Baldur S Gate 3 – How to Rekruteer Halsin – GameSpot, Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – waar te vinden de eerste druïde | Pcgamesn
Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – waar te vinden de eerste druïde
Halsin heeft hogere statistieken dan de andere metgezellen, en liet doorschemeren dat hij later in het spel een wervelingspersonage zal zijn. Deze kunnen veranderen wanneer hij lid wordt van uw feest.
Baldur’s Gate 3 – Hoe Halsin te werven
Halsin is een vrij lange tijd lid van je kamp voordat je de kans krijgt om hem te werven in Baldur’s Gate 3.
Op 5 september 2023 om 15.13 uur PDT
Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.
Halsin is de eerste druïde bij Emerald Grove in Baldur’s Gate 3, wat in feite betekent dat hij de chef is die verantwoordelijk is voor de gemeenschap. Wanneer u echter voor het eerst aankomt in Emerald Grove, zal worden onthuld dat Halsin is vermist, en u bent de opdracht hem terug te brengen. Als je het succesvol doet, dan zal Halsin daadwerkelijk een feest in je kamp gooien en het bos achterlaten om met je mee te reizen. Op dit moment denk je misschien dat je nu in staat bent om deze krachtige druïde toe te voegen aan je feest in Baldur’s Gate 3.
Helaas moet je veel verder gaan in het spel voordat je zelfs kunt denken aan het werven van Halsin. In deze handleiding zullen we u alle stappen laten zien die u moet voltooien om Halsin met succes aan uw feest toe te voegen.
Halsin toevoegen aan uw feest in Baldur’s Gate 3
Eerst en vooral moet u Halsin redden van het Goblin Camp. Of u Halsin bespaart voordat u Emerald Grove bereikt of als u naar het kamp gaat vanwege de gebeurtenissen in het bos, het redden van Halsin is van het grootste belang om hem te werven. We hebben een aparte gids over waar Halsin in het Goblin -kamp te vinden is, maar hier is een snelle samenvatting:
- Ga naar het verbrijzelde heiligdom
- Ga voorbij de troon van de priesteres en neem de houten brug aan de rechterkant
- Ga de Peneur van de Worgs binnen
- Redding Halsin (die in een beer wordt veranderd) van de kobolden rond zijn kooi
- Dood met succes alle drie de goblin -leiders zoals Halsin vroeg
- Ontmoet hem terug bij Emerald Grove zodra je klaar bent
Nadat je de kobolden met succes hebt verslagen en terugkwam naar Emerald Grove, zal Halsin een feestje in je kamp gooien met zowel druïden als tieflings aanwezig. Het is hier waar je zult leren dat Halsin een opvolger heeft genoemd als eerste druïde en dat hij met je zal reizen als je hem hebt. U wilt dit voorstel accepteren en doorgaan met uw reis in Baldur’s Gate 3.
Ga naar de schaduw vervloekte landen
Aan het begin van Act 2 waag je je in de schaduw vervloekte landen. U kunt de underdark of de bergpas nemen om hier te bereiken. Als je eenmaal in de schaduwvloek bent, moet je je een weg banen naar de laatste Light Inn, die aan de noordoostelijke kant van de kaart wordt gevonden.
Bij de laatste Light Inn wordt je geconfronteerd met Jaheira, een druïde die de leiding heeft over het gebied. Als je de Tieflings van Emerald Grove hebt gered, zal een meisje genaamd Mol Jaheira overtuigen om je binnen te laten. Zodra dit gebeurt, ga dan in het hoofdgebouw en praat opnieuw met Jaheira. Ze zal je laten weten over alles wat er in de herberg gebeurt en in de schaduwvervloerd landen.
