Games van het jaar 2017: de genomineerden | PC Gamer, de beste games van 2017 | GamesRadar

De beste games van 2017 – de 25 games die je zeker moet spelen

Zoals gewoonlijk zijn onze prijzencategorieën afgestemd op de spellen die we het meest willen vieren. Dat betekent dat ze niet precies hetzelfde zijn als je in onze 2016 Awards of 2015 Awards. Dit jaar zijn we verheugd om de mod van het jaar, de beste visuele roman en de grappigste game te benadrukken.

Games van het jaar 2017: de genomineerden

Die de kroon van de beste pc -game van 2017 mee naar huis neemt? Hier zijn de kanshebbers in al onze awardcategorieën dit jaar.

Kijk levend, pc -gamers – het is bijna Game of the Year Time! Volgende week beginnen we onze keuzes te plaatsen voor de beste pc -games van het jaar. Vandaag kunt u de kanshebbers vroeg bekijken.

Hoe kiest we onze Game of the Year -genomineerden? Onder extreme dwang heeft elk lid van onze medewerkers een lijst uitgezweeld van hun zes favoriete spellen die in 2017 werden uitgebracht. Met gecompileerde nominaties, kwam het team vervolgens samen om ruzie te maken over de winnaars en een laatste lijst samen te stellen die het beste van pc -gaming vertegenwoordigt.

Zoals gewoonlijk zijn onze prijzencategorieën afgestemd op de spellen die we het meest willen vieren. Dat betekent dat ze niet precies hetzelfde zijn als je in onze 2016 Awards of 2015 Awards. Dit jaar zijn we verheugd om de mod van het jaar, de beste visuele roman en de grappigste game te benadrukken.

Zoek naar onze GOTY Awards om binnenkort te beginnen met uitrollen, samen met oprechte persoonlijke keuzes van het hele personeel.

Beste actiespel

  • Absoluut
  • Het kwaad binnen 2
  • Middle-Earth: Shadow of War
  • Nier: Automata
  • Quake Champions
  • Wolfenstein 2: The New Colossus

Beste co-op game

  • Destiny 2
  • Goddelijkheid: originele zonde 2
  • Fortnite
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Beste komische game

  • Nacht in het bos
  • Oikospiel
  • Thimbleweed Park
  • Ten westen van walging

Beste uitbreiding

  • Dishonored 2: Death of the Outsider
  • Final Fantasy 14: Stormblood
  • Xcom 2: War of the Chosen

Beste mod

  • SIM -nederzettingen voor Fallout 4
  • De lange oorlog 2 voor XCOM 2
  • Wolfendoom: Blade of Agony
  • Ver: Fix Automata Resolution
  • Sanic, Big Smoke en Naruto Skins voor Tloz: Breath of the Wild
  • Openiv

Beste lopende game

  • Elite: gevaarlijk
  • Haard
  • Geen man van de man
  • Rainbow Six Siege

Beste open wereldspel

  • Assassin’s Creed: Origins
  • Het lange donker
  • Middle-Earth: Shadow of War
  • Ten westen van walging

Beste platformer

  • Hollow Knight
  • Regenwereld
  • Sonic Mania

Beste setting

  • Assassin’s Creed: Origins
  • Prooi
  • Resident Evil 7
  • De sexy brutale
  • Tacoma

Beste verhaal

  • Nier: Automata
  • Verhalen onverteld
  • Wat overblijft van Edith Finch
  • Wolfenstein 2: The New Colossus

Beste strategiespel

  • Bommenwerper
  • Zuurstof niet inbegrepen
  • Tand en staart
  • Totale oorlog: Warhammer 2
  • Onontgonnen

Beste visuele roman

  • Vlindersoep
  • Danganronpa V3: Harmonie doden
  • Droom papa
  • The Lion’s Song
  • Zero Escape: The Nonary Games

Breakout Game of the Year

  • Kopje
  • Nier: Automata
  • Playerunknown’s Battlegrounds

Spel van het jaar

  • Assassin’s Creed: Origins
  • Destiny 2
  • Goddelijkheid: originele zonde 2
  • Nier: Automata
  • Playerunknown’s Battlegrounds
  • Totale oorlog: Warhammer 2
  • Wat overblijft van Edith Finch

PC Gamer -nieuwsbrief

Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.

