Bennett’s Hangout -evenement I: Fantastic Voyage | Bennett Dating Sim Guide | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact ’Bennett Hangout Guide: How To Get All 6 Endings

Hoe u alle 6 Bennett Hangout -evenement -eindes in Genshin -impact kunt krijgen

Vriendschap is magisch. Genshin -impact gaat het erom om de magie van vriendschap te benutten terwijl je bindingen vormt met de personages die je ontgrendelt via het Gacha -systeem. De mogelijkheid om bindingen te cultiveren is exponentieel gegroeid met de introductie van hangout -evenementen in versie 1.4, zodat u echte quality time kunt doorbrengen met viersterrenfiguren.

Bennett’s Hangout -evenement I: Fantastic Voyage | Bennett Dating Sim Guide

Dit is een gids voor het hangout -evenement van Bennett in de impact van Genshin. Lees verder voor meer informatie en leer hoe u alle eindes kunt krijgen.

Bennett’s karaktergidsen
Bouwgids Speciaalschotel
Bennett’s hangout -evenementen
Fantastische reis Act 2 Act 3

Inhoudsopgave

  • Bennett’s Hangout -evenementdetails
  • Alle eindes van het hangout -evenement
  • 1e einde
  • 2e einde
  • 3e einde
  • 4e einde
  • 5e einde
  • 6e einde
  • Hangout -puzzeloplossing
  • Hangout -evenement beloningen
  • Hangout -prestaties
  • Gerelateerde Links

Bennett’s Hangout -evenementdetails

Voltooi dagelijkse commissies om verhaalsleutels te ontgrendelen

Om verhaaltoetsen te ontgrendelen, moet je in totaal 8 dagelijkse commissies voltooien.

Bennett’s Hangout -evenement eindes

Je maakt kennis van een nogal gepassioneerde avonturier aan de receptie van het Mondstadt Adventurers ‘Guild.

Hieronder staat een gids voor het krijgen van elk einde voor Bennett’s Hangout -evenement, Fantastic Voyage. Keuzes die niet worden vermeld, hebben geen impact op het verhaal of uw hartmeter en u kunt de vrijheid geven om te kiezen welke optie u maar wilt.
Klik om naar een eindgids te springen!
Genshin Impact - Fruitless Anticipation MemoryEindigend 1 Genshin Impact - Hasty Farewell MemoryEindigend 2 Genshin Impact - Smast Tester Royce -geheugenEindigend 3
Genshin Impact - klaar om offers geheugen te brengenEindigend 4 Genshin Impact - geen wonder dat hetEindigend 5 Genshin Impact - Gelukkig uitkomstgeheugenEindigend 6

1e einde: vruchteloze anticipatie

Fruitloze verwachting

Genshin Impact - Fruitless Anticipation Memory

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 1e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?. “
“We zouden in plaats daarvan iets anders kunnen doen.”
“Ik kijk er naar uit”
“Wat dacht je ervan om in de stad te hangen?”
“Het is oké, ik hou ook van avonturen.”

Met wind komt glorieorde

“Arme Marjorie. “
“Dat is best nuttig”
‘Laten we ergens anders heen gaan. “

Goede Hunter’s Opening Hours

‘Ik wed dat het weer die vervelende fatui is!”

General Good’s speciale aanbieding

‘Niet zo nu en dan hebben de meeste plaatsen een uitverkoop?”
‘Ik ben blij dat ik je geluk heb gebracht.”
“Laten we nog wat langer wachten. “
“Ja, het is te lang geleden. “
“Het is gewoon toeval. “
“Opvallen, Bennett. “

2e einde: haastig afscheid

Overhaaste afscheid

Genshin Impact - Hasty Farewell Memory

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 2e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?. “
“We zouden in plaats daarvan iets anders kunnen doen.”
“Ik kijk er naar uit”
“Wat dacht je van een wandeling in het wild?”
“Ik kan niet wachten!”

Het avontuur in de paardenbloemzee

“Het is niet helemaal wat ik had verwacht. “
“Het is prima, we moeten nog steeds een mooie wandeling maken.”

Oogsten zonder te zaaien.

“Dat is zeldzaam. “
“Hoe kan dit zijn!”
“Betekent dat dat meestal. “
“Uhh. Ja, je hebt helemaal gelijk.”

Ad Astra.

