संशोधन केल्यावर शहर कनेक्शन स्थापित करण्यासाठी वापरल्या जाऊ शकतात. कारवां जंगल आणि जंगल बाजूने फिरतात जणू ते रस्ते आहेत.
युनिट्स जणू काही नुकसान झाले तरीही पूर्ण सामर्थ्याने होते.
युनिट्स जणू काही नुकसान झाले तरीही पूर्ण सामर्थ्याने होते. +प्रत्येक फिशिंग बोटमधील 1 संस्कृती आणि प्रत्येक oll टोलमधील +2 संस्कृती.
+2 सर्व तज्ञांसाठी आणि सर्व महान व्यक्ती टाइल सुधारणांसाठी विज्ञान. प्रत्येक वेळी कोरीयन राजधानीत वैज्ञानिक इमारत/आश्चर्य बांधले जाते तेव्हा टेकला चालना द्या .
ब्रह्मज्ञान संशोधन केल्यानंतर, प्रत्येक माया लाँग काउंट कॅलेंडर सायकलच्या शेवटी एक बोनस ग्रेट व्यक्ती प्राप्त करा (दर 394 वर्षांनी). प्रत्येक बोनस व्यक्ती फक्त एकदाच निवडली जाऊ शकते.
शहर-राज्य युनिट्सशी लढताना किंवा शहर-राज्य स्वतःवर हल्ला करताना लढाऊ सामर्थ्य +30%. सर्व आरोहित युनिट्समध्ये +1 चळवळ आहे .
प्रत्येक व्यापार मार्गासाठी भिन्नसह +3 सोने आणि +1 संस्कृती प्राप्त करते सिव्ह किंवा शहर-राज्य. मोरोक्कोला पाठविलेल्या प्रत्येक व्यापार मार्गासाठी व्यापार मार्ग मालकांना +2 सोने प्राप्त होते.
50% जवळच्या बार्बेरियन नेव्हल युनिटला आपल्या बाजूला रूपांतरित करण्याची आणि 25 सोन्याची कमाई करण्याची शक्यता 50% . नेव्हल युनिट देखभालसाठी नेहमीची किंमत फक्त एक तृतीयांश द्या.
सर्व मेली नेव्हल युनिट्समध्ये बक्षीस जहाजांची जाहिरात आहे, ज्यामुळे त्यांना पराभूत जहाजे पकडण्याची परवानगी मिळते. नेव्हल युनिट देखभालसाठी नेहमीची किंमत फक्त एक तृतीयांश द्या.
गोल्डन वयोगटातील 50% जास्त काळ. सुवर्णयुगात, युनिट्सला +1 हालचाल आणि +10% लढाऊ सामर्थ्य बोनस प्राप्त होतो.
आपण पुढील युगात प्रवेश करता तेव्हा एक विनामूल्य सामाजिक धोरण प्राप्त करा.
महासागरावर त्वरित प्रवेश करू शकतो आणि हलवू शकतो. +1 दर्शन झाल्यावर 1 दृष्टी. +मोईच्या 2 टाइलच्या आत असल्यास 10% लढाऊ सामर्थ्य बोनस.
संसाधन विविधता व्यापार मार्गांमध्ये पोर्तुगालसाठी दुप्पट सोने अनुदान देते.
+भांडवलात आधीपासून अस्तित्त्वात असलेल्या कोणत्याही इमारतींकडे 25% उत्पादन .
सामरिक संसाधने +1 उत्पादन आणि घोडे प्रदान करतात, लोह आणि युरेनियम संसाधने दुप्पट प्रमाणात प्रदान करतात.
स्थापना केलेली शहरे अतिरिक्त प्रदेशापासून सुरू होतात. युनिट्सना त्यांच्या स्वत: च्या प्रदेशात लढा देताना एक लढाऊ बोनस प्राप्त होतो (+15% युनिट सामर्थ्य).
अनुकूल शहर-राज्यांमधील अन्न आणि संस्कृती 50% वाढली.
अनुकूल शहर-राज्यांमधील अन्न, संस्कृती आणि विश्वास 50% वाढला.
