Releases · arranzcnl/verbeterdeCamerase · github, reddit – duik in alles

Verbeterde camera SE – Preview Release 5 (1.5.97/1.6.353)

06/02/2023 – HOTFIX 1

Bewaarde zoekopdrachten

Gebruik opgeslagen zoekopdrachten om uw resultaten sneller te filteren

Annuleren CREATE opgeslagen zoekopdracht

U hebt aangemeld met een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen. Je hebt je aangemeld in een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen. U schakelde accounts op een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen.

Releases: arranzcnl/verbeterdeCamerase

Releases · arranzcnl/verbeterdeCamerase

ImprovedCamerase-PR 5

Kies een tag om te vergelijken

Verbeterde camera SE, preview release 5.

Changelog:
15/03/2023 – HOTFIX 3

  • Opgelost crashprobleem met Enbseries.
  • Profielsysteem toegevoegd.
  • Vaste stadswadingen verpesten (Whiterun, Riften, Markarth enz., In feite binnensteden)
  • Een ander probleem met de verlichting/shader opgelost vanwege armen van de derde persoon.
  • Vaste headbob gevechten, projectiel verkeerde uitlijning.
  • Minhook is geüpgraded om 8 GB -bereik te ondersteunen in plaats van 1 GB. (absolute sprongen)
  • IMGUI is opgewaardeerd naar 1.89.3.
  • Mini is geüpgraded naar 0.9.14.
  • Reshade is niet langer een vereiste (hoewel ik het nog steeds aan raad, door getuige te zijn van hoeveel vingers in uw processen Steam -overlay -onderscheppingen en ongetwijfeld haken!))
  • Meer INI -veranderingen. Alles zou nu veel logischer moeten zijn, omdat de waarde die de kop van de koptekst bevatte, nergens op sloeg!
  • Ongeldige configuratie wordt nu onderschept. Ik heb meer dan waarschijnlijk geprobeerd om onjuist te vangen, maar het werkt en komt op het punt.
  • Log moet logischer zijn en correct stromen.
  • Muiscursor voor overlay of interne werken zoals het zou moeten, eventuele eigenaardigheden zijn van andere mods.
  • Ctrl opgelost+klik op bug met imgui.
  • Backend tweaks aan imgui.

10/02/2023 – HOTFIX 2

  • Opgelost derde persoon op afstand die niet werkt zoals bedoeld.
  • TFC en dialoogmenu’s opgelost om de derde persoon op afstand te gebruiken.
  • Opgelost magische effecten ontbreken op wapens.
  • Vaste wazige schaduwen.
  • FOV en bijna afstand gewijzigd om afgeronde nummers te gebruiken.