Nadat dit gesprek is afgelopen, ga je naar de noordelijke kamer op de eerste verdieping van de herberg. Hier vindt u verschillende bedden, maar slechts één daarvan is bezet. Een man genaamd Art Cullagh bezet een verre bed en hij heeft een blauwe halo boven hem, evenals wat tekst voor een nummer dat iemand noemt genaamd “Thaniel.”Praat met kunst en geef een arcana-, religie- en medicijncontrole door om de volledige reikwijdte van zijn toestand te krijgen. Zodra dat is gebeurd, keert u terug naar het kamp en praat met Halsin om hem te laten zien dat u een jongen hebt gevonden die de naam Thaniel noemde. Halsin is op zoek naar deze jongen, die al een eeuw in de Shadowfell zit.
Halsin zal zich haasten naar de kant van de kunst in de laatste Light Inn, en je kunt daar bij hem komen. Praat met Halsin, die naast kunst op het bed ligt, en hij zal zeggen dat de man een item nodig heeft om hem wakker te maken en zijn herinneringen te herstellen. Het item dat je nodig hebt, wordt de gehavende luit genoemd en het is te vinden op het lichaam van een arts genaamd Malus Thorm. De dokter bevindt zich in het Huis van Healing, dat wordt gevonden in de stad Reithwin. Dit bevindt zich direct ten zuiden van de laatste Light Inn.
Bij het Huis van Haling kun je Malus Thorm aanvallen, die omringd is door ondode verpleegkundigen, of een dialoog met hem aanspreken en de verpleegkundigen daadwerkelijk overtuigen om hem voor je te doden. Hoe dan ook, Loot Thorm’s Body om de gehavende luit op te pakken, wat het item is dat nodig is om de herinneringen van kunst terug te brengen.
Keer terug naar de laatste Light Inn met de gehavende luit en praat met Halsin. Hij zal je vertellen om de luit te spelen voor kunst, waardoor hij wakker wordt en Halsin vertelt dat hij Thaniel moet vinden. Halsin zal je naar een plek in de buurt van het meer bij de laatste Light Inn bieden en hem daar ontmoeten, zal onthullen dat hij van plan is om Thaniel te redden in de regio Shadowfell.
Halsin zal een portaal naar de Shadowfell maken, terwijl je golven van vijanden moet afweren en tegenkomt dat ze de portal aanvallen. De portal heeft 150 gezondheid, dus zolang je er niet te veel vijanden in de buurt van laat, zou je geen probleem moeten hebben om het te verdedigen. We waren in staat om Gale en de Fireball -spreuk te gebruiken om de meeste vijanden in één viel te vernietigen. U wilt echter uitkijken voor de Wraiths en de geplaagde soldaten, omdat ze de neiging hebben om veel harder te raken dan de andere vijanden.
Nadat de golven van vijanden zijn verslagen, zal Halsin voortkomen uit het portaal dat Thaniel in zijn armen houdt. Hij zegt dat hij hem terug naar het kamp zal brengen en je moet hem daar ontmoeten. Terugkeren naar het kamp en het spreken met Halsin zal uiteindelijk leiden tot een dialoog waarmee u Halsin kunt toevoegen aan uw feest in Baldur’s Gate 3.
Halsin is een druïde die kan transformeren in een beer, geweldige melee -aanvallen heeft en spreuken ondersteunt en een absolute tank voor je feest kan zijn.
We hebben nog veel meer gidsen om je te helpen door Baldur’s Gate 3, inclusief romantiekopties, questbegeleiding, bouwsuggesties en meer. Vind alles in onze Baldur’s Gate 3 Hub.
Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – waar te vinden de eerste druïde
Als een druïde van Druid Grove zal BG3 Halsin zorgen voor een krachtige bondgenoot in Baldur’s Gate 3-en zorgen voor woeste berenliefde als dat jouw ding is.
Gepubliceerd: 11 september 2023
Waar is Halsin in Baldur’s Gate 3? Halsin is een van de vele metgezellen die je kunt werven om met je mee te nemen op je avonturen via Faerûn. Als een vormveranderende druïde kan hij veranderen in een beer om je vijanden te versnipperen-of jij, mocht je een vijand van hem maken. Als een van de meest veelzijdige klassen in het spel, zal het hebben van een goed idee van wat druïden kunnen doen enorm helpen bij het vechten tegen demonen, kobolden, draken en meer.
