Watch Dogs 2 is precies wat het originele spel had moeten zijn – The Verge, Watch Dogs 2: Releasedatum, trailer, gameplay, pre -order – alles wat we weten | Pcgamesn

Watch Dogs 2: Releasedatum, trailer, gameplay, pre-order-alles wat we weten

De eerste Waakhonden gebruikte hacking als gewoon een ander wapen. Het vervolg verandert het in iets veel belangrijker – en leuk.

Watch Dogs 2 is precies wat het originele spel had moeten zijn

Door Andrew Webster, een entertainment -editor over streaming, virtuele werelden en elke Pokémon -videogame. Andrew trad in 2012 toe aan de Verge en schreef meer dan 4.000 verhalen.

14 november 2016, 11:00 AM UTC | Opmerkingen

Deel dit verhaal

Het is verbazingwekkend wat een verandering van omgeving en sommige nieuwe gezichten kunnen doen.

Wanneer Waakhonden maakte zijn debuut in 2014, de serie begon met een fascinerend uitgangspunt: een enorm Grand Theft Auto-Style Open World to Explore, in combinatie met gameplay die je in een burgerwacht hacker veranderde. Maar de laatste game heeft dat concept niet waargemaakt. In plaats daarvan was het boos en repetitief, met een frustrerend flauw verhaal met een volledig vergeetbare voorsprong. Hacking maakte het niet heel anders.

Bekijk honden 2 is anders. Het vervolg verplaatst de serie naar San Francisco en brengt je in de rol van een nieuwe hacker, de charmante en getalenteerde Marcus Holloway. Terwijl Bekijk honden 2 lijkt fundamenteel erg op het origineel – je zult nog steeds veel tijd besteden aan het hacken van verschillende elektronica en sluipen rond gebouwen – deze veranderingen voelen de algehele ervaring spannender, boeiend en misschien nog belangrijker, leuk.

De game is technisch gezien een vervolg, maar het staat grotendeels op zichzelf. Er zijn een paar verwijzingen naar het origineel, en ten minste één belangrijk Waakhonden Karakter verschijnt, maar je hoeft het origineel niet te hebben gespeeld om te begrijpen wat er aan de hand is. Bekijk honden 2 Krijgt het heel snel: voordat je zelfs weet wat er aan de hand is, of wie Marcus is, je breekt in een zwaar beschermd gebouw om een ​​aantal servers te hacken om zijn strafblad te wissen, dat is vervalst door een gewetenloze technische mogul.

Zoals het originele spel, het overkoepelende verhaal van Bekijk honden 2 draait om hoe grote bedrijven en zelfs overheden de persoonlijke gegevens van burgers gebruiken voor hun eigen winst. Na zijn eerste grote penseel met dit idee begint Marcus te werken met een hackgroep genaamd Deadsec, een meer luchtige en speelse versie van de anoniem van de echte wereld. In de loop van het spel duikt de groep in alles, van slimme huizen en steden tot corrupte overheidsfunctionarissen, tot Scientology-achtige religies. In bijna elk geval is het doel hetzelfde: om degenen bloot te stellen die volgens hen mensen exploiteren die hun gegevens gebruiken.

Het doordringende verhaal van Bekijk honden 2 kan verwarrend en moeilijk te volgen zijn. Het neemt je mee naar enkele ongeloofwaardige locaties, en ik had het moeilijk om alle verschillende fictieve technologiebedrijven bij te houden die ik moest haten. Dat gezegd hebbende, hoewel het niet altijd gemakkelijk is om te zien hoe ze in elkaar passen, zijn de individuele stukken die het verhaal vormen bijna allemaal geweldig.

De verschuiving naar San Francisco uit Chicago betekent dat Bekijk honden 2 is in staat om de meer controversiële elementen van Silicon Valley nauwkeurig te bekijken – iets belangrijks voor een spel over hacking en persoonlijke privacy. Maar het vervolg heeft ook een veel minder ernstige toon dan zijn voorganger. Het origineel Waakhonden was een eenvoudig wraakverhaal, een dour en vaak ellendige zoektocht naar een boze man om de dood van zijn nichtje te wreken. Bekijk honden 2 is een voortdurende reeks quests om de ergste van Silicon Valley bloot te leggen, en de ontwikkelaars van Ubisoft gebruikten deze verschuiving om een ​​spel te maken dat niet alleen zichzelf niet overdreven serieus neemt, maar zelfs soms grenst aan parodie. Chicago voelde zich grijs en vreugdeloos, maar San Francisco is levendig en levend.

