आज्ञा | मिनीक्राफ्ट बेड्रॉक विकी | फॅन्डम, मिनीक्राफ्ट पीई फसवणूक आणि कन्सोल कमांड्स: पूर्ण यादी – गेमपूर
मिनीक्राफ्ट पीई फसवणूक आणि कन्सोल कमांड्स: पूर्ण यादी
आपण मल्टीप्लेअर जग चालवत असल्यास, आपल्याला प्रत्येक खेळाडूला वापरून कमांड चालविण्याची परवानगी द्यावी लागेल /ऑप कमांड, जे एखाद्या खेळाडूला “ऑपरेटर” स्थिती देते. आपण एखाद्या प्लेयरची ऑपरेटर स्थितीसह काढू शकता /डीओपी कमांड, खाली तपशीलवार देखील.
आज्ञा
आज्ञा (उर्फ फसवणूक) प्लेअरद्वारे प्रविष्ट केलेल्या कृती आहेत ज्या विशिष्ट कृती करतात Minecraft आपोआप. अद्यतन 0 मध्ये आज्ञा जोडल्या गेल्या.16.0.
सामग्री
वापर []
कमांड्स मुख्यतः गेममध्ये कोणतीही क्रिया आपोआप घडण्यासाठी वापरल्या जातात, जसे की मॉब स्पॉनिंग, ब्लॉक प्लेसिंग, स्टेटस इफेक्ट्स, टेलिपोर्टिंग इ.
कमांड कार्यान्वित करण्यासाठी प्लेयरने चॅट प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे, फॉरवर्ड स्लॅशसह कमांडच्या आधी, युक्तिवाद द्या आणि रिटर्न की दाबा. टॅब-की असलेल्या डिव्हाइससाठी, हे आदेशांचे भाग पूर्ण करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. टाइप करताना, संभाव्य पूर्णता दर्शविली जाईल.
कमांड्स कमांड ब्लॉकमध्ये प्रविष्ट करून देखील वापरल्या जाऊ शकतात.
लक्षात घ्या की कार्य करण्याच्या आदेशांसाठी, “फसवणूक” सक्षम करणे आवश्यक आहे, जे यामधून कर्तृत्व अक्षम करेल. फसवणूक चालू करण्यासाठी, जा सेटिंग्ज> गेम> फसवणूक: चालू.
आदेशांची यादी []
अधिक तपशीलवार यादीसाठी, येथे पहा.
मिनीक्राफ्ट पॉकेट एडिशनमधील सध्याच्या आज्ञा आहेत-
- /क्षमता – एखाद्या खेळाडूची क्षमता सेट करते (शैक्षणिक संस्करण वैशिष्ट्ये सक्षम करणे आवश्यक आहे)
- /नेहमीचा दिवस किंवा /डेलॉक – दिवस -रात्री चक्र लॉक आणि अनलॉक करते
- /स्पष्ट – खेळाडूची यादी साफ करते
- /क्लोन – एका ठिकाणाहून दुसर्या ठिकाणी ब्लॉकची प्रती
- /कनेक्ट – गेममधील सर्व्हरशी कनेक्ट करते (अद्यतन 1.0)
- /डीओप – खेळाडूकडून ऑपरेटरची स्थिती मागे घ्या
- /अडचण – अडचण बदलते
- /प्रभाव – एखाद्या घटकास स्थिती प्रभाव मंजूर करते
- /जादू – एखाद्या खेळाडूच्या वस्तूची जाणीव
- /कार्यवाही – दुसरी कमांड कार्यान्वित करते
- /भरा – विशिष्ट ब्लॉकसह एक प्रदेश भरतो
- /फंक्शन – संबंधित फंक्शन फाइलमध्ये आढळणारी कमांड चालवते
- /गेममोड – प्लेअरचा गेममोड सेट करतो
- /गेमरूल – गेम नियम मूल्य सेट करते
- /द्या – एखाद्या खेळाडूला एक वस्तू देते
- /मदत – आदेशांसाठी मदत प्रदान करते
- /अटळ -वर्ल्ड – जगाची अपरिवर्तनीय स्थिती सेट करते (शैक्षणिक आवृत्तीची वैशिष्ट्ये सक्षम करणे आवश्यक आहे)
- /मार – घटकांना ठार मारतात (खेळाडू, मॉब, आयटम, इ.))
- /यादी – सर्व्हरवरील खेळाडूंची यादी करते
- /शोधा – जवळची निवडलेली रचना शोधते (अद्यतन 1.0)
- /मी – प्लेअरच्या नावाने प्रारंभ होत असलेल्या सानुकूल चॅट संदेश प्रदर्शित करते
- /मिक्सर – मिक्सर इंटरएक्टिव्हिटी कंट्रोल
- /मोबव्हेंट – कोणत्या मॉब इव्हेंट्स चालविण्यास परवानगी आहे नियंत्रित करते
- /ओपी – एखाद्या खेळाडूला ऑपरेटरची स्थिती अनुदान देते
- /कण – एक कण एमिटर तयार करते
- /प्लेसाऊंड-अंगभूत आवाज खेळतो
- /रीलोड – सर्व वर्तन पॅकमधून सर्व कार्ये रीलोड करते
- /पुनर्स्थित आयटम – इन्व्हेंटरी आयटम पुनर्स्थित करते
- /म्हणा – एकाधिक खेळाडूंना संदेश प्रदर्शित करतो
- /स्कोअरबोर्ड – विविध उद्दीष्टांसाठी स्कोअर ट्रॅक आणि प्रदर्शित करते
- /सेटब्लॉक – ब्लॉकला दुसर्या ब्लॉकमध्ये बदलते
- /सेटमॅक्सप्लेअर्स – सध्याच्या गेम सत्रासाठी जास्तीत जास्त खेळाडूंची संख्या सेट करते
- /सेटवर्ल्डस्पॉन – वर्ल्ड स्पॉन पॉईंट सेट करते
- /स्पॉनपॉईंट – प्लेअरसाठी स्पॉन पॉईंट सेट करते
- /स्प्रेडप्लेअर्स – त्रिज्यामध्ये यादृच्छिक ठिकाणी टेलिपोर्ट्स घटक
- /स्टॉपसाऊंड – सध्या खेळत असलेला आवाज थांबवते
- /समन – समन्स एक घटक
- /टॅग – घटकांमध्ये संग्रहित टॅग व्यवस्थापित करते
- /सांगा किंवा /एमएसजी किंवा /डब्ल्यू – इतर खेळाडूंना खाजगी संदेश प्रदर्शित करते
- /टेल्रॉ – खेळाडूंना एक JSON संदेश पाठवते
- /टेस्टफॉर – खेळाडू किंवा इतर घटकासाठी चाचण्या
- /टेस्टफॉरब्लॉक – ब्लॉक एखाद्या ठिकाणी आहे की नाही याची चाचणी
- /टेस्टफॉरब्लॉक्स – दोन प्रदेशांमधील ब्लॉक्स जुळतात की नाही याची चाचणी
- /टिकिंगरिया – त्यातील कोणत्याही खेळाडूंशिवाय अद्यतनित करणारे क्षेत्र सेट करते
- /वेळ – जगातील खेळाच्या वेळेस बदल किंवा क्वेरी करतात
- /शीर्षक – स्क्रीन शीर्षके प्रदर्शित करते
- /टायटलरॉ – जेएसओएन संदेशांसह स्क्रीन शीर्षके प्रदर्शित करते
- /टॉगलडाउनफॉल – हवामान टॉगल करते
- /टीपी किंवा /टेलिपोर्ट]] – टेलिपोर्ट घटक
- /ट्रान्सफर सर्व्हर-गेममध्ये दुसर्या सर्व्हरमध्ये हस्तांतरित करा
- /व्हिडिओस्ट्रीम – व्हिडिओ पाठविण्यासाठी वेबसॉकेट सर्व्हरशी कनेक्ट करण्याचा प्रयत्न करतो
- /व्हिडिओस्ट्रीमॅक्शन – व्हिडिओस्ट्रीम संबंधित क्रिया करते
- /हवामान – हवामान सेट करते
- /वर्ल्डबिल्डर किंवा /डब्ल्यूबी – कॉलरची वर्ल्ड बिल्डर स्टेटस टॉगल करा. (शैक्षणिक संस्करण वैशिष्ट्ये सक्षम करणे आवश्यक आहे)
- /डब्ल्यूएसएसर्व्हर – प्रदान केलेल्या URL वर वेबसॉकेट सर्व्हरशी कनेक्ट करण्याचा प्रयत्न. विकसकांद्वारे वापरलेले
- /एक्सपी – प्लेअरचा अनुभव जोडतो किंवा काढून टाकतो
आदेश युक्तिवाद []
बर्याच आज्ञा युक्तिवाद स्वीकारतात, मी.ई., जिथे पहिला भाग युक्तिवादाचा संदर्भ देतो आणि दुसरा भाग युक्तिवादाच्या प्रकाराचा संदर्भ देतो. उदाहरणात दिलेल्या उदाहरणात लक्ष्य प्रकारातील युक्तिवादाचा वापर करून खेळाडू ओळखतो. या विभागात विविध प्रकारचे युक्तिवाद वर्णन केले आहेत.