Bekijk onze uitgebreide gids voor meer informatie over de talloze BG3 -klassen en hun subklassen in Baldur’s Gate 3. Als BG3 Halsin is een andere Elf -metgezel, je hebt misschien in onze Baldur’s Gate 3 -recensie gehoord dat er meer diverse rassen bestaan, zoals de Regal Dragonborn of luidruchtige halflings. Als dat het geval is, heeft ons overzicht van alle Baldur’s Gate 3 -races u gedekt. Lees verder om erachter te komen alles wat er momenteel is om over Halsin te weten.
Waar red je de druïde halsin?
Om de ‘Rescue the Druid Halsin’ Quest te activeren en de druïde te ontmoeten zodat je hem terug kunt uitnodigen naar het kamp, moet je hem vinden waar hij werd gevangen bij de worgpennen:
- Ga naar het westen van Emerald Grove naar het verwoeste dorp.
- Ga verder naar het westen naar het Goblin Camp en het zuiden naar de binnenplaats.
- Ga door het verbrijzelde heiligdom, blijf lopen en ga over de brug.
- Ga de deur voor zich in en ga de trap af rechts.
- Je vindt drie kinderen met een gekooide beer – dit is Halsin.
Hij kan kort bij je komen als je de goblin -leiders uit het Goblin -kamp opruimt. Daarna zal hij echter terugkeren naar Druid Grove en informatie verstrekken over Moonrise Towers, die vordert met het hoofdscenario.
Als je Halsin wilt werven, moet je de kobolden aanvallen als je hem vindt. Als je het liever Emerald Grove zou aanvallen, dood Halsin hier.
Halsin -vaardigheden, startapparatuur en vaardigheden
Halsin heeft hogere statistieken dan de andere metgezellen, en liet doorschemeren dat hij later in het spel een wervelingspersonage zal zijn. Deze kunnen veranderen wanneer hij lid wordt van uw feest.
Hier zijn de statistieken van Halsin:
Het is onbekend welke apparatuur Halsin zal hebben wanneer hij bij uw partij komt, omdat hij momenteel niet kan worden aangeworven. Indien gedood, laat hij echter leren pantser en een club vallen.
De vaardigheden van Halsin zijn tot nu toe niet bevestigd, maar als een druïde moet hij bekwaam zijn in atletiek, natuur en overleving. We zullen deze gids bijwerken om zijn vaardigheden te bevestigen wanneer we ze kunnen bevestigen.
Hoe u Halsin’s Companion Quest voltooit
Nadat hij Halsin uit het Goblin -kamp heeft gered. Naarmate je door de hoofdmissie vordert, zul je Art Cullagh vinden in de laatste Light Inn, en dit activeert Halsin’s Companion Quest. Uiteindelijk zal hij lid worden van uw feest.
Hoe u de goedkeuringsclassificatie van Halsin verhoogt
Als druïde is het waarschijnlijk dat de bescherming van de natuur zijn goedkeuringsclassificatie zal verhogen. Andere druïden houden hem hoog in het hoofd en hij streeft ernaar anderen te helpen.
Op dit moment is er geen verdere informatie over hoe hij zijn goedkeuringsclassificatie kan verhogen.
Hoe Halsin inspiratie wint
Inspiratiepunten kunnen worden verkregen door zowel je eigen karakter als je metgezellen op basis van je achtergrond. Deze punten kunnen vervolgens worden gebruikt om de vaardigheidscontroles opnieuw te herhalen tijdens belangrijke momenten.
De achtergrond van Halsin is momenteel onbekend. Als we moesten raden, heeft hij waarschijnlijk een outlander -achtergrond.
