.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | Pcgamesn

League of Legends Patch 6.13

Contents

.13

Het is een patch gericht op ondersteuning, maar het heeft ook de terugkeer van gerangschikte 5s.

Door Pete Volk @Pete_volk 28 juni 2016, 14:08 PM EDT

Deel dit verhaal

  • Deel dit op Facebook
  • Deel dit op Twitter

Deel Alle delen van de deel voor: 5 dingen om te weten over League of Legends Patch 6.13

Na kleine plekken in 6.11 en 6.12 gericht op competitief spel en de Aram Game -modus, League of Legends Patch 6.13 arriveert met wat meer significante veranderingen. Deze patch richt zich op ondersteuning en het maken van gameplay in de positie voelt meer de moeite waard, terwijl hij ook 5s (soort van) terugbrengt en een aantal angstaanjagende kampioenen nerfing.

Je kunt hier ook de volledige patch -notities lezen, maar hier zijn de belangrijke dingen:

1. Gerangschikt vijf terug

Ja soort van. Riot elimineerde gerangschikte 5s aan het begin van dit seizoen met de release van dynamische wachtrij, maar 1) recente wijzigingen in matchmaking op hoog niveau maakten op hoog niveau teams die letterlijk niet konden oefenen en 2) spelers op laag niveau wilden ook 5s,.

Nu is het alleen terug, alleen op geplande tijden (om de lange wachtrijtijden te voorkomen die geplaagd 5 seconden eerder gerangschikt). Riot heeft nog niet aangekondigd wanneer die geplande tijden zullen zijn, dus blijf op de hoogte.

2. Meer ervaring voor ondersteuning!

Zoals we in de inleiding hebben vermeld, patch 6.13 is gedeeltelijk bedoeld om spelondersteuning te maken alleen maar een betere tijd. Een van de manieren waarop Riot dit hoopt te bereiken, is door het gemakkelijker te maken voor ondersteuning om ervaring op te doen, omdat ze vaak achterblijven bij de rest van het team in niveaus.

.13, Wards Grant Experience wanneer gedood, en inhaalervaring (de extra ervaring die je opdoet wanneer achter op niveaus in vergelijking met je teamgenoten) is verhoogd-hoe verder achter de ervaring je bent, hoe meer je wint.

De laatste verandering van de ervaring kan het belangrijkste zijn. Heb je ooit geïnitieerd als een ondersteuning, een vijand uit de positie vangen voordat je sterft, wat leidt tot een aas voor je team? Eerder zou je alleen ervaring hebben gekregen voor die ene kill omdat je stierf voor de rest. .

3. Op kampioenen gelukkig nerfed

Sinds patch 6.11, Competitie is verrassend in evenwicht geweest op de meeste posities, vooral op competitief niveau, waar kampioendiversiteit momenteel erg hoog is. Maar er zijn nog enkele uitbijters geweest en de grootste daders zijn nerfed.

Het passief van Vladimir is nerfed, waardoor de bonusgezondheid en AP wordt verlaagd die hij krijgt van het bouwen, nou ja, AP en gezondheid, en de basisschade op zijn Q is verlaagd.

Kindred is opnieuw door veel veranderingen gegaan, dit keer verwijdert deze keer de genezing van hun W en voegt in plaats daarvan een nieuwe vaardigheid toe die de aanvalsnelheid en bewegingssnelheid van jungle -monsters vermindert die door Wolf zijn aangevallen door Wolf.

Twee van de meest onderdrukkende kampioenen in de bovenste baan hebben hun ultieme cooldowns aanzienlijk verlengd: Swain en Irelia. Een ander, trundle, ontving een nerf voor zijn gezondheidsregeneratie.

4. Lulu -ondersteuning kan terugkomen

Lulu was oorspronkelijk bedoeld als een ondersteuningskampioen, maar haar ongelooflijke golf heldere en rijstrookdruk plus alle ondersteunende hulpmiddelen in haar kit maakte haar een uitstekende keuze in beide solo -lane. In het verleden hebben we haar lange tijd gezien als een must-pick/ban in pro-play in Pro Play.

Hoewel Riot niet noodzakelijkerwijs mensen wil ontmoedigen om Lulu te spelen in de Mid Lane of Top Lane, is er een verandering die deze patch waarschijnlijk zal richten.

Voorbij zijn de dagen van instant waveclear lulu, omdat haar q nu 70 procent verminderde schade aan extra doelen na de eerste. Maar hier zijn de dagen van aanvalssnelheid-buffing Lulu: haar W verleent nu de bonusaanvalsnelheid en bonusbewegingssnelheid wanneer ze op een bondgenoot worden geworpen.

