Lol patch 12.11 Alle buffs en nerfs | EarlyGame, League of Legends Patch 12.11: Volledige opmerkingen en updates – Dot Esports
League of Legends Patch 12.11: Volledige notities en updates
Lol patch 12.11 alle buffs en nerfs
Bel’veth gaat eindelijk de kloof raken met League of Legends Patch 12.11! We hebben al een tijdje gewacht, maar wat gaat er nog meer veranderen?
Er is geen twijfel, Bel’veths release Nu slechts een paar dagen weg zijn, is verreweg het grootste nieuws over League of Legends Patch 12.11. Maar toch, zelfs zonder een nieuwe kampioen, zou dit hoe dan ook een enorme patch zijn geweest. De duurzaamheid verandert Dat kwam met Patch 12.10 zijn verantwoordelijk voor een massale machtsverandering.
Daarom kunnen we niet alleen wachten. Genoeg chit-chat, laten we duiken in alles wat gaat veranderen met de volgende League of Legends Patch!
Champion Buffs in Patch 12.11
Gewoon zodat je het weet, Dit wordt een zeer lange lijst! Riot doet veel moeite om zijn enorme kampioen pool in evenwicht te brengen. Er zijn veel interessante keuzes die worden gepolijst met de volgende patch, waaronder Lee Sin, die met nerfed was Lol patch 12.7 En die veranderingen in duurzaamheid deden hem ook niet goed.
- Healing AD -verhouding: 7% ⇒ 10%
- W2-schade: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
- Q Niet-champ genezing: 65-185 (+70%AP) (+6%bhp) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%pk)
- Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
- E Schade: 60-140 (+30% AP) (+2% bonus mana)
- E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
- Q genezen per lading: 25 (+15%AP) (+0.75% max. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% max. HP)
- Q Mana: 65-85 ⇒ 60
- E Cooldown: 17-13 ⇒ 15-11
- E Stun Duur: 1.25> 1.5
- Q Genezing: 18-90 ⇒ 30-155
- W cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
- E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
- E Base Shield: 35-135 ⇒ 50-150
- Advertentiegroei: 3 ⇒ 3.3
- Q Schade AD-verhouding: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
- Q Schade AD-verhouding: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
- Q Mana: 50-90 ⇒ 55-75
- E Basisschade: 70-230 ⇒ 80-280
- E Cooldown: 16-10 ⇒ 16-8
- Passieve aanvalssnelheid: 6-36% ⇒ 7.5-45%
- Passieve dodelijkheid: 4.5-27 ⇒ 5.
- Passieve on-hit schade: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
- Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
- Q Genezing: 7-11% AD ⇒ 9-13% advertentie
- E Cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
- Q AP -verhouding: 70% ⇒ 80%
- Q Cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
- E Cooldown: 16-12 ⇒ 14-12
- Base -advertentie: 66 ⇒ 68
- Q Schade: 50-150 (+100% bonusadvertentie) ⇒ 55-155 (+100% bonusadvertentie)
- Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
- Q bonus genezen per woede: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
- R COOLDOWN: 130-90 ⇒ 120-80
- W Mana: 60-100 ⇒ 50-90
- W Base Healing AP -verhouding: 35% ⇒ 40%
- W cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
- E Cooldown: 14-10 ⇒ 13-9
Zoals je kunt zien, zijn er veel kampioenen op deze lijst die dringend behoefte hadden aan een buff. Voor mij persoonlijk verdient Taric het meest een. . Zelfs achter Aurelion Sol! Kun je je voorstellen?
Kampioen nerfs in patch 12.11
. Dit was te verwachten, goed? De duurzaamheidsupdate had een grote impact op de kampioenbalans en nu heeft Riot veel werk te doen. Er is een verschil in de lijst met kampioen buffs, Maar omdat er kampioenen zijn die nerfs zullen ontvangen voor hun specifieke rollen.
- Base HP: 650 ⇒ 625
- Passieve schade: 6% (+1.5% per 100 ap) max. HP ⇒ 6% (+1.2% per 100 AP) Max. Pk
- W cooldown: 20-12 ⇒ 22-12
- E Monsterschade: 180% ⇒ 160%
- HP -groei: 106 ⇒ 100
- E Ware schade: 30-62 (+35% bonusadvertentie) ⇒ 30-50 (+35% bonusadvertentie)
- Passieve genezing: 3.5-7% ⇒ 3-6%
- W Schade: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
- R genezing per teken: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
- E Monsterschade: 100% ⇒ 150%
- R kan niet langer binnen 3 seconden na het aanzetten van schade
- W Bonus Armor/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
- W cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
- E Cooldown Restitutie: 60% ⇒ 50%
- Q Schade: 65% AD (+5% (verhoogd met 5.5% per 100 AD) van de maximale HP van het doelwit ⇒ 65% AD (+5% (verhoogd met 5% per 100 AD) van de maximale HP van Target
- Passieve brandschade: 3% ⇒ 2.5% max. Gezondheid
- Passieve ontstekingsschade: 10-14% max. Gezondheid ⇒ 9-13% max. Gezondheid
- Q Armor/MR Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
- Q Bonusaanvalsnelheid: 15-35% ⇒ 10-30%
- W% schade: 3-7% ⇒ 3-6%
- Base HP: 650 ⇒ 625
- Passieve schade: 6% (1.5% per 100 ap) max. HP ⇒ 6% (1.2% per 100 AP) Max. Pk
- E Cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
- Soul drop rate van Minion Kills: 2..
- Q Base Langzaam: 20% ⇒ 15%
- Q Langzame duur: 2s ⇒ 1-2s
Nou, het lijkt erop Swain’s mid-scope update Sla een Litte te goed, toch? Hij is een kracht geweest sinds die veranderingen en zijn ultieme kunnen extreem moeilijk zijn om tegen te gaan, wat waarschijnlijk de reden is waarom Riot besloot zijn AP -verhoudingen te verlagen. We zullen zien of die veranderingen erin slagen hem in evenwicht te brengen.
Kampioenaanpassingen in patch 12.11
Ik denk dat we het allemaal eens kunnen zijn over het feit dat Zeri een ruwe paar maanden had sinds haar vrijlating. Ze sloeg gewoon de kloof enorm overweldigd en geen enkele wijziging was in staat haar op de juiste manier in evenwicht te brengen. .
