Exile S Reach – Wowpedia – Je Wiki Guide to the World of Warcraft,
Contents
De eilanden rondom ballingschap hebben het bereik van de ballingschap Vrykul -nederzettingen en nachtelijke ruïnes.
Exile’s bereik
Exile’s bereik is een onbekend eiland in de Noordzee die dient als een niveau 1-10 startzone in World of Warcraft: Shadowlands. Nieuw World of Warcraft Spelers beginnen automatisch in het bereik van ballingschap voordat ze naar de hoofdstad van hun factie gaan en binnenkomen Vecht om Azeroth nivellering van inhoud. Bestaande spelers die nieuwe personages starten, kunnen kiezen of ze willen beginnen in de reguliere startzone van hun race of in het bereik van ballingschap voordat ze doorgaan naar 10-50 content. Het verhaal door het eiland culmineert in een mini-dungeon van twee bazen die zijn ontworpen voor 1 tot 5 spelers, met schaalproblemen en geen rolvereisten. Spelers kunnen kiezen of ze de uitdaging alleen of met vrienden willen aangaan. Over het algemeen is de ervaring bedoeld om nieuwe spelers kennis te laten maken met de wereld en de basisprincipes van de functies die later in het spel worden gezien. [1] [2]
Het bereik van Exile is niet beschikbaar voor geallieerde race -personages en death ridders, demonenjagers en oproepers. Geallieerde races beginnen op niveau 10. Niet-geallieerde race Death Knights en Demon Hunters beginnen op niveau 8 en spelen door hun eigen startervaring voordat ze verder gaan rond niveau 17. Evokers beginnen op niveau 58 en spelen hun eigen startervaring voordat ze verder gaan rond niveau 60. [1]
Inhoud
- 1 geschiedenis
- 2 missies
- 3 Geografie
- 3.1 kaarten en subregio’s
- 3.2 kerkers
Geschiedenis [ ]
Op een onbekende tijd maar beschreven als “lang geleden” door de Vrykul Hjalmar, werd hij gedood door de ogres die zijn geest hier vasthielden omdat hij hen durfde te trotseren. [3] De Ogres namen ook de controle over de lokale quilboars [4] en harpies.
De horde en alliantie stuurden een expeditie naar het eiland, maar het werd nooit meer gehoord. Nociring Avonturers reizen naar het eiland als onderdeel van een grotere en sterkere expeditiekracht om erachter te komen wat er is gebeurd. Zoals met veel van dergelijke reizen, vinden de avonturiers zich als onderdeel van een bemanning aan boord van een schip gebonden aan hun laatst bekende locatie. Wanneer de dingen erger worden, komen ze aan het bereik van het eiland Exile’s bereik en ontdekten uiteindelijk dat de vorige expeditie werd vastgelegd door een ogre -necromancer die van plan is hen op te offeren om een ondode draak op te voeden. [1] [2] [5]
Quests []
Quests on Exile’s Reach spelen uit in de verhaallijn van de ballingschap, de inleidende ervaring voor nieuwe personages.
Geografie [ ]
Het bereik van Exile is een klein eilandgedeelte van een archipel in de Noordzee, gelegen ten noordoosten van de gebroken eilanden – op een aanzienlijke afstand langs de kust van Stormheim [6] – en tussen Northrend en Lordaeron. [7] Het eiland heeft grote bergen, vergezichten, watervallen, donkere bossen en een verscheidenheid aan bekende monsters. [2] Ogre ruïnes stippelen het centrale gebied van het eiland.
De eilanden rondom ballingschap hebben het bereik van de ballingschap Vrykul -nederzettingen en nachtelijke ruïnes.
Kaarten en subregio’s []
Instantienaam Niveau bereik Groepsgrootte Geschatte looptijd Darkmaul Citadel 10 5 - Er zijn geen mailboxen op het eiland.
- De opdracht Slash /RUN C_TUTORIAL.AffontututorialArea () kan worden gebruikt om het bereik van Exile onmiddellijk te verlaten en naar de hoofdstad van uw factie te worden getransporteerd. Het moet mogelijk worden gevolgd door een /herlaad, omdat sommige delen van de gebruikersinterface tijdens de tutorial verborgen zijn en verborgen blijven totdat de gebruikersinterface opnieuw is geladen.
