De echte historische context in ‘Assassin’s Creed Origins’ | Fandom, Assassin’s Creed Origins: releasedatum, setting, open wereld, gevechten, wapens, pre-order-alles wat we weten | Pcgamesn

Assassin’s Creed Origins: releasedatum, setting, open wereld, gevechten, wapens, pre-order-alles wat we weten

Tombs verschijnen ook voor het eerst sinds de Assassin’s Creed 2-trilogie, behalve dat ze deze keer eigenlijk gebaseerd zijn op de eigenlijke Egyptische graven. In het uitje van Ezio voerde je wat licht raadselachtig en platformen uit in de Basilica van Florence en de Basilica van Venetië, maar nu lijkt het erop dat je iets soortgelijks zou doen met toegevoegde mummies en sarcofagi voor griezelig gezelschap. Tombs, zowel bovengronds als onder water, schenken ook vaardigheidspunten en andere gameplay -beloningen na voltooiing om Bayek te verbeteren.

De echte historische context in ‘Assassin’s Creed Origins’

Assassin’s Creed: Origins Komt uit op 27 oktober. Voordat je het spel speelt, is het de moeite waard om de geschiedenis van het oude Egypte te herzien, de periode waarin het spel is ingesteld. Ontstaan is vastgesteld tijdens een explosief moment in de geschiedenis, met veel drama in de komende oorlogen. Het oude Egypte is een fascinerende – en bloederige podium voor een videogame.

Achtergrond

Assassin’s Creed Origins speelt zich af in 49 v.Chr. Tijdens het leven van de beroemdste koningin van Egypte, Cleopatra. We herinneren ons misschien Cleopatra het beste voor haar tragische romances in Shakespeare -toneelstukken, maar ze was meer dan een liefdes schoonheid. Ze was een slimme politicus die grote kansen voor zichzelf maakte in een moeilijk tijdperk. Uiteindelijk faalde ze echter en Rome veroverde haar koninkrijk.

Het is vermeldenswaard dat voor de personages van Assassin’s Creed Origins, Egypte is een mythische en oude plek. Zelfs het oude Rome is slechts een nieuwe start in vergelijking met dit oude land. In 49 voor Christus is de grote piramide al 2500 jaar oud. Je moet ook begrijpen dat het Egypte van de farao’s die we in populaire cultuur voorstellen, eeuwenlang vóór deze tijd waren gevallen. Het land van de Nijl was sindsdien bezet door Nubiërs, Assyriërs, Perzen en uiteindelijk de Grieken onder Alexander de Grote. Nadat Alexander stierf in 323, nam zijn algemene ptolemaeus ik het land voor zichzelf en stichtte hij de laatste dynastie van het oude Egypte op. Grieken regeren Egypte, niet Egyptenaren.

Je fictieve held, Bayek is een inheemse Egyptische vecht op het moment dat deze laatste dynastie valt. Hij is een Medjay, een oude klasse van krijgers die de inheemse farao’s dienden. In de werkelijke geschiedenis verdwenen de Medjays ongeveer 1000 jaar vóór de oorsprong met het nieuwe koninkrijk Egypte. Dit maakt Bayek een anachronisme. Toch zet hij heldhaftig zijn taak voort om te vechten voor het Egyptische volk lang nadat zijn tijd had moeten eindigen.

Burgeroorlog

Tegen 49 v.Chr. Was de oude Ptolemaïsche regel zwak en verdeeld. Door de eeuwen heen was de dynastie afgebroken met kleine ruzies en incest. Koningin Cleopatra begint Ontstaan Een oorlog voeren met haar kleine broertje (en echtgenoot), Ptolemy xiii. In deze burgeroorlog verfraait Ubisoft de details. Ze hebben van Ptolemaeus een hulpmiddel gemaakt van een oude proto-templar-samenzwering genaamd de Orde van de Ouden. Dat bestond duidelijk niet echt. Ptolemy in de werkelijke geschiedenis was gewoon een zwakke tiener ver boven zijn hoofd.

Cleopatra is ondertussen ‘inheems geworden.”Ze is het eerste lid van haar familie dat uit hun Griekse bubbel in Alexandrië brak en de Egyptische taal leert. Cleopatra vergelijkt zichzelf zelfs met de inheemse godin Isis om inboorlingen voor haar zaak te winnen. Bayeks vrouw Aya is een van die supporters die door de koningin zijn gewonnen.

