The Lord of the Rings: The Battle for Middle -Earth – PCGamingWiki PCGW – Bugs, Fixes, crasht, mods, gidsen en verbeteringen voor elk pc -spel, The Battle for Middle -Earth II | De wiki voor Midden-aarde | Fandom

De strijd om Midden-aarde II

De game had een paar kleine verschillen met het origineel Vecht om Midden-aarde, Net als de bedieningselementen en uitsluiting van build -plots, maar spelers vergaten al snel de oude bedieningselementen en zullen wennen aan de nieuwe. Met de toevoeging van een nieuw moeilijkheidsniveau, De strijd om Midden-aarde II Ook nieuwe facties en kaarten toegevoegd, evenals een systeem om uw eigen helden te maken in de pc -versies. Een nieuwe kwaadaardige factie werd toegevoegd in de vorm van kobolden en veel van de eenheden en helden voor de goede facties in de eerste game die samen werden samengevoegd om één grote factie te worden. Er werden daarom 2 nieuwe goede facties geïntroduceerd: elfjes en dwergen. Deze keer vond de campagne (die nog steeds een goede campagne en een kwaadaardige campagne bevat) in het noorden plaats om uit te leggen wat er tijdens de films gebeurde.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth

Safedisc Retail DRM werkt niet op Windows Vista en later (zie beschikbaarheid voor getroffen versies).

Gamespy online services zijn gesloten (zie netwerk voor oplossingen).

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth is een singleplayer en multiplayer vogelperspectief RTS-game in de Battle for Middle-Earth Series.

De game ontving drie officiële patches, waarvan de derde werd geproduceerd door de GamerePlays.borg Bfme sectie.

Per 31 december 2010 werd de officiële Gamespy -service afgesloten en werden alle aankopen gestopt vanwege het verlies van elektronische kunst van de Lord of the Rings licentie. [1]

Hetzelfde als bij onmiddellijke technologische voorganger, Command & Conquer: generaals, De game blijft speelbaar op moderne Windows -versies met enkele belangrijke technische hik die kunnen worden gewerkt; Problemen zoals fouten bij het starten van het spel- en DRM -problemen, en invoervertraging invoeren. Onofficiële patches lost de meeste problemen van het spel op, behalve dat ze niet worden vertraging.

Algemene informatie

T3A: Online – Vervanging van de fan -gehost multiplayer -server

Beschikbaarheid

Safedisc Retail DRM werkt niet op Windows Vista en later (zie hierboven voor getroffen versies).

Alle versies bevatten aangepaste DRM -code die het spel kan saboteren door alle eenheden en structuren die de speler bezit te vernietigen na 3 minuten en 30 seconden, waardoor een automatische nederlaag wordt geactiveerd. Het kan optreden op legitieme kopieën onder bepaalde omstandigheden – zie automatische afwijzing na 3 minuten en 30 seconden voor instructies om dit op te lossen.

Essentiële verbeteringen

Officiële patches

De nieuwste officiële patch voor het basisspel is 1.03, verkrijgbaar bij patches-scrolls, gamefront en cncnz.com.

Onofficiële patches

Patch 1.05 lost veel bugs op en verwijdert de schijfvereiste. Vereist patch 1.03.

Patch 1.06 lost meer bugs op en voegt enkele nieuwe kaarten toe. Vereist patch 1.05. Breedbeeldinterface hier beschikbaar.

Patch 1.09 lost bugs en onevenwichtigheden op, voegt nieuwe visuals toe en wordt geleverd met een patch -switcher. Ontworpen voor multiplayer.

Sla intro -video’s over

Spel gegevens

Configuratiebestand (s) locatie

Systeem Plaats
ramen % AppData% \ Mijn strijd om Midden-Earth-bestanden \

Sla de locatie van de gamegegevens op

Systeem Plaats
ramen % AppData% \ Mijn strijd om Midden-Earth-bestanden \

De strijd om Midden-aarde II

LOTR BFME2

De game had een paar kleine verschillen met het origineel Vecht om Midden-aarde, Net als de bedieningselementen en uitsluiting van build -plots, maar spelers vergaten al snel de oude bedieningselementen en zullen wennen aan de nieuwe. Met de toevoeging van een nieuw moeilijkheidsniveau, De strijd om Midden-aarde II Ook nieuwe facties en kaarten toegevoegd, evenals een systeem om uw eigen helden te maken in de pc -versies. Een nieuwe kwaadaardige factie werd toegevoegd in de vorm van kobolden en veel van de eenheden en helden voor de goede facties in de eerste game die samen werden samengevoegd om één grote factie te worden. Er werden daarom 2 nieuwe goede facties geïntroduceerd: elfjes en dwergen. Deze keer vond de campagne (die nog steeds een goede campagne en een kwaadaardige campagne bevat) in het noorden plaats om uit te leggen wat er tijdens de films gebeurde.