“Het klinkt alsof ik veel kan leren.”
“Wat is er met het weer gebeurd. “
“Het is oké, dit is belangrijk”

3e einde: smaaktester Royce

Smaaktester Royce

Genshin Impact - Smast Tester Royce -geheugen

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 3e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?. “
“Zeker! Laten we op een avontuur gaan!”
“Ik heb altijd altijd met jou op avontuur willen gaan!”
“Vertelt Stormterror-telling als een S-rangorde missie?”
“Ik doe.”
“Leuk, en bedankt!”

Kan geen omelet maken zonder eieren

Bennett heeft één slijmcondensaat, één radijs en één munt nodig om een ​​maaltijd te koken voor je reis met hem.

‘Weet je zeker dat het goed is om te eten?”

Verraderlijke thermadon

“Nou, dat is vrijwel onze enige optie.”
“Betekent dat. We zijn hier opgesloten?”
“Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders?”
“Bennett was niet vrijwilligerswerk voor dit pech.”
‘Je hebt het gekookt, je kunt ermee doen wat je wilt.”

4e einde: klaar om offers te brengen

Klaar om offers te brengen

Genshin Impact - klaar om offers geheugen te brengen

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 3e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?. “
“Zeker! Laten we op een avontuur gaan!”
“Ik heb altijd altijd met jou op avontuur willen gaan!”
“Vertelt Stormterror-telling als een S-rangorde missie?”
“Ik doe.”
“Leuk, en bedankt!”

Kan geen omelet maken zonder eieren

Bennett heeft één slijmcondensaat, één radijs en één munt nodig om een ​​maaltijd te koken voor je reis met hem.

‘Weet je zeker dat het goed is om te eten?”

Verraderlijke thermadon

“Nou, dat is vrijwel onze enige optie.”
“Betekent dat. We zijn hier opgesloten?”
“Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders?”
“Bennett was niet vrijwilligerswerk voor dit pech.”
“Echt niet. Je bent hem niets verschuldigd.”
‘Stop met proberen de hele tijd anderen te herbergen.”
“Bennett, je hebt niets verkeerd gedaan.”
“Wat als er hulp op tijd aankomt?”
‘Je kunt voedselvergiftiging krijgen als je het eet.”
‘Nee, je offert jezelf weer op voor anderen.”

5e einde: geen wonder dat het een commissie van topklasse is

Geen wonder dat het een commissie van topklasse is:

Genshin Impact - geen wonder dat het

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 5e en 6e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?!?”
“Zeker! Laten we op een avontuur gaan!”
“Ik heb altijd altijd met jou op avontuur willen gaan!”
“Vertelt Stormterror-telling als een S-rangorde missie?”
“Nee, ik vertrek meestal meteen.”

Expansive Eya

“Doe Maar! We zullen nergens heen komen door ze alleen maar te staren.”
“Degene aan de linker kant.”of” degene aan de rechterkant.”

6e einde: gelukkige uitkomst (beste einde)

Gelukkig resultaat

Genshin Impact - Gelukkig uitkomstgeheugen

Verhaalroute

Genshin Impact - Bennett Hangout -evenement - 5e en 6e verhaalpad

Verhaal dialoog walkthrough

Avontuurlijke kennis

‘Leuk je te ontmoeten Bennett!”
“Jij. Bewonder me?”
“Dat is gewoon toeval.”
‘Ga je me niet een handje geven?!?”
“Zeker! Laten we op een avontuur gaan!”
“Ik heb altijd altijd met jou op avontuur willen gaan!”
“Vertelt Stormterror-telling als een S-rangorde missie?”
“Nee, ik vertrek meestal meteen.”

Expansive Eya

“Hmm, hoe kan ik je het gevaar alleen laten onder ogen zien?”
“Dat is best nuttig”
“Twee van ons zullen niet genoeg zijn.”
“Alle andere leden zijn weg?”
‘Neem het niet persoonlijk aan.”
“Het is een zeer waardevolle begeleiding.”
“Raak gewond?”
‘Wie zegt dat het aan jou is?”
“Allemaal dankzij jou, Bennett.”
“Het gevoel is wederzijds.”

Hoe je alle 6 Bennett Hangout -evenementen eindes kunt krijgen Genshin -impact

Vriendschap is magisch. Genshin -impact gaat het erom om de magie van vriendschap te benutten terwijl je bindingen vormt met de personages die je ontgrendelt via het Gacha -systeem. De mogelijkheid om bindingen te cultiveren is exponentieel gegroeid met de introductie van hangout -evenementen in versie 1.4, zodat u echte quality time kunt doorbrengen met viersterrenfiguren.