06/02/2023 – HOTFIX 1

  • Sommige animaties opgelost waardoor de camera vastloopt.
  • Verplaatst Skyrimhook :: GetNinode -locatie om sommige gebruikers op te lossen met “Signature Code 26F17C” -fout, hopelijk werkt het.
  • Misc backend -updates.
  • Reshade is een moeilijke vereiste voor het menu met bepaalde mods gedetecteerd. (Lang verhaal kort – gebruik een rare methode en gameoverlay veroorzaakt problemen)
  • .
  • Vaste script/animatie flybacks, allemaal! (Ja, dit was een b*tch!))
  • Vaste camera die in de derde persoon blijft wanneer het eerst zou moeten zijn. (Campfire heeft dit ook veroorzaakt, andere mods)
  • . Opmerking: kan problemen veroorzaken voor niet-Amerikaanse toetsenborden.
  • Skyrim UpScaler -ondersteuning.
  • HDT-SMP Force Fields Signature Update.
  • Scrambled Bugs Signature Update.
  • Problemen opgelost Menu. (die alleen problemen met mezelf lijken te veroorzaken!))
  • Positionering van de eerste persoon opgelost. (geen rare storing meer bij het opslaan)
  • First Person Headbob -positionering opgelost om normaal te matchen.
  • First Person Torch opgelost.
  • Fixed DirectX11 huidige detectie dankzij Puredark
  • Misc backendwijzigingen in de voorbereiding op de NG -update.
  • Probleem met dubbele arm met Tween Menu opgelost.
  • Opgeloste achterdistance -override niet uitgeschakeld zoals het zou moeten.
  • Vaste spelersplaatsing in de eerste persoon terwijl hij zit.
  • Vaste camerapositionering tijdens het slapen.
  • Houdingsdistantie opgelost, dus geen flikkerende schaduwen meer. Opmerking: gedetailleerde schaduwen van enbseries (folie/gras) worden hierdoor beïnvloed.
  • Algemene ragdolls opgelost, zodat u niet naar Timbuktu wordt gedreven.
  • Vaste dood ragdolls, dus je bent niet gedreven naar Timbuktu.
  • Reset State (uit het menu) zal nu sit/slaapstatusvlaggen resetten die een veel voorkomende oorzaak lijken voor de schaats/glijdende animatie -bug.
  • Fixed Force First Person -problemen met betrekking tot animaties.
  • Vaste modelbijlagen om in de eerste persoon weer te geven. (dwz lantaarn)
  • Snelle lichtverlichting toegevoegd onder fixes voor Quick Light SE. Opmerking: activeren wordt de lantaarn verwijderd, maar het gebied zal opfleuren op basis van snelle lichtinstellingen.
  • Vaste mods/scripts die de camera breken door ForceFirstPerson () verkeerd op te roepen.
  • Bijgewerkt zitten om de andere cameramodus te gebruiken voor meer nauwkeurige positionering.
  • Vaste fakkel weer aan het werk terwijl je zit terwijl je zit. (hierboven heeft het waarschijnlijk gebroken)
  • Opgelost op een paard in de eerste persoon die bij sommige gelegenheden overstapte naar de derde persoon.
  • Opgelost op een draak in de eerste persoon die bij sommige gelegenheden overstapte naar de derde persoon.
  • Opgelost om van een draak in de eerste persoon af te stappen om in de eerste persoon te blijven.

05/09/2022 – Super Stealth -update:

  • Opgelost klein overgebleven probleem met de armen van de derde persoon die niet verschijnen met omhulde boog.

30/08/2022 – Stealth Update 3:

  • Fomod -installatieprogramma toegevoegd.
  • Verschillende headbob -instellingen toegevoegd. Opmerking: SmoothanimationTransitions is het beste om ingeschakeld te zijn.
  • Vaste weerwolfcamera.
  • Kunequip -evenement toegevoegd aan meubels die pc repareert die wegvliegen.
  • Verschillende problemen met dubbele arm opgelost.
  • Verwijderde adressen die niet betekenen dat ze niet live zijn om problemen met het opstarten te veroorzaken.
  • Vaste potentiële crash met doupDatenode.

14/08/2022 – Stealth Update 2:

  • Verwijderde gebeurtenissen van Kwerekillmove en Kvampirelordkillmove zoals samengevoegd onder Kkillmove.
  • Vaste prepatches om niet uit te voeren als de plug -in om welke reden dan ook niet gelukkig is.
  • Onjuiste gebeurtenis opgelost die is toegewezen aan de dood van de speler via de derde persoon.
  • De dood van de speler opgelost via de derde persoon, waardoor het evenement gek wordt.
  • Opgelost potentieel probleem met gescripte gebeurtenissen, vanwege de controle -check van isreadingelderscroll.
  • Opgelost potentieel probleem met animatie -evenementen, vanwege vechtvlagblokafwikkeld.
  • Vaste speler bevestigd aan gratis camera.
  • Vaste speler bevestigd aan ijdelheidcamera.