स्ट्रिंग []
अल्फान्यूमेरिक वर्णांचे कोणतेही संयोजन.
इंट []
एक संख्या, ज्यात कदाचित त्याशी संबंधित श्रेणी असेल. नकारात्मक संख्या शक्य आहे. स्थितीची संख्या शून्य -आधारित आहे – ई.जी., प्लेअरच्या 36-स्लॉट यादीमधील प्रथम स्लॉटला कमांडमध्ये शून्य म्हणून संबोधले जाते आणि शेवटचे 35 आहे.
एक्स वाई झेड []
समन्वय दर्शविणारा आयएनटीचा एक समन्वय संच. एक्स मूल्य मूळपासून पूर्वेकडील अंतर दर्शवते. Y मूल्य बेड्रॉकच्या वर उंची दर्शवते. झेड मूल्य मूळपासून उत्तरेकडे अंतर दर्शवते. लक्षात घ्या की प्लेअरची स्थिती वापरण्यासाठी टिल्डे ‘~’ किंवा केअर ‘^’ ऑफसेट वापरू शकतो. मी.ई. कमांड /टीपी ~ 5 ~ ~ -10 प्लेअरला पूर्वेकडे 5 मीटर /ब्लॉक्स हलवेल, उंची ठेवा आणि 10 मीटर /ब्लॉक्स दक्षिणेकडे (कारण ते एक नकारात्मक ऑफसेट आहे) आणि /टीपी ^ 5 ^ ^ -10 प्लेअरला 5 मीटर/ब्लॉक्स प्लेअरच्या कथित उजव्याकडे हलवेल, उंची ठेवा आणि 10 मीटर/ब्लॉक्स मागे सरकतील (कारण ते एक नकारात्मक ऑफसेट आहे).
लक्ष्य []
निर्देशांक निर्दिष्ट करण्याऐवजी, काही आज्ञा लक्ष्य निर्दिष्ट करण्यास परवानगी देतात. हे दोन्ही खेळाडू आणि घटकांशी संबंधित असू शकते.
- @A – सर्व खेळाडू
- @E – सर्व घटक
- @पी – जवळचे खेळाडू
- @आर – यादृच्छिक खेळाडू (रे)
- @एस – स्वतः
हे निवडकर्ता वितर्क पुढील /किल @ई [प्रकार = गाय, आर = 10] सारख्या मजकूराचा वापर करून निर्दिष्ट केले जाऊ शकतात जे 10 मीटर /ब्लॉक्सच्या त्रिज्यामध्ये सर्व गायी मारतील.
ट्रिव्हिया []
- अधिकृतपणे सोडण्यापूर्वीच अनेक मल्टीप्लेअर सर्व्हरमध्ये कमांड वापरल्या गेल्या आहेत. तथापि, हे प्लगइन्सद्वारे केले गेले.
- आज्ञा मूळत: अद्यतन 0 साठी तयार केल्या गेल्या.15.0, तथापि, ते जोडले गेले नाहीत.
- अद्यतन 1 पर्यंत.2 सामान्य आदेशांमध्ये चॅटमध्ये वापरकर्ता इंटरफेस असतो.
- अद्यतन 1 मध्ये.0.5 बीटा, एक /कण कमांड होती. तथापि. ते कार्यशील समस्यांमुळे काढले गेले, परंतु अद्यतन 1 मध्ये पुन्हा जोडले गेले.8.
मिनीक्राफ्ट पीई फसवणूक आणि कन्सोल कमांड्स: पूर्ण यादी
Minecraft: पॉकेट एडिशन चा एक ठोस, मोबाइल अनुभव ऑफर करतो Minecraft, आणि बर्याच वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे जी गेमच्या डेस्कटॉप आणि कन्सोल आवृत्त्यांमध्ये देखील आढळतात. असे एक वैशिष्ट्य म्हणजे विविध कार्ये करण्यासाठी कमांड्स (किंवा “फसवणूक”) वापरण्याची क्षमता आणि सामान्यत: खेळाची स्थिती बदलली. सक्षम असल्यास, फसवणूक स्वयंचलितपणे जगाला तयार करणा player ्या खेळाडूद्वारे वापरली जाऊ शकते आणि ते इतर खेळाडूंना फसवणूक वापरण्याची क्षमता देऊ शकतात.
फसवणूक कशी सक्षम करावी
नवीनवर फसवणूक सक्षम करणे Minecraft: पॉकेट एडिशन जग सोपे आहे. आपले सेव्हिव्हल वर्ल्ड तयार करताना, “फसवणूक” शीर्षलेखात खाली स्क्रोल करा आणि स्लाइडरला उजवीकडे हलवा, जे स्लाइडर ग्रीन फिरवेल. “वर्ल्ड्स” मेनूमधील आपल्या जगाच्या नावाच्या उजवीकडे पेन्सिल चिन्ह टॅप करून आपण विद्यमान जगासाठी फसवणूक देखील सक्षम करू शकता. हे लक्षात घेणे महत्वाचे आहे की सर्जनशील जग तयार करताना फसवणूक स्वयंचलितपणे सक्षम केली जाते.
फसवणूक सक्षम केल्याने एक पॉप-अप चेतावणी देईल की एकदा फसवणूक सक्रिय झाल्यानंतर एक्सबॉक्स लाइव्ह कृत्ये अक्षम केल्या जातील. असे केल्यावर, फसवणूक सक्रिय केली जाईल आणि एक्सबॉक्स लाइव्ह कृत्ये त्या जगासाठी कायमस्वरुपी अक्षम केल्या जातील, जरी आपण स्लाइडरला प्रत्यक्षात जग तयार करण्यापूर्वी टॉगल केले तरीही आपण स्लाइडरला परत टॉगल केले तरीही. गेम सेटिंग्ज मेनूच्या अगदी वरच्या बाजूला आपल्याला एक संदेश दिसेल जे आपल्याला सूचित करते की जगासाठी कर्तृत्व अक्षम केले गेले आहे. आपण एडिट वर्ल्ड मेनूमध्ये आधीपासून तयार केलेल्या जगात आपण अक्षम आणि पुन्हा सक्षम करू शकता, परंतु असे केल्याने एक्सबॉक्स लाइव्ह कृत्ये मिळविण्यास पुन्हा सक्षम होत नाही.
कमांड कसे प्रविष्ट करावे
एकदा आपण आपल्या जगात फसवणूक सक्षम केली की त्यातील वास्तविक आज्ञा प्रविष्ट करा Minecraft: पॉकेट एडिशन देखील सोपे आहे! स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी फक्त “चॅट” बटण टॅप करा, जे चॅट बॉक्स उघडेल आणि आपल्याला आपल्या आदेशांमध्ये प्रवेश करण्यास अनुमती देईल.
कमांडमध्ये प्रवेश करताना हे लक्षात घेण्यासारखे आहे, Minecraft: पॉकेट एडिशनचे चॅट मेनू आपोआप युक्तिवाद सुचवेल. आपण विविध विकीवरील युक्तिवादांच्या विस्तृत याद्या देखील शोधू शकता.
उपयुक्त माहिती
बर्याच कमांडस ज्यास एखाद्या खेळाडूने निर्दिष्ट करण्याची आवश्यकता असते लक्ष्य निवडकर्ते, जे एखाद्या खेळाडूच्या नावाच्या जागी आणि एकापेक्षा जास्त खेळाडूंना निर्दिष्ट करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. खालील लक्ष्य निवडकर्ते वापरले जाऊ शकतात Minecraft: पॉकेट एडिशन:
याव्यतिरिक्त, ब्लॉक्स किंवा घटकांच्या हालचालींचा समावेश असलेल्या कमांडस आपल्याला कोणत्याही संबंधित गंतव्यस्थानांसाठी नकाशा निर्देशांक निर्दिष्ट करणे आवश्यक आहे. Minecraft चा नकाशा xyz निर्देशांक वापरतो. वापरण्यासाठी समन्वय कसे ठरवायचे ते येथे आहे:
- एक्स – जगातील पूर्व/पश्चिम एक स्थान. पूर्वेकडे सकारात्मक मूल्ये वाढतात, पश्चिमेकडे नकारात्मक वाढ.