Een dergelijk beschikbare personage is het lieve Pyro Support -personage, Bennett. Je kunt een dag met hem doorbrengen, al zijn dagelijkse problemen begrijpen. Er zijn zes mogelijke eindes voor de avonturier. U krijgt nieuwe beloningen voor elk dat u kunt verkrijgen.

Hier is hoe u gemakkelijk alle zes eindes voor Bennett kunt ontgrendelen.

Hoe de Genshin -impact Bennett Hangout -evenement

Als je het Bennett Hangout -evenement wilt spelen, moet je wat werk doen om het te ontgrendelen. Je zult moeten doen, is Adventure Rank 26 bereiken en de Archon Quest ‘Prologue: Act III – Song of the Dragon and Freedom voltooien.”

Je kunt dan het Bennett Hangout -evenement vinden op je quests -pagina.

Je hebt ook twee verhaalsleutels nodig om het te ontgrendelen. U kunt verhaalsleutels verdienen door uw dagelijkse commissies te voltooien. Vier dagelijkse commissies kunnen elke dag worden voltooid. Je moet acht afmaken om een ​​Single Story -sleutel te ontgrendelen.

Als je dat allemaal hebt gedaan, kun je het Bennett Hangout -evenement spelen. Maak je geen zorgen, je hoeft alleen maar te betalen om het eenmaal te ontgrendelen, dan kun je spelen om alle zes eindes te krijgen.

Hoe te ontgrendelen Genshin -impact Hangout -evenement Alternatieve eindes

Zoals bij de meeste games, vereist het ontgrendelen van alternatieve eindes actieve keuzes aan uw kant om de ideale conclusie te krijgen. Uiteinden in Genshin -impact Hangout -evenementen worden bepaald door dialoogkeuzes die u tijdens de hang sesh maakt.

Als u een nieuw einde wilt ontgrendelen, volgt u de zeer specifieke dialoogkeuzes. Uw keuzes zullen tekens vragen om verschillende dingen te doen.

Er moet ook worden opgemerkt dat veel eindes scènes delen, dus het kan verstandig zijn om een ​​hangout -evenement opnieuw te spelen, beginnend bij een specifieke keuze. U kunt dit doen door een keuze te benadrukken op uw in-game hangout-evenement Flow Chart. Hiermee kunt u voorkomen dat u dezelfde scènes ziet.

Hoe te eindigen 1: “Hasty Farewell”

Een snel afscheid.

In dit einde wordt je avontuur met Bennett afgebroken vanwege het weer. Het is een nogal teleurstellend einde.

Hier is precies wat u moet zeggen om het te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij . Bewonder me?
  3. Dat is gewoon een toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. We zouden in plaats daarvan iets anders kunnen doen.
  6. ik kijk er naar uit.
  7. Wat dacht je van een wandeling in het wild?
  8. Ik kan niet wachten!

Tijdens het avontuur in de paardenbloemzee zegt:

  1. Het is niet helemaal wat ik had verwacht.
  2. Het is prima, we moeten nog steeds een mooie wandeling maken.

Tijdens oogst zonder te zaaien. inspraak:

  1. Dat is zeldzaam .
  2. Hoe kan dit zijn!
  3. Betekent dat dat meestal .
  4. Uhh . Ja, je hebt helemaal gelijk.

Tijdens ad astra. inspraak:

  1. Klinkt alsof ik veel kan leren.
  2. Wat is er met het weer gebeurd.
  3. Het is oké, dit is belangrijk.

Hoe u eindigt 2: “Fruitloze anticipatie”

Soms zijn deals niet gemakkelijk te vinden in Mondstadt.

Bennett’s Day verloopt niet zoals gepland als hij Mondstadt doorkijkt voor een gereduceerd tarief. Helaas, hij zal blijkbaar de volledige prijs moeten betalen.

Hier is precies wat u moet zeggen om het te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij . Bewonder me?
  3. Dat is gewoon een toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. We zouden in plaats daarvan iets anders kunnen doen.
  6. ik kijk er naar uit.
  7. Wat dacht je ervan om in de stad te hangen?
  8. Het is oké, ik hou ook van avonturen.

