मानक वर्ल्ड मॅप मोड – स्किमोड्स, мастерская स्टीम: नकाशा मोड
Повाणी, ччобы зааре зитьmap मोड
यानंतर, हे खरोखर आपल्या प्रारंभिक गेमवर कोण जिंकते यावर अवलंबून आहे जे आपण पुढे कोणत्या मोडचा प्रयत्न करता हे निर्धारित करेल (जरी आपण कोणत्या विषयावर आपल्याला सर्वात मनोरंजक वाटेल त्या आधारावर आपण नेहमीच एक निवडू शकता).
मानक जागतिक नकाशा मोड
मानक जागतिक नकाशा मोड, 1 साठी अद्यतनित.12. मागील आवृत्त्यांशी सुसंगत नाही.
एमओडी कोणत्याही एमओडीशी सुसंगत आहे जो नकाशा परिभाषित बदलत नाही – जोपर्यंत प्रांत बदलत नाही तोपर्यंत राज्ये बदलणे/जोडणे ठीक आहे.
हे मोड काय करते?
थोडक्यात, हा मोड रिअल जीआयएस (भौगोलिक माहिती प्रणाली) डेटाबेसवर आधारित संपूर्ण गेम नकाशाचे पुनर्निर्देशन आहे.
व्हॅनिला गेममधील नकाशा अत्यंत चुकीच्या त्रुटींसह अत्यंत चुकीचा आहे. उदाहरणार्थ, दक्षिण अमेरिकेची लांबी लक्षणीय प्रमाणात कमी केली गेली आहे आणि संपूर्ण अमेरिकन खंड जाणीवपूर्वक उत्तरेकडे हलविला गेला आहे. त्याउलट, अतिउत्साही शहरी भाग, मोठ्या आकाराचे किंवा चुकीचे स्थान असलेल्या बेटांवर बर्याच चुका आहेत.
नकाशा सुधारणात नवीन राज्ये किंवा प्रांत जोडले जात नाहीत, किंवा ते प्रांतांचे गुणधर्म बदलत नाहीत, याचा अर्थ असा की ते बर्याच मोड्सशी सुसंगत आहे. सैद्धांतिकदृष्ट्या हा मोड इतर मोड्ससह वापरला जाऊ शकतो ज्यात नकाशा सुधारणेचा समावेश नाही.
हा मोड संपूर्ण गेम नकाशा पुन्हा तयार करण्यासाठी मानक मिलर दंडगोलाकार प्रोजेक्शनचा वापर करतो. जिओडॅटाबेसची सामग्री नासा पृथ्वी निरीक्षणे आणि नैसर्गिक पृथ्वीपासून प्राप्त झाली आहे.
हा मोड आयर्न मॅन सुसंगत नाही कारण तो नकाशा डेटा बदलतो.
सूचनांसाठी किंवा बग अहवालांसाठी मला व्हिक्टोनक्स#0102 वर मला संदेश देण्यास मोकळ्या मनाने!
पुनरावृत्ती:
या मोडचे जुने पुनरावृत्ती खाली उपलब्ध आहेत. डाउनलोड करण्यासाठी दुव्यावर क्लिक करा.
Подпишитесь, ччобы загзить
नकाशा मोड+
Ээот предмет добавлен в ваши ly ly поискисँटिक. Некоторые иры иридётся र्षी перезаàзаперед тем, как предмет бе бе бааредененженженженженженжеमेल.
नकाशा मोड जोडणे आयर्नमॅन सुसंगत नाही, म्हणून या मॉड अॅक्टिव्हसह आपण कराल नाही यश मिळविण्यात सक्षम व्हा.
बर्याच नकाशा मोड दररोज अद्यतनित केल्या जातात आणि विशिष्ट प्रसंगी नव्हे. म्हणून जर आपल्याला असे वाटत असेल की नकाशा मोड एकतर एक दिवस प्रतीक्षा करा किंवा स्विच बंद करा आणि नकाशा मोडवर परत येईल.
फारच कमी नकाशा मोड केवळ विशिष्ट प्रसंगी बदलले जातात आणि दररोज नव्हे तर आवश्यकतेनुसार ते तंतोतंत बदलतात.