De rivaliteit in de familie Ptolemy kon niet op een ergste tijdstip voor Egypte komen. Rome staat voor de deur. Geen enkel leger ter wereld kan de Romeinen verslaan in 47 v.Chr. – behalve andere Romeinen. Het enige dat de Romeinen tegenhoudt, zijn hun eigen burgeroorlogen die hun geliefde Republiek -regering vermoorden. Ontstaan vindt plaats terwijl de Romeinse Republiek gewelddadig wordt getransformeerd in het Romeinse rijk. Egypte zal worden gesleept in die bloedige overgang.

Alexandria bevindt zich de laatste vrije haven die is achtergelaten in de Middellandse Zee. Maar nu de grootste Romeinse generaal, Julius Caesar vaart naar de stad. Caesar heeft zojuist de nieuwste Romeinse burgeroorlog gewonnen en versloeg zijn rivaal Pompey the Great. Pompeius ontsnapt naar Egypte en openen het land tot het dodelijke spel van de Romeinse politiek. Cleopatra en Ptolemaeus weten allebei dat degene die Caesar als een bondgenoot wint, zeker Egypte zal winnen. Maar kan Egypte een vriend als Caesar overleven? (Spoilers: het kan niet.))

Evenementen die nog komen

Als u uw geschiedenis kent, kunt u speculeren waar Assassin’s Creed Origins gaat. De oorlog tussen Ptolemy en Cleopatra is slechts de eerste daad van 20 jaar oorlogvoering. Tijdens die komende jaren zal elke leider die we tot nu toe hebben genoemd, worden vermoord of zelfmoord plegen. Facties zullen snel veranderen. Ontstaan Tot nu toe heeft het aangetoond dat het ten minste de eerste jaren zal dekken. Maar we weten dat het verhaal doorgaat. In de volgende ronde van gevechten zal Caesar’s opvolgers, Mark Antony en Augustus, Egypte in de laatste strijd slepen.

Bayek gaat veel werk krijgen als een moordenaar in de laatste jaren van Ptolemeïsche Egypte. Alexandria zal de locatie zijn van bloedige straatgevechten tussen Romeinse legionairs en Grieks-Egyptenaren. De trailers tonen ons ook een marine -strijd, mogelijk de beslissende strijd om de Nijl. Met partijen die zo snel veranderen in dit tijdperk, kunnen bondgenoten schurken worden. Cleopatra lijkt een bondgenoot, maar ze zou heel goed de laatste baas kunnen zijn. Julius Caesar wordt het doelwit van de beroemdste moord in de wereldgeschiedenis. Ik kan me niet voorstellen dat Assassin’s Creed dat mist.

Is Ontstaan gaat over al deze evenementen worden uitgerekt, of plant Ubisoft al vervolgjes? We zullen gewoon moeten afwachten hoeveel geschiedenis waarin ubisoft kan proppen Assassin’s Creed Origins In een paar weken.

Assassin’s Creed Origins: releasedatum, setting, open wereld, gevechten, wapens, pre-order-alles wat we weten

Assassin's Creed Origins piramides

Assassin’s Creed gaat verder terug dan ooit tevoren, naar het oude Egypte en de oorsprong van de Broederschap van Assassins. Na een jaar uit te nemen, verandert deze nieuwe inzending in de serie de formule met een vernieuwde set systemen. Wat is anders? Wat is er teruggekeerd? Hier is alles wat we weten.

Bekijk alle vaardigheden die je als Bayek ontgrendelt met onze Assassin’s Creed Origins Capaciteitengids.

Assassin’s Creed Origins Releasedatum

Assassin’s Creed Origins kwam op 27 oktober uit om te concurreren met de andere titels deze feestdagen. Het is geen grote verrassing, aangezien de serie altijd zo populair is geweest, dus het zou geen probleem moeten hebben om die verkopen te behalen.

Assassin’s Creed Origins -instelling

We reizen terug naar het oude Egypte voor Assassin’s Creed Origins. Terwijl we daar zijn, spelen we als Bayek van Siwa; De laatste van een Egyptische militaire orde genaamd de Medjay. Omdat de Medjay door de Farao wordt gekozen, worden ze in wezen door de goden gekozen. Het maakt Bayek ook een soort vredeshandhaver wiens taak is om onrechtvaardigheden met geweld te straffen. Het verhaal speelt zich af tijdens de tijdelijke periode tussen het Macedonische rijk en het Ptolemaïsche koninkrijk, ongeveer 300 v.Chr.

Bayek is een proto-assassin in zijn dertig en wordt beschouwd als een held in zijn geboortestad. Maar hij heeft neergekeken als een onnodige kater uit het verleden door degenen in de meer Griekse door Ptolemaeus beïnvloede gebieden-de Medjay werd verouderd toen de farao’s hun macht verloren als opperste heersers van Egypte.