San Francisco is levendig en levend

Eén missie laat je een Martin Shkreli-karikatuur misleiden om een ​​niet-bestaand hiphopalbum te kopen. Een andere heeft je de campus binnenvallen van een Google-achtige megacorporatie genaamd Nudle, compleet met een gigantische dia bij de receptie en zelfrijdende auto’s op de parkeerplaats. Op een gegeven moment kun je geen nieuwe gadget hacken omdat de nieuwste versie een eerder alomtegenwoordige poort verwijdert. Temidden van al deze technische spoofs wordt het spel soms ook serieus, zoals wanneer een smart home -bedrijf gegevens verkoopt aan ziektekostenverzekeringsmaatschappijen om de tarieven van mensen die te veel afhalen te bestellen te verhogen. Doordachte discussies over de relatie tussen technologie en privacy zitten comfortabel naast argumenten over of Buitenaards wezen is beter dan Buitenaardse wezens.

Deze voortdurende zoektocht om onrechtvaardigheid bloot te leggen Bekijk honden 2 veel relateerbaarder dan zijn voorganger. Het helpt ook dat de game een verrassend diverse cast van personages heeft waar je echt om geeft. Marcus is soms zowel inspirerend als grappig, vrijwel het tegenovergestelde van Waakhonden’Anti -held Aiden Pearce. (En gezien de vreselijke neiging van de originele game om zwarte personages te verminderen tot eenvoudige en aanstootgevende stereotypen, is Marcus ook verrassend, nou ja, normaal.) Hij wordt vergezeld door een lieve autistische hacker, een onmogelijk coole grafisch ontwerper, en een sleutel, een man die altijd een met LCD uitgerust masker draagt, waardoor hij een wandelende emoji verandert.

Deze combinatie van verhaal en personages maakt de ervaring om het spel echt veel aangenamer te spelen. Terwijl het origineel Waakhonden voelde als een gewelddadige reeks zinloze taken, in het vervolg vecht je voor iets dat eigenlijk belangrijk aanvoelt.

De structuur van het vervolg is grotendeels hetzelfde als het eerste spel. Het vindt plaats in een enorme open wereld – denk Grand Theft Auto of Moordenaars gelofte – en volgt een reeks missies samen die voornamelijk neerkomen om een ​​locatie in te sluipen om wat informatie te stelen of een slechterik uit te schakelen. Wat maakt Waakhonden Uniek is de focus op hacking. Dankzij de alomtegenwoordigheid van Smart Alles – er is zelfs een stadsbreed besturingssysteem in deze wereld – kan Marcus vrijwel alles hacken met weinig meer dan zijn telefoon. En naarmate je vordert, ontgrendel je meer nuttige en krachtige vaardigheden. Al vroeg kun je de telefoon van een bewaker maken om ze af te leiden; Tegen het einde kun je rivaliserende bendes op elkaar siken, zodat je je handen niet vies hoeft te krijgen.

Op z’n best, Bekijk honden 2 geeft je het gevoel een almachtige geest. Vaak was ik in staat om een ​​missie te voltooien terwijl ik nauwelijks fysiek aanwezig was. Ik zou op afstand auto’s, beveiligingscamera’s en meer besturen om zoveel mogelijk grote schade aan te richten, allemaal terwijl je aan de overkant zit, comfortabel weg van het geweld. Het is ongelooflijk bevredigend om terloops een gebouw in te wandelen en te pakken wat je nodig hebt, terwijl de beveiligingsmacht van het gebouw al is verslagen voordat je de deur binnenloopt.

