Genhin -impactelementen, reacties en resonanties Guide, element | Genshin Impact Wiki | Fandom

Genshin Impact Powers

Gevechten in de impact van genhin draait om het idee van elementen. Normale aanvallen van iedereen behalve Catalyst-gebruikers brengen standaard niet-elementale schade toe, maar door gebruik te maken Elementaire schade ook.

Genhin Impact -elementen, reacties en resonantiesgids

Genshin Impact Element -symbolen

In de Fantasy Open-World Game Genshin Impact, is het enorme continent van Teyvat de thuisbasis van zeven elementen die “stromen en convergeren.”Deze elementen beïnvloeden en vormen zelfs meerdere aspecten van de vaardigheden en het milieu van de reiziger. Van hun huidige status en gevechtsvaardigheden tot de goden die elk hun manier hebben om hun naties voor te voorzitten.

Vuur, water, wind, bliksem, natuur, vorst, aarde – het is geen geheim dat alle genenhin -impactelementen meeslepende en mysterieuze overlevering bieden. Maar om te beginnen moeten reizigers weten wat deze elementen precies zijn en hoe ze kunnen werken om vijanden te verslaan, een partij te maximaliseren en krachtige reacties te maken. Of verlicht gewoon fakkels en veeg bladeren.

Daarmee hebben we een handige gids samengesteld over Genshin -impactelementen, elementaire reacties en elementaire resonanties voor u.

Inhoudsopgave

De zeven elementen

Er zijn zeven elementen in Teyvat, die Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Cryo en Geo zijn. Elk van deze Genshin -impactelementen heeft hun respectieve God of Archon en dus een bijbehorende natie. Afgezien van Archons hebben sommige individuen de kracht om een ​​specifiek element te hanteren dat een visie wordt genoemd. Alle speelbare personages in het spel, behalve de reiziger en de Archons, zijn visiehouders.

vuur

Vuur (vuur) is een element waarvan de archon is Murata, geëerd als de God van de oorlog. Er is niet veel bekend over de Pyro Archon, behalve dat ze vrouwelijk is en de natie leidt Natlan.

Afgezien van gevechten wordt Pyro gebruikt in verschillende functies in het spel, zoals verlichtingsforches en kachels. Dit element is het handigst om te hebben wanneer u naar Dragonspine reist vanwege de pure koude monteur in de regio.

Hydro

Hydro (water) is een element waarvan de archon de momenteel niet nader genoemde is God van gerechtigheid. Ze is ook vrouwelijk en zit de regio voor Fontaine.

Hydro kan gemakkelijk een “natte status” op je personage aanbrengen zodra je op een plas stapt, zwemt in een waterlichaam of doorweekt raakt in de regen. 4-sterren hydro katalysatorgebruiker Barbara’s elementaire vaardigheid doet ook hetzelfde met de personages van je partij. Hoewel het geen schade aanricht, kan het een beetje lastig zijn in combinatie met een ander reactief element.

Anemo

Anemo (wind) is een element waarvan de archon is Barbatos of de God van vrijheid. De anemo Archon is speelbaar onder de vermomming van “Tone-dove Bard” Venti, Een 5-sterren anemo booggebruiker. Barbatos of Venti waakt stil over zijn natie, dat is Mondstadt, De eerste ontgrendelde regio in Teyvat.

Anemo is ook het eerste element waarmee de reiziger resoneert en hanteert. In sommige missies, vooral in Mondstadt, kunt u worden gevraagd om een ​​stapel bladeren te vegen. Dit is een gemakkelijke taak zolang je een anemo -personage op je feest hebt.

Elektro

Elektro (bliksem) is een element waarvan de archon is Beelzebul of de God van de eeuwigheid, Vaker bekend als Raiden Shogun. De Electro Archon is afspeelbaar als een 5-sterren elektro-polearmgebruiker. Ze regeert openlijk over de stad van Inazuma.

