15 verbijsterende Minecraft -statistieken voor de speciale gamer, Minecraft Player Demographics – Minecraft Seeds Blog

Minecraft -zaden

Contents

Minecraft -feiten onthullen dat het spel het populairst is in de volgende landen:

15+ verbijsterende Minecraft-statistieken voor de speciale gamer

Branko Krstic Image

Het is veilig om te zeggen dat niets in de gamingwereld zoveel verrassing heeft veroorzaakt als de opkomst van Minecraft, gecreëerd door de Zweedse ontwerper Markus Persson, aka Notch, in 2009.

De eenvoud en het gebruiksgemak heeft miljoenen aangesloten op een creatief proces van virtueel blokbouw. Het kostte de wijdverspreide Lego -obsessie naar nog grotere hoogten.

Deze sandbox-multiplayer-bouwgame is zonder twijfel een van de best verkochte videogames aller tijden.

Maar is Minecraft nog steeds populair?

Daarom hebben we op Web Tribunal besloten om diep in de nieuwste Minecraft -statistieken te graven.

Ongelooflijke Minecraft -statistieken (keuze van de redacteur)

  • Minecraft is gemaakt in Slechts zes dagen in 2009 en gelanceerd in 2011.
  • Microsoft kocht Minecraft voor $ 2.5 miljard in 2014.
  • Minecraft raakte de 600 miljoen eenheid Markeer in 2020.
  • Minecraft’s mobiel Versie alleen bereikt $ 110 miljoen aan inkomsten in 2018.
  • Over 126 miljoen mensen Speel Minecraft maandelijks.
  • Minecraft heeft meerdere prijzen gewonnen, waaronder Best Family and Social Game Award in 2015, Kid’s Choice Award voor videogames in 2015 en Best Independent Game Award in 2011.
  • Minecraft -maker Markus Persson won de BAFTA Games Special Award in 2012.

Minecraft Statistics 2022

Het nieuwe decennium ziet MC in populariteit groeien, zonder tekenen van vertraging.

1. Er zijn 126 miljoen actieve Minecraft -spelers.

(Bron: Business Insider, Statista)

Minecraft -statistieken uit 2018 toonden aan dat er destijds 91 miljoen maandelijkse actieve spelers waren.

Maar hoeveel mensen spelen nu Minecraft?

Hier is de primeur:

Helen Chiang van Microsoft vertelde Business Insider dat Minecraft in september elke maand 112 miljoen actieve spelers had, een toename van 20 miljoen over cijfers vanaf oktober 2018.

En als het gaat om hoeveel spelers Minecraft hebben in 2022, staat het aantal momenteel op 141 miljoen maandelijkse gebruikers.

2. De verkoop van Minecraft bereikte meer dan 600 miljoen exemplaren, waarvan 400 miljoen Minecraft Chinese editie.

(Bron: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, Techacake)

Hoeveel mensen hebben Minecraft gemaakt?

Wat begon als een eenmansproject van een ontwikkelaar is gegroeid tot 494 werknemers die zijn betrokken door Mojang Studios.

Minecraft werd de meest populaire videogame aller tijden, met 180 miljoen exemplaren verkocht vanaf november 2019.

Sindsdien, zoals Minecraft -statistieken aantonen, zijn de cijfers gestegen met 24 miljoen exemplaren. Vanaf mei 2020 werden meer dan 400 miljoen exemplaren alleen in China verkocht met nog eens 200 miljoen eenheden Minecraft die wereldwijd worden verkocht, waardoor het op dit moment misschien wel de grootste game is.

De omzet van de game was ongeveer 50 miljoen toen Microsoft het in 2014 kocht.

Het is niet verwonderlijk dat de meeste gespeelde Minecraft -uren worden opgenomen in China, waar mensen zogenaamd meer dan vijf uur per dag doorbrengen met het spelen van het spel.