10/08/2022 – Stealth Update:

  • Vaste gebeurtenissen breken wanneer het wordt uitgeschakeld of onbekend waardoor de pc kort wegvliegt.
  • Vaste weerwolf Killmove waardoor de weerwolf onzichtbaar wordt.
  • Toegevoegde weerwolf Killmove detectie.
  • Vampirelord killmove detectie toegevoegd.
  • Cannibaaldetectie toegevoegd.
  • Opslaan instellingen toegevoegd, pop -up, fixes ctrl+s spam.
  • Vaste menu (s) waar dingen die nog niet zijn geïmplementeerd, zijn uitgeschakeld.
  • VampireFeed -instelling (s) verwijderd, bedekt met kannibaal.
  • Verwijderde weerwolf Killmove -instelling (s), bedekt door Killmove.
  • Verwijder de instelling Vampirelord KillMove (s), bedekt met Killmove.
  • Verwijderde KillMoveBow -instelling (s) omdat deze nooit zou worden ingeschakeld.
  • Verwijderde headbob -instelling (s) voor paard, draak, vampirelord, weerwolf en script zoals ze het al hebben.
  • FControllerbuffer1st en fControllerbuffer3rd toegevoegd, zijn standaard op 0.01 en 0.02.
  • Wijzigde buildoptie voor snellere floaties.
  • Verminderde verwerkingsgebruik voor zowel interne/externe menu’s.
  • Handen op de derde persoon vastgelegd tijdens het gebruik van boog, schieten was verkeerd uitgelijnd.
  • Toetsenbordfix om altijd actief te zijn. (omdat jullie allemaal
  • Skyrim -platformdetectie toegevoegd.
  • Vaste master casting die vastloopt.
  • CTD opgelost bij het laden in een spel niet derde/eerste persoon. (Paard, tfc enz.)
  • Fixed DeathCinematic met boog in de eerste persoon, dit wordt nu genegeerd.
  • Beter detectie -algoritme voor SmoothCam en detectiemeter.
  • Vaste smoothanimationTransitions. (Sorry was een van de belangrijkste oorzaken voor traagheid)
  • Enkele interne fixes.
  • Vaste vampirelord -kop flikkerend wanneer in de derde persoon.
  • TDM wordt gedetecteerd, maar momenteel doen we hier nu niets mee.
  • Lich -vormondersteuning toegevoegd.
  • Vaste knutselen en meubelcamera die gek wordt wanneer een NPC met de pc spreekt.
  • Vaste Elderscroll die de handen weergeeft.
  • Animatieondersteuning van derden toegevoegd.
  • FfovfirstPersonHands toegevoegd, in gebreke gebleven op 65.0. (Lost in loze bow clipping op)
  • FControllerbufferDepthControls toegevoegd, standaard gestuurd naar 0.14. (Standaard van het spel) Opmerking: als TDM wordt gedetecteerd, zal dit in plaats daarvan worden gebruikt.
  • CheckCompatibility toegevoegd, in gebreke gebleven op 1. (Zie CheckCompatibility hieronder)
  • Vaste onverenigbaarheid met alternatieve gesprekscamera.
  • Vaste onverenigbaarheid met Skyrim samen herboren. (Alleen AE)
  • Vaste TDM die de controle over vampirelord/weerwolf in nep -eerste persoon met wapens met wapens heeft vastgesteld,.
  • Problemen met de cartride intro -clipping opgelost bij het afstappen van de kar, opnieuw.
  • Vaste benableheadscripted werkt niet.
  • Vaste interne hoogte offset, was niet vereist.
  • Fast Person Event Detection Routines opgelost.
  • . (Killmove misschien maar dat komt door hoe Skyrim werkt)
  • Vaste toetsenbord/muis patch om alleen vereist te zijn voor menumode = 2.
  • Vaste muis tekenen niet altijd met menumode = 1.
  • Vaste muis ontsnappen venster met menumode = 2, moet nu volledig worden opgelost.
  • Update menu om IMGUI V1 te gebruiken.88, dit is definitief.
  • Gewijzigd BenableArmsbow standaardwaarde in 0.
  • Gewijzigd fneArdistancePitchThreshold standaardwaarde in -69.0.
  • Gewijzigd fscriptedRestrictangle standaardwaarde in 45.0.
  • Gewijzigd fscriptedRestrictPitch Standaardwaarde in 75.0.
  • Veranderde fcameraheightoffset in fbodyheightoffset.
  • Wijzigde menu -beperkingen Voorbeeld Sommige invalshoeken gaan nu tot 180 en verdere afstand van de camera tot -/+500.
  • Gewijzigd IMGUI backend om handmatig te laden van d3dcompiler_xx.DLL en enkele kleine fixes.
  • Revisering Backend -systemen: handmatige laden van D3D11.DLL en DINPUT8.DLL, Subclassering van het applicatievenster, Dirty Loader Detectie, Mogelijkheid om elke GUI te implementeren.
  • FControllerbufferDepthfirstPerson verwijderd vanwege fControllerbufferDepthControls.
  • Verwijderde fControllerbufferDepthirdPerson vanwege fcontrollerbufferDepthControls.