Het toepassen van de elektrostatus op uw eigen tekens buiten het gevecht kan moeilijk zijn. Een mogelijke manier om elektroschade toe te brengen is door een blikseminslag tijdens onweersbuien. Ook zijn er in Inazuma specifiek in Kannazuka Thunder Sakura -bomen die AoE -elektroschade kunnen veroorzaken.

Dendro

Dendro (natuur) is een element waarvan de archon is Kusanali of de God van wijsheid. Haar domein is de momenteel afgesloten regio van Sumeru waar de gerenommeerde Sumeru Academiia zit.

Vanaf de 3.0 Update, Baizhu, Tighnari, Collei en The Traveler zijn de enige Dendro -personages in het spel. Er komen binnenkort nog veel meer!

Cryo

Cryo (vorst) is een element waarvan de archon de Tsaritsa voorzitten van de natie van Snezhnaya. Er is nog steeds geen informatie over de Archon, behalve dat zij vrouwelijk is en leidt de Fatui, een groep loyale diplomaten. De meeste Snezhnayan-personages dienen als de belangrijkste antagonisten in het spel.

Je karakter kan worden toegepast met een cryotatus, zelfs buiten gevechten met een mistbloemkroon, een bloem omsloten met ijs. Over het algemeen, als je eenmaal bent getroffen door cryo, zullen je algehele beweging en aanvalssnelheid met 15% worden verlaagd.

Geo

Geo (aarde) is een element waarvan de archon is Morax of de God van contracten. Hij regeerde vroeger de stad van Liyue totdat hij met pensioen ging en de persona van overnam Zhongli, Een speelbare 5-sterren geo-polearmgebruiker. Hij werkt nu als consultant voor de Wangsheng Funeral Parlor.

Net als anemo heeft de GEO -status geen effect op uw tekens. Alleen in-game vijanden zoals Geo Slimes en Geovishaps kunnen echter een GEO-status en schade toebrengen.

Elementaire reacties

Elementaire reacties zijn de effecten van het toepassen van meerdere elementen op gerichte vijanden. Afhankelijk van welke een bepaald element reageert, kunnen reacties schade (DMG) vermenigvuldigen, de weerstand van vijanden verminderen (Res) en zelfs een schild voor de tekens maken. Ze kunnen ook omgevingen beschadigen die zowel partijleden als vijanden in gevaar kunnen brengen.

Smelten

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: smelt

Een smeltreactie treedt op wanneer Pyro cryo ontmoet. Voor reverse smelt, als je Pyro voor het eerst op de vijand aanbrengt en cryo de reactie activeert, geeft het een bonus van 50% DMG. Aan de andere kant, als Pyro het triggerende element is, geeft het een 100% DMG -bonus. Dit is de oorspronkelijke smeltreactie.

Smelt wordt aanbevolen voor spelers wiens belangrijkste schade-per-seconde (DPS) een pyro-personage is zoals Diluc of Hu Tao. Deze reactie versterkt uw schade aanzienlijk en wordt vaak gebruikt voor het presenteren van de schadepotentieel van uw partij.

Verdampen

Genshin -impact tutorial over elementaire reactie: verdamping

Een verdampte reactie treedt op wanneer Pyro Hydro ontmoet. Voor omgekeerde verdamping, als u voor het eerst Hydro op de vijand aanbrengt en Pyro de reactie activeert, geeft dit een Bonus van 50% DMG. Aan de andere kant, als hydro de reactie activeert, geeft dit een 100% DMG -bonus. Dit is de originele verdamping.

Net als smelt is Vaporize een andere eenvoudige maar krachtige reactie die uw DPS -potentieel zal maximaliseren. Dit werkt echter het beste als u een Hydro -hoofd -DPS zoals Tartaglia hebt of een ondersteuning als Mona.

