Reddit – Duik in alles, Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake heeft een nieuwe update voor u om te proberen | Pcgamesn
Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake heeft een nieuwe update voor u om te proberen
Contents
AS3 -programmeurs – Naast ons WorldSpace -werk heeft ons scriptteam ook wat extra hulp nodig. Vanwege de manier waarop Fallout 4’s UI -systemen Flash als basis gebruiken, is deze veel gemakkelijker gewijzigd dan UI -elementen in andere titels. Dit vereist echter gespecialiseerde kennis. We zijn op zoek naar sollicitanten met ervaring met het werken met AS3.
Fallout New Vegas in Fallout 4
Reddit en zijn partners gebruiken cookies en soortgelijke technologieën om u een betere ervaring te bieden.
Door alle cookies te accepteren, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies om onze diensten en site te leveren en te onderhouden, de kwaliteit van Reddit te verbeteren, Reddit -inhoud en advertenties te personaliseren en de effectiviteit van advertenties te meten.
Door niet-essentiële cookies af te wijzen, kan Reddit nog steeds bepaalde cookies gebruiken om de juiste functionaliteit van ons platform te garanderen.
Raadpleeg onze cookie -kennisgeving en ons privacybeleid voor meer informatie .
Koop de Reddit -app
Scan deze QR -code om de app nu te downloaden
Of bekijk het in de app -winkels
De officiële gemeenschap voor Fallout 4: New Vegas
Fallout 4: New Vegas – Officiële veelgestelde vragen
Hey daar F4NV -fans en supporters, en welkom bij 2022! En daarnaast, welkom bij deze nieuwste devblog! Deze blog gaat een paar van de interessantere of opwindende dingen raken die we onderweg hebben gehad, evenals een lezing over onze nieuwste grote wervingsdrive voor het project.
. Dit is strikt een blogbericht – blijf op de hoogte voor toekomstige updates, die veel visueel stimulerend zullen zijn.
2021 was een interessant jaar voor F4NV. Naast de ruwe start van het jaar, en de voortdurende slijtage van ons allemaal dat de voortdurende Covid-19-crisis heeft veroorzaakt, is de vooruitgang op plaatsen langzamer aan de aanraking geweest dan we hadden gewild. Afgezien van allen, echter, is de vooruitgang echter nog steeds stabiel geweest. Een aantal nieuwe, fantastische contentmakers hebben zich bij ons team aangesloten, waarvan er verschillende rechtstreeks uit onze gemeenschap kwamen, en tal van nieuwe functies en stukken inhoud van zijn gemaakt voor het project.
Naarmate projecten zoals de onze doorgaan, komt er een tijd waarin verdere groei nodig wordt. Onze output in de loop van het afgelopen jaar is voldoende geweest om de oprichting van een gloednieuwe afdeling (ons vormstandaarden en gameplay -team) te rechtvaardigen en we hebben een tijdstip bereikt waarop we ook klaar zijn om te beginnen met werven Meer personeel van onze zoektochtafdeling (meer hierover later.) Vanuit technisch oogpunt was 2021 een jaar van ongelooflijke ontwikkelingen voor het project. Van zichtbare holstered wapens (lang gedacht om technisch onhaalbaar te zijn) tot wapenmunitietype schakelen. Andere kleinere stukjes werk zijn ook aan de gang met onze verschillende systemen, maar we willen die hun eigen meer gedetailleerd overzicht geven in de toekomst wanneer andere gerelateerde systemen volledig zijn voltooid. .
.