De gebeurtenissen van Assassin’s Creed Origins zijn vastgesteld tegen de achtergrond van een botsing van beschavingen. Er is een steeds gespannen strijd tussen de farao en jongenskoning Ptolemy xiii, Cleopatra (die Ptolemy verbannen), en Julius Caesar van de oprukkende Romeinse leger. Terwijl deze periode de naderende ondergang van de Egyptenaren en Cleopatra als de laatste Egyptische heerser inhoudt, kunnen de dingen niet goed eindigen.

We weten ook over de schaduwrijke schurken van het spel, de volgorde van de ouden, die de Tempeliers lijken te vervangen als Assassin’s Creed Origins ‘Big Bad. De gameplay -trailer hierboven beschrijft ze als: “Mysterieuze figuren, verborgen en gezichtsloos. Ze regelen de farao van de schaduw.”Rechtstreeks met Bayek gesproken, we hebben verteld dat deze mysterieuze, almachtige order Egypte zelf bedreigt en de reden voor onze pijn is. Het lijkt erop dat deze jongens de trigger is die Bayek op zijn avontuur afzet.

Bayek wordt vergezeld op zijn reis door andere speelbare personages, maar in tegenstelling tot Jacob en Evie Frye in Syndicate, kun je ze alleen in specifieke missies spelen.De enige die we tot nu toe kennen, is zijn vrouw Ayaof Alexandria. Aya is geen lid van de Medjay, maar ze ondersteunt hun missie via haar eigen methoden. Meer specifiek, gedetailleerd in de Samenvatting van Assassin’s Creed Origins’s ESRB -rating, is het ontstaan ​​dat Bayek en Aya de taak hebben om een ​​geheime bevel te verwijderen die de macht van Cleopatra bedreigt. We weten ook dat het huwelijk van het paar op de een of andere manier de mysterieuze broederschap baart.

Sluipmoordenaar

Tot nu toe is er weinig bekend over een modern -framing -verhaal, hoewel het lijkt te zijn bevestigd dat het in een zekere hoedanigheid van Assassin’s Creed -oorsprong zal terugkeren. In een video van Pythonselkanhd lijkt kunstwerken op een per ongeluk geopende pagina van de Dawn of the Creed Edition een moderne Abstergo-soldaat te tonen. De moderne tijd is in meer of mindere mate deel uit geweest van het Creed -spel van elke Assassin en richt zich op een voortdurende vete tussen de Assassins en de Tempeliers, die zich tot op heden uitstrekt tot op heden. Assassin’s Creed Syndicate beperkte het aspect van de moderne wereld tot sommige filmische tussenfilmpjes.

Iets wat we wel weten, is dat er geen tijdhopping anomalieën zijn in Assassin’s Creed Origins zoals er in eenheid en syndicaat waren. Er is echter een soortgelijk element dat speelt met het idee van Assassin’s Creed Origins als een historisch metanarratief, zoals Ismail zegt in een interview met Edge Magazine: “We hebben plezier met het feit dat we niet echt in Egypte zijn, wij ‘ in de animus. Maar het zijn geen tijdafwijkingen, per se.”

Twee groepen Assassins -fans zijn bezig geweest met het decoderen van een aantal hiërogliefen die verborgen zijn in de advertenties van de game. Deze toegewijde mensen zijn overeengekomen dat delen van de tekst het motto van de serie luidt: “We werken in het donker, om het licht te dienen.”Ook hebben ze de uitdrukking vertaald:” Niets is waar, alles is toegestaan.”

Assassin’s Creed Origins Open World

Sluipmoordenaar

Er is een enorme prestatie uitgevoerd voor Assassin’s Creed Origins – Ubisoft heeft heel Egypte nagebouwd. Het is waarschijnlijk niet op te schalen (wandelen door een 1: 1 woestijn kan niet zo leuk zijn), maar het is nog steeds een enorme taak die hopelijk indrukwekkende resultaten oplevert. Dit betekent natuurlijk een enorme kaart die hierboven wordt getoond; Bijna tien keer groter dan die van syndicaat, met meerdere steden.

Op de kaart kunnen we Memphis zien, dat voor een klein deel van de algehele wereld telt. Dat weet we, is groot genoeg om de grootte van een Assassin’s Creed City tot nu toe te evenaren, zonder enige laadtijden, zelfs bij het betreden van grote steden. Blimey. De vele piramides in het spel zijn ook behoorlijk aanzienlijk: Redditor Crossingeden merkte op dat zelfs een kleine piramide ongeveer 12 seconden duurt.