3. Tot 68% van de Minecraft -spelers gebruikte PlayStation 4 in januari 2021.

Kijkend naar hoeveel mensen Minecraft spelen op welk platform, PlayStation 4 is momenteel de keuze van 68% van de spelers of 51.5 miljoen, zoals Minecraft -statistieken voor PS4 onthullen.

28% of 21,5 miljoen spelers geven de voorkeur aan PlayStation 3, terwijl PlayStation Vita de voorkeurskeuze is van slechts 4% of 3.2 miljoen spelers.

4. Tot 94% van de nieuwe spelers en 95% van de trofee -verdieners gebruiken PS4.

Als het gaat om nieuwe spelers, tonen Minecraft Player Statistics 93% of 650.000 gebruik PlayStation 4. Volgende, 6% of 43.000 gebruiken PlayStation 3 en slechts 0.7% of 5.300 gebruikers geven de voorkeur aan PlayStation Vita.

Minecraft -spelerstatistieken onthullen dat tot 94% of 2.3 miljoen trofee -verdieners gebruiken PlayStation 4, terwijl slechts 5% PlayStation 3 gebruikt, met slechts 0.5% kiest voor PlayStation Vita.

Minecraft Demographics

Die al deze pixels samenbrengt tot glorieuze structuren?

5. De gemiddelde Minecraft-speler is een 24-jarige man.

Ondanks de enorme populariteit van het spel met kinderen, is de gemiddelde Minecraft-speler een man van midden 20. Dit betekent dat de spelersbasis een aanzienlijk volwassen contingent heeft, samen met de jongste.

6. Tot 54% van de jongens van 3 tot 12 jaar spelen Minecraft in vergelijking met slechts 32% van de meisjes.

(Bron: het gesprek)

De genderneutraliteit van Minecraft is een mythe, omdat de cijfers duidelijk laten zien dat jongens Minecraft meer spelen dan meisjes.

Bovendien speelt tot 53% van de kinderen van 6 tot 8 jaar minecraft, en meer dan 68% van die van 9 tot 12 jaar zijn actieve spelers. Uit die cijfers meldt 50% dat meer dan eens per week wordt gespeeld.

De ongelijkheid is nog prominenter als het gaat om de volgende leeftijdsbeugel, waar 68% van de jongens van 6 tot 8 deelnemen in vergelijking met slechts 29% van de meisjes.

7. Ongeveer 22% van de Britse jongens zegt dat Minecraft hun favoriete spel is, MC Statistics Bevestig.

Wanneer u kijkt naar leeftijds- en gender Minecraft -gebruikersstatistieken over tieners, hebben jongens iets meer kans om Minecraft te spelen dan meisjes, gegevens verzameld in het VK en Zweden onthult.

Tot 24% van de Zweedse kinderen speelt het spel (27% van de jongens en 20% van de meisjes), en ongeveer 6% van de kinderen in Zweden meldde wekelijks te spelen.

8. Slechts 11% van de ouders speelt Minecraft met hun kinderen.

(Bron: het gesprek)

Games hoeven geen strikt solo -activiteiten te zijn.

En Minecraft is een goed voorbeeld:

80% van de kinderen speelt in het gezelschap van hun vrienden, broers en zussen, andere familieleden of met andere online spelers. Ongeveer 50% van alle spelers geeft de voorkeur aan deze manier om alleen te spelen.

Toch is het aantal ouders als medespelers erg laag, slechts 11%.

9. Tot 32% van de jongens bekijkt Minecraft-gerelateerde inhoud op YouTube.

(Bron: The Conversation, Indian Express)

Game-gerelateerde contentconsumptie is waar de genderkloof het meest prominent is. In feite bekijkt bijna een derde van de jongens Minecraft YouTube-video’s, terwijl dat het geval was voor slechts 9% van de meisjes.

Hoe dan ook, Minecraft -video’s op YouTube hebben maar liefst 100.2 miljard views.

Minecraft -serverstatistieken

Minecraft -serverhosting is inderdaad een groot ding.

10. Minecraft -statistieken tonen aan dat het grootste aantal minecraft -servers Amerikaanse servers zijn.

(Bron: Minecraft -statistieken)

We kunnen de Minecraft Player Base ook bestuderen via servernummers.