- कोर स्टेट्स
- प्लेअरद्वारे नियंत्रित, मालकीचे, कोरलेले किंवा दावा केलेले प्रत्येक राज्य त्या स्थितीनुसार रंगीत आहे
- लाल: मालकीचे, परंतु कोरलेले किंवा नियंत्रित नाही
- गडद लाल: मालकीचे आणि कोरलेले, परंतु नियंत्रित नाही
- हलका हिरवा: कोरेड, परंतु मालकीचे किंवा नियंत्रित नाही
- पिवळा: नियंत्रित, परंतु मालकीचे किंवा कोरलेले नाही
- हिरवा: मालकीचे आणि नियंत्रित, परंतु कोरलेले नाही
- गडद हिरवा: नियंत्रित आणि कोरलेले
- निळा: दावा आणि नियंत्रित, परंतु मालकीचा नाही
- हलका गुलाबी: दावा केला, परंतु नियंत्रित किंवा मालकीचा नाही
- जगातील किती तणाव निर्माण झाला यावर अवलंबून प्रत्येक देश रंगीत आहे
- पांढरा: 0%
- लाल: 100% (अधिक डब्ल्यूटी, अधिक लाल देश आहे; 100% पूर्ण लाल)
- किती स्थिरता आहे यावर अवलंबून प्रत्येक देश रंगीत आहे
- लाल: 25% पेक्षा कमी
- रेडिश ऑरेंज: 25% ते 32% दरम्यान
- केशरी: 33% ते 49% दरम्यान
- पिवळा: 50% ते 74% दरम्यान
- हिरवा: 75% ते 99% दरम्यान
- गडद हिरवा: कमीतकमी 100%
- किती युद्ध समर्थन आहे यावर अवलंबून प्रत्येक देश रंगीत आहे
- लाल: 25% पेक्षा कमी
- रेडिश ऑरेंज: 25% ते 32% दरम्यान
- केशरी: 33% ते 49% दरम्यान
- पिवळा: 50% ते 74% दरम्यान
- हिरवा: 75% ते 99% दरम्यान
- गडद हिरवा: कमीतकमी 100%
- खेळाडूचा देश हिरव्या रंगात रंगवितो
- रेडमध्ये खेळाडूविरूद्ध युद्ध गोल असलेल्या प्रत्येक देशाचे रंग
- ऑरेंजमधील खेळाडूविरूद्ध युद्धाच्या ध्येयाचे औचित्य सिद्ध करणारे प्रत्येक देश रंग
- यात राष्ट्रीय फोकस पूर्ण करून “न्याय्य” असे देश समाविष्ट नाहीत
- प्लेअरद्वारे नियंत्रित केलेले प्रत्येक राज्य, खेळाडूचे मित्रपक्ष किंवा खेळाडूचे शत्रू राज्यात एअर-एअर बिल्डिंगच्या कोणत्या पातळीवर आहेत यावर अवलंबून रंगीत आहे
- लाल: 0
- लालसर केशरी: 1
- केशरी: 2
- पिवळा: 3
- हिरवा: 4
- गडद हिरवा: 5
- प्लेअरद्वारे नियंत्रित केलेले प्रत्येक राज्य, खेळाडूचे मित्रपक्ष किंवा खेळाडूचे शत्रू राज्यात एअर बेस बिल्डिंगच्या कोणत्या पातळीवर आहेत यावर अवलंबून रंगीत आहे
- लाल: 0
- रेडिश ऑरेंज: 1 किंवा 2
- केशरी: 3 किंवा 4
- पिवळा: 5 किंवा 6
- हिरवा: 7 किंवा 8
- गडद हिरवा: 9 किंवा 10
- त्याने किती तंत्रज्ञानावर संशोधन केले यावर अवलंबून प्रत्येक देश रंगीत आहे
- लाल: सध्याच्या कमालच्या 10% नंतर कमी संशोधन केले आहे
- खूप रेडिश ऑरेंज: सध्याच्या कमालच्या 10% ते 19% दरम्यान संशोधन केले आहे
- रेडिश ऑरेंज: सध्याच्या कमालच्या 10% ते 19% दरम्यान संशोधन केले आहे
- ऑरेंजः सध्याच्या कमालच्या 20% ते 29% दरम्यान संशोधन केले आहे
- पिवळसर केशरी: सध्याच्या कमालच्या 30% ते 39% दरम्यान संशोधन केले आहे
- खूप पिवळसर केशरी: सध्याच्या कमालच्या 40% ते 49% दरम्यान संशोधन केले आहे
- पिवळा: सध्याच्या कमालच्या 50% ते 59% दरम्यान संशोधन केले आहे
- हिरव्या पिवळ्या: सध्याच्या कमालच्या 60% ते 79% दरम्यान संशोधन केले आहे
- ग्रीन: सध्याच्या कमालच्या 80% ते 89% दरम्यान संशोधन केले आहे
- मध्यम ग्रीन: सध्याच्या कमालच्या 90% ते 99% दरम्यान संशोधन केले आहे