Een deel van de manier waarop ze heel Egypte hebben gevangen, is door gedefinieerde gebieden te creëren. In een interview op de Ubisoft -blog Ashraf Ismail, Assassin’s Game Director -regisseur van Creed Origin, zei dat ze probeerden te pronken met de verschillende gebieden van Egypte als “The Perfect Playground.”

“We weten dat mensen, wanneer ze Egypte denken, ze denken aan woestijn”, zegt Ismail. “Maar Egypte is veel meer dan dat. Je hebt de Nile Delta, je hebt de Nijl -rivier, je hebt heel veel oases.”

De E3 -demo pronkt met een klein deel van één regio, Faiyum, en er zijn verdere regio’s die het land overspannen, vermoedelijk bij de verschillende gebieden en ecosystemen van Egypte.Het Egypte overgebracht door Assassin’s Creed Origins is misschien niet volledig feitelijk, maar Ubisoft Montreal stond zijn team toe om fantasie en realiteit te combineren om de epische vergezichten van de game te creëren. De schilderachtige kunststijl is ook geïnspireerd door de aquarellen van de historische kunstenaar David Roberts.

Inspiratie is duidelijk uit de zwarte vlag gehaald in de manier waarop u per boot door de open wereld navigeert. In de ING-video-preview hieronder zien we het maken van de nu niet-bestaande Memphis City in Origins, waar een netwerk van kanalen u toestaat om al zijn districten uit het water te zien, evenals het imposante Royal Palace en Temple of Ptah. We krijgen ook een voorproefje van de diversiteit van de bevolking en omgevingen in Memphis, een stad die al 3000 jaar oud is tegen de tijd dat de speler het ontdekt, van dokken tot tarwevelden en bruisende commerciële districten.

Iets belangrijks hier is dat gezichtspunten, het Creed -nietje van een moordenaar, een beetje anders zijn. In plaats van te worden gebruikt om de kaart te onthullen, ontgrendelen ze snelreizenpunten en missies. U kunt reizen tussen ontgrendelde locaties door paarden, kamelen, strijdwagens of zelfs boten te gebruiken die langs de rivieroever zijn afgemeerd, om door het land te komen.

De dagelijkse cyclus van de wereld biedt u een groter scala aan kansen. ‘S Nachts zijn veel NPC’s naar bed gegaan, waardoor de straten leeg zijn om uw nadering te maken. En als uw doelwit ook voor de nacht is gestopt, nou, dat is gewoon gemakkelijke pickings. Dieren hebben allemaal ook een levenscyclus, schema en agenda: Ubisoft noemt deze ‘Meta Ai’.Door Witcher-3-stijl te mediteren, kunt u kiezen of de cover van duisternis of overdag het meest past bij uw missie.

Geïnspireerd door oude Mongoolse jagers, neemt Bayek een gouden adelaar mee op zijn avontuur genaamd Senu. Deze Eagle Companion verleent Bayek een torenhoog uitzicht op het landschap, waardoor ze snel kan reizen zonder te verlaten naar een menu.

Assassin’s Creed Origins Combat

Een van de belangrijkste wijzigingen in de Creed -formule van de Assassin is een vernieuwd gevechtssysteem. Vechtmechanica zijn nu geworteld in uithoudingsvermogen en adrenaline. Opvallend en ontwijken bouwt met succes uw adrenalinemeter op, wat leidt tot het afwerken van uw vijanden met flitsende aanvallen. Dit omvat een ‘woede -modus’ waarin je tien seconden op je vijanden kunt regenen op je vijanden.

Bayek is ook uitgerust met een schild en voegt een nieuw element van verdediging toe; het kan worden gebruikt om inkomende stakingen af ​​te buigen en vijanden terug te slaan. Er is ook een Parry-systeem, dat je van elk zielenachtig spel kent, als je je bescherming correct timeert, kun je je tegenstander verdoven en kwetsbaar maken voor extra schade. Ook geleend is ontwijken, die u tot drie keer kunt stapelen voordat uw uithoudingsvermogen wordt aangevuld.

Bovendien kunt u een speciale zet ontketenen die alleen kan worden geactiveerd nadat u een tijdje in de strijd bent geweest, mocht u zich gewoon door een menigte doorbreken. U hoeft niet altijd verborgen te blijven.

Er is ook een nieuw geïntroduceerd hitbox-detectiesysteem met Assassin’s Creed Origins. Waar je in eerdere games in de serie gewoon op de aanvalsknop zou drukken als je in de strijd bent, moet je nu eigenlijk een gezamenlijke inspanning leveren om naar je doel te richten. Dat betekent dat het mogelijk is om te slingeren en te missen zonder schade aan te richten, en jezelf mogelijk open te laten voor meer schade. Daarmee wordt het bereik, de snelheid en de uitlast van je vijand van je wapen nog belangrijker.