Hier is de primeur:

36% van de servers bevindt zich in de VS, 20.7% in het VK en 11.4% in Duitsland, gevolgd door Rusland en Frankrijk met 6.1% en 4.Respectievelijk 4%.

Het aantal minecraft -servers per land:

  • VS – 3748
  • VK – 2137
  • Duitsland – 1180
  • Rusland – 627
  • Frankrijk – 459
  • Oekraïne – 382
  • Canada – 343
  • Italië – 213
  • Nederland – 113
  • India – 96
  • Denemarken – 91
  • Tsjechië – 78
  • Oostenrijk – 59
  • Bulgarije – 58
  • Australië – 55
  • Roemenië – 54
  • Japan & Polen – 47
  • Spanje – 41
  • Servië – 34
  • Zweden – 33
  • Taiwan – 28
  • Noorwegen – 23
  • China – 21
  • Zwitserland – 19
  • Griekenland, Turkije & België – 18
  • Finland – 17
  • Nieuw -Zeeland – 16
  • Slowakije – 15
  • Litouwen – 14
  • Hongarije – 13
  • Brazilië, Hong Kong & Witarus – 12
  • Estland, Letland – 9
  • Ierland, Zuid -Korea, Singapore – 7
  • Portugal, Argentinië, Oezbekistan & Saoedi -Arabië – 6
  • Filippijnen, Israël, Zuid -Afrika en Slovenië – 5

Alle andere landen hebben minder dan 5 servers.

11. Dagelijkse speelpubliek overschreed 200.000 op spelers in september 2021.

(Bron: Minecraft -statistieken)

Volgens de nieuwste Minecraft -statistieken is het aantal unieke spelers die dagelijks aan de game deelnamen iets meer dan 200.000. Dat is bijna het dubbele van de spelers sinds vorig jaar!

Je kunt volgen hoeveel mensen op elk moment Minecraft spelen door de Minecraft Live Player Count Tool te gebruiken.

12. IJsland houdt meer van Minecraft dan enig ander land.

Minecraft -feiten onthullen dat het spel het populairst is in de volgende landen:

IJsland is het land waar bouwstenen twee keer meer dan waar dan ook het favoriete spel zijn, waardoor het de leider is in het spelen van Minecraft, hoewel het wereldwijde aandeel slechts 0 is.04%.

Volgende komt Ierland, waar het spel 1 is.7 keer populairder dan in andere landen. In Finland en Koeweit is Minecraft 1.5 keer populairder dan elders. Op de vijfde plaats komt Noorwegen, waar de bijbehorende figuur 1 is.4 maal.

13. Amerikanen zijn de meest actieve Minecraft -spelers, met 21.21% van het dagelijkse gebruik opgenomen in de VS.

Minecraft -spelers in de VS zijn degenen die de meeste tijd op de platforms doorbrengen.

De meest Minecraft -actieve spelers op een dagelijkse basis komen uit de volgende landen:

  • VS – 21.21%
  • Brazilië – 6.17%
  • Rusland – 5.59%
  • VK – 5.06%
  • Duitsland – 4.60%

Wil de telling voor uw land verhogen? Bekijk onze beste Minecraft Server -hostingproviders en neem uw wereld online.

Met zoveel servers en actieve spelers over de hele wereld, vraag je je misschien af:

Hoeveel geld heeft Minecraft verdiend?

Dat is waar we nu naar gaan kijken.

Minecraft marktaandeel

Waar staat Minecraft in vergelijking met de andere grote namen in online gamen?

14. Minecraft Mobile verdiende $ 110 miljoen in 2018.

(Bron: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

De verkoop op mobiel bedroeg $ 110 miljoen in 2018, rapporten van marktanalysebedrijf Sensor Tower -rapporten. En geen wonder omdat de telling van de Minecraft -speler rond deze tijd de 100 miljoen markeerde. In totaal heeft deze versie sinds 2014 een oog-waterige $ 500 miljoen gemaakt.

