उच्च एल्व्ह – एकूण युद्ध: वॉरहॅमर विकी, एकूण युद्ध: वॉरहॅमर – उच्च एल्व्ह / वर्ण – टीव्ही ट्रॉप्स

वर्ण / एकूण युद्ध: वॉरहॅमर – उच्च एल्व्ह

उच्च एल्व्ह त्यांना विविध शक्तिशाली बोनस देण्यासाठी अनेक संस्कार करू शकतात. द वालचा संस्कार विशेषत: उल्लेखनीय आहे कारण यामुळे एखादा कार्यक्रम घडण्यास कारणीभूत ठरतो ज्यामुळे खेळाडूला अनेक शक्तिशाली वस्तूंची निवड मिळते.

उच्च एल्व्ह

कोर्टाचा प्रभाव आणि कारस्थान :: प्रभाव वरिष्ठ लॉर्ड्सवर खर्च केला जाऊ शकतो किंवा गटांमधील मुत्सद्दीपणावर परिणाम करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.

हेरगिरी आणि व्यापार :: व्यापार करार व्यापार भागीदाराच्या दृष्टीक्षेपास अनुमती देतात. उच्च एल्व्हमध्ये व्यापारासाठी बरेच बोनस असतात.

मार्शल परमाणु :: जेव्हा उच्च एल्व्ह पूर्ण सामर्थ्याने लढाईत प्रवेश करतात तेव्हा मेली कॉम्बॅटमध्ये उत्कृष्ट समन्वय.

संस्कार: उच्च ईएलएफ संस्कार सादर केल्यावर विशेष गट-वाइड बोनस देतात.

उच्च एल्व्ह मध्ये परिचय असलेली एक शर्यत आहे एकूण युद्ध: वॉरहॅमर II. त्यांच्याकडे सहा खेळण्यायोग्य गट आहेत, त्या प्रत्येकाच्या नेतृत्वात वेगळ्या दिग्गज प्रभु.

उच्च एल्व्ह ही एक प्राचीन, गर्विष्ठ शर्यत आहे जी अलथुआनच्या बेट-खंडात राहते, एकदा सर्व एल्व्हसचे घर. उच्च एल्फ सैन्यात भव्य चिलखत परिधान केलेल्या अत्यंत शिस्तबद्ध एलिट सैन्यांचा समावेश आहे, शक्तिशाली स्पेलकॅस्टर, ड्रॅगन आणि फिनिक्ससह युद्धासाठी मोर्चा काढला आहे. उच्च एल्व्ह हे मुत्सद्दीपणा आणि व्यापाराचे मास्टर देखील आहेत, जे त्यांच्या स्वतःच्या हितासाठी इतर गटांमध्ये फेरफार करण्यास सक्षम आहेत.

सामग्री

  • 1 ते कसे खेळतात
  • 3 गट
    • 3.
    • 3.2 एनपीसी
    • 3.3 किरकोळ गट
    • .1 युनिट रोस्टर
    • 4.2 जादू
    • 4.3 मार्शल पराक्रम
    • 5.1 अनागोंदी आक्रमण
    • 5.2 भोवरा विधी
    • 5.3 कोर्टात प्रभाव आणि कारस्थान
    • 5.4 हेरगिरी आणि व्यापार
    • 5.5 किल्ला गेट्स
    • 5.6 संस्कार
    • 5.7 इमारती
    • 5.8 तंत्रज्ञान
    • 5.9 यादी
    • 5.10 भूमिका
    • 5.11 युद्धानंतरचे पर्याय
    • 5.12 आज्ञा
    • 5.13 हवामान प्राधान्ये
    • 5.
    • 6.1 ट्रेलर
    • 6.2 उच्च एल्व्ह म्हणून कसे जिंकता येईल
    • 6.3 उच्च ईएलएफ मोहिमेचे धोरण मार्गदर्शक
    • 6.4 उच्च ईएलएफ मल्टीप्लेअर रणनीती मार्गदर्शक

    ते कसे खेळतात [| ]

    उच्च एल्व्हज गेमप्लेचा सारांश:

    • युनिट्स: उच्च एल्व्हमध्ये स्पेलकास्टर्स आणि ड्रॅगनसह विविध युनिट रोस्टर असतो. उच्च एल्फ सैन्याने गुणवत्तेवर जास्त प्रमाणात लक्ष केंद्रित केले आहे.
    • मार्शल पराक्रम: लढाईत, उच्च ईएलएफ सैन्याने उच्च बळकटी असताना अतिरिक्त बोनस मिळविला.
    • षड्यंत्र आणि प्रभाव: मोहिमेच्या नकाशावर, उच्च एल्व्ह हे संसाधन इतर गटांमध्ये फेरफार करण्यासाठी किंवा शक्तिशाली वर्णांची भरती करण्यासाठी खर्च करू शकतात.
    • हेरगिरी आणि व्यापार: जेव्हा उच्च एल्व्ह्स व्यापार करार करतात तेव्हा ते त्या गटाच्या प्रदेशाची दृष्टी मिळवतात. त्यांना सर्वसाधारणपणे व्यापारातूनही मोठा फायदा होतो.
    • संस्कार: मोहिमेच्या नकाशावर बोनस देणार्‍या विविध संस्कारांमध्ये उच्च एल्व्हस प्रवेश.
    • लिलथचा आशीर्वाद: चॅनेलिंगची जागा घेणारी आणि बोनस असलेल्या सैन्याची भूमिका.
    • खाईनची तलवार: इतर एल्फ गटांप्रमाणेच उच्च एल्फ गट, खाईनची तलवार काढू शकतात.
    • ट्यूटोरियल रेस: ही शर्यत ऐवजी सरळ आहे, आणि म्हणूनच फ्रँचायझीमध्ये नवीन कोणीही त्यांच्यासारखे खेळावे कारण ते सर्व काही चांगले आहेत आणि एटाईन खूप क्षमाशील आहे, एव्हलॉर्नसह, जरी काहीसे कठीण असले तरी अगदी सोपे आहे.

    गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

    27 सप्टेंबर 2017

    पार्श्वभूमी [| ]

    जरी आमची गोरा जन्मभुमी सर्व बाजूंनी वेढलेला आहे, परंतु आपल्या वडिलांनी आमच्यासमोर केले त्याप्रमाणे आपण प्रतिकार करू. या गडद काळात, आमच्या कलंकित बंधूंनी आपल्या किना ra ्यांना त्रास दिला म्हणून आपण विस्कळीत उभे राहू आणि विजयी होऊ. कारण आपण असुर आहोत, एनेरियनचे खरे नातलग आणि उलथुआन कधीही पडणार नाहीत.
    ~

    उच्च एल्व्ह – किंवा असुर, जसे की ते स्वत: ला म्हणतात – जगातील सर्वात जुन्या सभ्यतेपैकी एक आहे; शक्यतो, केवळ जंगल-रहिवासी सरडे लोक दीर्घ अस्तित्वावर दावा करु शकतात. नश्वर असूनही, एल्व्ह्स आश्चर्यकारकपणे दीर्घ आयुष्य जगतात; इतके दिवस की मानवांना वाटप केलेले स्पॅन मेफ्लायजसारखेच क्षणभंगुर आहेत. जगाच्या मध्यभागी असलेल्या उलथुआनच्या किल्ल्याच्या-पॅराडिसपासून, उच्च एल्व्ह-जरी एक वेगळ्या आणि गर्विष्ठ असले तरी-सामान्यत: ऑर्डरच्या मार्गावर चालत आहेत, त्यांच्या दीर्घायुष्याचा उपयोग करून त्यांच्या दीर्घायुष्याशिवाय सरदार आणि मॅजेज नसलेले योद्धा बनतात.

    प्राचीन उच्च एल्व्हजने जगभरात रक्षण केले आहे, हे सुनिश्चित केले आहे की ते संतुलित राहिले आहे – अराजकांच्या सैन्याचे डिमोनिक प्रयत्न आणि तरुणांच्या मूर्खपणाचे, ‘कमी’ शर्यती असूनही, ‘कमी’ शर्यतींनीही केले नाही. उच्च एल्व्ह हे दोन्ही गर्विष्ठ आणि अलिप्त आहेत, यात काही शंका नाही की त्यांच्या अफाट दीर्घायुष्य आणि त्यांच्या बेटाच्या अल्तुआनच्या तुलनात्मक अलगावमुळे, जे अशा जागतिक दृश्यासह मोठ्या प्रमाणात प्रोत्साहित करते. इतर शर्यतींमध्ये अशा वैशिष्ट्ये प्राणघातक ठरू शकतात, तर ते असुरच्या बाबतीत मालमत्ता आहेत, कारण एल्व्हने त्यांचा उपयोग ज्ञान, जादूमधील कौशल्य आणि युद्धातील पराक्रम मिळविण्यासाठी केला आहे ज्यामुळे जवळजवळ सर्व ऐतिहासिक विरोधकांपेक्षा जास्त लोकांपेक्षा जास्त आहेत.

    तथापि, एएसयूआर देखील एक शर्यत आहे. तरीही एक शक्तिशाली नेव्ही आणि विस्तृत प्रभाव असलेली एक मोठी शक्ती असली तरी त्यांचे एकेकाळी जागतिक साम्राज्य फक्त उल्थुआन आणि काही चौकीपर्यंत कमी केले गेले आहे. .

    प्रत्येक उत्तीर्ण वर्षासह त्यांची संख्या कमी वाढली असली तरी, त्यांच्या बेटाच्या जन्मभूमीला पडण्यापूर्वी असुर मरणार आहे.

    गट [| ]

    उच्च एल्व्हज ही एक सामान्य, नॉन-होर्ड रेस आहे जी सेटलमेंट्स व्यापतात आणि प्रांतांवर नियंत्रण ठेवतात.

    खेळण्यायोग्य गट [| ]

    मोहिमेमध्ये, तेथे सहा खेळण्यायोग्य उच्च एल्व्हचे गट आहेत, प्रत्येकाची स्वतःची सुरूवात आहे, ज्याचे नेतृत्व स्वतंत्र दिग्गज लॉर्ड्सच्या नेतृत्वात आहे आणि हवामान प्राधान्ये आहेत.

    • एटेन, टायरियनच्या नेतृत्वात.
    • , टेकलिसच्या नेतृत्वात.
    • Avelorn, अ‍ॅलेरिएल तेजस्वी यांच्या नेतृत्वात.
    • नागरी, अलिथ अनार यांच्या नेतृत्वात.
    • Yvreshe, एल्थेरियनच्या नेतृत्वात.
    • कॅलेडोरचे नाइट्स, .

    एनपीसीएस [| ]

    • लोरेमास्टर टॅलियन: उच्च एल्व्हसाठी शोध प्रदान करते
    • : उच्च एल्व्हसाठी विधी संबंधित शोध प्रदान करते

    किरकोळ गट [| ]

    उच्च एल्व्ह्स युनिट्सचा वापर करून, उच्च एल्व्हज शर्यतीत गटबद्ध किरकोळ गट. सर्व एकूण युद्धः वॉरहॅमर II किरकोळ गट व्हर्टेक्स मोहिमेच्या डोळ्यात आढळतात, परंतु ते सर्व नश्वर साम्राज्यात उपस्थित नसतात:

    एकूण युद्ध: वॉरहॅमर II

    व्होर्टेक्स मोहिमेच्या डोळ्यात आणलेले गट:

    1 – अमर साम्राज्य मोहिमेमध्ये उपस्थित गट.

    लढाईत [| ]

    डब्ल्यू 2 मेन हेफ हाय एल्व्ह बंडखोर क्रेस्ट

    युनिट रोस्टर [| ]

    उच्च एल्व्ह संतुलित युनिट रोस्टरचा आनंद घेतात ज्याचा कोणत्याही विशिष्ट क्षेत्रात अभाव नाही. त्यांच्याकडे पायदळ, घोडदळ, मजबूत क्षेपणास्त्र सैन्य, तोफखाना, फ्लाइंग युनिट्स, अष्टपैलू स्पेलकॅस्टर आणि शक्तिशाली राक्षस आहेत. बर्‍याच उच्च ईएलएफ युनिट्समध्ये सभ्य चिलखत (विशेषतः कठीण नसली तरी), चांगले नेतृत्व आणि बर्‍यापैकी वेगवान चळवळ असते. उच्च एल्फ सैन्य महाग असतात, कारण ते प्रमाणापेक्षा जास्त गुणवत्तेवर अवलंबून असतात. स्टार ड्रॅगन गेममधील ड्रॅगनची सर्वात शक्तिशाली विविधता आहे आणि सर्वात मजबूत माउंट्स.

    जादू [| ]

    होथ आणि टेक्लिसच्या लोरेमास्टरला 6 वेगवेगळ्या लोर्स जादूच्या 6 वेगवेगळ्या स्पेलमध्ये प्रवेश आहे, जरी तेथील सर्वांमध्ये प्रवेश करू शकतात.

    तसेच, मॅजेसची भरती केली जाऊ शकते जी त्यांना चारित्र्य वैशिष्ट्यांसह भरती केली जाऊ शकते ज्यामुळे त्यांना शिसे, गेहेन्नाच्या सुवर्ण हाउंड्स, मेलकोथचे रहस्यमय मियास्मा, एनफिलिंग शत्रू किंवा त्यांच्या मुख्य विद्या व्यतिरिक्त युरेनॉनचा थंडरबोल्ट मिळू शकेल.