In With Wind Comes komt gloriekorder: zeg:

  1. Arme Marjorie .
  2. Dat is best handig
  3. Laten we ergens anders heen gaan.

Tijdens de openingstijden van Good Hunter zeg:

  1. Ik wed dat het weer die vervelende fatui is!

Tijdens het speciale aanbod van General Good zeggen:

  1. De meeste plaatsen hebben niet zo nu en dan een uitverkoop?
  2. Ik ben blij dat ik je geluk heb gebracht.
  3. Laten we nog wat langer wachten .
  4. Ja, het is te lang geleden .
  5. Het is gewoon toeval .
  6. Vreugde, Bennett .

Hoe u eindigt 3: “Smaaktester Royce”

Sorry, Royce is dood.

Ingevangen in een domein met de reiziger en een avonturier genaamd Royce, biedt Bennett het eten dat hij bij de hand heeft. Royce wordt ziek en dat is dat. Het verhaal eindigt daar.

Hier is precies wat u moet zeggen om dit einde te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij. Bewonder me?
  3. Dat is gewoon een toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. Zeker! Laten we op een avontuur gaan!
  6. Ik heb altijd altijd met jou willen avontureren!
  7. Vindt het verslaan van Stormterror als een S-rangorde missie?
  8. Ik doe.
  9. Leuk, en bedankt!

Tijdens kan geen omelet maken zonder eieren:

Opmerking: deze sectie vereist dat u één slijmcondensaat, radijs en mint vindt om door te gaan.

  1. Weet je zeker dat het oké is om te eten?

Tijdens verraderlijke thermadon zeg:

  1. Nou, dat is vrijwel onze enige optie.
  2. Betekent dat . We zijn hier opgesloten?
  3. Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders??
  4. Bennett gaf geen vrijwilligerswerk voor dit pech.
  5. Je hebt het gekookt, je kunt ermee doen wat je wilt.

Hoe u eindigt 4: “Klaar om offers te brengen”

Bennett is in ruwe vorm.

In dit einde slikt Bennett zijn eigen vervloekte maaltijdcreatie in. Zijn offer slaat de vloek en bevrijdt het trio van de kerker.

Hier is precies wat u moet zeggen om dit einde te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij . Bewonder me?
  3. Dat is gewoon toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. Zeker! Laten we op een avontuur gaan!
  6. Ik heb altijd altijd met jou willen avontureren!
  7. Vindt het verslaan van Stormterror als een S-rangorde missie?
  8. Ik doe.
  9. Leuk, en bedankt!

Tijdens kan geen omelet maken zonder eieren:

Opmerking: deze sectie vereist dat u één slijmcondensaat, radijs en mint vindt om door te gaan.

  1. Weet je zeker dat het oké is om te eten?

Tijdens verraderlijke thermadon zeg:

  1. Nou, dat is vrijwel onze enige optie.
  2. Betekent dat . We zijn hier opgesloten?
  3. Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders??
  4. Bennett gaf geen vrijwilligerswerk voor dit pech.
  5. Je bent hem niets verschuldigd.
  6. Stop met proberen de hele tijd anderen te herbergen.
  7. Bennett, je hebt niets verkeerd gedaan.
  8. Wat als hulp op tijd aankomt?
  9. Je krijgt misschien voedselvergiftiging als je het eet.
  10. Nee, je offert jezelf weer op voor anderen.

Hoe te eindigen 5: “Geen wonder dat het een commissie van topklasse is”

Alleen gevangen in een kerker. Dit is het einde van de Genshin Impact -franchise.

Dit einde laat de reiziger en Bennett volledig vast in een kerker zonder uitweg.

Hier is precies wat u moet zeggen om dit einde te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij . Bewonder me?
  3. Dat is gewoon een toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. Zeker! Laten we op een avontuur gaan!
  6. Ik heb altijd altijd met jou willen avontureren!
  7. Vindt het verslaan van Stormterror als een S-rangorde missie?
  8. Nee, ik vertrek meestal meteen.

Tijdens de uitgestrekte eya zeg:

  1. Doe Maar! We zullen nergens heen komen door ze alleen maar te staren.
  2. Kies ofwel ‘degene aan de linkerkant. of “degene aan de rechterkant.”

Hoe te eindigen 6: “gelukkige uitkomst”

Eindelijk hebben ze wat fortuin gevonden.

