De 12 beste horrorspellen op pc – IGN, 20 angstaanjagende pc -horrorspellen om te spelen met de lichten off | Computer wereld

20 angstaanjagende pc -horrorspellen om met de lichten uit te spelen

Gestileerd na het klassieke isometrische horrorspel Sanatorium en het voor de hand liggende eerbetoon aan Buitenaards wezen, Evenement horizon, Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen, en andere stukjes geliefde genre -fictie, Stas is gemakkelijk een van de beste horrorspellen in de afgelopen jaren – niet noodzakelijkerwijs vanwege openlijke angsten, maar omdat het een boeiend verhaal vertelt en een manier heeft om onder je huid te komen.

De 12 beste horrorspellen op pc

Van Phasmophobia tot Visage, dit zijn enkele van de engste videogames om te spelen.

Bijgewerkt: 25 augustus 2023 10:54 PM
Geplaatst: 12 oktober 2022 10:07 PM

PC is het kwaadaardige lab waar veel nieuwe horrorspellen worden geteeld en getest. Enkele van de grootste moderne horrorspellen zijn mond-tot-mondreclame hits die het leven begonnen als experimentele pc-exclusieven. Daartoe hebben we de top 12 horror -games geselecteerd die je nu op pc kunt spelen.

Hoewel sommige van deze niet exclusief zijn voor pc, is elke game op deze lijst zijn start gebracht of zijn publiek op het platform gevonden. Sommige hiervan zijn horrorklassiekers die talloze imitators hebben beïnvloed, terwijl anderen nog steeds verborgen edelstenen op de loer zijn in de schaduw van digitale winkelpuien. Dit zijn onze keuzes voor de 12 beste horrorspellen op pc.

En als u klaar bent, bekijk dan zeker onze meer uitgebreide lijst van de 25 Beste pc -games om te spelen om door te gaan met je gaming -reis.

De 12 beste horrorspellen op pc

Klik door om de 12 beste horrorspellen op pc te zien zoals beslist door IGN



<h3><span id=12. IK BEN BANG

IMSCARED: Een pixelateerde nachtmerrie is de enige game op deze lijst die zijn doorbreekt .. Terwijl je door de omgevingen van Imscared kruipt, sleutels vindt en probeert te ontsnappen aan de nachtmerrie waarin je je momenteel bevindt, steelt een entiteit die bekend staat als White Face, elke beweging. Eenmaal betrapt, activeert White Face een crash terug naar je bureaublad en in zijn kielzog verschijnt een map met een tekstdocument op het scherm, waar je mislukking uitziet. Het speelt ook op andere manieren met je geest: je browser kan plotseling openen en landt op een spookachtige YouTube -video; Elders verschijnen HTML -webdocumenten in een andere map, met een kaart en de veronderstelde uitgang naar het gebied waarin u zich bevindt, maar kunt u het vertrouwen? Het gaat zelfs zover dat u in de game documenten moet worden verwijderd om door bepaalde momenten vooruit te komen. Net als Eternal Darkness brengt IMScared zijn unieke horrorstijl buiten zichzelf – een echt vervloekt spel. – Jesse Gomez “width =” ” />


<h3><span id=11. De kattendame

Minder dan een minuut in de kattenvrouw, kom je erachter dat de hoofdpersoon, een eenzame 40-jarige vrouw genaamd Susan Ashworth, zelfmoord heeft gepleegd. Kort daarna herwaken ze in een mysterieuze wereld, alleen om te worden begroet door iemand die de koningin van de maden heette die haar instrueert om vijf ‘parasieten’ uit de wereld te verwijderen, zodat ze eindelijk vrede kan vinden. De kattendame, ondanks zijn complexe thema’s rond geestelijke gezondheid en ernstige toon, is verrassend eenvoudig te spelen. Je verkent Twisted en Bizarre -omgevingen, verzamelt verschillende items om puzzels op te lossen en Susan’s beslissingen te begeleiden via dialoogkeuzes met andere personages. Maar voorbij de traditionele point-and-click Adventure-attributen is een beïnvloedend verhaal, geworteld in een authentieke strijd van een vrouw die niet meer wil leven. – Jesse Gomez “width =” ” /> 

