League of Legends Patch Notes – 13.4 updates maar liefst 28 kampioenen | PCGamesn, League of Legends Patch 13.4 Opmerkingen: Krijg meer LP
League of Legends Patch 13.4 Opmerkingen: Krijg meer LP
Aram verandert
League of Legends Patch Notes – 13.4 updates maar liefst 28 kampioenen
Riot’s laatste ronde van League of Legends Patch Notes kan net zo goed oorlog en vrede zijn, zoals de 13.4 update schakelt 28 van de kampioenen van de MOBA op – ja, echt.
Gepubliceerd: 22 februari 2023
In de nasleep van de recente Riot Games -hack zijn League of Legends Patch Notes, nou ja, een beetje dunner geweest, in plaats daarvan op de 13.4 Update waarbij de MOBA zich weer op het goede spoor krijgt. Met 28 kampioenen ondergaan een vorm van evenwicht, veranderingen in gerangschikte LP en veel, veel meer, riem bij mensen, het is een grote.
LP verandert
Als je een van de vele League of Legends bent gerangschikt, dan zul je waarschijnlijk niet leuk vinden wat er daarna komt. Om de gerangschikte ervaring gelijk te maken – je rangschikt snel aan het begin van het seizoen en stagneert dan – Riot verhoogt de hoeveelheid LP die je wint – of verliest.
De officiële tekst luidt: “LP Win and Loss -bedrag wanneer uw zichtbare rang ongeveer overeenkomt met uw MMR van 15 tot 22. Alle winst- en verlieswaarden worden over de hele linie verhoogd.”Wat dat eigenlijk betekent, is dat, als je wint, je sneller gaat, maar als je verliest, loop je het risico sneller te degraderen.
Over het algemeen maakt dit de bovenste niveaus van het spel een stuk volatieler en zal het in het algemeen een meer concurrerend spel aanmoedigen. Als alternatief kan het ertoe leiden dat menig pc uit een raam wordt geschreven – maar we kijken hier graag naar de positieve kant.
League of Legends Party Chat is hier
Ja serieus. Bijbehorende patch 13.4 is Party Chat, een aparte ruimte in de algemene chatfunctie waar u rechtstreeks met uw premade kunt communiceren. Met /p, /feest, of /pt kunt u naadloos chatten met uw vrienden – of ze schenden omdat u uw rijstrook niet hebt geknipt, wat u ook wilt.
League of Legends Patch Notes: 13.4 Update
Hieronder is een samenvatting van alle kampioensbalancering die gepaard gaat met Patch 13.4. Er zijn heel veel itemveranderingen, ARAM -aanpassingen en nog veel meer, maar gezien we alleen zoveel ruimte hebben, laat ik dat aan de mensen van Riot over.
Ahri
Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 570 ⇒ 590
- Base Armor: 18 ⇒ 21
R – Spirit Rush
- Cooldown: 140/115/90 seconden ⇒ 130/105/80 seconden
Alistar
Passief – triomfantelijke gebrul
- Ally Heal: 6% van de maximale gezondheid van Alistar ⇒ 7% van Alistar’s
Maximale gezondheid (Opmerking: dit is ongeveer gelijk aan pre-achet teamgenoot Heal
waarden.))
Q – Pulverize
- Magische schade: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
60/100/140/180/220 (+80% AP)
W – Headbutt
- Magische schade: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
55/110/165/220/275 (+100% AP)
Amumu
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 100 ⇒ 94
- Wapengroei: 4.2 ⇒ 4.0
W – wanhoop
- Magische schade per teken: 18-8-10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% per 100 AP) van doel maximale gezondheid ⇒ 6/8/10/12/14 (+
1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% per 100 AP) van doelmaximale gezondheid
Anivia
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 96 ⇒ 92
- Wapengroei: 5.2 ⇒ 4.9
Annie
Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 594 ⇒ 560
E – gesmolten schild
- Schadelijke vergelding magische schade: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
R – Summon: Tibbers
- Cooldown: 120/100/80 seconden ⇒ 130/115/100 seconden
Aftjes
Passief – de hitman en de ziener (wapenmeester)
- Bonusaanvalsnelheid: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/17/27/66/45/54%
Azir
Basisstatistieken
- Base Mana: 480 ⇒ 380
- Mana Growth: 21 ⇒ 36
W – ontstaan!