    हेलफार्ट

    मार्शल पराक्रम [| ]

    उच्च एल्व्ह्स योद्धा म्हणून उत्कृष्ट आहेत, अनेक पुरुषांच्या आयुष्याच्या समतुल्यतेसाठी मार्शल शिस्तीचे प्रशिक्षण घेतलेले

    मार्शल परमेश्वर एक मेकॅनिक आहे जो उच्च एल्व्हला संपूर्ण आरोग्यासाठी लढाईत प्रवेश करतो तेव्हा मेली लढाईत अतिरिक्त स्टेट बोनस देते (+12 मेली डिफेन्स, +2 मेली अटॅक). एकदा युनिटची ताकद 50%च्या खाली आली की मार्शल पराक्रम बोनस गमावले. अशा प्रकारे, लढाईच्या पहिल्या सहामाहीत उच्च एल्व्ह्स अधिक चांगले कामगिरी करतात – मोहिमेमध्ये, बरेच नुकसान होऊ नये म्हणून शत्रूंना त्वरीत चिरडून टाकणे महत्वाचे आहे. मार्शल पराक्रम देखील महत्त्वाचे आहे कारण उच्च एल्व्ह युनिट्स, चांगले चिलखत असताना, विशेषत: कठीण नसतात – शत्रूला मऊ करण्यासाठी रेंज युनिट्सवर अवलंबून असतात. तर, मार्शल पराक्रम उच्च एल्व्हला शत्रूच्या प्रारंभिक शुल्काचा प्रतिकार करण्यास मदत करते. उच्च एल्व्हचा सामना करताना, झगमगाट सुरू होण्यापूर्वी मार्शल पराक्रम किंवा मार्शल प्रभुत्वाच्या उच्च किंमतीच्या युनिट्सचे पट्टी काढणे चांगले आहे. .

    मोहिमेत [| ]

    अनागोंदी आक्रमण [| ]

    अनागोंदीच्या आक्रमणादरम्यान, एआय उच्च एल्व्हचे गट काही इतर शर्यतींसह सभ्यतेचे ढाल मिळवतात.

    भोवरा विधी [| ]

    भोवरा मोहिमेच्या नजरेत, उच्च एल्व्ह्स विधी वापरुन ग्रेट भोवरा नियंत्रित करण्यासाठी स्पर्धा करतात.

    कोर्टात प्रभाव आणि कारस्थान [| ]

    प्रभाव उच्च एल्व्हसाठी एक अद्वितीय स्त्रोत/चलन आहे. न्यायालयात कारस्थान मोहिमेच्या नकाशावर मेनूमध्ये प्रवेश केला. अधिक माहितीसाठी वरील जोडलेला लेख पहा.

    हेरगिरी आणि व्यापार [| ]

    हेरगिरी उच्च एल्व्हला त्यांच्याशी व्यापार करार असलेल्या प्रत्येक गटासह एक घुसखोर देते. हे बचावात्मक आघाडीसारखेच आहे, आपण आपल्या व्यापार भागीदारासह मूर्खपणाच्या युद्धामध्ये खेचणार नाही परंतु आपण एखाद्या सहयोगी आहात. याव्यतिरिक्त, उच्च एल्व्हकडे अतिरिक्त बोनस आहेत ज्यामुळे त्यांना व्यापारातून बरेच पैसे कमविण्याची परवानगी मिळते. मोहिमेच्या नकाशावर, हे एटाईनला मजबूत स्थितीत ठेवते कारण ते व्यापार करण्यास इच्छुक असलेल्या अनेक मैत्रीपूर्ण गटांच्या जवळ प्रारंभ करतात. अशा प्रकारे, बौने किंवा साम्राज्य गटांपेक्षा उच्च एल्व्हसाठी व्यापार अधिक महत्वाचा आहे.

    किल्ला गेट्स [| ]

    संस्कार [| ]

    उच्च एल्व्ह त्यांना विविध शक्तिशाली बोनस देण्यासाठी अनेक संस्कार करू शकतात. द वालचा संस्कार विशेषत: उल्लेखनीय आहे कारण यामुळे एखादा कार्यक्रम घडण्यास कारणीभूत ठरतो ज्यामुळे खेळाडूला अनेक शक्तिशाली वस्तूंची निवड मिळते.

    अ‍ॅलेरिएल, एल्थेरियन, अलिथ अनार आणि इम्रिकमध्ये मानक संस्कार किंवा अगदी नवीन नवीन भिन्नता आहेत.

    वर्ण / एकूण युद्ध: वॉरहॅमर – उच्च एल्व्ह

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/high_elves.png

    “आम्ही असुरियानचे निवडलेले आहोत, जे जगातील देवता आणि वारस आहेत. आमची सैन्य सृष्टीत उत्कृष्ट आहे; स्विफ्ट जेथे आमचे शत्रू लाकूड आहेत, जेथे ते बर्बर आहेत तेथे सुसंस्कृत आहेत. अपयशाचा विचार करू नका, किंवा पराभवाचा विचार करू नका – आम्ही उल्थुआनची मुले आहोत आणि आम्ही विजय मिळवू.”

    असुर, किंवा उच्च एल्व्हज, जशी ते पुरुषांना परिचित आहेत, जगातील सर्वात जुनी संस्कृती आहेत. लिथ, उंच आणि सुंदर, एल्व्ह्स अत्यंत दीर्घकाळ जगतात, मानवांचे आयुष्य म्हणजे त्यांना मेफ्लायजसारखे क्षणभंगुर वाटले आणि त्यांची दीर्घायुष्य बहुतेकदा त्यांना मध्यस्थांच्या अपस्टार्ट्सपेक्षा तरुण शर्यतींचा विचार करण्यास प्रवृत्त करते. उलथुआनच्या धुके-विस्कळीत बेटावरचे ते, ते मास्टरफुल योद्धा, पियरलेस मॅजेज आणि आकाश आणि समुद्राचे प्रभु म्हणून प्रसिद्ध आहेत.

    इल्व्ह्सने प्रथम ग्रेट अनागोंदी आक्रमण मिलेनिया पूर्वी थांबविण्यात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावली होती, त्यांचे मॅजेज अलथुआनच्या मध्यभागी ग्रेट व्हर्टेक्स तयार करतात, एक विशाल जादुई कुतूहल आहे ज्याने जगातील जादूची जादू जगातून डिमनला या अस्तित्वाच्या विमानातून काढून टाकली. त्यानंतर आलेली वेळ त्यांच्या सभ्यतेची शिखर होती, एक सुवर्णकाळ, जिथे अलाबास्टर आणि सोन्याची सुंदर, विस्तीर्ण शहरे बांधली गेली होती, वसाहतींनी प्रत्येक ज्ञात खंडात प्रवेश केला आणि एल्व्ह खरोखरच जगाचे मास्टर्स होते. अरेरे, या तेजस्वी युगाने असुरमध्ये अभिमान आणि व्यर्थपणाची वाढती भावना वाढविली, त्यांच्या स्वत: च्या श्रेष्ठतेबद्दल एक आंधळा अभिमान ज्याने त्यांचे सामर्थ्यवान साम्राज्य तुटले.

    प्रथम ते फिनिक्स किंगच्या सिंहासनावर एक रक्तरंजित गृहयुद्ध होते ज्याने त्यांची शर्यत कायमच उंच आणि गडद एल्व्ह, कडू आणि प्राणघातक शत्रूंमध्ये खंडित केली. मग ते दाढीचे युद्ध होते, बौनेशी एक मोठा संघर्ष ज्याने या दोन मोठ्या शर्यतींना गंभीरपणे अपंग केले. या घटनांनंतर उच्च एल्व्हस एक अदृष्य शर्यत सोडली आहे, ज्या जगात वेगळ्या आहेत आणि ते यापुढे नियंत्रण ठेवत नाहीत आणि त्यांच्या सभ्यतेला त्याच्या संध्याकाळच्या दिवसांना सामोरे जात आहे या भीषण जागरूकतेमुळे.

    तथापि, कमकुवतपणासाठी उच्च एल्व्हच्या घटनेची चूक करणारा कोणताही शत्रू त्यांच्या चुकीच्या पद्धतीने उधळतील. त्यांच्या अस्तित्वाच्या हजारो मध्ये, अल्थुआनच्या पांढर्‍या गारबेड यजमानांनी भालेच्या कट्टर रेषांपासून, मृत डोळ्यांच्या तिरंदाजांमधून, पीअरलेस कॅव्हलरी युक्ती किंवा अत्यंत कुशलतेने सहजपणे विणलेल्या जटिल स्पेल्सपासून सर्व प्रकारच्या युद्धात प्रभुत्व मिळवले आहे. अगदी नम्र उच्च एल्फ नागरिकदेखील एक प्रशिक्षित सैनिक आहे, जे त्यांच्या नागरी कर्तव्याचा भाग म्हणून सैन्यदलामध्ये सेवा देतात, ज्यामुळे त्यांच्या कमी झालेल्या लोकसंख्येच्या तुलनेत एएसयूआर मस्टरला खूप मोठे सैन्य दिले जाऊ शकते अन्यथा परवानगी देऊ शकते.

    जरी अल्थुआनवरील बर्‍याच जणांना असे वाटते की उच्च एल्व्हचा काळ संपला आहे, परंतु त्यांचा मोठा अभिमान त्यांना तरीही संघर्ष करण्यास भाग पाडतो, कारण ते स्वत: ला जगाचे खरे आणि योग्य बचावकर्ते म्हणून पाहतात आणि असा विश्वास करतात की जोपर्यंत ते टिकून राहतात, तो कधीही कायम राहणार नाही, तो कधीही होणार नाही. पूर्णपणे अंधारात पडणे. जर विस्मृती खरोखरच त्यांचे नशिब असेल तर त्यांनी त्यास एरो नॉकड आणि तलवारीने उंचावले आहे. अनागोंदी पुन्हा एकदा वास्तविकतेच्या पडद्यावर नखे म्हणून, उच्च एल्व्हज, थकलेले आणि जसे जसे की ते कमी झाले, तरीही युद्धाकडे कूच केले, मोठ्या कारणास्तव सेवेत मृत्यूशी समेट केला: जगाचे संरक्षण.

    मध्ये ओळख एकूण युद्ध: वॉरहॅमर II, मध्ये उच्च एल्व्ह खेळण्यायोग्य आहेत भोवराचा डोळा मोहीम, तसेच दोघांच्या मालकांसाठी एकत्रित मोहीम मी आणि Ii. मध्ये एकूण युद्ध: वॉरहॅमर III, ते मध्ये खेळण्यायोग्य आहेत अमर साम्राज्य मी, Ii आणि Iii.

    सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/lothern.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/order_of_loremasters.png

    लोरेमास्टरचा क्रम

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/nagarythe.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/avelorn.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/knights_of_caledor.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/yvresse_8.png