Bevroren

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: bevroren

Een bevroren reactie treedt op wanneer Hydro Cryo ontmoet. Er is hier geen vereiste volgorde van toepassing, omdat de reactie zelf geen schade aanricht. Het maakt vijanden echter bevroren of gewoon onroerend voor een korte periode. Je kunt ook een extra fysiek DMG toebrengen dat “Shatter” wordt genoemd wanneer je bevroren vijanden raakt met zware aanvallen, waaronder Claymore, Plunging en geo-geïnfuseerde aanvallen. Explosies kunnen ook veroorzaken “verbrijzeld.”

Frozen wordt aanbevolen voor spelers die vijanden bijna permanent immobiel willen maken tijdens de strijd. Houd er echter rekening mee dat deze reactie niet werkt met bazen zoals een van de hypostasen, Azhdaha, Dvalin en zelfs Childe. Dit kan ook lastig zijn, vooral als je personages nat zijn en worden geraakt door cryo -aanvallen.

Supergeleiding

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: supergeleiding

Een supergeleiding -reactie treedt op wanneer electro cryo ontmoet. Er is geen vereiste volgorde van aanvraag om supergeleiding te maken. Deze reactie behandelt AOE Cryo DMG en vermindert de fysieke Res van vijanden met 40% gedurende 12 seconden.

Deze reactie is ideaal voor teams waarvan de belangrijkste schade-per-seconde (DPS) gespecialiseerd is op fysieke DMG, zoals 5-sterren Cryo Claymore User Eula en 4-Star Electro Claymore User Razor.

Overladen

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: overbelast

Een overbelaste reactie treedt op wanneer Pyro Electro ontmoet. Deze reactie veroorzaakt een AOE -explosie die Pyro DMG deelt. Daarmee kan het ook vijanden terugslaan, waardoor hun aanvallen tijdelijk worden geannuleerd.

Overbelast wordt aanbevolen voor spelers die hun elektro- en Pyro -DP’s samen willen maximaliseren. Dit werkt het beste voor Raiden Shogun of Fischl die consequent Electro kan aanbrengen, zelfs als ze van het veld zijn, en Klee of Yanfei die continu Pyro DMG kunnen handelen. Vermijd gewoon in contact te zijn met Electro en Pyro tegelijkertijd, omdat het ook je personage terug kan sturen en mogelijk herfst DMG kan nemen.

Elektro-geladen

Genshin Impact-tutorial over elementaire reactie: elektro-geladen

Een elektro-geladen reactie treedt op wanneer electro hydro ontmoet. Hoewel de volgorde van de toepassing van de elementen er niet toe doet, is het beter om de natte status eerst op de vijanden toe te passen door hydro -aanvallen te gebruiken of te lokken in de buurt van waterlichamen. Zodra je er minstens één raakt met een elektro-doordrenkte aanval, zal ElectroGed continue elektro DMG deshandel en de effecten verspreiden naar nabijgelegen natte tegenstanders via elektrische stromen.

Deze unieke reactie wordt aanbevolen voor spelers die consistente electro DMG willen behandelen met Hydro. Het houdt ook de elektro- en hydrostatus bij vijanden, die meer reacties mogelijk maken zoals overbelast en supergeleiding. Bovendien kan water ook worden geëlekteerd zoals gras kan branden.

Wervelen

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: Swirl

Een werveldactie treedt op wanneer anemo pyro, cryo, hydro of electro ontmoet. Deze reactie verspreidt de elementaire schade van het niet-anemo-element waarmee het contact heeft met nabijgelegen tegenstanders. Om Swirl te laten plaatsvinden, moet anemo het triggerende element zijn. Bovendien moet Swirl DMG niet worden verward met die van elementaire absorptie, waar anemo -vaardigheden met een relatief lange duur Pyro, Cryo, Hydro of Electro kunnen absorberen. Dit kan twee elementaire DMG tegelijk behandelen, die anemo zijn en het geabsorbeerde niet-anemo-element.

Swirl wordt vooral aanbevolen voor teams die anemo -personages gebruiken voor crowd control zoals Venti, Sucrose en Kazuha. Als u profiteert van de elementaire absorptie -monteur, kunt u in een mum van tijd kleine vijanden neerhalen!