Sshot0001 Men van de West Base Finalstage

Inhoud

  • 1 facties
  • 2 andere toegevoegde functies
  • 3 kaarten
  • 4 Verhaallijn en campagne
  • 5 productie en opmerkelijke cast
    • 5.1 bemanning
    • 5.2 stemacteurs
      • 5.2.1 uit de films
      • 5.2.2 andere

      Facties

      De speelbare facties opgenomen voor Skirmish en War of the Ring Mode in De strijd om Midden-aarde II Zijn:

      Andere toegevoegde functies

      Kaarten

      In De strijd om Midden-aarde II, Eenenveertig verschillende locaties van Midden-aarde kunnen worden gebruikt voor schermutselingen, en zijn allemaal veroverbare gebieden in de War of the Ring-modus.

      Verhaallijn en campagne

      De goede campagne wordt geopend nadat de fellowship van de ring op hun missie is vertrokken om de ene ring van de macht te losmaken, terwijl Elrond en Glóin een oorlog plannen in het noorden. De Elven Hero Glorfindel ontdekt een dreigende aanval op het Elven Sanctuary of Haldir Rush om een ​​Elven -nederzetting te redden van Goblin -aanvallen. Nadat ze de nederzetting hebben gered, leiden ze een elven leger om een ​​oude trommel te vernietigen, een enthousiaste vrij te maken en de kabouter en zijn fort te vernietigen met de hulp van de ents. Na hun overwinning worden de helden geïnformeerd dat de kobolden, op bevel van Sauron, de dienst van Drogoth de Dragon Lord hebben ingeroepen die de dwergen van de blauwe bergen verspilt. De helden gaan hun weg naar de blauwe bergen en helpen het Dwarven -leger om Drogoth en zijn kobolden te verslaan. Helaas weigeren de dwergen om hen te helpen en worden de leiders van de vrije volkeren gedwongen naar de grijze havens te verhuizen om hulp te zoeken bij de elfen.

      De Gray Havens, een Elven -haven aan de westelijke kusten, wordt aangevallen door de Corsairs of Umbar, bondgenoten van Sauron. De Elven -schepen, met behulp van Glorfindel en Gloin, elimineren de Corsair -blokkade en veroveren Mordor’s Shipwrights. Kort daarna bereiden de Corsair en Goblin Armada hun aanval op de kusten voor. De dwergen, die terughoudend zijn geweest om bondgenoot met de elfen te zijn, besluiten uiteindelijk te helpen de grijze havens te helpen. Met de hulp van de dwergen wordt de hele armada vernietigd.

      Dit duidt op het einde van eventuele grote goblin-bedreigingen in heel Noord-Midden-aarde, wat allemaal heel goed is omdat Mordor zich nu voorbereidt om aan te vallen.

      Sauron besluit zijn Northern Mordor -legers voor te bereiden op oorlog. De dwergenkoning Dáin leidt een kleine groep dwergen en mannen om Esgaroth te verdedigen, waar ze een aanval leiden op het Mordor -fort aan de tegenovergestelde kustlijn. Dain verslaat het Mordor -leger, maar ze worden terug naar Erebor gedwongen. Dain en zijn machtige Dwarven -legers bereiden machtige forten voor buiten Dain en bereiden hun legers voor en zijn bestand tegen enorme golven van Mordor Forces. Een groep kobolden en grottrollen van MT.Gundabad helpt de Mordor te hosten om te belegeren aan de Erebor. Dwergen beheren zo goed mogelijk op zichzelf, ondanks sluipaanvallen tot schijnbaar kwetsbare ingangen, maar elven versterkingen van Mirkwood onder leiding van de Elven King Thranduil Cement -overwinning voor de dwergen. Tijdens de laatste fase probeert de mond van Sauron een sneak -aanvalskracht naar Erebor te leiden, maar een paar falanx -eenheden en mannen van Dale in het gebied, springen in actie en verslaan de belegeringsfeest.

      Om het kwaad in het noorden permanent te vernietigen, bereiden de gecombineerde dwergen-elven legers zich voor om Dol Guldur, het belangrijkste fort van Sauron in het noorden, aan te vallen. Elrond leidt de eerste aanval, maar later verenigen Thranduil, Glorfindel, Glóin, Arwen en King Dáin zich allemaal onder de Dwarven-Elven Alliance, geholpen door de Ets en Eagles. Mordor, om de dreiging tegen te gaan, probeert een tegenaanval uit het bos en roept verschillende wezens op, waaronder een kijker, een draak en zelfs de Balrog. Ondanks deze krachtige comebacks overwinnen de goede krachten en de drie gecombineerde legers de verdediging. Met behulp van verschillende oude Elven- en Dwarven -krachten (inclusief paardenoverstromingen, aardbevingen en Sunflares), vernietigt het leger van de vrije volkeren het fort en elimineert de laatste dreiging in het noorden. [1]