<h3><span id=10. Dood door daglicht

Dood door daglicht gelanceerd in 2016 als een magere maar goedbedoelende asymmetrische slasher horrorspel waar verschillende stuntelige tieners gnarly ontruimingen vermeden van archetypische slasher-filmschurken. . . Dood door daglicht blijft evolueren over zijn uitgangspunt en voegt routinematig nieuwe personages, functies en meer toe aan zijn Rock-Solid Foundation. Eén ding blijft echter constant: het is net zo leuk om het spel te spelen als een groep schijnbaar hulpeloze overlevenden in één ronde als het is om te spelen als een enorm, krachtig, horrorfilmmonster in het volgende. – Brian Altano “width =” ” /> 

<h3><span id=9. Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent is een van de oudere spellen op deze lijst, maar het is hier om een ​​goede reden: de gameplay -mechanica heeft bijgedragen aan een wedergeboorte (geen woordspeling bedoeld met het recente vervolg van Amnesia) van het Survival Horror -genre dat in actiespel Territorium was afgedreven. Amnesia begint met de hoofdrolspeler, Daniel, alleen wakker in een donker kasteel, Brennenburg. Hij heeft geen herinnering aan hoe hij daar is gekomen (vandaar de naam), en terwijl hij zijn omgeving verkent, realiseert hij zich dat er een schaduw is die hem stalkt. Dwalend rond het kasteel zijn andere wezens die achtervolgen als ze je spotten. Dit zou geen groot probleem zijn als je terug zou kunnen vechten, maar dat kan je niet. Je enige verdediging is om te rennen en zich vaak te verbergen in het donker-een schril contrast met meer actiegerichte horrorspellen zoals Resident Evil 5 die het jaar ervoor waren uitgekomen. Maar hier is de kicker: blijf te lang in het donker en je verliest je gedachten. Het is niet de eerste game die een “gezond verstandsmeter” heeft (eeuwige duisternis zegt hallo), maar de implementatie ervan in geheugenverlies is behoorlijk ingenieus. Je moet het gebruik van licht door het spel in evenwicht brengen om te zien wat je in godsnaam doet met het verstoppen in de duisternis om monsters te vermijden, dezelfde duisternis die je langzaam krankzinnig maakt. Amnesia’s vervolg en follow-ups bouwen allemaal voort op de mechanica van de Dark Descent op slimme manieren, en andere ontwikkelaars hebben het opgemerkt. De donkere afdaling houdt vandaag nog steeds stand, zelfs als de bedieningselementen en interface een beetje ruw zijn op consoles, dus als je in de stemming bent om 10 uur in het donker te zitten, maak dan een reis naar Brennenburg. Blijf gewoon niet te lang in het donker. – Jobert atienza “width =” ” /> 

<h3><span id=8. Wereld van horror

Fans van Junji Ito en/of H.P. Lovecraft zal willen kijken naar het toevoegen van wereld van horror aan hun lijst met enge games om in oktober te spelen. Dit “1-bit” horrorspel voelt alsof je net een reeks griezelige en extreem gedetailleerde tekeningen op MS Paint tegenkwam. Spelers die zich afspelen in Shiokawa, Japan, hebben de taak om de apocalyps te stoppen door verschillende locaties te verkennen en te vechten tegen monsters geïnspireerd door Japanse horror manga en stedelijke legendes. Het is natuurlijk een horrorspel, maar World of Horror voegt ook elementen toe van de Roguelite- en RPG -genres. World of Horror’s greep op spanning, perfect gepaarde soundtrack en algehele uitdaging maken het een must-play op pc. – Taylor Lyles “width =” ” />

12. IK BEN BANG

IMSCARED: Een pixelateerde nachtmerrie is de enige game op deze lijst die zijn doorbreekt .Exe -grenzen en draagt ​​de angsten in de echte wereld. Terwijl je door de omgevingen van Imscared kruipt, sleutels vindt en probeert te ontsnappen aan de nachtmerrie waarin je je momenteel bevindt, steelt een entiteit die bekend staat als White Face, elke beweging.

Eenmaal betrapt, activeert White Face een crash terug naar je bureaublad en in zijn kielzog verschijnt een map met een tekstdocument op het scherm, waar je mislukking uitziet. Het speelt ook op andere manieren met je geest: je browser kan plotseling openen en landt op een spookachtige YouTube -video; Elders verschijnen HTML -webdocumenten in een andere map, met een kaart en de veronderstelde uitgang naar het gebied waarin u zich bevindt, maar kunt u het vertrouwen? . Net als Eternal Darkness brengt IMScared zijn unieke horrorstijl buiten zichzelf – een echt vervloekt spel.

