Welke stoomdekversie moet je krijgen? Specs, functies, prijzen en meer vergeleken, Steam Deck Review: Valve S Handheld heeft grote pc -energie | Tom S Hardware

Steam Deck Review: Valve S Handheld heeft grote pc -energie

Stoomdek is nu beschikbaar zonder reservering vereist! Bestel er een, we verzenden het recht naar u: SteamDeck.com

Welke stoomdekversie moet je krijgen? Specificaties, functies, prijzen en meer vergeleken

Uw pc -games in zak zijn is nog nooit zo eenvoudig geweest dan met het stoomdek. Het stoomdek komt rechtstreeks uit de klep en heeft in wezen de enorme stoombibliotheek samengedrukt in een handheld-pc die fungeert als een console met al zijn actietoetsen, d-pads, track-pads en schoudertriggers. Sinds de release in februari vorig jaar is het draagbare gamingstation een krachtig apparaat geworden voor gaming onderweg.

Met zijn opvolger al onderweg, is het de hoogste tijd om te overwegen het stoomdek te kopen. Er zijn voornamelijk drie varianten van de handheld -console beschikbaar voor nu. Ze zijn vrij gelijkaardig in specificaties en bouwt, maar met kleine wijzigingen. Hoewel de verschillen klein zijn, kunnen de effecten een belangrijke beslissende factor voor u worden bij het kopen van een.

Stoomdek is nu beschikbaar zonder reservering vereist! Bestel er een, we verzenden het recht naar u: SteamDeck.com

Het station station van stoomdek is hier ook! Sluit uw dek aan op displays en apparaten in stijl: SteamDeck.com/dock

Dit artikel bespreekt de drie versies van het bestaande stoomdek en dat zou een geschikte optie zijn voor u en uw spelbehoeften.

Opmerking: delen van dit artikel zijn subjectief en weerspiegelen alleen de meningen van de schrijver

Specificaties van stoomdek, vergelijkingen en meer

Alle drie opslagvarianten hebben min of meer vergelijkbare technische specificaties en build. Hier zijn de specificaties voor de modellen van 64 GB, 256 GB en 512 GB.

Zen 2 4C/8t, 2.4-3.5 GHz

Zen 2 4C/8t, 2.4-3.5 GHz

Zen 2 4C/8t, 2.4-3.5 GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

256 GB NVME SSD

512 GB High Speed ​​NVME SSD

45W USB Type-C PD3.0 voeding

45W USB Type-C PD3.0 voeding

45W USB Type-C PD3.0 voeding

Externe connectiviteit voor

USB-C met DisplayPort 1.4 ALT-modusondersteuning; Tot 8k @60Hz of 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C met DisplayPort 1.4 ALT-modusondersteuning; Tot 8k @60Hz of 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C met DisplayPort 1.4 ALT-modusondersteuning; Tot 8k @60Hz of 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

1280 x 800px (16:10 beeldverhouding)

1280 x 800px (16:10 beeldverhouding)

1280 x 800px (16:10 beeldverhouding)

IPS LCD (anti-glare geëtst glazen scherm)

Prestatie

Het Steam Deck heeft een AMD APU met een Zen 2 Central Processor, die voldoende verwerkingskracht geeft om games uit te voeren onder tussenliggende instellingen. De RDNA 2 GPU -architectuur raakt de klok uit op ergens rond de 1.0 tot 1.6 GHz in gamingtests.

Alle drie de varianten bezitten in dit opzicht dezelfde hardwarecomponenten en kunnen de meeste AAA -titels zoals God of War en Red Dead Redemption uitvoeren 2. Aldus kan elk van hen een haalbare handheld -pc -optie zijn, maar de verschillen komen dan neer op het opslagtype en de capaciteit van de varianten.

Opslag

Een groot verschil tussen de drie versies van het stoomdek is het opslagtype en de capaciteit. De basisversie beschikt over 64 GB EMMC -opslag, terwijl de andere twee modellen 256 GB en 512 GB NVME SSDS onder de motorkap hebben.

Als het gaat om gaming, wordt opslag steeds belangrijker bij elke nieuwe release. Sommige van de moderne pc -games op Steam zijn al meer dan honderd GB’s groot overgestoken. Dus als je van lichte recreatieve spellen houdt die minimale ruimte innemen, is de 64 GB -basisvariant geschikt voor jou.

Voor hardcore gamers zou de aanbevolen versie de 256 GB of de 512 GB -variant zijn. De NVME SSD’s zijn in staat tot meer dan twee keer de overdrachtssnelheid van EMMC. Dit vermindert de opstart- en laadtijd van games en het totale besturingssysteem.