- डार्क ग्रीन: सर्वात तंत्रज्ञानावर संशोधन केले आहे (अनेक तंत्रज्ञानासह संशोधन केलेल्या एकमेव देश असेल तर चमकत आहे)
- खेळाडूचा देश हिरव्या रंगात रंगवितो
- प्रत्येक देशाला ज्याला हलके निळ्या रंगाच्या खेळाडूकडून मोहीम सैन्याने प्राप्त केले आहे
- प्रत्येक देश ज्याला निळ्या रंगाच्या खेळाडूकडून मोहीम सैन्याने प्राप्त केले आहे
- जर दोघेही प्रकरण असेल तर, गडद निळ्या सीमेसह देश हलका निळा होईल
- सामान्य राजकीय नकाशाप्रमाणेच कार्य करते, परंतु मॅजरला चमकणारी पिवळी सीमा देते
- सध्या लाल रंगात असलेल्या प्रत्येक देशाचे रंग
- सध्या ग्रीनमध्ये शांतता असलेल्या प्रत्येक देशाचे रंग
- जांभळ्या रंगात सध्या त्यांच्या गटाचे हेर मास्टर असलेल्या प्रत्येक देशाचे रंग
- इतर सर्व देशांना रंगीबेरंगी रंग (जसे की गट नकाशे मोडमध्ये गैर-भिन्न सदस्यांसाठी करतो)
- सध्याचे लक्ष्य हिरवे रंग
- डीफॉल्टनुसार लक्ष्य हा खेळाडूचा देश आहे, तथापि तो दोन प्रकारे निवडला जाऊ शकतो: एकतर नकाशावर देशाच्या राजधानीवरील तारा क्लिक करून किंवा नकाशाच्या मोडला जोडलेल्या जीयूआयमधील सूचीमधून निवडून ती निवडून
- HOI4 आवृत्ती: 1.12.* (किमान 1.11.4))
- 1 पूर्वीच्या आवृत्त्या.11 अजिबात कार्य करणार नाही, 1 पूर्वीच्या आवृत्त्या.11.4 इतर देशांच्या इंटेल लेजरची तपासणी करताना क्रॅश होऊ शकते (त्या प्रकरणात सामान्य/स्क्रिप्टेड_ग्यूआयएसमध्ये फाइल हटवा, जरी काही नकाशा मोड त्या प्रकरणात योग्यरित्या कार्य करू शकत नाहीत)
- इंग्रजी स्थानिकीकरण समाविष्ट
- जर्मन स्थानिकीकरण समाविष्ट
- फ्रेंच स्थानिकीकरण समाविष्ट (इंग्रजी भाषा)
- स्पॅनिश स्थानिकीकरण समाविष्ट (इंग्रजी भाषा)
- रशियन स्थानिकीकरण समाविष्ट
- पोलिश स्थानिकीकरण समाविष्ट (इंग्रजी भाषा)
- पोर्तुगीज स्थानिकीकरण समाविष्ट (इंग्रजी भाषा)
ना धन्यवाद अर्बोरी रशियन भाषांतर साठी.
आपल्याला काही बग सापडल्यास किंवा काही सूचना असल्यास, कृपया मला टिप्पण्यांमध्ये कळवा.
तसेच, आमच्या मतभेदांवर आमच्यात सामील होण्यासाठी मोकळ्या मनाने.जीजी] .
लोह 4 मोड नकाशाची ही ह्रदये आपल्याला अल्ट-हिस्ट्रीच्या जटिल वेबवर नेव्हिगेट करण्यात मदत करतात
लोह 4 मोडच्या अंतःकरणाच्या जगात नेव्हिगेट करण्यासाठी हाताची आवश्यकता आहे? आपल्याला मदत करण्यासाठी येथे एक पूर्णपणे गंभीर (टीएम) मनाचा नकाशा आहे.
प्रकाशित: 6 मे, 2021
हार्ट्स ऑफ आयर्न चतुर्थ एक आश्चर्यकारकपणे मजबूत मोड सीन आहे, बहुधा पॅराडॉक्स ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेममधील सर्वोत्कृष्ट. क्रूसेडर किंग्ज III च्या तुलनेत अगदी पॅराडॉक्स डेव्हलपमेंट स्टुडिओने तयार केलेल्या सर्व स्ट्रॅटेजी गेम्सपैकी हे सर्वात सातत्याने लोकप्रिय आहे हे मुख्य कारण म्हणजे एचओआय 4 मोड्स हे एक मुख्य कारण आहे.
असे बरेच मोड आहेत की आपण लोह चतुर्थ ह्रदये पुन्हा खेळू शकता आणि फॉलआउट मालिकेच्या अपायोज नंतरच्या कचर्यापर्यंत, वेगवेगळ्या कालावधीचा अनुभव घेऊ शकता. तेथे अल्ट-इतिहास आणि ऐतिहासिक कल्पनारम्य मोडचे एक समृद्ध, जटिल वेब आहे, परंतु अशा बर्याच निवडी आहेत की कोठे सुरू करावे हे शोधणे कठीण आहे.
