Hitman 3 alle deurcodes en veilige codes combinaties, Hitman 3 toetsenbordcodes – elke veilige en deur ontgrendeld | Pcgamesn

Hitman 3 toetsenbordcodes – elke veilige en deur ontgrendeld

Bekijk voor meer tips en trucs de complete Hitman 3 Wiki & Strategy Guide.

Hitman 3 alle deurcodes en veilige codes combinaties

Deze gids toont alle deurcodes en veilige codescombinaties in hitman 3. Alle keycodes in het spel zijn opgelost en zullen hetzelfde zijn voor alle spelers op elke playthrough. Als je deze weet, zal je wat tijd besparen.

Dubai -codes

  • 4706 (deur, personeelsgebied) – Deurcode naar personeelsgebied op vloerniveau 00 die u kunt binnenkomen vanuit het atrium (achter de bar). U kunt de code zien op een whiteboard in de vergaderruimte op vloerniveau 00.
  • 4706 (deur, atrium) – deurcode tussen atrium en personeelsgebied op vloerniveau 00. Dit is de deur in de onderste kaarthoek van het atrium (dezelfde code als de andere deur). U kunt de code zien op een whiteboard in de vergaderruimte op vloerniveau 00.
  • 6927 (Safe, Security Room Floor 02) – Veilig codevloerniveau 02, beveiligingsruimte. Bevat evacuatie Keycard die u kunt gebruiken op twee panelen in het Penthouse 5e en 4e verdieping om de evacuatie -reeks van de twee doelen te activeren. Dezelfde code als beveiligingsruimte op de 3e verdieping.
  • 6927 (Safe, Security Room Floor 03) – Veilig codevloerniveau 03, beveiligingsruimte. Bevat evacuatie Keycard die u kunt gebruiken op twee panelen in het Penthouse 5e en 4e verdieping om de evacuatie -reeks van de twee doelen te activeren. Dezelfde code als beveiligingsruimte op de 2e verdieping.
  • 7465 (Safe, Penthouse Glastkamer) – Veilig in de logeerkamer in het penthouse, vloerniveau 05. Bevat een tablet met Intel. De code staat op een blauwe plakkerige noot op het computerscherm in dezelfde kamer (Dank aan Angelweaver voor het delen van dit in de reacties)).

Dartmoor -codes

  • 1975 (Safe, Case File) – Veilige code met het dossier. In het kantoor van Alexa Carlisle op de 2e verdieping. Druk op de knop op haar bureaustoel en het zal een kluis onthullen achter een fotolijst. Normaal gesproken zou u deze code ontdekken door te kijken naar de 4 symbolen boven de kluis (klok, telescoop, vuur, eland) en deze objecten rond het landhuis te vinden met nummers op de muren ernaast. De code is altijd hetzelfde, dus je kunt dat allemaal overslaan en direct invoeren.

Berlijnse codes

  • 1989 (Safe, Hirschmüller’s Office) -Veilige code voor vloer -02 Hirschmüller’s Office, bevat cocaïne -bakstenen en Gold Idol Bust. U krijgt de code door twee werknemers uit te horen en te zeggen dat de code hetzelfde jaar is dat de Berlijnse muur werd verwijderd (die in het jaar 1989 was) – Met dank aan Osiris voor het delen van dit in de reacties.

Chongqing -codes

  • 0118 (deur, container) – Containerdeurcode naar de ingang van de ICA -faciliteit. Je kunt dit ontdekken door sommige mensen voor de container te heffen te praten en een van hen zal ook de code invoeren om de faciliteit te betreden en het hardop te zeggen. Dezelfde codecombinatie als het appartement met het P41 -formulier.
  • 0118 (deur, ICA -appartement) – Deurcode naar het ICA -appartement dat het P41 -formulier bevat, op vloerniveau 02 van een appartementengebouw. U kunt deze code ontdekken door vanuit het dak in hetzelfde appartement te klimmen en naar het antwoordapparaat te luisteren. Dezelfde codecombinatie als de containeringang naar de ICA -faciliteit.
  • 0118 (deur, wasserijen) – deurcode in de wasserette, op vloerniveau 01. Leidt naar het dak voor het all-seeing ogen verhaal.
  • 2552 (deur, benchmark lab) – Deurcode naar de trap in het benchmarklab, vloerniveau 04 (gebouw waar “Hush”, het missiedoel is). U kunt dit ontdekken door te kijken naar een whiteboard op de bovenste verdieping (5e verdieping) van hetzelfde gebouw.
  • 2552 (deur, Hush’s Private Lab) – Deurcode naar therapieruimte waartoe u toegang hebt door naar het balkon te gaan vanuit het privélab van Hush. Je kunt dit ontdekken door te kijken naar een whiteboard op dezelfde verdieping, achter een muur waar Royce graag in de buurt van een patiënt in een stoel staat.
  • 2552 (deur, arcade) – deurcode in de arcade op vloerniveau 00.
  • 2552 (geheim luik) . Voer code 2552 in om het geheime luik te ontgrendelen. Dit voltooit ook de ontdekkingsuitdaging “behoorlijk een luik”.