- वाय – जगातील एक स्थिती/खाली. सकारात्मक मूल्ये वरच्या दिशेने वाढतात, नकारात्मक मूल्ये खालच्या दिशेने वाढतात.
- झेड – नकाशामध्ये दक्षिण/उत्तर एक स्थान. दक्षिणेस स्थितीची मूल्ये वाढतात, उत्तरेकडे नकारात्मक वाढ.
आपण ~ वर्ण एक सापेक्ष समन्वय म्हणून देखील वापरू शकता (जसे की ~ 1, आपल्या स्थानावरील समन्वय 1 ब्लॉक आहे) किंवा आपण लक्ष्य म्हणून आपल्या सध्याच्या स्थानासह कमांड चालवू इच्छित असलेल्या प्रकरणात पूर्णपणे निर्देशांकांच्या जागी.
इतर खेळाडूंना फसवणूक चालविण्यासाठी परवानगी कशी द्यावी
आपण मल्टीप्लेअर जग चालवत असल्यास, आपल्याला प्रत्येक खेळाडूला वापरून कमांड चालविण्याची परवानगी द्यावी लागेल /ऑप कमांड, जे एखाद्या खेळाडूला “ऑपरेटर” स्थिती देते. आपण एखाद्या प्लेयरची ऑपरेटर स्थितीसह काढू शकता /डीओपी कमांड, खाली तपशीलवार देखील.
येथे वापरल्या जाणार्या सर्व फसवणूक आणि कन्सोल कमांड आहेत Minecraft: पॉकेट एडिशन:
मध्ये फसवणूक आणि आदेशांची यादी Minecraft: पॉकेट एडिशन
एखाद्या प्लेयरच्या यादीमधून आयटम साफ करा
/साफ [खेळाडू: लक्ष्य] [आयटमनेम: आयटम] [डेटा: इंट] [मॅक्सकाउंट: इंट]
ही आज्ञा प्लेयरच्या यादीमधून आयटम काढण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. ही आज्ञा वापरताना आयटमचे नाव निर्दिष्ट करणे लक्षात ठेवणे महत्वाचे आहे, अन्यथा सर्व प्लेअरच्या यादीमधून आयटम काढले जातील.
युक्तिवाद
- प्लेअर (पर्यायी): कमांडमुळे प्रभावित खेळाडूच्या नावाने. कोणतेही प्लेअरचे नाव निर्दिष्ट न केल्यास, कमांड जारी करणा player ्या खेळाडूवर त्याचा परिणाम होईल.
- आयटमनेम (पर्यायी): हा युक्तिवाद काढण्यासाठी आयटमचे नाव आहे.
- डेटा
- मॅक्सकाउंट (पर्यायी): काढण्यासाठी आयटमचे प्रमाण निर्दिष्ट करण्यासाठी वापरले जाते. 0 वर सेट केल्यास, कोणतेही काढणार नाही (परंतु आयटम प्लेयरच्या यादीमध्ये अस्तित्त्वात असल्यास आपल्याला सूचित करेल) आणि जर अपरिभाषित सोडले असेल तर, सर्व निर्दिष्ट आयटम काढेल.
उदाहरण
/साफ मिनीक्राफ्टप्लेअर वूल 6 12
ही आज्ञा मिनीक्राफ्टप्लेअरच्या यादीमधून 12 गुलाबी लोकर काढेल.
नकाशाचे क्लोन किंवा हलवा
/क्लोन [पुनर्स्थित | मुखवटा घातलेला] [सामान्य | शक्ती | हलवा]
ही आज्ञा आपल्याला नकाशाचे निर्दिष्ट क्षेत्र क्लोन करण्याची आणि एकतर हलवा किंवा दुसर्या गंतव्यस्थानावर डुप्लिकेट करण्याची परवानगी देते. उदाहरणार्थ, आपण या आदेशाचा वापर मंदिर किंवा व्हिलेजच्या घरास वेगळ्या ठिकाणी हलविण्यासाठी (किंवा डुप्लिकेट) वापरू शकता (निर्देशांकांसह निर्दिष्ट).
युक्तिवाद
- प्रारंभः एक्स वाय झेड आणि शेवट: एक्स वाय झेड: आपण क्लोनिंग करीत असलेल्या प्रदेशाच्या दोन विरोधी कोपरे निर्दिष्ट करण्यासाठी वापरले जाते.
- गंतव्य: एक्स वाय झेड: गंतव्य क्षेत्राच्या खालच्या वायव्य कोपरा निर्दिष्ट करते (जिथे आपण क्लोन केलेला विभाग ठेवता).
- पुनर्स्थित करा | मुखवटा .
- फिल्टर केले (पर्यायी): फिल्टर केलेल्या प्रती केवळ जुळणार्या टायलेनामच्या ब्लॉक.
- सामान्य | शक्ती | हलवा . स्त्रोत आणि गंतव्यस्थान ओव्हरलॅप असला तरीही बल आपल्याला त्या क्षेत्राचे क्लोन करण्यास अनुमती देईल आणि हलवा स्त्रोत गंतव्यस्थानावर क्लोन करेल, स्त्रोतास हवेने बदलून.
- TILENAME: ब्लॉक: आपण क्लोन करू इच्छित असलेल्या विशिष्ट ब्लॉकचे नाव.
- टाइलडटा: इंट(पर्यायी): ब्लॉकवरील भिन्नतेच्या बाबतीत वापरण्यासाठी ब्लॉक डेटा निर्दिष्ट करा (उदाहरणार्थ, भिन्न रंगाचे लोकर ब्लॉक्स).
उदाहरण
/क्लोन 100 100 100 200 200 200 200 200 900 900 900 सामान्य पुनर्स्थित करा
ही आज्ञा 100, 100, 100 आणि 200, 200, 200 मध्ये आढळलेल्या ब्लॉक्सला क्लोन करेल आणि त्यांना 900, 900, 900 वर ठेवेल, त्यांच्या मूळ गंतव्यस्थानात ब्लॉक्सची एक प्रत सोडली जाईल.
सर्व्हरशी कनेक्ट करा
ही आज्ञा प्लेयरला निर्दिष्ट सर्व्हरशी जोडण्याचा प्रयत्न करेल. द सर्व्हरुरी सर्व्हरची फक्त URL (किंवा आयपी) आहे.
नकाशा अडचण बदला
ही आज्ञा नकाशाची अडचण बदलते. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की मल्टीप्लेअर सर्व्हरवर, सर्व्हर रीस्टार्ट होईपर्यंत हा बदल केवळ टिकेल.
युक्तिवाद
- शांततापूर्ण: कोणतीही जमाव उधळणार नाही, खेळाडू आपोआप आरोग्य पुन्हा निर्माण करतात आणि हंगर बार कमी होत नाही.
- सुलभ: प्रतिकूल मॉब्स स्पॅन करतील परंतु सामान्यपेक्षा कमी नुकसान होतील, हंगर बार कमी होऊ शकेल परंतु सामान्यपेक्षा अधिक आरोग्यासह खेळाडूला सोडते.
- सामान्य: प्रतिकूल मॉब स्पॅन, हंगर बारला कमी करण्याची परवानगी देऊन खेळाडूंना लक्षणीय कमी आरोग्यास सोडले जाईल.
- कठीण: प्रतिकूल जमाव अधिक नुकसान करतात, हंगर बार पूर्णपणे कमी होऊ देण्यामुळे खेळाडूला आरोग्य न घेता सोडले जाईल, मूलत: खेळाडूला उपासमार होऊ शकते.
उदाहरण
ही आज्ञा नकाशाच्या अडचणी मोडला सुलभतेमध्ये बदलते.
खेळाडूंना सकारात्मक आणि नकारात्मक स्थिती प्रभाव द्या
/प्रभाव [सेकंद: इंट] [एम्पलीफायर: इंट] [सत्य | खोटे]
ही आज्ञा लक्ष्यित प्लेयरवर विशिष्ट सकारात्मक आणि नकारात्मक स्थिती प्रभाव आणण्याची क्षमता प्रदान करते. उदाहरणार्थ, आपण एखाद्या खेळाडूला विष देण्यासाठी किंवा त्यांना पाण्याचा श्वासोच्छवासासाठी या आज्ञा वापरू शकता.
युक्तिवाद
- प्लेअर: परिणामासाठी लक्ष्यित खेळाडूंचे नाव.
- प्रभाव: लक्ष्यित खेळाडूला बफ किंवा डेबफ देण्याकरिता स्थिती प्रभाव आयडी वापरा.
- सेकंद (पर्यायी): सेकंदात परिणामाचा कालावधी.
- एम्पलीफायर (पर्यायी): प्रभावात तीव्रतेची अतिरिक्त पातळी जोडते.