Kristalliseren

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: kristallisatie

Een kristallisatie -reactie treedt op wanneer Geo Pyro, Cryo, Hydro of Electro ontmoet. Deze reactie heeft geen effect op vijanden. Het creëert echter een elementair scherf of kristal dat het personage kan krijgen voor een tijdelijk elementair schild.

Crystallize is ideaal als je een geo -personage in je feest hebt zoals Yun Jin of Arataki Itto maar geen schillder. Elementaire scherven gemaakt van Crystallize kunnen ook een 35% elementaire DMG-bonus geven als u een 4-delige archaïsche Petra-artefactset gebruikt, wat goed is voor Support Ningguang.

Brandend

Genshin Impact -tutorial over elementaire reactie: branden

Een brandende reactie treedt op wanneer Pyro Dendro ontmoet. Dendro -objecten omvatten gras, struiken, hooibergen, hout, vaten en zelfs de personages zelf. Dit is de reden waarom karakters branden als ze te dicht bij verlichte vreugdevuren en fakkels komen, zoals die in dragonspine. Eenmaal ontstoken met Pyro, zal Burning continu Pyro DMG handelen.

Deze reactie is in uw voordeel enigszins moeilijk te gebruiken, omdat u met vijanden op een grasland moet vechten. En als je dat bent, zul je waarschijnlijk ook verbranden en schade aan jezelf toebrengen, samen met je vijanden. Het branden van gras kan echter zeker de laatste HP van uw vijanden aftappen.

Katalyseren

Katalyseren

Een katalysatiereactie treedt op wanneer Electro Dendro ontmoet. Vijanden toegebracht met deze combinatie zijn versneld. Wanneer deze vijand opnieuw wordt geraakt door electro of dendro, vindt verergerd of verspreid zich respectievelijk voor. Agravate verhoogt de DMG van de elektro -aanval die deze veroorzaakt door een constante waarde toe te voegen die schaalt met het niveau van de tekens. Spread doet hetzelfde, maar stimuleert in plaats daarvan een Dendro -aanval. Spread ontvangt een grotere boost dan verergeren.

Bloeien

De bloeiereactie treedt op wanneer Hydro en Dendro reageren. Een groen fruit produceren genaamd een Dendro Core. Er kunnen slechts 5 Dendro -kernen tegelijk bestaan. Door deze limiet te overtreffen, zullen alle bestaande kernen Dendro DMG exploderen en de vijand en Travller doen, zowel. Hetzelfde geldt wanneer een aantal cores ongeveer 6 seconden op het veld is gebleven.

Bloom heeft een paar andere vervolgreacties, laten we ze in detail bespreken.

Hyperbloem

Wanneer deze Dendro -kernen in contact komen met Electro, zullen ze transformeren in homing uitgestrekte opnamen die ook Dendro DMG behandelen.

Burger

Op contact met Pyro exploderen de cores onmiddellijk en handelen ze grotere AOE Dendro DMG.
Dit is een risicovolle/beloningsreactie, omdat het massale AOE DMG loopt met het risico de speler sterk te beschadigen.

Elementaire resonanties

Elementaire resonanties zijn effecten van de synergieën van dezelfde of verschillende elementen aanwezig in dezelfde partij. Deze effecten treden op wanneer er minstens twee of vier karakters in een feest zijn.

Fervente vlammen

XiAgling, Diluc, Tartaglia, Kamisato Ayaka

De resonantie fervente vlammen treedt op wanneer er zijn Twee Pyro -tekens in dezelfde partij. Dit vermindert de duur van de effecten van Cryo op een personage met 40% en verhoogt ATK met 25%.

Dit is een aanbevolen resonantie als u een Pyro -personage voorkomt en de ATK van al uw partijleden wilt buffen. Veruit is dit de eenvoudigste maar toch een van de meest voordelige resonanties in het spel, omdat de effecten geen voorwaarde vereisen.

