Halo Infinite seizoen 4 voegt een nieuw progressiesysteem toe genaamd Career Rank | VGC, Inzicht in Halo Infinite Rank: een complete uitsplitsing

Inzicht in Halo Infinite Rank: een complete uitsplitsing

Career Rank zal vergelijkbaar zijn met de progressiesystemen in Halo: Reach en Halo: The Master Chief Collection, hoewel er naar verluidt het meest lijkt op de laatste.

Halo Infinite seizoen 4 voegt een nieuw progressiesysteem toe met de naam Career Rank

Het vierde seizoen van Halo Infinite zal een nieuw progressiesysteem in de game introduceren.

Volgens een nieuw blogartikel op de Halo Waypoint -website, wanneer seizoen 4 op 20 juni arriveert, wordt het vergezeld van Career Rank, een nieuwe manier voor spelers om hun voortgang in alle modi te volgen.

Career Rank zal vergelijkbaar zijn met de progressiesystemen in Halo: Reach en Halo: The Master Chief Collection, hoewel er naar verluidt het meest lijkt op de laatste.

“Om vooruitgang te boeken door deze nieuwe rangen, hoef je alleen maar te spelen,” zei senior community manager John Junyszek in de blog.

“Of je nu in je favoriete afspeellijst solo springt of met je vrienden sloeg, elke voltooide matchmaking -game draagt ​​je vooruit.

“Bovendien maakt carrièrestrang gebruik van prestatiegebaseerde progressie die rechtstreeks uit uw persoonlijke score is genomen in elke wedstrijd. Hoe beter je speelt, hoe sneller je staat op.”

Zoals te zien in het progressiebeeld, beginnen spelers als rekruten en werken ze zich een weg door zes verschillende ‘lagen’ – brons, zilver, goud, platina, diamant en onyx, voordat ze de laatste titelheld bereiken.

Elke laag wordt opgesplitst in ‘rangen’ in militaire stijl, die elk worden opgesplitst in kleinere stappen genaamd ‘cijfers’.

De gelederen van spelers zullen zichtbaar zijn tijdens wedstrijd-intro’s, op spelersprofielen en tijdens het bloedbad na de wedstrijd na de game.

“Over het algemeen, op de meeste plaatsen waar je het volledige naamplaatje van een speler ziet, wordt ook een banner met hun carrièrestrang getoond,” zei Junyszek.

Career Rank heeft op geen enkele manier invloed op de matchmaking en zal aan het einde van elk seizoen niet worden gereset – “Het is bedoeld om uw algehele vooruitgang in Halo Infinite te volgen,” legde Junyszek uit.

Inzicht in Halo Infinite Rank: een complete uitsplitsing

Elke speler wil een zekere mate van prestatie of tevredenheid krijgen door games te spelen; waar de meeste game rank -systeem toevoegt, waarmee spelers strijden om beloningen te krijgen en hun reputatie te maken binnen de gamingcommunity. Onwaarschijnlijk, andere halo-games, ontwikkelaars voegen gevestigde rangsystemen toe aan multiplayer Halo Infinite. Laten we meer in detail gaan door alle mogelijke dingen te bespreken, zodat u alles verdoezelt en uw beste inspanningen levert op Halo Infinite Rank en Progress Furthe

Halo Infinite Rank: belangrijke afhaalrestaurants

  • 1) Er zijn zes CSR-rangen in Halo Infinite, waarbij elke rang zes subrangen heeft, behalve Onyx.
  • 2) Onyx is de hoogste rang in Halo Infinite, zonder subrangen en geen harde pet.
  • 3) Spelers beginnen niet te beginnen en moeten 10 kwalificatiewedstrijden voltooien om een ​​eerste CSR te verdienen.
  • 4) Uw rang wordt bepaald door uw prestaties in elke wedstrijd, en slechte prestaties kunnen een negatieve invloed hebben op uw voortgang naar de volgende rang.
  • 5) Het matchmakingsproces in Halo Infinite maakt gebruik van Trueskill2, True Match en Matchmaking Rating (MMR) om een ​​eerlijke en plezierige gameplay -ervaring voor spelers te garanderen.

In Halo Infinite zijn er zes CSR-rangen, die elk zes subrangen hebben om u te helpen zien hoe u de ladder oploopt.

Als je je gamevaardigheden naar het volgende niveau wilt brengen of contact maakt met gelijkgestemde gamers, bekijk dan Z League. Z League is perfect voor gamers die hun gedachten willen delen, nieuwe vrienden willen maken en concurreren met anderen in games zoals Halo Infinite en meer.