Bovendien werden in 2019 30 miljoen exemplaren verkocht op pc.

15. Minecraft is het populairst in Noord -Amerika, met een regionaal aandeel van 40%.

Hoe populair is Minecraft in verschillende regio’s van de wereld?

Hier is het volledige regionale aandeel:

  • Noord -Amerika – 40%
  • West- en Noord -Europa – 33%
  • Midden- en Zuid -Amerika – 8%
  • Azië – 7%
  • Midden -Oosten – 5%
  • Oost- en Zuid -Europa – 4%
  • Australië en Nieuw -Zeeland * 3%
  • Zuid -Afrika – 0.3%

16. De voorspelde groei van Minecraft voor 2020 is ongeveer 25%.

(Bron: Gamestat, Bloomberg)

Zelfs als oude gebruikers het spel herontdekken, worden er nieuwe er verliefd op. Het zou dus geen verrassing moeten zijn dat de jaarlijkse groei van Minecraft voor 2020 naar verwachting een verbluffende 25%zal zijn, en naar verwachting zal het in totaal $ 600 miljoen duren.

Er zijn 2,4 miljoen terugkerende spelers in oktober 2020 (spelers die de afgelopen maand ten minste één trofee hebben verdiend).

En dat is niet alles:

Tot 87% of 62.1 miljoen spelers hebben ten minste één trofee verdiend tijdens hun game -ervaring.

Ten slotte

De aantrekkingskracht van eenvoudige bouwstenen die het creëren van hele werelden mogelijk maken, valt niet te ontkennen en spanningen over alle generaties.

Dat is de reden waarom de populariteit van Minecraft waarschijnlijk niet snel zal vallen, omdat de pool van spelers alleen maar groter wordt.

Minecraft-statistieken tonen groei die wordt veroorzaakt door de covid-19 lockdowns. En als mensen sociale afstand, besteden ze steeds meer tijd online. Aangezien Minecraft een van de sociale spellen is die in het gezelschap van anderen kan worden gespeeld, is dit de perfecte uitje in 2022.

2022 zal waarschijnlijk deze trend volgen, omdat zelfs virtuele klaslokalen op veel Minecraft -servers opduiken.

Wil je lid worden van de Minecraft -wereld met je eigen server? Er zijn tal van gespecialiseerde gamingoplossingen die er zijn, hoewel VPS -hosting of een speciale server het kan doen als je echt helemaal uit wilt. We hebben een assortiment oplossingen die zijn beoordeeld op HostingTribunal, dus kijk gerust om ze te bekijken.

Minecraft -zaden

Sinds de release op de pc in het voorjaar van 2009 is Minecraft, ontwikkeld door Mojang, een van de meest populaire videogames ter wereld geworden. Door zowel hard-core gamers als casuals aan te trekken, hebben de procedureel gegenereerde werelden van Minecraft meer dan 33 miljoen exemplaren op alle platforms verkocht. Hoewel er niet één specifieke reden is waarom deze game zo’n populariteit heeft gekregen, zijn er trends en demografie beschikbaar die helpen om licht te werpen op wat die redenen kunnen zijn. Hier vindt u alles wat u moet weten over de demografie van de speler, evenals de informatie rondom hoe Minecraft Seeds en Minecraft -servers precies kunnen helpen bij het bepalen van de demografie van Minecraft.

Om de demografie van spelers te begrijpen, moet je eerst begrijpen hoe dit spel bestaat. Alles komt neer op de soorten Minecraft -servers en minecraftzaden die beschikbaar zijn voor de spelers. Hoewel Mojang nog een specifiek systeem moet implementeren waarmee ze de demografie van spelers kunnen volgen, zijn er afzonderlijke enquêtes en studies die wijzen op wat die demografie kan zijn. Hoewel Minecraft -zaden in het begin mogelijk ingewikkeld lijken, zijn ze slechts een hulpmiddel dat wordt gebruikt om spelers in staat te stellen hun werelden te creëren en ze te delen over netwerken met de miljoenen andere spelers van over de hele wereld. Minecraft -zaden zijn in feite een willekeurig en uniek nummer dat aan elke speler is toegewezen telkens wanneer ze een nieuwe wereld creëren. Deze Minecraft -zaden worden gebruikt om de wereld te markeren die ze als die van hen creëren. Ze kunnen het Minecraft -zaad vervolgens delen met spelers en hen toestaan ​​er ook mee te communiceren. Deze helpen om demografie te bepalen op basis van gamemodi.