Rustgevend water

Xiancling, Mona, Tartaglia, Ningguang

Rustgevend water verwijst naar een resonantie waarbij er tenminste zijn Twee hydro -tekens in dezelfde partij. Dit vermindert de duur van de effecten van Pyro op een personage met 40% en verhoogt de inkomende genezing met 30%.

Dit is een aanbevolen resonantie als je een genezer runt in je feest zoals Kokomi of Qiqi en je HP naar het maximale niveau wilt houden tijdens moeilijke baasgevechten.

Onstuimige wind

Fischl, Venti, Jean, Kamisato Ayaka

Onstuimige winden is een resonantie waarbij er tenminste zijn Twee anemo -tekens in dezelfde partij. Dit vermindert het uithoudingsverbruik met 15%, verhoogt de bewegingssnelheid met 10%en vermindert de cooldown van de vaardigheden met 5%.

Dit is een aanbevolen resonantie als je wilt dat je personages sneller gaan of zelfs langer glijden. Als je het naamloze eiland in Mondstadt wilt bereiken door te glijden van StarSnatch Cliff, zorg er dan voor dat je deze resonantie samen met de Outrider Amber gebruikt.

Hoog voltage

Fischl, Beidou, Tartaglia, Kamisato Ayaka

Hoogspanning is een resonantie die optreedt wanneer er tenminste zijn Twee electro -tekens in dezelfde partij. Dit vermindert de duur van de effecten van Hydro op een personage met 40%. Bovendien hebben supergeleiding, overbelaste en elektro-geladen reacties een 100% kans om een ​​elektro-elementair deeltje te genereren met een cooldown van 5 seconden.

Dit is een aanbevolen resonantie als je de elementaire uitbarstingen van je elektro -personages wilt spammen, hun uitbarstingen vereisen veel energie, of ze hebben geen energie opgeladen opladen.

Verdorie ijs

Fischl, Venti, Ganyu, Kamisato Ayaka

Het verbrijzelen van ijs verwijst naar een resonantie waarin er tenminste zijn Twee cryo -personages in dezelfde partij. Dit vermindert de duur van de effecten van elektro op een personage met 40%. Het verhoogt ook het crit-tarief tegen bevroren of cryo-opgevlakte vijanden met 15%.

Dit is een aanbevolen resonantie voor spelers die net geluk hebben gehad bij het rollen van goede crits -substats of hoofdstat. Als je nog steeds geen critcijfer ontbreekt, kun je een 4-delige Blizzard Strayer Artifact-set uitvoeren voor je cryo-personages zoals Aloy, Ganyu en Shenhe.

Blijvende rots

Tartaglia, Ningguang, Noelle, Diluc

De resonantie blijvende rots treedt op wanneer er tenminste zijn Twee geo -tekens in dezelfde partij. Dit verhoogt het schildsterkte met 15%, de schade toegebracht met 15%en vermindert de geo -weerstand van vijanden met 20%gedurende 15 seconden eenmaal beschadigd. Deze effecten zijn alleen van toepassing op beschermende karakters.

Dit is een aanbevolen resonantie voor spelers die vaak een shielder zoals Zhongli en Noelle gebruiken of Crystallize -reacties tijdens het gevecht willen maximaliseren.

Beschermende luifel

Tartaglia, Ningguang, Kamisato Ayaka, Diluc

Beschermende luifel is een resonantie die optreedt wanneer er zijn Vier unieke elementen in dezelfde partij. Dit verhoogt de elementaire en fysieke Res van de partijleden met 15%.

Dit is een aanbevolen resonantie als u de elementaire reacties wilt maximaliseren die u kunt maken met vier verschillende elementen. Het vermindert ook de schade die uw personages aannemen door weerstandsbuffs te bieden.

Uitgestrekte groen

Traveler, Collei

Uitgestrekt groen vindt plaats wanneer de speler twee (of meer) dendro -personages in zijn feest heeft. Het feest geniet een boost van 50 punten in elementair beheersing, met het potentieel om nog eens 30 te winnen bij het activeren van op dendro gebaseerde reacties, en 20 meer wanneer follow -upreacties zoals burgeon, verergert, hyperbloom of spread worden aangepast.