उदाहरण
/प्रभाव मिनीक्राफ्टप्लेअर विष 15
ही आज्ञा मिनीक्राफ्टप्लेअरवर 15 सेकंदांवर विष परिणाम देईल.
एक किंवा अधिक इतर घटकांच्या वतीने आज्ञा अंमलात आणा
ही आज्ञा आपल्याला दुसर्या घटकाच्या वतीने आणखी एक आज्ञा अंमलात आणण्याची परवानगी देते. हे आपल्याला कमांडला चालविण्यास भाग पाडण्यास अनुमती देते जसे की ते दुसर्या प्लेयरने प्रविष्ट केले आहे आणि एकाधिक लक्ष्यांवर सहज कमांड चालविण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
युक्तिवाद
- मूळ: लक्ष्य: परिणामाचे लक्ष्य (प्लेअरचे नाव किंवा लक्ष्य निवडकर्ता, जसे की @a).
- स्थिती: x y z: कमांड चालविण्यासाठी समन्वय. निर्दिष्ट नसल्यास, लक्ष्यित खेळाडूच्या सद्य ठिकाणी उद्भवेल.
- आज्ञा: चालविण्याची आज्ञा.
उदाहरण
/Minecraftplayer कार्यान्वित करा ~~~ समन डुक्कर
ही आज्ञा Minecraftplayer च्या अचूक ठिकाणी एक डुक्कर समन्स करते.
निर्दिष्ट ब्लॉकसह प्रदेशाचे सर्व किंवा भाग भरा
/भरा [टाइलडटा: इंट] [बाह्यरेखा | पोकळ | नष्ट करा | ठेवा]
ही आज्ञा ब्लॉक्ससह क्षेत्र भरण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपल्याला कोपरा निर्देशांक निर्दिष्ट करावा लागेल आणि त्या निर्देशांकांमधील प्रदेश आदेशासाठी वैध क्षेत्र मानला जाईल.
युक्तिवाद
कडून: एक्स वाय झेड आणि टू: एक्स वाय झेड: आपण भरू इच्छित असलेल्या क्षेत्राचे हे विरोधी कोपरा समन्वय आहेत. उदाहरणार्थ, जर क्षेत्र चौरस असेल तर आपण खालच्या डाव्या कोपर्य आणि वरच्या उजव्या कोपर्याचे निर्देशांक वापरू शकता.
- TILENAME: ब्लॉक: आपण ज्या ब्लॉकचे नाव भरू इच्छित आहात त्याचे नाव.
- टाइलडटा: इंट (पर्यायी): ब्लॉकवरील भिन्नतेच्या बाबतीत वापरण्यासाठी ब्लॉक डेटा निर्दिष्ट करा (उदाहरणार्थ, भिन्न रंगाचे लोकर ब्लॉक्स).
- बाह्यरेखा (पर्यायी): निर्दिष्ट केलेल्या क्षेत्राच्या बाह्य काठावरील केवळ ब्लॉक्सची जागा घेते.
- पोकळ (पर्यायी): बाह्य काठास निर्दिष्ट ब्लॉक्ससह पुनर्स्थित करते आणि आतील क्षेत्र हवेने भरते.
- ठेवा (पर्यायी): फिल प्रदेशात केवळ एअर ब्लॉक्सची जागा घेते (म्हणून कोणतेही विद्यमान ब्लॉक्स बदलले जाणार नाहीत).
- नष्ट करा (पर्यायी): भरलेल्या क्षेत्रातील सर्व ब्लॉक्सची जागा घेते.
उदाहरण
/भरा 15 15 15 30 30 30 30 वाळूची बाह्यरेखा
ही कमांड 15 15 15 आणि 30 30 30 च्या एक्स वाय झेड कॉर्नर सीमांनी वाळूच्या ब्लॉक्सच्या रूपरेषासह भरते.
गेम मोड बदला
/गेममोड [खेळाडू: लक्ष्य]
ही आज्ञा वर्तमान गेम मोड बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. उपलब्ध पर्याय म्हणजे सर्व्हायव्हल, सर्जनशील, साहसी किंवा प्रेक्षक. सर्व्हायव्हल मोड हा डीफॉल्ट मिनीक्राफ्ट अनुभव आहे, क्रिएटिव्ह हा एक सँडबॉक्स मोड आहे जो अनंत ब्लॉक्समध्ये प्रवेश प्रदान करतो आणि आरोग्य आणि उपासमार यासारख्या गेमप्ले पैलू काढून टाकतो, अॅडव्हेंचर मोड ब्लॉक्स नष्ट करण्याची क्षमता काढून टाकते (सानुकूल नकाशे, प्रामुख्याने स्पेक्टेटर मोडमध्ये वापरण्यासाठी) खेळाडूला अदृश्य वळवते आणि त्यांना जगभरात उड्डाण करण्यास आणि वस्तू आणि खेळाडूंच्या माध्यमातून क्लिप करण्यास अनुमती देते.
युक्तिवाद
- मोड: अस्तित्व, सर्जनशील, साहसी किंवा प्रेक्षकांसह इच्छित गेम मोड (वर पहा).
- खेळाडू: लक्ष्य: निर्दिष्ट केल्यास, केवळ त्या खेळाडूवर परिणाम होतो. अनिर्दिष्ट असल्यास, कमांडचा वापर करून प्लेयरवर परिणाम होतो.
उदाहरण
ही कमांड जगाच्या गेममोडला क्रिएटिव्ह मोडवर स्विच करते.
गेम नियम मूल्य सेट करा किंवा क्वेरी करा
या आज्ञा विशिष्ट गेम मेकॅनिकमध्ये बदल करतात, ज्यात अग्निचे नुकसान टॉगलिंग करणे, खेळाडूंना मृत्यूची यादी ठेवता येते, राक्षस थेंब चालू आणि बंद इ. आपण /गेमर्यूल कमांड चालवून किंवा अधिकृत मिनीक्राफ्ट विकीवर सर्व वैध गेमर्यूल्सची इन-गेम सूची पाहू शकता.
उदाहरण
/गेमर्यूल tntexplodes चुकीचे
या आदेशामुळे जगात टीएनटीचा स्फोट होणे अशक्य होते.
एखाद्या खेळाडूला एखादी वस्तू द्या
/द्या [रक्कम: इंट] [डेटा: इंट] [घटक: जेएसओएन]
ही आज्ञा आपल्याला दुसर्या खेळाडूला (किंवा स्वत:) आयटमची 64 देऊ देते. अधिक आयटम मिळविण्यासाठी आपण ही कमांड एकाधिक वेळा चालवू शकता. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की सामान्यत: स्टॅक नसलेल्या वस्तू अजूनही स्टॅक होणार नाहीत, म्हणून आपण शारीरिकरित्या वाहून नेण्यापेक्षा स्वत: ला जास्त वस्तू देण्यास जाऊ नका (शस्त्रे, जे स्टॅक करत नाहीत).
युक्तिवाद
- खेळाडू: लक्ष्य: आयटम प्राप्त करणारे लक्ष्य
- आयटमनेम: आयटम: त्यांना प्राप्त झालेल्या आयटमचे नाव
- रक्कम: इंट: त्यांना प्राप्त झालेल्या आयटमची रक्कम
- डेटा: इंट(पर्यायी): आवश्यक असल्यास विशिष्ट आयटमचा आयटम डेटा.
- घटक: जेएसओएन (पर्यायी): याचा अर्थ काय आहे याची मला कल्पना नाही कृपया हे बदला
उदाहरण
/मिनीक्राफ्टप्लेअर डायमंड_पीकॅक्स 1 द्या
ही आज्ञा मिनीक्राफ्टप्लेअरला डायमंड पिकॅक्स देते.
सर्व आदेशांची यादी किंवा विशिष्ट आदेशासह मदत मिळवा
/मदत [आज्ञा: कमांडनाव]
ही कमांड गेममधील सर्व उपलब्ध आदेशांची यादी करते. आपल्या प्रदर्शनावरील उपलब्ध रिझोल्यूशनद्वारे यादी मर्यादित केली जाईल, आपण पृष्ठ वापरू शकता: कमांड सूचीच्या विशिष्ट पृष्ठांवर वगळण्यासाठी इंट कमांड. आपण विशिष्ट कमांडला मदत मिळविण्यासाठी कमांडनाव वितर्क देखील वापरू शकता, जे कमांडचे वर्णन तसेच त्याचे वाक्यरचना सूचीबद्ध करेल.
उदाहरणे
ही कमांड कमांड सूचीचे तिसरे पृष्ठ प्रदर्शित करेल.
ही आज्ञा /समन कमांडला विशिष्ट मदत प्रदर्शित करेल.