- Mana -groei: 37 ⇒ 52
- Gezondheidsgroei: 112 ⇒ 106
- V – Burst Fire
- Actieve schade: 7-15 (+1.1-1.2 tad) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 tad)
- Passief geladen advertentie: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% max. Gezondheid ⇒ 90-200 (+90% AP) (door LVL. 18) + 3-15% max. Gezondheid
- Passief geladen aanval langzaam: 18-50% voor 1 seconden ⇒ verwijderd
- Cooldown: 13-9 ⇒ 12-9
- AD -verhouding: 1.4 ⇒ 1.5
- Langzaam: 30-70% ⇒ 30-50%
- Nieuw: als de W een muur raakt, zal het kampioenen en monsters kritisch raken
- Cooldown: 26-20 ⇒ 22-16
- Cooldown -reductie per hit: 1 ⇒ 0..5)
- Cooldown: 120-70 ⇒ 100-70
- MS per stapel: 1.5% ⇒ 1%
- Stapels per kampioen getroffen door geactiveerde AOE: 4 ⇒ 8
- Passief Max. Waardedrempel: 22.5% ⇒ 30%
- Q Basisschade: 60-260 ⇒ 70-270
- Q min min min min m min min min min mant min min min m Nin min min m Noto. Cooldown: 3S ⇒ 2.5s
- W cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
- R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
- W Schade geblokkeerde drempel voor Passive Now komt overeen met W Base Shield
Zoals u ziet, zijn die ZERI -aanpassingen zeker vrij uitgebreid. Elk van haar capaciteiten is gewerkt. Riot augustus is meer in detail gegaan in zijn tweet over de ZERI -veranderingen.
Ze zijn gericht op het verminderen van haar nut en high-end mobiliteit Ze wint door haar ultieme. In ruil daarvoor zal haar schade worden gepolijst, cooldowns verlaagd en haar W zal criticeren wanneer het door muren wordt afgevuurd.
Systeembuffs in patch 12.11
Nu wordt het serieus! Als je dacht dat de kampioen buffs en nerfs het grootste deel waren van de veranderingen in patch 12.11. je was fout! Een enorm aantal items werd aangepast met de release van de patch 12.10 Duurzaamheidsupdate En er komt nog meer. Laten we eens kijken welke items en systemen zijn gesneden.
- Magische penetratie: 6 ⇒ 10
- Vermogen Haast: 15 ⇒ 25
- Cooldown per kampioen: 40s ⇒ 30s
- Letaliteit: 18 ⇒ 22
- Letaliteit: 18 ⇒ 22
- Schade PROC: 6% max. HP ⇒ 6% max. HP (melee) / 3% max. HP (Ranged)
- Letaliteit: 18 ⇒ 22
- Letaliteit: 10 ⇒ 13
- Letaliteit: 12 ⇒ 14
- Mythische passieve haast: 5 ⇒ 7 per legendarisch item
- Bonusadvertentie: 40% BASE AD ⇒ 45% BASE AD
- Schild: 70% bonus HP ⇒ 75% Bonus HP
- Lifesteal 7% ⇒ 8%
- Totale kosten: 1100 ⇒ 1000 (alle andere items hebben dezelfde originele kosten)
- Gezondheid: 350 ⇒ 450
- Gezondheid: 350 ⇒ 450
- Gezondheid: 350 ⇒ 450
- Armor: 80 ⇒ 90
- Magische weerstand: 30 ⇒ 35
- Magische weerstand per vijand: 7 ⇒ 9
- Armor: 25 ⇒ 35
- Vermogen Haast: 10 ⇒ 20
? Er zijn daar veel items die duidelijk overnerd waren, Laten we dus kijken of Riot succesvol is met het opnieuw in balans brengen van al die items met hun voorgestelde wijzigingen.
Systeem nerfs in patch 12.11
Ik ben een beetje uitgeput door al die buffs te lezen! Maak je geen zorgen, er zijn enkele nerfs in afwachting van systemen en items met Lol patch 12.11, gewoon niet zoveel. Hoewel er misschien enkele nerfs zijn die zeker een grote impact hebben op games.
- Outer Tower AD: 167-391 ⇒ 162-344 over speeltijd
- Langzame/stunduur: 1.5s ⇒ 1s
- Basisbrandschade: 60 ⇒ 50
- Vermogen vermogen: 80 ⇒ 70
- Cooldown: 35S ⇒ 40s
- Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
- Heal Ratio: 140% bonusadvertentie ⇒ 120% bonusadvertentie
- Bonus echte schade: 60 (+45% bonusadvertentie) ⇒ 50 (+40% bonusadvertentie)
De Nerfs to Tower -schade zullen voorlopig alleen op de buitenste torentjes worden toegepast, Omdat ze momenteel te veel schade aanrichten. Laten we kijken of torenduiken een minder risicovolle optie zal zijn tijdens het vroege spel in patch 12.11.
Systeemaanpassingen in patch 12.11
Zoals u kunt zien, is er slechts één systeem op deze patch, zij het een zeer impactvolle. Ernstige wonden zijn de kern geweest van de veranderingen in duurzaamheid met vrijwel elk item dat is aangepast.
- 30/50% ⇒ 25/40% Verminderde genezing (items en kampioenen)
- Doornen schade: 10 (+10% bonuspantser) ⇒ 10 (+20% bonuspantser)
- Doornen schade: 3 ⇒ 4
- Verbeter GW Proc: 3 basisaanvallen ⇒ 2 Basisaanvallen
- AD: 45 ⇒ 55
- Vermogen Haast: 15 ⇒ 25
- AD: 15 ⇒ 20
- AP: 80 ⇒ 90
- Gezondheid: 250 ⇒ 300
- AP: 55 ⇒ 60
- 30 ⇒ 35
Het zal interessant zijn om te zien of deze aanpassing de juiste akkoorden raakt, vooral met betrekking tot alle andere wijzigingen in systemen en items die deel zullen uitmaken van .
Dit zijn allemaal veranderingen die ons zullen wachten met League of Legends Patch 12.11. Dit wordt dit jaar een van de meest opwindende. Zal Riot in staat zijn om hun veranderingen in de duurzaamheid te balanceren? Hoe is Bel’veth gaat de huidige meta beïnvloeden? We zullen het ontdekken op 8 juni 2022!
League of Legends Patch 12.11: Volledige notities en updates
Veel League of Legends Fans verwachtten dat de duurzaamheidsupdate de gameplay van de MOBA zou opschudden. En dat deed het precies, waarbij sommige kampioenen te krachtig werden, terwijl anderen moeite hadden om een plek voor zichzelf te vinden op Summoner’s Rift.
Riotspellen probeerden snel op te lossen met patch 12.10b, maar nu is het de tijd dat Competitie zal meer substantiële veranderingen zien. Met patch 12.11, die morgen op live servers aankomt, worden verschillende kampioenen en items geraakt met de buff of nerf hamer.