Conclusie

Welk genhin -impactelement, elementaire reactie en elementaire resonantie denkt u dat de beste of meest overweldigde (OP) zijn? Reageer onder uw favoriete combinaties en zelfs uw schade -output met deze resonanties en reacties! Laat ons alles weten wat u wilt toevoegen over deze Genshin -impactelementen.

We hopen dat je deze gids over genhin -impactelementen, reacties en resonanties leuk vond en het nuttig vond voor je avonturen in Teyvat! Bedankt voor het lezen van dit artikel!

Element

De zeven Elementen van Teyvat zijn de kern van zowel gameplay als overlevering van Genshin -impact.

Ze fungeren als speciale statuseffecten en schadetypen die kunnen worden toegepast in specifieke bestellingen om elementaire reacties te activeren. De zeven elementen bestrijken zeven van de acht schadetypes, de laatste is Fysiek.

Elk element komt overeen met een archon en hun eigen natie die de genoemde Archon aanbidt. De aard van de relatie tussen een archon en hun element is onbekend. Evenzo, hoewel regio’s zwaar worden beïnvloed door het element, is de aard van hun relatie ook onbekend.

Inhoud

  • 1 lijst met elementen
  • 2 gameplay
    • 2.1 elementen en reacties
    • 2.2 Elementaire schadebonus
    • 2.3 Elementaire weerstand
    • 2.4 aura’s
    • 2.5 elementaire knooppunten
    • 2.6 Elementaire meter theorie
    • 3.1 visioenen

    GameSpot Expert Reviews

    13 oktober 2020

    Lijst met elementen []

    Gameplay []

    Elementen en reacties []

    Eerste element
    Tweede element Verdampen
    (1.5 ×)
    Overladen Smelten
    (2 ×)
    Brandend Wervelen
    Verdampen
    (2 ×)
    Elektro-geladen Bevroren
    Stukslaan
    Bloeien
    Burger
    Hyperbloem
    Overladen Elektro-geladen Supergeleiding Versnellen
    Spreiding
    Verergeren
    Smelten
    (1.5 ×)
    Bevroren
    Stukslaan
    Supergeleiding
    Brandend Bloeien
    Burger
    Hyperbloem
    Versnellen
    Spreiding
    Verergeren
    Wervelen
    Kristalliseren

    Elementaire schade bonus []

    Deze verwijzen naar schadebonussen (DMG -bonus) toegepast op specifieke elementen.

    Elementaire weerstand []

    Deze verwijzen naar een personage of vijand’s weerstand (res) naar een bepaald elementair type schade.

    Aura’s []

    Bepaalde vijanden zoals die op verdiepingen 9-12 van de spiraalvormige afgrond kunnen aura’s hebben die bepaalde buffs, debuffs of aanvallen veroorzaken tijdens de strijd.

    Elementaire knooppunten []

    Bepaalde domeinen en sommige delen van de overworld hebben Elementaire knooppunten of Infusiestenen dat in de buurt van vijanden in de buurt met elementaire affixen doordrenkt die hun aanval en verdediging kunnen vergroten.

    Elementaire meter theorie []

    Deze theorie is bedoeld om hetzelfde element -superpositie, elementaire reacties, het breken van schildvelden en andere mechanica te verklaren die verband houden met elementen.

    Lore []

    Visioenen []

    Sommige wezens in Teyvat worden op mysterieuze wijze verleend, die externe apparaten zijn waarmee hun eigenaren de elementen kunnen uitoefenen. Visioenen nemen de vorm aan van kristallen, elk met het symbool en de kleur van één element. Afhankelijk van de regio waarin ze hun visie ontvingen, hebben ze ornamenten die kenmerkend zijn voor die regio.