कृतज्ञतापूर्वक, एचओआय 4 सब्रेडडिट मधील वापरकर्ता अनामिकफोर्डिंग आमच्या बचावासाठी आला आहे. त्यांनी येत्या वादळापासून प्रारंभ करून डब्ल्यूडब्ल्यू 2 वॉर गेमसाठी अस्तित्त्वात असलेल्या की टाइमलाइन मोडच्या असंख्य की टाइमलाइन मोड्सचे आपण कसे नेव्हिगेट करू शकता यावर त्यांनी अर्ध-विनोदी टीका एकत्र केली आहे. १ 190 ०5 ते १ 23 २ from या काळात पहिल्या महायुद्धाच्या कालावधीत हा प्रारंभिक टप्प्यात एक मोड आहे. आपण महान युद्ध देखील वापरुन पाहू शकता, जे अधिक केंद्रित आणि लोकप्रिय डब्ल्यूडब्ल्यू 1 मोड आहे.
यानंतर, हे खरोखर आपल्या प्रारंभिक गेमवर कोण जिंकते यावर अवलंबून आहे जे आपण पुढे कोणत्या मोडचा प्रयत्न करता हे निर्धारित करेल (जरी आपण कोणत्या विषयावर आपल्याला सर्वात मनोरंजक वाटेल त्या आधारावर आपण नेहमीच एक निवडू शकता).
उदाहरणार्थ, आपण कैसररीचवर स्विच कराल (द सर्वात लोकप्रिय HOI4 रूपांतरण मोड) जर जर्मनीने महायुद्ध जिंकला तर. किंवा आपण कैसररीच रेडक्सचा प्रयत्न करू शकता, जे मूळ केआर अनुभव सुधारण्याचा प्रयत्न करीत असलेल्या वेगवेगळ्या उप मोड्सचा संग्रह आहे.
इतर वैकल्पिक इतिहासाचे बरेच मार्ग आहेत ज्यात पुढील मॉड शिफारसींचा समावेश आहे, उदाहरणार्थ रशियाने डब्ल्यूडब्ल्यू 1 जिंकल्यास किंवा अग्निशमन देशाने हल्ला केला असेल तर. एकतर पुन्हा सुरू होण्यास किंवा आपल्या नशिबात आलिंगन आणि वॉरक्राफ्ट मोड खेळत असलेल्या ‘ऐतिहासिकदृष्ट्या अचूक’ मार्ग देखील आहे. ओल्ड वर्ल्ड ब्लूज मोडद्वारे फॉलआउटच्या पोस्ट-अपोकॅलिससह आपण काही अगदी वेगळ्या अल्ट-हिस्ट्री परिस्थितींमध्ये देखील समाप्त करू शकता.
लोह 4 मोडच्या लोकप्रिय ह्रदयांची ही पूर्ण मर्यादा नाही-असे बरेच लोक आहेत ज्यात 56 रोड रोड आणि इतर कैसररीच स्पिन-ऑफ्स आहेत. पुन्हा हे संपूर्णपणे गंभीर आहे असे नाही.
आम्हाला माहित आहे की आयर्न टीमची ह्रदये पुढील मोठ्या विस्तारासाठी तयार आहेत, जे पूर्वेकडील आघाडीला हादरतील. आम्ही याबद्दल दोन आठवड्यांत रीमिक्स केलेल्या पीडीएक्सकॉनवर याबद्दल अधिक ऐकू शकतो, परंतु त्या दरम्यान आपण कार्यसंघाची सर्वात अलीकडील देव डायरी तपासू शकता जी डिव्हिजन डिझाइनच्या दृष्टीने सध्याच्या मेटा तोडण्याच्या उद्देशाने लढाईतील बदलांविषयीच्या तपशीलांमध्ये जाते.
जो रॉबिन्सन स्ट्रॅटेजी गेम्स आफिसिओनाडो जो यापूर्वी वॉरगॅमरचे संपादक होते आणि त्यांनी आरपीएससाठी लिहिले होते. सर्व विरोधाभास खेळांचा आनंद घेतो, विशेषत: लोह 4, एकूण युद्ध: वॉरहॅमर, हॅलो आणि समुद्रकिनार्यावर लांब फिरणे.
नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.
- प्लेअरद्वारे नियंत्रित, मालकीचे, कोरलेले किंवा दावा केलेले प्रत्येक राज्य त्या स्थितीनुसार रंगीत आहे