5. Nieuwe huiden!

Deep Sea Nami en Soulstealer Vayne zullen allebei leven met Patch 6.13.

Hier is een blik op diepzee Nami, die beschikbaar zal zijn in de winkel.

En hier is Soulstealer Vayne, die een alleen-hextech-huid zal zijn.

De skins zijn beschikbaar na patch 6.13 gaat live, wat woensdag of donderdag zou moeten zijn.

League of Legends Patch 6.13

League of Legends Patch 6.13

.13, Introductie van nieuwe exclusieve skins voor uw afdelingen en voor Vayne. Plus een groot aantal balans en bugfixes. Er worden enkele wijzigingen aangebracht in hoe EXP werkt en een nieuwe gamemodus, Nexus Siege, wordt voorbereid op de lancering. Kijk hieronder voor alle informatie die we hebben, rechtstreeks van de PBE.

Net begonnen? .

Lol patch 6.13 Releasedatum en downtime

De go-dad voor patch 6.. INDIMES wordt op deze tijd vermeld, maar het zou goed moeten zijn om te gaan als je morgen wakker wordt. Verwacht vandaag op een gegeven moment een laatste update met de officiële patchnotities.

Lol patch 6.13 Balanswijzigingen

Dat uit de weg, laten we beginnen met het echt belangrijke stukje, zullen we? Hier zijn de officiële Balance Patch Notes voor 6.13.

Patch 6.13 kampioen veranderingen

veranderd

  • Rocket Grab (Q):
    • Trekt nu vijanden 75 eenheden voor Blitzcrank in plaats van direct bovenaan hem
    • De duur daalde tot 5 seconden vanaf 10 seconden
    • De bevoegde basisaanval van Power Fist kan niet langer worden geannuleerd
    • Cooldown veranderde naar 60/40/20 van 30 bij alle rangen.

    Gnar –gebufferd

    • Woede gen (passief):
      • Het aanvalsbereik van Mini-Gnar nam toe tot 400-500 (gebaseerd op niveau) van 400-485.
      • De terugkeerafstand steeg tot 3.000 vanaf 2.500
      • Basisschade toegenomen tot 15/25/35/45/55 van 10/20/30/30/40/50

      Irelia – nerfed

      • Transcendent Blade (R):
        • Cooldown steeg naar 110/85/60 van 70/60/50.

        Jarvan IV – gebufferd

        • Golden Aegis (W):
          • Schadeschade voor elke nabijgelegen kampioen steeg tot 20/40/60/80/100 van 20/30/40/50/60

          Kindred – nerfed

          Kindred veranderingen

          • Base Armor daalde tot 20 vanaf 27
          • Pantsergroei nam toe tot 3.5 van 3.25
          • Wolf’s Frenzy (W):
            • Geneest niet langer
            • Wolf’s aanvallen versus monster vertraagt ​​nu de aanval en bewegingssnelheid van het doelwit gedurende 2 seconden met 50%.

            Leona –worden gewijzigd

            • Ondanks dat grote veranderingen in eerste instantie op de PBE zijn, krijgt Sona haar herwerken pas op 6.14.

            • Bewegingssnelheid steeg tot 330 vanaf 325
            • Base Mana nam toe tot 350 vanaf 292.4
            • Glitterlance (Q)
              • Toegevoegd aan gereedschapstip: “De schade die door doelen na de eerste door elke bout is aangebracht, wordt teruggebracht tot 70%. Een vijand kan slechts door één bout worden beschadigd.”
              • Langzame duur steeg tot 2 seconden bij alle rangen van 1/1.25/1.5/1.75/2
              • Want nu ook een bondgenoot 15/20/20/30/30/35% aanvalsnelheid voor 3/3.25/3.5/3.75/4 seconden.

              Sona – worden gewijzigd

              • Ondanks dat grote veranderingen in eerste instantie op de PBE zijn, krijgt Sona haar herwerken pas op 6.14.

              Swain –nerfed

              Swain verandert

              • Vraatzuchtige kudde (r):
                • Cooldown steeg tot 20 seconden van 10 seconden.
                • Recaste lockout toegenomen tot 2 seconden van 0.5 seconden