MicroSD -uitbreiding

Alle drie de modellen ondersteunen microSD -uitbreiding. Als je je afvraagt ​​of je het basismodel kon krijgen en je opslagspel met een microSD -uitbreiding kon verhogen, heb je gelijk. Het is mogelijk om dit te doen. Het is echter een bekend feit dat interne opslag altijd snellere gegevensoverdracht zal bieden dan externe add-ons.

Aldus worden de high-speed gegevensoverdrachten van het 512 GB NVME SSD SSD-model zeer aantrekkelijk, hoewel het een zwaardere prijsklasse komt. U kunt ook gaan voor de 256 GB -versie en vervolgens de opslag upgraden. Op deze manier kunt u zowel de overdrachtssnelheid als de opslagmaat van het stoomdek genieten.

Weergave

Het stoomdek heeft een optisch gebonden IPS LCD -scherm waarvan is beweerd dat het verbeterde leesbaarheid biedt. De resolutie is een 1280 x 800px, iets dat gamers traditioneel hebben gewend wanneer hun systemen zouden smeken om genade, terwijl ze grafische games uitvoeren. Voor een klein scherm met een beeldverhouding van 16:10 en 400 nits van helderheid, is de resolutie echter goed genoeg.

Hallo! Met de bèta -update van de stoomdeckclient van vandaag hebben we een nieuwe opzoekweergave van componenten geïntroduceerd, die duidelijkheid en transparantie bieden over de componenten en hun bronnen voor uw specifieke stoomdeck.

Het probleem met IPS LCDS is het schermschitter. De basis en tussenliggende varianten doen het niet goed in zonlicht. De 512 GB-versie heeft echter iets dat een anti-glare geëtst glazen scherm wordt genoemd. Dus als je games in het zonnige buitenshuis gaat spelen, kan de anti-glare van pas komen. Anders is het niet het extra geld waard.

Prijzen

Het basismodel is momenteel geprijsd op $ 589.97. De 256 GB -versie gaat voor $ 649.98, met de hoogste versie geprijsd op $ 1098.69.

Het opmerkelijke prijsverschil komt voornamelijk voort uit het opslagtype van de hogere versie en het anti-glare-schermscherm. De duurdere versie wordt ook geleverd met een paar stoombibliotheekfuncties en een premium draagtas.

Extra’s

Zoals altijd zijn er toegevoegde bundels en extra’s die bij dit soort aankopen worden geleverd. Het stoomdek geeft een exclusieve stoomgemeenschapsprofielbundel met de 256 GB- en 512 GB -modellen. Dit is toegankelijk via uw Steam -account en biedt persoonlijke aanpassingsopties voor uw Steam OS en Game Library.

Steam Deck Review: Valve’s Handheld heeft grote pc -energie

Het stoomdek heeft wat tijd nodig om te rijpen, maar het is een comfortabele, draagbare gamingmachine.

Laatst bijgewerkt 25 april 2022

Klep stoomdek

(Afbeelding: © Tom’s Hardware)

Tom’s hardware -oordeel

Valve’s Steam Deck is een krachtige, flexibele gaming -handheld die geweldig aanvoelt en je je spellen onderweg kunt nemen. Verwacht gewoon niet dat het te lang meegaat en weet dat sommige games misschien niet perfect uit de doos werken.

PROS

  • + + Comfortabel om vast te houden, met bedieningselementen die geweldig aanvoelen
  • + + Blijft koel waar je het vasthoudt
  • + + De meeste games lopen prima af van SD -kaart
  • + + Anti-glare display is uitstekend

Nadelen

  • – De levensduur van de batterij is niet geweldig voor intense spellen
  • – Mogelijk kunt u er maanden niet een krijgen
  • – Niet elke game werkt nog goed of is Steam beoordeeld
  • – Niet-steam games vereisen Windows-installatie

Waarom je Tom’s hardware kunt vertrouwen

Onze deskundige reviewers besteden uren aan het testen en vergelijken van producten en diensten, zodat u het beste voor u kunt kiezen. Lees meer over hoe we testen.

Het zou een understatement zijn om te zeggen dat pc -gaming de afgelopen jaren een beetje een heropleving heeft gezien, ondanks de voortdurende GPU -aanbodingsproblemen en prijsgutsen. Dus het is niet helemaal verrassend Toen Valve het stoomdek aankondigde ($ 399 om te beginnen, $ 649 zoals getest), spelers maakten van de gelegenheid gebruik om hun favoriete spellen te spelen over wat een hoogwaardig handheld-apparaat leek te zijn. Immers, eerdere draagbare pc’s zoals de Aya Neo zijn niet bepaald bekende namen, en kosten meestal veel meer.