Pc gamer

Hey mensen, geliefde mascotte kokosnoot Monkey hier die het collectieve PC Gamer -redactieteam vertegenwoordigt, die samenwerkte om dit artikel te schrijven! PC Gamer is de wereldwijde autoriteit op pc -games – in 1993 beginnen met het tijdschrift, en vervolgens in 2010 met deze website die u momenteel leest. We hebben schrijvers in de VS, het VK en Australië, over wie je hier kunt lezen.

Ik weet dat iemand je vertelde dat het tijd was om cyberpunk 2077 te spelen elke keer dat het een patch kreeg, maar echt, het is nu tijd

Cyberpunk 2077 2.0 vs Phantom Liberty: wat verandert te verwachten van elke update

De beste games van 2017 – de 25 games die je zeker moet spelen

We zijn misschien eind 2018 nu, maar laten we niet vergeten hoe goed een jaar 2017 was voor games. We hebben niet alleen de Nintendo Switch en de Xbox One X gekregen, maar we hebben ook een aantal uiterst fantastische games zoals Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins en Zelda: Breath of the Wild. Begrijpelijkerwijs, dat maakte het verkleinen van deze lijst met beste games 2017 tot 25 games een echte worsteling, en het bestellen van ze vereiste zorgvuldige samenwerking van het hele GamesRadar -team. Dus hoe hebben we het gedaan?

Ten eerste stellen we regels in. Alleen games uitgebracht in het Westen in 2017 kwamen in aanmerking en alleen complete, zelfstandige titels (geen DLC, geen half afgewerkte episodische titels). Remasters en heruitgaven werden ook uitgesloten, wat betekent dat titels zoals Doom On Switch en Crash Bandicoot niet beschikbaar waren voor selectie. Het team diende vervolgens elke wedstrijd in waarvan ze dachten dat ze een plek in de lijst verdienden, en we maakten een lange lijst van ongeveer 50 titels om mee te beginnen.

Toen we eenmaal de lange lijst hadden, debatteerde een selectie van GR -editors – willekeurig gekozen – over de laatste 25, ongeacht hoe de game scoorde bij review. Ten slotte rangschikte het hele team de laatste 25 wedstrijden volgens de volgorde waarin ze persoonlijk zouden hebben. We hebben alle scores opgeteld, en het spel met het laagste totaal werd nummer één. De tweede laagste is #2 enz. Dat is het proces; Hier is onze laatste lijst met de beste games van 2017. Hoeveel heb je gespeeld?

25. Star Trek Bridge Crew

Ontwikkelaar: Ubisoft Red Storm
Formaten: PSVR, Vive, Oculus

Wat is het? Een VR -simulatie van Star Trek, voor maximaal vier spelers, waardoor je volledige toegang krijgt tot een modern ruimteschip – de USS Aegis – en de klassieke onderneming uit het Kirk -tijdperk.

Waarom zou je het spelen? Bridge Crew is niet alleen de ultieme in ‘Trek fan-service, zo is de liefdevolle recreatie van de brug op zowel het nieuwe ruimteschip als de originele onderneming, maar het is ook een verdomd goed gebruik van VR. Dat wil zeggen, wanneer je het goed speelt, met drie andere menselijke spelers. Wat zelden ooit gebeurt. Het is een vreemd ding dat een spel met zo’n brede aantrekkingskracht eigenlijk ongelooflijk zeldzaam is en niche, en veel mensen hebben het enthousiast gespeeld en vervolgens snel laten vallen omdat ze gewoon geen brugploeg onder optimale omstandigheden konden ervaren onder optimale omstandigheden. Maar wanneer je vier spelers bij elkaar krijgt, elk met een sleutelrol op de brug, is deze game volkomen magisch en een van de beste rollenspel avonturen die je op console zult vinden. Dat je het online op alle platforms kunt ervaren, is iets van een technisch wonder, zelfs als het een beetje onhandig is om eerst op te zetten. Solo of twee-spelers coöperatie is redelijk, maar lang niet zo blij als de volledige, alles-vrienden Trek Journey waar je door kunt gaan, als je zoveel vrienden hebt met VR-opstellingen. Andy Hartup

24. Battle Chef Brigade

Ontwikkelaar: Trinket Studios
Formaten: Nintendo Switch, pc

Wat is het? Stel je een Dungeons & Dragons-geïnspireerde fantasiewereld voor waarin de samenleving is gebouwd rond een kookwedstrijd in ijzeren chef-stijl, allemaal afgebeeld met prachtige, handgetekende kunst.