‘Watch Dogs 2’ voelt vloeiend en speels

Het origineel Waakhonden verspilde dit uitgangspunt. Ondanks alle coole hackbevoegdheden tot uw beschikking, kwamen missies vaak neer op vervelende shootouts en langdurige auto -achtervolgingen. Dit gebeurt af en toe in Bekijk honden 2, Maar het is buitengewoon zeldzaam. Dankzij een combinatie van een meer open missieontwerpfilosofie en een groter aantal tools en krachten tot uw beschikking, Bekijk honden 2 voelt veel vloeiender en speels. Er zijn bijna altijd meerdere manieren om een ​​missie aan te pakken, en toen ik vast kwam te zitten, was een verandering van tactiek meestal alles wat ik nodig had om voorbij het probleem te komen.

Bekijk honden 2 introduceert ook een aantal schijnbaar kleine en cosmetische kenmerken die oplopen om een ​​veel beter spel te maken. Je kunt drones gebruiken om locaties uit te voeren, en de smartphone die je bij je draagt, kan alles doen, van Summon Cars Uber-stijl tot selfies om afspeellijsten te maken van Run the Jewels en Bob Marley Songs. Er zijn ook meerdere leuke, maar toch volledig nutteloze interacties; Je kunt elke hond die je op straat ziet aaien of een pub of café binnenlopen en een drankje drinken.

Het spel haalt ook een pagina uit GTA V‘S Playbook en beschikt over overvloedige kledingwinkels in de stad, zodat u ervoor kunt zorgen dat u er goed uitziet tijdens het hacken. In feite in het algemeen Bekijk honden 2 is een aanzienlijk meer stijlvolle game dan het origineel. DeadSec bevat een niveau van visuele branding die past bij een hip nieuw modebedrijf, terwijl prachtige graffiti overal in Virtual San Francisco kan worden gezien. Zelfs de UI -elementen zien er geweldig uit, met kleurrijke, gestroomlijnde look. Marcus en zijn bemanning zien er gewoon cool uit; Hij plaatst zelfs een koptelefoon zodat hij naar muziek kan luisteren terwijl hij op een missie is. Het is een grote stap verder dan Aiden Pearce, een personage gedefinieerd door zijn saaie honkbalpet.

‘Watch Dogs 2’ maakt het uitgangspunt van zijn voorganger goed

Het spel kan soms frustrerend zijn. Er zijn een paar momenten waarop missies te rigide aanvoelen, of waar je doel onduidelijk is. En het ontbreken van enige vorm van handmatige opslaande functionaliteit betekent dat als u halverwege een missie faalt, u het vaak helemaal opnieuw moet afspelen. Wanneer je 20 minuten besteedt aan het voorbereiden van wat je denkt is de perfecte booby -val, is het ongelooflijk hinderlijk om het helemaal opnieuw te doen,. Er zijn ook enkele getimede hackpuzzels die uiteindelijk frustrerend zijn dan uitdagend.

Maar voor het grootste deel, Bekijk honden 2 Maakt goed op het uitgangspunt van zijn voorganger. Het is een open wereldactiegame waarbij de focus op hacking het uniek aanvoelt, in plaats van nog een derde persoon shooter. Het zit vol met spannende ontsnappingen die je hart laten racen, en momenten waardoor je je een Hollywood -visie van een hacker voelt, in staat om de wereld naar je wil te buigen met slechts een paar regels code. En het doet dit alles terwijl je een wereld en personages presenteert waardoor je naar voren wilt gaan om te vinden wat de volgende is.

De eerste Waakhonden gebruikte hacking als gewoon een ander wapen. Het vervolg verandert het in iets veel belangrijker – en leuk.

Bekijk honden 2 Lanceert op 15 november op PS4 en Xbox One en 29 november op pc.

Watch Dogs 2: Releasedatum, trailer, gameplay, pre-order-alles wat we weten

Watch_dogs 2 Marcus

Watch Dogs 2 heeft er veel druk op om te slagen, vooral nadat de eerste game zulke gemengde beoordelingen was ontvangen toen het 27 mei 2014 werd uitgebracht. Het uitgangspunt was er, maar de gameplay, de wereld en de hoofdrolspeler leverden allemaal niet zo verwacht te leveren. Watch Dogs 2 dan, is de kans van Ubisoft om de hacker -franchise een goede kickstart te geven en de toekomst ervan te cementeren.