    Wanneer een allogene sterft, wordt hun visie een meesterloze visie, die zijn kracht verliest en alle indicatoren van zijn element. Soms resoneren meesterloze visioenen met een nieuwe persoon. Om deze reden zijn meesterloze visioenen een handelswaar gezocht door de extreem rijk. [1]

    Trivia []

    • Dendro was het enige element dat geen speelbare personages had tot versie 3.0, die Tighnari en Collei toegevoegd, evenals de Dendro -variant van de reiziger.
    • De reiziger is het enige personage in het spel waarvan het element kan worden gewijzigd als een speelbaar personage. Het resoneren met beelden van de zeven uit verschillende regio’s zal ervoor zorgen dat de reiziger zijn element verandert op basis van de regio van het standbeeld van de zeven resoneerd met (e.G., Resoneren met een standbeeld van de zeven in Liyue zal ertoe leiden dat het huidige element van de reiziger verandert in Geo). Geen andere speelbare personages kunnen hun elementen laten veranderen, inclusief personages die canoniek meer dan één element kunnen hanteren, zoals Tartaglia (hij heeft een hydro -visie en een elektro -waan, maar als een speelbaar personage hanteert Tartaglia alleen hydro) en Kazuha (wie Resoneerde kort met een elektro -visie, naast zijn eigen anemobsision).

    Referenties []

    1. ↑ Ningguang’s karakterverhaal: visie

    Elementaire reactiesgrafiek

    Genshin -impact

    Deze pagina maakt deel uit van IGN’s Genshin Impact Wiki -gids en beschrijft alles wat u moet weten over elementaire reacties, inclusief de basiselementen, wat elke reactie doet en hoe deze reacties te doen! Elementaire reacties zijn het centrum van gevechtsgevechten in de impact van genhin en beheersing ervan betekent beheersing van het gevechtssysteem!

    Gevechten in de impact van genhin draait om het idee van elementen. Normale aanvallen van iedereen behalve Catalyst-gebruikers brengen standaard niet-elementale schade toe, maar door gebruik te maken Elementaire schade ook.

    Elementaire reacties treden op wanneer twee elementen met elkaar in contact komen. Met 7 elementen die in een of andere vorm bestaan ​​op de monsters van Teyvat, zijn er veel reacties die kunnen plaatsvinden, waardoor een complexe en vaak verwarrende gevechtslus ontstaat. Een goed begrip hebben van de Elementaire reactiesgrafiek Kan gevechten drastisch versnellen, gênante sterfgevallen voorkomen en het beste van allemaal, enorme schade veroorzaken.

    Elementen

    Genshin Impact 20201006215746.jpg

    In Teyvat regeren 6 elementen de Roost: Pyro, Cyro, Electro, Hydro en Anemo, en Geo die respectievelijk vuur, ijs, elektrisch, water, wind en aarde vertegenwoordigen. Een zevende, Dendro, vertegenwoordigt de natuur, maar wordt alleen gevonden in obstakels zoals schilden en structuren gemaakt van hout, momenteel.

    De eerste vier kunnen worden beschouwd als primaire elementen, die op verschillende manieren met elkaar reageren. Anemo en Geo reageren ondertussen met de vorige vier elementen, waardoor ze een ondersteunende rol op zich nemen.

    Verschillende soorten elementaire reacties

    Er zijn twee soorten elementaire reacties: transformerend en versterking.

    Transformerende reacties omvatten overbelast, verbrijzeld, elektro-geladen, werveling en superconduct. Deze reacties zijn sterk afhankelijk van het niveau van het karakter en hun elementaire beheersing. Schade door deze reacties Kan geen kritiek krijgen.

    Ondertussen versterken de verdamping en smelten reacties. Deze reacties vervangen de schade van de aanval die deze heeft geactiveerd, en afhankelijk van de reactie zal het vermenigvuldigen met 1.5% of 2.0%. In tegenstelling tot transformerende reacties, schade door deze reacties kan crit en het karakterniveau maakt niet zoveel uit. Elementair beheersing is nog steeds essentieel om schade te stimuleren.