Datum van publicatie: 31 januari 2016 | Ontwikkelaar: Ivan Zanotti’s Mymadnessworks

11. De kattendame

Minder dan een minuut in de kattenvrouw, kom je erachter dat de hoofdpersoon, een eenzame 40-jarige vrouw genaamd Susan Ashworth, zelfmoord heeft gepleegd. Kort daarna herwaken ze in een mysterieuze wereld, alleen om te worden begroet door iemand die de koningin van de maden heette die haar instrueert om vijf ‘parasieten’ uit de wereld te verwijderen, zodat ze eindelijk vrede kan vinden.

De kattendame, ondanks zijn complexe thema’s rond geestelijke gezondheid en ernstige toon, is verrassend eenvoudig te spelen. Je verkent Twisted en Bizarre -omgevingen, verzamelt verschillende items om puzzels op te lossen en Susan’s beslissingen te begeleiden via dialoogkeuzes met andere personages. Maar voorbij de traditionele point-and-click Adventure-attributen is een beïnvloedend verhaal, geworteld in een authentieke strijd van een vrouw die niet meer wil leven. – Jesse Gomez

Datum van publicatie: 1 december 2012 | Ontwikkelaar: Harvester Games

10. Dood door daglicht

Dood door daglicht gelanceerd in 2016 als een magere maar goedbedoelende asymmetrische slasher horrorspel waar verschillende stuntelige tieners gnarly ontruimingen vermeden van archetypische slasher-filmschurken. Tegen 2021 is het de Smash Bros geworden. van horror -games, het binnenhalen van iconische moordende personages zoals Freddy Kreuder en Michael Myers naar legendarische horror -game -schurken zoals Resident Evil’s Nemesis en Silent Hill’s Pyramid Head. Dood door daglicht blijft evolueren over zijn uitgangspunt en voegt routinematig nieuwe personages, functies en meer toe aan zijn Rock-Solid Foundation. Eén ding blijft echter constant: het is net zo leuk om het spel te spelen als een groep schijnbaar hulpeloze overlevenden in één ronde als het is om te spelen als een enorm, krachtig, horrorfilmmonster in het volgende. – Brian Altano

Datum van publicatie: 14 juni 2016 | Ontwikkelaar: Gedrag Interactive Inc. | IGN’s Dead by Daylight Review

9. Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent is een van de oudere spellen op deze lijst, maar het is hier om een ​​goede reden: de gameplay -mechanica heeft bijgedragen aan een wedergeboorte (geen woordspeling bedoeld met het recente vervolg van Amnesia) van het Survival Horror -genre dat in actiespel Territorium was afgedreven.

Amnesia begint met de hoofdrolspeler, Daniel, alleen wakker in een donker kasteel, Brennenburg. Hij heeft geen herinnering aan hoe hij daar is gekomen (vandaar de naam), en terwijl hij zijn omgeving verkent, realiseert hij zich dat er een schaduw is die hem stalkt. Dwalend rond het kasteel zijn andere wezens die achtervolgen als ze je spotten. Dit zou geen groot probleem zijn als je terug zou kunnen vechten, maar dat kan je niet. .

Maar hier is de kicker: blijf te lang in het donker en je verliest je gedachten. Het is niet de eerste game die een “gezond verstandsmeter” heeft (eeuwige duisternis zegt hallo), maar de implementatie ervan in geheugenverlies is behoorlijk ingenieus. Je moet het gebruik van licht door het spel in evenwicht brengen om te zien wat je in godsnaam doet met het verstoppen in de duisternis om monsters te vermijden, dezelfde duisternis die je langzaam krankzinnig maakt.

Amnesia’s vervolg en follow-ups bouwen allemaal voort op de mechanica van de Dark Descent op slimme manieren, en andere ontwikkelaars hebben het opgemerkt. De donkere afdaling houdt vandaag nog steeds stand, zelfs als de bedieningselementen en interface een beetje ruw zijn op consoles, dus als je in de stemming bent om 10 uur in het donker te zitten, maak dan een reis naar Brennenburg. Blijf gewoon niet te lang in het donker. – Jobert Atienza

Datum van publicatie: 8 september 2010 | Ontwikkelaar: Wrijvingsspellen | IGN’s Amnesia: The Dark Descent Review

8. Wereld van horror

Fans van Junji Ito en/of H.P. Lovecraft zal willen kijken naar het toevoegen van wereld van horror aan hun lijst met enge games om in oktober te spelen. .