Het volgen van een Hyped lancering En Eén vertraging, Het is nu tijd voor het stoomdek om te gaan verzenden. En nadat ik er nogal wat tijd mee heb doorgebracht, denk ik dat dit ding best geweldig is, zelfs als het een beetje gek is. Als iemand die mijn leven begon met gaming op consoles voordat hij overgaat naar meer platform agnostisch, merk ik dat het stoomdek de eenvoud combineert die ik waardeer met de aanpassingsopties die ik heb geleerd om van te houden. Het laat me ook games spelen, maar ik ben comfortabel om ze te spelen, net als de Nintendo Switch.

De bouwkwaliteit is sterk en solide, en het anti-glare-display is prachtig. Ik denk niet dat iemand verbaasd zal zijn dat de levensduur van de batterij voor de meeste titels niet fantastisch is. Maar wat sommige mensen dwingen en anderen shockeren, is hoeveel van een pc dit is. Een deel daarvan komt voort uit het feit dat Valve nog steeds aan de softwarekant knutselen en op basis van de verbeteringen die ik in mijn tijd met het apparaat heb gezien, verwacht ik dat het binnenkort vollediger lijkt. Toch is het ook te wijten aan het feit dat er zoveel is dat je kunt veranderen, en hoe er kleine eigenaardigheden zijn waar je mee moet leven of probeert te repareren.

De meeste mensen niet behoefte Een stoomdek (niet dat je er toch een lange tijd voor kunt kopen), maar velen zullen ervan genieten, ondanks eventuele eigenaardigheden. Het is goed voor games met één speler, Indië en voor hobbyisten die willen rotzooien met Linux of Windows installeren.

Degenen die het meest geven om hun spellen onderweg te spelen en bereid zijn om Fidelity op te offeren voor de zaak, zullen verrast zijn hoeveel computer ze hier krijgen.

Eén opmerking: we moesten meer tijd doorbrengen met het stoomdek dan met sommige andere producten, maar dat kwam met de voorbehoud dat de software werd voltooid tot de release. We hebben geen grote prestatieveranderingen gezien naarmate onze tests vorderden, maar er werden tot het einde nog enkele functies aan het werk, en we kunnen meer schrijven over die in updates van deze review of in de komende dekking.

Ontwerp en comfort van stoomdek

Het stoomdek is groot. Het maakt de Nintendo -schakelaar er nog slanker uit dan hij al is. Je uitrusting uit de kindertijd was klein in vergelijking. Dit ding neemt een serieuze ruimte in beslag.

Maar het is verrassend comfortabel om te gebruiken.

Valve’s handheld is een imposante, zwarte plastic machine, die 11 meet.73 inch breed, 4.6 centimeter lang en 1.93 inch diep (298 x 117 x 49 mm). Een standaard Nintendo -schakelaar is 9.4 x 4 x 0.5 inch, dus dit is veel langer en dikker. Toch is het veel kleiner dan de beste gaming -laptops.

De bouwkwaliteit is hier echt solide. Alles voelt leuk, met uitzondering van naden die rond de zijkanten gaan. Hiermee kunt u echter het apparaat openen, waar we later op zullen komen. Er zijn een handvol decoratieve lijnen die het een beetje een gamer-rand geven, maar ze zijn een toon-on toon en vallen niet te veel op. Een kleplogo bevindt zich aan de achterkant van het systeem. Er is een significante bezel rond het 7-inch touchscreen. In de praktijk stoorde het me niet veel, maar ik wou dat het kleiner was, zodat Valve een iets groter display hierin had kunnen passen chassis.

Valve heeft veel ingangen in een kleine ruimte vastgelopen. Er is een D-Pad, twee thumbsticks, A/B/X/Y-knoppen, een paar trackpads met haptische feedback, evenals weergaveknoppen voor games en “Steam” en A “. “Optiesknop voor Steam OS (deze twee knoppen lijken kussendrukte legendes te hebben, wat een van de paar gebieden is over dit ding dat goedkoop aanvoelt). Aan de achterzijde zijn er nog vier knoppen die je met je vingers kunt raken, zoals je kunt zien op veel controllers gericht op gamers die FPS -titels spelen die hun duimen niet van de sticks willen halen. Bovendien krijg je standaard bumpers en triggers.