Dit is het best mogelijke einde. Jij en Bennett zijn in staat om de verborgen kerker te vinden en vertrekken terwijl ze onvertelde rijkdom dragen.

Hier is precies wat u moet zeggen om dit einde te krijgen:

Zeg tijdens avontuurlijke kennis:

  1. Leuk je te ontmoeten Bennett!
  2. Jij . Bewonder me?
  3. Dat is gewoon een toeval.
  4. Ga je me niet een handje geven!?
  5. Zeker! Laten we op een avontuur gaan!
  6. Ik heb altijd altijd met jou willen avontureren!
  7. Vindt het verslaan van Stormterror als een S-rangorde missie?
  8. Nee, ik vertrek meestal meteen.

Tijdens de uitgestrekte eya zeg:

  1. Hmm, hoe kan ik je het gevaar alleen laten onder ogen zien?
  2. Dat is best handig
  3. Twee van ons zullen niet genoeg zijn.
  4. Alle andere leden zijn weg?
  5. Neem het niet persoonlijk aan.
  6. Het is een zeer waardevolle begeleiding.
  7. Gewond raken?
  8. Wie zegt dat het aan jou is?
  9. Allemaal dankzij jou, Bennett.
  10. Het gevoel is wederzijds.

Genshin Impact Bennett Hangout -eindes: hoe alle eindes te krijgen in Bennett’s Hangout, Fantastic Voyage

Bennett spreekt tot de reiziger in een domein in de impact van Genhin

Wil je weten hoe je alle eindes van Bennett’s Hangout -evenement in Genshin -impact kunt krijgen? Tijdens het Hangout -evenement van Bennett krijg je de kans om op een paar verschillende avonturen te gaan met de leider (en helaas eenmalige lid) van Benny’s Adventure Team. We kunnen je niet helemaal helpen om het geluk van Bennett te verbeteren, wat veel van deze hangout -eindes zal beïnvloeden; maar wij kan Geef je deze gids, die alles heeft wat je moet weten over het ontgrendelen en het bereiken van alle 6 eindes van Bennett’s Hangout -evenement, Act I: Fantastic Voyage, In genhin impact.

Bennett en reiziger staan ​​in Mondstadt in de impact van Genshin

Bennett Hangout Ending #2 – Hasty Farewell

In deze route ga je op een klein avontuur in het bos met Bennett, hoewel je reis zal worden belemmerd door meer van Bennett’s typische pech. Klaar om het bos te verkennen? Volg de onderstaande keuzes (en ga indien mogelijk naar een checkpoint om tijd te besparen):

Bennett laat reiziger in de regen in de impact van Genhin

  • Tijdens Avontuurlijke kennis, Kies “Leuk je te ontmoeten, Bennett!”
  • Zeg ‘je … bewonder me?”
  • Kies “Dat is gewoon toeval.”
  • Nodig Bennett uit om de dag met je door te brengen door te kiezen: “Ga je me niet een handje geven!?”
  • Verander uw plannen voor de dag en zeg: “We kunnen in plaats daarvan gewoon iets anders doen.”
  • Kies “Ik kijk er naar uit.”
  • Stel plannen voor de dag voor en zeg: ‘Hoe zit het met een wandeling in het wild?”
  • Zeg “kan niet wachten!”
  • Tijdens Het avontuur in de paardenbloemzee, Zeg: “Het is niet helemaal wat ik had verwacht …”
  • Zeg: “Het is prima, we moeten nog steeds een mooie wandeling maken.”
  • Tijdens Oogsten zonder te zaaien ..?, Kies “Dat is zeldzaam …”
  • Zeg na het openen van de kisten: ‘Hoe kan dit zijn!”
  • Vraag Bennett “Betekent dit dat je meestal …”
  • Zeg: “Uhh … ja, je hebt helemaal gelijk.”
  • Tijdens Ad Astra .., Kies “Het klinkt alsof ik veel kan leren.”
  • Vraag “Wat is er met het weer gebeurd …”
  • Zeg: “Het is oké, dit is belangrijk.”