Dit is een nieuwe functie die is toegevoegd om problemen te detecteren en/of interne instellingswijzigingen uit te voeren.
Het kan niet werken aan Vortex omdat we Mod Organizer 2 gebruiken.

Huidige ondersteuning voor:

  • RESHADE – Controleer of het aanwezig is.
  • SmoothCam – kan een crash veroorzaken met een verbeterde camera als het opnieuw hessen aanwezig is, dus schakel het menu uit.
  • MaxSudetectionMeter – kan een crash veroorzaken met een verbeterde camera als het opnieuw hessen aanwezig is, dus zal het menu uitschakelen.
    Als SmoothCam en MaxSudetectionMeter aanwezig zijn zonder opnieuw te herschikken, zal de verbeterde camera een berichtenvak opduiken en het spel verlaat, anders crasht u.
  • TrudeirectionalMovement – maakt verbeterde camera zijn eigen fControllerbufferDepthControls -functionaliteit negeren.
  • ArcheryGamePlayoverHaul – Forces BenableArmsbow en BenableArmSbowaim moeten in gebreke blijven naar 0.
  • Skyrimtogeth.

Verbeterde camera SE – Preview Release 5 (1.5.97/1.6.353)

Verbeterde camera is een meeslepende camera -modifictatie van de eerste persoon geïnspireerd op verbeterde camera (Skyrim Legendary Edition).

Vorige versie van deze mod werd oorspronkelijk geschreven door Inmundano, hoewel ik mijn hand had om enkele problemen op te lossen van Beta2 naar Beta4.

Deze nieuwe versie is een complete herschrijving vanaf de grond die het werk van Inmundano met “Universal Library” neemt om volledig te voltooien samen met zegen van SKSE -team van wat er voor de API wordt gedaan voor SKSE V2.0.20 en V2.01.05 Hoewel het beperkt is voor gebruik met “verbeterde camera” alleen! Broncode voor de volledige mod wordt vrijgegeven zodra deze beschikbaar is op Nexus.

Vereisten:

  • SKSE V2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
  • SKSE V2.0.20 – Skyrim v1.5.97 (SE)

Functies:

  • Zichtbare lichaam in de eerste persoon modus.
  • Juiste vanille -startervaring via de karrenrit.
  • Mogelijkheid om te hebben: Dragon, Horse, Vampirelord, Werewolf en Lich in First Person.
  • .
  • Crafting kan worden bekeken in de eerste persoon: smidge, skinning, knutseltafel, kookpot, enz.
  • Scripted/animatie van externe mods kan worden bekeken in de eerste persoon in plaats van de derde persoon.

  • Schaduwmanipulatie. Toont een schaduw, zelfs als we lichaamsdelen krimpen, voornamelijk je armen/hoofd.
  • Het lichaam verbergen tijdens verschillende staten.