De D-Pad bevindt zich naast de linker duimstok en de A/B/X/Y-knoppen staan ​​rechts van de rechterstick. Dit is heel anders dan wat populair is gemaakt door Xbox en PlayStation, maar het werkt wel. Ik ben 5 voet, 8 centimeter lang en heb een redelijk gemiddelde handen. Voor degenen met kleinere handen kon ik een probleem zien waarin u zich misschien moet uitrekken om zowel de thumbsticks als de triggers te bereiken. Een dergelijke kleine persoon in mijn leven vertelde me dat ze het gevoel hadden dat ze hun “volledige spanwijdte” gebruikten om hun handen eromheen te krijgen.

Wanneer je het dek voor het eerst oppakt, zul je merken hoe zwaar het voelt. Het weegt iets minder dan 1.5 pond, wat veel is vergeleken met de schakelaar, die ongeveer 0 is.88 pond. Maar het stoomdek heeft veel krachtigere hardware ingepakt.

In het begin maakte ik me zorgen over het gewicht. Maar zoals ik het gebruikte, had ik er zelden een probleem mee. Ja, het is zwaarder dan de schakelaar waar ik uren van heb gespeeld Stardew Valley Op, maar mijn handen waren niet verkrampt na enkele uren games waar ik tussen stuiterde, zoals, zoals Beschermers van het universum En Ace Attorney Chronicles.

Ik moet zeggen, ik hou van de input. De thumbsticks voelen uitstekend aan: soepel met een beetje heft. De meeste controllers drijven uiteindelijk af, maar het feit dat deze solide aanvoelt, geeft me de indruk dat ze een tijdje zullen meegaan. De D-Pad voelt ook uitstekend aan en ik ben behoorlijk kieskeurig over deze dingen. Ik denk dat sommige mensen zouden willen dat het een beetje groter was, maar er is precies de juiste hoeveelheid weerstand en klik.

De knoppen A/B/X/Y zijn een beetje zachter dan op mijn Go-to Xbox-draadloze controllers en maken veel minder ruis. Dat gebrek aan een klik voelde in het begin een beetje vreemd aan, maar ik groeide uit om de knoppen stilletjes op te waarderen, zodat ik ze weer kon pureren.

De haptische feedback op de touchpads is eerlijk gezegd zwak. Ik gebruikte meestal de touchpads in games waar een muis beter zou zijn dan een joystick (of als de muis op het KDE -plasma -desktop), maar het gaf me tenminste een klein idee van waar de cursor bewoog. Toch werken de touchpads geweldig als een muisvervanging in games als Civilization VI, die verrassend speelbaar was op het stoomdek.

Die twee stoom-os-gerichte knoppen zijn ingezet met de rest van het chassis. Dit maakt het uiterst onwaarschijnlijk dat je ze per ongeluk zult drukken tijdens de gameplay, maar ik ontdekte dat het ze ook moeilijker maakte om toegang te krijgen dan wanneer je ze nodig hebt. Ze vereisen een veel hardere pers dan iets anders op het systeem. Begin met het versterken van die duimen.

Het systeem voelt ook nooit alsof het heet wordt. (Het klinkt zo, maar dat is een ander verhaal.) Valve was erg slim over de manier waarop het de ingangen en de componenten had uitgelegd, en mijn handen waren niet zweetvoering dan als ik na het spelen een desktop had gebruikt. De primaire inname bevindt zich aan de achterkant van het systeem, net ver weg genoeg van de rechtergreepknoppen die u het niet opmerkt, terwijl hete lucht de bovenkant uitputt.

Er zijn maar weinig poorten op het stoomdek. De meeste van hen bevinden zich bovenaan. Er is een 3.5 mm hoofdtelefoonaansluiting naast de volumeknoppen en vervolgens een allerbelangrijkste USB Type-C-poort naast de aan / uit-knop. Deze USB-C-poort wordt gebruikt voor het opladen (een oplader van 45 watt is inbegrepen), maar dit is een computer, dus u kunt ook USB-hubs gebruiken om toetsenborden en muizen of externe opslag te verbinden.

Ik merkte vaak dat ik wou dat de USB-C-poort op de bodem van het stoomdek stond, vergelijkbaar met de manier waarop het zich op de Nintendo-schakelaar bevindt. De voedingskabel is misschien een beetje in de weg, maar het zou beter zijn voor accessoires.

Op de onderkant van het stoomdek is er een microSD -kaartsleuf. Voor de 64 GB-configuratie wordt deze UHS-I-slot een must-have voor snelle en gemakkelijke uitbreidbaarheid.