    • Il चिलीजची टाच:
      • जरी एखाद्या लढाईत लवकर नुकसान झाल्यास सर्व सैन्यांचा मोठा गैरसोय होत असला तरी, त्यांच्या मार्शल पराक्रमाच्या गुणांमुळे उच्च एल्व्हचा याचा जास्त परिणाम होतो, ज्यामुळे त्यांना प्रत्येक सैन्यात जितके अधिक युनिट असतात तितके ते अधिक मजबूत बनवतात. जर त्यांनी लवकरात लवकर फटका बसला तर, संपूर्ण आरोग्यामध्ये असताना त्यांच्याकडे असलेल्या अनेक शक्तिशाली बफ्स गमावल्यामुळे त्यांना समुद्राची भरतीओहोटी बदलण्याची संधी कमी असेल.
      • उशीरा गेममध्ये सैन्य वाढविण्यास किंवा तोटा बदलण्यास उच्च एल्व्ह्स धीमे आहेत, विशेषत: जर ते त्यांच्या मुख्य भरती प्रांतांपासून दूर असतील तर. त्यांना त्यांच्या जागतिक भरतीसाठी कमीतकमी बोनस मिळतात, म्हणून एक सैन्य ज्याला मॉल किंवा पुसून टाकले जाते लांब ते एकतर जागतिक स्तरावर युनिट्स एका वेळी काही प्रमाणात भरती करतात किंवा दुसर्‍या प्रांतातील स्थानिक-पुन्हा मिळविलेल्या मजबुतीकरण बाहेर कूच करतात म्हणून वेळ. उशीरा खेळापर्यंत हे स्पष्ट होत नाही, जेव्हा इतर अनेक गट मध्यम-स्तरीय युनिट्सच्या संपूर्ण सैन्यांची भरती करू शकतात जेव्हा त्यांच्या जागतिक तलावापासून 3-4- vare मध्ये वळतात परंतु उच्च एल्व्हना अजूनही स्थानिक पातळीवर भरती करावी लागेल आणि चालत जाणे आवश्यक आहे, जे त्यांच्या क्षमतेस मोठ्या प्रमाणात प्रतिबंधित करते त्यांच्या मुख्य प्रांतांपासून दूर प्रोजेक्ट करण्यासाठी, त्यांच्या मोहिमेची आगाऊ योजना आखण्याची आवश्यकता आहे आणि जर शत्रूने त्यांच्या प्रदेशातील एखाद्या क्षुल्लक भागात डोकावले तर त्यांना वाईट ठिकाणी सोडले पाहिजे.
      • तरीही, ते ऑर्डरमधील सर्वात मजबूत आहेत, अनागोंदीचा सर्वात दृढ शत्रू आणि सर्वात सुसंस्कृत (आधुनिक अर्थाने) समाज आहे. आणि त्यांच्या भोवराशिवाय जग सहजपणे डेमनद्वारे स्वार होईल. तर खरोखर “चांगली” शर्यत असल्याचे म्हटले जाऊ शकते, तर उच्च एल्व्ह कदाचित सर्वात जवळ येतात.
      • विद्यादामध्ये, बहुतेक उच्च एल्फ सैन्य धनुर्धारी आणि भाला म्हणून प्रशिक्षित नागरिकांच्या आकारणीचे बनलेले आहेत, कारण यापुढे पूर्णवेळ उभे असलेल्या सैन्यास पाठिंबा देण्यासाठी पुरेशी लोकसंख्या नसल्यामुळे. व्यावसायिक उच्चभ्रू सैन्य सहसा तुलनेने लहान संस्थांचे असतात आणि जवळजवळ नेहमीच कोणत्याही एल्व्हन सैन्यात अल्पसंख्याक असतात. खेळातील, धनुर्धारी, भाला आणि रेंजर्स त्यांच्या किंमतीसाठी त्यांच्या नोकरीवर खूप भक्कम आहेत; भाला-मोठ्या प्रमाणात बोनस आणि होल्डिंग पॉवर दरम्यान, रेंजर्सची जंगलातील वेग आणि चांगली कामगिरी आणि धनुर्धारींच्या दीर्घकालीन धनुष्य आगीत, खेळाडू अशा प्रकारे अशा युनिट्सचा विश्वासार्हपणे त्यांच्या सैन्याचा मुख्य भाग म्हणून आणू शकतो आणि त्यांच्या उर्वरित सैन्याची परिस्थिती आणि ते ज्या शत्रूचा सामना करीत आहेत त्यावर आधारित निवडा.
      • ईगल पंजा बोल्ट थ्रोव्हर हा उच्च एल्व्हचा एकमेव तोफखाना तुकडा आहे, परंतु तो जे आहे त्यासाठी घन आहे. यात दोन मोड आहेत-सिंगल-शॉट आर्मर-छेदन करणारे राक्षस आणि मोठ्या सिंगल युनिट घटकांसाठी अँटी-लार्ज आणि इन्फंट्रीच्या ब्लॉब्सच्या व्यवहारासाठी एन-मॅसेस लोअर-डेमेज शॉट्स. इतर शर्यतींसाठी उपलब्ध असलेल्या विविध तोफखाना पर्यायांइतके मोहक कोठेही नाही, परंतु तरीही त्याच्या नोकरीत चांगले आहे.
      • उच्च एल्व्ह सामान्यत: एक असतात एलिटिस्ट/सामान्यवादी/हेरगिरी गट. उच्च एल्फ युनिट्स सर्व कमीतकमी वाजवी चिलखत, चांगले प्रशिक्षित, त्यांच्या पायावर द्रुत आहेत आणि त्यांच्याकडे हार्ड-काउंटर प्रदान करण्यासाठी विविध युनिट्स आहेत, तसेच त्यांचे जास्तीत जास्त हिटपॉईंट्स जवळ असताना त्यांना नुकसान होते. परंतु ते महाग आहेत आणि त्यांची संख्या सामान्यत: लहान असते आणि जेव्हा त्यांची संख्या कमी होते तेव्हा त्यांची युनिट्स त्यांची आक्षेपार्ह शक्ती गमावतात, ज्यामुळे त्यांना कमी प्रमाणात संघर्ष मिळू शकेल. ते स्वत: साठी युती सुरक्षित करण्यात मदत करण्यासाठी आणि त्यांच्या शत्रूंना एकमेकांविरूद्ध विभाजित करण्यासाठी त्यांच्या षड्यंत्र प्रणालीचा वापर करून यासाठी तयार करतात.
      • अलिथ अनारचा उप-गट, नागरी, एक जबरदस्त डोस जोडतो गनिमी मिक्स करण्यासाठी. त्यांच्याकडे केवळ अनेक मोहीम मेकॅनिक नाहीत जे स्टील्थला जोरदारपणे प्रोत्साहित करतात, जसे की त्यांच्या सैन्याने त्यांच्या डीफॉल्ट भूमिकेत हल्ला करण्यास सक्षम असणे आणि मोहिमेच्या नकाशावर न पाहिलेले नकाशावर जाण्यास सक्षम असणे, त्यांना एका अद्वितीय युनिटमध्ये प्रवेश मिळतो, शेडो वॉकर्स; त्याहूनही अधिक शक्तिशाली छाया योद्धा, आणि एक अनोखा नायक, छाया मुकुटचा हात, एक मारेकरी ज्याला आपोआप शंभर टक्के संधी मिळते ज्याला त्यांना मारण्यासाठी पाठविलेल्या कोणालाही ठार मारण्याची शंभर टक्के संधी आहे.
      • इम्रिकचा उप-गुण, नाईट्स ऑफ कॅलेडोर, अधिक आहे विशेषज्ञ/एलिस्टिस्ट. त्याचा गट ड्रॅगन प्रिन्सेस आणि ड्रॅगनच्या भरती आणि बफिंगच्या भोवती केंद्रित आहे आणि मोहिमेच्या लढाईनंतर अद्वितीय ड्रॅगन शोधण्यासाठी आणि त्यांची भरती करण्यासाठी त्याच्याकडे एक गेम मेकॅनिक आहे.
      • जेनेरिक हाय एल्फ लॉर्ड्स ड्रॅगनवर बसवले जाऊ शकतात: मेली-ओरिएंटेड प्रिन्स एक तरुण, आवेगपूर्ण सूर्य ड्रॅगन चालवू शकतो, तर लढाऊ-देणारं राजकुमारी वृद्ध आणि शहाणा चंद्र ड्रॅगन चालवू शकते. दोघेही प्राचीन, अत्यंत शक्तिशाली स्टार ड्रॅगन चालवू शकतात.
      • वॉर्डन आणि पंच .
      • ड्रॅगन प्रिन्सेसने डाउनप्ले केले, उच्च एल्व्हच्या घोडदळातील सर्वात उच्चभ्रू. भूतकाळातील ते शाब्दिक ड्रॅगन रायडर्स होते, आधुनिक युगातील कमी झालेल्या ड्रॅगन लोकसंख्येचा अर्थ असा आहे की आजकाल ते युद्ध घोडेस्वारीत अडकले आहेत. ते त्यांच्या चिलखत आणि त्यांच्या पूर्वजांच्या ड्रॅगनवर मॉडेल बनवतात आणि स्वत: ला अत्यंत अभिमानाने घेऊन जातात, अगदी उच्च एल्फ मानकांद्वारे.
      • लोदरन सी गार्ड ऑफ एटाईन हे सर्व आकडेवारीच्या जॅकमध्ये, एकाच युनिटमध्ये भाला आणि धनुर्धारी आहेत. त्यांच्या बेस युनिट्सइतके त्यांच्या नोकरीत चांगले नसले तरी सी गार्डला अष्टपैलुपणाचा फायदा होतो. परिणाम होण्यापूर्वी चार्जिंग शत्रूंना मऊ करण्यासाठी ते धनुष्य शस्त्रासह भालेदार म्हणून खेळले जाऊ शकतात, ज्यांचे चांगले चिलखत आणि ढाल हे शत्रूंच्या चकमकींसह चांगले किंवा परिस्थितीची मागणी करतात म्हणून त्यांना शत्रूंच्या चकमकींशी व्यापार करू शकतात.
      • क्रॅसचा पांढरा सिंह हा एक भ्रामक शक्तिशाली शक्तिशाली पर्याय आहे. त्यांचे वुडमॅन आणि फॉरेस्ट स्ट्रायडरचे वैशिष्ट्य त्यांना अधिक चांगल्या प्रकारे हलविण्यास आणि जंगलाच्या भूभागात कठोरपणे लढा देण्यास अनुमती देते आणि त्यांच्या मोहक अक्षांमुळे त्यांना शत्रूच्या जोरदार चिलखत मूक्सच्या विरूद्ध एक धार मिळते. ते त्यांच्या पांढर्‍या लायन्सकिनच्या कपड्यांमुळे क्षेपणास्त्राच्या नुकसानीस सपाट 30% प्रतिकार देखील करतात. त्यांच्याकडे पांढरा सिंहाचा रथ देखील आहे जो जड पायदळांविरूद्ध देखील प्रभावी आहे.
      • “स्पीयरमेन प्रमाणेच, फक्त मोरेसो प्रमाणेच यव्हरेसच्या सिल्व्हरिन गार्डचा उत्तम सारांश दिला जाऊ शकतो.”त्यांच्याकडे समान स्टेटलाइन आहेत परंतु अधिक चांगले आहेत, मुख्य फरक म्हणजे त्यांचे मिथ्रल चिलखत त्यांना एक किरकोळ जादू प्रतिकार आणि तज्ञ शुल्क संरक्षण गुणधर्म देते जे त्यांना रद्द करू देते कोणतीही इनकमिंग युनिटचा चार्ज बोनस जर त्यांनी त्याविरूद्ध कंस केला असेल तर.
      • नागरीचे छाया वॉरियर्स हे छुपे तज्ञ आहेत जे कोणत्याही भूप्रदेशात लपून बसू शकतात आणि हलवितानाही त्यांच्या लांब पल्ल्याच्या धनुष्यांना कोणत्याही दिशेने शूट करू शकतात. हे त्यांना युक्ती चालविण्यास, शत्रूच्या सैन्याने सापळ्यात आणण्यासाठी आणि जेथे कमीतकमी अपेक्षा करतो तेथे मारण्यासाठी उत्कृष्ट बनवते.
      • अ‍ॅव्हेलॉर्नच्या बहिणी मास्टर बॉयर्स आहेत जे वेगवान-अग्निशामक, आर्मर-छेदन क्षेपणास्त्रांनी आपल्या शत्रूंना वितळविण्यासाठी उर्जा धनुष्य आणि जादुई आगीचे बाण वापरतात. ते विशेषत: शत्रूंविरूद्ध गोळीबार करण्याच्या कमकुवतपणासह सामर्थ्यवान आहेत. योग्यरित्या समर्थित असल्यास ते मेलीमध्ये देखील चांगले करू शकतात.
      • . पायदळ. त्यांच्याकडे कांस्य ढाल देखील आहे (मी.ई. श्रेणीतील नुकसान कमी करणे) ग्रेट्सवर्ड्स वापरुन, जे त्यांच्या उच्च चिलखत सोबत त्यांना एक भ्रामक सहनशक्ती घटक देते.
      • एलीरियन रीव्हर्स आहेत खूप वेगवान घोडदळ, आर्चर्सचे प्रकार विशेषत: शत्रूंना मारण्याच्या त्यांच्या क्षमतेसाठी उपयुक्त ठरतात आणि त्यांना स्थितीबाहेर काढतात.
      • टिरानोक रथ केवळ मागे मधून शत्रूंना मारण्यातच नव्हे तर त्यांच्या रीव्हर धनुष्यांसाठी देखील प्रभावी आहेत ज्यामुळे त्यांना चालत असताना शत्रूंवर एकाधिक प्रोजेक्टिल्सला गोळीबार होऊ द्या.
      • कॅलेडोरच्या ड्रॅगन प्रिन्सेस एक जबरदस्त शॉक कॅव्हलरी आहे ज्यांचे ड्रॅगन चिलखत त्यांना मोठ्या प्रमाणात अग्निरोधक प्रतिकार करते.
      • आसुरियन, निर्माता: कॅडाईचा शीर्ष देव. एल्व्हचा असा विश्वास आहे की तो काळाच्या सुरुवातीपासूनच त्यांच्या नशिबात आकार देत आहे. फिनिक्स किंग हा त्याचा नश्वर प्रतिनिधी मानला जातो.
      • ईशा, आई: हेरा टू असुरियानच्या झ्यूउस. तिनेच एल्व्हला निसर्गावर प्रेम आणि आदर करण्यास शिकवले. एव्हर्व्वीन हा तिचा नश्वर प्रतिनिधी मानला जातो.
      • लिलीथ, द मेडेन: डेलीज ऑफ डेली. इशा आणि असुरियानची पत्नी आई. ती तलावाची बाई देखील आहे.
      • कर्नस, शिकारी: शिकार आणि वन्य प्राण्यांचा देव. तो अबाधित वाळवंटाचा आत्मा आहे, आणि ईशाचा नवरा. एकत्रितपणे, ते निसर्गाच्या आक्रमकता आणि निसर्गाची मातृ सुपीक दोन्ही प्रतिनिधित्व करतात. अ‍ॅव्हलॉर्न आणि एलेरियनचे एल्व्हस त्याला असुरानऐवजी त्यांचे प्राथमिक देव मानतात.
      • होथ, शहाणे: शहाणपणाचा आणि ज्ञानाचा देव. त्याने एल्व्हची प्रसिद्ध जादुई परंपरा सुरू केली. त्याचा वास्तविक पुरोहित नाही, कारण व्हाईट टॉवरचे मॅजेज हे त्याचे पाद्री आहेत. धर्म अतिशय अक्षरशः जादू आहे.
      • तीन एल्व्हन गट एकाच प्रजातीचे आहेत, परंतु विविध कारणांमुळे ते एकमेकांपासून विभक्त झाले आहेत. जेव्हा गडद एल्व्ह आणि लाकूड एल्व्ह प्रत्यक्षात असल्याचे नोंदवले जाते भरभराट लक्षात ठेवा किंवा कमीतकमी उच्च एल्व्हपेक्षा चांगले काम करत आहेत, इतर दोघे किती चांगले करीत आहेत याबद्दल विद्या झिगझॅग. परंतु उच्च एल्व्हच्या घटनेच्या मार्गाने कमीतकमी त्यांच्या घटनेवर कधीही जोर दिला जात नाही. विशेषत: ड्रुची नेहमीच बरीच असंख्य दिसते (कल्पनारम्य कल्पित कल्पनेत एल्व्हसाठी एक दुर्मिळता), अहंकाराने उच्च एल्व्हस स्थिरपणे कमी होऊ लागले, जरी ते अद्याप एक शक्तिशाली साम्राज्य असले तरीही.
      • अधिक स्थानिक पातळीवर, उल्थुआन हे दहा मोठ्या प्रमाणात स्वायत्त राज्यांमध्ये विभागले गेले आहे, जे फिनिक्स किंगशी सर्वनाम आहेत, त्यांना एकमेकांशी पूर्ण युद्धाचा समावेश करून स्वत: चे अजेंडा पाठपुरावा करण्याची परवानगी आहे. भोवराच्या निकटवर्ती अपयशाचे आणि मोहिमेची सुरूवात ए सह एकमेकांना कत्तल करण्यात त्यांना अधिक आनंद झाला आहे जोडी अल्थुआनच्या महत्त्वपूर्ण भागांवर विजय मिळविणा Dr ्या द्रुसीच्या आक्रमणाचे.
      • लॉदरन सी गार्ड बहुधा गेममधील सर्वात मल्टिरोल युनिट्स आहेत. ते चांगली श्रेणी असलेले धनुर्धारी आहेत (एम्पायर क्रॉसबॉजपेक्षा चांगले), सामान्य धनुर्धारींपेक्षा जास्त चांगले, ढाल वाहून नेणे (जे त्यांना इतर तिरंदाजांना प्रतिरोधक बनवते) आणि वेल्डिंग स्पीयर्स जे मोठ्या प्रमाणात अँटी बोनस प्रदान करतात (कोणत्याही घोडदळासाठी ओंगळ पकडतात. त्यांना).
      • लोरेमास्टर हे कॅस्टर आहेत जे सभ्य मेली फाइटर देखील आहेत. विशिष्ट वैशिष्ट्यांसह आर्केमेजेस देखील स्वत: चे स्वत: चे ठेवू शकतात, विशेषत: जेव्हा ड्रॅगनवर असतात.
      • ईगल पंजा बोल्ट थ्रोअर अचूक एकल शॉट्स दरम्यान स्विच करू शकतो जे मोठ्या युनिट्सविरूद्ध अतिरिक्त नुकसान करतात आणि शॉटगन इफेक्ट ज्यामुळे पायदळांचे अतिरिक्त नुकसान होते.
      • त्यांची स्वाक्षरी उच्च जादू ही एक समतुल्य आहे, ज्याचे बरे, बफ्स आणि तीन वेगवेगळ्या प्रकारच्या हानीचे जादू आहे जे समर्पित जीवन, प्रकाश किंवा अग्नि/मृत्यू दासे ओलांडणार नाहीत, परंतु वरील सर्व गोष्टी सभ्यपणे करू शकतात.
      • अ‍ॅव्हेलॉर्नच्या बहिणी शक्तिशाली धनुर्धारी आहेत जे बचावात्मक बोनसशिवाय लोथरन सी गार्ड सारख्या, झगमगाटातही खूपच सुलभ आहेत. ते चिलखत-छेदन, आगदेखील हाताळतात, आणि .
      • सन ड्रॅगन ही सर्वात लहान टीप आहे सर्वात लहान आहे, बहुतेक अजूनही शतकानुशतके जुने आहेत. आणि सर्वात सहज ड्रॅगनचा त्रास झाला. त्यांच्या वडीलधा of ्यांचे शहाणपण आणि सामर्थ्य नसतानाही, ते अजूनही अत्यंत भयंकर पशू आहेत. सन ड्रॅगनमध्ये लाल-नारिंगी आकर्षित आहेत आणि त्यांची ज्वाला त्याच रंगात जळत आहे.
      • चंद्र ड्रॅगन हे मिडलिंग वयाचे आहेत, ज्यांचे सामर्थ्य आणि शहाणपण अनुभव आणि परिपक्वताने मानले गेले आहे. त्यांचे स्केल फिकट गुलाबी सोन्याचे आहेत आणि त्यांच्या आगीच्या अनुषंगाने त्याचे अनुसरण करा.
      • स्टार ड्रॅगन हे सर्वात जुने आणि सर्वात शक्तिशाली आहेत; खरोखरच प्राचीन प्राचीन पिनकल्स ऑफ ड्रॅगन-प्रकारची अफाट शहाणपण आणि अंतहीन सामर्थ्य. दुर्दैवाने, ते ड्रॅगनचे दुर्मिळ देखील आहेत आणि बहुतेक आता डोंगराच्या खाली झोपतात; परिस्थितीच्या दुर्मिळ वगळता अक्षम होऊ शकत नाही. तथापि, जेव्हा ते आहेत युद्धाला बोलावले, ते जवळपास-अप्रशिक्षित विनाश आणि गेममधील काही सर्वात शक्तिशाली युनिट्सची एक शक्ती आहेत. स्टार ड्रॅगन निळा आणि पांढरा रंगाचा असतात आणि अत्यंत केंद्रित, चमकदार व्हायलेट जादुई ज्योत श्वास घेतात जे सहजतेने, नैसर्गिक आणि कृत्रिम दोन्ही बाजूंनी सर्वात मजबूत चिलखत फाडू शकतात.
      • फ्लेमस्पीअर फिनिक्स, पारंपारिक फिनिक्स, जादूच्या वा s ्यापासून शक्ती मिळविणारा एक ज्वलंत लाल-सोन्याचा प्राणी-जर मॅजेजने स्पेलसाठी वापरल्यामुळे वारा खूप कमी झाला तर त्याची प्रभावीता कमी होऊ शकेल. हे शत्रूंवर अग्निशामक उडवून सजीव बॉम्बर विमानात बदलू शकते आणि त्यांच्यावर उड्डाण करणारे हवाई परिवहन, आणि मारल्यास काही आरोग्य पुनर्संचयित करून परत येण्याची संधी मिळते.
      • फ्रॉस्टार्ट फिनिक्स हा एक जुना फिनिक्स आहे ज्याच्या ज्वालांनी वयानुसार थंड केले आहे आणि ज्याच्या पिसाराने एक बर्फाळ निळा रंग घेतला आहे आणि जे यापुढे स्वतःचे पुनरुत्थान करण्यास सक्षम नाही. यासाठी तयार करण्यासाठी, हे फ्लेमस्पीअर फिनिक्सपेक्षा खूपच टँकीयर आहे आणि थंडीत आणि चळवळीच्या वेळी शत्रूंचा नाश होतो.
      • आर्केन फिनिक्स, मध्ये जोडले वॉर्डन आणि पंच डीएलसी, एक फारच दुर्मिळ आणि जवळपास-मायथिकल जात आहे असा विश्वास आहे. त्यात दोन्ही जादुई व्यवहारात लक्षणीय उच्च लढाऊ आकडेवारी आहे आणि मेलीमध्ये असताना शत्रूंचे ज्वलंत नुकसान होते आणि त्यात एक शक्तिशाली ‘एम्बर्स्टॉर्म’ व्हर्टेक्स स्पेल आहे जो एकाधिक युनिट्सला मारू शकतो. फ्लेमस्पीअर फिनिक्स प्रमाणेच, आर्केन फिनिक्सची प्रभावीता जादूच्या वा s ्यावर अवलंबून असते आणि मारल्या गेल्यावर पुन्हा जिवंत होण्याची संधी आहे. आणखी एक मजबूत प्रकार आहे; असुरियानचे शग, .
      • तेथे अ‍ॅव्हलॉर्नच्या बहिणी आहेत, उच्च एल्फ मेडेन्स, ज्यांचे रक्षण करतात आणि एव्हर्विन, शक्तिशाली धनुर्धरांची सेवा करतात जे त्यांच्या मालकिनच्या शत्रूंवर नरकात पाऊस पाडण्यासाठी जादुई धनुष्य घालतात.
      • मग आपल्याकडे एव्हर्विनचे ​​हँडमेडेन्स आहेत. ते तिचा वैयक्तिक सन्मान रक्षक आहेत आणि जग त्यांच्यावर टाकू शकतील अशा सर्वात वाईट बॅडिजसह पाय-टू-टू जाऊ शकतात. गेममध्ये ते एक हिरो युनिट आहेत जे सार्वजनिक क्रमापासून ते व्यापार करण्यासाठी विविध क्षेत्रात तज्ञ असू शकतात तरीही आश्चर्यकारकपणे कठीण असताना.
      • मग शेडो वॉकर्स आहेत, एलिट शेडो वॉरियर्स स्वत: अलिथ अनारने हातांनी हाताळले आहेत, जे हूडमध्ये येतात. जोडा विष हल्ले, आणीबाणीच्या मेलीसाठी ट्विन ब्लेड, स्टेट बूस्ट, वरील सर्व वैशिष्ट्ये, आणि एक जड-विरोधी बोनस, आणि जेव्हा घुसखोरीचा विचार केला जातो तेव्हा ते सर्वोत्कृष्ट असतात. ते फक्त नागरी यांनी वापरण्यायोग्य आहेत.