Het menu:

  • Het beschikt nu over een ingame -menu om verschillende instellingen te wijzigen met behulp van IMGUI.
  • Standaardsleutels om te openen, zijn links shift + home sleutel.
  • Terwijl het menu is geopend, kunt u op Ctrl+S drukken om instellingen op te slaan of gewoon naar het bestand te gaan.
  • Om het menu direct te sluiten, drukt u op gewoon op uw ESC -toets, soms verschijnt het Skyrim -standaardmenu met deze methode gewoon opnieuw op ESC of u kunt gewoon op Bestand klikken.
  • Bij het wijzigen van instellingen en u wilt alleen ctrl afstemmen+klik op de instelling die u wilt wijzigen, een tekstvak verschijnt voor u om een ​​geldige waarde in te voeren.
  • Als u de grootte van een bepaald venster verpest, linksonder of rechts, kunt u dubbelklikken op het tabblad Little en wordt het venster automatisch aangepast.

Nog een opmerking dat we wat hacky dingen moesten doen voor het menu en hadden geen tijd meer van wat ik wilde doen, waardoor het toetsenbord/muis voor Skyrim werd gepatcht, wat betekent mediasleutels (muteren enz.), Windows -sleutel en zelfs alt+f4 werkt mee Skyrim!

Downloaden: (Merk op dat het INI -bestand is gewijzigd, zodat alle mods die het vervangen, IC niet laden)

Changelog:

  • Opgeloste crashproblemen met Enbseries.

15/03/2023 – HOTFIX 3

  • Profielsysteem toegevoegd.
  • Vaste stadswadingen verpesten (Whiterun, Riften, Markarth enz., In feite binnensteden)
  • Een ander probleem met de verlichting/shader opgelost vanwege armen van de derde persoon.
  • Vaste headbob gevechten, projectiel verkeerde uitlijning.
  • Minhook is geüpgraded om 8 GB -bereik te ondersteunen in plaats van 1 GB. (absolute sprongen)
  • IMGUI is opgewaardeerd naar 1.89.3.
  • Mini is geüpgraded naar 0.9.14.
  • Reshade is niet langer een vereiste (hoewel ik het nog steeds aan raad, door getuige te zijn van hoeveel vingers in uw processen Steam -overlay -onderscheppingen en ongetwijfeld haken!))
  • Meer INI -veranderingen. Alles zou nu veel logischer moeten zijn, omdat de waarde die de kop van de koptekst bevatte, nergens op sloeg!
  • Ongeldige configuratie wordt nu onderschept. Ik heb meer dan waarschijnlijk geprobeerd om onjuist te vangen, maar het werkt en komt op het punt.
  • Log moet logischer zijn en correct stromen.
  • Muiscursor voor overlay of interne werken zoals het zou moeten, eventuele eigenaardigheden zijn van andere mods.
  • Ctrl opgelost+klik op bug met imgui.
  • Backend tweaks aan imgui.

10/02/2023 – HOTFIX 2

  • Opgelost derde persoon op afstand die niet werkt zoals bedoeld.
  • TFC en dialoogmenu’s opgelost om de derde persoon op afstand te gebruiken.
  • Opgelost magische effecten ontbreken op wapens.
  • Vaste wazige schaduwen.
  • FOV en bijna afstand gewijzigd om afgeronde nummers te gebruiken.