Af en toe gebruikte ik het dek met een aangedreven USB-C-hub om een ​​muis en toetsenbord te gebruiken. Valve zegt dat er in het voorjaar een officieel dok komt, maar op dit moment helpt dat niet. Ik wou dat het stoomdek een standaard had ingebouwd, zodat het overal met controllers of andere randapparatuur kon worden gebruikt. Voorlopig moet u zich omdraaien aan de 3D -printcommunity.

Specificaties en componenten van stoomdek

Het stoomdek draait op een aangepaste AMD Zen 2 “Van Gogh” APU dat het bedrijf heeft nagesynchroniseerd “Aerith.”De CPU heeft vier cores en acht draden, met een basisklok van 2.4 GHz en een boostklok tot 3.5 GHz. Het heeft ook 8 op rDNA 2 gebaseerde rekenunits.

Dat is allemaal gecombineerd met 16 GB LPPDR5 RAM. Opslag komt in drie variaties: 64 GB EMMC, die waarschijnlijk vrij traag is, een 256 GB M.2 NVME SSD, of, in onze review -eenheid, een 512 GB M.2 NVME SSD.

Natuurlijk nemen KDE Plasma en Steam OS ruimte in beslag. Op onze eenheid, 465.3 GB ruimte was beschikbaar voor games, DLC, screenshots en andere bestanden.

Veeg om horizontaal te scrollen

CPU Custom Zen 2 “Van Gogh,” 4 cores, 8 threads, 2.4 – 3.5 GHz
GPU 8 rDNA 2 cus, 1.0 – 1.6 GHz
Geheugen 16 GB LPDDR5
Opslag 512 GB M.2 NVME SSD (PCIe Gen 3 x4)
Weergave 7-inch touchscreen, 1280 x 800 (16:10), 60 Hz, IPS, Anti-Glare geëtst glas
Connectiviteit Dual-band 802.11ac, Bluetooth 5.0
Haven USB Type-C met DisplayPort, 3.5 mm hoofdtelefoonaansluiting, MicroSD Card Reader (UHS-I)
Accu 40 WHR
Oplader 45 W
Besturingssysteem Steam OS 3.0 (Arch Linux, KDE Plasma op desktop
Dimensies 11.73 x 4.6 x 1.93 inch / 298 x 117 x 49 mm
Gewicht 1.47 pond / 669 gram
Prijs (zoals geconfigureerd) $ 649

Gaming en grafische prestaties van stoomdek

De potentiële bibliotheek van games op Steam is enorm, en de komende maanden gaan veel mensen hun favoriete spellen aanpassen om erachter te komen hoe ze spelen. Om het stoomdek te testen, speelde ik alleen wat spellen, maar ik heb ook een paar benchmarks uitgevoerd.

Die tests waren een mix van degenen die we uitvoeren op gaming -laptops en desktops, evenals sommige games uit mijn persoonlijke bibliotheek. Maar omdat we proberen erachter te komen hoe Steam Deck games op verschillende manieren uitvoert, hebben we de meeste van hen gereden op meerdere instellingen. In elk geval liepen we de benchmark bij de native resolutie van het stoomdek van 1280 x 800, hoewel ik me kan voorstellen 720p (1280 x 720) In de hoop een paar frames te redden.

Bovendien wilden we zien of er een merkbaar verschil was tussen het installeren van een spel op de SSD of een SD -kaart, dus we hebben de benchmarks opnieuw uit de externe opslag gehouden. De SD -kaart die we in deze test gebruikten, was een 512 GB SANDISK EXTREME. Uw resultaten kunnen variëren op andere geheugenkaarten.

Nog een opmerking: het weekend voorafgaand aan het review -embargo, Valve heeft een wijziging in Steamos geïmplementeerd. Specifiek creëerde het een schakelaar die, wanneer ingeschakeld, dopsnelheden met 30 frames per seconde (FPS) en, wanneer ze worden afgedraaid, bovenaan 60 fps. Vsync werd ook ingeschakeld op systeemniveau en negeerde game -instellingen. Valve vertelde Tom’s hardware Het is van plan een meer gedetailleerde schuifregelaar te implementeren en de mogelijkheid om VSYNC uit te zetten. We hebben ervoor gekozen om benchmarknummers te publiceren uit tests die we vóór de implementatie hebben uitgevoerd, die een meer accurate weergeven van wat het stoomdek kan doen als het niet vastgebonden is. Merk op dat framesnelheden boven 60 fps, wanneer teruggetrokken, op de dop daalden. Anderen bleven echter grotendeels ongewijzigd.