Spelers die zich afspelen in Shiokawa, Japan, hebben de taak om de apocalyps te stoppen door verschillende locaties te verkennen en te vechten tegen monsters geïnspireerd door Japanse horror manga en stedelijke legendes. Het is natuurlijk een horrorspel, maar World of Horror voegt ook elementen toe van de Roguelite- en RPG -genres.

World of Horror’s greep op spanning, perfect gepaarde soundtrack en algehele uitdaging maken het een must-play op pc. – Taylor Lyles

Datum van publicatie: Ontwikkelaar: Panstasz

7. S.T.A.L.K.E.R.

Weinig games hebben met succes een gevoel van overweldigende somberheid en onheilspellend gewekt, zoals de Stalker -trilogie doet. Of u nu racet naar de site van ‘s werelds slechtste nucleaire incident diep in Tsjernobyl of de geheimen ontdekt die verborgen zijn in de vervallen stad van Pripyat, deze levende, ademhalingswereld is klaar om het leven uit je lichaam te verslaan. Dus als je tegen de geesten diep ondergronds gaat, of zombified vijanden die ooit je metgezellen en bloedzuigende mutanten waren, klinken als je soort dingen, het is tijd om een ​​bezoek te brengen aan de uitsluitingszone van Tsjernobyl. – Jesse Gomez

Datum van publicatie: 20 maart 2007 | Ontwikkelaar: GSC Game World | IGN’s Stalker Review

6. Vijf nachten bij Freddy’s

Er was altijd iets inherent griezeligs aan het zijn in een Chuck E. Kaasrestaurant als kind, een slecht verlicht, rattenthema verjaardagsfeestcentrum met trieste pizza, een meestal gebroken arcade-kamer en een gigantische animatronic dierenband die tussen nummers zou worden gesloten om in de zielen van kinderen te staren met gigantische, dood -Eyed uiterlijk. Vijf nachten bij Freddy’s is een hele wedstrijd over de vluchtige vreugde en spookachtige magie van een schijnbaar levenloze verzameling animatronic pizza -restaurantmascottes die plotseling tot leven komen en gruwelijke nachtmerries worden, hoewel je in plaats van een kind te zijn op een verjaardagsfeestje, je bent een Werknemer die de opdracht heeft om het restaurant in het donker te kijken en de nacht zelf te overleven.

Je bladert door beveiligingscamera’s en andere verschillende apparaten terwijl verontrustende mechanische gezichten sporadisch opduiken of over het algemeen ‘s nachts stoten, maar wat het allemaal zo uniek maakt, is dat vijf nachten bij Freddy’s een van de weinige horrorspellen is die de meeste kinderen kunnen Speel zonder een leven lang trauma te doorstaan. Het is zeldzaam om een ​​spelserie te hebben die zowel jonge als volwassen horrorfans kan bedienen, vooral omdat het iets bevat waar we het allemaal over eens kunnen zijn: animatronische dieren zijn angstaanjagend. – Brian Altano

18 augustus 2014 | Ontwikkelaar: Scott Cawthon

5. Pathologisch

Pathologic was zijn tijd voor toen het al in 2006 werd uitgebracht. Pathologic ligt in een mysterieus stadje dat wordt getroffen door een onbekende pest en combineert horror en mysterie voor een echt unieke ervaring. Kies een van de drie spelerskarakters die 12 dagen moeten overleven terwijl ze het mysterie van de ‘Sand Pesting ontdekken.’

Elke dag zullen nieuwe missies beschikbaar zijn die personages een stap dichter bij de waarheid zullen brengen. Maar wees gewaarschuwd, want deze missies zullen alleen beschikbaar zijn op een specifieke dag, en als het eenmaal voorbij is, is het voorgoed weg.

Pathologisch en het vervolgpathologische 2 uitblinkt echt in de atmosfeer. Terwijl springschepen een beetje weinig tussen en ver tussen zijn, zal het overweldigende gevoel van angst blijven hangen door je hele playthrough, en je tijd in pathologische zal veel langer in je geest graven. – Matt Kim

Datum van publicatie: 18 augustus 2006 | Ontwikkelaar: IJs-pick Lodge

20 angstaanjagende pc -horrorspellen om met de lichten uit te spelen

Terug 4 bloed

Halloween is hier, en je weet wat dat betekent: het is tijd om jezelf dwaas bang te maken. Horror -spellen zijn een dertien in een dozijn. Maar angstaanjagende horrorspellen, Goed Horror -games – nou, die zijn veel zeldzamer. We hebben een aantal van de beste horrorspellen ooit gemaakt, die het gamma van big-budget extravaganzas hebben uitgebracht die dit jaar is uitgebracht naar … tekstavonturen. Ja serieus.