जगातील खेळाडू आणि इतर घटकांना ठार मारा
/मार [लक्ष्य: लक्ष्य]
ही आज्ञा घटकांना मारते, ज्यात आयटमसारख्या खेळाडू, जमाव किंवा अगदी जिवंत नसलेल्या घटकांचा समावेश असू शकतो. जर लक्ष्य निर्दिष्ट केले नाही तर ते कमांड जारी करणार्या खेळाडूला ठार करेल.
युक्तिवाद
- लक्ष्य: लक्ष्य: मारण्याचे लक्ष्य.
उदाहरण
ही कमांड प्लेअर मिनीक्राफ्टप्लेअरला मारते.
सर्व्हरवरील सर्व खेळाडूंची यादी करा
ही कमांड सध्या सर्व्हरशी कनेक्ट केलेल्या सर्व खेळाडूंची यादी दर्शविते.
निर्दिष्ट प्रकारच्या सर्वात जवळच्या संरचनेचे समन्वय शोधा आणि प्रदर्शन करा
ही आज्ञा खाली दिलेल्या युक्तिवादांचा वापर करून निर्दिष्ट केलेल्या दिलेल्या प्रकाराची सर्वात जवळची रचना शोधण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. ही आज्ञा चालविण्यामुळे चॅटमध्ये जवळच्या जुळणार्या संरचनेचे निर्देशांक आउटपुट होईल, जे केवळ कमांड चालविणार्या खेळाडूसाठीच दृश्यमान असेल.
युक्तिवाद
- एंडसिटी – शोधते जवळचे एंड सिटी
- किल्ला – शोध जवळचे नेदरल किल्ला
- हवेली – शोध जवळचे वुडलँड हवेली
- मिनेशाफ्ट – शोध जवळचे बेबंद मिनेशाफ्ट
- स्मारक – शोध जवळचे स्मारके
- गढी – जवळचा किल्ला शोधतो
- मंदिर – शोध जवळचे मंदिर
- गाव – शोध जवळचे गाव
उदाहरण
ही कमांड जवळच्या गावात शोधते आणि कमांड चालविणार्या खेळाडूच्या गप्पांमध्ये समन्वय साधते.
आपल्याबद्दल एक संदेश प्रदर्शित करा
या आदेशाचा वापर आपल्याबद्दल संदेश प्रदर्शित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो, जसे मजकूर-आधारित भावनाप्रमाणे, जो चॅटमध्ये प्रदर्शित केला जाईल.
उदाहरण
/मी नृत्य थांबवू शकत नाही.
ही आज्ञा आउटपुट करेल “मिनीक्राफ्टप्लेअर नृत्य थांबवू शकत नाही.”हे आपल्याला प्रत्यक्षात नाचणार नाही, परंतु हे प्रत्येकास नक्कीच कळेल की आपल्याला बूगी करायला आवडते.
दुसर्या खेळाडूला खासगी संदेश पाठवा
ही आज्ञा लक्ष्यित खेळाडूला गप्पा संदेश पाठविण्यासाठी वापरली जाते. कमांड्स /टेल आणि /डब्ल्यू त्याच प्रकारे कार्य करतील, खासगी संदेश खेळाडूंना खेळाडूंना त्यांची परिचित आदेशांची निवड ऑफर करतात.
उदाहरण
/इतर ममेनक्राफ्ट प्लेअरला काय आहे ते सांगा
ही आज्ञा खेळाडूला इतर ममिनक्राफ्टप्लेअरला संदेश देईल, “काय चाललंय.”
प्लेअर ऑपरेटरची स्थिती द्या (किंवा त्यांची ऑपरेटर स्थिती काढा)
ही कमांड लक्ष्यित खेळाडूला ऑपरेटरची स्थिती देते. मल्टीप्लेअरमध्ये, कमांड चालविण्यासाठी एखाद्या खेळाडूला ऑपरेटरचा दर्जा असणे आवश्यक आहे.
उदाहरण
ही कमांड इतर मिनीक्राफ्टप्लेअरला ऑपरेटरची स्थिती अनुदान देते, जो आता कमांड चालविण्यास मोकळा आहे.
एक निर्दिष्ट आवाज खेळा
/प्लेसाऊंड [प्लेअर: लक्ष्य] [स्थिती: एक्स वाई झेड] [व्हॉल्यूम: फ्लोट] [खेळपट्टी: फ्लोट] [किमान व्हॉल्यूम: फ्लोट] (आणि /थांबवा)
ही कमांड निर्दिष्ट आवाज वाजवते. एखाद्या विशिष्ट ध्वनी इव्हेंटच्या एकाधिक आवृत्त्या असल्यास (उदाहरणार्थ, एखाद्या प्राण्याने केलेले आवाज), ते यादृच्छिकपणे एक प्ले करेल. आपण मधील सर्व ध्वनींची यादी शोधू शकता Minecraft: पॉकेट एडिशन येथे.
युक्तिवाद
- आवाज: स्ट्रिंग: आवाज वाजवायचा
- खेळाडू: लक्ष्य: आवाज प्ले करण्याचे लक्ष्य (मूळ)
- स्थिती: एक्स वाय झेड: ध्वनी प्ले करण्यासाठी एक विशिष्ट स्थान निर्दिष्ट करा
- खंड: फ्लोट: आवाज ऐकू येईल हे अंतर निर्दिष्ट करा.
- खेळपट्टी: फ्लोट: वाजवल्या जाणार्या ध्वनीची खेळपट्टी निर्दिष्ट करा.
- किमान व्हॉल्यूम: सर्व लक्ष्यांसाठी व्हॉल्यूम निर्दिष्ट करा
उदाहरण
ही आज्ञा एक गाय आवाज प्ले करेल, कमांड जारी करणार्या व्यक्तीला आणि जवळच्या कोणत्याही जवळच्या खेळाडूंना ऐकू येईल.
इतर वस्तूंसह ब्लॉक्स किंवा घटकांच्या यादीमध्ये आयटम पुनर्स्थित करा
/पुनर्स्थित आयटम ब्लॉक स्लॉट.कंटेनर [रक्कम: इंट] [डेटा: इंट] [घटक: जेएसओएन]
/पुनर्स्थित आयटम अस्तित्व [रक्कम: इंट] [डेटा: इंट] [घटक: जेएसओएन]
ही आज्ञा दुसर्या प्रकारच्या आयटमसह एक प्रकारची आयटम पुनर्स्थित करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपण येथे स्लॉटटाइप्स आणि स्लॉटीड परिभाषांची संपूर्ण यादी शोधू शकता. तर, उदाहरणार्थ, आपण एखाद्या विशिष्ट छातीच्या स्लॉटमध्ये एखादी वस्तू पूर्णपणे भिन्न आयटमसह पुनर्स्थित करू शकता.
युक्तिवाद
- स्थिती: एक्स वाय झेड (केवळ ब्लॉक): सुधारित करण्यासाठी ब्लॉकचे निर्देशांक निर्दिष्ट करते.
- लक्ष्य: लक्ष्य (केवळ अस्तित्व): सुधारित करण्यासाठी अस्तित्व (किंवा घटक) निर्दिष्ट करते. खेळाडू असू शकतात.
- स्लॉटटाइप: एंटिटीइक्विपमेंटस्लॉट: सुधारित करण्यासाठी इन्व्हेंटरी स्लॉट निर्दिष्ट करते.
- स्लॉटीड इंट: एंटिटीइइइइपमेंट्सलॉटमध्ये बदल करताना वापरलेले, सुधारित करण्यासाठी स्लॉट निर्दिष्ट करते (जसे की छातीमधील विशिष्ट स्लॉट किंवा विशिष्ट चिलखत स्लॉट).
- आयटमनेम: आयटम: निर्दिष्ट आयटम पुनर्स्थित करण्यासाठी नवीन आयटम निर्दिष्ट करते.
- रक्कम: इंट (पर्यायी): स्लॉटमध्ये ठेवल्या जाणार्या वस्तूंची संख्या निर्दिष्ट करते.
- डेटा: इंट (पर्यायी): ब्लॉकवरील भिन्नतेच्या बाबतीत वापरण्यासाठी ब्लॉक डेटा निर्दिष्ट करा (उदाहरणार्थ, भिन्न रंगाचे लोकर ब्लॉक्स).
उदाहरण
इतर खेळाडूंना गप्पांमध्ये संदेश पाठवा
ही आज्ञा प्लेअरला गप्पांमध्ये सार्वजनिकपणे दृश्यमान विधान करण्यास अनुमती देते. खासगी संभाषणासाठी खेळाडूंनी /एमएसजी कमांड वापरली पाहिजे.
उदाहरण
/म्हणा मला नृत्य आवडते!
ही आज्ञा चॅटमध्ये प्रदर्शित होईल: “मिनीक्राफ्टप्लेअर: मला नृत्य आवडते!”