Eerst was Shadow of the Tomb Raider, die een native Linux -versie heeft. Vanuit ons testen markeerde stoom het als “speelbaar.”Voor deze game hebben we anti-aliasing uitgeschakeld, maar anders gebruikten ze de normale grafische voorinstellingen van de game. Op de “laagste” voorinstelling liep het spel gemiddeld van meer dan 63 frames per seconde, waardoor zowat iemands absolute minimum voor speelbaarheid doorging. Je zou het zelfs kunnen verhogen tot laag (54 fps) of medium (42 fps op SSD) voor een iets beter beeld. Zelfs op de hoogste vooraf ingestelde, liep het op 38 fps. Ik moet me voorstellen dat een deel van de reden waarom deze game zo goed heeft gepresteerd, is dat het op Linux draait en niet door de protoncompatibiliteitslaag hoeft te gaan.

Ik heb er veel gespeeld Beschermers van het universum Onlangs, en het heeft toevallig een ingebouwde benchmark. Dat loopt door de protoncompatibiliteitslaag (net als de rest van onze games, en de meerderheid van de games op Steam). Op laag speelde het met 32 ​​frames per seconde, en op zijn medium vooraf ingestelde game verloor slechts één frame, maar had veel lagere minimumframes, waardoor het onspeelbaar werd.
Red Dead Redemption 2 is een van onze meer straffende benchmarks, dus ik heb het uitgevoerd met vulkan met elke instelling zo laag als het gaat. (Bovendien zijn de presets specifiek voor uw hardware.) Het spel speelde gemiddeld 49 frames per seconde van de SSD en 50 fps van de SD -kaart, een verwaarloosbaar verschil.

Borderlands 3 was ook extreem speelbaar door de statistieken van de benchmark. Het was gewoon verlegen van 60 frames per seconde op de zeer lage vooraf ingestelde, daalde tot 51 fps op de lage vooraf ingestelde en 42 fps op medium. Springen tot hoog was echter niet -speelbaar met een gemiddelde van 28 fps.

Van de spellen die we hebben benchmark, Horizon Zero Dawn is de enige die volledig stoomdek is geverifieerd. Op de vooraf ingestelde “gunstprestaties” liep het op 48 frames per seconde en bereikte het 40 fps op de “originele” vooraf ingestelde om de PlayStation 4 -versie na te streven. Bij “Gunstkwaliteit” bereikte het 35 frames per seconde, maar bij “Ultimate Quality”, zelfs met een gemiddelde van 30 fps, liepen er te veel frames hieronder om het aan te bevelen om het aan te bevelen.

Civilization VI toonde goed over de verschillende voorinstellingen op het stoomdek. Het is afgespeeld op het stoomdek, maar hoewel er een native Linux -versie van de game is, moet je het dwingen om proton te gebruiken om te werken, dus deze cijfers zijn via de compatibiliteitslaag.

Op de lage preset liep de grafische benchmark van het spel op 76 fps, terwijl het 43-44 FPS liep bij Ultra. Of u nu hogere framesnelheden of meer detail wilt, er is een vooraf ingestelde die voor u zou moeten werken.

U kunt uit onze grafieken merken dat het lopen van games van de SD-kaart effectief identiek bleek te zijn als het spelen van het spel van de ingebouwde SSD. In de paar gevallen waarin er een verschil was, waren ze eigenlijk in het voordeel van de SD -kaart, hoewel slechts door een enkel frame of zo. Als ik deze tests niet zelf zou uitvoeren, zou ik het niet geloven, maar hier zijn we dat. Anekdotisch ontdekte ik dat sommige initiële laadtijden langer van de SD -kaart waren, maar deze cijfers suggereren dat je je geen zorgen moet maken over het krijgen van wat externe opslag, hoewel de onze vrij snel was.

Valve stelde me voor dat mensen de leessnelheden van de SD -kaart onderschatten, hoewel schrijfsnelheden een probleem zijn. Het bedrijf heeft het zo gemaakt dat welke schijf games ook speelt, geen achtergronddownloads ziet om te voorkomen dat ze tegelijkertijd lezen en schrijven, wat het gamen kan vertragen. Valve Devs suggereerde ook dat veel huidige games geen SSD’s gebruiken om hun volledige potentieel. Ik ben benieuwd hoe dat kan veranderen nu de PlayStation 5 En Xbox -serie X en S wordt geleverd met opslag van solid-state.