Geïnteresseerd in de grootste titels aan de horizon? Bekijk de beste aankomende pc -games.

Deze keer vindt de actie plaats in het zonnige-en af ​​en toe supergevechten-San Francisco. Spelers zullen niet worden belast met het nemen van de regeer van Moody Ol ’Aiden Pearce, maar zullen in plaats daarvan worden geïntroduceerd bij de nieuwe hoofdrolspeler Marcus, die het gebruik van de massa nieuwe hackingtools een beetje minder serieus en een beetje leuker maakt.

Hoewel we sinds de aanloop naar E3 2016 alleen officieel bekend zijn over Watch Dogs 2.

Watch Dogs 2 Releasedatum

Wacht honden 2 IGN -advertentie

U hoeft dit keer niet te wachten na een oogverblindende (en controverse-courting) E3-demo, omdat de releasedatum van de Watch Dogs 2 15 november 2016 is … op Console. De pc -versie is iets later op de 29e plaats. Onze hoop is dat UBI al een tijdje aan het spel op de Hush-Hush werkt, hopelijk de kans op een vertraging beperken. Maar het is 2016 en game is niet wat ze vroeger waren enz. Dus wie weet? De nabijheid van onthulling tot release maximaliseert de kansen dat de huidige gameplay -beelden overeenkomen met de laatste game.

Kijk honden 2 trailers

We zullen de verzameling teasers en halfreveals negeren die Watch Dogs 2’s struikelen in het bestaan. In plaats daarvan hebben we een langdurige Watch Dogs 2 -gameplay -trailer, die je vrijwel alles vertelt wat je moet weten, evenals een paar andere vitrines om je eetlust op te wekken.

Laten we eerst hoofdpersoon Marcus Holloway ontmoeten en Sandbox San Francisco bekijken.

Er is ook een online trailer om te bekijken, compleet met online invasies, bounty jagen en coöperatie-exploratie.

Als het een run is, de door de juwelen gesteunde, zwaar geproduceerde trailer die probeert hackers en San Francisco te maken als de coolste combinatie sinds zure room en bieslook.

Eindelijk kun je kijken hoe Jeremy’s hond de Work Dogs 2 -trailer bekijkt. Dogs kijken naar Hogendhonden – het is een mooie meta en best schattig.

Bekijk honden 2 gameplay

Watch Dogs 2 draagt ​​een aantal van de kerngameplay -concepten van het origineel in zijn nieuwe sandbox, waaronder hacking -minigames, rijden, parkour, gunplay, melee -gevechten en stealth. Het is in wezen dezelfde massa ideeën en individuele systemen die aanwezig zijn in andere Triple-A-titels zoals GTA V, maar krijgen een duidelijk minder maniakale verflaag.

Gezien de ietwat beperkende hacking -tools van de eerste horlogehonden, is het logisch dat UBI het belangrijkste verkoopargument van de franchise heeft ingenomen en het een echte revisie heeft gegeven. In plaats van een beperkte selectie van on-the-fly vaardigheden, zoals het grootbrengen en verlagen van bruggen en bollards, stelt de gameplay van Dogs 2 in staat om op afstand auto’s te besturen en machines te bedienen, de telefoons van andere mensen te hacken, verkeerssignalen te manipuleren en allerlei drones en RC te beheersen en te controleren -zoals speelgoed.

De opties zijn ook niet alleen niet meer aan/uit: nu verandert de afstand van de speler van hun beoogde apparaat welke opties voor hen beschikbaar zijn. Er zijn ook tal van opties voor wat u kunt doen met elk hackbaar item. De smartphone van een gerichte persoon kan bijvoorbeeld worden ingesteld om een ​​afleiding te veroorzaken, de politie te bellen om ze te laten arresteren en uit de weg te gaan, of eenvoudig te worden gehackt om geld van hun bankrekening te hevelen. Kortom, deze keer hacken is een meer gerichte procedure en geen snelle manier om van het achtervolgen van agenten kwijt te raken.