- Soldaat Opladen tijd: 9/8.25/7.5/6.75/6 seconden ⇒ 10/9/8/7/6
seconden
E – Veranderend zand
- Magische schade: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
R – Emperor’s Divide
- Magische schade: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)
Cho’gath
Basisstatistieken
- Wapengroei: 4.7 ⇒ 5
V – breuk
- MANA KOSTEN: 60 ⇒ 50
- Magische schade: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)
W – Feral Scream
- MANA KOSTEN: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Else
V – Giftige beet
- Magische schade: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% per 100 AP) Doel ontbreekt HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% per 100 AP) De ontbrekende HP van Target)
R – Spider -vorm
- Spiderling magische schade: 10/15/20/25 (niveaus 1/6/11/16) ⇒
8/14/20/26 (niveaus 1/6/11/16)
Jarvan IV
W – Golden Aegis
- Cooldown: 8 seconden ⇒ 9 seconden
- Schermsterkte: 60/80/100/120/140 (+80% bonusadvertentie) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusadvertentie)
Jax
Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 685 ⇒ 665
- Gezondheidsgroei: 99 ⇒ 100
E – Tegenstaking
- [NIEUW] Alle schade: ontwijken van aanvallen verhoogt nu de volledige schade van de spreuk, niet langer alleen de basisschade.
- Minimale magische schade: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% van
Target’s maximale gezondheid) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% van
Target’s maximale gezondheid) - Maximale magische schade: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% van de maximale gezondheid van het doel) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% van de doelwit Maximale gezondheid)
R-Grandmaster-at-Arms
- Passieve on-hit schade: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
- Bonuspantser voor eerste kampioenhit: 25/45/65 (+40% bonusadvertentie) ⇒ 15/40/65 (+40% bonusadvertentie)
- Bonus Magic Resist voor eerste kampioenhit: 15/27/39 (+24% bonusadvertentie) ⇒ 24/03/39 (+24% bonusadvertentie)
Malfiet
W – Thunderclap
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 seconden ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 seconden
- Empowered Attacks Fysieke schade: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% pantser) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% pantser)
- Kegel fysieke schade: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% pantser) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% pantser)
Maokai
Q – Bramble Smash
- Magische schade: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% van de maximale gezondheid van het doel) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% van de maximale gezondheid van het doel) (+40% AP) (Opmerking: deze nets uit met een toename van ongeveer 7% schade.))
E – Sabling Toss
- Cooldown: 10 seconden ⇒ 14 seconden
- Magische schade: 55/80/105/130/155 (+5% bonusgezondheid) (+35% AP)
⇒ 50/75/100/125/150 (+5% bonusgezondheid) (+25% AP) (Opmerking: schade wordt nog steeds verdubbeld wanneer jonge boompjes in borstel worden geplaatst.)) - Borstel empowered Sabling Slow: 45% (+0.9% per 100 bonusgezondheid) (+4% per 100 AP) ⇒ 45% (+1% per 100 bonusgezondheid) (+1% per 100 AP)
Orianna
Basisstatistieken
- Base Armor: 17 ⇒ 20
W – commando: dissonance
- MANA KOSTEN: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Gereden
Passief – runisch mes
- Bonusadvertentie: 30/36/42/48/54/60% (niveaus 1/6/9/12/15/18) Totale AD ⇒ 30-60% (niveaus 1-18) (Opmerking: nu schaalt lineair en wint 1.75% bonusadvertentie per niveau)
- Hout: bonusschade van runische mes wordt nu toegepast op
torens, maar brengt slechts 50% van de verhoogde schade aan - [Nieuw] Bekijk deze stapels: de passieve stapels van Riven zijn nu
getoond als een resource balk (alleen voor zichzelf zichtbaar)
Samira
Passief – Daredevil -impuls
- [*] Bewegingssnelheid: 3.5% per stapel ⇒ 1/2/3/4% per stapel op niveaus
1/6/11/16
R – Inferno Trigger
- Life Steal effectiviteit: 66.7% ⇒ 50%
Senna
Basisstatistieken
- Aanvalverhouding (aanvalsnelheid per 100% bonusaanvalsnelheid): 0.30 ⇒ 0.40
R – Dawning Shadow
- Fysieke schade: 250/375/500 (+100% bonusadvertentie) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusadvertentie) (+70% AP)
- Cooldown: 160/140/120 seconden ⇒ 140/120/100 seconden
Dorsen
V – doodstraf
- Magische schade: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Cooldown: 19/17/15/13/11 seconden ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 seconden
(Opmerking: het landen van een doodvonnis vermindert nog steeds zijn cooldown met drie seconden)
W – Donkere doorgang
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 seconden ⇒ 21/20/19/18/17 seconden
- Basisschermsterkte: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
E – Flay
- Magische schade: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
Udyr
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 98 ⇒ 92
- Base Armor: 34 ⇒ 31
V – Wildling Claw
[*] Bonus Fysieke schade On-hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusadvertentie) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusadvertentie)
R – Wingborne Storm
- Langzaam verhoogd: 25/28/11/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%
Vechtar
V – Baalful Strike
- Bereik: 950 ⇒ 1050
W – Donkere materie
Viego
V – Blade van de verwoeste koning
- [Nieuw] Geschoten door het hart: de passieve schade van Q bij basisaanvallen kan nu kritisch toeslaan.