Afgezien van de samenvatting op hoog niveau van de ontwikkeling, zijn er een aantal andere items die het waard zijn om de aandacht te vestigen op:
Creature Animation – Een van de grote uitdagingen van het modden van Fallout 4 in de afgelopen 6 jaar is wezens geweest. Vanwege hoe animatiedatum voor wezens is gemaakt, is het bijna onmogelijk geweest dat nieuwe wezensanimaties worden gemaakt. Het was tenminste tot voor kort. Gebaseerd op het uitgebreide programmeerwerk en geschriften van iCestormng, met steun van VelvetGoat, en met hulp en richting van de reclamationisten, zijn we zeer verheugd om een beetje een signaalboost te bieden voor deze volwaardige tutorial voor het maken van wezens voor Fallout 4 – Deze workflow zal van onschatbare waarde zijn voor veel projecten, de onze eigen inbegrepen, en hoewel dit op geen enkele manier een conventionele aankondiging van ons is, zou het veel betekenen als je zou kunnen uitchecken en misschien zelfs deze ongelooflijke Modder’s resource onderschrijft!
Gokken – iets waarover ons vaak is gevraagd, is of we al dan niet hebben nagedacht over de gokminigames die in New Vegas zijn gevonden. Zoals we eerder hadden aangekondigd, zal F4NV enkele functionaliteit gebruiken van de Barstool Games van de WhiteColarplayers (https: // www.nexusmods.com/fallout4/mods/30222). Afgezien hiervan hebben we echter ook werk gehad aan de ondersteuning van gameplay voor gokautomaten, en hebben ze ook een aantal zeer smakelijke werkzaamheden gehad op enkele mooie activa voor gamingtafels en kaartdekken voor de verschillende etablissementen in de Mojave. Kijk uit naar een toekomstige showcase voor een deel van deze inhoud – het is mooie rad.
Vrij – Vrij. Blijf kijken.
Eindelijk willen we graag de vloer openen voor vragen. Het is vrij vaak het geval dat onze gemeenschap enkele minder veelgestelde vragen heeft, of die die niet gemakkelijk kunnen worden beantwoord in een paar zinnen. Om dit aan te pakken, zullen we in de nabije toekomst een vervolgbericht doen, en we zouden graag enkele vragen in een langere vorm voor onze gemeenschap beantwoorden. Voel je vrij om je vragen weg te gooien, en we zullen er een aantal selecteren om in de toekomst een diepere duik te geven.
Het is niet zo vaak dat we een gezamenlijke wervingspost maken, maar met veel van de vooruitgang die we hebben gezien, zijn we nu in een positie waar bepaalde delen van ons team willen uitbreiden. Hier zijn onze huidige afdelingen met hoge prioriteit die op zoek zijn naar personeel:
Quest Department – Met de sprongen en grenzen die onze medewerkers in de Worldspace hebben gemaakt, zijn we beland in de gelukkige situatie om nieuwe leden aan te trekken om te helpen met het maken van zoektocht. Quest Creation -personeel werkt samen met het interne questsysteem van F4NV om quests te bouwen, en werken samen met onze VA -afdeling om ervoor te zorgen dat alle inhoud goed wordt nagebouwd in F4NV. Aanvragers moeten op zijn minst enige ervaring hebben met Fallout 4’s Quest System – helaas, vanwege verschillen in hoe quests in F4NV werken versus Base Fallout 4, hebben we eerdere ervaringen nodig, omdat we niet echt in staat zijn om mensen te trainen om met Fallout te werken 4’s Quest System, en vervolgens terug te trekken om te werken met de interne systemen die we gebruiken voor het maken van quests.
AS3 -programmeurs – Naast ons WorldSpace -werk heeft ons scriptteam ook wat extra hulp nodig. Vanwege de manier waarop Fallout 4’s UI -systemen Flash als basis gebruiken, is deze veel gemakkelijker gewijzigd dan UI -elementen in andere titels. Dit vereist echter gespecialiseerde kennis. .