Mendoza -codes

  • 1945 (lasersysteem) – deurcode om het lasersysteem af te sluiten naar de wijnkoelkast op vloerniveau 01 (wijnkelder waar de sommelier is). De code is hetzelfde als het jaar dat de wijn modus was, het jaar 1945 Grand Paladin. Een bewaker die met de sommelier praat, zegt ook dat de code “het laatste jaar van de Tweede Wereldoorlog is”.
  • 2006 (Safe, Villa Basement) – Veilige code voor de kelder van de villa, bevat belangrijke Intel en voltooit een uitdaging. Normaal gesproken zou u de code ontdekken door twee bewakers buiten de Yateses Villa bij de Cliffside te heffen. Ze vermelden dat de code het huwelijksjaar van de Yateses is. Boven in hun villa kun je vanaf het jaar 2021 een kalender aan de muur vinden met hun huwelijksverjaardag omcirkeld als “Crystal Anniversary”. Crystal betekent 15 jaar en 2021 – 15 = 2006, wat de code is.

Karpatencodes

  • – deurcode aan het begin van de missie (weergegeven op de poster direct links van de deur).

Dat zijn allemaal bekende codes en combinaties in Hitman 3.

Bekijk voor meer tips en trucs de complete Hitman 3 Wiki & Strategy Guide.

Hitman 3 toetsenbordcodes – elke veilige en deur ontgrendeld

Agent 47 bijwonen van een feest in Dubai in Hitman 3, terwijl hij op zoek is naar de Safe Code van het toetsenbord

Op zoek naar elke Hitman 3 Safe Code? Er is niets erger dan het infiltreren van een bolwerk om een ​​doelwit te vermoorden, alleen om te wankelen en gepakt te worden terwijl je rondt om de toegangscode tot een deur of veilig te vinden.

Missies hebben maximaal een handvol codes en die codes kunnen worden gebruikt over meerdere deuren of kluizen in dat niveau. Een paar missies hebben echter codes die u moet uitwerken door cryptische aanwijzingen die in het niveau zijn verborgen, van het ontcijferen van symbolen en het uitwerken van specifieke jaren tot het oplossen van wiskundige raadsels over huwelijksdag.

Voor een drukke moordenaar op een missie, heb je misschien geen tijd om puzzels op te lossen. Dus hier zijn alle hitman 3 veilige codes en toetsenbordcodes die u nodig hebt om elke deur te ontgrendelen. We hebben u aanwijzingen gegeven om de codes te vinden om u ook zelf uit te werken. Waarom niet ook de Hitman 3 -snelkoppelingen bekijkt om alle 15 snelkoppelingen te ontgrendelen en de snelkoppeling te krijgen.

Hitman 3 Dartmoor Safe Code

  • Alexa Carlisle’s Office Safe: 1975

Om de kluis van Alexa Carlisle te vinden in de Hitman 3 Dartmoor Mission, druk je op de knop op de arm van Alexa’s stoel op haar bureau in haar kantoor gevonden op niveau 2. Dit zal een schilderij van een hond opzij verplaatsen en de kluis onthullen. De bovenstaande symbolen zijn aanwijzingen aan de code, dus koppel de symbolen met items in de kamer om het te ontgrendelen. Als u het niet wilt uitwerken, is de code 1975.

Hitman 3 Dubai -toetsenbordcodes

  • Personeelsgebied deurcode: 4706 (Het is hetzelfde voor beide deuren)
  • Beveiligingsruimte Veilige code: 6927 (Het is hetzelfde voor beide kluizen)
  • Gastkamer veilige code: 7465

Om veilig vooruit te gaan in de Hitman 3 Dubai -missie, heb je de code nodig voor beide deuren om toegang te krijgen tot het personeelsgebied. Een van de deuren zit achter een bar op niveau 0, terwijl de andere bij de hoek dicht bij sommige trappen is op weg naar niveau 1. Het vinden van de code is net zo eenvoudig als het lezen van het whiteboard van de vergaderruimte die u de code geeft 4706, En beide deuren delen dezelfde code.

Over toetsenborden gesproken die dezelfde code delen, de twee beveiligingsruimtes zijn te vinden op niveau 3 en aan de rechterkant van de kaart op niveau 2. De beveiligingsruimte van niveau 3 heeft de code 6927, die toegang hebben tot beide kluizen die VIP -evacuatieprotocollen bevatten.

Om naar de logeerkamer te gaan, steel je de sleutel die een Penthouse -medewerker draagt ​​in de opslagruimte op niveau 4. Ga naar het penthouse -gebied en gebruik de sleutel om binnen te komen. Als je het niet hebt opgehaald, kun je gewoon een koevoet of lockpick gebruiken om de deur te openen. Eenmaal binnen is er een kluis in de hoek. De code om te ontgrendelen is bevestigd aan de computer, dat is 7465.