Zet de lichten uit, zet wat koptelefoon aan, zorg ervoor dat je een reserve ondergoed in de buurt hebt en geniet van deze angstaanjagende wervelkolom.

Noot van de redactie: deze lijst is op 31 oktober 2022 bijgewerkt om de onderstaande lijst aan te passen. Hayden Dingman en Adam Patrick Murray hebben uitgebreid bijgedragen aan dit artikel.

phasmoforie

Leuk vinden Left 4 doden, Phasmofobie is een first-person, 4-persoons horror coop-game. Maar terwijl de ondode schutter van Valve in actie leunt met wapens, Phasmofobie neemt een meer klassieke benadering van angst. U bestuurt een klein team van paranormale spookjagers, reist naar verschillende locaties en gebruikt een scala aan apparatuur (van UV -blacklights tot EMF -lezers) om te proberen het type spook te identificeren dat het huis achtervolgt en waar ze op de loer liggen. De plaatsen zijn donker. De geesten zijn niet vriendelijk.

Het is al het beste spookspel dat ik ooit heb gespeeld, zelfs in zijn huidige enigszins Janky Early Access -formulier. De trucs die het trekt met behulp van de in-game voice chat kan echt angstaanjagend zijn. Zet de lichten uit, pak wat vrienden en mis het niet.

Terug 4 bloed

Over ‘Like gesproken Left 4 doden,Terug 4 bloed is een coöperatieve first-person shooter waar jij en drie buddy’s (of AI-metgezellen) door hordes zombies schieten, inclusief speciale versies met gemene vaardigheden. Klinkt bekend? Het zou moeten – het spel is zelfs gemaakt door Turtle Rock, de ontwikkelaar achter Left 4 doden. Een nieuw kaartsysteem voegt een willekeurig element toe aan het spel dat situaties op hun hoofd kan draaien (voor beter of slechter) en de herspeelbaarheid versterkt.

Het spelersbasis is sinds de release een beetje afgenomen, maar als je je nostalgisch voelt voor de L4D Voel van weleer, pak wat vrienden en zadel omhoog. Beter nog, Terug 4 bloed is inbegrepen in de uitstekende Xbox -gamespas van Microsoft voor pc, dus je kunt misschien niet eens een cent besteden om aan het plezier te krijgen.

Het medium

Wat gebeurt er als je de ontwikkelaars achter horror klassiekers als Lagen van angst, Waarnemer, En Stille Heuvel Veteraan Akira Yamaoka die muziek bijdraagt ​​en vervolgens helemaal aftellen met een geavanceerde real-time Ray Tracing Graphics Engine? Jij krijgt Het medium, Een echt donker en verontrustend derde persoon avontuur waar je speelt als een psychische die reist (soms in realtime) tussen de echte wereld en de geestenwereld om een ​​mysterie op te lossen in een verlaten stad van Oost -Europa Resort. Deze zal uw pc -hardware en uw psyche benadrukken.

Tsjernobyliet

Niet alleen is het idee om de beroemde nucleaire ramplocatie Tsjernobyl -eng op zich te verkennen, maar stel je voor dat er ook bovennatuurlijke wezens rondzwierven? Tsjernobyliet voelt als een sci-fi horrorversie van S.T.A.L.K.E.R. of Metro In de excursiezone van Tsjernobyl. Het is een op stealth gebaseerde FPS met een interessant basisgebouw en kies-je-eigen-avontuurstijl in een pakket dat ik nog nooit eerder heb meegemaakt, en ik vind het geweldig.

Amnesia wedergeboorte

Meer dan tien jaar na het debuut, wrijvings Geheugenverlies Series blijven enkele van de meest echt wervelkolomhorrorspellen beschikbaar. Dit jaar leverde wrijvingswrijving een traktatie net op tijd voor Halloween. Amnesia wedergeboorte vindt plaats in de Algerijnse woestijn in 1937 en brengt je in de schoenen van Tasi Trianon, die – natuurlijk – zonder geheugen wekt. De ontwikkelaars van de game noemen het ‘een aangrijpende reis door verlatenheid en wanhoop, waarbij de grenzen van menselijke veerkracht worden verkennen.” Beter nog, Wedergeboorte is een direct vervolg op de legendarische Donkere afdaling, En sommige locaties geven sterk af Soma Vibes – twee games waar we later meer over zullen praten.