                Tahm Kench – gebufferd

                • Een verworven smaak (passief):
                  • Het raken van vijanden met tong houdt nu 1% van de totale gezondheid van Tahm Kench in bonusmagieschade, en stapt tot 3 keer versus kampioenen.
                  • .
                  • .
                  • Bonusschade per stapel op basis van % van de totale gezondheid van Tahm neemt nu toe met niveau:
                    • Bij LVL 11 neemt toe tot 1.25%,
                    • Bij LVL 16 neemt toe tot 1.5%
                    • Schade toegenomen tot 80/130/180/230/280 van 80/125/170/215/260
                    • Cooldown daalde tot 6 seconden van 16/15/14/13/12
                    • Passief converteert nu 70/75/80/85/90%, een daling van 100%, van schade die in grijze gezondheid is opgenomen, terwijl het vermogen niet koelt
                    • Shield valt niet meer geleidelijk af.
                    • Grijze gezondheid om een ​​gesprek te beschermen, toegenomen tot 25/30/35/40/45% van 20/26/32/38/44%
                    • Verhoogt niet langer de aanvals- en vaardigheidsschade met 2/4/6% van de bonusgezondheid van Tahm Kench.
                    • Kanaalduur daalde tot 6 vanaf 15
                    • Vertraging op R daalde met ..
                    • Tijd tegenstanders moeten zien dat r aan de komende plaats komt door .5 seconden.
                    • Bereik is toegenomen tot 4500/5500/6500 van 4000/5000/6000

                    Thresh –gebufferd

                    • Verdomme (passief):
                      • Epische monsters geven nu TRESH twee zielen in plaats van één.
                      • Heeft niet langer een AP -verhouding.
                      • Wint +1 schild per verzamelde ziel.
                      • Terwijl TRESH wordt vastgebonden aan een vijand via de doodvonnis, gooit het werpen van een donkere doorgang op een locatie buiten de range nu de lantaarn op maximale bereik in de doelrichting, in plaats van dorp te laten lopen in gegoten bereik
                      • Als u een doelstelling met een doelwit met hen met succes naar hen toestaat, zullen lantaarns iets voorbij het riembereik een korte respijtperiode hebben voordat u de riem doorbreekt

                      Trundle – nerfed

                      • Base HP Regen daalde tot 6 vanaf 9.4

                      gebufferd

                      • Crimson Pact (passief):
                        • Elke 40 bonus gezondheidspunten geeft nu Vladimir 1 AP, van 25 punten voor 1 AP.
                        • Elk 1 punt van vaardigheidskracht geeft nu 1.4 Bonusgezondheid is toegenomen van 1 bonusgezondheid.
                        • Basisschade nam af tot 75/90/105/120/135 van 80/100/120/140/160
                        • AP -verhouding steeg tot 55% van 45%

                        Volibear – nerfed

                        • Frenzy (W):
                          • De aanvalsnelheid per stapel daalde tot 4/8/12/16/20 van 8/11/14/17/20
                          • Basisschade verlaagd tot 60/110/160/210/260 van 80/125/170/215/260

                          Zyra –veranderd

                          • Garden of Thorns (passief):
                            • Zaadspawn tijd steeg tot 13 – 8.5 seconden (1-18) van 11-6.75 seconden (1-18)
                            • Oplaadtijd veranderde in 20/18/16/14/12 van 17/16/15/14/13

                            Patch 6.13 Itemwijzigingen

                            Laarzen van mobiliteit – gebufferd

                            • Het aanvallen van een afdeling slaat niet langer af van het effect van de bewegingssnelheid.

                            Oude munt –gebufferd

                            • Geeft nu 5% cooldown reductie.

                            Nomad’s Medallion –veranderd

                            • Verjongingsband verwijderd uit Recept, Nowancient Coin + Faerie Charm + 375 Gold
                            • HP Regen verlaagde tot 25% van 50%
                            • Mana Regen steeg tot 75% van 50%
                            • Heeft nu 10% cooldown -reductie

                            Talisman van Ascension –veranderd

                            • Kosten- en receptverandering:
                              • Recept nu [Raptor’s Cloak + Nomad’s Medallion + 450 Gold]
                              • De totale kosten stegen tot 2500 goud van 2300 goud.

                              veranderd

                              • Nieuw passief: “+10% Heal and Shield Power”

                              Mikael is Crucible –gebufferd

                                • De totale kosten zijn gestegen naar 2400 van 2300
                                • Combineerkosten daalden tot 650 vanaf 850

                                Vurige volkser –veranderd

                                • Kostenwijzigingen:
                                  • De totale kosten zijn gestegen naar 2400 vanaf 2200
                                  • Combineer kosten verlaagd naar 700 vanaf 800

                                  Ruby Sightstone –gebufferd

                                  • Kostenwijzigingen:
                                    • De totale kosten daalden tot 1600 vanaf 1800
                                    • Combineerkosten daalden tot 400 vanaf 600

                                    Spellthief’s Edge –gebufferd

                                    • Het doden van door spelers gecreëerde minions schakelt niet langer passief uit.