Passief – de hitman en de ziener
- Bonusaanvalsnelheid: 18/12/18/24/30/36 procent tot 7.5/15/22.5/30/37.5/45 procent
- Bonusletaliteit: 4..5/18/22.5/27 tot 5.5/11/16.22/02/27.5/33
Merk
Passief – Blaze
- Passieve brandschade: drie procent maximale gezondheid gedurende vier seconden tot 2.5 procent maximale gezondheid gedurende vier seconden
- Burnschade ontploffen: 10-14 procent (niveaus 1-17) Maximale gezondheid tot 9-13 procent (niveaus 1-17) Maximale gezondheid
Caitlyn
Q – Piltover Peacemaker
- Fysieke schade: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 procent AD) tot 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 procent AD)
- Mana -kosten: 50/60/70/80/90 tot 55/60/65/70/75
E – 90 kalibernet
- Magische schade: 70/110/150/190/230 (+80 procent AP) tot 80/130/180/230/280 (+80 procent AP)
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 seconden
Fizen
- Gezondheidsgroei: 112 tot 106
- Gezondheid op niveau 18: 2544 tot 2442
- Mana -groei: 37 tot 52
- Mana op niveau 18: 946 tot 1201
Q – looprol
- Schade: 80/120/160/200/240 (+70 procent AP) tot 80/120/160/200/240 (+80 procent AP)
- Cooldown: 11/10/9/8/7 tot 10/9/8/7/6 seconden
E – Body Slam
- Cooldown: 16/15/14/13/12 tot 14/13.5/13/12.5/12 seconden
Gwen
W – heilige mist
- Bonuspantser en MR terwijl in Mist: 20 (+vijf procent AP) tot 14/12/16/18/20 (+vijf procent AP)
- Cooldown: 22/20/18/16/14 tot 22/21/20/19/18 seconden
E – Skip ‘n Slash
- Cooldown terugbetaald bij de eerste aanval: 60 procent tot 50 procent
Irelia
V – Bladesurge
- Genezing: 7/8/9/10/11 procent AD tot 9/10/11/12/13 procent advertentie
E – vlekkeloos duet
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 tot 16/15/14/13/12 seconden
Kayn
Q – oogstende schuine streep (donkere vorm)
- Schade: 65 procent AD (+vijf procent [+5.5 procent per 100 bonusadvertentie] richt maximale gezondheid) tot 65 procent AD (+vijf procent [+vijf procent per 100 bonusadvertentie] Doel maximale gezondheid)
Kog’maw
Q – Caustic Speeksel
- Armor en MR Shred bedrag: 25/27/29/31/33 procent tot 23/25/27/29/31 procent
- Passieve bonusaanvalsnelheid: 15/20/25/30/35 procent tot 10/15/20/25/30 procent
W-Bio-Arcane Barrage
- On-hit percentage max gezondheidsschade: 3/4/5/6/7 procent tot 3/3.8/4.6/5.2/6 procent
Lee Sin
Q – Sonic Wave / Resonating Strike
- Sonische golfschade: 50/75/100/125/150 (+100 procent bonusadvertentie) tot 55/80/105/130/155 (+100 procent bonusadvertentie)
- Resonerende staking Minimale schade: 50/75/100/125/150 (+100 procent bonusadvertentie) tot 55/80/105/130/155 (+100 procent bonusadvertentie)
- Resonerende staking Maximale schade: 100/150/200/250/300 (+200 procent bonusadvertentie) tot 110/160/210/260/310 (+200 procent bonusadvertentie)
Lillia
- Basisgezondheid: 650 tot 625
Passief-met droom beladen tak
- Droomstofschade: zes procent (+1.5 procent per 100 AP) richt zich op maximale gezondheid op zes procent (+1.2 procent per 100 ap) richt maximale gezondheid
Meester Yi
- Gezondheidsgroei: 106 tot 100
- Gezondheid op niveau 18: 2471 tot 2369
E – Wuju -stijl
- Bonus echte schade on-hit: 30/38/46/54/62 (+35 procent bonusadvertentie) tot 30/35/40/45/50 (+35 procent bonusadvertentie)
Nunu & Willump
V – Consumeren
- Genezing tegen niet-Champions: 65/95/125/155/185 (+70 procent AP) (+zes procent bonusgezondheid) tot 65/95/125/155/185 (+90 procent AP) (+10 procent bonusgezondheid ))
- Genezing tegen kampioenen: 39/57/75/93/111 (+42 procent AP) (+3.6 procent bonusgezondheid) tot 39/57/75/93/111 (+54 procent AP) (+6 procent bonusgezondheid)
E – Snowball Barrage
- COOLDOWN: 14 seconden bij alle behoren tot 14/13/12/11/10 seconden
Olaf
Passief – berserker woede
- Maximale waardedrempel voor lifesteal: 22.5 procent maximale gezondheid tot 30 procent maximale gezondheid
- Lifesteal: 10-30 procent (niveaus 1-18) tot 8-25 procent (niveaus 1-18)
V – Onderstoot
- Schade: 60/110/160/210/260 (+100 procent bonusadvertentie) tot 70/120/170/220/270 (+100 procent bonusadvertentie)
- Minimale tijd tussen afgietsels: drie tot 2.5 seconden
W – Tough It Out
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 tot 16/15/14/13/12 seconden
R – Ragnarok
- Passief pantser en MR: 10/25/40 tot 10/20/30
Rakan
Q – Glanzend Quill
- Genezing: 18-90 (niveaus 1-18) tot 30 -115 (niveaus 1-18)
W – Grote ingang
- Cooldown: 18/16..5/12 tot 16/14.5/13/11.5/10 seconden
E – Battle Dance
- Mana -kosten: 60/70/80/90/100 tot 40/45/50/55/60
- Schildsterkte: 35/60/85/110/135 (+70 procent AP) tot 50/75/100/125/150 (+70 procent AP)
Rengaar
- Basisgezondheid: 655 tot 620
R – Thrill of the Hunt
- Cooldown: 110/90/70 tot 110/100/90 seconden
Ryze
E – Spell Flux
- Schade: 60/80/100/120/140 (+30 procent AP) (+twee procent bonus mana) tot 60/80/100/120/140 (+35 procent AP) (+twee procent bonus mana)
- Mana -kosten: 40/55/70/85/100 tot 35/45/55/65/75
Samira
- AD op niveau 18: 108> 113.1
V – Flair
- Schade: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 procent AD) tot 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 procent AD)
Senna
Passief – Absolutie
- Mist wraith drop rate van Minions Senna Kills: 2..333 procent
V – Piercing duisternis
- Langzaam: 20 procent (+10 procent per 100 bonusadvertentie) tot 15 procent (+10 procent per 100 bonusadvertentie)
- Langzame duur: twee tot 1/1.25/1.5/1.75/2 seconden
Passief – vraatzuchtige kudde
- Genezing: 3.5/4.5/5.5/7 procent tot 3/4/5/6 procent
W – Visie van Empire
- Magische schade: 80/120/160/200/240 (+70 procent AP) tot 80/115/150/185/220 (+55 procent AP)
R – Demonische Ascension
- Genezing per teken: 15/30/45 (+20 procent AP) tot 15/27.5/40 (+18 procent AP)
Syla’s