Blair Witch

Bloober Team brengt verdomde griezelige games uit, maar degene waar ik meer verliefd op ben, past niet goed bij deze lijst. Lagen van angst 2 is een meesterwerk van Art Direction, een briljant eerbetoon aan het klassieke Hollywood dat ik ten zeerste aanbeveel – maar het is niet eng.

Blair Witch is echter behoorlijk gespannen. Als u de gevonden beelden van de films opneemt, speelt u als een ex-cop die zich bij een zoekopdracht van vermiste personen aansluit-en eindigt (zoals u zou verwachten) hopeloos verloren in het bos. Zoals altijd heeft Bloober een nette gimmick om met de actie te gaan, door filmclips te schrobben om de staat van de wereld te veranderen. Dat is echter een zijbaan. Echt, deze gaat alleen over de spanning van alleen zijn in een boslabyrint, zonder uitweg. Soms zijn de eenvoudige concepten de engste, ja?

Pathologisch 2

Een remake van Ice Pick Lodge’s Oddity 2004 Pathologisch, pseudo-volgende Pathologisch 2 Behoudt veel van de subtiele horror van het origineel. Er is een stad. . Er is nooit genoeg tijd.

En zeker, er zijn meer traditionele horrorelementen – kraaktische toespraken, buitenaardse entiteiten. Het gaat meer om de ervaring hoewel. Spelen als ‘de Haruspex’, je bent slecht uitgerust om te ontrafelen Pathologisch 2‘S Mysteries, en dat hoort bij de trekking. Als horrorspellen over de speler zich zwak en machteloos voelen, dan Pathologisch 2 is een van de meest succesvolle horrorspellen aller tijden. Elk succes is zwaar betwist, en alle vluchtige catharsis als een verademing voor een stervende man.

Resident Evil 2 Remake

Resident Evil 2 was een van de meer verwaarloosde Resident Evil inzendingen. Terwijl zowel het debuut als Resident Evil 4 zijn geremasterd en keer op keer opnieuw gemaakt, Resident Evil 2 werd gedurende twee decennia aan het playstation overgelaten.

Capcom deed het echter meteen. De Resident Evil 2 Remake is de lat voor alle remakes in de toekomst, het verhaal en de sfeer van het origineel transplanteren in een moderne motor. .

, Resident Evil VII bracht pure horror op een enkele sombere locatie terug naar de serie, terwijl Resident Evil Viiiage (zucht) nieuw leven ingeblazen het Clockwork Puzzle -gevoel van de eerdere spellen. Er was ook een Resident Evil 3 Remake dat was niet zo succesvol. Maar als je er maar tijd voor hebt MET BETREKKING TOT Game dit Halloween -seizoen, begin met Resident Evil 2 Remake.

observatie

Geen code’s Verhalen onverteld Geprote horror van de alledaagse, nachtmerries ontvouwen zich terwijl u door microfiche spoelde of de wijzerplaten op een röntgenmachine aanpaste. Observatie is iets actiever, maar behoudt dat analoge gevoel. Zijn het ruimteschip. Je bent s.A.M., De kunstmatige intelligentie van het schip bood alleen een venster op de wereld via uw verschillende beveiligingscamera’s.

Ik denk nog steeds dat geen code het het beste heeft beschreven in hun eerste toonhoogte, toen ze zeiden “Observatie is een beetje 2001: A Space Odyssey– Maar je bent hal.”Combineer dat met sommigen Vernietiging-esque kosmische horror, en je hebt alle ingaan van een verontrustende langzame verbranding.

Controlevoorziening

Nog een voor fans van New Weird, Controle is zeker niet het meest traditionele horrorspel. Verdorie, het is niet eens het meest traditionele horrorspel gemaakt door remedie. Dat zou zijn Alan Wake, Natuurlijk.

Maar Controle haalt veel inspiratie uit De Southern Reach -trilogie, van SCP Foundation, van Huis van bladeren, van En Twin Peaks-Met andere woorden, uit veel bronnen die horror zijn of op zijn minst horror-toevluchtsoord. Het is zelden eng, maar het is bijna altijd griezelig, een doordringend gevoel van fouten dat voortkomt uit elk leeg kantoor, elke lege betonnen muur, en … nou ja, waarschijnlijk van de mensen die roerloos in de lucht drijven.