Sluipmoordenaar

Het belangrijkste om af te nemen van de oorsprong is dat het opnieuw wordt afgestemd als een actie-RPG. In feite zouden we zo ver gaan om te zeggen dat het spel zijn ogen heeft gericht op de RPG -kroon van Witcher 3: Wild Hunt. Dat betekent ontsluitbare vaardigheden, zoals te zien in de vaardigheidsboom, moeilijkheidsinstellingen en een beweging naar XP-Governed Systems. Gedurende het spel zullen vijanden worden geëgaliseerd en het opnemen van vijanden op een hoger niveau zal falen in een enkele hitmoord. Doelen in verhaalmissies zullen altijd op jouw niveau zijn, maar je zult het vrijwel onmogelijk vinden om onopgemerkt te blijven in gebieden die worden bevolkt door sterkere personages.

Uw opties als het gaat om het naderen van gevechten hebben ook een beetje een RPG -make -over gehad; Hoewel je geen klasse selecteert, kun je met de beschikbare items je rollen die een krijger, Ranger of Rogue spelen. Bayek kan een boog en pijl gebruiken, wat betekent dat de serie nu volledig geïntegreerd gevecht heeft. Er is ook een vaardigheid om die pijlen te beheersen; Buig ze halverwege de vlucht om ervoor te zorgen dat de allerbelangrijkste headshot.

De RPG -elementen gaan over naar buit en uitrusting; Gehouden vijanden laten items, wapens en pantser vallen die allemaal op verschillende niveaus zijn (de laatste is nu bevestigd als aanpasbaar). Het zou vanzelfsprekend moeten zijn, maar je wilt ervoor zorgen dat je de beste dingen hebt die zijn uitgerust voordat je je doelen op hoog niveau aanneemt. U kunt er ook voor kiezen om uw uitrusting te stimuleren met gif of ontluchtingsschade, met het type schade dat u de hands verschijnt boven het hoofd van uw doelwit, verwant aan actie-rpgs.

U kunt slechts een beperkt aantal van elk apparatuurtype meenemen: u hebt een schild, melee -wapens, twee bogen en gereedschap. Je hebt ook toegang tot mounts, variërend van je typische paard tot kamelen en strijdwagens. Bovendien, als u een specifieke mogelijkheid koopt, kunt u dieren van nijlpaarden tot krokodillen en hyena’s temmen om u in een gevecht te ondersteunen.

Verschillende vijandelijke types zijn ontworpen om u uit uw comfortzone te krijgen en het nieuwe gevechtssysteem te verkennen. Brutes zijn traag, maar confronterend met hoge schade; Supers zijn elite-soldaten die het respect van het rangorde bevelen en moeten worden aangehouden om fouten te maken; en roofdieren worden zelden geconfronteerd met je, en geven er de voorkeur aan bommen en bedrog te gebruiken om hun voordeel te behalen. Boss Fights verschijnt vaker in Assassin’s Creed Origins, verschijnt als optionele gevechten of in zijvragen in plaats van alleen verhalenmissies.

Over het algemeen lijkt het gevecht meer op games zoals The Witcher 3 en Dark Souls te lijken, wat de schijnbare overstap van stealth naar een meer actiegerichte focus aangeeft.De ESRB -rating voor Assassin’s Creed Origins impliceert dat het ook zo donker kan zijn als de Witcher, met tussenfilmpjes met kinderpunten, seks, drugs en een aantal zeer stoute woorden.

Slimmen is vrijwel zeker een belangrijk onderdeel, maar we zouden zeggen dat het algemene gevoel van het spel dichter bij dat van een open-wereld RPG leunt dan een stealth-game. Deze nieuwe gevecht is er geen twijfel over om er een beetje aan te wennen, en het lijkt erop dat de nieuwe Gladiator Arena de perfecte plek is om te leren en je Assassin -vaardigheden aan te scherpen.

Arena’s zijn ook nieuw in de oorsprong en ze geven je een serieuze uitdaging. Ze beginnen klein, maar zullen uiteindelijk uitgroeien tot uitgebreide coliseums met een kriend, brullend publiek waar je wordt geconfronteerd met golven van vijanden die culmineren in een laatste baas. Soms mag je alleen een specifiek wapentype gebruiken, maar elke arena en baas is afgestemd op de beschikbare lading. Je wordt gewezen op arena’s in de belangrijkste questline, maar er zijn tal van optionele te volgen die kunnen worden nagestreefd die grote beloningen kunnen verlenen aan hun veroveraars.