      De kwaadaardige campagne volgt een alternatieve versie van de oorlog in het noorden. Sauron stuurt de mond van Sauron en de Nazgûl naar het noorden om wilde kobolden te verzamelen. Zijn luitenanten leiden het Goblin -leger en lanceren een aanval op het Elven Forest of Lórien. Ondanks zware weerstand wordt het bos overspoeld, waarbij Celborn gedood en Galadriel naar Rivendell zijn gevlucht; Zelfs Caras Galadhon stort in onder de macht van de enorme invasie. De mond collega’s gretig in de gevangen spiegel van Galadriel voor zijn volgende aanval, terwijl zijn kobolden hun triomf vieren over de elfen te midden van de ruïnes van het eens waaraan. Een andere groep goblins, geleid door de Goblin King, valt de grijze havens aan over land en zee. De Elven -haven wordt vernietigd en de mars over Eriador begint; Hobbits van de Shire worden gekozen als het volgende doelwit. De Horde van de Goblin-King slaagt erin de hobbits te verpletteren en hun land op de grond te verbranden, maar Wormtongue, een van de handlangers van Saruman, verschijnt plotseling met een groot leger van Isengard Uruks en beweert het land voor zijn meester voor zijn meester voor zijn meester voor zijn meester. De kobolden vernietigen het goed opgeleide leger en doden wormtongue. [1]

      De Goblin-King blijft marcheren en belegert Fornost, de versterkte ruïnes van het oude Capitool van Arnor. De verdedigers, bestaande uit de Dúnedain en de dwergen, monteren een zware verdediging en proberen zelfs een machine van vernietiging te gebruiken, de aardhamer. Desalniettemin verkruimelen ze onder de meedogenloze Goblin -aanvallen, en Eriador valt onder Goblin (en indirect, Sauron’s) controle.

      Ondertussen lanceert Sauron een gelijktijdige campagne ten oosten van de Misty Mountains. De krachten van Mordor, geleid nogmaals door de monding van Sauron, marcheren vanuit Dol Guldur om de elfen te elimineren en de ents die de bosweg bewaken in Mirkwood. Drie van de Nazgûl (waarschijnlijk dezelfde die Lothlorien aanvielen) en zelfs Shelob leiden ook het Mordor -leger, bestaande uit orks, trollen en corsairs. Terwijl ze de bosweg claimen, vernietigen ze het elven bolwerk in het bos en verslaan ze de elf koning Thranduil, waardoor de grote meerderheid van de elfen in het noorden wordt vrijgemaakt.

      Nadien brengt Mordor de oorlog naar de dwergen, geleid door koning Dain. De mond van Sauron, de Nazgul en een leger van Mordor gaan door de verdorde heide, vernietigen vele dwergnederzettingen en brengt jonge draken (Fire Drakes) uit om hen te helpen. Nadat alle drakes vrij zijn en de nederzettingen vernietigd, gaan ze verder om Drogoth de Dragon Lord te werven.

      In een van de belangrijkste gevechten in het noorden legt het Mordor -leger belegerd aan Dale en Erebor. Saurons aanvankelijke legeraanvallen valt verschillende Dale -gebouwen aan en neemt de schat in hen. Later arriveert de mond van Sauron en twee Nazgul, richtten een permanente basis op en beginnen een georganiseerde aanval op Erebor. Veel dwergenstrijders proberen periodiek te stoppen, maar ze worden allemaal één voor één geëlimineerd. Gloin en sommige andere dwergen proberen de basis van achteren aan te vallen, maar ook zij worden gedood. Na volledige voorbereiding leidt de mond van Sauron de legers van Mordor naar het hart van Erebor. King Dain en zijn koninklijke bewaker proberen hen te stoppen, maar ze worden gedood onder de meedogenloze hordes. Het leger gaat verder met het vernietigen van de troon van Erebor en behaalt totale overwinning.

      Voor de laatste strijd komen de Goblin Horde en Sauron’s strijdkrachten van Mordor samen in Rivendell, het laatste overgebleven bolwerk tegen Sauron in Midden-Earth. Eagles, het leger van de doden en de overblijfselen van de fellowship van de ring komen aan om Arwen en Elrond te helpen, maar Sauron (na volle macht te hebben bereikt door de ene ring van de dode Frodo te herstellen) en al zijn verzamelde troepen gaan de strijd en volledig in Vernietig de resterende goede krachten in het noorden.

      Productie en opmerkelijke cast

      De game werd geproduceerd door Ea Los Angeles, maar werd gedistribueerd door New Line Cinema, het filmbedrijf dat Peter Jackson’s had gedistribueerd Lord of the Rings trilogie. Het bevat soundtrackmuziek, zowel geschreven door Howard Shore, van de filmtrilogie, en door Jamie Christopherson .

      Bemanning

      • Directeur ontwikkeling: Richard Taylor
      • Cinematograaf: Richard Taylor
      • Uitvoerend producent: Mike Verdu
      • Art Director: Voice Actors

      Uit de films

      • Hugo weven als Elrond
      • Billy Boyd als Pippin
      • Dominic Monaghan als vrolijk
      • Sean Astin als Elia Wood als Frodo
      • Christopher Lee als Saruman
      • Ian McKellen als Gandalf
      • John Rhys-Davies als Gimli en Treebeard