Verhaal gaat hieronder verder

Inhoudsopgave

Inzicht in de Halo Infinite Rangen en Sub-Ranks Systems

Hallo gerangschikte straten 1

  • Elke rang heeft zes subrangen, waarbij 1 de basis is en 6 de hoogste, behalve Onyx.
  • Onyx is de hoogste rang in Halo Infinite, en spelers krijgen een numerieke CSR -rating te zien vanaf 1500.
  • Er zijn geen sub-ranks binnen Onyx, en er is geen harde pet op deze rang.
  • Spelers beginnen niet en moeten 10 kwalificatiewedstrijden spelen voordat ze een eerste CSR verdienen.
  • Top Ladder -spelers kunnen doorgaans een startende CSR verdienen binnen de diamanten laag.

Hoe je Halo Infinite Rangs kunt verbeteren

  • Uw Halo Infinite Rank wordt bepaald door uw prestaties in elke wedstrijd, die invloed heeft op hoeveel punten u wint of verliest naar de volgende rang.
  • Om de gelederen te beklimmen, concentreer u zich op goed spelen in elke gerangschikte arena -wedstrijd door vijandelijke Spartans te elimineren, uw teamgenoten te helpen en doelen te voltooien.
  • Range arena -modus bevat vier speltypen op rotatie: Slayer, Capture the Flag, Oddball en Strongholds.
  • Na het voltooien van tien wedstrijden in gerangschikte arena -modus, verdien je een startrang op meerdere leaderboards.
  • Houd er rekening mee dat uw rangvoortgang na elke wedstrijd afhangt van uw prestaties, en een slechte show kan een negatieve invloed hebben op uw vooruitgang naar de volgende rang.

Hoe werkt het HALO Infinite Rank -systeem?

Er zijn enkele andere dingen die werken om te bepalen wie zal matchen met wie en dit zijn een factor waaraan Halo Infinite werkt om matchmaking goed uit te voeren

1) Trueskill2

Trueskill2 bepaalt het vaardigheidsniveau van een speler door hun prestaties te analyseren in multiplayer -overeenkomsten met behulp van verschillende gegevens, waaronder overwinningen, verliezen, moorden en sterfgevallen. Het maakt verfijnde aanpassingen aan vaardigheidsbeoordelingen, bekend als MMR, die voornamelijk wordt gebruikt tijdens matchmaking.

Verhaal gaat hieronder verder

2) CSR

CSR is een apart concept van MMR in het rangschikkingssysteem van Halo Infinite. Het wordt opgeslagen als een numerieke beoordeling vanaf 0 (Bronze 1) en wordt zichtbaar op 1500 (Onyx). CSR bestaat afzonderlijk van MMR omdat kortetermijnwijzigingen in MMR niet altijd overeenkomen met in-game resultaten, waardoor CSR een meer accurate weergave van de rang van een speler is.

3) Echte wedstrijd

In Halo Infinite wordt True Match gebruikt om matchmaking -parameters aan te passen op basis van factoren zoals spelerspopulatie en vaardigheidsniveau, zodat spelers worden geëvenaard met tegenstanders van vergelijkbare vaardigheden en een eerlijke en plezierige gameplay -ervaring bieden.

Verhaal gaat hieronder verder

4) Matchmaking -rating (MMR).

In Halo Infinite wordt de rang van een speler bepaald door hun vaardigheidsniveau, dat wordt vertegenwoordigd door hun matchmaking -rating (MMR). MMR is een numerieke waarde die de prestaties van een speler weerspiegelt in een specifieke afspeellijst, waardoor ze worden geëvenaard met spelers van een soortgelijk vaardigheidsniveau. Dit systeem helpt om even en eerlijke wedstrijden te creëren, waardoor een uitdagende en plezierige ervaring voor spelers wordt geboden.

CBQ59E7WXKGSRF9MSDD9DF

Over het algemeen is het rangorde -systeem in Halo Infinite een essentieel aspect van de multiplayer -modus. Met zes CSR-rangen en zes sub-ranks in elk, moeten spelers 10 kwalificatiebedrijven voltooien om een ​​eerste CSR te verdienen. Inzicht in het rangorde -systeem en het concentreren op het verbeteren van de prestaties in elke wedstrijd kan spelers helpen de gelederen te beklimmen en hogere niveaus van gameplay -tevredenheid te bereiken.