In een Assassin’s Creed Origins -gameplay -demo met IGN gaf Ismail commentaar op het nieuwe belang van gevechten, maar benadrukte ook de voortdurende rol van stealth: “Voor AC hebben we altijd geprobeerd het gevechtssysteem te pushen omdat gevechten belangrijk voor ons zijn. Het is net zo belangrijk als stealth. Vooral in deze campagne hebben we veel over gevechten gesproken, maar ik zou mensen vertellen dat we net zoveel gevechten pushen.”

We weten ook dat Origins spontane bendegevechten bevat. Facties van NPC’s met rivaliserende agenda’s zijn er in overvloed aan het spel, en soms kunnen ze het gewoon niet helpen, maar dalen in een schroot.

Allen zijn bedoeld om NPC’s meer reëel te laten voelen, daarom heeft Ubisoft hen hun eigen dagelijkse schema’s gegeven. Vijanden hebben hun eigen stressniveaus: als een rebellengroep een fort aanvalt en opgeeft, zal de vijandelijke commandant te gestrest zijn om te slapen. Hierdoor kan Bayek hem dan een andere manier uithalen.

Assassin’s Creed Origins -gameplay

Klimmen is enorm gereviseerd in de oorsprong. Nu, als je het kunt zien – of als Senu je heeft geholpen het uit te voeren – kun je het vrijwel klimmen. Dit betekent dat je je een weg naar bomen, klif gezichten en bergen kunt kruipen, niet alleen gebouwen. De piramides zelf zijn echter enigszins lastiger; Elk is een navigatiepuzzel die een beetje moet denken om de top te bereiken. Het verbeterde klimmen komt van pas wanneer u op zoek bent naar verzamelobjecten: Papyrus is een dergelijke verzamelbare aangekondigde, en na voltooiing van een hele set leidt u naar verborgen buitlocaties ergens op de kaart.

Er is heel weinig van de open wereld opgesloten in Assassin’s Creed: Origins, zodat je vanaf het begin eindspelgebieden kunt aanpakken als je zin hebt om een ​​masochist te zijn. Senu zal in deze situaties van pas komen om de vijandelijke niveaus uit te voeren die aangeven of bepaalde gebieden goed aan u zijn afgestemd.

Tombs verschijnen ook voor het eerst sinds de Assassin’s Creed 2-trilogie, behalve dat ze deze keer eigenlijk gebaseerd zijn op de eigenlijke Egyptische graven. In het uitje van Ezio voerde je wat licht raadselachtig en platformen uit in de Basilica van Florence en de Basilica van Venetië, maar nu lijkt het erop dat je iets soortgelijks zou doen met toegevoegde mummies en sarcofagi voor griezelig gezelschap. Tombs, zowel bovengronds als onder water, schenken ook vaardigheidspunten en andere gameplay -beloningen na voltooiing om Bayek te verbeteren.

Sluipmoordenaar

Ismail bevestigde evenveel aan het officiële PlayStation -tijdschrift: “We hebben nogal wat graven in het spel, en ze variëren van klassieke puzzels tot navigatiepuzzels en navigatie -uitdagingen … dus we hebben veel moeite gedaan om deze graven te herscheppen. Alles wat bekend is, hebben het in kaart gebracht, we hebben afbeeldingen, we hebben onderzoek dat is gedaan op graven, we proberen het eigenlijk zo dicht mogelijk te repliceren.”

De HUD is aanpasbaar, van altijd op tot een dynamische tussenliggende versie. Voor dat laatste verdwijnt de HUD in graven om de verkenning te helpen en onderdompeling te vergroten in plaats van dat je op de hoek van het scherm liet naar pictogrammen.

Als je niet vecht, steelt of over schatten in graven portreert, laat Bayek zijn innerlijke detective -vaardigheden vrij in ‘onderzoeksgebieden’. In echte Batman Arkham en Witcher 3-stijl, moet je in sommige missies zoeken naar aanwijzingen zoals bloedvlekken om missies te voltooien-zoals je kunt zien in de onderstaande screenshot.

Sluipmoordenaar

We weten dat het Quest -systeem is ontworpen om u in staat te stellen multitasken. Met andere woorden, u zult niet worden gedwongen te stoppen en uw huidige missie te falen om een ​​ander te starten. Dit is een goede zaak voor een open RPG -wereld die honderden side -quests heeft om aan te pakken. Geen van deze zijn staartmissies, bedankt Osiris.

“Er zijn mensen die gewoon niet om stealth konden geven,” zei Ismail dat hij Edge. “Er was frustratie toen je een missie had die eiste dat je heimelijk speelde en je zelfs zou desynchroniseren als je dat niet deed. We willen niet meer zulke missies maken. We willen dat het veel meer open is.”