R – Heartbreaker
- Fysieke schade: 12/16/20% (+3% per 100 bonusadvertentie) van Target’s
Ontbrekende gezondheid ⇒ 12/16/20% (+5% per 100 bonusadvertentie) van de ontbrekende gezondheid van Target
Nieuwe League of Legends Skins: Patch 13.4
Naast alle andere veranderingen in deze patch, voegt Riot nog meer schattige astronaut skins en chromas toe aan het spel – met mijn persoonlijke favoriet de IVERN One!
- Astronaut fizz
- Astronautenivern
- Astronaut Kennen
- Astronaut gezongen
- Astronaut xerath
PHEW, dat is heel wat veranderingen, hèhuh? Het zal interessant zijn om te zien hoe dit de League of Legends Tier -lijst in de toekomst beïnvloedt. Het zal ook interessant zijn om te zien hoeveel schade deze skins aan mijn portemonnee aanrichten – controleer misschien niet hoeveel je hebt uitgegeven aan League of Legends -vrienden, het doet pijn.
Lauren Bergin heeft in het hart van het heiligdom gesmeed, Lauren heeft een volledig gezonde obsessie met Diablo 4 -schurk, Lilith. Eerder functies redacteur bij Dexerto, ze heeft zoveel geld geploegd in League of Legends als ze haar twee universitaire graden heeft. Aum.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.
League of Legends Patch 13.4 Opmerkingen: Krijg meer LP
Lees de League of Legends Patch 13.4 Notes, die wijzigingen in LP -winst bevatten, items ondersteunen en AP alistar.
23 februari 2023 8 min Lees
Volg ons
Lees de League of Legends Patch 13.4 Notes, die wijzigingen in LP -winst bevatten, items ondersteunen en AP alistar.
League of Legends Patch 13.4 Notes
Kampioen verandert
- Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 570 >>> 590
- Base Armor: 18 >>> 21
- Cooldown: 140/115/90 seconden >>> 130/105/80 seconden
- Passief – triomfantelijke gebrul
- Ally Heal: 6% van de maximale gezondheid van Alistar >>> 7% van de maximale gezondheid van Alistar (let op: dit is ongeveer gelijk aan Pre-Atch Teamate Heal-waarden.))