Waarom zou je het spelen? Als de meest recent uitgebrachte vermelding op onze lijst, heb je misschien nog nog nog nooit gehoord van Battle Chef Brigade. Geef het tijd, want als mond -tot -mondreclame zich verspreidt, zal ook de reputatie zijn reputatie. Hoewel de opstelling alleen uniek en lovenswaardig is (dat is een combinatie van 2D-gevechten en match-drie puzzels in een prachtige anime-achtige wereld), is het het meedogenloze optimisme en de charme van de game die mensen die het spelen met opwinding heeft. Door strikte recepten en overdreven ingewikkelde kookinstructies te verhandelen voor de gevoel Men krijgt van het bereiden van een heerlijke maaltijd – plus een beetje mentaal stimulerende improvisatie – Battle Chef Brigade geeft spelers het gevoel dat ze in een mum van tijd worden bereikt chefs. Dus pak een controller en graaf al in. Sam Prell

23. Onrechtvaardigheid 2

Ontwikkelaar: NetherRealm
Formaten: PS4, Xbox One, pc

Wat is het? De beste helden van DC en zijn meest walgelijke schurken Duke It Out in een één-op-één vechtspel ontwikkeld door de makers van Mortal Kombat.

Waarom zou je het spelen? Vechtspellen zijn allemaal NetherRealm, en die enkele focus laat zien in hoe grondig en goed uitgevoerd onrechtvaardigheid 2 is. Met een uitgebreid selectie van personages met fanfavorieten en enkele onverwachte verrassingen (niemand Voorzag een spel waarbij de Teenage Mutant Ninja Turtles tegen Hellboy kunnen vechten), evenals fijn uitgebalanceerd gevechten, het is gemakkelijk een opvallende onder zijn collega’s. Maar waar Injustice 2 er echt in slaagt, is de manier waarop het zich van een geweldig voorbeeld van zijn genre verheft naar iets dat iedereen kan waarderen en genieten. Geen enkele andere jager drijft zoveel persoonlijkheid in zijn gevechten, of zo loopt nieuwkomers grondig door zijn systemen, of brengt zo’n liefdevol eerbetoon aan het bronmateriaal. Met een uitstekende (als een beetje by-the-numbers) verhaalmodus en een hele reeks extra’s om in te graven, zou het een monumentale fout zijn om onrechtvaardigheid 2 te beschouwen als ‘gewoon een ander vechtspel’. Sam Prell

22. Sniper Elite 4

Ontwikkelaar: Rebellie
Formaten: PS4, Xbox One, pc

Wat is het? Acht prachtige miniatuur open werelden om te schieten of te snipen en stealth over te schieten als de nu erg grijze WW2 -dierenarts Karl Fairburne.

Waarom zou je het spelen? Je bedoelt dat de legendarische röntgenmoordcamera waar je testikels kunt exploderen, niet genoeg is om je te overtuigen? De Sniper Elite-serie van Rebellion is altijd een solide betrouwbare franchise geweest met bonustestikills, maar deze reis naar de zon-doorverse WW2 Italië verhoogt het spel op alle mogelijke manieren. Elk niveau is een uitgestrekte open wereld vol uitdagingen en verzamelobjecten en de keuze over hoe u uw missies kunt uitvoeren, is brutaal opwindend. Een arsenaal van de zwijgende wapens is klaar en wacht op je om je een weg te banen door de prachtige dorpen met, of je kunt in alle geweren gaan laaiend en de scherpe ai -kop aannemen. Plus, als je van je werelden houdt om realistische fysica te hebben, kun je Newton trots maken door de instellingen in de realisme-modus te maken voor echt bevredigende, door zwaartekracht beïnvloede Noggin shots. Compleet met het ultieme trashy Hollywood -einde, en een meeslepende multiplayer zodra je genoeg eenzame wolf sniping had, was Sniper Elite 4 een van de meest aangename verrassingen van 2017. Dat wil zeggen, als je kiezen kunt beschrijven als aangenaam .. Louise Blain

21. Persona 5

Ontwikkelaar: Atlus
Formaten: PS4, PS3

Wat is het? Een gelikte en stijlvolle JRPG waarin een stel tieners en hun pratende katten vechten tegen de moderne belichaming van dodelijke zonden zoals hebzucht, lust en afgunst om een ​​vervelende en apathische samenleving te redden.