    Hoe elementaire reacties te activeren

    Genshin Impact 20200930094922.jpg

    In de strijd is het essentieel om te weten hoe de elementen zowel in uw voordeel als tegen u kunnen werken. Het begint met het toepassen van een aandoening en het combineren met een ander element om een ​​reactie te veroorzaken. Bijvoorbeeld:

    Het gebruik van een hydro-gebaseerde aanval of in water stappen zal “nat” op het doelwit toebrengen. Een cryo -aanval zou dan de vrieskettingreactie veroorzaken, waardoor ze een tijdje immobiel maken. In dit ene geval zou het gebruik van een geo -aanval op een bevroren doelwit reageren en verbrijzeldoze veroorzaken, aanzienlijke schade aanrichten en de ketting beëindigen.

    Sommige doelen kunnen echter immuun zijn voor deze exacte reactie – een slijm van nature ingekapseld in cryo zou de eerste hydro -aanval weerstaan, waardoor het nat is om ooit toe te passen. In plaats daarvan kan een Pyro -aanval worden gebruikt om “smelt” toe te brengen, uiteindelijk het verwijderen van hun ijspantser, of een geo -aanval kan worden gebruikt om Shatter te toebrengen, vergelijkbaar met het einde van de oorspronkelijke reactie.

    Elementaire reactiesgrafiek

    Elementen kunnen op verschillende manieren samen reageren voor verschillende effecten. Wet worden toegebracht kan ervoor zorgen dat uw eigen elektro-aanvallen elektro-lading worden geactiveerd, in de loop van de tijd schade aan uw eigen karakter aanrichten, waardoor u een reden krijgt om pyro-schade aan te richten om te triggeren, het verwijderen van de natte toestand en het herwinnen van evenwicht op het slagveld op het slagveld.

    Hier is het volledige Elementaire reactiesgrafiek:

    Elementaire reactie Elementen die nodig zijn voor reactie Effect
    Overladen Electro + pyro Veroorzaakt een kleine AOE die Pyro DMG handelt.
    Verdampen Hydro + Pyro Versterkt dmg (x2)
    Omgekeerd verdamping Pyro + Hydro Versterkt dmg (x1.5)
    Smelten Cryo + Pyro Versterkt dmg (x2)
    Omgekeerde smelt Pyro + cryo Versterkt dmg (x1.5)
    Elektro-geladen Electro + hydro Doet electro -schade in de loop van de tijd aan om vijanden en mensen om hen heen die nat zijn.
    Bevroren Cryo + Hydro Bevriest het doelwit en valt ze aan met een zware aanval (Claymore wapens die aanvallen, geo -DMG en explosies) zullen resulteren.
    Stukslaan Frozen + zware aanval Deze reactie wordt alleen beïnvloed door het niveau en de elementaire beheersing van het karakter dat de reactie heeft geactiveerd terwijl de ATK -statistieken van het karakter en de DEF -statistieken van de beschoten zijn verbrijzeld. De schade door deze reactie Kan geen kritiek krijgen.
    Brandend Dendro + Pyro Draagt ​​Pyro DMG in de loop van de tijd.
    Wervelen Anemo + pyro, electro, hydro of cryo Draagt ​​elementaire DMG voor het wervelde element en verspreidt het naar nabijgelegen tegenstanders.
    Kristalliseren Geo + Pyro, Electro, Hydro of Cryo Produceert een elementaire scherf die wanneer opgehaald een elementair schild geeft van het overeenkomstige element.

    Omgekeerde verdamping en omgekeerde smelt alleen plaats wanneer de opeenvolging van de toegepaste elementen wordt omgekeerd. Om een ​​smeltreactie te doen, moet de vijand al worden getroffen door cryo voordat je ze aanvalt met pyro -schade. Als die vijand echter wordt beïnvloed door cryo en je ze aanvalt met Pyro, zal dit resulteren in een omgekeerde smeltreactie die veel zwakker is. Deze “omgekeerde” reacties zijn alleen exclusief om te smelten en te verdampen.