Dit wordt in veel missies een centraal onderdeel van de gameplay, voor zover sommigen zelfs volledig kunnen worden voltooid door het gebruik van hacks. Niveaus zijn ontworpen met meerdere benaderingen in gedachten, waardoor stealth -runs mogelijk zijn, evenals gewelddadige bloedbaden. En dan zijn er zijmissies die echt de meme-aangedreven internethumor omarmen die de game heeft overgenomen. Fanty een gekke taxi-achtige side quest-lijn? Watch Dogs 2 Heeft u gedekt.

Bekijk honden 2 niet-dodelijke gameplay

Kijk honden 2 The Sneak

De eerste Watch Dogs -game genoot van vernietiging, waardoor hacking een beetje kreupel leken. Natuurlijk zou je de vreemde politieauto kunnen sturen die de Chicago -rivier in koesterde, maar na het blazen van 20 slechteriken weg met granaten en aanvalsgeweren valt het niet veel op.

Terwijl hij volstaat Michael Bay op je vijanden mogelijk in Watch Dogs 2, heeft Ubisoft spelers de optie gegeven om het spel niet-dodelijk te spelen. Dat betekent het gebruik van een taser in plaats van een pistool, bewakers in plaats van ze dood te stikken en de omgeving te gebruiken en de omgeving in uw voordeel te gebruiken. Met veel, veel meer hacking- en bewegingsopties die openstaan ​​voor de speler, zullen er meerdere manieren zijn om elke missie te voltooien. Evenzo als je in orde bent met doden, maar er niet zin in hebben om het bloed op je handen te krijgen, kun je een op afstand bestuurbare auto over een bewaker laten rennen in plaats van zelf achter het stuur te gaan.

Wacht honden 2 multiplayer

Watch Dogs 2 gaat door met de naadloze single-player/multiplayer-integratie van zijn voorganger, maar breidt het uit via een aantal specifieke spelmodi en coöpmogelijkheden. Deze keer kunnen spelers bijvoorbeeld samen met elkaar in coöperaties komen in coöperaties of gewoon samen open-wereld San Francisco verkennen.

Onthoud de rare Dark Souls-achtige multiplayer-invasies van het eerste spel? Nou, ze komen terug, alleen deze keer zijn ze leuk dankzij de nieuwe hacksystemen, drones en minder grijze omgeving.

Een ander hoogtepunt multiplayer is de Bounty Hunter -modus, waardoor de politie in wezen extra moeilijk te overleven is, omdat maximaal drie andere spelers mogelijk kunnen deelnemen aan de achtervolging aan de kant van de politie, met al hun hacker -tools tegen u.

Online spelen is volledig optioneel, maar alles wat spelers doen zal bijdragen aan de vooruitgang die in het solo -spel is geboekt – of het nu volgers wint voor Dedsec of het ontgrendelen van zoete, zoete uitrusting.

Watch Dogs 2 pre -order DLC

Kijk honden 2 San Francisco

Ga naar Steam en je vindt drie Watch Dogs 2 Pre-Order-opties. Er is een standaard pre-orderoptie voor Windows die u $ 59 terugstelt.99/£ 39.99. Daarvoor krijg je het standaardspel en een extra missie met een sterren-thema. Het volgende niveau van pre-aankoopverbintenis komt op $ 69.99/£ 54.99 en voegt “twee luxe packs vol met waardevolle extra inhoud toe”-we raden dat dit een scala aan in-game items betekent.

De duurste pre-order, als je liefde voor Watch Dogs 2 geen grenzen kent, is een gouden editie voor $ 99.99/£ 69.99, wat je toegang geeft tot alle DLC en add-ons uit de seizoenspas van de game en de inhoud van de Deluxe Edition.

Er is ook een San Francisco-editie die wordt geleverd met een Marcus-beeldje, een kaart en enkele laptopstickers, evenals enkele unieke skins en in-game items. Het is $ 69.99 op Amazon, wat een steel is, gezien hoe dure modellen van jonge mannen die snapbacks dragen tegenwoordig kunnen zijn.