- Magische schade: 60/100/140/180/220 (+70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80% AP)
- Magische schade: 55/110/165/220/275 (+90% AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100% AP)
- Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 100 >>> 94
- Wapengroei: 4.2 >>> 4.0
- Magische schade per teken: 18-8-10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% per 100 ap) van doel maximale gezondheid >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% per 100 AP) van doelmaximale gezondheid
- Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 594 >>> 560
- Schadelijke schade voor het schild: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
- Cooldown: 120/100/80 seconden >>> 130/115/100 seconden
- Passief – de hitman en de ziener
- Bonusaanvalsnelheid: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% >>> 9/18/27/66/45/54%
- Basisstatistieken
- Base Mana: 480 >>> 380
- Mana Growth: 21 >>> 36
- Soldaat Opladen tijd: 9/8.25/7.5/6.75/6 seconden >>> 10/9/8/7/6 seconden
- Magische schade: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
- Magische schade: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
- Basisstatistieken
- Wapengroei: 4.7 >>> 5
- Mana -kosten: 60 >>> 50
- Magische schade: 80/135/190/245/300 (+100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100% AP)
- MANA KOSTEN: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
- V – Giftige beet
- Magische schade: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% per 100 AP) Doel ontbreekt HP) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% per 100 AP) Target’s Missing HP)
- Spiderling magische schade: 10/15/20/25 (niveaus 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (niveaus 1/6/11/16)
- W – Golden Aegis
- Cooldown: 8 seconden >>> 9 seconden
- Schermsterkte: 60/80/100/120/140 (+80% bonusadvertentie) >>> 60/80/100/120/140 (+70% bonusadvertentie)
- Basisstatistieken
- Basisgezondheid: 685 >>> 665
- Gezondheidsgroei: 99 >>> 100
- NIEUW: Ontkoppelen van aanvallen verhoogt nu de volledige schade van de spreuk, niet langer alleen de basisschade.
- Minimale magische schade: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% van de maximale gezondheid van het doel) >>> 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% van de maximale gezondheid van het doel)
- Maximale magische schade: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% van de maximale gezondheid van het doel) >>> 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% van de maximale gezondheid van het doel)
- Passieve on-hit schade: 80/120/160 (+60% AP) >>> 60/110/160 (+60% AP)
- Bonuspantser voor eerste kampioenhit: 25/45/65 (+40% bonusadvertentie) >>> 15/40/65 (+40% bonusadvertentie)
- Bonus magische weerstand voor eerste kampioenhit: 15/27/39 (+24% bonusadvertentie) >>> 24-21/39 (+24% bonusadvertentie)
- W – Thunderclap
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 seconden >>> 10/9.5/9/8.5/8 seconden
- Empowered Attacks Fysieke schade: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% pantser) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% pantser)
- Kegel fysieke schade: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% pantser) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% pantser)
- Q – Bramble Smash
- Magische schade: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% van de maximale gezondheid van het doel) (+40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% van de maximale gezondheid van het doel) (+40% AP) (Opmerking: deze nets uit met een toename van ongeveer 7% schade.))
- Cooldown: 10 seconden >>> 14 seconden
- Magische schade: 55/80/105/130/155 (+5% bonusgezondheid) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% bonusgezondheid) (+25% AP) (Opmerking: schade wordt nog steeds verdubbeld wanneer jonge boompjes in borstel worden geplaatst.))
- Borstel empowered Sabling Slow: 45% (+0.9% per 100 bonusgezondheid) (+4% per 100 AP) >>> 45% (+1% per 100 bonusgezondheid) (+1% per 100 AP)
- Basisstatistieken
- Base Armor: 17 >>> 20
- MANA KOSTEN: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
- Passief – runisch mes
- Bonusadvertentie: 30/36/42/48/54/60% (niveaus 1/6/9/12/15/18) Totaal AD >>> 30-60% (niveaus 1-18) (Opmerking: nu schaalt lineair , winnen 1.75% bonusadvertentie per niveau)
- NIEUW: Bonusschade van Runic Blade wordt nu toegepast op torens, maar brengt slechts 50% van de verhoogde schade aan.
- Nieuw: de passieve stapels van Riven worden nu weergegeven als een resource balk (alleen voor zichzelf zichtbaar).
- Passieve Impuls
- Bewegingssnelheid: 3.5% per stapel >>> 1/2/3/4% per stapel op niveaus 1/6/11/16
- Life Steal effectiviteit: 66.7% >>> 50%
- Basisstatistieken
- Aanvalverhouding (aanvalsnelheid per 100% bonusaanvalsnelheid): 0.30 >>> 0.40
- Fysieke schade: 250/375/500 (+100% bonusadvertentie) (+70% AP) >>> 250/400/550 (+115% bonusadvertentie) (+70% AP)
- Cooldown: 160/140/120 seconden >>> 140/120/100 seconden
- V – doodstraf
- Magische schade: 100/145/190/235/280 (+80% AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Cooldown: 19/17/15/13/11 seconden >>> 19/16.5/14/11.5/9 seconden (opmerking: een doodstraf van het landen vermindert nog steeds zijn cooldown met 3 seconden.))