लपविलेले: सैन्यवादी शहर-राज्यांद्वारे भेटवस्तू असलेल्या युनिट्सला +10 अनुभव मिळतो.
बार्बेरियन छावणी आणि लुटलेल्या शहरांमधून तिहेरी सोनं मिळवा. सुरू केलेली युनिट्स स्वत: चा बचाव करू शकतात.
बार्बेरियन छावणी आणि लुटलेल्या शहरांमधून तिहेरी सोनं मिळवा. लँड युनिट्स वॉर कॅनो आणि उभयचर पदोन्नती मिळवतात, तेव्हा त्यांना बळकट करतात.
नैसर्गिक आश्चर्य शोधण्यासाठी सोन्याचे बोनस (बोनस प्रथम शोधण्यासाठी जर वर्धित केले). नैसर्गिक चमत्कारांमधून संस्कृती, आनंद आणि टाइलचे उत्पन्न दुप्पट होते.
शहर-राज्याला एका महान व्यक्तीच्या भेटीसह 90 प्रभाव मिळवा. मैत्री घोषित करताना, स्वीडन आणि त्यांचा मित्र महान व्यक्ती पिढीला +10% वाढवतात.
सेटलर्स किंवा संबद्ध शहरे मिळवू शकत नाही. उपलब्ध व्यापार मार्गांची सामान्य संख्या दुप्पट करा. ऑप्टिक्सच्या संशोधनानंतर व्हेनिसचा एक व्यापारी दिसतो. कठपुतळी शहरांमध्ये खरेदी करू शकते.
मेली युनिट्सची किंमत 50% कमी देखभाल आहे. सर्व युनिट्सना त्यांची पुढील पदोन्नती मिळविण्यासाठी 25% कमी अनुभव आवश्यक आहे.
- बॅबिलोन स्टीम आणि डायरेक्ट 2 ड्राईव्हसह अनेक डिजिटल वितरण प्लॅटफॉर्मद्वारे डिलक्स आवृत्तीच्या प्री-ऑर्डरसह बोनस म्हणून समाविष्ट केले गेले. नंतर ते 25 ऑक्टोबर 2010 रोजी डीएलसी म्हणून उपलब्ध करुन देण्यात आले.
- मंगोलिया 25 ऑक्टोबर 2010 रोजी प्रसिद्ध झालेल्या गेम अपडेटद्वारे विनामूल्य डीएलसी म्हणून उपलब्ध केले गेले.
- स्पेन आणि इंका 16 डिसेंबर 2010 रोजी डीएलसी म्हणून उपलब्ध करुन देण्यात आले.
- पॉलिनेशिया 3 मार्च 2011 रोजी डीएलसी म्हणून उपलब्ध करुन देण्यात आले.
- डेन्मार्क 3 मे 2011 रोजी डीएलसी म्हणून उपलब्ध करुन देण्यात आले.
- कोरीया 11 ऑगस्ट 2011 रोजी डीएलसी म्हणून उपलब्ध करुन देण्यात आले.
मध्ये जोडले देव आणि राजे विस्तार पॅक.
सह नऊ नवीन सभ्यता जोडली गेली देव आणि राजे १ June जून, २०१२ रोजी विस्तार पॅकः ऑस्ट्रिया, बायझँटियम, कार्थेज, सेल्ट्स, इथिओपिया, द हन्स, द माया, नेदरलँड्स आणि स्वीडन. याव्यतिरिक्त, इंग्रजी, ऑट्टोमन, सियामी आणि सोनघाई सभ्यतेचे विस्तार पॅकच्या नवीन पैलूंसह अधिक चांगले कार्य करण्यासाठी अद्ययावत केले गेले आहे आणि पूर्वी जाहीर केलेली स्पॅनिश सभ्यता पुन्हा समाविष्ट केली गेली होती.
मध्ये जोडले शूर नवीन जग विस्तार पॅक.