Het is het soort horror dat in je achterhoofd zit, zoals de sluier van de wereld is een beetje teruggeslagen om de afgrond te onthullen die erdoorheen staren. En dat is inderdaad heel bijzonder.

man van Medan

In 2015 paste SuperMassive de stijl van Telltale van vertakkende filmische verhalen aan het horrorgenre aangepast aan het horrorgenre. Het resultaat? PlayStation 4 exclusief Tot het ochtendgloren, Een verrassend vermakelijk pulp horrorverhaal over een stel noodlottige tieners.

Gelukkig follow-up The Dark Pictures Anthology wordt gefinancierd door Bandai Namco, en dus ook vrij om naar de pc te komen. Het eerste hoofdstuk is Man van Medan, Dat vertelt het verhaal van het real-world Ghost Ship Ourang Medan-zij het vanuit het perspectief van een nieuwe groep van noodlottige twintigers. Het is deels avontuurlijke game en deelsfilm, terwijl je dialoogkeuzes en beslissingen neemt die je personages in leven kunnen houden, of resulteren in ieders dood.

Het schrijven is redelijk voorspelbaar, en sommige van het acteren een beetje houten, maar het is nog steeds een leuke tijd om te proberen de favoriete horrortropen van iedereen te slim af te zijn. En wat je ook doet, Open de doodskisten niet. Wat ben je uitproberen om dood te eindigen?

schemering

New Blood’s uitgehouwen een nette kleine niche, waardoor niet alleen met retro geïnspireerde shooters worden gecreëerd, maar ook die vaag zijn op horror geïnspireerd. Schemering neemt je mee door sinistere boerderijen en verlaten stadsgezichten, Te midden van het kwaad tot veel vreemdere fantasie -omgeving. Maar beide gaan over het verplaatsen van een miljoen mijl per uur, alles neerschieten dat beweegt en een stel gesloten deuren openen. Eng? Misschien niet zo veel – maar alleen omdat je meer dan genoeg wapens hebt om jezelf te verdedigen tegen alle gruwelen die wachten.

Als dat niet genoeg is, Bloed: verse levering Remasters Een van de inspiraties van New Blood. Kan net zo goed alle drie pakken en gibbing krijgen.

kwaad binnen 2

De eerste Kwaad van binnen was een puinhoop van een spel. Oh zeker, het had briljante ideeën, maar de uitvoering was gewoon uiteenvallend Soms – Clunky Movement, een vervelende en slecht tempo -opening, en een reddsysteem dat meer dan één persoon veroorzaakte die ik ken om na een paar uur te stoppen.

Maar Het kwaad binnen 2 is uitstekend – een van de beste games van 2017, zelfs. De meer open-wereldstructuur van sommige acts is een beetje wennen aan wennen, maar de meer verhaalgestuurde stukjes zijn de thuisbas. Alle ideeën die de eerste game waard zijn, zijn terug, zijn terug, gecombineerd met een spel dat deze keer echt goed speelt.

Dood door daglicht

Eens was deze dia een strijd tussen En , Twee horrorspellen met een vergelijkbare verwaandheid: asymmetrische multiplayer, waar vier overlevenden moeten samenkomen en volhouden terwijl een andere speler, het krachtige monster, probeert ze te doden. “Denken Ontwikkelen, Maar voor sadisten, ‘schreef ik.

Maar Dood door daglicht is nu uw enige optie. De Vrijdag de 13e Game raakte verstrikt in de lopende rechtszaak over de reeksrechten, waarbij de ontwikkelaars vrijwel achterlaten en zeggen dat “geen nieuwe inhoud” zou komen. Rust in vrede, en zo. Je kunt het nog steeds op stoom kopen, maar je kunt maar beter bij blijven .

Alien isolatie

Een alien. Dat was de ontwerprichting achter die van Creative Assembly Alien: isolatie, Buitenaardse wezens.

En het werkte. Hoewel een beetje overong en soms onnodig moeilijk, Alien: isolatie is de sterkste horrorervaring met grote budget in jaren. Deze game is gewoon gespannen-Bijna ondraaglijk dus als je het speelt met een VR -headset. En het is ook beschikbaar voor Linux, Steam Machines en OS X.

soma

Soma is niet de engste game -wrijvingswrijvings ooit gemaakt. Het is niet. Het is nauwelijks een horrorspel voor lange rek tegelijkertijd, en de monsters zijn meer belemmering dan terreur.