Misschien wilde je mensen niet doden en in plaats daarvan meer geïnteresseerd zijn in de geschiedenis? Begin 2018 zal een gratis update van Assassin’s Creed Origins een ‘Discovery Tour’ -modus bevatten. Hier worden gevechten en missies uitgeschakeld, zodat je het oude Egypte als een virtueel museum kunt ervaren. Geef de Discovery Tour-modus goed als je je tanden echt wilt laten zinken in de rijke geschiedenis van de game, waar rondleidingen met tekst, voice-over en echte foto’s zullen helpen portretteren hoe het leven op dat moment was.

Assassin’s Creed Origins wapens

Er zijn 160 unieke wapens in het spel, opgesplitst in categorieën die zijn ontworpen om tegemoet te komen aan verschillende situaties. Aan de melee -kant hebben we acht categorieën en je zult in staat zijn om zwaarden, sikkelzweren, dubbele messen, zware clubs, zware messen, scepters en speren uit te rusten. Vechten met kale vuisten is ook een optie.Als je het einde van het spel bereikt, verdien je legendarische wapens met toegevoegde voordelen.

Er zijn vier soorten bogen: jager (een meer traditionele type boog), snel vuur (zelfverklarend), krijger (hoge schade, maar slecht bij lange afstanden) en roofdier (een sluipschutterige boog uitgerust met een zoeker). Ja, dat is in wezen een scope op een boog van 300 voor Christus.

In de stijl van Far Cry worden bogen gebruikt als een afleiding, zoals het openen van de kooien van nabijgelegen dieren. .

Sluipmoordenaar

Je kunt op elk willekeurig moment twee bogen en twee melee -wapens vasthouden, maar de onbeperkte inventaris betekent dat je deze gemakkelijk kunt verwisselen voor verschillende items uit je collectie. Kijk uit voor het zeldzaamheidsniveau van je uitrusting: net als Borderlands neemt je apparatuur toe in waarde en potentie naarmate ze gaan van gemeenschappelijk (blauw) naar zeldzaam (paars) en legendarisch (goud).

Een ding om op te merken is dat het beroemde verborgen mes nu niet altijd een onmiddellijke moord is: je moet het blijven upgraden om het effectief te zijn. En het is ook niet alleen het verborgen mes: er zijn progressieniveaus voor alle wapens en gereedschappen van Bayeks, maar je moet de vereiste materialen plunderen om je spullen te verbeteren. Als het niveau van je doelwit te hoog is, in plaats van ‘moordenaars’ boven hun hoofd te verschijnen, wordt het ‘stealth-aanval’-dus wees klaar voor de tegenaanval van je vijand. Wees ook bereid om ze snel af te maken, voordat ze de brazier van hun kamp kunnen aansteken om te vragen om versterkingen.

De vaardigheden Tree verbindt in je uitrusting, waardoor je dingen zoals vuurbommen of gifwolken kunt ontgrendelen zodra je ver genoeg bent gevorderd, of zelfs leeuwen tam om je te helpen. Met behulp van de omgevingsbuffen bijvoorbeeld je wapens, kun je je pijlen verplaatsen naar een muur gemonteerde fakkel die je een recept krijgt voor wat geroosterde vijanden. Bovenop hun geschreeuw weet je dat je vijand in brand staat, omdat de schade numeriek naast je doelwit wordt getoond, en ook in Amber wordt aangegeven.

Assassin’s Creed Origins pre-order

Er zijn zes (?!) Verschillende versies van Assassin’s Creed Origins die u kunt vooraf bestellen voor pc. Er is het basisspel, met een bonusmissie genaamd geheimen van de eerste piramides voor pre-orders, en een luxe editie met een fysieke wereldkaart, de officiële soundtrack, een exclusieve missie genaamd Ambush at Sea, en het Desert Cobra Pack, dat dat Heeft een verzameling wapens, een outfit en een paard met slagtanden. Upgrade dat naar de gouden editie en je zult ook de seizoenspas inpakken.

Als u een fan bent met contant geld om te sparen, kunt u investeren in een van de meer uitgebreide varianten. De editie van God komt in een flitsende gouden doos en bevat een kunstboek en een beeldje van Bayek op de Sekhmet, evenals alles in de gouden editie. Vervolgens op de weelderig-o-meter is de dageraad van de Creed-editie, die dat allemaal in plus een amulet, kunstkaarten en een staalbook verpakt. Het standbeeld wordt ook vervangen door een grotere van Bayek en zijn Eagle Senu.