Waarom zou je het spelen? Kies een reden. De ongelooflijke soundtrack. De ultra-gepolijste visuals die zo energiek zijn, zelfs de menu’s zijn cool. Het slimme kerkerontwerp. De oneindig aanpasbare gevechtsopties die sleutelen aan uw persona-line-up een uur-sporterplezier. Of misschien hou je gewoon van de pratende kat. Maar misschien is de beste reden om Persona 5 te spelen simpelweg omdat je je een goed gevoel geeft. De uitverkorene zijn die bestemd is om de wereld te redden, is cool en zo, maar de personages in Persona 5 zijn gewoon normale middelbare scholieren. Ze moeten studeren voor tests en parttime banen werken en erachter komen hoe ze mensen kunnen vragen op datums. Ze waren de redders van de samenleving niet gezalfd – ze kozen ervoor om te zijn. Ze keken om hen heen, zagen slechte dingen naar beneden gaan en zeiden: “Nee.’Als lid van de Phantom Thieves, leg je je nek niet uit voor glorie of winst, maar om de wereld een minder waardeloze plek te maken. Wat zou mogelijk heroïsch kunnen zijn? Susan Arendt

20. Kleine nachtmerries

Ontwikkelaar: Tarsier Studios
Formaten: PS4, Xbox One, pc

Wat is het? Een enge, ongelooflijk verontrustende kinderlijke sprookjesfable die zeker niet voor kinderen is.

Waarom zou je het spelen? Er is geen enkele meer irritante aspecten van de kleine nachtmerries om te komen – voornamelijk moeilijke camerahoeken een onnauwkeurige bedieningselementen – maar. Het is gemakkelijk om dat allemaal te vergeven wanneer dit zo’n ongelooflijk donker, magisch kinderverhaal is, is misgegaan. Denk dat super sinistere Ghibli Tim Burton ontmoet, als een vreemd, gezichtloos kind in een gele regens slicker verkent een roestend, pekel doordrenkt eiland genaamd de maw. Zonder enige duidelijke horror, gore of bange creëert het een ongelooflijk griezelige, verontrustende fantasie vol groteske wezens, zoals blinde, schuifelende mannen met uitstrekkende, voelen armen die hun handen sturen om je door tunnels te achtervolgen. Verhalend is heel open eindigend, waardoor er voldoende ruimte is om te lezen in de metaforische transformaties van glutineuze chef -koks en fragiele Boney -vrouwen, maar, wat je ook concludeert, het is een van de meest artistiek en stijlvol bevredigende games van het jaar. Leon Hurley

19. Dishonored: Death of the Outsider

Ontwikkelaar: Arkane
Formaten: PS4, Xbox One, pc

Wat is het? Een kleinschalige stand -alone DLC die zich afspeelt in de onteerde wereld met een nieuwe held, krachten en vastbindend alle losse eindjes.

Waarom zou je het spelen? Death of the Outsider is perfect als je een meer gecondenseerde hit van die onteerde magie wilt en wilt zien hoe het allemaal eindigt. Na Billy Lurk, een populair bijpersonage, krijgt dit niets minder dan een zoektocht om de buitenstaander te doden – de hipster -god die verantwoordelijk is voor de laatste twee games met zijn ‘geschenken’ en magische krachten. Wat dit zo’n interessante toevoeging aan de serie maakt, is de finaliteit van de plot, en hoe het zijn kleinere schaal gebruikt om een ​​strakker, directer avontuur te leveren. Je hebt slechts drie krachten om te beheersen, maar ze verbinden en werken prachtig binnen de kleinere niveaus. En hoewel de schaal wordt verminderd, is de complexiteit en het potentieel dat niet, wat betekent dat je in de helft van de tijd een zeer vergelijkbare, volle dishonored-ervaring krijgt. Leon Hurley

18. Middle-Earth: Shadow of War

Ontwikkelaar: Monoliet
Formaten: PC, PS4, Xbox One

Wat is het? Het vervolg op de verrassingshit van Monolith uit 2014, Shadow of Mordor en een Open World Action-RPG in Pre-Lotr Midden-Earth.

