Guillermo del Toro denkt niet dat hij ooit opnieuw een spel zal ontwikkelen, Guillermo del Toro | Death Stranding Wiki | Fandom
Guillermo del Toro
Adam Bankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @AdaMBankhurst en verder Zenuwtrekking.
Guillermo del Toro denkt niet dat hij ooit weer een game zal ontwikkelen
Dit bericht kan affiliatielinks bevatten. Als u iets koopt via dit bericht, kan de uitgever een deel van de verkoop krijgen.
Geplaatst dec. 24, 2021, 1:14 p.M.
Academy Award-winnende regisseur Guillermo del Toro, die ooit was gehecht aan het Silent Hills-project van Konami met Hideo Kojima, heeft gezegd dat hij niet denkt dat hij ooit opnieuw een spel zal proberen te ontwikkelen.
Zoals gemeld door GameSpot, verscheen Del Toro op de Happy Sad verwarde podcast en bevestigde hij dat hij niet werkte aan stille heuvelgerelateerde projecten. Deze vraag arriveerde nadat del Toro verscheen tijdens de Game Awards 2021 en zei speels dat hij van de Art Direction in Silent Hill hield en hoopte dat we allemaal binnenkort een nieuwe krijgen.
De manier waarop hij de boodschap bezorgde, deed velen geloven dat hij meer wist dan hij liet, maar het lijkt erop dat dit niet het geval is en dat Del Toro mogelijk wordt gedaan om de wereld van videogames te verkennen. tenminste voor nu.
Ondanks het feit dat hij van het idee houdt van gamen ‘als een storytelling -oefening’, denkt hij niet dat hij ‘opnieuw een game zou ontwikkelen omdat [hij] de albatros van videogaming is.”
Del Toro zei dezelfde woorden in 2015, en het lijkt erop dat hij nog steeds aan zijn belofte houdt.
Hoewel dat misschien niet de nieuwsfans van het werk van Del Toro is, hebben hij misschien gehoord, heeft hij in ieder geval nog een paar gedachten gedeeld over het geannuleerde Silent Hills -project waar hij ooit aan werkte met Kojima.
“Het is gewoon een van die dingen in mijn leven die geen zin heeft,” zei del Toro over de annulering van Silent Hills. “Ik wilde gewoon de ribben van Konami kietelen, omdat ik het niet begrijp. Dat was zo perfect, wat we gingen doen was zo boeiend.”
Silent Hills werd aangekondigd na de release van P.T., Een angstaanjagende gameplay -ervaring die, eenmaal voltooid, zichzelf openbaarde als een teaser voor de game die zou worden geleid door Del Toro en Kojima en de Norman Reedus van Walking Dead zou schenden.
Terwijl het trio van Del Toro, Kojima en Reedus nooit stille heuvels mochten maken, werkten ze allemaal samen aan Kojima Productions ‘Death Stranding. Reedus was de ster van het spel, terwijl Del Toro zijn gelijkenis leende aan het personage dat bekend staat als Deadman.
Voorafgaand aan het Konami -drama werkte Del Toro ooit aan Insane voor Saints Row Developer Volition, maar dat overlevingshorrorspel slaagde er ook niet in de finishlijn te halen.
Hoewel er veel geruchten zijn geweest over een nieuw Silent Hill -spel, is er nog niets betonnen aangekondigd. Silent Hill -maker Keiichiro Toyama kondigde echter een nieuw overlevingshorrorspel aan de naam Slitterhead bij de Game Awards 2021 die net zo verontrustend lijkt als de spellen die vóór de ontwikkelaar kwamen.
Heb een tip voor ons? Wil een mogelijk verhaal bespreken? Stuur een e -mail naar [email protected].
Adam Bankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @AdaMBankhurst en verder Zenuwtrekking.
Dit bericht kan affiliatielinks bevatten. Als u iets koopt via dit bericht, kan de uitgever een deel van de verkoop krijgen.
Guillermo del Toro
Guillermo del Toro is een Mexicaanse filmregisseur, scenarioschrijver, producent en romanschrijver, die zijn gelijkenis voor Deadman in gaf Death Stranding. Del toro was niet creatief betrokken bij Death Stranding, Echter; Hij diende alleen maar als basis voor het uiterlijk van zijn personage. [1]
Hij staat erom bekend dat hij geregisseerd is Hellboy (2004) en Academy Award-winnende fantasiefilms Het labyrint van Pan (2006) en De vorm van water (2017).