      दिग्गज लॉर्ड्स

      प्रिन्स टायरियन, उलथुआनचा बचावकर्ता

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dcwcvlcxuaapsvf.jpg

      “अल्थुआनचा एल्व्ह्स, माझ्यासाठी! नागारोथचा घोटाळा. ते आम्हाला पिंजरा करण्याचा विचार करतात. पण उंदीरने कोपरा केल्यावर सिंह अडकला आहे? कमकुवतपणाचा सामना करताना वॉरियर्स स्क्वर्म करतात? नाही उत्तर आहे! आपल्या आत्म्यांना कच्चा करा, त्यांना येऊ द्या!”

      द्वारा आवाज: मार्क नोबल

      . तो इतका शूर आणि कुशल आहे की उलथुआनच्या बर्ड्स गात आहेत की तो एनेरियनच्या पुनर्जन्मापेक्षा काहीच कमी नाही – एक कहाणी ज्याला उलथुआनच्या किना .्याच्या पलीकडे श्रेय दिले जाते. टायरिओनच्या उल्का प्रसिद्धीमुळे, अनेकांनी आपल्या नशिबात कुजबुज केली आहे की उंच एल्व्हला एका गौरवशाली भविष्याकडे नेण्यासाठी आणि कदाचित फिनिक्स मुकुट घेण्यास एक दिवस एक दिवस. जर टायरियनने अशी गपशप ऐकली तर तो त्याकडे दुर्लक्ष करतो, कारण तो फिनुबारशी पूर्णपणे निष्ठावान आहे. अशाप्रकार. तथापि, नंतरचे हे हृदयाचे कॉल करण्यापेक्षा कर्तव्य म्हणून कमी पाहिले जाते – हे सामान्य ज्ञान आहे की टायरियन हे अलेरिएलचा सहकारी आहे आणि तो बर्‍याच वर्षांपासून आहे.

      जरी टायरियन हा एक महान योद्धा आहे, परंतु तो राजकारणी नाही, आणि त्याला आपले मन बोलण्यास किंवा उघडपणे सत्य शोधत आहे जेथे इतर फक्त शांत होणे पसंत करतात. परंतु त्याच्या वंश आणि लढाईच्या रेकॉर्डसाठी, त्याला फार पूर्वी अशा वंशाच्या लोकांनी काढून टाकले असते जे स्वत: ला त्याच्यापेक्षा अधिक हुशार आणि सूक्ष्म म्हणून धरतात. जसे की, फिनिक्स मंदिरात डेमन नेकरीला काढून टाकणा and ्या आणि फिनुव्हल प्लेनवर उरियन विषबाधा ठार मारणा his ्या त्याला थेट आव्हान देण्याची इच्छा नाही.