Bennett Hangout Ending #3 – Smeltester Royce

In dit einde ga je op een avontuur met Bennett en kom je Royce tegen, een collega -avonturier. Bennett laat Royce een beetje van zijn koken proberen, en … nou ja, in lijn met Bennett’s pech, dingen gaan niet zo goed. Als u klaar bent om Royce te onderwerpen aan een ongelukkige koken, volgt u deze keuzes (of gaat u indien mogelijk naar een checkpoint):

Traveller en Bennett haasten zich om Royce, die flauw te vallen, te helpen in de impact van Genhin

  • Tijdens Avontuurlijke kennis, Zeg “Leuk je te ontmoeten, Bennett!”
  • Vraag ‘Jij … bewonder me?”
  • Zeg: “Dat is gewoon toeval.”
  • Nodig Bennett uit om met je mee te gaan door te zeggen: “Ga je me niet een handje geven!?”
  • Kies “Natuurlijk! Laten we op een avontuur gaan!”
  • Zeg: “Ik heb altijd altijd met jou willen op avontuur gaan!”
  • Vraag “Telt het verslaan van Stormterror als een S-Rank-missie?”
  • Zeg ik doe.”
  • Reageer “leuk, en bedankt!”
  • Tijdens Kan geen omelet maken zonder eieren, Lend Bennett One Slime condensaat, één radijs en één munt.
  • Vraag: “Weet je zeker dat het goed is om te eten?”
  • Tijdens Verraderlijke thermadon, Zeg: “Wel, dat is vrijwel onze enige optie.”
  • Vraag: “Betekent dat … we zijn hier opgesloten?”
  • Confronteer Royce door te zeggen: “Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders?”
  • Zeg: “Bennett was niet vrijwilligerswerk voor dit pech.”
  • Bepaal “je hebt het gekookt, je kunt ermee doen wat je wilt.”

Bennett Hangout Ending #4 – Klaar om offers te brengen

In dit einde zal Bennett behoorlijk het offer brengen door zijn eigen ongelukkige koken te proeven. Volg de onderstaande stappen om dit einde te krijgen of ga naar een van de bijbehorende checkpoints om uzelf wat tijd te besparen.

Traveler helpt Bennett, die ziek is, in de impact van Genhin

  • Tijdens Avontuurlijke kennis, Zeg “Leuk je te ontmoeten, Bennett!”
  • Vraag ‘Jij … bewonder me?”
  • Zeg: “Dat is gewoon toeval.”
  • Nodig Bennett uit om met je mee te gaan door te zeggen: “Ga je me niet een handje geven!?”
  • Kies “Natuurlijk! Laten we op een avontuur gaan!”
  • Zeg: “Ik heb altijd altijd met jou willen op avontuur gaan!”
  • Vraag “Telt het verslaan van Stormterror als een S-Rank-missie?”
  • Zeg ik doe.”
  • Reageer “leuk, en bedankt!”
  • Tijdens Kan geen omelet maken zonder eieren, Lend Bennett One Slime condensaat, één radijs en één munt.
  • Vraag: “Weet je zeker dat het goed is om te eten?”
  • Tijdens Verraderlijke thermadon, Zeg: “Wel, dat is vrijwel onze enige optie.”
  • Vraag: “Betekent dat … we zijn hier opgesloten?”
  • Confronteer Royce door te zeggen: “Hoe kun je het allemaal de schuld geven aan iemand anders?”
  • Zeg: “Bennett was niet vrijwilligerswerk voor dit pech.”
  • Bepaal “Echt niet. Je bent hem niets verschuldigd.”
  • Zeg tegen Bennett om voor zichzelf op te komen door te zeggen: ‘Stop met proberen de hele tijd anderen te herbergen.”
  • Zeg: “Bennett, je hebt niets verkeerd gedaan.”
  • Probeer de mechanismen te activeren.
  • Vraag “Wat als hulp op tijd aankomt?”
  • Zeg: “Je krijgt misschien voedselvergiftiging als je het eet.”
  • Kies “Nee, je offert jezelf weer op voor anderen.”

Bennett Hangout Ending #5-Geen wonder dat het een topcommissie is

In dit einde zul je avonturen met Bennett, hoewel je er niet in slaagt om in een puzzel te slagen en je avontuur kort te maken. Volg de onderstaande stappen om dit einde te krijgen of ga naar een bijbehorend checkpoint om tijd te besparen.