W – Kingslayer
Mana -kosten: 60/70/80/90/100 tot 50/60/70/80/90
Genezing: 20/40/60/80/100 (+35 procent AP) tot 20/40/60/80/100 (+40 procent AP)
Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 tot 12/10.5/9/7.5/6 seconden
E – AbsCond / ontvoer
Cooldown: 14/13/12/11/10 tot 13/12/11/10/9 seconden
Tahm Kench
Passief – een verworven smaak
- Bonus magische schade on-hit: 8-60 (niveaus 1-18) (+2.5 procent bonusgezondheid) tot 8-60 (niveaus 1-18) (+vier procent bonusgezondheid)
V – Tongkroes
- .5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 procent ontbreekt gezondheid) tot 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 procent ontbreekt gezondheid)
R – verslinden
- Schildsterkte: 500/700/900 tot 650/800/950
Taliyah
- Basisgezondheid: 570 tot 550
Q – Draad volley
- Cooldown: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 tot 7/6/5/4/3 seconden
- One-Rock schade: 38/61/84/107/130 (+50 procent AP) tot 40/60/80/100/120 (+50 procent AP)
- Vijf-rock schade: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 procent AP) tot 104/156/208/260/312 (+130 procent AP)
- Boulder -schade: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 procent AP)> 75/114/152/190/228 (+90 procent AP)
E – Onruilde aarde
- Jungle Rocks zijn scherper: nu rijdt 150 procent schade aan monsters
R – wever’s muur
- Slow Down Down Rocky: Taliyah kan de muur van Weaver niet langer binnen drie seconden na het aanrichten van niet-proc-schade werpen
Tarisch
V – Starlight’s Touch
- Heal per lading: 25 (+15 procent AP) (+0.75 procent van de maximale gezondheid van Taric) tot 25 (+15 procent AP) (+één procent van de maximale gezondheid van Taric)
- Mana -kosten: 65/70/75/80/85 tot 60 bij alle rangen
E – verblindend
- Cooldown: 17/16/15/14/13 tot 15/14/13/12/11 seconden
- Stun Duur: 1.25 tot 1.5 seconden
Tryndamere
V – Bloodlust
- Basis Heal: 25/33/41/49/57 tot 30/40/50/60/70
- Base Heal Per Fury Stack: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 tot 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R – onsterfelijke woede
- Cooldown: 130/110/90 tot 120/100/80 seconden
Vechtar
- Armor: 23 tot 21
- Pantsergroei: 3.75 tot 4.0
- Cooldown: 18/16..
Wukong
W – Warrior Trickster
- Cooldown: 20/18/16/14/12 tot 22/19.5/17/14.5/12 seconden
E – Nimbus Strike
- Schade aan monsters: 180 procent tot 160 procent
Xin Zhao
Passief – vastberadenheid
- Genezing: 6-74 (niveaus 1-18) (+zeven procent AD) (+55 procent AP) tot 6-74 (niveaus 1-18) (+10 procent AD) (+55 procent AP)
W – Wind wordt bliksem
- Drukschade: 40/75/110/145/180 (+80 procent AD) (+50 procent AP) tot 50/85/120/155/190 (+90 procent AD) (+65 procent AP)
- MANA KOSTEN: 60 bij alle gelederen tot 60/55/50/45/40
Zeri
V – Burst Fire
- Actieve schade: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 procent totale advertentie) tot 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 procent totale advertentie)
- Passief geladen schade: 90-200 (niveaus 1-18) (+80 procent AP) (+1-10 procent [niveaus 1-13] van de maximale gezondheid van het doel) tot 90-200 (niveaus 1-18) (+90 procent AP) (+3-15 procent [niveaus 1-13] van de maximale gezondheid van het doel)
- Verwijderd: passief geladen aanval langzaam: 18/26/34/42/50 procent voor één seconde
W – Ultrashock Laser
- Schade: 10/45/80/115/150 (+140 procent AD) (+70 procent AP) tot 10/45/80/115/150 (+150 procent AD) (+70 procent AP)
- Langzaam: 30/40/50/60/70 procent tot 30/35/40/45/50 procent
- Cooldown: 13/12/11/10/9 tot 12/11/10/9/8 seconden
- Rolling Thunder: als Ultrashock Laser een muur raakt, zal het nu kritisch kampioenen en monsters toeslaan
E – Spark Surge
- Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 tot 22/20.5/19/17.5/16 seconden
- Cooldown -reductie per aanval: één seconde tot 0.5 seconden
- Cooldown -reductie per kritische aanval: drie seconden tot 1.5 seconden
R – Bliksemcrash
- Stapels per kampioen getroffen door bliksemcrash: vier tot acht
- Movespeed per stapel: 1.5 procent tot één procent
Items en systemen
Zware wonden
- Grieve wonden: 30 procent tot 25 procent verminderde genezing
- Empowered zware wonden: 50 procent tot 40 procent verminderd genezing
- Deze wijzigingen zijn van toepassing op alle onderstaande items voor zware wonden, evenals ernstige wonden die door vaardigheden worden toegepast (Katarina, Kled, Singed, Varus en Ignite)
Buitenste torentjes
- Schade: 167-391 tot 162-344 (minuten 0: 00-13: 30) (OPMERKING: TOWERS AANGAAN MILS NIET 120 PERCO
Braamvest
- Passief: wanneer hij wordt getroffen door een basisaanval op getroffen, brengt u vier magische schade toe aan de aanvaller
- Grieve wonden: 30 procent tot 25 procent (is ook van toepassing op Thornmail)
Dornmail
- Passief-doornen: wanneer getroffen door een basisaanval op-hit, deal 10 (+10 procent bonuspantser) tot 10 (+20 procent bonuspantser) magische schade
Executioner’s roeping
- Aanvalschade: 15 tot 20
- Grieve wonden: 30 procent tot 25 procent (is ook van toepassing op Chempunk Chainsword en Mortal Reminder)
Sterfelijke herinnering
- Passief – Sepsis: Basic aanvallen van een kampioen terwijl ze getroffen blijven door ernstige wonden twee keer verhoogt het effect
- Empowered zware wonden: 50 procent tot 40 procent
Chempunk kettingzwaard
- Aanvalschade: 45 tot 55
- Vermogen Haast: 15 tot 25
- Empowered zware wonden: 50 procent tot 40 procent
Oblivion orb
- Vermogenskracht: 30 tot 35
- Grieve wonden: 30 procent tot 25 procent (is ook van toepassing op Morellonomicon en Chemtech Putrifier)
Morellonomicon
- Vermogenskracht: 80 tot 90
- Empowered zware wonden: 50 procent tot 40 procent
Chemtech putrifier