We hebben ook een stresstest uitgevoerd op het stoomdek (nogmaals, voor de huidige 60 fps cap en zonder vsync). Helaas, de Metro Exodus Benchmark was een niet-starter, omdat het een afzonderlijk uitvoerbaar bestand vereist dat u niet via Steam OS kunt starten (we kunnen het later met Windows opnieuw bezoeken). In plaats daarvan gebruikte ik de ingebouwde prestatie-overlay, die gebruikt Mangohud, om mezelf op te nemen spelen een beetje van Deathloop bij de native 1200 x 800 resolutie van het dek en de zeer lage grafische voorinstelling.

In de hitlijsten hebben we de tijd weggebracht bij het downloaden van updates voor de game, dus beginnen ze wanneer de game oploopt. We hebben ook de stationaire tijd aan het einde van de test verwijderd, gebruikt om terug te springen naar Steamos en te stoppen met loggen.

In onze eerste grafiek, die frames per seconde en temperatuur in de loop van de tijd toont, kunt u de temperatuur zien voor de CPU- en GPU -kernen in roodtinten, die hier erg vergelijkbaar zijn. De GPU is iets hoger. Hoewel dit kan variëren op basis van de game die je speelt, is dit niet erg verrassend, omdat ze op hetzelfde silicium zijn. Er is een piektemperatuur van ongeveer 90 graden Celsius aan het einde van de test, maar onder volledige belasting hingen de temperaturen rond de 80 tot 85 graden Celsius -bereik. De FPS -gegevens, in blauw, vertonen iets hogere prestaties tijdens het openingsgedeelte van het spel, mogelijk omdat er wat meer menu’s bij betrokken zijn die niet zo intensief zijn, mogelijk ook omdat de GPU een beetje koeler is. Maar er is geen teken van ernstige smoorzetting voor de CPU of GPU. Je merkt in het midden misschien een punt waarop ik stierf in het spel, wat een korte periode veroorzaakte waarin ik door menu’s moest gaan, die niet te moeilijk waren voor de GPU. Daar leken de framesnelheden omhoogschoten.

In feite laat de tweede grafiek, die de GPU-kloksnelheden in zwart toont, zien dat de op RDNA 2 gebaseerde graphics routinematig zijn piek 1 raken 1.6 GHz kloksnelheid, Zelfs in de laatste delen van de test, die ongeveer een half uur liepen. Bovendien hebben we tijdens de test een maximum van 12 waargenomen.5 GB RAM -gebruik, hoewel dit per titel zal variëren.

De laatste grafiek toont GPU -belasting in het groen. Merk op dat het meestal op 100% liep, wat suggereert dat deze game het bijna volledig gebruikte.

Wat werkt, en kleine hik met stoomdek

Naast benchmarking games, heb ik ook een heleboel tijd besteed aan het spelen ze. Valve beweegt door games om hen te markeren als “geverifieerd”, “speelbaar”, “ongetest”, of dat ze helemaal niet werken. Gedurende een groot deel van mijn tijd met het stoomdek toonde mijn bibliotheek een mix hiervan, waarbij de meeste van hen in de niet -geteste categorie vielen. U kunt de status van de spellen van uw bibliotheek controleren met Valve’s tool hier.

Niet getest betekent niet dat een spel niet werkt. Voor de meeste games is mij verteld dat het gewoon een kwestie is van testen. Ik vond het een gemengde tas. Bijvoorbeeld, op dit moment is er niemand aan Ace Attorney Investigations, Tacoma of Soulcalibur vi, En degenen werkten grotendeels prima (behalve wat kleine tekst in Tacoma)). Maar Halo oneindig Lanceert helemaal niet. Cyberpunk 2077 Start, maar toont dan vaak een foutmelding.

Toen ik speelde Beschermers van het universum, Ik ontdekte dat de graphics de neiging hadden om wat bugs te hebben, waaronder verlichtingselementen die af en toe flitsen toen ze dat niet moesten, wat afleidend was maar het spel niet brakte. De game wordt vermeld als “speelbaar.”Al vroeg in mijn testen moest ik bepaalde items vermijden die diepere overlevering onthullen. Die ophalen op betrouwbaar crashte het spel. In die tijd was het spel niet getest, maar ik ging terug om te ontdekken dat bug was opgelost. Ik heb het spel zelfs op het stoomdek afgemaakt.

Valve heeft eerder gesuggereerd dat als een game niet op Steam Deck werkt, dit als een bug beschouwt. Het eindigt, een deel van dat werk kan op het einde van Steam worden bevestigd.