दुसर्या ब्लॉकवर ब्लॉक बदला
/सेटब्लॉक [टाइलडटा: इंट] [पुनर्स्थित करा | नष्ट करा | ठेवा]
ही आज्ञा आपल्याला भिन्न ब्लॉकसह ब्लॉक पुनर्स्थित करण्याची परवानगी देते. बदललेला ब्लॉक एकतर बदलला जाऊ शकतो किंवा नष्ट केला जाऊ शकतो. स्थानावर ब्लॉक नसल्यास, आपण केवळ एअर ब्लॉक्स बदलण्यासाठी कीप कमांड वापरू शकता.
युक्तिवाद
- स्थिती: आपण बदलू इच्छित असलेल्या ब्लॉकची स्थिती.
- TILENAME: ब्लॉक: आपण निर्दिष्ट ब्लॉकच्या जागी तयार करू इच्छित ब्लॉकचा आयडी.
- टाइलडटा: इंट (पर्यायी): ब्लॉकवरील भिन्नतेच्या बाबतीत वापरण्यासाठी ब्लॉक डेटा निर्दिष्ट करा (उदाहरणार्थ, भिन्न रंगाचे लोकर ब्लॉक्स).
- पुनर्स्थित करा | नष्ट करा | ठेवा (पर्यायी): पुनर्स्थित करा फक्त एका ब्लॉकला दुसर्या ब्लॉकची जागा घेईल. नष्ट करा विद्यमान ब्लॉक काढून टाकेल आणि गोळा केला जाऊ शकणार्या आयटमच्या रूपात तो ड्रॉप करेल. की ठेवा केवळ एअर ब्लॉक्स बदला आणि विद्यमान ब्लॉक्सवर परिणाम होणार नाही.
उदाहरण
/सेटब्लॉक 10 10 10 दगड
ही आज्ञा 10, 10, 10 वरील ब्लॉक स्टोन ब्लॉकमध्ये बदलेल.
मल्टीप्लेअर वर्ल्डमध्ये सामील होण्यास परवानगी असलेल्या खेळाडूंची जास्तीत जास्त संख्या सेट करा
ही आज्ञा आपल्याला मल्टीप्लेअर वर्ल्डमध्ये सामील होऊ शकणार्या जास्तीत जास्त खेळाडूंना निर्दिष्ट करण्याची परवानगी देते. Minecraft: पॉकेट एडिशन प्रत्येक जगात जास्तीत जास्त 8 एकाचवेळी 8 एकाचवेळी डीफॉल्ट (किंवा 11 क्षेत्रात खेळत असल्यास). आपण एक आणि 30 दरम्यान कोणत्याही गोष्टींमध्ये जास्तीत जास्त खेळाडूंची संख्या बदलू शकता.
उदाहरण
ही आज्ञा एकाच वेळी केवळ 3 खेळाडूंना मल्टीप्लेअर जगात खेळण्याची परवानगी देईल.
सर्व खेळाडूंसाठी वर्ल्ड स्पॉन पॉईंट सेट करा
/सेटवर्ल्डस्पॉन [स्पॉनपॉईंट: एक्स वाय झेड]
ही कमांड सर्व खेळाडूंसाठी वर्ल्ड स्पॉन पॉईंट सेट करते, जिथे ते जगात सामील झाल्यावर तसेच /स्पॉनपॉईंट कमांडचा वापर करून वेगळ्या स्पॉन पॉईंट निर्दिष्ट केल्याशिवाय ते मृत्यूवर पुन्हा भर देतील.
उदाहरण
/सेटवर्ल्डस्पॉन 255 255 255
ही आज्ञा सर्व खेळाडूंसाठी जगातील स्पॉन पॉईंट 255, 255, 255 च्या ठिकाणी स्थानावर सेट करते.
स्वतंत्र खेळाडूसाठी स्पॉन पॉईंट सेट करा
/स्पॉनपॉईंट [खेळाडू: लक्ष्य] [स्पॉनपॉस: एक्स वाय झेड]
ही आज्ञा आपल्याला वैयक्तिक प्लेअरसाठी सेट स्पॉन पॉइंट निर्दिष्ट करण्याची परवानगी देते. समन्वय निर्दिष्ट न केल्यास, स्पॉन पॉईंट प्लेअरचे सध्याचे स्थान असेल. यामुळे, समन्वयांना त्रास देण्याऐवजी त्यांचा स्पॉन पॉईंट असावा अशी त्यांची इच्छा असलेल्या खेळाडूला उभे राहणे सर्वात सोपा आहे.
युक्तिवाद
- खेळाडू: लक्ष्य: ज्याचा स्पॉन पॉईंट सेट केला पाहिजे तो खेळाडू.
- स्पॉनपॉस: प्लेअरच्या नवीन स्पॉन पॉईंटचे समन्वय.
उदाहरण
/स्पॉनपॉईंट इतर ममिनक्राफ्टप्लेअर 255 255 255
ही आज्ञा खेळाडूंना इतर ममिनक्राफ्टप्लेअरचा स्पॉन पॉईंट सीपॉर्डिनेट्स 255, 255, 255 वर स्थानावर सेट करेल.
क्षेत्रातील यादृच्छिक ठिकाणी टेलिपोर्ट घटक
ही आज्ञा मूर्ख आहे.
एक अस्तित्व समन
/समन [स्पॉनपॉस: एक्स वाय झेड]
ही आज्ञा मिनीक्राफ्टमधील कोणत्याही घटकास बोलावण्यासाठी वापरली जाऊ शकते: पॉकेट एडिशन, ज्यात मॉब, आयटम, वाहने इत्यादींचा समावेश आहे. आपण येथे वैध अस्तित्वाची यादी शोधू शकता.
युक्तिवाद
- अस्तित्व: घटक: समन्स बजावण्यासाठी घटक निर्दिष्ट करते.
- स्पॉनपॉस: एक्स वाय झेड: ज्या स्थितीत अस्तित्वाची जागा घ्यावी ते निर्दिष्ट करते. अनिर्दिष्ट असल्यास, ते कमांड जारी करणार्या खेळाडूच्या स्थितीत अस्तित्वाची उध्वस्त करेल.
उदाहरण
ही आज्ञा आपण जिथे उभे आहात तेथे एक डुक्कर बोलावेल.
जगातील वेळ बदला किंवा क्वेरी करा
तेथे एकाधिक /वेळ आज्ञा आहेत, प्रत्येक भिन्न फंक्शनसह. /वेळ जोडीचा उपयोग जगातील खेळाच्या वेळेस मूल्य जोडण्यासाठी केला जाऊ शकतो, /वेळ सेट जगाला विशिष्ट वेळेस सेट करण्यासाठी (एकतर संख्यात्मक परिभाषित किंवा दिवस, रात्री, दुपार किंवा मध्यरात्री) आणि /वेळ वापरला जाऊ शकतो. क्वेरीचा वापर जगातील काळाच्या प्रगतीवर भिन्न आकडेवारी परत करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. गेम टिक्समध्ये वेळ मोजला जातो आणि 20 गेम टिक्सचा प्रत्येक संच वास्तविक जीवनाच्या वेळेस 1 सेकंदांच्या समतुल्य असतो. मिनीक्राफ्टमध्ये पूर्ण दिवस 24000 गेम टिक्स आहे, जो 20 मिनिटांच्या वास्तविक जीवनाच्या वेळेच्या समतुल्य आहे.
- “0” = पहाटे
- “6000” = मध्यरात्री
- “12000” = संध्याकाळ
- 18000 ″ = रात्री
उदाहरण
ही आज्ञा जगात आजची वेळ (किंवा 1000, गेम टिक मूल्ये वापरत असल्यास) सेट करेल.
स्क्रीन शीर्षके सेट करा आणि नियंत्रित करा
ही आज्ञा आपल्या जगातील खेळाडूंना स्क्रीनच्या मध्यभागी मोठ्या मजकूरात शीर्षक दर्शविण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपण प्रदर्शित करण्यासाठी एक उपशीर्षक देखील सेट करू शकता, तसेच फेड-इन आणि फेड-आउट देखील नियंत्रित करू शकता. कथा सांगण्याच्या उद्देशाने ही एक सुबक लहान आज्ञा आहे. ही कमांड अतिरिक्त स्वरूपनासाठी जेएसओएन सिंटॅक्सचे समर्थन करते, ज्याबद्दल आपण येथे अधिक जाणून घेऊ शकता.
युक्तिवाद
- खेळाडू: लक्ष्य: शीर्षक प्रदर्शित करायच्या खेळाडूला निर्दिष्ट करते.
- टायटलेटएक्सटी: संदेश: आपण पाठवत असलेला संदेश निर्दिष्ट करतो. यासाठी तीन भिन्न पद्धती आहेत, शीर्षक, उपशीर्षक आणि अॅक्शनबार, प्रत्येक संदेश कोठे प्रदर्शित करेल हे निर्धारित करते.