Watch Dogs 2 Setting

Terwijl de belangrijkste setting van Watch Dogs 2 de San Francisco Bay Area is, zijn de locaties veel diverser dan die van de belangrijkste stedelijke wildgroei van San Francisco. UBI heeft al uitgelegd via een officiële blogpost waar precies spelers kunnen verkennen in Watch Dogs 2: “Watch Dogs 2’s interpretatie van de San Francisco Bay Area bevat representaties van zes bekende Bay Area-regio’s. inclusief San Francisco (waarvan de spelversie drie verschillende regio’s heeft), Oakland, Marin County en Silicon Valley. Er zijn buurten in elk van deze regio’s die gevuld zijn met het soort mensen, architectuur en oriëntatiepunten die u zou vinden in hun echte tegenhangers.”

Bekijk honden 2 verdieping

Ubisoft heeft misschien zowel Aiden Pearce als Chicago verlaten voor het vervolg, maar de twee games zijn meer verbonden dan hun gameplay. De CTO’s die in Chicago zijn overgenomen, alles en iedereen verbinden (en er een hackersparadijs van maken), hebben ook San Francisco bereikt. Het bedrijf achter CTO’s, The Blume Corporation, heeft het ook geüpgraded naar versie 2.0, een upgrade die met zijn redelijk deel van de problemen is geleverd voor de burgers die het gebruiken. Hoewel er geen grote plotdetails uit het spel zijn onthuld, weten we dat het verhaal zal draaien om de poging van Marcus en Dedsec om CTO’s neer te halen en mensen bewust te maken van het kwaad erachter.

Kijk honden 2 Marcus Holloway

Sorry, Aiden Pearce. Tragisch als je leven was, je bent saai en chagrijnig, en niemand wil meer met je spelen. Marcus Holloway is de hoofdrolspeler van de Watch Dogs 2, hij is een jonge, slimme hacker met veel persoonlijkheid en een talent voor rijden, schieten en springen over hekken.

Hij leidt ook DedSec, een hacktivistisch collectief dat hun sokken uitwerkt om de controlerende elites van San Francisco neer te halen. Hij is begin twintig en hij heeft het geweldig, wat een heel andere propositie is dan de gemartelde Batman -figuur van de eerste game. Marcus, een jonge en Bright Oakland -inwoner, was het slachtoffer van raciale profilering en beschuldigd van een misdrijf die hij nooit heeft begaan, die hem inspireerde om te proberen het besturingssysteem te halen.

Watch Dogs 2 Systeemvereisten

De grote vraag: zal het op uw pc worden uitgevoerd? We hebben het minimum en aanbevolen Watch Dogs 2 -systeemvereisten voor u om zelf te controleren. Naar het uiterlijk van de dingen is Ubisoft hard aan het werk geweest op de pc -poort van de game, omdat er enorm veel extra functies zijn die gepaard gaan met hun uitgebrachte systeemspecificaties.

Minimum

  • Ondersteunde OS-(alleen 64-bit versies): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
  • Processor: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Videokaart: Nvidia GeForce GTX 660 (2 GB) | AMD Radeon HD 7870 (2 GB) of beter
  • Harde schijfruimte: 50 GB
  • Randapparatuur: Windows-compatibel toetsenbord en muis, Microsoft Xbox One-controller, DualShock 4-controller
  • Multiplayer: 256 kbps of snellere breedbandverbinding

Aanbevolen

  • Ondersteunde OS-(alleen 64-bit versies): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
  • Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB) of beter | AMD Radeon R9 290 (4 GB) of beter
  • Harde schijfruimte: 50 GB
  • Randapparatuur: Windows-compatibel toetsenbord en muis, Microsoft Xbox One-controller, DualShock 4-controller
  • Multiplayer: 256 kbps of snellere breedbandverbinding

Pcgamesn uw favoriete wereldwijde autoriteit op pc-gaming, hardware en halfwaardetijd 3.

‘Watch Dogs 2’ klinkt alsof het spel ‘Watch Dogs’ had moeten zijn

Bekijk honden 2, Komt op 15 november voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, ziet er nog opmerkelijker uit dan Waakhonden deed toen studio Ubisoft Montreal in 2012 uit de laatste draafde. Dat is de afhaalmaaltijden van de bijna 20 minuten wereldpremière van vandaag, die knikjes van studiokoppen omvatten om de eerste game halfslachtig te bevatten. Ik vroeg me af of het nieuwe spel niet zou moeten worden ondertiteld “Watch Dogs 2: Nee echt, we serieus deze keer.”