- Vermogenskracht: 55 tot 60
- Empowered zware wonden: 50 procent tot 40 procent
Kroon van de verbrijzelde koningin
- Vermogenvermogen: 60 tot 70 (80 tot 90 voor ornn meesterwerkitem, Caesura)
Everfrost
- Actief – langzame/wortelduur: 1.5 tot een seconde (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, Eternal Winter)
Liandry’s angst
- Turent – brandschade: 60 (+6 procent AP) (+vier procent maximale gezondheid) tot 50 (+zes procent AP) (+vier procent maximale gezondheid) (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, Liandry’s Lament)
Nachtoogst
- Mogelijkheid Haast: 15 tot 25 (20 tot 30 voor ornn meesterwerkitem, Vesppertide)
- Cooldown (per kampioen): 40 tot 30 seconden (hetzelfde voor Ornn Masterwork Item, Vesppertide)
Riftmaker
- Vermogen vermogen: 80 tot 70 (100 tot 90 voor ornn meesterwerkitem, Icathia’s Curse)
Bami’s sintel
- Totale kosten: 1100 tot 1000 goud
- Combineer kosten: 300 tot 200 goud
Frostfire handschoen
- Combineer kosten: 950 tot 1050 goud
Sunfire Aegis
- Combineer kosten: 700 tot 800 goud
- Gezondheid: 350 tot 450 (500 tot 600 voor ornn meesterwerkitem, ForGefire Crest)
Turbo -chemtank
- Combineer kosten: 950 tot 1050
- Gezondheid: 350 tot 450 (500 tot 600 voor ornn meesterwerkitem, turbo -hexperiment)
Abyssal masker
- Magic Resistance: 30 tot 35
- UNMAKE – Bonus Magic Resistance: Win 7 tot 9 Bonus Magic Resistance Per Cursed Enemy
Knight’s VOW
- Vermogen Haast: 10 tot 20
Randuin’s voorteken
- Armor: 80 tot 90
Geest gezicht
- Magische weerstand: 40 tot 50
Zeke’s convergentie
- Armor: 25 tot 35
Doods dans
- Defy – Heal Ratio: 140 procent tot 120 procent bonusadvertentie
Blade van de verwoeste koning
- Lifesteal: zeven tot acht procent
Maw van Malmortius
- Cooldown: 60 tot 75 seconden
Sterak’s Gage
- De klauwen die vangen – bonusadvertentie: 40 procent tot 45 procent basisadvertentie
- Lifeline – Shield: 70 procent tot 75 procent bonusgezondheid
Goredrinker
- Mythisch passief: vijf tot zeven vaardigheid haast per legendarisch item (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, onophoudelijke honger)
Kraken Slayer
- Haal het naar beneden – Bonus echte schade: 60 (+45 procent bonusadvertentie) tot 50 (+40 procent bonusadvertentie) (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, Wyrmfallen Sacrifice)
Umbrale glaive
- Cooldown: 35 tot 40 seconden
Poolse stafschrijver. MATEUSZ werkte eerder voor tal van verkooppunten en gaming-accentbedrijven, waaronder ESL. League of Legends of CS: Go? Hij houdt van ze allebei. Hij vraagt zich zelfs af van welk spel hij elke dag meer houdt. Hij wilde jaren geleden pro gaan, maar ergens onderweg besloot de journalistiek de meer verstandige optie – en hij had gelijk.
League of Legends Patch 12.11 Opmerkingen: Bel’Veth release, Taliyah & Olaf Nerfs na duurzaamheidsupdate
Riot Games
League of Legends Patch 12.11 is het repareren van het spel na de duurzaamheidsupdate. Sommige kampioenen vinden meer succes dan bedoeld zoals Taliyah en Olaf. Bursty picks lijden, dus buffs zijn in dat opzicht verschuldigd. Oh, en Bel’Veth komt eraan. Hier zijn de volledige patchnotities.
De duurzaamheidsupdate heeft absoluut een aantal gedaan op League of Legend. Dat is waar lol patch 12.11 komt in het spel.
Artikel gaat verder na advertentie
Riot bracht wijzigingen aan voor bijna 30 kampioenen en een aantal systemen om te proberen een middenweg te vinden na de drastische patch.
Artikel gaat verder na advertentie
Wees echter gerust, ze keren de veranderingen niet om: “We zijn voorzichtig om niet ongedaan te maken wat we net hebben gedaan en doen ons best om itemkeuze, kampioensgevoel en identiteit, rolbalans te behouden”, ontwikkelaar Matt ‘Phroxzon’ Leung -Harrison zei.
Dat komt niet allemaal binnen lol patch 12.11. Ocean Song Skins, inclusief een Prestige -editie één voor Seraphine, lanceren ook. Plus, onder de chaos, zal de nieuwe void jungler Bel’Veth worden vrijgegeven.
Artikel gaat verder na advertentie
Bel’Veth wordt gelanceerd in lol patch 12.11.
Wat verandert in lol patch 12.11?
Bel’veth releasting in lol patch 12.
Onder alle chaos van de recente update van de duurzaamheid is het een beetje verloren dat Bel’veth, de nieuwe void jungler, wordt uitgebracht in LOL Patch 12.11.
Artikel gaat verder na advertentie
. Ze heeft een heleboel mobiliteit, raspt rond de kloof en het opstellen van grote schade met haar aanvallen.
- Lees verder:Seraphine verandert hoog op de lijst van Riot naarmate de identiteitscrisis van Support doorgaat
Verwant:
Beste gratis games om te downloaden en te spelen op pc, PS5, Xbox of Nintendo Switch
Artikel gaat verder na advertentie
Bel’Veth is League of Legends ‘160e kampioen.
Onlangs geraadpleegde Olaf en Taliyah schrap voor nerfs
Terwijl een aantal kampioenen succes vond na de duurzaamheidsupdate zoals Vayne en Kayle – beide nerfed kort na de release van de patch – er zijn twee andere kandidaten die recent succes hebben gezien: Olaf en Taliyah.
De twee kampioenen kregen mid-scope updates in lol patch 12.9, en heb sindsdien de laaglijsten opgeruimd. Na het vermijden van veranderingen in de vorige update, zijn RIOT inhalen met nerfs voor de twee in lol patch 12.11. Dit komt na een hotfix nerf naar Taliyah ook eind vorige week.
Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentieZe zijn niet de enige. Kampioenen met echte schade of percentage gezondheidsschade in hun kits worden ook gefocust met nerfs zoals master Yi, Swain, Gwen, Kayn en Brand. In totaal zullen 13 kampioenen worden nerfed, en er worden meer verwacht in toekomstige updates.
Taliyah’s mid-scope update schoot haar op “gebroken” gebied.