      • एसीई: लढाईशी संबंधित सर्व बाबींमध्ये. टायरियन हा एक महान तलवारबाज जिवंत आहे, तसेच एक कुशल सेनापती आणि रणनीतिकार आहे.
      • कु ax ्हाड: जर एखादी व्यक्ती एनेरियन साखळीच्या वारसातून खाली गेली तर त्याच्या अपग्रेड्सचा स्वाद मजकूर टायरियनने सन्मान आणि सभ्यतेचा कोणताही ढोंग पूर्णपणे सोडला, त्याऐवजी मृत्यू आणि विनाशाचा एक चक्राकार बनला, जबरदस्त सार्वजनिक सुव्यवस्थेच्या किंमतीवर कमी होते. जरी कौशल्य-साखळी खाली न जाता, जेनेरिक उच्च एलेव्हन प्रिन्सेसच्या तुलनेत टायरियन त्याच्या कोटमध्ये रक्तपातावर आहे.
      • बर्सर्क बटण: टायरियन, ज्याचा आधीपासूनच बेर्सरकर आहे दोन: नोबल्सची स्नोबिश वृत्ती आणि त्याचा भाऊ किंवा मित्रांची चेष्टा करणे. .
      • बिग ब्रदर इन्स्टिंक्ट: विद्या मध्ये तो त्याचा भाऊ टेक्लिसचा खूप संरक्षणात्मक आहे. हे न्याय्य आहे कारण टेक्लिस आजारी वाढत होता, आणि इतर एल्व्हने इतका कमजोर केल्याबद्दल त्याला धमकावले आणि त्याचा तिरस्कार केला.
      • सकसह धन्य: एक हुशार रणनीती आणि योद्धा असणे चांगले आहे, परंतु जर आपल्या पूर्वजांचा शाप हळूहळू तुम्हाला वेड लावत असेल तर नाही. टायरियनने या वेडेपणाला दिले तर काय होते हे एनेरियन स्किलसेटचा वारस दर्शवितो, खोरनेच्या अनुयायेप्रमाणे नाही अशी व्यक्ती बनली.
      • युद्धाचे ब्लिंग: द एनेरियनचा ड्रॅगन चिलखत एलेव्हन मानकांनुसार देखील सुशोभित आहे.
      • ब्लड नाइट: एक वीर उदाहरण पण एक. . ब्लड गॉड II ट्रेलरच्या रक्तात अक्षरशः घेतले जाते, जिथे तो जवळजवळ त्रासदायकपणे रक्ताबद्दल आदरपूर्वक बोलतो आणि बहुतेक व्हिडिओ त्यात पूर्णपणे भिजवतो.

      टायरियन: मी लढाईची वासना!
      टायरियन: एव्हर्विनचा चॅम्पियन!

      • आपण अमर साम्राज्यांमध्ये पुन्हा संघर्ष पुन्हा प्ले करू शकता, जसे की एनकरी उलथुआनच्या उत्तरेकडील बाजूने सुरू होते.

      आपण करा काळजी मोठ्या जगाबद्दल बरेच काही?
      टेकलिस: (रागाने) का आपण करा नाही?

      हाय लोरमास्टर टेकलिस, व्हाइट टॉवरचे वॉर्डन

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/teclis_warhamer_2.png

      “व्हाइट टॉवरचा मास्टर”

      “मी जादूगार राजाची सैन्य पाहतो, परंतु स्वत: मालेकिथ नाही! ते म्हणतात की तो मला घाबरत आहे-की तो पुरुषांच्या जादूच्या वाइल्डरने त्याच्या नशिबी भविष्यवाणी केल्याची भविष्यवाणी करतो. कदाचित तो त्याच्या काळ्या कोशावर?”

      द्वारा आवाज: जेसन कॅनिंग

      टेक्लिस हा टायरियनचा जुळा भाऊ आहे, परंतु आणखी दोन भिन्न भावंड शोधणे कठीण आहे. जिथे एनेरियनच्या शापाने अद्याप टायरियनवर स्पष्ट चिन्ह सोडले नाही, तेथे त्याचा भाऊ फ्रिल आणि कॉस्टिक बनला आहे. खरंच, इतके कमजोर टेकलिस आहे की त्याचे शरीर केवळ जादुई औषधाच्या वापरामुळेच टिकून राहू शकते. तरीही कोणीही नाही, सर्वात कमी टायरियन, टेक्लिसला कमकुवत जुळ्या म्हणून पाहतो-त्याचे नशिब फक्त दुसर्‍या मार्गावर आहे. टेक्लिसला जादूची प्रतिभा आशीर्वाद मिळाली आहे ज्यामुळे तो केवळ उल्थुआनच्या मॅजेजमध्येच नव्हे तर संपूर्ण जगात प्रख्यात बनवितो. नागरोथमध्ये हे फारसे कबूल केले गेले असले तरी, डॅच किंग स्वत: चे असे मानतो की टेकलिस हा त्याचा श्रेष्ठ आहे आणि, फिनुव्हल प्लेनची लढाई असल्याने, त्याच्या धाकट्या चुलतभावाच्या थेट संघर्षात येऊ नये याची काळजी घेतली आहे. असा दावाही केला जात आहे की टेकलीस पॉवर महान नेक्रोमॅन्सर नागश यांच्याकडे पोहोचते, म्हणून हे भाग्यवान आहे की त्याने अनागोंदी आणि मृत्यूची शक्ती नाकारण्यासाठी आपले जीवन समर्पित केले आहे.

      त्यांच्या सामरिक दृष्टिकोनात जुळे देखील भिन्न भिन्न आहेत. जिथे टायरियन उलथुआनचे संरक्षण त्याचे मुख्य कर्तव्य म्हणून पाहते, टेकलिस संपूर्ण जगाचे रक्षण करण्याचा प्रयत्न करीत आहे. अशीच विचारसरणी आहे ज्यामुळे त्याला अनागोंदीविरूद्ध महान युद्धाच्या वेळी मॅग्नसला धार्मिक मदत करण्यास प्रवृत्त केले आणि त्यानंतर साम्राज्यात जादूची महाविद्यालये सापडली. . अशा प्रकारे तलवारीचे नायक विसरल्या गेल्यानंतर टेक्लिसची आख्यायिका खूप टिकून राहील, कारण त्याच्या कृतीमुळे लढाई किंवा मोहीमदेखील नव्हे तर जगाचे भविष्य आहे.

      • निपुण: सर्व जादुई बाबींमध्ये. त्याला “त्याच्या वयाचा सर्वात मोठा नैसर्गिक जादूगार” असे म्हटले गेले आहे. एक तरुण म्हणून आणि कमीतकमी प्रशिक्षणासह, तो जवळजवळ सहजपणे अत्यंत प्रगत जादू करण्यास सक्षम होता.
      • इतर सर्व रेनडिअर: त्याच्या तारुण्याच्या काळात टेक्लिसने त्याच्या शारीरिक दुर्बलतेमुळे बर्‍याचदा त्याच्या सहकारी एल्व्हचा अपमान सहन केला. यामुळे त्याला काही समजण्यासारखे कटुता सोडली गेली आहे, परंतु त्याच्यात त्यांच्या खाली विचार करणा those ्यांबद्दल दयाळूपणाची भावना निर्माण झाली. त्याचा स्वतःचा भाऊ टायरियन सारख्या इतर एल्व्हस, जेव्हा त्याने आपल्या स्वत: च्या लोकांना मदत केली पाहिजे तेव्हा तो “कमी” शर्यतींवर आपली जादुई प्रतिभा का वाया घालवत आहे हे देखील समजत नाही.
      • कमान-एनीमी: मलेकिथला स्वत: ला जादूटोणा. फिनुव्हल प्लेनच्या लढाईत विझार्ड द्वंद्वयुद्धात डार्क एल्फ किंगला पराभूत केल्यानंतर सर्व लिव्हिंग वॉरहॅमर पात्रांपैकी हे टेक्लिस आहे ज्याने आपला इर (आणि आदरपूर्वक आदर) मिळविला आहे.
      • आर्केमेज: त्याच्या वयातील सर्वात महान जादूगारांपैकी एक. गेममध्ये तो जादूच्या असंख्य वेगवेगळ्या लोर्समधून स्पेलच्या विविध आणि अष्टपैलू शस्त्रागाराने सुसज्ज आहे. त्याला सर्व आठ मूलभूत लोरेसचे विद्या विशेषता देखील दिली जाऊ शकतात, त्याच्या स्पेलकास्टिंग पराक्रम आणि अनेक बद्ध स्पेलिंगची पुश करण्यासाठी असंख्य कौशल्ये आहेत. मोठ्या प्रमाणात बोनसमुळे जेव्हा त्याच्या पॉवर रिझर्व्हमध्ये पूर्णपणे श्रेणीसुधारित केले जाते, पॉवर रिचार्ज रेट आणि स्पेल खर्च कपात तो कदाचित लांब लढाईच्या सुरूवातीस प्रभावीपणे प्रभावीपणे टाकण्याची क्षमता कमी करत असेल आणि तरीही शेवटी नियमितपणे टाकत असेल.
      • चिलखत आणि जादू मिसळत नाही: टळलेले. शक्यतो त्याच्या शारीरिक दुर्बलतेमुळे एनेरियनच्या शापांमुळे, टेकलिसने हेल्मेट आणि काही चिलखत घातले आहे जेणेकरून तो इतक्या सहजपणे मारला जाणार नाही. त्याने स्वत: हून तलवार चालविण्याच्या पुण्यवर एक जादूची नाइट आहे, परंतु त्याची शारीरिक दुर्बलता त्याला विशेषतः प्रभावी लढाऊ लढाऊ होण्यापासून प्रतिबंधित करते.
      • बॅडस बुकवर्म: उच्च एलेव्हन लॉरेमास्टर म्हणून तो या ट्रॉपचा मूर्त रूप आहे.
      • बेनिव्हॉलेंट मॅज रुलर: त्याच्या स्वत: च्या गटासाठी, ऑर्डर ऑफ लोरेमास्टर. सर्वसाधारणपणे, तो एकमेव प्रख्यात एल्फ मॅगे आहे जो उलथुआनच्या बाहेरील इतर शर्यतींना सक्रियपणे मदत करतो, जो इतर उच्च एल्व्हला चकित करतो आणि निराश करतो.
      • बिग गुड: वॉरहॅमर जगातील एक लहान मूठभर पात्रांपैकी टेक्लिस आहे ज्यास खरोखर काय धोक्यात आले आहे आणि प्रत्येकाला अधिक चांगल्यासाठी एकत्र काम करणे किती महत्त्वाचे आहे, सद्य स्थितीच्या विरूद्ध आहे. अनागोंदी ठेवण्याचा प्रयत्न करण्याच्या त्याच्या शौर्याने त्याला अल्थुआन आणि ओल्ड वर्ल्डमध्ये प्रसिद्ध आणि आदर केला, जो उच्च एलेव्हन आणि मानवी गटांसह मुत्सद्दीपणाच्या त्याच्या वाढीमुळे प्रतिबिंबित होतो.
      • शोकसह आशीर्वादित: होय, टेकलिस एक अत्यंत शक्तिशाली द मॅजेज आहे, अगदी उच्च एलेव्हन मानकांद्वारे; तथापि, तो एक आजारी अपंग आहे ज्याला कार्य करण्यासाठी जादूची औषधाची आवश्यकता आहे.
      • निळा वीर आहे: निळ्या वस्त्र परिधान केलेले आणि संपूर्ण जगासाठी मोठे चांगले म्हणून कार्य करते.
      • दोन्ही बाजूंचा एक मुद्दा आहे: टायरियनने त्याच्या हस्तक्षेपाबद्दल आणि त्याच्या स्वत: च्या लोकांच्या दु: खाबद्दल अंधत्व असण्याबद्दल चिंता वैध आहे, परंतु टेक्लिसचा असा विश्वास आहे की उच्च एल्व्हला त्यांचा अभिमान गिळंकृत करणे आणि बाहेरील मदत स्वीकारणे आवश्यक आहे जर ते टिकून राहिले तर ते टिकून राहतील.
      • सेलिब्रिटी साम्य: बेनेडिक्ट कम्बरबॅचसारखे दिसते. स्केव्हन स्क्रिब रीएक्ट ट्रेलर अगदी हे कबूल करतो जिथे तो टीक्लिसला “बेनेडिक्ट कम्बरफ्लफ” म्हणतो.
      • मस्त हेल्मेट: परिधान करते सप्पेरीचा युद्ध मुकुट, विशिष्ट चंद्रकोर चंद्राने सुशोभित केलेले शिरस्त्राण.
      • मस्त तलवार: त्याच्या कमजोर असूनही तो अजूनही ब्लेड ठेवतो, ज्याला फक्त म्हणून ओळखले जाते टेक्लिसची तलवार. त्याने स्वत: ला एक प्रकारची स्वत: ची अंमलबजावणी केलेल्या संस्कारात स्वत: ला तयार केले, जेणेकरून आपली कौशल्ये एन्केन्टर म्हणून सिद्ध करण्यासाठी आणि आपत्कालीन शस्त्र असल्याने क्वचितच तो लढाईत वापरतो.
      • डेडपॅन स्नार्कर: त्याच्या कटिंग बुद्धिमत्तेसाठी प्रसिद्ध.

        होय, होय, कोल्ड ऑर्डर, ब्ला ब्लाह, त्यासह पुढे जा.

        • वर नमूद केल्याप्रमाणे, टेक्लिस, त्या क्षणी एक तरुण (एलेव्हन मानकांद्वारे) एल्फने स्वत: मालेकिथला पराभूत केले, जवळजवळ 7000 वर्षांचे चालण्याचे भयानक स्वप्न जे सहजतेने ग्रेटर डेमनला खाली उतरू शकते. कबूल केले की, टेकलिसने त्याच्या शत्रूच्या il चिलीजच्या टाच (असुरियानच्या आगीला प्रज्वलित करण्यासाठी एक जादू वापरून जादूगार-किंगच्या शरीरात प्रवेश करण्यासाठी) विजय मिळवून विजय मिळविला, परंतु हे एक उल्लेखनीय कामगिरी कमी करण्यासाठी काहीही करत नाही आणि टेक्लिसच्या रेझोरिसचे प्रदर्शन करते. प्रक्रियेत तीक्ष्ण बुद्धी.
        • याव्यतिरिक्त त्याने आणि टायरियनने देखील एकाधिक प्रसंगी मोठ्या डेमन एनकारीचा पराभव केला.