- Een verborgen onderwatergrot is te vinden in het noordelijke deel van de rivier die door ballingschap gaat. Drie Tortollans die hier worden gevonden, zullen je terug naar je kamp vervoeren.
- De Ogre -architectuur op het eiland is duidelijk Gorian, waardoor het een van de weinige plaatsen op Azeroth is om het Imperial Ogre -vakmanschap te gebruiken, de andere is ruïnes aan de ziedende kust en op Un’gol Ruins.
- Het eiland bevindt zich in het midden van een grote archipel van onbereikbare eilanden, waarvan de meeste kopie en geplakte stukjes terrein uit de Stormheim -zone zijn.
- Op Blizzcon 2019 werden Death Knights en Demon Hunters oorspronkelijk ook gezegd om ook op niveau 1 te beginnen op Exile’s bereik met de optie voor ervaren spelers van het spelen van hun originele heldklasse -startervaringen als alternatief.
- De achtergrondmuziek die op het eiland wordt gespeeld, is een aanpassing van muziektracks van Warcraft II.
- Elke race heeft zijn eigen inleidende verklaring tijdens het filmpje van wanneer de speler in de hoofdsteden van zijn factie vliegt.
- Alliantie races
- Mensen: “Als een van de machtigste menselijke koninkrijken houdt Stormwind een blijvende traditie van dappere ridders en legendarische helden in stand.”
- Kabouters: “Hoewel klein van gestalte, als een kaboutertje, uw ongeëvenaarde vindingrijkheid en felle vastberadenheid kunt u naast uw bondgenoten staan.”
- Night Elves: “Als een van de oude en ongrijpbare nachtelijke elven, heb je je uit de heilige bossen gewaagd om je bondgenoten te helpen en de wildernis te beschermen.”
- Dwarves: “Vertegenwoordiger van de stevige en blijvende dwergen van Ironforge, je bent uit de berg voortgekomen en staat klaar om elke uitdaging aan te gaan.”
- .”
- WORGEN: “Hoewel de Worgen Curse je thuis koninkrijk van Gilneas verwoestte, heb je je wilde woede onder de knie als een wapen tegen je rivalen.”
- Pandaren: “Zoals velen Pandaren, heb je een leven van harmonie gekend op het reizende eiland Shen-Zin SU. Maar je onverschrokken geest verlangt naar avontuur.”
- Orks: ‘Hoewel de orks naar deze wereld kwamen die verovering zoeken, staan uw mensen nu trots onder de grootste kampioenen.”
- Trollen: “Afhangend van de brutaliteit van andere trollenstammen, beschermen u en uw mede -donkere spear uw bondgenoten met sluwe wreedheid.”
- Tauren: “Als een van de wijze en nobele Taden, eer je fysieke macht en spirituele vastberadenheid de erfenis van je voorouders.”
- Undead: “De ondode verlaten kan worden gemeden door de levenden, maar je mensen streven ernaar om boven de ruïnes van het verleden uit te stijgen en een nieuwe toekomst te smeden.”
- Blood Elves: “Hoewel het Blood Elf -thuisland bijna verloren was gegaan door tragedie en verraad, hebben uw mensen uw geboorterecht teruggewonnen en een helderder bestemming zoeken.”
- Goblins: “Als leden van het Bilgewater -kartel hebben u en uw collega -kobolden de kant van de Horde voor de belofte van avontuur gekozen. en winst!”
- Pandaren: “Zoals velen Pandaren, heb je een leven van harmonie gekend op het reizende eiland Shen-Zin SU. Maar je onverschrokken geest verlangt naar avontuur.”
Speculatie []
Dit artikel of sectie bevat speculatie, observaties of meningen die mogelijk worden ondersteund door Lore of Blizzard -functionarissen. Het moet niet worden beschouwd als een officiële overlevering.
Het kan al dan niet dezelfde archipel zijn die ooit eerder op de wereldkaarten te zien is Toorn van de Lich King.
- Alliantie races