Ryze heeft wat liefde gegeven als win rate daalt tot 42%
Voor Ryze Mains is het een beetje een deprimerende tijd geweest in League of Legends. De magiër is schijnbaar jaren ontsnapt, voor altijd gedoemd om zwak te zijn in casual spel, omdat grote buffs hem tot een pro -play powerhouse maken. Met zijn winstpercentage die rond de 42%zweeft, moet er echter iets worden gedaan.
Artikel gaat verder na advertentie
- Lees verder:League -spelers slaan “hebzuchtige” rel over nieuwe mythische winkel
Riot heeft veranderingen voor hem gedreven in lol patch 12.11 Na de duurzaamheidsupdate. Terwijl zijn winsttarief is gestegen tot 42.52% na de patch wordt hij nog steeds beschouwd als de slechtste mid -laner in het spel volgens lolalytics.
Artikel gaat verder na advertentie
Buffs zijn ook in de maak voor 13 andere kampioenen, waaronder jagers zoals Irelia, Lee Sin en Sylas, ondersteunt zoals Rakan, Taric en Tahm Kench, en AD draagt Aphelios en Caitlyn, die allemaal lijden na de duurzaamheidsupdate.
Artikel gaat verder na advertentie
Aphelios wordt gepolijst in lol patch 12.11 nadat nerfs naar zijn Severum -pistool hard sloegen.
Nieuwe oceaan songhuiden komen binnen lol patch 12.11
Het is niet echt een poolfeest in seizoen 12, maar maak je klaar om te worden geesesateerd door het oceaanlied. De nieuwe skins met een oceaanthema komen naar League of Legends Patch 12.11, inclusief een zeer elegante serafine -prestige -versie.
Ze zijn hier net op tijd voor de zomer (op het noordelijk halfrond), dus het is perfect voor het weer buiten.
- Ocean Song Ashe
- Ocean Song Nidalee
- Ocean Song Seraphine
- Ocean Song Seraphine Prestige Edition
Elk van de skins (behalve het serafine -prestige) komt met acht chroma’s. In plaats daarvan wordt de speciale huid voor de zangeres geleverd met een exclusief summoner -pictogram.
Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie#PBE Preview Ocean Song Edition!
Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ♀️ foto.Twitter.com/icka0jbuuf– League of Legends // UK, IE & NORDICS (@lolukn) 24 mei 2022
Je kunt de volledige lol patch 12 vinden.11 opmerkingen hieronder, met dank aan Riot.
League of Legends Patch 12.11 Notes
Kampioen
Aftjes
Passief: de hitman en de ziener
- Aanvalsnelheid: 6/12/18/20/30/36% ⇒ 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
- Letaliteit: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.22/02/27.5/33
Merk
Passief: Blaze
- Verbrandingsschade: maximale gezondheid van 3% gedurende 4 seconden ⇒ 2.5% maximale gezondheid gedurende 4 seconden
- Detoneerschade: 10-14% (niveaus 1-17) Maximale gezondheid ⇒ 9-13% (niveaus 1-17) Maximale gezondheid
Caitlyn
V: Piltover Peacemaker
- AD -verhouding: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
- MANA KOSTEN: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E: 90 kalibernet
- Basisschade: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 seconden ⇒ 16/14/12/10/8 seconden
Fizen
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 112 ⇒ 106
- Gezondheid op niveau 18: 2544 ⇒ 2442
- Mana -groei: 37 ⇒ 52
- Mana op niveau 18: 946 ⇒ 1201
Gragas
V: Barrelrol
- AP -verhouding: 70% ⇒ 80%
E: Body Slam
- Cooldown: 16/15/14/13/12 seconden ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 seconden
Gwen
W: heilige mist
- Bonuspantser en magische weerstand: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
- Cooldown: 22/20/18/16/14 seconden ⇒ 22/21/20/19/18 seconden
E: Skip ‘n Slash
- Cooldown -terugbetaling op vijand hit: 60% ⇒ 50%
Irelia
V: Bladesurge
- Genezing: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 seconden ⇒ 16/15/14/13/12 seconden
Kayn
V: Slash oogsten
- Darkin Slayer -schade: 65% AD (+5% [verhoogd met 5.5% per 100AD])% van de maximale gezondheid van het doelwit ⇒ 65% AD (+5% [verhoogd met 5% per 100AD])% van de maximale gezondheid van het doelwit
Kog’maw
V: Caustic speeksel
- Armor en Magic Resist Shred: 25/27/29/11/33% ⇒ 23/20/27/29/2011%
- Bonusaanvalsnelheid: 15/20/20/30/35% ⇒ 10/15/20/20/30%
W: Bio-Arcane Barrage
- Max Health Magic Damage: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3..6/5.2/6%
Lee Sin
Basisstatistieken
- Aanvalschade: 66 ⇒ 68
V: Sonic Wave / Resonating Strike
- Sonische golfschade: 50/75/100/125/150 (+100% bonusadvertentie) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% bonusadvertentie)
- Resonerende staking Minimale schade: 50/75/100/125/150 (+100% bonusadvertentie) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% bonusadvertentie)
- Resonerende staking Max schade: 100/150/200/250/300 (+200% bonusadvertentie) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% bonusadvertentie)
Lillia
Basisstatistieken
- Gezondheid: 650 ⇒ 625
Passief: door droom beladen tak
- Schade: 6% (+1.5% AP) Max Health ⇒ 6% (+1.2% AP) Max gezondheid
Meester Yi
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei: 106 ⇒ 100
- Gezondheid op niveau 18 2471 ⇒ 2369
E: Wuju -stijl
- Basis Ware schade: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% bonusadvertentie)
V: Consumeren
- Genezing tegen niet-champions: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% bonusgezondheid) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% bonusgezondheid ))
- .6% bonusgezondheid) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% bonusgezondheid)
E: Snowball Barrage
Artikel gaat verder na advertentie
- Cooldown: 14 seconden bij alle rangen ⇒ 14/13/12/11/10 seconden
Olaf
Passief: berserker woede
- Lifesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
- Max Value Drempel: 22.5% gezondheid ⇒ 30% gezondheid
V: Ondertow
- Basisschade: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% bonusadvertentie)
- Minimale cooldown: 3 seconden ⇒ 2.5 seconden
W: Tough It Out
- Cooldown: 16/14.5/13/11.5/10 seconden ⇒ 16/15/14/13/12 seconden
R: Ragnarok
- Armor en Magic Resist: 25/12/40 ⇒ 10/20/30
Rakan
V: Glekkende kill
- Genezing: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115
W: Grote ingang
- Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12 seconden ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 seconden
E: Battle Dance
- MANA KOSTEN: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- Base Shield: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
Rengaar
Basisstatistieken
- Gezondheid: 655 ⇒ 620
R: Thrill of the Hunt
Artikel gaat verder na advertentie
- Cooldown: 110/90/70 seconden ⇒ 110/100/90 seconden
Ryze
E: Spell Flux
- Schade: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% bonus mana) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% bonus mana)
- Mana -kosten: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75
Samira
Basisstatistieken
- Aanvalschade GROWEN: 3 ⇒ 3.3
- AD op niveau 18 108 ⇒ 113.1
V: Flair
- AD -verhouding: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)
Senna
Passief: Absolutie
- Soul drop rate van Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
Vraag: Piercing duisternis
- Basis langzaam: 20% ⇒ 15% (+10% per 100 bonusadvertentie)
- .25/1.5/1.75/2 seconden
Swain
Passief: vraatzuchtige kudde
- Genezing: 3.5-7% ⇒ 3-6%
W: Visie van Empire
- Schade: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)
R: Demonische Ascension
- Genezing per teken: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)
Syla’s
W: Kingslayer
- MANA KOSTEN: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- Genezing: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
- Cooldown: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 seconden
E: AbsCond / ontvoer
- Cooldown: 14/13/12/11/10 seconden ⇒ 13/12/11/10/9 seconden
Tahm Kench
Passief: een verworven smaak
- On-hit schade: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
V: Tongkromp
- Basis Heal: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.
Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.
- Schild: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
- Basisgezondheid: 570 ⇒ 550
Q – Draad volley
- Cooldown: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 seconden
- 1-rockschade: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
- 5-rockschade: 98..6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
- Boulder -schade: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)
E: Onrailde aarde
- Monsterschade: 100% ⇒ 150%
R: Weaver’s Wall
Artikel gaat verder na advertentie
- Kan niet langer worden gegoten binnen drie seconden na het afhandelen van schade
Tarisch
Vraag: Starlight’s Touch
- Heal per lading: 25 (+15% AP) (+0.75% max pk) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% max pk)
- MANA KOSTEN: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
- Stun Duur: 1.25 seconden ⇒ 1.5 seconden
- Cooldown: 17/16/15/14/13 seconden ⇒ 15/14/13/12/11 seconden
Tryndamere
Vraag: Bloodlust
- Basis Heal: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- Bonus genezen per woede: 0..75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R: onsterfelijke woede
- Cooldown: 130/110/90 seconden ⇒ 120/100/80
Vechtar
Basisstatistieken:
- Armor: 23 ⇒ 21
- Pantsergroei: 3.75 ⇒ 4.0
E: Event Horizon
- Cooldown: 20/18/16/14/12 seconden ⇒ 20/18.5/17/15.5/14 seconden
Wukong
W: Warrior Trickster
- Cooldown: 20/18/16/14/12 seconden ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 seconden
E: Nimbus Strike
- Monsterschade: 180% ⇒ 160%
Xin Zhao
Passief: vastberadenheid
- Genezing: 6-74 (niveaus 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (niveaus 1-18) (+10% AD) (+55% AP)
W: Wind wordt bliksem
- Drukschade: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
Zeri
V: Burst Fire
- Actieve schade: 7-15 (+110-120% tad) ⇒ 8-20 (+110-130% tad)
- Passief geladen aanvalsschade: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Max Health ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% Max Health
- Passief geladen aanval langzaam verwijderd
W: Ultrashock Laser
- Cooldown: 13/12/11/10/9 seconden ⇒ 12/11/10/9/8 seconden
- AD -verhouding: 140% ⇒ 150%
- Langzaam: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- [Nieuw] Als Ultrashock Laser een testament raakt, zal het kampioenen en monsters kritisch raken
E: Spark Surge
- Cooldown: 26/24.5/23/21.5/20 seconden ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 seconden
- Cooldown Reduction Per Champion Hit: 1 seconde ⇒ 0.5 seconden
- Cooldown Reduction Per Champion Hit op kritische aanval: 3 seconden ⇒ 1.5 seconden
R: Bliksemcrash
- Cooldown: 120/95/70 seconden ⇒ 100/85/70 seconden
- Verplaats snelheid per stapel: 1.5% ⇒ 1%
- Stack per kampioen getroffen door activering AoE: 4 ⇒ 8
Items
Abyssal masker
- Magic Resist: 30 ⇒ 35
- Magie weerstand per vijand: 7 ⇒ 9
Bami’s sintel
- Totale kosten: 1100 ⇒ 1000 goud
- Combineer kosten: 300 ⇒ 200 goud
Blade van de verwoeste koning
- Lifesteal: 7% ⇒ 8%
Braamvest
Artikel gaat verder na advertentie
- Passief: wanneer getroffen door een basisaanval op-getin
- Grieve wonden: 30% ⇒ 25% (is ook van toepassing op Thornmail)
- Aanvalschade: 45 ⇒ 55
- Vermogen Haast: 15 ⇒ 25
- Empowered Grievous Wounds: 50% ⇒ 40%
Chemtech putrifier
- Vermogen vermogen: 55 ⇒ 60
- Empowered Grievous Wounds: 50% ⇒ 40%
Kroon van de verbrijzelde koningin
- Vermogenvermogen: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 voor ornn meesterwerkitem, Caesura)
Doods dans
- Heal Ratio: 140% bonusadvertentie ⇒ 120% bonusadvertentie
Everfrost
- Langzame en stunduur: 1.5 seconden ⇒ 1 seconde (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, eeuwige winter)
Executioner’s roeping
- Aanvalschade: 15 ⇒ 20
- Grieve wonden: 30% ⇒ 25% (is ook van toepassing op Chempunk Chainsword en Mortal Reminder)
Frostfire handschoen
- Combineer kosten: 950 ⇒ 1050 goud (totale kosten ongewijzigd)
- Gezondheid: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 voor ornn Masterwork -item, rimesforged greep)
Goredrinker
- Mythisch passief vermogen Haast: 5 ⇒ 7
Knight’s VOW
- Vermogen Haast: 10 ⇒ 20
Kraken Slayer
Artikel gaat verder na advertentie
- Bonus echte schade: 60 (+45% bonusadvertentie) ⇒ 50 (+40% bonusadvertentie)
Liandry’s angst
- Turent – brandschade: 60 (+6% AP) (+4% maximale gezondheid) ⇒ 50 (+6% AP) (+4% maximale gezondheid) (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, Liandry’s Lament)
Maw van Malmortious
- Lifeline cooldown: 60 seconden ⇒ 75 seconden
Morellonomicon
- Vermogen vermogen: 80 ⇒ 90
- Gezondheid: 250 ⇒ 300
- Empowered Grievous Wounds: 50% ⇒ 40%
Sterfelijke herinnering
- Passief – Sepsis: Basic aanvallen van een kampioen terwijl ze 3 keer getroffen blijven door ernstige wonden ⇒ 2 keer verhoogt het effect
- Empowered Grievous Wounds: 50% ⇒ 40%
Nachtoogst
- Mogelijkheid Haast: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 voor ornn meesterwerkitem, Vesppertide)
- Cooldown (per kampioen) 40 ⇒ 30 seconden (hetzelfde voor ornn meesterwerkitem, vesppertide)
Oblivion orb
- Vermogen kracht: 30 ⇒ 35
- Grieve wonden: 30% ⇒ 25% (is ook van toepassing op Morellonomicon en Chemtech Putrifier)
Randuin’s voorteken
- Vermogenvermogen: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 voor ornn meesterwerkitem, Icathia’s Curse)
Geest gezicht
- Magic Resist: 40 ⇒ 50