06/02/2023 – HOTFIX 1

  • Sommige animaties opgelost waardoor de camera vastloopt.
  • Verplaatst Skyrimhook :: GetNinode -locatie om sommige gebruikers op te lossen met “search_start = 26f17c” -fout, hopelijk werkt het.
  • Misc backend -updates.
  • Reshade is een moeilijke vereiste voor het menu met bepaalde mods gedetecteerd. (Lang verhaal kort – gebruik een rare methode en gameoverlay veroorzaakt problemen)
  • Vaste FOV -override niet uitgeschakeld zoals het zou moeten.
  • Vaste script/animatie flybacks, allemaal! (Ja, dit was een b*tch!))
  • Vaste camera die in de derde persoon blijft wanneer het eerst zou moeten zijn. (Campfire heeft dit ook veroorzaakt, andere mods)
  • MediaKeys = 1 aan het INI -bestand toegevoegd waarmee mediasleutels op uw toetsenbord kunnen werken. Opmerking: kan problemen veroorzaken voor niet-Amerikaanse toetsenborden.
  • Skyrim UpScaler -ondersteuning.
  • HDT-SMP Force Fields Signature Update.
  • Scrambled Bugs Signature Update.
  • Problemen opgelost Menu. (die alleen problemen met mezelf lijken te veroorzaken!))
  • Positionering van de eerste persoon opgelost. (geen rare storing meer bij het opslaan)
  • First Person Headbob -positionering opgelost om normaal te matchen.
  • First Person Torch opgelost.
  • Fixed DirectX11 huidige detectie dankzij Puredark
  • Misc backendwijzigingen in de voorbereiding op de NG -update.
  • Probleem met dubbele arm met Tween Menu opgelost.
  • Opgeloste achterdistance -override niet uitgeschakeld zoals het zou moeten.
  • Vaste spelersplaatsing in de eerste persoon terwijl hij zit.
  • Vaste camerapositionering tijdens het slapen.
  • Houdingsdistantie opgelost, dus geen flikkerende schaduwen meer. Opmerking: gedetailleerde schaduwen van enbseries (folie/gras) worden hierdoor beïnvloed.
  • Algemene ragdolls opgelost, zodat u niet naar Timbuktu wordt gedreven.
  • Vaste dood ragdolls, dus je bent niet gedreven naar Timbuktu.
  • Reset State (uit het menu) zal nu sit/slaapstatusvlaggen resetten die een veel voorkomende oorzaak lijken voor de schaats/glijdende animatie -bug.
  • Fixed Force First Person -problemen met betrekking tot animaties.
  • Vaste modelbijlagen om in de eerste persoon weer te geven. (dwz lantaarn)
  • Snelle lichtverlichting toegevoegd onder fixes voor Quick Light SE . Opmerking: activeren wordt de lantaarn verwijderd, maar het gebied zal opfleuren op basis van snelle lichtinstellingen.
  • Vaste mods/scripts die de camera breken door ForceFirstPerson () verkeerd op te roepen.
  • Bijgewerkt zitten om de andere cameramodus te gebruiken voor meer nauwkeurige positionering.
  • Vaste fakkel weer aan het werk terwijl je zit terwijl je zit. (hierboven heeft het waarschijnlijk gebroken)
  • Opgelost op een paard in de eerste persoon die bij sommige gelegenheden overstapte naar de derde persoon.
  • Opgelost op een draak in de eerste persoon die bij sommige gelegenheden overstapte naar de derde persoon.
  • Opgelost om van een draak in de eerste persoon af te stappen om in de eerste persoon te blijven.

Eventuele problemen die hier zijn geplaatst of een probleem op GitHub plaatsen, we zullen ernaar streven om problemen op te lossen vóór officale Nexus -release. Elke updates voor deze release worden in deze thread geplaatst en merkt op dat deze op onze github is bijgewerkt.

Bekende problemen:

  • Immersieve interacties – Zorg ervoor dat de cameramodus is ingesteld om de 3e persoon te dwingen.
  • Wintersun – Body kan ronddraaien in de eerste persoon, wintersun auteur moet dit probleem oplossen.
  • Poisebreaker v0.7.0 – Blokkeren in de eerste persoon zorgt ervoor dat u de derde persoon betreft. Poisebreaker -auteur moet dit probleem oplossen.
  • Echte richtingbeweging – veroorzaakt problemen met weerwolf/vampirelord/paard.
  • Smoothcam – zorgt ervoor dat de camera een eigen handig handelt als je met wat animaties rondkijkt.
  • Aangepast venster – Standaard vensternaam is Skyrim Script Extender, u moet deze wijziging weerspiegelen in ImplededCamerase.ini

Skyrimse v1.6.629+:

Werk zal nu beginnen met het proces van het converteren naar Commonlibssse-ng, dus wees geduldig.