        टेकलिस: हा धोका आपल्यापैकी कोणाच्याही पलीकडे आहे. असूरच्या मार्गदर्शनासह-
        थोरग्रीम: ही फक्त आणखी एक एल्गी योजना आहे! मी येथे बरेच नेते पाहतो, परंतु आपण आपल्या लोकांसाठी बोलता?
        टेकलिस: उच्च राजा, ही अल्प दृष्टीक्षेपाची वेळ नाही-
        थोरग्रीम: लहान!? एल्व्हशी युती होणार नाही तर मी आहे उच्च राजा, फक्त एक !

        अलेरिएल तेजस्वी, अल्थुआनचा एव्हर्व

        https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/xfovhmx_8.png

        “मी आपला अंधार संपुष्टात आणणारा प्रकाश आणीन!

        “शांतता, माझ्या बहिणी! आम्ही गुप्तपणे काम करतो. जसे इशा उंचावरून दिसत आहे म्हणून आपण उच्च मैदान घेऊन या नश्वर कठपुतळ्यांकडे खाली पाहू शकू. मग आम्ही त्या सर्वांना एक मारू. मी या शेवटच्या हयात असलेल्या शत्रूच्या नजरेत डोकावतो आणि तो खोटा भाग घेणार नाही. तो मला सांगेल की एव्हलॉर्नच्या स्टारवरील शाप कसे जगायचे. आता, दूर, माझे होस्ट! परिश्रम सुरू करा!”

        द्वारा आवाज: रॅचेल नायलर

        अ‍ॅलरीएल द रेडियंट हा हजारो वर्षांपूर्वी फिनिक्स किंग एनेरियनच्या काळापासून राज्य करणारा उच्च एल्व्हचा सध्याचा एव्हर्व आणि अकरावा आहे. मागील एव्हरक्वेन्स प्रमाणे अ‍ॅलरीएल, इशाच्या नश्वर मूर्त स्वरुपाचे प्रतिनिधित्व करते, एलेव्हन वंशातील आई-देवता. ती सर्व उलथुआनचे आध्यात्मिक हृदय आहे, तिचे चमकणारे केस सुवर्ण ढगासारखे आहेत आणि असे म्हटले जाते की इतके महान आणि चिरंतन तिचे सौंदर्य आहे की ते अगदी अमर देवतांना अश्रूंनी हलवू शकते. एव्हर्विनची शक्ती हीच निसर्गाची आहे. जिथे अ‍ॅलरीएल चालते तेथे शेतात बहरतात आणि फुले जमिनीवरुन बाहेर पडतात.

        जेव्हा ती आनंदित होते, तेव्हा वरील आकाश स्पष्ट होते आणि जीवन आणि प्रकाशासह मोहोरांच्या सभोवतालच्या लीगसाठी जमीन. जेव्हा ती शोक करते, तेव्हा आकाश तिच्याबरोबर रडते आणि जेव्हा तिचे डोळे रागाने गडद होतात तेव्हा मेघगर्जनेच्या डोंगरावर गर्जना होते. . फिनिक्स किंगची परंपरा तुलनेने नवीन आहे – वयाच्या केवळ साडेसहा हजार वर्षे – अलथुआनच्या मंत्रमुग्ध बेटांवर नेहमीच एव्हर्व्हिन होते.

        • Action क्शन मॉम: अ‍ॅलरीएल ही तिची मुलगी आलियाथ्रा नोटची शाब्दिक आई आहे (जरी तिची पितृत्व हा एक खुला प्रश्न आहे) आणि संपूर्ण उच्च एलेव्हन शर्यतीसाठी आध्यात्मिक आई आणि कोणाबरोबरही मजला धडपडण्यास घाबरत नाही एकतर धमकी देणारी कोणतीही गोष्ट.
        • सौंदर्य चांगुलपणाच्या बरोबरीचे आहे: ती दोघेही एक दयाळू आणि सुंदर लोक जिवंत आहेत.
        • बेनिव्हल मॅज रुलर: अ‍ॅलरीले हे राण्यांच्या लांबलचक ओळीतील नवीनतम आहे जे वॉरहॅमर वर्ल्डमधील व्हाइट मॅजिकचे काही अग्रगण्य प्रॅक्टिशनर्स आहेत. खरं तर, ते एव्हलॉर्नमध्ये नेहमीच उबदार आणि सनी का आहेत आणि उलथुआनला उर्वरित जगाप्रमाणे अनागोंदीचा भ्रष्टाचार का जाणवत नाही.
        • बॉडीगार्ड बेब्स: एव्हर्विनचे ​​हँडमेडेन्स, प्रीटोरियन गार्डचे एलिट Amazon मेझॉन ब्रिगेड जे सर्वत्र अ‍ॅलरीले सोबत आहेत आणि तिला आयुष्यासाठी शपथ घेत आहेत.
        • लढाई औषध: तिची मुख्य भूमिका; ती बर्‍यापैकी आहे सर्वात मजबूत संपूर्ण गेममध्ये बरे करणारा आणि तिची विशेष क्षमता पूर्णपणे तिच्या सैन्याला बरे करण्यासाठी समर्पित आहे.
        • मस्त मुकुट: अ खूप सुशोभित आणि पांढर्‍या सोन्यापासून बनविलेले राक्षस, जे धारण करते स्टार ऑफ एव्हलॉर्न, हृदयाच्या आकारात किरमिजी रंगाचे एक चमकदार लाल रत्न आणि तिच्या कार्यालयाचे प्रतीक आहे. यात सेकंदात सर्वात गंभीर जखमा बंद करण्याची शक्ती आहे.
        • सुपीक पाय: जेव्हा ती चालते तेव्हा तिच्या पायाखालची फुले फुलतात.
        • फॉइल:
          • हेलेब्रोनला. दोघेही आपापल्या समाजातील सर्वोच्च धार्मिक अधिकार आहेत, परंतु त्याखेरीज दोघेही मूलत: प्रत्येक प्रकारे एकमेकांशी तुलना करतात. अ‍ॅलरीएल ही शांततेची स्त्री आहे, जी केवळ तिच्या घराच्या बचावासाठी आवश्यक असेल तरच लढा देते, हेलेब्रोन एक वेडसर रक्त नाइट आहे जो तिच्या देवाच्या नावाखाली युद्धासाठी जगतो. जिथे अ‍ॅलरीएल हा एक शब्दलेखन आहे जो जीवन आणि प्रकाशाचे जादू करतो, हेलेब्रोन एक उत्कृष्ट कौशल्य आणि क्रूरपणाचा एक जबरदस्त लढाऊ लढाऊ आहे. अ‍ॅलरीएल तरूण आणि सुंदर असताना, हेलेब्रोन म्हातारे आणि हॅगार्ड आहे. आणि अर्थातच, अ‍ॅलरीएल हा इशाचा सेवक आहे आणि जीवन, निसर्ग आणि उपचार हे प्रतिनिधित्व करतो, हेलेब्रोन हे जगातील मुख्य सेवक आहे, युद्ध आणि मृत्यूचा रक्तरंजित देव.
          • काही प्रमाणात कमी प्रमाणात, मोराथी आणि वुड एल्फ क्वीन एरियल यांनाही. हे तिघेही आईचे आकृत्या, धार्मिक नेते आणि शक्तिशाली मॅजेज या नात्याने त्यांच्या संबंधित समाजातील मातृसत्ता आहेत, परंतु मोराथी, मोराथी आणि एरियल यांनी स्वत: ला अनागोंदीविरूद्ध शक्ती असूनही काही सुंदरपणे केले आहे, तर अ‍ॅलेरिएलने तिच्या लोकांद्वारे प्रेम केले आहे. आणि जगातील चांगुलपणा आणि प्रकाशाच्या काही सक्रिय एजंटांपैकी एक आहे.
          • वाईटाची असोशी: तथापि, जर अनागोंदी खूप शक्तिशाली झाली आणि जग खूप भ्रष्ट झाले तर अ‍ॅलरीले कमकुवत होईल.

          अ‍ॅलिथ अनार, छाया राजा

          https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ss_d7b4f4dcc5799344d1929964c5bbd197dc108651920x1080.jpg

          “सावली घाबरा. माझ्या नावाची भीती: अलिथ अनार!”

          “ड्रुची स्कॅम आम्हाला अडकवण्याचा प्रयत्न करतो. त्यांना असे वाटते की सावल्यांना चिकटविणे सोपे आहे! या कल्पनेपासून त्यांना निराश करा.”

          द्वारा आवाज: डायलन स्प्राऊस

          नागरीचा राजपुत्र आणि छाया राजा अलिथ अनार हा नागरीच्या राज्याचा सध्याचा शासक आहे आणि हाऊस अनारच्या नोबल लाइनचा शेवटचा सदस्य आहे. परंपरेने असे म्हटले आहे की मलेकिथ पश्चिमेकडे पळून गेल्यानंतर नागरीथीने एलिथ अनारला शासक म्हणून निवडले. परमेश्वर हा एक महान ओळीचा शेवटचा वारस होता, त्याच्या पूर्वजांना डायन किंगच्या मिनिन्सने मारले होते. त्या दिवसांमध्ये बरीच गडद एल्व्ह्स अजूनही उल्थुआनमध्ये लपून बसली होती आणि अलिथ अनारने रक्तरंजित सूडने त्यांच्या निर्मूलनास नकार दिला. लढाईत मारले गेले नाही अशा त्याच्या शत्रूंना झाडावर वधस्तंभावर खिळले गेले, जिथे जे उत्तीर्ण झालेल्यांनी त्यांचे भयानक भाग्य साक्षीदार केले आणि जेव्हा त्याने प्रत्येक शत्रूच्या छावणीवर हल्ला केला आणि जाळले तेव्हा त्याची कीर्ती वाढली.

          अलिथ अनारचे अंतिम भाग्य कोणालाही माहित नाही. छाया योद्धांचा असा विश्वास आहे. ते सांगतात की फ्रॉस्टच्या हंगामाच्या सर्वात गडद रात्री, एक राखाडी रंगाचा एक आकृती इथलिरच्या थडग्यासमोर गुडघे टेकून दिसू शकते, डोके रक्तरंजित कर्माच्या मूक विचारात वाकले आहे. अशा कथांवर इतर उच्च एल्व्हची चेष्टा आहे, परंतु त्यापैकी काहीजण चुकीचे सिद्ध करण्याची इच्छा बाळगणार नाहीत. त्याच्या भागासाठी, डायन राजा प्राणघातक चिंतेच्या पलीकडे गेला आहे, परंतु जर मलेकिथला यापुढे कशाचीही भीती वाटत असेल तर त्याला अलिथ अनारच्या सूडाची भीती वाटते.