Sterak’s Gage
- Bonusadvertentie: 40% BASE AD ⇒ 45% BASE AD
- Schild: 70% bonus HP ⇒ 75% Bonus HP
Sunfire Aegis
- Combineer kosten: 700 ⇒ 800 goud (totale kosten ongewijzigd)
- Gezondheid: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 voor ornn meesterwerkitem, ForGefire Crest)
Dornmail
- Passief-doornen: wanneer getroffen door een basisaanval op-getin
- Combineer kosten: 950 ⇒ 1050 (totale kosten ongewijzigd)
- Gezondheid: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 voor ornn meesterwerkitem, hexperiment met turbolader)
Umbrale glaive
- Cooldown: 35 seconden ⇒ 40 seconden
Zeke’s convergentie
Systemen
Zware wonden
- Healing Cut: 30/50% ⇒ 25/40%
- Items gecompenseerd om op de juiste manier vermogen neutraal te blijven
Torenschade
- Buitenste torenaanvalschade: 167-391 ⇒ 162-344
Bugfixes en QOL -veranderingen
- Een bug opgelost waar Qiyana’s Q – Rand van Ixtal zou soms geen schade toebrengen aan vijanden die naar haar toe gaan (*deze bug moet worden opgelost, maar vanwege de extreem lage reproductiepercentage kunnen we niet 100% zeker zijn. We zullen een zorgvuldig oog houden voor deze bug die naar Patch 12 gaat.11)
- Een bug opgelost waar Sylas ‘genezing van Fiora’s gestolen zou niet goed schalen met zijn AP
- Een bug opgelost waarbij Gnar de bonus van de aanvalssnelheid niet van de zijne zou ontvangen E – Hop Als zijn sprong werd onderbroken door bepaalde crowd control -effecten
- Een bug opgelost waarbij Viego die van Janna zou behouden Passief – staartwind Na zijn bezit van haar verlopen
- E – Dan Rawed Path Vermogen cooldown zou volledig worden vernieuwd als hij een ander kampioen bezat, terwijl een vijandelijke kampioen onder invloed was van bezeten Swain E- NEW MOVE
- Een bug opgelost waar Nidalee’s E – Primal Surge zou geen bonusaanvalsnelheid verlenen wanneer ze op bondgenoten worden geworpen
- Een bug opgelost waarbij de runen van Graves niet van een glaciale augment zouden ruilen ondanks het feit dat ze het niet kunnen verwerken (sorry Everfrost Graves Mains)
- R – ComEPPANCE
- Een bug opgelost waar Kassadin’s W – Nether Blade zou de on-hit VFX niet correct weergeven
- Een bug opgelost waar Sivir Q – Boomerang Blade zou soms niet hoorbaar zijn voor bondgenoten als het doelwit werd geraakt in mist van oorlog
- Een bug opgelost waarbij de meter van Sterak de “schade geblokkeerd door schilden” niet nauwkeurig zou tellen
- Een bug opgelost waar buitenste gezondheidsbalken van de torentjes niet zouden ontploffen bij het breken
- Een bug opgelost waar het debuff van het imperiale mandaat, gecoördineerde brand, zijn pictogram niet goed zou weergeven op de debuffbar van de getroffen speler
- Een visuele bug rondom botsing opgelost om nauwkeurig weer te geven waarom de speler niet lid kan worden van een botsingsteam
- Een visuele bug opgelost waarbij de laatste drie spelersrapportmodalen zouden worden bijgesneden aan het einde van het spelscherm
- Een visuele bug opgelost die plaatsvond bij het zweven van het summoner -pictogram aan het einde van het spelscherm
- Een bug opgelost waarbij de rapportknop in het scorebord wordt gedekt door langere namen
- Een bug opgelost waarbij de pictogrammen van de speler op de uitdagingen van de uitdagingen ontbraken
Schil
Ocean Song Ashe
“Als CEO van de Hot Clothing Company Frel, is Ashe dood moe na een jaar aan de hand te hebben genomen in het werk met Little Sun op haar noordkantoor. Het Ocean Song Festival klinkt als de perfecte plek voor haar om op te warmen, in een menigte te verdwijnen en zichzelf te verliezen aan wat fantastische muziek.”
Artikel gaat verder na advertentie
“Het Ocean Song Festival heeft het geluk dat Nidalee als zijn performer -stylist is, met haar modegidsen die bijna net zoveel verkopen als haar albums, maar in werkelijkheid is ze hier als een aanbevolen onderdeel van Yone’s Show. Ze was de eerste persoon waaraan hij zijn teksten toonde, en het is haar eer om hen haar stem te geven.”
Ocean Song Seraphine
“Na een pauze te hebben genomen om haar creatieve geest op te laden, is Seraphine terug! In plaats van rechtstreeks in een solo -tour te duiken, maakt ze gebruik van de ontspannen energie van het Ocean Song Festival om zichzelf terug te zingen in zingen. Zonder setlist gaat ze naar haar publiek luisteren en de musical stroming haar laten nemen.”
Artikel gaat verder na advertentie
Ocean Song Seraphine Prestige Edition
“Nooit tevreden om met het tij te zwemmen, Seraphine maakt golven met haar nieuwe zeebrieslook. Of het nu op de catwalk of het concertpodium is, Beach Season’s Open en The Water’s Warm.”
Ocean Song Yone
“Yone is nerveus. Als DJ is hij kalm, gefocust en improviserend, maar Ocean Song is zijn eerste concert als DJ en tekstschrijver. Nadat hij zijn geheime stash van teksten had gevonden, bood zijn vriend Nidalee zich aan om ze zelf uit te roeien toen hij weigerde. Hij is misschien niet klaar om te zingen, maar ze zullen nog steeds zijn stem horen.”
Artikel gaat verder na advertentie
Ocean Song Zeri
“Een opkomende watertamer uit het zuidwesten, Zeri duikt in het Ocean Song Festival Headfirst. Dit is haar eerste keer dat ze alleen een podium hanteert, en ze is misschien een beetje overboord gegaan met haar showstopperplannen om zichzelf een visitekaartje te geven. Iedereen houdt van een beetje overstimulatie, toch?”