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 seconden >>> 21/20/19/18/17 seconden
- Basisschermsterkte: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
- Magische schade: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
- Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 98 >>> 92
- Base Armor: 34 >>> 31
- Bonus Fysieke schade On-hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusadvertentie) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusadvertentie)
- Langzaam verhoogd: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
- V – Baalful Strike
- Bereik: 950 >>> 1050
- Bereik: 900 >>> 950
- V – Blade van de verwoeste koning
- Nieuw: de passieve schade van Q bij basisaanvallen kan nu kritisch toeslaan.
- Fysieke schade: 12/16/20% (+3% per 100 bonusadvertentie) van de ontbrekende gezondheid van het doel >>> 12/16/20% (+5% per 100 bonusadvertentie) van de ontbrekende gezondheid van Target
Ondersteuning van items wijzigingen
- Regeneratie van de basisgezondheid: 25% >>> 50%
- Regeneratie van de basisgezondheid: 50% >>> 75%
- Oplaadingstijd: 10 seconden >>> 12 seconden
- Regeneratie van bonus mana: 50% >>> 25%
- Oplaadingstijd: 10 seconden >>> 12 seconden
- Regeneratie van bonus mana: 75% >>> 50%
- Oplaadingstijd: 10 seconden >>> 12 seconden
Shard of True Ice
- Regeneratie van bonus mana: 115% >>> 100%
- Regeneratie van de basisgezondheid: 25% >>> 50%
- Regeneratie van de basisgezondheid: 50% >>> 75%
Artikelwijzigingen
- De blik van Azakana is nu afgedekt met 40 schade per seconde tegen monsters.
- 6 gezondheid per 5 seconden >>> 4 gezondheid per 5 seconden
Rune verandert
- Magisch schoeisel zal nu slechts 30% verkopen van de waarde van laarzen, 90 goud. Normale laarzen en Tier 2 -laarzen verkopen waarde is ongewijzigd.
- Goud per stapel: 70+20 per Bounty Hunter Stack (550 goud totaal) >>> 50+20 per Bounty Hunter Stack (450 GOUD TOTAAL)
Jungle verandert
- Leibelbereik: 1100 >>> 1200
- NIEUW: Rift Herald heeft niet langer een zachte resetstatus en zal hard resetten wanneer het geduld op is, meteen terug naar zijn oorspronkelijke positie.
- Basisgezondheid: 2200 >>> 2050
- Basis Heal van Monster Kills: 25 >>> 30
Bandle Tale: A League of Legends Story Release Date, Story en Gameplay
XC Enriquez · 1 week geleden
Song of Nunu: A League of Legends Story Released Date, Story, Gameplay
XC Enriquez · 1 week geleden
League of Legends – ontmoet de straatdemonen!
XC Enriquez · 1 week geleden
- Jungle Companion Schade: 16 (+ 10% bonusadvertentie) (+ 15% AP) (+ 10% bonuspantser) (+ 10% bonus magische weerstand) (+ 3% bonusgezondheid) Ware schade >>> 16 (+ 10% Bonusadvertentie) (+ 12% AP) (+ 10% bonuspantser) (+ 10% bonus magische weerstand) (+ 3% bonusgezondheid) Ware schade
- Niveau 1: 42 ervaring (15% van het niveau) >>> 42 ervaring (15% van het niveau)
- Niveau 2: 114 ervaring (30% van het niveau) >>> 114 ervaring (30% van het niveau)
- Niveau 3: 186 Ervaring (39% van het niveau) >>> 144 ervaring (30% van het niveau)
- Niveau 4: 258 ervaring (44% van het niveau) >>> 174 ervaring (30% van het niveau)
- Niveau 5: 330 ervaring (49% van het niveau) >>> 204 ervaring (30% van het niveau)
- Niveau 6: 402 ervaring (52% van het niveau) >>> 234 ervaring (30% van het niveau)
- Niveau 7: 434 ervaring (49% van het niveau) >>> 308 ervaring (35% van het niveau)
- Niveau 8: 500 ervaring (51% van het niveau) >>> 392 ervaring (40% van het niveau)
- Niveau 9: 515 ervaring (48% van het niveau) >>> 486 ervaring (45% van het niveau)
- Niveau 10: 590 ervaring (50% van het niveau) >>> 590 ervaring (50% van het niveau)
Comeback kill -ervaring
- Catchup Kill Experience opgedaan: 16% per niveau verschil tussen jou en de kampioen doodde >>> 20% per niveau verschil (voorbij de eerste) tussen jou en de kampioen gedood
Aram verandert
Mark (eerste deel van Snowball Summoner Spell) kan nu worden gegoten terwijl hij geworteld is. Het dashboard (tweede deel van Snowball Summoner -spreuk) blijft onvertenbaar terwijl het geworteld is.