- फेडिन: इंट, मुक्काम: इंट, फेडआउट: इंट: हा युक्तिवाद /शीर्षक टाइम्स कमांडसह वापरला जाऊ शकतो की संदेशात किती इन-गेम टिक्स प्रदर्शित करावे हे निर्धारित करण्यासाठी. आपण या आदेशासह कोणत्याही वेळी निर्दिष्ट न केल्यास, डीफॉल्ट वेळा स्वयंचलितपणे वापरली जातील.
उदाहरण
/शीर्षक @एस शीर्षक मिनीक्राफ्टमध्ये आपले स्वागत आहे!
ही आज्ञा संदेश प्रदर्शित करेल, “मिनीक्राफ्टमध्ये आपले स्वागत आहे!”सर्व खेळाडूंच्या पडद्याच्या मध्यभागी.
टेलिपोर्ट
ही आज्ञा आपल्याला टेलिपोर्ट घटकांना (स्वतःसह, ऑनलाइन खेळाडू, मॉब इ.) निर्दिष्ट ठिकाणी. जर गंतव्यस्थान दुसरे अस्तित्व असेल (गंतव्यस्थानाच्या बाबतीत: लक्ष्य), आपण स्वत: ला त्यांच्याकडे टेलिपोर्ट करण्यासाठी ही आज्ञा वापरू शकता. जर निर्दिष्ट स्थान अद्याप व्युत्पन्न झाले नसेल तर ते अद्याप कार्य करेल आणि एकदा टेलिपोर्ट झाल्यावर त्या घटकाच्या आसपासचे भाग तयार करेल.
युक्तिवाद
- बळी: लक्ष्य: खेळाडू किंवा लक्ष्य निवडकर्त्यांसह, टेलिपोर्ट केलेले घटक निर्दिष्ट करते.
- गंतव्य: एक्स वाय झेड: लक्ष्य टेलिपोर्ट करण्यासाठी समन्वय निर्दिष्ट करते. आपण लोकांना भिंतींमध्ये टेलिपोर्ट करीत नाही याची खात्री करा, कारण याचा अर्थ असा आहे.
- गंतव्य: लक्ष्य: खेळाडू किंवा लक्ष्य निवडकर्त्यांसह लक्ष्य टेलिपोर्ट करण्यासाठी घटक निर्दिष्ट करते.
उदाहरण
/टेलीपोर्ट इतर मिनीक्राफ्ट प्लेअर मिनीक्राफ्टप्लेअर
ही आज्ञा इतर मिनीक्राफ्टप्लेअरला मिनीक्राफ्टप्लेअरच्या अचूक स्थानावर टेलिपोर्ट करेल.
पाऊस चालू आणि बंद करा
ही आज्ञा पाऊस फक्त टॉगल करते. पुन्हा कमांड चालविणे पाऊस बंद करेल. /हवामान परिणामाचा वापर करून आपण समान प्रभाव प्राप्त करू शकता.
उदाहरण
ही आज्ञा पाऊस पडते. पुन्हा वापरा, आणि यामुळे पाऊस थांबतो.
जगासाठी हवामान सेट करा
/हवामान [कालावधी: इंट]
ही आज्ञा आपल्याला जगाचे हवामान बदलण्याची आणि हवामान टिकण्यासाठी कालावधी निर्दिष्ट करण्यास अनुमती देते. हवामानाचे तीन प्रकार आहेत आणि कालावधी 1 ते 1,000,000 सेकंद दरम्यान कोणत्याही गोष्टीवर सेट केला जाऊ शकतो.
युक्तिवाद
- स्पष्ट: हवामान साफ करण्यासाठी सेट करते.
- पाऊस: हवामान पाऊस पडतो.
- थंडर: गडगडाटी वादळात हवामान सेट करते.
उदाहरण
/सेट हवामान पाऊस 180
ही आज्ञा तीन मिनिटे पाऊस पडेल.
एखाद्या खेळाडूला (किंवा स्वत:) अनुभव जोडा
/एक्सपी [खेळाडू: लक्ष्य]
ही आज्ञा आपल्याला निर्दिष्ट प्लेयरमध्ये अनुभव जोडण्याची परवानगी देते. जोडलेला अनुभव 0 आणि 2147483647 दरम्यान कोणतीही रक्कम असू शकतो. त्याऐवजी संपूर्ण पातळी जोडण्यासाठी आपण रकमेच्या शेवटी एक एल देखील जोडू शकता. प्लेअर टार्गेटचे नाव सोडा आणि आपण स्वत: ला अनुभव देईल.
उदाहरण
/एक्सपी 1000 इतर मिनेक्राफ्टप्लेअर
ही आज्ञा इतर मिनीक्राफ्टप्लेअर 1000 अनुभव बिंदू देईल.
यादीमधून आयटम साफ करा
/साफ [प्लेअर] [आयटमनेम]
आपण आपल्या स्वत: च्या यादीमधून सर्व आयटम साफ करू इच्छित असल्यास फक्त आपण /साफ करा. आपण दुसर्या खेळाडूंच्या यादीतील सर्व वस्तू वापरू इच्छित असल्यास फक्त /स्पष्ट करा [प्लेनाव].
एखाद्या खेळाडूला अडथळा द्या
/द्या [खेळाडू] अडथळा [रक्कम]
खेळाडूंच्या यादीमध्ये अडथळे दिसून येतील आणि खेळाडू किंवा मॉबद्वारे क्रॉस होऊ शकत नाही असा एक अदृश्य अडथळा निर्माण करण्यासाठी गेममध्ये कोठेही ठेवला जाऊ शकतो.
लेखकाबद्दल
एदान ओ ब्रायन
एदान ओ ब्रायन तीन दशकांहून अधिक काळ खेळत आहे आणि त्यांच्याबद्दल पाच वर्षांपासून लिहित आहे. हिडेताका मियाझाकीच्या निर्मितीमुळे जेव्हा स्टॉम्प्स होत नसतात, तेव्हा त्याला वॉरफ्रेम, डेस्टिनी 2 आणि इतर कोणत्याही एआरपीजीमध्ये जास्त वेळ घालवण्याचा आनंद होतो. लिहित नसताना, तो गॅमर्स ग्रुपसाठी पडद्यामागील जादू करतो.
Minecraft bedrrock आदेशांची संपूर्ण यादी
आपल्याला कधीही आवश्यक असलेल्या बेड्रॉकमधील सर्व आज्ञा
प्रथम प्रकाशित: मार्च 29, 2022 | अद्यतनित: 31 मार्च, 2022
च्या जगात Minecraft बेड्रॉक कमांड (किंवा फसवणूक), मजकूराच्या तारा आहेत जे गेममध्ये कृती करू शकतात. हे हलविण्यापासून हवामान बदलण्यापर्यंत, खेळाडूंची यादी साफ करणे, बिल्डिंग ब्लॉक्स तयार करणे इत्यादी काहीही असू शकते, अशी आज्ञा आहे जी आपल्यासाठी ती प्रक्रिया स्वयंचलित करू शकते. त्यांचा योग्यप्रकारे कसा वापर करावा हे शिकणे बराच वेळ वाचवू शकतो आणि जग तयार करण्याची प्रक्रिया अधिक आनंददायक बनवू शकते.
Minecraft bedrrock कमांड कसे वापरावे?
कमांड्स कार्यान्वित करण्याचा आणखी एक मार्ग म्हणजे ‘कमांड ब्लॉक्स’ वापरणे. कारण कमांड ब्लॉक्समध्ये भिन्न कमांड इनपुटची मालिका सक्रिय करण्याची क्षमता आहे, जे खेळाडूंना लांब स्वयंचलित अनुक्रम तयार करण्यास अनुमती देते.
कमांड ब्लॉक प्राप्त करण्यासाठी, प्रथम क्रिएटिव्ह मोड सक्षम करा आणि नंतर चॅटबॉक्स उघडा आणि ‘/द्या * आपले वापरकर्तानाव * कमांड ब्लॉक’ प्रविष्ट करा. लक्षात ठेवा की मिनीक्राफ्टच्या वेगवेगळ्या आवृत्त्यांमध्ये नियंत्रण ब्लॉक्स सक्रिय करण्याचे वेगवेगळे मार्ग आहेत. बेडरोक आवृत्तीची ही प्रक्रिया आहे!