Dat verlaat de monsterlijke dageraad van de Legendarische editie van Creed, die het Bayek -standbeeld vervangt door een identieke die zowel groter is als van hars. Er zijn ook vier litho’s in de doos die deze £ 699 zoeten.99 deal. Als u 100 UPLAY -punten hebt, kunt u 20% korting krijgen op uw volgende aankoop in de Ubisoft -winkel, waaronder Assassin’s Creed Origins.

Sluipmoordenaar

. Sinds 17 oktober, de releasedatum van Assassin’s Creed Origins, kunt u profiteren van de dagelijkse uitdagingen van de bizarre van de Nomad en een fotomodus gratis. Een andere vrije uitdaging is het proces tegen de goden, waar je tegen massale Egyptische goden kunt vechten en 15 dagen na vrijlating beschikbaar zal zijn. Begin 2018 is wanneer de museumachtige ontdekkingsmodus en een Gladiator Arena Horde-modus landt.

Lootboxen zijn sinds Sinds Overwatch in verschillende soorten games verschenen, maar we zijn blij te ontdekken dat je geen echte wereld geld kunt uitgeven in Assassin’s Creed Origins ‘Lootboxes. In plaats daarvan koopt u ze alleen met in-game valuta van een NPC genaamd Reda, als u veel geld hebt opgeslagen en een gok hebt.

Assassin’s Creed Origins -systeemvereisten

De systeemvereisten van Assassin’s Creed Origins zijn onthuld. Omdat het spel is omgezet in een enorme RPG, kan het je tuig testen. Bekijk ze hieronder en kijk of uw pc het snijdt:

Minimale vereisten:

  • OS: 64-bit Windows 7 of later
  • CPU: Intel Core i5-2400s of AMD FX-6350
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 660 of AMD R9 270 (2048 MB VRAM met Shader Model 5.0 of beter)
  • RAM: 6 GB

Aanbevolen vereisten:

  • OS: 64-bit Windows 7 of later
  • CPU: Intel Core i7- 3770 of AMD FX-8350
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 760 of AMD R9 280X (3GB VRAM met Shader Model 5.0 of beter)
  • Ram: 8 GB

Assassin’s Creed Origins Trailer

De trailer van de lancering Assassin’s Creed Origins is hier. Maak je klaar om de prachtig kale uitgestrektheid van het oude Egypte hieronder te verkennen:

Assassin’s Creed Origins is hier. Krijg een groter idee van de setting van Egypte met de ‘I Am’ Live Action Trailer:

Ubisoft heeft de post-lancering en seizoenspas-inhoud voor Assassin’s Creed Origins afgebroken.

Lees meer over Bayek en zijn huis in Egypte in de ‘geboorte van de broederschapstrailer.

Dus dit is een rare Assassin’s Creed Origins Trailer. Simpel gezegd, Assassin’s Creed ontmoet het ergste van de Star Wars -prequels. Omdat redenen.

Ubisoft ging zitten met enkele fanvragen die gericht waren op het verhaal van de Assassin’s Creed Origins in deze video hieronder.

Krijg een kijkje in het verhaal van Assassin’s Creed Origins in de trailer ‘Game of Power’ Gamescom 2017.

In de Cinematic Trailer van GamesCom 2017 krijgen we te zien dat meer van de machtsstrijd die Bayek zal onder ogen moeten zien in het hart van Assassin’s Creed Origins.

De belangrijkste trailers tot nu toe, deze vijf minuten durende gameplay -video pronkt met veel van de nieuwe elementen van Origins. Bekijk de vernieuwde gebruikersinterface, de slow-motion boogschieten, de drone-achtige adelaarvisie en de prachtige nieuwe open wereld.

De E3 -trailer is een beetje een sizzle -haspel, met snapshots van Ubisoft’s recreatie van het oude Egypte. We krijgen veel succes met de natuur en een deel van de landschapsvariëteit, evenals enkele uitbraken van filmisch geweld.

Hier waren we aan het chatten over onze gedachten over Assassin’s Creed Origins op E3 ​​2017.

De Mysteries of Egypt-trailer toont geen gameplay, maar biedt een blik op de landschappen in-motor. Het ziet er zeker uit als een prachtige plek voor een goede steekpartij.

Dat is alles wat we je kunnen vertellen over Assassin’s Creed Origins voor nu. Het is pas net uitgebracht, dus hopelijk zal een intelligente adelaar ons meer vertellen over aankomende functies die het zag terwijl hij binnenkort de Ubisoft -kantoren verkende.

Pcgamesn uw favoriete wereldwijde autoriteit op pc-gaming, hardware en halfwaardetijd 3.