Agent 47 staat buiten en kijkt naar een muur bedekt met graffiti

Hitman 3 Berlin Safe Code

  • Rolf Hirschmuller’s Office Safe: 1989

Slechts één veilig om te vinden in de Hitman 3 Berlin -missie, maar het is nogal een lastige te vinden tenzij je er specifiek naar op zoek bent. Ga naar niveau -2, het laagste niveau van de club dat naast het gebouw met de motorrijders ligt, en je zult het kantoor vinden. Om de kamer in te gaan, gebruik je een vermomming om binnen te gaan of de pijp in de gang op niveau -1 te schuiven die de club verbindt met het gebouw van de motorrijder. De code is het jaar dat de Berlijnse muur viel, dat is .

Hitman 3 Chongqing -toetsenbordcodes

  • ICA appartementdeur
  • ICA -faciliteit Container Toegangsdeur
  • Wasslaapdeur
  • Blok nabij benchmark labdeur
  • Hush’s Private Lab and Therapy Room
  • Arcade -deur
  • Arcade Courtyard Sortcut Hatch

Ja, de veiligheid is zo slecht in de Hitman 3 Chongqing -missie die, ondanks de meeste toetsenborden, de vijanden slechts twee keycodes gebruiken voor al hun deuren. Wanneer u in de buurt bent van de ICA, of de wasserijen en u ziet een toetsenbord, gebruik dan 0118. Gebruik voor elke andere deur 2552.

Het ICA -appartement is toegankelijk door van het dak te vallen en in het raam te klimmen, maar je kunt de ICA -codes leren door naar het antwoordapparaat te luisteren. Voor de ICA -faciliteit kunt u naar de zijkant van het restaurant gaan en naar het gebouw dat wordt vermomd als een reeks vrachtcontainers. Een werknemer loopt buiten en zal de code luid zeggen voordat hij binnenkomt. Terwijl niemand in de buurt is om je eraan te herinneren, werkt dezelfde code voor de deur aan de achterkant van de wasserette.

Wat betreft de tweede code, lees het whiteboard door het venster op het balkon op niveau 5 net voor de toetsenbordcode. Dit is het privélab van Hush. Dezezelfde code brengt je voorbij het benchmarklab op niveau 4 (dicht bij de trap in de hoek), de basis van Hush’s gebouw op niveau 0 die de arcade verbindt met de bovenste verdiepingen, en het luik in de binnenplaats op niveau 0 gestopt tussen sommige oranje en blauwe kratten.

Agent 47 verstopt zich in een distilleerderij terwijl hij op weg is om een ​​van de toetsenbordcodes te ontgrendelen in Hitman 3

Hitman 3 Mendoza -toetsenbord en veilige codes

  • Wine Fridge Lasers: 1945
  • Villa kelder veilig: 2006

Slechts twee codes voor de Hitman 3 Mendoza -missie, maar deze nemen wat onderzoek aan. De eerste is op niveau 1 en zal de lasers door de koelkast uitschakelen. De notitie aan de deur zegt: “Het is een vintage jaar” en je kunt sommige medewerkers afluisteren die het laatste jaar van de Tweede Wereldoorlog bespreken. Natuurlijk is de wijn die ze beschrijven de Grand Paladin uit 1945, dus de code is 1945.

Waarschijnlijk is de moeilijkste kluis om te ontgrendelen de Villa -kelder veilig op niveau 3. Dit komt omdat je een gesprek moet horen tussen twee bewakers buiten de villa. Ze zullen zeggen dat de code het jaar is dat Don Archibald Yates en zijn vrouw zijn getrouwd. Die informatie over zichzelf zal niet veel doen, maar gecombineerd met de kalender in het Villa -kantoor op niveau 5, kunt u een inzending zien waarin staat dat de kristallen verjaardag van het paar in april 2021 is.

Gelukkig, hoewel traditionele geschenken voor huwelijksverjaardagsleden verschillen tussen landen, delen het VK en de VS allebei hoe kristallen huwelijksverjaardagsrechten zijn op 15 jaar. Van daaruit is het een eenvoudige berekening om naar de code te komen, dat is 2006.

Hitman 3 Carpathian Mountains toetsenbordcode

Alleen de enige code voor de Hitman 3 Karpatenmissie, de laatste in het spel, en het is precies aan het begin. Kijk maar eens naar de grote poster ernaast om de code te vinden, dat is 1979.

Dave Irwin Dave is gedeeltelijk voor een beetje Dark Souls of Monster Hunter Rise, en als hij geen vechtgames zoals Street Fighter 6 speelt, zul je hem vijanden uitschakelen met zijn geliefde huisdieren in Diablo 4, het verkennen van de ruimte in Starfield en de Fantasiewereld van Baldur’s Gate 3.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.