Maar de onderwaterbeperkingen van Pathos-II zijn vaak zenuwslopend, wat met de gekreun van onderdrukken met metaal en de flikkerende lichten en de robots die lijken te geloven dat ze nog steeds menselijk zijn. Het is een sterke ervaring, en het is de moeite waard om te spelen, zelfs als het je niet uit je stoel zal laten springen.

Amnesia Dark Descent

Nu graven we in de echt geweldige angsten van Frictional. Een kasteel uit het Victoriaanse tijdperk lijkt misschien niet de beste setting voor een horrorspel, maar met Amnesia: The Dark Descent Wrijving nam alles wat het leerde uit zijn eerdere games, gepolijst en bracht een van de engste games aller tijden uit. Je speelt als Daniel, een archeoloog die zijn geheugen heeft verloren en slechts een brief heeft – blijkbaar geschreven door hem – om zijn ontsnapping uit het gekke kasteel en schaduwrijke figuren te begeleiden die hem stalken.

Vanaf 2018, Geheugenverlies‘Is ook bijgewerkt met een nieuw moeilijkheidsniveau, moeilijker dan voorheen. Ik zou het niet aanraden voor nieuwe spelers, zoals True Horror is gevonden in het denken van jou macht . Maar voor veteranen is het geweldig om een ​​reden te hebben om het kasteel opnieuw te bezoeken.

En hoewel het meer polariserend is, het vervolg Machine voor varkens is het bekijken waard, zolang je je verwachtingen beteugt.

Doki Doki Literature Club

Een deel van het beroep van Doki Doki Literature Club is niet wetenschap Het is een horror -game als je erin gaat, dus het voelt een beetje als een verraad om het hier op te zetten, een lijst “Beste horror games”.

Maar zelfs wetende dat er een wending komt, Doki Doki Literature Club is nog steeds een slimme horrorervaring die de speler wat verontrustende trucs trekt. Beter nog, het is gratis, dus zelfs als je niet groot bent in het visuele roman -genre normaal gesproken (ik ben niet), riskeert je niet veel door het te downloaden en het eens te proberen.

overleven

Asylums zijn gemakkelijk voer voor horror. Dat gezegd hebbende, Overleven Haalt het meeste uit zijn cliché-setting door u geen manier te bieden om uzelf te verdedigen en u te dwingen in de gevonden vaders verwaandheid die populair is gemaakt door horrorfilms zoals zoals Blair Witch Project. De game heeft een aantal pacingproblemen, maar het is absoluut niet voor banger.

En als je al speelde en genoten hebt van de basis Overleven Game, zorg ervoor dat je de klokkenluider DLC vorig jaar hebt uitgebracht. Outlast 2? Niet zo veel.

stas

Het is een point-and-click, maar Stas heeft een sfeer in schoppen. Je wordt wakker op een vreemd ruimteschip, omringd door lichamen, en het wordt alleen maar erger vanaf daar.

Gestileerd na het klassieke isometrische horrorspel Sanatorium en het voor de hand liggende eerbetoon aan Buitenaards wezen, Evenement horizon, Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen, en andere stukjes geliefde genre -fictie, Stas is gemakkelijk een van de beste horrorspellen in de afgelopen jaren – niet noodzakelijkerwijs vanwege openlijke angsten, maar omdat het een boeiend verhaal vertelt en een manier heeft om onder je huid te komen.

lege ruimte

Als Systeemschok 2 is het beste op de ruimte gebaseerde overlevingshorror-game aller tijden-en dat is het-Lege ruimte is een goede tweede. Ingenieur Isaac Clarke probeert een enorm ruimtestation te repareren, alleen om te vinden dat het wordt besmet door buitenaardse wezens die bekend staan ​​als de necromorfen.

Lege ruimte is in wezen het horrorspel Doom 3 zo wanhopig geprobeerd te zijn. Het is absoluut de moeite waard om te bekijken.

ankerkop

Bang door … een tekstavontuur? Het is waar. Het verhaal van een griezelig oud herenhuis en een jong stel, Ankerkop is op dit moment meer dan vijftien jaar oud en is een flink . H.P. Lovecraft. Als een goede horrorroman, Ankerkop gaat minder over jump-out-of-your-peit angsten en meer over het creëren van spanning, maar dat doet het meesterlijk.

Bovendien is het gratis, zoals de meeste moderne tekstavonturen, en speelbaar via je browser.