Death timers zijn op alle niveaus verminderd.
Feestchat
Met een nieuw chatkanaal genaamd Party Chat kunnen spelers alleen chatten met de vooraf gemaakte partijleden. Schakel tussen kanalen met de tableutel of met opdrachten. Partychat is toegankelijk met de opdrachten /feest-, /pt- en /p -opdrachten en zal worden aangegeven met [partij] vóór de boodschap.
Gedragssystemen
Er zijn twee nieuwe opdrachten beschikbaar ingame.
- /dempen zelf Zal voorkomen dat u tekstchat gebruikt en andere spelers op de hoogte brengt die u zelf hebt gedempt. U kunt dit ongedaan maken door opnieuw te gebruiken /dempen
- /doven Zal voorkomen dat je tekstchat gebruikt en belet om chat te zien van andere spelers, en kan andere spelers op de hoogte stellen die je zelf hebt gedempt. U kunt dit ongedaan maken door opnieuw te gebruiken /doven
Terugbetaling tokens
Terugbetalings tokens worden niet langer verwijderd. De monteur zal worden gehandhaafd en de 3 terugbetalings tokens die aan het begin van het seizoen aan elke speler worden toegekend, worden niet teruggekeerd.
Als een snelle opfriscursus op het systeem: spelers zullen elk jaar één (1) terugbetalingstoken verzamelen tot een maximale totaal van drie (3) tokens per account. Dezelfde geschiktheidsregels zijn van toepassing en kunnen in meer detail worden gevonden op de ondersteuningswebsite.
Met het behoud van dit systeem betekent dit dat de volgende tokenvernieuwing zal plaatsvinden aan het begin van seizoen 14.
Concurrerende veranderingen
LP win en verliesbedrag wanneer uw zichtbare rang overeenkomt met uw MMR wordt verhoogd van 15 tot 22. Alle winst- en verlieswaarden zijn in het algemeen verhoogd.
Verhoogde de vaardigheidsbeoordeling in matchmaking voor duo -spelers in gerangschikte solo/duo.
Slitpuntprogressie wordt nu weergegeven op het gerangschikte einde-spel progressiescherm.
Bugfixes en QOL -wijzigingen
Veel bugfixes zijn verzonden met deze update, vooral met de Aurelion Sol VGU. Hier zijn de opmerkelijke wijzigingen.
- Aurelion Sol’s Execution Health Bar Indicator zou nu moeten worden weergegeven op kampioenklonen.
- De schade van Singularity in de loop van de tijd zal nu correct worden verwijderd, ongeacht welke dimensie (Mordekaiser’s Death Realm) het doelwit is.
- Astrale vlucht in een buitenmuur werpen wanneer er direct ernaast niet langer permanent voorkomt dat het vermogen wordt geworpen.
- Aurelion Sol’s Breath of Light zal niet langer vast komen te zitten in staten waar het wordt geworpen terwijl de knop niet langer wordt vastgehouden wanneer u Quick Cast gebruikt.
- Bij het werpen van de astrale vlucht met een grote hoeveelheid stardust naar de rand van de kaart, zal de vliegroute van Aurelion Sol niet langer in een onjuiste hoek zijn.
- Breath of Light is niet langer in staat om spam te tikken.
- Afhuur van licht binnen 0.25 seconden van het werpen van het vermogen vergrendelt nu de mogelijkheid voor 1 seconde.
- Bijgewerkte ademhaling onder de lijntekst om de ademhaling van de lichtvergrendeling op annulering weer te geven.
Nieuwe huiden
Astronaut skins for Fizz, Kennen, Ivern, Singed en Xerath komen beschikbaar op 24 februari 2023.