Waarom zou je het spelen? Niet alles is rooskleurig in de middelste aarde van Monolith. Als je een van de krantenkoppen hebt gelezen met betrekking tot Shadow of War’s Shoeerned Loot Box Economy, Deadbeat Story en Twayable Endgame -inhoud, dan weet je dit al. Maar ondanks dat alles kan ik niet anders dan retourtrips maken naar Mordor om mijn leger van orks uit te breiden, meer vijanden te veroveren en te blijven ontdekken het soort van ‘je kunt dit niet’ micro-verhalen verzinnen dat het spel blinkt uit in het vertellen. En de orks zijn echt de ster van de show hier (sorry Talion, maar je bent ongeveer net zo interessant als haver koekjes met eigen merk), met hun ongebruikelijke cockney jargon, slapstick buffoonery en hilarisch theatrale benadering van mode. Het uitgebreide Nemesis-systeem is de geheime saus die al hun capriolen mogelijk maakt, natuurlijk, waar verraad, verlossing en hartzeer liggen bij elke draai van het hack-and-slash-avontuur. Ik had nooit gedacht dat ik zoveel om een ​​eenogige Uruk zou geven genaamd ‘Grom the Goodfink’, maar, verdomme, monoliet, liet je me jammeren als een verlaten puppy toen hij zichzelf opofferde als caragor-voedsel om me te redden om me te redden. Alex Avard

17. Nacht in het bos

Ontwikkelaar: Oneindige herfst
Formaten: PC, Xbox One, PS4, Mobile

Wat is het? Een avonturenspel over antropomorfe dieren dat begint als een eenvoudig verhaal over terugkeren naar je geboortestad, maar wordt raar, echt raar, snel.

Waarom zou je het spelen? De melancholie van proberen na jaren weg naar huis te gaan – om te zien dat je stad verandert, vrienden die verder zijn gegaan – is niet iets dat je zou verwachten dat een spel vol katten, krokodillen en vossen zou veroveren, maar hier is het. Kijk verder dan de vacht en snuit en dit is een inzichtelijke game die je zal binnenhalen met winkeldiefstal en slim-mond gekibbel, beloon je dan voor het vasthouden met een klein stadje mysterie en trippy droomsequenties. Zelfs als het op zijn raarste is, zijn de personages allemaal nog steeds herkenbaar, vooral de stekelige heldin Margaret ‘Mae’ Borowski. Iedereen is een klootzak als ze 20 zijn, maar Mae is een lieve klootzak, en je root voor haar, zelfs als je slechte beslissingen voor haar neemt. Rachel Weber

16. Hellblade: Senua’s Offer

Ontwikkelaar: Ninja -theorie
Formaten: PC, PS4

Wat is het? Een psychologische horror die zich afspeelt in een folkloristische weergave van de hel, terwijl mentaal gemartelde hoofdrolspeler Senua -hacks, schuine en puzzel haar weg oplost naar de ziel van haar dode minnaar.

Waarom zou je het spelen? Een Nordic geïnspireerde reis naar Helheim die al dan niet een permadeath -systeem kan hebben en ook een metafoor is voor psychose? Dat is een gedurfde verwaandheid voor een indie -game, maar zijn we echt zo verrast door het succes van Hellblade toen de studio aan het roer dezelfde mensen waren die verantwoordelijk waren voor DMC: Devil May Cry, Heavenly Sword en slaapple? Ninja Theory’s Haunting Fable tart categorisatie, maar het is essentieel spelen voor iedereen die geïnteresseerd is in de blijvende kracht van interactief entertainment, zelfs als Senua’s Odyssey nooit een comfortabel horloge is. Verder is Hellblade ook een belangrijke les voor de industrie in het algemeen,. De beslissing van Ninja Theory om het te factureren als een ‘indie AAA -game’ komt zeker over als Hokey, maar de studio heeft toch bewezen dat een visueel baanbrekende en technologisch krachtige ervaring niet het budget van het BBP van een kleine natie vereist. Als gevolg hiervan biedt het hetzelfde productieniveau als de beste blockbusters die er zijn, maar voor slechts de helft van de prijs, en dat is een prestatie om te worden gevierd. Alex Avard

Huidige pagina: pagina 1

Meld u aan bij de GamesRadar+ nieuwsbrief

Wekelijkse digests, verhalen uit de gemeenschappen waar je van houdt, en meer