सह नऊ नवीन सभ्यता जोडली गेली शूर नवीन जग 9 जुलै 2013 रोजी विस्तार पॅक: अश्शूरिया, ब्राझील, इंडोनेशिया, मोरोक्को, पोलंड, पोर्तुगाल, शोशोन, व्हेनिस आणि झुलस. याव्यतिरिक्त, अरबी, फ्रेंच, जर्मन आणि भारतीय सभ्यता विस्तार पॅकच्या नवीन पैलूंसह अधिक चांगल्या प्रकारे कार्य करण्यासाठी अद्यतनित केली गेली आहेत आणि यापूर्वी प्रसिद्ध झालेल्या इथिओपियन सभ्यतेचा पुन्हा समावेश करण्यात आला आहे.
हे देखील पहा []
- सभ्यता: सर्वांमध्ये सभ्यतेची यादी सभ्यता खेळ.
Подпишитесь, ччобы загзить
बीएनडब्ल्यूने सर्व सीआयव्हीसाठी अद्वितीय क्षमता वर्धित केली
Ээот предмет добавлен в ваши ly ly поискисँटिक. Некоторые иры иридётся र्षी перезаàзаперед тем, как предмет бе бе бааредененженженженженженжеमेल.
В 1 колекци, созданой कुकीमॅजिक
सीआयव्ही 5 बीएनडब्ल्यूमध्ये कुकीचे निराकरण आणि सुधारणा
सर्व 43 सीआयव्ही अधिक मनोरंजक आणि संतुलित करा (मला आशा आहे की हे संतुलित आहे). या मोडमधील काही नवीन गोष्टी म्हणजे अमेरिका आणि सोनघाईला नद्याजवळ विशेष बोनस मिळतात, इथिओपियाला सामाजिक धोरण कमी होते,.इ.
स्थापना: एकूण 13 फायली
1. सदस्यता घ्या आणि हे डाउनलोड करा.
2. आपल्या गेममध्ये त्याच नावाने फायलींचा बॅक अप घेण्याचे लक्षात ठेवा.
3. Civ5traits ठेवा.एक्सएमएल, सिव्ह 5traits_expanion2.एक्सएमएल, सिव्ह 5traits_inherited_expancion2.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फाइल्स (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ विस्तार \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ सभ्यता
4. Civ5traits_expancion ठेवा.एक्सएमएल ते सी: \ प्रोग्राम फायली (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता v \ मालमत्ता \ डीएलसी \ विस्तार \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ संस्कृती
5. Civ5traits_mongol ठेवा.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फायली (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_01 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल
6. Civ5traits_dlc_2 ठेवा.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फाइल्स (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_02 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल
7. Civ5traits_denmark c मध्ये ठेवा: \ प्रोग्राम फाइल्स (x86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता v \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_04 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल
-सर्व काही खाली आहे फक्त मजकूर फायली आहेत, क्षमता बदलत नाही
8. Civ5gametextinfos_jon_inherited_expansion2 ठेवा.एक्सएमएल, civ5gametextinfos_traits_expansion2.एक्सएमएल, civ5gametextinfos_traits_inherited_expansion2.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फाइल्स (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ विस्तार \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ मजकूर \ एन_स
9. Civ5gametextinfos_mongol ठेवा.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फाइल्स (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_01 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ मजकूर \ एन_यूएस
10. Civ5gametextinfos_dlc_02 ठेवा.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फायली (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_02 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ मजकूर \ एन_यूएस
11. Civ5gametextinfos_denmark ठेवा.एक्सएमएल इन सी: \ प्रोग्राम फायली (एक्स 86) \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ सिड मीयरची सभ्यता व्ही \ मालमत्ता \ डीएलसी \ डीएलसी_04 \ गेमप्ले \ एक्सएमएल \ मजकूर \ एन_यूएस
v.4 अद्यतनः
-शत्रू युनिट्स मारताना आता अॅझटेक बोनस विश्वास मिळवा.
-इंका रेंज युनिट्सला 15% बोनस नुकसान वि.एस. खडबडीत प्रदेशात शत्रू
-शहर आणि नागरिक या दोघांसाठी आता भारतामध्ये दु: ख कमी झाले आहे परंतु त्याचे परिणाम कमी आहेत. सुधार दर केवळ 50% वेगवान पर्यंत कमी.
-पोलंडला 10% अनुभव मिळाला जो पूर्वी जपानवर होता. किल्ल्याजवळ बोनस बाहेर काढला.