Hoe te romantiek Halsin
Larian Studios heeft bevestigd dat alle metgezellen kunnen worden gerominanceerd in Baldur’s Gate 3. Er is momenteel slechts één locatie om met de meeste metgezellen een romance te beginnen. Je moet de Druid Halsin redden en de Save the Refugees Side Quest voltooien om een feest te activeren. Hier kunt u elke metgezel benaderen om een relatie met u te beginnen – met een vangst. Wat we echter weten over de romantiekscène van Halsin begint elders in Baldur’s Gate zelf, niet in de wildernis. Het is onbekend of hij ook in de buurt van Druid Grove kan worden geromineerd.
We kennen de vereisten niet om de romantiekscène met Halsin te activeren. We weten echter wat er gebeurt: eenmaal geactiveerd, zul je Halsin bewonderende natuur vinden. We twijfelen er niet aan dat je hebt gezien wat er daarna gebeurt. Halsin zal beweren dat hij je niet langer kan verzetten om je te verslinden en naakt te strippen. Je krijgt hem te opgewonden; en hij zal echter niet in staat zijn om te weerstaan om een beer te veranderen. Je hebt dan de optie om seks te hebben met een beer – ja, letterlijk.
Een eekhoorn zal in shock kijken, onze eigen emoties weerspiegelen bij het zien van zo’n scène.
Beste Halsin Build
De druïde is misschien wel de meest veelzijdige klasse in D&D 5E, omdat het vaardigheid heeft in een overvloed aan wapen- en pantsertypen, toegang tot krachtige verdedigende spreuken en de mogelijkheid om te shapeshift. Het is onzeker op welk niveau Halsin zich bij uw feest bij u voegt en hoeveel controle u hebt over zijn build in vergelijking met oorsprongspersonages.
Op niveau 2 kunnen druïden een subklasse kiezen en Halsin kan een deel van de cirkel van de maan zijn gezien zijn berenvorm, hoewel hij ook in de cirkel van sporen subklasse kan sleuven. Hier is een lijst met spreuken om je voor te bereiden na elke lange rust die hoogstwaarschijnlijk veel gebruik zal maken van de vaardigheden van Halsin:
Level 2
Niveau 3
Niveau 4
- Begeleiding
- Mobiel
Halsin
In zijn jeugd als een druïde bezocht hij de Underdark om de schoonheid van zijn onvervreemden fauna te ervaren, maar werd gevangen genomen door een drow -matron en bleef hij drie jaar in hun huis als hun gevangen consort. Als hout elf was hij polyamoreus. [1]
Vaardigheden []
Als een ervaren druïde was Halsin een bekwame shapeshifter van de cirkel van de maan. Hij was in staat zichzelf te transformeren in een machtige, grijs-furred beer. [1]
Relaties [ ]
Halsin werd goed bediend door zijn collega Druid Rath, en verschillende anderen. Terwijl de senior Kagha in plaats daarvan als Archdruid diende, deelde ze nauwelijks Halsin’s kijk op leiderschap. Hij had een leerling genaamd Nettie, die een Sleutel van de ouden. [1]
Geschiedenis [ ]
Ergens rond het jaar van het toornige oog, 1391 DR, kwam Halsin in conflict met Ketheric Thorm en het leger van donkere rechtvaardigen die hij in de Underdark vormde. Terwijl hij als overwinnaar tevoorschijn kwam, kon de grote druïde niet voorkomen dat ze schaduw op de landen rond de Moonrise -torens brengen. [1]
In het jaar van drie schepen zeilen, 1492 d. [1]
In datzelfde jaar, vergezeld van zijn leerling -genezer Nettie, kwam Halsin een drow tegen die besmet was met een mindflayer -kikker, maar nog het proces van ceremorfose moest ondergaan. Het master-aigte paar keerde terug naar de Emerald Grove om een onderzoek uit te voeren van de niet-geremorphed drow. Geïntrigeerd en hierover bezorgd, begon hij alleen naar het westen te reizen naar de Moonrise -torens en een ontmoeting met Aradin en zijn avontuurlijke feestje onderweg. [1]
Helaas werd Halsin gevangen genomen door de goblinoïde leden van de cultus van het absolute, en gevangengezet in de verwoeste Selûnite -tempel aangeduid als het verbrijzelde heiligdom. [1]