          • प्राणी हेतू: तो भितीदायक काव्यांशी जोरदारपणे संबंधित आहे.
          • अँटी-हिरो: प्रकार चतुर्थ, बॉर्डरलाइन प्रकार व्ही, खरोखर चांगले हेतू नसल्यास. अ‍ॅलिथ इतका निर्दयी आणि क्रूर आहे की तो जवळजवळ भयपटांच्या दृष्टीने गडद एल्व्हस स्वत: चे प्रतिस्पर्धी करतो, कारण त्याला आपल्या बळींना जिवंत कातडी करणे खूप आवडते, त्यांना झाडावर उभे करते, लोकांना वधस्तंभावर, आणि गडद एल्फचे अपहरण मुले शेपिंगणे. असे म्हटले जात आहे की, त्याचे शत्रू इतके वाईट आहेत की त्याला दोष देणे कठीण आहे, आणि अलिथ असे करतो की निर्दोष लोकांना द्रुसीचा त्रास होणार नाही.
          • कमान-एनीमी: मालेकिथ आणि संपूर्णपणे ड्रुचीला.
          • आर्चर आर्केटाइप: एक थंड, क्रूर आणि संग्रहित नायक जो कुणालाही लक्षात येण्यापूर्वीच त्याचे लक्ष्य दूरवरुन काढण्यासाठी लिलीच्या गूढ चंद्रबोला चालवितो.
          • कमीतकमी मी हे कबूल करतो: जे त्याला ओळीवर जाण्यापासून आणि त्यांच्याशी संबंधित असलेल्या उच्च एल्फऐवजी खरी ड्रुची बनण्यापासून काय प्रतिबंधित करते ते स्वत: ची आदरणीय आहे; त्याला माहित आहे की उच्च एल्व्ह फक्त प्रत्येकापेक्षा चांगले आहेत कारण त्यांचे साम्राज्य जास्त काळ टिकले आहे आणि इतर शर्यतींमध्ये तेवढेच भव्य होण्याची क्षमता आहे. यासाठी, तो दोघेही अधिक निर्दयी आणि मार्ग त्याच्या साथीदारांपेक्षा कमी धर्मांध; तो इतका निर्दयी आहे त्या कारणास्तव एक भाग म्हणू शकतो की डार्क एल्फ स्लेव्ह व्यापार किती भयानक आहे हे त्याला समजले आहे.
          • अ‍ॅटोनर: बहुतेक आणि अलिथच्या पेनल्टीमेट ध्येयापेक्षा अधिक नैतिकदृष्ट्या राखाडी उदाहरण. डार्क एल्व्हला ठार मारण्याच्या स्पष्ट कारणांच्या पलीकडे, त्याला जादूगार राजा आणि त्याच्या अनुयायांना स्वत: ला आणि आपल्या लोकांच्या माजी देशवासियांनी केलेल्या अत्याचारासाठी आणि त्याच्या घराचा आणि राज्याचा सन्मान परत मिळवून देण्याची इच्छा आहे.
          • ब्लड नाइट: बहुतेकांपेक्षा अधिक शूरवीर उदाहरण, परंतु अलिथ खूप रक्तपात करणारा आहे आणि डार्क एल्व्हस कत्तल करण्याचा नक्कीच आनंद घेतो.
          • धनुष्य आणि तलवार मध्ये: अलिथ अनार असताना उत्कृष्ट त्याच्या धनुष्यासह लढाईत, तो एक मास्टर तलवारबाज आहे जो त्याच्या ब्लेडसह प्रचंड नुकसान करू शकतो.
          • कोल्ड स्निपर: एक मास्टर आर्चर, अलिथ अनारमध्ये “स्निप” वैशिष्ट्य देखील आहे, ज्यामुळे तो कोठे आहे हे उघड केल्याशिवाय त्याला गोळीबार करू देते. “देठ” वैशिष्ट्यासह एकत्रित, अलिथ एक शाब्दिक स्निपर आहे. आणि तो एक आहे खूप थंड रक्ताची व्यक्ती.
          • मस्त मुकुट: तो परिधान करतो छाया मुकुट त्याच्या थकलेल्या कपाळावर, त्याच्या घराच्या खर्‍या शासकाचे प्रतीक. हे प्रत्यक्षात अगदी सोपे आहे, एकच हिरा असलेले चांदीचे मंडळ आहे. हे डायन किंगचे सर्वात मौल्यवान वारसा होते आणि एलिथने ते चोरले.
          • मस्त वृद्ध माणूस: तो खूप म्हातारा आहे, अगदी उंच एल्फसाठी आणि दृश्यास्पद वयस्क, परंतु अलिथ अजूनही उलथुआनमधील महान योद्धांपैकी एक आहे.
          • गडद आणि अस्वस्थ भूतकाळ: अरे, गोड, ईशा.
          • गडद वाईट नाही: तो अगदी कमीतकमी सांगायचा एक भयानक, छायादार व्यक्तिमत्त्व आहे आणि जवळजवळ स्वत: ड्रुचीइतके निर्दयी आहे. परंतु जर आपण एक गडद एल्फ बनला नाही तर त्याचा तुमच्याशी भांडण नाही आणि त्याचे अनुयायी इतर उच्च एल्व्ह्सपेक्षा तरुण शर्यतींचे अधिक स्वागतार्ह आणि आदर असल्याचे लक्षात आले आहे.
          • भयानक: एक वेडा पदवी, कारण तो समाजोपचारांच्या संपूर्ण शर्यतीत आहे. अलिथ अनार हा डार्क एल्फ मुलांचा बूगीमन आहे आणि बाकीच्यांना या मुलाची भीती वाटत नाही की त्याला बोलावण्याच्या भीतीने, त्याचे नाव मोठ्याने बोलण्याची हिम्मत नाही.जादूगार राजा, एक शक्तिशाली वाईट अधिपती आणि जादू नाइट आहे घाबरून . गेममध्ये त्याच्याकडे “दहशतवादी” वैशिष्ट्य आहे, ज्यामुळे सामान्यत: संपूर्ण रचना मोठ्या प्रमाणात होते आणि विशेष कौशल्य “रेवेनंट” होते, ज्यामुळे शत्रूचे नेतृत्व अलिथ अनारशी लढण्याची शक्यता खूपच भयानक आहे कारण शत्रूचे नेतृत्व कमी होते.
          • एक्स्पी: त्याचा इतिहास, डिझाइन आणि मानसशास्त्र शेवरश ब्लॅक आर्चर कडून बरेच संकेत घेतात, एक किरकोळ विसरलेला रिअलम एलेव्हन देवता. ते दोघेही प्राचीन गावातले प्राचीन गावात आहेत ज्यांनी गडद एल्व्ह/ड्रॉविरूद्ध शाश्वत सूड उगवले ज्याने आपली घरे नष्ट केली आणि संपूर्ण शर्यतीत पौराणिक बूगीमेन बनले. दोघेही गंभीर, डोर आणि विनोदी आहेत, हे पौराणिक धनुर्धारी आहेत, ते सावली आणि अंधकारांशी संबंधित आहेत, त्यांच्या उच्च एलेव्हन कॉम्रेड्सने आवश्यक वाईट म्हणून पाहिले जाऊ शकतात, वाईट आणि दहशतवादी नायकाच्या युक्तीला दुष्टांना उत्तेजन देण्यास प्रवृत्त करतात आणि असे दिसते की ते ठेवतात त्यांचा मृत्यू झाल्यावर बराच काळ पॉप अप करत आहे. ते दोघेही काळ्या बाणांना प्राधान्य देतात.
          • मृत्यूपेक्षा वाईट वाईट: अलिथ आणि त्याच्या अनुयायांनी जिवंत पकडलेल्या कोणत्याही ड्रुचीला या अधीन आहे. सावली योद्धांच्या छळ करण्याऐवजी बहुतेकजण स्वत: चे जीवन घेतात.
          • होमलँडसाठी लढा देणे: अलिथ आणि त्याचे लोक दोघेही डार्क एल्व्हसमध्ये जन्मभुमी गमावल्यानंतर मूलत: व्हेबॉन्ड्स आणि भटक्या आहेत. तथापि, त्यामध्ये अलिथ अजूनही तांत्रिकदृष्ट्या नागरीचा राज्यकर्ता आहे, परंतु युगानुयुगे इतकी हिंसाचार झाली आहे की राज्य करण्यासारखे फारसे काही शिल्लक नाही आणि त्यामुळे लढाई वैयक्तिकरित्या वैयक्तिकरित्या आणण्याबद्दल अधिक काळजी आहे. त्यांच्याकडे दर्शविण्याची वाट पहात आहे.
          • फॉइल:
            • टू मालस डार्कब्लेड, सर्व लोकांचे. दोन्ही एल्व्हस द्वेष आणि सूडबुद्धीने प्रेरित आहेत, दोघेही त्यांच्या फायद्यासाठी शक्तीची अप्रतिम शस्त्रे ठेवतात, दोघेही त्यांच्या पद्धतींमध्ये पूर्णपणे बेईमान आहेत, दोघेही त्यांची प्रतिष्ठा असूनही न्याय्य आणि उदात्त आहेत आणि दोघेही त्यांना पात्र असलेला आदर मिळविण्याचे समान लक्ष्य सामायिक करतात. ही समानता मार्गावर पडते तर मालस स्वत: साठी हे सर्व स्वतःसाठी करते, अलिथची ड्राइव्ह केवळ वैयक्तिक सूडबुद्धीनेच नाही तर त्याच्या संपूर्ण लोकांचा आणि राज्याचा सूड आहे. तो हेतुपुरस्सर स्वत: ला गडद एल्व्हच्या विरूद्ध हानी पोहोचवितो जेणेकरून उंच एल्व्हला आवश्यक नाही.
            • तो देखील एक आहे, Grombrindal, परंतु या प्रकरणात ते दोघेही नाममात्र वीर वर्ण आहेत. दोघेही मालेकिथच्या अगदी जवळ होते (घर अनार एकदा मालेकिथच्या महान समर्थकांपैकी एक होता, स्नोरी व्हाइटबार्ड हा त्याचा चांगला मित्र होता) आणि दोघांनीही त्याचा सूड घेण्यासाठी मृत्यूची फसवणूक केली. ते दोघेही रहस्यमय भटक्या योद्धा आहेत जे त्यांच्या लोकांचे रक्षण करण्याच्या त्यांच्या इच्छेनुसार सूडबुद्धीने प्रेरित आहेत. सर्वात मोठा फरक हा आहे की ग्रॉमब्रिंडल सैन्यात त्यांच्या बचावासाठी मदत करण्यासाठी दिसतात, तर अलिथ अनारने आपल्या शत्रूंना लढा देण्यासाठी स्वत: च्या वैयक्तिक सैन्याला नागरोथमध्ये नेले. तसेच, अलिथ एक चोरी तज्ञ आहे तर ग्रॉमब्रिंडल, सर्वत्र पॉप अप करण्याची प्रवृत्ती, प्रतिकूल नाही, हे चोरीशिवाय काही आहे.

            प्रिन्स एल्थेरियन द ग्रिम, वॉर्डन ऑफ टॉर यव्हरे

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/eltharion_the_grim.jpg

            “माझ्याबरोबर उभे रहा! जोपर्यंत मी अजूनही जिवंत आहे तोपर्यंत, टॉर yvreshe कधीही पडणार नाही!”

            “टॉर यव्हरेस ज्वाला आणि ढिगा .्यात सोडल्याशिवाय ग्रॉम थांबणार नाही. पण मी यापूर्वी त्याच्या सैन्याचा पराभव केला आहे आणि मी पुन्हा तसे करेन. यावेळी, त्याला सुटका होणार नाही – मी याची खात्री करुन घेईन.”

            एल्थेरियन द ग्रिम, यव्हरेसचा राजपुत्र आणि टॉर यव्हरेचे वॉर्डन, सर्व एलेव्हन लॉर्ड्सपैकी एक आहे. बर्‍याच वेळा त्याने जे अशक्य मानले गेले असेल ते साध्य केले आहे. नागरोंडवर स्वत: ला हल्ल्याची हिम्मत करणारी आणि त्याबद्दल बोलण्यासाठी जगणारी अलथुआनच्या सेनापतींपैकी ही एल्थेरियन होती आणि शेवटी त्याने वाघाचा पराभव केला! ग्रॉम. त्या लढाईतील त्याच्या शौर्यासाठी, एल्थेरियनला टॉर यव्हरेसचे वॉर्डन म्हणून निवडले गेले आणि तो एक डोर शासक असला तरी त्या गोरा शहरातील लोक त्याच्यावर प्रेम करतात. .

            पहिल्या कामात, एल्थेरियनला त्याच्या क्षेत्रातील वंशाच्या लोकांनी मदत केली, ज्यांनी बर्‍याच पिढ्यांपासून न पाहिलेल्या उत्साहाने त्याच्या बॅनरला गर्दी केली. दुसर्‍या मध्ये, त्याने लॉरेमास्टर बेलानरची मदत घेतली. जरी एल्थेरियनने टॉर यव्हरेसचा मार्ग यशस्वीरित्या स्थिर केला असला तरी, त्याला असे वाटले की नशिबाने त्या कार्याच्या निर्णयापेक्षा त्याच्या हाताला अधिक मार्गदर्शन केले आहे आणि त्याच्या बाजूने दुर्दैवाने किंवा पुरातनताला उलथुआनचा नाश पाहण्याची त्यांची इच्छा नव्हती. अशा प्रकारे त्याचे क्षेत्र सुरक्षित झाल्यामुळे, एल्थेरियनने त्याचे ब्लेड परदेशात घेतले; पश्चिमेकडील नागरोथच्या थंडगार किना .्यावर नव्हे तर पूर्वेकडील जुन्या जगाच्या आणि त्याही पलीकडे. Yvrese ने एका वाघाच्या प्रारंभास सहन केले होते!, आणि एल्थेरियनने शपथ घेतली की इतर कोणीही उल्थुआनच्या किना .्यापर्यंत पोहोचणार नाही. त्याच्या ग्रिफॉनच्या शेवटी, स्टॉर्मविंग, एल्थेरियन ब्लेडच्या वा wind ्याप्रमाणे बॅडलँड्समधून झेपली.

            त्याने वॉरबॉसची कत्तल केली आणि त्यांचे सैन्य नष्ट करण्यासाठी चालविले. त्याने भूकंप, ब्रेटोनियन धर्मयुद्ध आणि बौने सूड उगवलेल्या ऑर्कच्या किल्ल्यांना पळवून नेले. तरीही, चमत्कारीकरित्या, त्याच्याशी लढण्यासाठी नेहमीच ग्रीन्सकिन्स अधिक दिसले. शेवटी, एल्थेरियनला सत्य शिकले. त्याची प्रतिष्ठा आतापर्यंत पसरली होती की वॉरबॉस प्रत्यक्षात त्याच्या सैन्याच्या शोधात आहेत, हे जाणून की “पॉईंट-एड” “” त्यांना योग्य लढा देईल “. या प्रकटीकरणामुळे बॅडलँड्समधील एल्थेरियनच्या लढाया संपल्या. त्याला आता हे माहित होते की चालू ठेवणे ग्रीन्स्किनचा धोका कमी करणार नाही. Yvreshe वर परत, एल्थारियनने आपल्या सैन्याला प्रशिक्षण देण्यास सुरुवात केली आणि यापूर्वी कधीही शहरांना बळकट करण्यास सुरवात केली. पुढच्या वेळी एक वाघ! उलथुआनच्या किना on ्यावर लँडफॉल बनविला, यव्हरेचे लोक – आणि त्यांचे गंभीर वॉर्डन – त्यांच्यासाठी तयार असतील.