“De meeste dingen die ervoor zorgen dat games nu niet goed lopen, zijn meestal dingen die we moeten oplossen in Proton of in de grafische stuurprogramma, of in de Steamos zelf, om het spel op hetzelfde punt te krijgen waar, weet je, het, het zou draaien op een normale Windows-pc, “vertelde stoomdekontwikkelaar Pierre-Loup Griffais Tom’s hardware. Dus als een game nu niet werkt, is er hoop.

Andere aspecten, zoals leesbaarheid van tekst of controllerondersteuning die een spel van “speelbaar” naar “geverifieerd” zouden verplaatsen, zouden door de ontwikkelaar moeten worden opgelost. Toen ik het probeerde Splitgate, De game was een beetje in de war: het wist dat ik een controller had verbonden, maar wilde dat ik naar de instellingen ging en het wegschakelde van het toetsenbord en de muisinstelling. Gelukkig liet het me de controller daarvoor gebruiken, alleen niet voor het spel. Toen dat eenmaal was ingesteld, werkte het allemaal goed. Hopelijk is dat het soort dingen dat gemakkelijk kan worden opgelost.

Om door de enorme stoomcatalogus te komen, werkt het bedrijf met testhuizen van derden waarmee het eerder heeft gewerkt aan projecten zoals het verifiëren van inhoud op Steam. Die testers spelen het spel en controleren ze tegen criteria.

“Het proces omvat het vrijgeven van de resultaten in batches,” legde Griffais uit, daarom hebben “bursts” van nieuwe games tegelijkertijd beoordelingen gekregen.

Games die worden beoordeeld, werken meestal zoals geadverteerd. Geverifieerde games zoals Kopje, Portaal 2 En Horizon Zero Dawn waren effectief lanceren en spelen. Speelbare spellen vereisten iets meer werk. Civilization VI moet worden gelanceerd via Proton, ondanks dat het Linux Native is, en als dat het geval is, kan het GPU-instellingen niet automatisch ingesteld. Doe het een keer, en je bent goed. Dode cels Download een specifieke versie van Proton waarmee het goed werkt om te werken na een update.

Borderlands 3 En Shadow of the Tomb Raider Werk prima, maar een deel van de tekst is klein voor de grootte van het scherm. In sommige spellen, zoals de “niet -geteste” Beschermers van het universum En Soulcalibur vi, Het systeem verwacht toetsenbordinvoer totdat u op een knop drukt en het beseft dat, hey, deze hardware heeft een controller.

Misschien was het enige grote “geverifieerde” spel waar ik een probleem mee had Deathloop, die aanvankelijk enkele minuten duurde om te laden, maar speelde toen prima.

Een ander leuk probleem is games geweest met launchers. Het is niet iets dat je met een console verwacht, maar Steamos doet schijnbaar zijn best om zich hier aan te passen. De schakelaar van stoom naar een launcher dat is ontworpen voor Windows zorgt voor een dramatische, soms ongemakkelijke overgang, en lanceerinrichtingen hebben soms toetsenbord- en muisbesturingselementen nodig (de laatste kan vaak worden gebruikt via het trackpad) of het aanraakscherm om te werken. Ik vond dat controllers van derden soms ook beter waren in het navigeren dan de ingebouwde bedieningselementen.

Sommige stoomspellen werken niet. Deze worden gemarkeerd door Valve als “niet-ondersteund” en omvatten VR-games en sommige met anti-cheat software die niet goed werkt, althans op dit moment, met het stoomdek. Als je deze games echt wilt installeren, zul je niet worden gestopt, maar je krijgt een melding die je waarschuwt dat grote delen misschien niet werken.

Omdat ik het stoomdek heb gebruikt, zijn er steeds meer games geverifieerd, dus ik ben ervan overtuigd dat grote namen uiteindelijk zullen worden gecategoriseerd en, indien nodig, opgelost. De grote vraag is hoeveel tijd het kost.

Steamos op stoomdek

Steamos 3.0 is gebaseerd op Arch Linux, maar voor de meeste mensen wordt het gewoon de gebruikersinterface om naar uw games te gaan. En als je stoom op een pc kent, zal Steamos er je heel vertrouwd uitzien en voelen.

U hebt een internetverbinding nodig de eerste keer dat u zich aanmeldt bij het stoomdek met uw Steam -account. Zodra je dat doet, krijg je een snelle rondleiding door het systeem, waardoor je kunt weten welke hardwareknoppen wat doen en een herinnering aan waar de SD -kaartlezer is.

Vervolgens, wanneer u inlogt, zal het u vragen wie er speelt. U kunt meerdere stoomaccounts op een dek hebben en tussen hen schakelen.