                                    Hextech Protobelt-01-nerfed

                                    • Dash schakelt nu spellcasts en kanalen uit voor de duur

                                    Relicschildlijn – veranderd

                                    • Voer op melee -aanval uit nu schalen met niveau:
                                      • Relic Shield – nu 195 (+5 per niveau) vanaf 200
                                      • Targon’s Brace – nu 100 (+10 per niveau) van 240
                                      • Face of the Mountain – nu 320 (+20 per niveau) vanaf 400
                                      • Oog van de equinox – nu 320 (+20 per niveau) van 400.

                                      Patch 6.13 Summoner Spell Wijzigingen

                                      Teleporteren –nerfed

                                      • Kanaaltijd steeg tot 4.5 van 3.5
                                      • Teleporteert u nu naar de zijkant van het doelwit dat het dichtst bij uw verband ligt, in plaats van willekeurig
                                      • Visuals van teleporteren die nu worden getoond als je visie hebt binnen 500 eenheden van het doelpunt.
                                      • Teleport doet nu een stille “onderweg” ping naar je bondgenoten.

                                      Patch 6.13 exp -wijzigingen

                                      Er worden enkele wijzigingen aangebracht in de manier waarop ervaring werkt in League of Legends. Een volledige uitleg is te vinden op de PBE -forums.

                                      • Het doden van afdelingen verleent nu ervaring
                                        • Afdelingen geven 30 XP.
                                        • Blue Trinket -afdelingen geven 15 xp.
                                        • Champion Doodt beloning op vroege niveaus minder ervaring, terugkerend naar vóór 6.
                                        • Inhaalervaring schaalt nu continu met het percentage ontbrekend niveau, in plaats van op een ingestelde waarde te blijven van niveau tot niveau
                                        • .5 niveaus achter dan 2.3 niveaus achter dan 2 niveaus achter, enz.
                                        • Om de nieuwe continue groei op te vangen, begint de inhaalervaring eerder, maar schaalt minder sterk
                                        • Champions blijven nu ervaring opdoen van de nabijgelegen kampioen kills voor ~ 10 seconden na de dood, zelfs als ze niet hebben deelgenomen

                                        Patch 6.13 Kaartwijzigingen

                                        • Dragon en Baron wachten 30 seconden no-combat voordat ze zich nivelleren.

                                        Lol patch 6.13 nieuwe huiden

                                        . Mooie, prachtige cosmetica. Een beetje meer een visueel medium, dus we hebben de beste video’s van elke huid gepakt, evenals een mooie foto of twee. Sommige zijn relatief eenvoudige wijzigingen, terwijl anderen totale herwerken zijn van elk deel van de kampioen buiten de gameplay -nummers – nieuwe VO, nieuwe animaties, nieuwe deeltjes en de rest. Het wordt over het algemeen gedefinieerd door hoeveel ze kosten, dus we hebben dat ook gedetailleerd.

                                        Soul Stealer Vayne

                                        10 edelstenen. Uitsluitend beschikbaar via knutselen. Details van Riot.

                                        Hier is haar plons:

                                        League of Legends Patch 6.13

                                        Hextech -afdelingen

                                        5 edelstenen. Uitsluitend beschikbaar via knutselen.

                                        Lol patch 6.13 inlogscherm

                                        Elke patch heeft zijn eigen inlogscherm met unieke muziek. Ze zijn altijd vrij uitstekend, hoewel 6.13’s is nog niet verschenen – verwacht het in de komende week of zo. Het zal waarschijnlijk gebaseerd zijn op de nieuwe skins of belegeringsmodus. Daarover gesproken ..

                                        Lol patch 6.13 Nieuwe Nexus Siege -modus

                                        Nexus belegeringsmodus

                                        Riot heeft aangekondigd dat het werkt aan een nieuwe gamemodus genaamd Nexus Siege. Het is een turn-based modus gericht op het aanvallen van de vijandelijke Nexus met krachtige oorlogsmachines. Het is nu beschikbaar om te testen op de PBE, en Riot heeft een officiële preview uitgebracht.

                                        Lol client -update

                                        Ontwikkeling op de bijgewerkte client gaat verder, met matchgeschiedenispagina’s die worden vrijgegeven voor bugtests. Bekijk de onderstaande screenshots voor uw eerste blik op de LCU -wedstrijdgeschiedenispagina’s.

                                        Dat is League of Legends Patch 6.. We zien je voor patch 6.14 in de zeer nabije toekomst. Laat het ons hieronder weten als er vitale informatie is die we hebben gemist!

                                        Pcgamesn uw favoriete wereldwijde autoriteit op pc-gaming, hardware en halfwaardetijd 3.