Opmerkingen []
- Het was Guillermo del Toro die aanvankelijk Kojima introduceerde aan Norman Reedus. [2]
Referenties []
- ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[[. ] Omdat ik hem respectvol wilde hebben [Guillermo del Toro] om prioriteit te geven aan zijn filmmaken, hebben we zijn gezicht en lichaam in 3D gescand en andere acteurs zijn prestaties en stem laten doen.“
- ^ YouTube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: paneldiscussie | PS4“
Externe links [ ]
Community-inhoud is beschikbaar onder CC-By-SA, tenzij anders vermeld.
Waaiervoer
- 1 Sam
- 2 Stranded Thing
- 3 Cliff Unger
Ontdek eigenschappen
Volg ons
Overzicht
Gemeenschap
- Gemeenschap centraal
- Steun
- Hulp
- Verkoop of deel mijn persoonlijke informatie niet
Adverteren
Fandom -apps
Neem je favoriete fandoms mee en mis nooit een beat.
Guillermo del Toro is slechts een personage in Death Stranding, niet creatief betrokken
Guillermo del Toro is niet creatief betrokken bij Death Stranding en is slechts een personage
Door Grayshadow, geplaatst 24 januari 2017
Regisseur Guillermo del Toro onthulde aan IGN dat hij niet creatief betrokken is bij Kojima Productions met betrekking tot de ontwikkeling van hun aankomende Game Death Stranding, in plaats daarvan is hij gewoon een personage binnen het spel.
Het nieuws kwam van een telefoontje dat Igno had met del Toro:
“Ik ben betrokken als personage. Kojima-san belde me en zei: ‘Ik wil dat je een personage in het spel bent’, en ik zei: ‘GELOKT.’Hij heeft zijn ideeën besproken zodat ik het personage kon begrijpen, maar afgezien daarvan ben ik helemaal niet betrokken. Dit is het spel van Kojima-san volledig. Ik denk dat het een fantastisch spel wordt, 100%. Maar dit zijn hij en zijn ideeën. Ik ben gewoon een pop in zijn handen. Mijn bijdrage is beperkt tot een cheerleader voor zijn ideeën en worden lange uren achter elkaar gescand. Dat is het ongeveer.”
Guillermo del Toro raakte aan het vastleggen van motion capture voor het spel:
“We hebben een ongelooflijk gedetailleerd scannen gedaan. Het duurde ongeveer zeven uur of zo, alleen voor het scannen alleen. We deden het met bijna drie keer het aantal camera’s dat u normaal gebruikt voor middelgrote of close-upmodellen. Ik heb mezelf in mijn films laten scannen en ik weet dat wat hij deed me een echt personage in de game toestaat, zeker.”
Death Stranding is het tweede project waar Guillermo Del Toro en Hideo Kojima aan werkten nadat Silent Hills werd geannuleerd door Konami.
Death Stranding is momenteel in ontwikkeling voor PS4 en PC.
Gerelateerd nieuws
0
Er komt een doodsfilm uit de dood
Door LClupus, geplaatst op 16 december 2022 Het is officieel, er zal een Death Stranding -filmaanpassing zijn om mee te gaan met alle andere recente aanpassingen van videogames die de afgelopen maanden zijn aangekondigd. Verbergen
0
De Dood Stranding’s Norman Reedus om in de nieuwe spin-off van John Wick te zijn
Door LClupus, geplaatst op 14 december 2022 Norman Reedus, de ster van The Walking Dead en Death Stranding, is gegoten in Ballerina, een spin-off voor de John Wick-franchise. Deze nieuwe inzending in de Action -franchise zal repo
0
De Cut Nieuwe gameplay -trailer van Death Stranding Director onthult nieuwe gadgets
Door Grayshadow, gepost 25 augustus 2021 Een nieuwe gameplay -trailer voor de Cut van Death Stranding Director werd uitgebracht tijdens het Opening Night -evenement. Pronk met de nieuwe opties die beschikbaar zijn voor Sam, Racing, Nieuwe Missions,