Bennett en Traveler zitten helaas in een domein in de impact van Genhin

  • Tijdens Avontuurlijke kennis, Zeg “Leuk je te ontmoeten, Bennett!”
  • Vraag ‘Jij … bewonder me?”
  • Zeg: “Dat is gewoon toeval.”
  • Vraag: “Ga je me geen handje geven!?”
  • Nodig Bennett uit om met je mee te doen door te zeggen: “Natuurlijk! Laten we op een avontuur gaan!”
  • Zeg: “Ik heb altijd altijd met jou willen op avontuur gaan!”
  • Vraag “Telt het verslaan van Stormterror als een S-Rank-missie?”
  • Zeg: ‘Nee, ik ga meestal meteen weg.”
  • Tijdens Expansive Eya, Zeg: “Ga je gang! We zullen nergens heen komen door ze alleen maar te staren.”
  • De rest van je keuzes tijdens deze route heeft geen invloed op het einde, dus voel je vrij om “degene aan de linkerkant” of “degene aan de rechterkant te kiezen.”

Bennett Hangout Ending #6 – Gelukkig resultaat

In dit einde lost je de puzzel in het domein op met Bennett, waardoor je plaats maakt voor veel schat (en een heel gelukkige Bennett). Klaar om een ​​puzzel op te lossen? Volg deze stappen (of sla naar een van de bijbehorende checkpoints als u tijd wilt besparen):

Bennett en Traveler kijken naar hun inkomsten in de impact van Genshin

  • Tijdens Avontuurlijke kennis, Zeg “Leuk je te ontmoeten, Bennett!”
  • Kies “Jij … bewonder me?”
  • Zeg: “Dat is gewoon toeval.”
  • Vraag het aan Bennett: “Ga je me geen handje geven!?”
  • Nodig Bennett uit om met je mee te doen en te zeggen: “Natuurlijk! Laten we op een avontuur gaan!”
  • Selecteer: “Ik heb altijd altijd met jou willen avontureren!”
  • Vraag “Telt het verslaan van Stormterror als een S-Rank-missie?”
  • Zeg: ‘Nee, ik ga meestal meteen weg.”
  • Tijdens Expansive Eya, Vraag “Hmm, hoe kan ik je het gevaar alleen laten onder ogen zien?”
  • Zeg: “Dat is best handig.”
  • Kies “twee van ons zullen niet genoeg zijn.”
  • Vraag “Alle andere leden zijn weg?”
  • Zeg: “Neem het niet persoonlijk aan.”
  • Kies “Het is een aantal zeer waardevolle begeleiding.”
  • Vraag het aan Bennett “Raak gewond?”
  • Kies “Wie zegt dat het aan jou is?”
  • Op dit moment moet je de puzzel oplossen. Zoals door het notitieboekje wordt gesuggereerd dat u in dit domein verzamelt, moet u de schakelaars activeren op basis van het aantal fakkels rondom elke schakelaar. Begin met het activeren van de schakelaar omringd door 3 fakkels, raak vervolgens de schakelaar met 1 fakkel en activeer uiteindelijk de schakelaar met 2 fakkels.
  • Zeg “Allemaal dankzij jou, Bennett.”
  • Reageer met “het gevoel is wederzijds.”
  • De rest van je keuzes heeft geen invloed op het einde dat je krijgt, dus voel je vrij om te selecteren wat je maar wilt.

Bennett Hangout -beloningen

Elke keer dat je een nieuwe hangout -einde voltooit, word je toepasselijk beloond met wat goodies (en af ​​en toe primogems!)). Dit is wat je krijgt bij het voltooien van elk nieuw einde van Bennett’s Hangout -evenement:

Einde Beloningen
1 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 5 Teyvat verkoolde eieren
2 100 avontuur exp, 20 primogems, 3 gidsen tegen weerstand
3 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 3 Agnidus Agate Fragmenten
4 100 Adventure Exp, 20 Primogems, 5 Teyvat verkoolde eieren
5 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 3 Agnidus Agate Fragmenten
6 100 avontuur exp, 20 primogems, 3 gidsen tegen weerstand

Dat is alle informatie die we hebben over Bennett’s Hangout -eindes! Als je de ongelukkige avonturier van Mondstadt aan je zijde hebt, ga dan naar onze beste Bennett Build Guide om de beste manieren te vinden om hem in een team te gebruiken. Of, als je net Bennett’s Hangout -evenement voor Primogems voltooit, verdien dan nog wat meer door naar onze codes -gids te gaan!

Rock Paper Shotgun is de thuisbasis van pc -gaming

Log in en doe mee op onze reis om vreemde en boeiende pc -games te ontdekken.