फसवणूक कशी सक्षम करावी
आज्ञा वापरण्यास सक्षम होण्यासाठी, खेळाडूंनी त्यांच्या जगात लोड होण्यापूर्वी प्रथम ‘फसवणूक’ करण्यास परवानगी दिली पाहिजे. प्रक्रिया खूप सोपी आहे परंतु हे लक्षात ठेवा: फसवणूक सक्रिय केल्याने त्या विशिष्ट जगासाठी आपली कामगिरी अक्षम होईल. असे करण्यासाठी, ‘सेटिंग्ज’ वर जा, ‘गेम’ आणि नंतर ‘फसवणूक’ निवडा.
वाक्यरचना आणि मदत आज्ञा
कारण मिनीक्राफ्ट बेड्रॉक कमांड्स एक प्रकारे प्रोग्रामिंग भाषेसारखे आहेत, जे खेळाडू सुरुवातीस काहीसे कसे कार्य करतात याबद्दल परिचित नसतात. वेळोवेळी कमांड चालवताना ज्येष्ठ खेळाडू काही मुद्द्यांकडे धाव घेऊ शकतात, हे अगदी सामान्य आहे.
‘/मदत’ किंवा ‘//चा वापर?’प्रत्येक कन्सोल कमांडची यादी प्रदर्शित करते परंतु ती विशिष्ट आज्ञा आणि ती कशी वापरावी याबद्दल मौल्यवान माहिती देखील देऊ शकते. आम्हाला फक्त ‘/मदत’ टाइप करणे आवश्यक आहे त्यानंतर नाव आहे. उदाहरणार्थ: ‘/मदत टेलिपोर्ट’.
अर्थात, हे मिनीक्राफ्ट असल्याने आम्ही येथे बोलत आहोत, तेथे एक मोठा समुदाय आहे. प्रत्येकासाठी माहिती उपलब्ध असलेल्या मंच आणि वेगवेगळ्या विकी साइट आहेत. आपल्याकडे एखाद्या विशिष्ट आदेशासह आणि ते कसे वापरावे याबद्दल समस्या येत असल्यास किंवा आपण त्याबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छित असाल तर आपण नेहमीच त्या संसाधनांचा वापर करू शकता.
मिनीक्राफ्ट बेड्रॉक कमांडची यादी
खाली आपल्याला मिनीक्राफ्ट बेड्रॉक एडिशनमधील प्रत्येक उपलब्ध कमांडची यादी सापडेल, तसेच ते गेममध्ये काय करतात या वर्णनासह.
आज्ञा | क्रिया |
/क्षमता | एखाद्या खेळाडूची क्षमता अनुदान किंवा रद्द करते |
/नेहमीचा दिवस | दिवस-रात्री चक्र थांबवते किंवा पुन्हा सुरू होते |
/कॅमेराशेक | कॅमेरा थरथरणा .्या प्रभाव तयार करते |
/चेंजसेटिंग | समर्पित सर्व्हर सेटिंग बदला |
/स्पष्ट | प्लेअरच्या यादीमधून आयटम साफ करा |
/क्लियरस्पॉन पॉइंट | स्पॉन पॉईंट काढून टाकते |
/क्लोन | प्रती ब्लॉक (ओं) आणि त्या ठिकाणी ठेवतात |
/कनेक्ट | वेबसॉकेट सर्व्हरशी कनेक्ट करा |
/डीओपी | ऑपरेटरचा दर्जा एखाद्या खेळाडूपासून दूर घेते |
/संवाद | एनपीसी संवाद उघडतो |
/अडचण | खेळाची अडचण सेट करते |
/प्रभाव | स्थिती प्रभाव जोडा/काढा |
/जादू | एक निवडलेली आयटम एनचेंट्स |
/कार्यक्रम | एक कार्यक्रम ट्रिगर करतो |
/अंमलबजावणी | एक वेगळी कमांड कार्यान्वित करते |
/भरा | ब्लॉक्ससह एक क्षेत्र भरते |
/धुके | धुके सेटिंग्ज बदलतात |
/कार्य | एक फंक्शन चालवते |
/गेममोड | प्लेअरचा गेम मोड सेट करतो |
/गेमरूल | गेम नियम सेट करतो |
/gametest | गेमेटेस्ट वैशिष्ट्ये |
/द्या | एखाद्या खेळाडूला एखादी वस्तू देते |
/मदत | उपलब्ध आज्ञा आणि त्यांच्याबद्दल माहितीची यादी प्रदर्शित करते |
/अपरिवर्तनीय वर्ल्ड | अपरिवर्तनीय जागतिक राज्य सेट करा |
/किक | एक खेळाडू लाथ मारा |
/मार | कोणतीही संस्था मारुन टाका |
/यादी | खेळाडूंची यादी करते |
/शोधून काढणे | सर्वात जवळची रचना शोधा |
/मी | एक संदेश प्रदर्शित करतो |
/मोबव्हेंट | मॉब इव्हेंट सक्षम किंवा अक्षम करते |
/संगीत | प्लेयरला संगीत ट्रॅक प्ले करण्यास अनुमती देते |
/ऑप | प्लेअर ऑपरेटरची स्थिती देते |
/ऑप्स | रीलोड्स किंवा प्रदर्शित परवानग्या यादी |
/कण | कण तयार करते |
/प्लेनिमेशन | अॅनिमेशन खेळा |
/Playsound | एक आवाज खेळतो |
/रीलोड | रीलोड्स फंक्शन्स, प्रगती आणि लूट सारण्या |
/पुनर्स्थित आयटम | यादीमध्ये कोणतीही आयटम पुनर्स्थित करा |
/राइड | राइड सेटिंग्ज किंवा घटक बदला |
/सेव्ह | रेझ्युमे, स्टेटस क्वेरी, बॅकअप |
/म्हणा | एकाधिक खेळाडूंना संदेश प्रदर्शित करतो |
/वेळापत्रक | फंक्शनच्या अंमलबजावणीचे वेळापत्रक |
/स्कोअरबोर्ड | स्कोअरबोर्ड व्यवस्थापित करते |
/सेटब्लॉक | ब्लॉक बदलतो |
/सेटमॅक्सप्लेअर्स | जास्तीत जास्त खेळाडूंनी सामील होण्यास परवानगी दिली |
/सेटवर्ल्डस्पॉन | वर्ल्ड स्पॉन पॉईंट सेट करते |
/स्पॉनपॉईंट | एखाद्या खेळाडूचा स्पॉन पॉईंट सेट करा |
/स्प्रेडप्लेअर | नकाशाच्या सभोवतालच्या घटकांना यादृच्छिकपणे पसरते |
/थांबा | सर्व्हर थांबविण्यासाठी वापरलेली आज्ञा |
/थांबवा | एक आवाज थांबवा |
/रचना | जतन किंवा लोड स्ट्रक्चर्स |
/समन | समन्स एक घटक |
/टॅग | नियंत्रण अस्तित्व टॅग |
/टेलिपोर्ट | टेलिपोर्ट्स संस्था |
/टेलरॉ | खेळाडूंना संदेश दर्शवितो (जेएसओएन) |
/चाचणी | निर्दिष्ट निकषांशी जुळणार्या संस्थांची संख्या |
/टेस्टफॉरब्लॉक | ब्लॉक एका ठिकाणी आहे का ते तपासा |
/टेस्टफॉरब्लॉक्स | दोन प्रदेशांमधील ब्लॉक्स जुळतात का ते तपासा |
/टिकिंगरिया | सूची, जोडा, टिकिंग क्षेत्रे काढा |
/वेळ | जागतिक वेळ बदलते |
/शीर्षक | स्क्रीन शीर्षके नियंत्रित करा |
/टायटलरॉ | नियंत्रण स्क्रीन शीर्षके (जेएसओएन) |
/toggledownfal | हवामान बदलते |
/टीपी | ‘/टेलिपोर्ट’ सारखेच |
/डब्ल्यू | ‘/सांगा’, ‘/एमएसजी’ सारखेच. खाजगी संदेश प्रदर्शित करतो |
/डब्ल्यूबी | प्रतिबंधित ब्लॉक्स संपादित करा. ‘/वर्ल्डबिल्डर’ सारखेच |
/हवामान | हवामान सेट करते |
/एक्सपी | एखाद्या खेळाडूकडून एक्सपी जोडते किंवा काढते |
मी लहान असल्यापासून गेम खेळण्याचा आनंद घेतो (जे या टप्प्यावर खूप पूर्वीचे होते). सर्व काही अटारी 65xe ने सुरू झाले. त्यानंतर एक अमीगा 500+, एक सेगा उत्पत्ति, एक 386, एक प्लेस्टेशन, एक प्लेस्टेशन 2 इत्यादी आला. असो, आपल्याला कल्पना येते. मी स्वत: ला वर्षभर गेमिंग उत्क्रांतीचा अनुभव घेण्यास भाग्यवान समजतो. ही माझी आवड आहे आणि मी जोपर्यंत शक्य असेल तोपर्यंत काय करत राहीन.