Serieus over je laten communiceren met zijn nieuwe in San Francisco gevestigde Open World zinvoller, dat wil zeggen. Je speelt een nieuwe hacktivist van soorten die bedreven is in Parkour op een manier die de hoofdrolspeler van de laatste game niet was, maar Ergo door de veelzijdige stadsscherm van de Bay Area moet (in theorie) zich meer gymnastisch en verticaal voelen. De wereld zelf is nu in staat tot veel meer autonome permutaties, beweert Ubisoft, noemt het “bijna een simulatie” en verklaart dat het “voelt alsof de stad leeft, zelfs als je niets doet.”

Bovenal is hacking volledig heroverwogen om het te laten voelen alsof je verbinding met een stad die zich opnieuw heeft gegeven aan een soort mastercontroleprogramma, zowel vloeiend als diep is. Hacken Waakhonden, U zult zich herinneren, beperkt was tot een handvol gemeentelijke systemen en vooraf geselecteerde karakters of voertuigen. En hacks worden zelden gerecombineerd om opkomende scenario’s te creëren die verrast of opgetogen.

In Bekijk honden 2, Ubisoft zegt daarentegen dat het ons bijna alles laat hacken: elk voertuig, elke persoon, meerdere mensen tegelijkertijd en het grootste deel van de elektronica in een stad die er zo uitgestrekt en ingewikkeld uitziet als San Andreas van Rockstar. Of er een wisselwerking is tussen die systemen zoals ze worden geactiveerd of in hoeverre dat interplay -materie nog moet worden gezien. Maar de berichten is duidelijk: Ubisoft heeft geluisterd naar alle klachten over de oppervlakkigheid van hacking in de eerste game en vindt dat het hen hier heeft aangepakt.

  • De studio koos San Francisco als setting omdat hij “een akkoord raakte” als de plaats geassocieerd met “de geboorte van de houding van de hacker.”
  • Marcus Holloway, de “rebellerende” nieuwe hoofdrolspeler van de game, is een jonge acteur, maar ook lid van DedSec, het hacktivistische collectief uit de eerste game die losjes naar anoniem is gemodelleerd naar anoniem. Zijn motivatie (althans gedeeltelijk): hij is ten onrechte geprofileerd, beschuldigd van een misdaad die hij niet heeft begaan, en dat is “hem tegen het systeem laten ingaan.”
  • Je kunt spelen zoals je wilt, of het nu gaat om scenario’s, door te spelen met volledige stealth of het te mixen met hacks.
  • Ze hebben het concept van ‘naadloos online’ uitgebreid, wat betekent dat je paden kunt kruisen met een andere speler, en omdat jullie beiden technisch lid zijn van DedSec, druk je op een knop en vormen dan een coöperatief team. (Ubisoft zegt dat hij hier binnenkort meer over zou verwachten.))
  • De achtergrond is niet veranderd: criminele facties in oorlog over de ondergrondse stad, bedrijven uit voor winst en controle over mensen of de samenleving, en andere hackers die proberen het besturingssysteem van de “slimme stad” te benutten om hun eigen doeleinden te bevorderen.

En dat is het ongeveer. Ik ga volgende week hands-on met het spel op E3 ​​in Los Angeles, en heb er dan meer over te zeggen.

Meer must-reads van tijd

  • De Man die denkt dat hij voor altijd kan leven
  • Waarom wij Ik kan niet over het Romeinse rijk komen
  • Het laatste seizoen van Netflix’s Sekseducatie stuurt een geliefde cast in stijl af
  • Hoe Rusland werft Cubanen om te vechten in Oekraïne
  • De Pleidooi voor middelmatigheid
  • Paul Hollywood beantwoordt al uw vragen Over de grote Britse bakshow
  • Hoe Canada en de relatie van India Afgebrokkeld
  • Wil wekelijkse recs over wat te kijken, lezen en meer? Meld je aan voor Uw tijd waard

Schrijven aan Matt Peckham in [email protected].