            • अल्काट्राझः अथेल तामाराचा कुप्रसिद्ध वॉर्डन टॉवर, एक जेल आणि एक किल्ला दोन्ही म्हणून काम करणारा एक मजबूत कॉम्प्लेक्स. टॉर यव्हरेसच्या डोंगरावर उंच कॅव्हनमध्ये बांधलेले, वॉर्डन टॉवरचा वापर उलथुआनच्या गुन्हेगारांचा सर्वात धोकादायक आणि रक्तपात करण्यासाठी केला जातो. सध्या, एल्थेरियन हे बॅटकाव्हच्या शिरामध्ये ऑपरेशन्सचा आधार म्हणून वापरत आहे आणि हे असे स्थान म्हणून कार्य करते ज्यामध्ये तो शत्रूचा मालकांना पकडू शकतो आणि त्यांना गेममधील मेकॅनिक म्हणून भयानक कल्पित गोष्टींच्या अधीन करू शकतो. त्याच्या गटाला असंख्य उपयुक्त बोनस प्रदान करण्यासाठी टॉवर स्वतःच मोहिमेच्या नकाशावर श्रेणीसुधारित केला जाऊ शकतो आणि नवीन अद्वितीय रेजिमेंट्स अनलॉक करतो.
            • अलूफ सहयोगी: इतर असुर आणि ऑर्डर गटांच्या दिशेने. त्याला मैत्रीपूर्ण किंवा छान असण्यात रस नाही, केवळ त्याचे कर्तव्य आणि इतर त्याला कसे मदत करू शकतात. तथापि, योग्य बार्गेनला धडक दिली आणि कायम ठेवल्यास तो त्यांच्या मदतीसाठी येईल.
            • अँटी-हिरो: तो व्यावहारिक नायक आणि बेईमान नायकाच्या दरम्यानची ओळ स्कर्ट करतो; जे त्याच्या जन्मभूमीला विरोध करतात त्यांच्याबद्दल तो निर्दयी नाही, परंतु त्याचे हृदय चांगले आहे, हे माहित आहे की जेव्हा रेषा काढायची, संपूर्णपणे टायरियनच्या विपरीत स्वत: चे नियंत्रण आहे आणि फक्त त्या मार्गानेच तो अलथुआनच्या संरक्षणासाठी समर्पित आहे.
            • पक्का वैरी:
              • Eltharion द्वेष जवळजवळ तोर यव्हेरचा नाश करण्यासाठी आणि त्याच्या वडिलांचा आणि भावाला ठार मारण्यासाठी पंच आणि त्यांची संपूर्ण मोहीम अपरिहार्य आणि अंतिम शो-डाउन असलेल्या दोघांच्या आसपास आधारित आहे. त्यांची स्पर्धा सर्वात प्रसिद्ध आहे वॉरहॅमर. ग्रॉमबद्दल सांगायचे तर, त्याने कोणाचे शहर जळत आहे याची त्याला विशेष काळजी नव्हती आणि त्याने केवळ एल्थारियनच्या वडिलांना पकडले आणि ठार मारले कारण त्याला विशेषतः फॅन्सी टोपी आणि केप होते आणि त्याने एल्थेरियनच्या भावाला ठार मारले कारण त्याने ग्रोमशी लढा देण्याचा प्रयत्न केला.
              • त्याच्याकडे मलेकिथ, डायन-किंग यांच्याशी कमी, परंतु तरीही द्वेषपूर्ण संबंध आहे, त्याने त्याच्याबरोबर तलवारी ओलांडल्या आहेत आणि विट्सच्या लढाईत ओव्हरलॉर्डला मागे टाकण्यास सक्षम असलेल्या काही लोकांपैकी एक आहे.
              • स्कायहॉक्स, हिरव्या रंगात परिधान केलेले एक संकरित तलवार-आणि-बोंगा पायदळ युनिट, व्हॅनगार्ड तैनातीसाठी ट्रेडिंग रेंज, आश्चर्यकारक मेली नुकसान आणि राहण्याची शक्ती.
              • अस्टारिलचे सेंटिनेल्स, स्वत: वॉर्डनचे माजी प्रशिक्षण भागीदार, ते त्याच्या सर्वात विश्वासार्ह धारकांपैकी एक आहेत. ते मूलत: लोदरन सी गार्डची अधिक जोरदार चिलखत आवृत्ती आहेत परंतु “शिल्डब्रेकर” वैशिष्ट्यासह: त्यांच्या बाणांमुळे होणारे नुकसान शत्रू ढालची प्रभावीता कमी करते.
              • अ‍ॅथेल तमार्हा विश्वासा, मोरॅनियनच्या घरगुती रक्षकापासून वाचलेले, ते एल्थारियनचा ग्रीन्सकिन्सचा द्वेष स्वतःशी जुळतात आणि त्यांनी मोरॅनियनच्या मुलाला अपराधीपणापासून आणि प्रायश्चित्ताच्या इच्छेनुसार सेवा देण्याची शपथ घेतली आहे. समर्पित जड पायदळ, ते तलवारी आणि ढालींनी भांडतात आणि “उन्माद” विशेष नियम आहेत.
              • टॉर yvreshe चे स्पायर गार्ड, एल्थारियनचा वैयक्तिक रक्षक, ते वॉर्डनच्या टॉवरचे अग्रगण्य बचावपटू आहेत आणि त्यांच्या प्रभुच्या शेवटच्या सेवा देणा last ्या शेवटी ते मरतील. ते धनुष्य आणि भाले चालवतात आणि त्यांच्याकडे “अतूट” गुण आहेत.
              • टॉर गावलचे नाइट्स, विशेष एकक एकक हाय एल्फ ग्रिफॉन नाइट्स. त्यांच्या गोंधळलेल्या होमलँडमधील प्रशिक्षणाच्या आव्हानांमुळे धन्यवाद, नाईट्स ऑफ टॉर गावल हे सर्व उलथुआनमधील विंगमेनमधील सर्वात प्रतिभावानांपैकी एक आहे असे म्हणतात. ते आतापर्यंत वॉर्डन फील्ड करू शकतील अशा सर्वात शक्तिशाली युनिट्सपैकी एक आहेत आणि हेरो-एस्क आकडेवारीसह अत्यंत शक्तिशाली राक्षसी कॅलव्हरीच्या पथकाच्या रूपात कार्य करतात आणि “भीती” आणि “दहशत” होऊ शकतात.

              कॅलेडोरचा प्रिन्स इम्रिक, ड्रॅगनचा स्वामी

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/imrik_twwii.png

              “ड्रॅगनफायर माझ्या रक्तवाहिन्यांमधून चालतो.”

              . हे काय आहे? त्याने त्याच्याशी युद्ध करण्यासाठी काही द्रुची थ्रॉल्स आणले आहेत! माझे लक्ष कसे मिळवायचे हे या व्हँपायरला नक्कीच माहित आहे. हा राग कॅलेडोरच्या सर्व क्रोधाने पूर्ण केला पाहिजे!”

              द्वारा आवाज: कीरन ब्यू

              . यापुढे ड्रॅगनच्या ओरडण्याने आणि त्यांच्या ज्वलंत श्वासाच्या गर्जना करून आकाश रिंग करत नाही. यापुढे त्यांच्या आवाजाने लेण्या गोंधळात पडत नाहीत. त्याऐवजी, प्राचीन हॉलमध्ये एल्व्हच्या पावलांच्या पावलांच्या पोकळ प्रतिध्वनीशिवाय काहीही नाही.

              या ड्रॅगन्सच्या या राजपुत्रांपैकी सर्वात थोर इम्रिक, फिनिक्स किंग कॅलेडोरच्या शेवटच्या ओळीचा शेवटचा आहे. तोच काही जणांपैकी एक आहे जो आवश्यकतेनुसार ड्रॅगनला जागृत करू शकतो आणि नंतर काहीच. असे दिवस गेले जेव्हा त्याचे अनुयायी माईटी फायर ड्रॅक्सच्या शेवटी लढाईत गेले. आता एकटाच इम्रिक आहे जो त्याच्या तेजस्वी उदात्त घराच्या पारंपारिक पद्धतीने लढा देतो.

              आणि लढा तो करतो! त्याच्या जन्मभुमीच्या आणि खरोखरच सर्व उलथुआनच्या बचावासाठी, इम्रिक हे सामर्थ्याचा एक ठळक बुरुज आहे. टायरियन आणि टेकलिससह, एनेरियनच्या महान घराचे वंशज, तो उंच एल्व्हच्या अनेक शत्रूंच्या आणि उलथुआनच्या गूढ बेटांच्या दरम्यान एक अतूट भिंत म्हणून उभा आहे.

              • अ‍ॅडॉप्टेशनल डाई-जॉब: बहुतेक कलाकृतीमध्ये त्याने तपकिरी केसांनी दर्शविले आहे, गेममध्ये असताना, त्याचे केस सोनेरी आहेत.
              • वडिलोपार्जित शस्त्र: त्याचा स्टार लान्स पिढ्यान्पिढ्या त्याच्या कुटुंबास खाली उतरला आहे, एक नाइटली लान्स म्हणून दुप्पट आहे, एक पडलेल्या ताराकडून बनलेला एक धन्य शस्त्र.
              • अजिंक्य चिलखत: तो पौराणिक परिधान करतो कॅलेडोरचे चिलखत, विलक्षण मजबूत, तरीही हलका पांढरा/निळा प्लेट-मेलचा एक संच. अनन्यपणे, ते एकल युनिट नाही. त्याऐवजी, हे सहस्राब्दी ओलांडून एकत्रित झालेल्या घटकांचे एकत्रीकरण आहे, प्रत्येकजण लेजेंडच्या कॅलेडोरियन नायकाचा आहे. उदाहरणार्थ, गॉर्गेट, ब्लड गॉर्जच्या युद्धाच्या वेळी कॅलेडोरने कॉन्कररने घातले होते, जेव्हा डाव्या व्हॅम्ब्रेस मालड्रिक फोर्स्वॉर्न, सिल्व्हर आयल्सचा तारणहार होता. खायनाइट अ‍ॅससिन मास्टर, हाल्किर व्हेनोमहार्टच्या विषबाधाच्या खंजीरातून अल्कर ड्रॅगनहेल्म जतन केल्यावर चेस्टप्लेट अजूनही मिळविलेल्या चट्टे सहन करते.
              • बॅश ब्रदर्स: त्याचप्रमाणे क्रोक-गार आणि ग्रॅमलोक, इम्रिक आणि त्याचा ड्रॅगन मिनाइटनिर बर्‍याच काळापासून एकत्र लढले आहेत आणि मास्टर आणि माउंटपेक्षा अविभाज्य भागीदार आहेत. मिनाइट्निर कदाचित शक्यतो आहे फक्त इम्रिकला वाटते की ते स्वतःचे समान आहे.
              • युद्धाचे ब्लिंग: त्याचे चिलखत मानक ड्रॅगन-प्लेटपेक्षा अधिक चमकदार आणि प्रभावी आहे, जे स्वत: वर कोणतेही सोपे काम नाही, ज्यात सोन्याच्या मेलच्या भव्य रिजवे आहेत.
              • ब्लड नाइट: तो लढाईची इच्छा करतो, आणि त्याच्या सहकारी उच्च एल्व्हमधून रक्त गळती करण्याच्या इच्छेपेक्षा कमी कोणत्याही गोष्टीमुळे तो तिरस्कार करतो.
              • तो हॉर्न उडवा: त्याचे ड्रॅगन हॉर्न, प्राचीन ड्रॅगनच्या हॉर्नपासून बनविलेले एक एजलेस वॉर हॉर्न, ज्येष्ठ दिवसांमध्ये इम्रिकच्या दूरच्या पूर्वजांना भेट दिली जाते. मरण पावलेल्या फायर ड्रेकने त्याच्या उर्वरित सर्व शक्तीला बोलावले, जेव्हा तो फाडण्याच्या ग्लेडच्या लढाईनंतर रक्तस्त्राव झाला तेव्हा त्याने उर्वरित अखंड शिंग मोहक केले. सैन्य-व्यापी हल्ला आणि नेतृत्व या दोहोंसाठी बफ, आणि अगदी एक अद्वितीय अ‍ॅनिमेशन देखील आहे ज्यामध्ये इम्रिकने त्यामध्ये वार केले.
              • परंतु माझ्यासाठी ते मंगळवार होते: नकारात्मक मुत्सद्दी वाटाघाटी दरम्यान, तो बॅडस बढाई मारल्यासारखा आवाज काढत असताना त्याच्याकडे असलेल्या त्याच्या कल्पित गोष्टीचा इतर गट त्याला सांगतो.

              इम्रिक: हे जाणून घ्या: एकदा मी तुम्हाला मारले तेव्हा मला तुझी आठवण येणार नाही.

              इम्रिक: (एका ​​तटस्थ गटात) माझा जन्म ड्रॅगनसह कम्युनिटीसाठी झाला, कमी प्राणी नाही!
              इम्रिक: (मैत्रीपूर्ण उच्च एल्फ गटात) मी तुमचा भाऊ आहे, परंतु विसरू नका मी तुमचा आहे चांगले.