Minecraft -servers zijn bijna net zo belangrijk als Minecraft -zaden. Servers laten het algemene multi-player-gedeelte van deze game bestaan. Het online aspect van Minecraft zorgt voor de mogelijkheid om op zijn minst de demografie van spelers te begrijpen. Er zijn talloze verschillende soorten minecraft -servers. De drie belangrijkste en populaire zijn de factie PVP, PVP/Survival en Economy Types. Deze Minecraft -servers zijn altijd een sleutel geweest tot het succes van Minecraft en hebben de gemeenschap rondom het spel de afgelopen jaren laten groeien. Deze Minecraft -servers maken het volgen van bepaalde demografie van de speler, zoals verhouding tussen mannelijke tot vrouwelijke spelers, evenals de specifieke leeftijden van degenen die dit spel spelen.

Minecraft is in wezen de gameversie van YouTube.com; Een sociale interactie die is ontploft op de gaming -scene en de typische grenzen van gamen heeft overstegen. De demografie van de speler binnen Minecraft kan veel onthullen over de populariteit van dit spel. De grootste demografie is bijvoorbeeld die van 15-21 jaar oud, die een enorme 43% van de spelersbasis omvatten. De 22-30-jarige beugel bestaat uit iets meer dan 21% van de basis. De top drie is de bovenste 15 -leeftijdsbeugel afgerond, die gemiddeld 20.59%. De demografie van de laagste speler komt toevallig rusten met de 61-80 leeftijdsbeugels, die te verwachten zijn. Hoewel deze cijfers op zichzelf misschien niet helemaal belangrijk lijken, is het essentieel om te begrijpen dat ze veel kunnen vertellen over de soorten mensen waar het spel op is gericht. Deze cijfers laten zien dat, hoewel gamers van alle leeftijden dit spel spelen, het meestal wordt gespeeld door tieners, omdat ze meer dan 60% van de totale spelers omvatten.

Hoewel tieners de centrale demografie kunnen zijn, zijn de totale cijfers een beetje misleidend tegen nominale waarde. De twee belangrijkste getallen binnen ze zijn de nummers van minder dan 15 en meer dan 30. Het feit dat meer dan 20% van de Base van de Minecraft-spelers kinderen zijn en jonge tieners niet moeten worden genegeerd, zelfs als het 15-21 procent hoger is. De meeste videogames doen het meestal goed met kinderen of jonge volwassenen, maar zelden beide. Dit feit laat zien dat het niet slechts één demografische is waarmee deze game het goed doet, maar een verscheidenheid. Dit geldt ook voor de leeftijd van meer dan 30 leeftijd, omdat bijna 15% van de spelers ouder is dan dertig is een fantastisch nummer voor elk spel. Het laatste gerapporteerde aantal verkochte exemplaren van dit spel staat op iets meer dan 33 miljoen, wat betekent dat bijna vijf miljoen spelers ouder zijn dan dertig.

Wat betreft welke landen het spel het meest spelen, Noord -Amerika staat op de eerste plaats, terwijl het VK tweede staat, waarbij de meerderheid mannelijke gamers is, hoewel dat percentage de laatste tijd is gedaald. In 2011 zat de demografie voor mannelijke en vrouwelijke spelers op 94% mannelijk en 6% vrouw. Dit grimmige verschil is naar verluidt in de meest recente jaren gedaald, grotendeels als gevolg van Minecraft die naar de Xbox 360 verhuist, die naar verluidt het gamingplatform is met de hoogste percentages vrouwelijke gamers.