. Verder is het werk aan het integreren van activa, het maken van items/buittafels en andere dergelijke taken zijn altijd iets dat bovenop moet worden gehouden, en het integreren van een pijplijn voor toekomstige balancering en QA -taken is de laatste tijd een belangrijke prioriteit geworden. Als zodanig zoeken we naar mensen die ons willen helpen met een deel van de vuile en minder dan glamoureuze werk dat nodig is om het schip schoon te houden. We zijn op zoek naar sollicitanten met een aantal algemene ervaring in de CK die het niet erg vinden om hun handen vuil te maken met enkele van de minder opwindende, maar nog steeds zeer belangrijke onderdelen van onze gameplay en ontwerpteams.
.Google.com/formulieren/d/e/1faipqlsfkggrhHc-brg2go7mykv2jnuzlv7sbovtn4b3aUjvwphqdrq/viewForm
Verder hebben we ook een klein aantal openingen op de volgende afdelingen:
3D -kunstniveau ontwerp
En natuurlijk is onze VA -afdeling ook meer dan blij om ook nieuwe aanvragers te accepteren.
2022 is het begin van iets nieuws. Met de nieuwe posities die we willen toevoegen, en de manier waarop we ons team willen laten groeien, is er geen twijfel dat dit jaar schijnt met potentieel. We kijken er allemaal naar uit om een aantal nieuwe en opwindende vitrines voor jullie allemaal te hebben, en ik hoop dat je tijdens deze reis bij ons blijft hangen. Tot die tijd, zoals altijd – blijf stijlvol!
Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake heeft een nieuwe update voor u om te proberen
Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake (of, om de officiële titel te geven, Fallout 4: New Vegas), probeert de Obsidian Classic 2010 opnieuw op te bouwen als een volledig RPG -spel met behulp van Bethesda’s Fallout 4 Engine, en het heeft net een enorme serie van Updates, met een paar functies die voor u beschikbaar zijn om uit te proberen.
Vergelijkbaar met het ambitieuze Fallout: London Project, Fallout 4: New Vegas is in wezen een geheel nieuw spel, waarbij het avontuur van de koerier in de Mojave in de Hoger Power World of Fallout 4 wordt herschept 4. In een reeks updates hebben de ontwikkelaars enkele van de belangrijkste functies onthuld die we kunnen verwachten, omdat New Vegas een enorme visuele en mechanische revisie krijgt.
Bittersprings is opnieuw gemaakt, evenals verschillende belangrijke interieurs van de nieuwe Vegas -wereld. De vertrouwde kluis 13 kantine komt terug, naast systemen voor het verslechteren en repareren. Het opladergeweer, La Longue Carabina en opladerpistool hebben allemaal een HD -upgrade gekregen en alle activa voor gokken op de nieuwe Vegas -strip zijn herbouwd. Alle veranderingen zijn handig samengevat door een trouwe YouTuber -sap.
Maar vergeet niet, evenals het bijwerken van nieuwe Vegas met Fallout 4 Visuals, dit is een poging om de twee spellen samen te voegen, wat betekent dat het bouw- en afwikkelingssysteem van FO4 opnieuw wordt ontworpen om bij de nieuwe Vegas -wereld te passen. .
Er is ook de mogelijkheid om een van Fallout 4 uit te proberen: de belangrijkste functies van New Vegas dankzij een nieuwe zelfstandige releaser voor de vernieuwde UI. Ga gewoon naar Nexus Mods en je kunt het heads-up display voor Fallout 4 transformeren in een perfecte match van die klassieke, oranje pip-boy gloed van de Mojave.
We wachten nog steeds op een solide releasedatum voor Fallout 4: New Vegas, maar in de tussentijd wil je misschien terug springen in het klassieke origineel met enkele van de beste fallout: nieuwe Vegas -mods. We hebben ook gidsen voor de beste open-wereld games, of, als je een grote Bethesda-fan bent, alles wat je moet weten over de releasedatum van Starfield, die hopelijk eerder in plaats van later zal komen.
Ed Smith Eerder van Edge, Vice en Polygon, ED trad in 2022 bij PCGamesn. Hij doet alles nieuws, vooral Fallout, Half-Life en Counter-Strike 2.